ガラシャ


基本情報

名前 ガラシャ
二つ名 天真爛漫な箱入り娘
アクションタイプ 特殊技タイプ
使用条件(通常版) 四国の章:「四万十川の戦い」クリア
(II)使用条件(4-II) 情愛の章:「伊予侵攻(情愛の章)」クリア
(S)使用条件(真田丸) 来福寺宅でほら貝を渡す
推奨メイン対象 明智光秀長宗我部元親小少将・(S)茶々
推奨パートナー対象 明智光秀・(II)長宗我部元親小少将・(S)茶々
声優 鹿野潤
無双奥義文字
秘奥義・皆伝文字
公式動画 『戦国無双4』ガラシャ

(E)Empires追加要素

生没年 1563-1600
登場年 1578
采配 5
智謀 7
政治 7
政略 軍役免除 一撃捕縛・弐
戦場策 領民同心・弐

紹介

織田家に仕える将・明智光秀の娘。
性格は明るく天真爛漫で、純真そのもの。
大切に育てられたため、世間一般の常識に疎いところがある。
非常に好奇心旺盛で、父である光秀を悩ませることもあるが、
本人は誰よりも光秀のことを思っている。

攻撃方法

武器 腕輪
通常攻撃 武器は腕輪だが、通常攻撃は体術のみなのでヒットする範囲は基本狭い。
N1~3:N1,2はパンチで、N3は膝蹴りで攻撃。
N4~7:軽く飛び上がりながら回し蹴りを繰り返す。
N8:最後に逆方向回転蹴りをくり出す。ヒットした敵はその場にダウンする。
チャージ攻撃 波動や衝撃波中心で広範囲を攻撃できるが、射程があまりない。
C2:右手を突き出し、敵を打ち上げる。
C2-2:光の球体で追撃する。
C3:肘打ちで敵を気絶させる。
C3-2:水の球体を3方向に打ち出し、吹き飛ばす。
C4:光の球体を打ち出す。
C4-2:光の球体を2方向に打ち出す。
C5:自身を中心とした円形の波動を出し、周囲の敵を吹き飛ばす。
C5-2:水の球体を前方に打ち出し、その後竜巻に変化させる。
(II)4-IIでは使用後に特殊技2-2のバリアが(夜叉属性は付加できない)発動する。
神速攻撃 光球を発射するアクションのため、射程は良いが範囲は絶望的。
S1~3:左右それぞれの手から、光球を交互に発射しつつ素早く前進する。
S4~5:同上。
S6:最後のみ、両手を突き出して光球を発射する。
神速強攻撃 チャージ攻撃とは逆に、長射程・狭範囲。SS6がマシ。
SS2:前方にカッター型の波動を飛ばす。ヒットした敵は打ち上がる。
SS3:前方に火球を飛ばす。紅蓮属性は付加されていない。
SS4:SS2と同じ。
SS5:SS3と同じ。
SS6:その場で飛び上がり、斜め下に大きめのカッター型波動を飛ばす。
ジャンプ攻撃 斜め下に火球を飛ばし、ヒットした敵をダウンさせる。
ジャンプチャージ 拳で地面を叩く。
騎乗攻撃 チャージ攻撃がかなり優秀で、兵の掃討から武将にまで対応できる。
R1~3:右側に火球を放つ。
R4~7:1~3と同様。
R8:これも同様。なおこの火球はヒットした敵をダウンさせる。
RC2:地面に衝撃波を発生させ、敵を打ち上げる。
RC3:爆発を起こし、敵を気絶させる。
RC4:前方に巨大なカッター型波動を発射する。
伝家の宝刀と名高い技だが、騎馬戦の不利を蒙った感がある。
(II)4-IIでは従来の性能を回復。
無双奥義 無双奥義(前半):前方に連続でビームを放つ。
無双奥義(後半):「天罰なのじゃ!」
周囲に真っ白い光のヴェールを発生させ攻撃する。
ガラシャの様子はさながら天使のよう。
無双秘奥義:ビームの発射回数が増加するほか、紅蓮属性が付加。
無双奥義・皆伝:「大天罰じゃ…すっきりなのじゃ!」
某漫画の元○玉がごとく球体を頭上に作り出し、前方に投げつける。
割と遠めに投げつけているように見えるが、すぐ目に前の敵にもヒットする。単発のように見えて多段ヒットする。
特殊技1-1 3方向に火球を放つ。射程短し。
特殊技1-2 周囲に氷を降らせる。範囲はそこまで広くはないが、連続ヒットする。
特殊技1-3 前方に長射程のレーザーを発射する。
特殊技2-1 周囲に、球体のバリアを展開する。
特殊技2-2 ガラシャに一定時間夜叉属性を付加し、その後バリアを展開する。
夜叉属性付加とバリア展開の制限時間はそれぞれ20秒。
バリアはかけ直しで時間制限を延長できず、夜叉属性はかけ直しで延長が可能。
影技 拳を突き出すようなポーズで、瞬間的に移動する。
殺陣 正拳突きの二連打を加えたのち、相手を地面に投げ倒す。
無双極意 「やっちゃうのじゃ」
固有属性の金剛が付与される。

武将解説・性能考察

武将解説

凄絶な人生を送った明智光秀の娘。本名は玉子。本能寺の変以降、逆臣の娘となる。
夫の細川忠興による数年間にわたる幽閉により命を取り留めたものの、
夫の偏執的な愛に弱った彼女はキリスト教に縋り、洗礼名のガラシャを名乗る。
関ヶ原の戦いの際、忠興が東軍に付くや西軍は京の細川邸を包囲したが、彼女は人質となることを拒み死を選んだ。
その壮絶な人生は宣教師により海外に伝えられ、戯曲として現在まで伝えられている。

戦国無双シリーズでは天真爛漫な箱入り娘として描かれるが、時折芯の強さを覗かせる。

本作でも、前作に引き続き父の縁から四国の長宗我部元親の軍勢に彼の名代として参加。
主に「四国の章」で活躍する。
史実から離れたオリジナル展開そのものであるが、人気キャラ故の配慮というべきだろうか。
人間関係では、新登場した「師匠」が元親の相方として活躍したため、
彼女も大人の女性を目指すという新たな、そして微笑ましい姿が描かれた。
なお、前作で大暴れした「婿殿=細川忠興」との関係は残念ながら(色々な事情があるのだろうが)不在。
今後に期待したいものである。

(II)4-IIでは、師匠が主人公を務める「情愛の章」の事実上の副主人公として登場。
彼女の存在が、不幸を呼び、不幸を呼ぶと思いこむ彼女の生の決定的な転機となった。

「どーん!」

また、本作の最終章・「百花繚乱の章」では主人公にも大抜擢を受ける。
ここでは、支配人・小少将の命を受けて井伊直虎の夢をかなえるべく、東奔西走。
「笑ゥせぇるすうーまん」として戦国乱世の各地の合戦に乱入していく。
そして、直虎と彼女の夢の先には何が待っているのか…

(E)Empiresでの扱いは史実準拠のため、通常版及び4-IIに比べて出番は大幅減。
僅かながら、「百花繚乱の章」を引きずっている面があるのは何とも…

能力的には、采配5と軍役免除よりも師匠直伝の智謀7と一撃捕縛・弐の方が遥かに有益。
上手く男を一網打尽に出来れば、敵軍の戦力は瓦解するだろう。

人間関係では、やはり婿殿・細川忠興が固有武将に昇格したのが嬉しいところ。
基本的には御両人を一括して扱っていこう。
ガラシャの夫婦対話も、忠興との関係を想定しているため必聴である。


「であれば、なおさらじゃ。
 ダチを一人、危険なところに残してなどいけぬ」


(S)真田丸では、同じ「叛臣の娘」である新ヒロイン・茶々との交流が描かれた。
両者とも、傷を舐め合う負け犬とは程遠い姫君であるため、乱世を逞しく生きていく。
だが、やはり最後に待ち構えていたのは、「史実通りの最期」であった…。

なお、本作でも婿殿・細川忠興との関係は本筋ではないため直接触れられることは無く、
一部シナリオで示唆されるに留まる。

性能考察

通常攻撃や神速攻撃のリーチの無さと、それとは対照的な騎乗攻撃の特筆すべき強さが特徴。
旧作では騎乗攻撃主体で良かったのだが、本作は騎乗自体が不振とあって立ち回りを考え直す必要が出ている。

対武将戦の要は氷を降らせる特殊技1-2。
至近距離で当てると高威力の多段技となり政宗の凍結C5を彷彿とさせる性能を持つ。
多段技のため修羅属性付きなら尚更である。
しかし、隙が非常に大きい技でもあるため、この技をいかに当てるかが鍵となる。
最も簡単かつ強力な方法は凍牙武器による凍結であり、凍結により特殊技1-2の与ダメージも倍加となる。
あるいは特殊技1-1で敵をダウンさせ、間髪入れずに特殊技1-2を使用する方法も有効。
特殊技1-1は間合いをきちんととって使用すれば決まるが、
隙をカバーするためにも可能な限り特殊技2を発動させた上で立ち回ること。

特殊技2-2の夜叉属性付加+迅閃×神速攻撃で逃げ回りつつ無双ゲージ溜め+奥義で攻撃という攻め手も有効。
ただし奥義自体はそこまで性能が高くないことに注意。
ビームが当てやすくなり地上ダメージにもなる凍牙はこの運用でも活きる。
また、迅閃×神速攻撃は敵武将に間合いを詰められている際の回避手段の1つにも成りえる。

ごり押しは不得手だが、リーチのなさをカバーできる技は揃っているキャラなので、愛情でカバーを。
無双奥義、無双極意をするときは夜叉バリアを忘れないように。
また、C3の気絶技+殺陣の存在も忘れずに。

安定して出すにはコツが必要だが、特殊技1-1を出す瞬間に□ボタン(通常攻撃ボタン)を追加入力すると、1-1の火球を出した直後に特殊技1-2が発動する。
おそらく特殊技の追加入力受付時間が1-1の火球が発射される直前まで設定されている事を利用したテクニック。
1-2発動の隙をカバー出来るだけでなく1-1との連続ヒットにより火力が飛躍的に上昇する。
その威力はガラシャ自身、武器共に育った状態で至近距離で食らわせば難易度「地獄」のオーラ付き武将の体力でも修羅無しで7割以上削れるほど。
マスターすれば大きな戦力になる。
なお、同様のやり方で1-3を出すこともできるが、こちらはあまり実用性がないといえる。

なお、神速攻撃は範囲が狭いくせに扱いは遠隔攻撃なので範囲強化が効かず、内容は絶望的なので、対兵士では騎乗推奨。

(II)4-IIでは無印よりも騎乗が強化され、再び騎乗プレイが捗るように。
また、C5-2で特殊技2-2のバリア(夜叉属性は付加できない)が同時発動が出来るようになり、攻防の性能が上昇した。


武器データ

基本性能

武器名 攻撃力 備考
天雷召輪 32
伊豆能売釧 122(42) 猛攻4 波撃4 怒髪5 堅守4 金剛5 破竹5 薬活4 克己5
波撃と怒髪があるため、無双奥義を主体にして戦うとよい。
堅守・破竹・薬活を完備した、防御型のレア武器といえる。
神皇産釧 142(42) 猛攻5 神撃4 迅閃5 闘志4 再臨5 凍牙5 金剛5 克己5
こちらは対蹠的に、高Lvの猛攻と迅閃を持つ攻撃型。
神撃と闘志の相性も良好であり、凍牙で釘付けにした相手に奥義を叩き込むと良い。
(II)伊豆能売釧・金剛 91(42) 金剛87 閃光82 攻撃79 防御75 敏捷81 馬術88 攻撃速度84 間接攻撃81
修羅以外の必要能力は揃っているほか、馬術も戦力になる。
(II)神皇産釧・凍牙 91(42) 凍牙62 紅蓮58 体力56 敏捷63 馬術66 無双増加55 攻撃範囲66 間接攻撃68
凍牙と間接攻撃の相乗効果を狙いたい。
(II)神皇産釧・金剛 91(42) 金剛93 烈空85 攻撃82 防御80 馬術90 無双増加88 攻撃速度86 間接攻撃93
二重属性ダメージと馬術を活かす戦い方を主眼としたい。
(S)天雷召輪 13~33
(S)伊豆能売釧 245(42) 金剛87 閃光82 攻撃強化79 攻撃速度84 間接攻撃82 神撃84 明鏡87 迅閃80
間接攻撃と迅閃を活かし、地上戦を主体にした戦いをしたい。
(S)神皇産釧 252(42) 凍牙90 紅蓮85 攻撃強化82 攻撃範囲87 間接攻撃90 勇猛87 心眼83 真髄89
必要技能に欠ける部類であるほか、凍牙と心眼の相性難もある。

名称等の説明・故事来歴

  • 天雷召輪
『2猛将伝』以来の得物の名。
文字通り、天の雷を召喚する腕輪。
雷は、天におわす父なる神の怒りとして多くの神話・宗教で言及されており、
救世主イエス=聖霊=父なる神を信仰の拠り所としたキリシタンである彼女の来歴を想起させる。

  • 伊豆能売釧
伊豆能売(イヅノメ)は日本神話に登場する神で、
伊弉諾尊(イザナギノミコト)が黄泉から帰り、禊ぎをして穢れを祓った際に神直毘神(カムナオビノカミ)、
大直毘神(オオナオビノカミ)と共に生まれた。
神名の「イヅ」は「厳」で、斎み清めるという意味。
また釧(クシロ)は、古代の腕輪で、手首や肘に嵌めた。

  • 神皇産釧
神皇産霊尊(カミムスビ)は、日本神話の神。
天地開闢(テンチカイビャク)の時、生まれた三柱の神(造化の三神)の一人。
「創造」を神格化した神とされている。
『戦国無双2 猛将伝』では、佐々木小次郎の第5武器の名前としても使用されていた。

関連
神直毘神(カムナオビノカミ)→直江兼続のレア武器
高御魂(タカミムスビ)→佐々木小次郎のDLC武器


技能考察

技能名 相性 備考
猛攻 基本中の基本なのじゃ!
勇猛 柄ではないかもしれぬが、必ずや役に立つぞ!
風撃 × 正直、焼け石に水の感があるのじゃ…
波撃 わらわの術や特殊技全般に乗るタダナラヌ技能なのじゃ!
神撃 わらわの奥義は使いやすい部類なのじゃ! 他のゲージ系技能と揃えてほしいものじゃな。
破天 わらわの体術は、お手玉には向かぬ…
迅閃 父上や師匠にこそ相応しいが、勿論わらわも使えるぞ!
明鏡 特殊技と併用することを考えると、こちらの方が便利かもしれぬのう。
真髄 極意が強くなれば、その分戦いも有利となろう。
怒髪 奥義を主体としたい場合は、こちらがよかろう。
堅守 こちらも基本的な技能じゃな。
不動 重要なチャージ攻撃を出しやすくなるという意味では有難いのう。
滅流 × 教えよ! 敵は属性攻撃をしてきたか?
波断 × 敵の矢玉は、わらわの特殊技で撥ね退ければよかろう!
堅忍 高難度でこそ活きる技能じゃな。
不抜 × 散るべき時を知りてこそじゃが…それは犬死をしたがることではなかろう。
背水 ×
闘志 × 便利なのは確かじゃな。ただ、痛い思いをするのは薦められんのじゃ。
闘魂
再臨 保険用の技能じゃが、頼り切ってはならぬぞ。
俊敏 移動は馬で行うべきじゃろうな。
破竹 神速攻撃との相性がこれまたタダナラヌ技能なのじゃ!
快進 神撃と揃えて使いたいものじゃのう。
覚醒 極意が使えなくなるのは残念じゃが、自動回復は頗る便利じゃ!
騎戦 騎乗の女王と呼ばれたわらわも、今回はちとお休み気味かのう…
練騎
薬活 ダチを助けるのは大切なことじゃ! 今回はおむすびも拾いやすいのじゃ!
騎神 わらわなら、移動し戦いながら回復も出来ようぞ!
霊験 そなたの家宝と相談して考えてほしいのじゃ。勿論、克己と一緒なら◎じゃ。
克己 わらわも、元親や師匠のように己に凄絶に抗ってみせるのじゃ!
  • 属性技能については、属性の頁を参照。
  • 回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。


(II)技能盤

特徴 備考
車輪・混合型 開始位置は右上。

衣装

名称 入手方法 備考・特徴
通常衣装 初期搭載 戦国無双4
(II)イベント衣装 「百花繚乱の章」クリア バスタオル。
特別衣装 DLC ウェディングドレス。
特製衣装 DLC 店舗特典。ローソンの制服。
特別衣装2 DLC 師匠直伝? 悪魔っ子。
(E)追加衣装 DLC 浴衣。

コメント欄

  • この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。
    それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。
    他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。
    質問は質問掲示板で行いましょう。


  • 公式動画のリンクが元親になってるね - 名無しさん 2015-11-04 09:14:45
    • ご指摘感謝。 - 管理人 2015-11-05 04:17:50
  • エンパイアーズやってるのですが、ガラシャC5-2のバリアで夜叉属性が乗ってない気がするのですが。勘違いかな? - 名無しさん 2015-12-07 10:16:44
  • 真田丸の探索で便利なのだがそのあおりか騎乗C4の射程が今までよりかなり短くされた気がするのだが、気のせいだろうか? - 名無しさん 2016-12-09 23:50:17
  • 神速も弱いから無双増加つけまくって騎乗主体の方がやっぱり強いんやね - 名無しさん 2017-11-14 18:18:09
  • 特殊技1-1,1-3発動時から一定時間纏うオーラには何の効果があるんですか? - 名無しさん (2020-12-23 19:48:22)
    • 風属性 - 名無しさん (2021-02-04 00:03:14)

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2017年12月24日 19:58