伊賀越え

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*伊賀越え //同名の合戦がある場合は、Xの戦い(Y軍・Zの章)表記の形でお願いします。 #contents ---- *あらすじ 本能寺の変が起こった際、 徳川家康はわずかな重臣たちと共に堺にいた 織田信長の盟友である家康もまた明智軍の標的だった。 光秀の追っ手はすぐそこに迫っていた 本多忠勝 「殿、ここで迎え撃ちまするか。  本多平八、身命を賭してお守りいたしますぞ」 徳川家康 「いや、伊賀を越えて三河へ帰る。  伊賀への道は難所の連続で追っても追いつくまい」 家康一行は伊賀へ向かった。 それは家康にとって三方ヶ原敗走に次ぐ危機であった *ステージ情報 **基本情報 |BGCOLOR(#eeeeee):~冒頭解説|信長の盟友・徳川家康の身に危機が迫る。&br()伊賀を越え三河を目指す一行であったが…| |BGCOLOR(#eeeeee):~出現条件|[[安土脱出]]をクリア| |BGCOLOR(#eeeeee):~操作可能武将|[[佐助]]・[[服部半蔵]]・[[本多忠勝]]・[[井伊直政]]| |BGCOLOR(#eeeeee):~難易度|★★★★★☆☆☆☆☆| |BGCOLOR(#eeeeee):~開始時刻|辰| |BGCOLOR(#eeeeee):~制限時間|12時間| |BGCOLOR(#eeeeee):~勝利条件|&color(blue){徳川家康}の&color(purple){退却地点}への到達&br()↓&br()&color(red){雑賀孫市}の撃破| |BGCOLOR(#eeeeee):~敗北条件|&color(blue){徳川家康}の敗走| **戦評 |BGCOLOR(#eeeeee):~判定基準|BGCOLOR(#eeeeee):~S判定| |クリア時間|| |護衛対象被ダメージ|| |味方武将敗走数|| |ミッション達成数|| *武将データ |BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(blue):~徳川軍|BGCOLOR(#eeeeee):~備考|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(red):~敵軍|BGCOLOR(#eeeeee):~獲得|BGCOLOR(#eeeeee):~備考|h |[[徳川家康]]|総大将&br()選択禁止|斎藤利三|装飾|| |[[佐助]]||妻木広忠|装飾|| |[[服部半蔵]]||松田政近|装飾|| |[[本多忠勝]]||明智茂朝|金銭|| |[[井伊直政]]||落ち武者狩り×7|なし|潜伏状態&br()ミッションNo.4の撃破対象| |伊賀忍|増援1&br()ミッションNo.2成功時のみ出現|野武士(中央砦)×3|なし|増援1&br()ミッションNo.2の撃破対象| |甲賀忍|増援2&br()ミッションNo.3成功時のみ出現|野武士(東砦)×3|なし|増援2&br()ミッションNo.3の撃破対象| |||雑賀孫六|装飾|伏兵1| |||[[雑賀孫市]]|装飾|伏兵2&br()ミッションNo.1の撃破対象&br()手柄No.1の撃破対象&br()勝利条件| |||岡吉正|巻物|伏兵2| *戦局展開・イベント +開始直後、徳川軍全軍が山越えの疲労のため体力低下。&br()増援1の野武士が出現。ミッションNo.2が発生。 ++プレイヤー武将は体力50%の状態になる。 ++他の武将は体力25%の状態になる。 ++落ち武者狩りに接近後、ミッションNo.4が発生。 +ミッションNo.2発生後、次の一手No.3およびNo.1が発動可能。 ++次の一手No.3発動後、味方武将の体力が回復。 ++次の一手No.1発動後、操作武将の移動速度が上昇。 +ミッションNo.2成功時、自軍増援1の伊賀忍が出現。 +ミッションNo.2終了後、中央砦東門が開門。 +東砦に侵入後、増援2の野武士が出現。ミッションNo.3が発生。 +ミッションNo.3成功時、自軍増援2の甲賀忍が出現。 +ミッションNo.3終了後、東砦北門が開門。 +徳川家康が退却地点に到達後、伏兵1の雑賀孫六ら雑賀衆鉄砲隊が出現。&br()伏兵1が徳川家康の退却を阻止。 +伏兵1出現後、伏兵2の雑賀孫市ら雑賀衆鉄砲隊が出現。ミッションNo.1が発生。&br()&bold(){勝利条件変更。} +ミッションNo.1発生後、次の一手No.2が発動可能。&br()雑賀孫市が徳川家康へ進軍開始。 ++次の一手No.2発動後、本多忠勝が味方武将を鼓舞し、味方武将が奮起。 *ミッション・次の一手・手柄 **ミッション |BGCOLOR(#eeeeee):~番号|BGCOLOR(#eeeeee):~名称|BGCOLOR(#eeeeee):~内容|BGCOLOR(#eeeeee):~備考|h |No.1|雑賀衆の待ち伏せ|&color(red){雑賀孫市}を撃破せよ!|| |No.2|☆伊賀忍を呼べ|&color(blue){伊賀忍}を呼び込むため&br()&color(blue){家康}到達前に&color(purple){中央砦}の&color(red){野武士}を撃破せよ!|| |No.3|☆甲賀忍を呼べ|&color(blue){甲賀忍}を呼び込むため&br()&color(blue){家康}到達前に&color(purple){東砦}の&color(red){野武士}を撃破せよ!|| |No.4|☆落ち武者狩り|山中に潜む&color(red){落ち武者狩り}をすべて撃破せよ!|| ☆はボーナスミッション **次の一手 |BGCOLOR(#eeeeee):~番号|BGCOLOR(#eeeeee):~名称|BGCOLOR(#eeeeee):~内容|BGCOLOR(#eeeeee):~効果|BGCOLOR(#eeeeee):~備考|h |No.1|&color(blue){操作武将}の移動速度上昇|&color(blue){操作武将}の移動速度を上昇させる|&color(blue){操作武将}、&br()移動速度上昇!|| |No.2|&color(blue){本多忠勝}が&color(blue){味方}を鼓舞|&color(blue){本多忠勝}が&color(blue){味方}武将を鼓舞し&br()&color(blue){味方}武将を奮起させる|&color(blue){本多忠勝}の鼓舞により、&color(blue){味方}武将奮起!|| |No.3|【手柄】&color(blue){味方}の体力回復|&color(blue){味方}の体力を回復させる|&color(blue){味方}武将、体力回復!|味方全武将の体力が50%回復。| **手柄 |BGCOLOR(#eeeeee):~番号|BGCOLOR(#eeeeee):~名称・条件|BGCOLOR(#eeeeee):~備考|h |No.1|&color(red){雑賀孫市}を協力奥義で撃破|| |No.2|&color(blue){味方}武将を一人も敗走させずに勝利|| |No.3|すべての&color(red){敵}武将を撃破|| *推奨秘薬 |BGCOLOR(#eeeeee):~名称|BGCOLOR(#eeeeee):~備考| ||| *特別会話 **相互 |>|BGCOLOR(#eeeeee):~対象武将|>|BGCOLOR(#eeeeee):~内容| |~|~|BGCOLOR(#eeeeee):~話者|BGCOLOR(#eeeeee):~発言| |[[佐助]]|[[服部半蔵]]|服部半蔵|安土では、無様を晒さなかっただろうな| |~|~|佐助|あったりまえじゃん。&br()誰の弟子だと思ってんのさ| |~|~|服部半蔵|…ならばよい| |[[佐助]]|[[井伊直政]]|佐助|気合入ってんね、お兄さん| |~|~|井伊直政|当然だ。主君の危機に&br()家臣が最善を尽くさずしてどうする| |~|~|佐助|へえ? それって功名稼ぎとは違うの?&br()よくわかんねえや| **個別 |BGCOLOR(#eeeeee):~使用武将|BGCOLOR(#eeeeee):~対象武将|>|BGCOLOR(#eeeeee):~内容| |~|~|BGCOLOR(#eeeeee):~話者|BGCOLOR(#eeeeee):~発言| |[[佐助]]|[[徳川家康]]|徳川家康|半蔵の弟子とは心強い。&br()師と共にわしを支えてくれるか| |~|~|佐助|はあ。まあ、師匠がそうしろって言うなら| |~|[[雑賀孫市]]|雑賀孫市|ガキがなんで戦場をウロチョロしてやがる| |~|~|佐助|見た目で判断するんだ?&br()天下無敵の傭兵が聞いて呆れるね| |[[服部半蔵]]|[[雑賀孫市]]|服部半蔵|影を撃ち抜くこと能わず| |~|~|雑賀孫市|なめんなよ!&br()俺の狙いから逃げられる奴はいねえ!| |[[本多忠勝]]|[[雑賀孫市]]|雑賀孫市|退けよ。蜻蛉切だって、&br()間合いの外から撃たれりゃ仕舞いだぜ?| |~|~|本多忠勝|その妄執、打ち砕かん| |[[井伊直政]]|[[雑賀孫市]]|井伊直政|忠も義もなく恨みだけで動く暴勇に&br()この俺が敗れるはずがない| |~|~|雑賀孫市|…吹いたな、若造。&br()その放言、高くつくぜ| **特殊 |BGCOLOR(#eeeeee):~使用武将|BGCOLOR(#eeeeee):~発生条件等|>|BGCOLOR(#eeeeee):~内容| |~|~|BGCOLOR(#eeeeee):~話者|BGCOLOR(#eeeeee):~発言| |任意|次の一手No.3を発動|佐助|そういや安土でおにぎりもらったんだった。&br()人助けなんて面倒なだけだと思ったけど| |~|次の一手No.1を発動|佐助|忍びの本領は速さでしょ。&br()オレの脚、なめないでくれる?| |~|次の一手No.2を発動|本多忠勝|皆、殿をお守りせよ!&br()三河武士の意地を見せるのだ!| |~|ミッションNo.2成功時|伊賀忍|半蔵殿の手配により参上いたした。&br()家康殿をお守りいたす| |~|~|徳川家康|それはありがたい。&br()半蔵、よくやってくれた| |~|ミッションNo.3成功時|甲賀忍|我ら、半蔵殿に請われ&br()家康殿をお守りすべく参上した| |~|~|徳川家康|かたじけない…礼を申す| |~|ミッションNo.3失敗時|佐助|甲賀者なんてどうせ当てになんないよ。&br()それより先を急ごうぜ| |~|雑賀孫市が徳川家康に接近|徳川家康|信長公は亡くなられた…。&br()それでもなお、お主の復讐は止まらぬのか| |~|~|雑賀孫市|そうだよ、信長は死んじまった…。&br()俺の知らねえところでな…!| |~|~|雑賀孫市|だったら、俺の銃はどこへ向けりゃいい!?&br()ダチの手も振り払った俺の復讐は…!| |~|~|徳川家康|…憐れな…| *攻略アドバイス 本能寺の変の混乱は続き、ここもまた脱出シナリオとなる。 一方は家康の護衛に回り、もう一方が血路を切り開くというのが基本的な流れとなるだろう。 落ち武者狩りは潜伏状態なのでマップ上には表示されないが、接近後はマーカーが出るのでそれを活用すること。 ---- *[[無双演武(真田丸)]]・第六章「安土」一覧 |>|BGCOLOR(#eeeeee):~お役目|>|BGCOLOR(#eeeeee):~主戦場|BGCOLOR(#eeeeee):~副戦場| |[[村松殿激励任務]]|[[村松殿護衛任務]]|[[安土脱出]]|&bold(){伊賀越え}|[[山崎の戦い(真田丸)]]| ---- //不要部は削除してください。
*伊賀越え //同名の合戦がある場合は、Xの戦い(Y軍・Zの章)表記の形でお願いします。 #contents ---- *あらすじ 本能寺の変が起こった際、 徳川家康はわずかな重臣たちと共に堺にいた 織田信長の盟友である家康もまた明智軍の標的だった。 光秀の追っ手はすぐそこに迫っていた 本多忠勝 「殿、ここで迎え撃ちまするか。  本多平八、身命を賭してお守りいたしますぞ」 徳川家康 「いや、伊賀を越えて三河へ帰る。  伊賀への道は難所の連続で追っても追いつくまい」 家康一行は伊賀へ向かった。 それは家康にとって三方ヶ原敗走に次ぐ危機であった *ステージ情報 **基本情報 |BGCOLOR(#eeeeee):~冒頭解説|信長の盟友・徳川家康の身に危機が迫る。&br()伊賀を越え三河を目指す一行であったが…| |BGCOLOR(#eeeeee):~出現条件|[[安土脱出]]をクリア| |BGCOLOR(#eeeeee):~操作可能武将|[[佐助]]・[[服部半蔵]]・[[本多忠勝]]・[[井伊直政]]| |BGCOLOR(#eeeeee):~難易度|★★★★★☆☆☆☆☆| |BGCOLOR(#eeeeee):~開始時刻|辰| |BGCOLOR(#eeeeee):~制限時間|12時間| |BGCOLOR(#eeeeee):~勝利条件|&color(blue){徳川家康}の&color(purple){退却地点}への到達&br()↓&br()&color(red){雑賀孫市}の撃破| |BGCOLOR(#eeeeee):~敗北条件|&color(blue){徳川家康}の敗走| **戦評 |BGCOLOR(#eeeeee):~判定基準|BGCOLOR(#eeeeee):~S判定| |クリア時間|9’00”00| |護衛対象被ダメージ|20%| |味方武将敗走数|0| |ミッション達成数|4| *武将データ |BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(blue):~徳川軍|BGCOLOR(#eeeeee):~備考|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(red):~敵軍|BGCOLOR(#eeeeee):~獲得|BGCOLOR(#eeeeee):~備考|h |[[徳川家康]]|総大将&br()選択禁止|斎藤利三|装飾|| |[[佐助]]||妻木広忠|装飾|| |[[服部半蔵]]||松田政近|装飾|| |[[本多忠勝]]||明智茂朝|金銭|| |[[井伊直政]]||落ち武者狩り×7|なし|潜伏状態&br()ミッションNo.4の撃破対象| |伊賀忍|増援1&br()ミッションNo.2成功時のみ出現|野武士(中央砦)×3|なし|増援1&br()ミッションNo.2の撃破対象| |甲賀忍|増援2&br()ミッションNo.3成功時のみ出現|野武士(東砦)×3|なし|増援2&br()ミッションNo.3の撃破対象| |||雑賀孫六|装飾|伏兵1| |||[[雑賀孫市]]|装飾|伏兵2&br()ミッションNo.1の撃破対象&br()手柄No.1の撃破対象&br()勝利条件| |||岡吉正|巻物|伏兵2| *戦局展開・イベント +開始直後、徳川軍全軍が山越えの疲労のため体力低下。&br()増援1の野武士が出現。ミッションNo.2が発生。 ++プレイヤー武将は体力50%の状態になる。 ++他の武将は体力25%の状態になる。 ++落ち武者狩りに接近後、ミッションNo.4が発生。 +ミッションNo.2発生後、次の一手No.3およびNo.1が発動可能。 ++次の一手No.3発動後、味方武将の体力が回復。 ++次の一手No.1発動後、操作武将の移動速度が上昇。 +ミッションNo.2成功時、自軍増援1の伊賀忍が出現。 +ミッションNo.2終了後、中央砦東門が開門。 +東砦に侵入後、増援2の野武士が出現。ミッションNo.3が発生。 +ミッションNo.3成功時、自軍増援2の甲賀忍が出現。 +ミッションNo.3終了後、東砦北門が開門。 +徳川家康が退却地点に到達後、伏兵1の雑賀孫六ら雑賀衆鉄砲隊が出現。&br()伏兵1が徳川家康の退却を阻止。 +伏兵1出現後、伏兵2の雑賀孫市ら雑賀衆鉄砲隊が出現。ミッションNo.1が発生。&br()&bold(){勝利条件変更。} +ミッションNo.1発生後、次の一手No.2が発動可能。&br()雑賀孫市が徳川家康へ進軍開始。 ++次の一手No.2発動後、本多忠勝が味方武将を鼓舞し、味方武将が奮起。 *ミッション・次の一手・手柄 **ミッション |BGCOLOR(#eeeeee):~番号|BGCOLOR(#eeeeee):~名称|BGCOLOR(#eeeeee):~内容|BGCOLOR(#eeeeee):~備考|h |No.1|雑賀衆の待ち伏せ|&color(red){雑賀孫市}を撃破せよ!|| |No.2|☆伊賀忍を呼べ|&color(blue){伊賀忍}を呼び込むため&br()&color(blue){家康}到達前に&color(purple){中央砦}の&color(red){野武士}を撃破せよ!|| |No.3|☆甲賀忍を呼べ|&color(blue){甲賀忍}を呼び込むため&br()&color(blue){家康}到達前に&color(purple){東砦}の&color(red){野武士}を撃破せよ!|| |No.4|☆落ち武者狩り|山中に潜む&color(red){落ち武者狩り}をすべて撃破せよ!|| ☆はボーナスミッション **次の一手 |BGCOLOR(#eeeeee):~番号|BGCOLOR(#eeeeee):~名称|BGCOLOR(#eeeeee):~内容|BGCOLOR(#eeeeee):~効果|BGCOLOR(#eeeeee):~備考|h |No.1|&color(blue){操作武将}の移動速度上昇|&color(blue){操作武将}の移動速度を上昇させる|&color(blue){操作武将}、&br()移動速度上昇!|| |No.2|&color(blue){本多忠勝}が&color(blue){味方}を鼓舞|&color(blue){本多忠勝}が&color(blue){味方}武将を鼓舞し&br()&color(blue){味方}武将を奮起させる|&color(blue){本多忠勝}の鼓舞により、&color(blue){味方}武将奮起!|| |No.3|【手柄】&color(blue){味方}の体力回復|&color(blue){味方}の体力を回復させる|&color(blue){味方}武将、体力回復!|味方全武将の体力が50%回復。| **手柄 |BGCOLOR(#eeeeee):~番号|BGCOLOR(#eeeeee):~名称・条件|BGCOLOR(#eeeeee):~備考|h |No.1|&color(red){雑賀孫市}を協力奥義で撃破|| |No.2|&color(blue){味方}武将を一人も敗走させずに勝利|| |No.3|すべての&color(red){敵}武将を撃破|| *推奨秘薬 |BGCOLOR(#eeeeee):~名称|BGCOLOR(#eeeeee):~備考| ||| *特別会話 **相互 |>|BGCOLOR(#eeeeee):~対象武将|>|BGCOLOR(#eeeeee):~内容| |~|~|BGCOLOR(#eeeeee):~話者|BGCOLOR(#eeeeee):~発言| |[[佐助]]|[[服部半蔵]]|服部半蔵|安土では、無様を晒さなかっただろうな| |~|~|佐助|あったりまえじゃん。&br()誰の弟子だと思ってんのさ| |~|~|服部半蔵|…ならばよい| |[[佐助]]|[[井伊直政]]|佐助|気合入ってんね、お兄さん| |~|~|井伊直政|当然だ。主君の危機に&br()家臣が最善を尽くさずしてどうする| |~|~|佐助|へえ? それって功名稼ぎとは違うの?&br()よくわかんねえや| **個別 |BGCOLOR(#eeeeee):~使用武将|BGCOLOR(#eeeeee):~対象武将|>|BGCOLOR(#eeeeee):~内容| |~|~|BGCOLOR(#eeeeee):~話者|BGCOLOR(#eeeeee):~発言| |[[佐助]]|[[徳川家康]]|徳川家康|半蔵の弟子とは心強い。&br()師と共にわしを支えてくれるか| |~|~|佐助|はあ。まあ、師匠がそうしろって言うなら| |~|[[雑賀孫市]]|雑賀孫市|ガキがなんで戦場をウロチョロしてやがる| |~|~|佐助|見た目で判断するんだ?&br()天下無敵の傭兵が聞いて呆れるね| |[[服部半蔵]]|[[雑賀孫市]]|服部半蔵|影を撃ち抜くこと能わず| |~|~|雑賀孫市|なめんなよ!&br()俺の狙いから逃げられる奴はいねえ!| |[[本多忠勝]]|[[雑賀孫市]]|雑賀孫市|退けよ。蜻蛉切だって、&br()間合いの外から撃たれりゃ仕舞いだぜ?| |~|~|本多忠勝|その妄執、打ち砕かん| |[[井伊直政]]|[[雑賀孫市]]|井伊直政|忠も義もなく恨みだけで動く暴勇に&br()この俺が敗れるはずがない| |~|~|雑賀孫市|…吹いたな、若造。&br()その放言、高くつくぜ| **特殊 |BGCOLOR(#eeeeee):~使用武将|BGCOLOR(#eeeeee):~発生条件等|>|BGCOLOR(#eeeeee):~内容| |~|~|BGCOLOR(#eeeeee):~話者|BGCOLOR(#eeeeee):~発言| |任意|次の一手No.3を発動|佐助|そういや安土でおにぎりもらったんだった。&br()人助けなんて面倒なだけだと思ったけど| |~|次の一手No.1を発動|佐助|忍びの本領は速さでしょ。&br()オレの脚、なめないでくれる?| |~|次の一手No.2を発動|本多忠勝|皆、殿をお守りせよ!&br()三河武士の意地を見せるのだ!| |~|ミッションNo.2成功時|伊賀忍|半蔵殿の手配により参上いたした。&br()家康殿をお守りいたす| |~|~|徳川家康|それはありがたい。&br()半蔵、よくやってくれた| |~|ミッションNo.3成功時|甲賀忍|我ら、半蔵殿に請われ&br()家康殿をお守りすべく参上した| |~|~|徳川家康|かたじけない…礼を申す| |~|ミッションNo.3失敗時|佐助|甲賀者なんてどうせ当てになんないよ。&br()それより先を急ごうぜ| |~|雑賀孫市が徳川家康に接近|徳川家康|信長公は亡くなられた…。&br()それでもなお、お主の復讐は止まらぬのか| |~|~|雑賀孫市|そうだよ、信長は死んじまった…。&br()俺の知らねえところでな…!| |~|~|雑賀孫市|だったら、俺の銃はどこへ向けりゃいい!?&br()ダチの手も振り払った俺の復讐は…!| |~|~|徳川家康|…憐れな…| *攻略アドバイス 本能寺の変の混乱は続き、ここもまた脱出シナリオとなる。 一方は家康の護衛に回り、もう一方が血路を切り開くというのが基本的な流れとなるだろう。 落ち武者狩りは潜伏状態なのでマップ上には表示されないが、接近後はマーカーが出るのでそれを活用すること。 ---- *[[無双演武(真田丸)]]・第六章「安土」一覧 |>|BGCOLOR(#eeeeee):~お役目|>|BGCOLOR(#eeeeee):~主戦場|BGCOLOR(#eeeeee):~副戦場| |[[村松殿激励任務]]|[[村松殿護衛任務]]|[[安土脱出]]|&bold(){伊賀越え}|[[山崎の戦い(真田丸)]]| ---- //不要部は削除してください。

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