安土脱出

「安土脱出」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

安土脱出」(2023/09/19 (火) 16:45:32) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*安土脱出 //同名の合戦がある場合は、Xの戦い(Y軍・Zの章)表記の形でお願いします。 #contents ---- *あらすじ 本能寺の変ののち…… 明智光秀の軍勢はすぐさま安土城に侵攻した 城主を失った安土城を守る者は誰もいなかった。 戦禍に怯えた人々は一目散に安土から逃げ出す 混乱の最中、幼き真田幸村は茶々と佐助に出会う。 くのいちも合流した幸村一行は安土脱出を計る くのいち 「幸村様、市街は明智の兵でいっぱいですよ。  急いで脱出しましょう!」 真田幸村 「まずは姉上をお探ししなくては。  佐助、すまないが手を貸してくれ」 佐助 「しょうがないね。  乗りかかった船だ、つきあってあげるよ」 茶々 「…さあ、急ぎますよ」 *ステージ情報 **基本情報 |BGCOLOR(#eeeeee):~冒頭解説|本能寺の変の戦禍は安土城下にも及んだ。&br()人質となっていた村松殿の安否はいかに| |BGCOLOR(#eeeeee):~出現条件|[[村松殿護衛任務]]をクリア| |BGCOLOR(#eeeeee):~操作可能武将|[[くのいち]]・[[佐助]]| |BGCOLOR(#eeeeee):~難易度|★★★★★☆☆☆☆☆| |BGCOLOR(#eeeeee):~開始時刻|戌| |BGCOLOR(#eeeeee):~制限時間|12時間| |BGCOLOR(#eeeeee):~勝利条件|&color(blue){真田幸村}と&color(blue){茶々}と&br()&color(blue){村松殿}の&color(purple){脱出地点}への到達| |BGCOLOR(#eeeeee):~敗北条件|&color(blue){真田幸村}と&color(blue){茶々}いずれかの敗走&br()または&color(blue){村松殿}捜索の失敗&br()↓&br()&color(blue){真田幸村}と&color(blue){茶々}と&br()&color(blue){村松殿}いずれかの敗走| **戦評 |BGCOLOR(#eeeeee):~判定基準|BGCOLOR(#eeeeee):~S判定| |クリア時間|9’00”00| |被ダメージ|20%| |護衛対象被ダメージ|20%| |ミッション達成数|6| *武将データ |BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(blue):~織田軍|BGCOLOR(#eeeeee):~備考|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(red):~明智軍|BGCOLOR(#eeeeee):~獲得|BGCOLOR(#eeeeee):~備考|h |[[真田幸村]]|総大将&br()選択禁止|明智秀満|装飾|ミッションNo.6の誘引・撃破対象| |[[茶々]]|敗北条件&br()選択禁止&br()非戦闘員|並河易家|装飾|ミッションNo.2の撃破対象| |[[佐助]]||阿閉貞征|装飾|ミッションNo.6の誘引・撃破対象| |[[くのいち]]||阿閉貞大|金銭|| |[[村松殿]]|敗北条件&br()潜伏状態&br()選択禁止&br()非戦闘員&br()ミッションNo.1の捜索対象&br()次の一手No.2の効果対象&br()ミッションNo.3の救出対象|山崎長徳|装飾|ミッションNo.6の誘引・撃破対象| |織田軍兵士|潜伏状態&br()ミッションNo.5の救出対象|伊勢貞興|巻物|| |姫×3|潜伏状態&br()非戦闘員&br()手柄No.1の救出対象|津田信春|装飾|ミッションNo.6の誘引・撃破対象| |||津田重久|巻物|| |||力士×2|なし|潜伏状態&br()ミッションNo.5の撃破対象| |||足軽×3|なし|潜伏状態&br()手柄No.1の撃破対象| |||柴田勝定|装飾|増援&br()ミッションNo.3の撃破対象| *戦局展開・イベント +開始直後、ミッションNo.1が発生。 ++織田軍兵士に接近後、ミッションNo.5が発生。 ++ミッションNo.5成功時、織田軍兵士が裏路地の存在を指摘。 +ミッションNo.1発生後、ミッションNo.2が発生。 +ミッションNo.2達成後、市街地への門が開門。 +ミッションNo.2発生後、次の一手No.2が発動可能。 ++次の一手No.2発動後、村松殿の居場所が判明。 +ミッションNo.1達成後、敵増援の柴田勝定が出現。ミッションNo.3が発生。 +ミッションNo.3発生後、&bold(){勝利条件変更。} +ミッションNo.3達成後、次の一手No.1が発動可能。 ++次の一手No.1発動後、真田幸村が味方を鼓舞し、味方全員が奮起。 +中央の関に進軍後、東の関が開門。ミッションNo.4が発生。 +ミッションNo.4達成後、明智秀満らが市街地東側へ移動を開始。 +移動開始から一定時間経過後、中央の関と南の関が開門。 ++明智秀満らに接近後、ミッションNo.6が発生。 *ミッション・次の一手・手柄 **ミッション |BGCOLOR(#eeeeee):~番号|BGCOLOR(#eeeeee):~名称|BGCOLOR(#eeeeee):~内容|BGCOLOR(#eeeeee):~備考|h |No.1|村松殿捜索|&color(purple){時間内}に&color(blue){村松殿}を捜索せよ!|制限時間:5分| |No.2|市街地への門|城下脱出の進路を開くため&br()&color(red){並河易家}を撃破せよ!|| |No.3|村松殿救出|&color(red){柴田勝定}を撃破し、&color(blue){村松殿}を救出せよ!|| |No.4|陽動|&color(purple){市街地東側}で&color(red){敵}兵を撃破せよ!|必要撃破数:100人| |No.5|☆味方兵の危機|&color(red){力士}を撃破して、&color(blue){織田軍兵士}を救出せよ!|| |No.6|☆暗躍|&color(purple){脱出地点}から意識をそらすため&br()&color(red){明智秀満}らを&color(purple){市街地東側}に誘引撃破せよ!|撃破対象は明智秀満、阿閉貞征、山崎長徳、津田信春の4人。| ☆はボーナスミッション **次の一手 |BGCOLOR(#eeeeee):~番号|BGCOLOR(#eeeeee):~名称|BGCOLOR(#eeeeee):~内容|BGCOLOR(#eeeeee):~効果|BGCOLOR(#eeeeee):~備考|h |No.1|&color(blue){真田幸村}が味方を鼓舞|&color(blue){真田幸村}が&color(blue){味方}を鼓舞し&br()&color(blue){全員}を奮起させる|&color(blue){真田幸村}の鼓舞により、&color(blue){味方}奮起!|| |No.2|【お役目】&color(blue){村松殿}の居所を発見|&color(blue){村松殿}の居所を発見する|&color(blue){村松殿}の居場所が判明!|村松殿は北西の路地裏に潜伏。| **手柄 |BGCOLOR(#eeeeee):~番号|BGCOLOR(#eeeeee):~名称・条件|BGCOLOR(#eeeeee):~備考|h |No.1|【一手】人質をすべて救出|次の一手「味方の体力回復」の開放条件| |No.2|&color(blue){幸村}、&color(blue){茶々}、&color(blue){村松殿}の体力を半分残して勝利|| |No.3|丑の刻まで(6分以内)に勝利|| *特別会話 **相互 なし。 **個別 |BGCOLOR(#eeeeee):~使用武将|BGCOLOR(#eeeeee):~対象武将|>|BGCOLOR(#eeeeee):~内容| |~|~|BGCOLOR(#eeeeee):~話者|BGCOLOR(#eeeeee):~発言| ||||| |~|~||| **特殊 |BGCOLOR(#eeeeee):~使用武将|BGCOLOR(#eeeeee):~発生条件等|>|BGCOLOR(#eeeeee):~内容| |~|~|BGCOLOR(#eeeeee):~話者|BGCOLOR(#eeeeee):~発言| |任意|次の一手No.2を発動|真田幸村|この笛を吹けば、&br()姉上はきっと応えてくださる…!| |~|~|くのいち|…ん!? なんか聞こえましたよ、幸村様!&br()あっちです!| |~|次の一手No.1を発動|真田幸村|姉上も茶々様も…。&br()何としてもここから生きて帰りましょう!| |~|姫を救出|姫|このご恩、一生忘れません| |~|~|姫|これで家族の元へ帰れます…!| |~|~|姫|ご親切に、ありがとうございます!| *攻略アドバイス 真田忍軍の初陣は、村松殿救出が最大の争点となる脱出シナリオ。 子供たちは確実に脱出地点へ誘導する必要があるため、下馬しての戦いが基本となる。 まずは村松殿の居場所を探るため、次の一手は確実に使いたいところ。 村松殿の居場所はランダムではないため、一度使って場所を覚えておくと後の合戦回想で六文銭を再回収する際に便利。 手柄No.3を狙う場合、ミッションNo.6をこなす時間の余裕はない。二度プレイした方が確実である。 なお、このシナリオに限り、佐助は特殊会話を発生しない。 物語全体の流れに従っての仕様であろう。 ---- *[[無双演武(真田丸)]]・第六章「安土」一覧 |>|BGCOLOR(#eeeeee):~お役目|>|BGCOLOR(#eeeeee):~主戦場|BGCOLOR(#eeeeee):~副戦場| |[[村松殿激励任務]]|[[村松殿護衛任務]]|&bold(){安土脱出}|[[伊賀越え]]|[[山崎の戦い(真田丸)]]| ---- //不要部は削除してください。
*安土脱出 //同名の合戦がある場合は、Xの戦い(Y軍・Zの章)表記の形でお願いします。 #contents ---- *あらすじ 本能寺の変ののち…… 明智光秀の軍勢はすぐさま安土城に侵攻した 城主を失った安土城を守る者は誰もいなかった。 戦禍に怯えた人々は一目散に安土から逃げ出す 混乱の最中、幼き真田幸村は茶々と佐助に出会う。 くのいちも合流した幸村一行は安土脱出を計る くのいち 「幸村様、市街は明智の兵でいっぱいですよ。  急いで脱出しましょう!」 真田幸村 「まずは姉上をお探ししなくては。  佐助、すまないが手を貸してくれ」 佐助 「しょうがないね。  乗りかかった船だ、つきあってあげるよ」 茶々 「…さあ、急ぎますよ」 *ステージ情報 **基本情報 |BGCOLOR(#eeeeee):~冒頭解説|本能寺の変の戦禍は安土城下にも及んだ。&br()人質となっていた村松殿の安否はいかに| |BGCOLOR(#eeeeee):~出現条件|[[村松殿護衛任務]]をクリア| |BGCOLOR(#eeeeee):~操作可能武将|[[くのいち]]・[[佐助]]| |BGCOLOR(#eeeeee):~難易度|★★★★★☆☆☆☆☆| |BGCOLOR(#eeeeee):~開始時刻|戌| |BGCOLOR(#eeeeee):~制限時間|12時間| |BGCOLOR(#eeeeee):~勝利条件|&color(blue){真田幸村}と&color(blue){茶々}と&br()&color(blue){村松殿}の&color(purple){脱出地点}への到達| |BGCOLOR(#eeeeee):~敗北条件|&color(blue){真田幸村}と&color(blue){茶々}いずれかの敗走&br()または&color(blue){村松殿}捜索の失敗&br()↓&br()&color(blue){真田幸村}と&color(blue){茶々}と&br()&color(blue){村松殿}いずれかの敗走| **戦評 |BGCOLOR(#eeeeee):~判定基準|BGCOLOR(#eeeeee):~S判定| |クリア時間|9’00”00| |被ダメージ|20%| |護衛対象被ダメージ|20%| |ミッション達成数|6| *武将データ |BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(blue):~織田軍|BGCOLOR(#eeeeee):~備考|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(red):~明智軍|BGCOLOR(#eeeeee):~獲得|BGCOLOR(#eeeeee):~備考|h |[[真田幸村]]|総大将&br()選択禁止|明智秀満|装飾|ミッションNo.6の誘引・撃破対象| |[[茶々]]|敗北条件&br()選択禁止&br()非戦闘員|並河易家|装飾|ミッションNo.2の撃破対象| |[[佐助]]||阿閉貞征|装飾|ミッションNo.6の誘引・撃破対象| |[[くのいち]]||阿閉貞大|金銭|| |[[村松殿]]|敗北条件&br()潜伏状態&br()選択禁止&br()非戦闘員&br()ミッションNo.1の捜索対象&br()次の一手No.2の効果対象&br()ミッションNo.3の救出対象|山崎長徳|装飾|ミッションNo.6の誘引・撃破対象| |織田軍兵士|潜伏状態&br()ミッションNo.5の救出対象|伊勢貞興|巻物|| |姫×3|潜伏状態&br()非戦闘員&br()手柄No.1の救出対象|津田信春|装飾|ミッションNo.6の誘引・撃破対象| |||津田重久|巻物|| |||力士×2|なし|潜伏状態&br()ミッションNo.5の撃破対象| |||足軽×3|なし|潜伏状態&br()手柄No.1の撃破対象| |||柴田勝定|装飾|増援&br()ミッションNo.3の撃破対象| *戦局展開・イベント +開始直後、ミッションNo.1が発生。 ++織田軍兵士に接近後、ミッションNo.5が発生。 ++ミッションNo.5成功時、織田軍兵士が裏路地の存在を指摘。 +ミッションNo.1発生後、ミッションNo.2が発生。 +ミッションNo.2達成後、市街地への門が開門。 +ミッションNo.2発生後、次の一手No.2が発動可能。 ++次の一手No.2発動後、村松殿の居場所が判明。 +ミッションNo.1達成後、敵増援の柴田勝定が出現。ミッションNo.3が発生。 +ミッションNo.3発生後、&bold(){勝利条件変更。} +ミッションNo.3達成後、次の一手No.1が発動可能。 ++次の一手No.1発動後、真田幸村が味方を鼓舞し、味方全員が奮起。 +中央の関に進軍後、東の関が開門。ミッションNo.4が発生。 +ミッションNo.4達成後、明智秀満らが市街地東側へ移動を開始。 +移動開始から一定時間経過後、中央の関と南の関が開門。 ++明智秀満らに接近後、ミッションNo.6が発生。 *ミッション・次の一手・手柄 **ミッション |BGCOLOR(#eeeeee):~番号|BGCOLOR(#eeeeee):~名称|BGCOLOR(#eeeeee):~内容|BGCOLOR(#eeeeee):~備考|h |No.1|村松殿捜索|&color(purple){時間内}に&color(blue){村松殿}を捜索せよ!|制限時間:5分| |No.2|市街地への門|城下脱出の進路を開くため&br()&color(red){並河易家}を撃破せよ!|| |No.3|村松殿救出|&color(red){柴田勝定}を撃破し、&color(blue){村松殿}を救出せよ!|| |No.4|陽動|&color(purple){市街地東側}で&color(red){敵}兵を撃破せよ!|必要撃破数:100人| |No.5|☆味方兵の危機|&color(red){力士}を撃破して、&color(blue){織田軍兵士}を救出せよ!|| |No.6|☆暗躍|&color(purple){脱出地点}から意識をそらすため&br()&color(red){明智秀満}らを&color(purple){市街地東側}に誘引撃破せよ!|撃破対象は明智秀満、阿閉貞征、山崎長徳、津田信春の4人。| ☆はボーナスミッション **次の一手 |BGCOLOR(#eeeeee):~番号|BGCOLOR(#eeeeee):~名称|BGCOLOR(#eeeeee):~内容|BGCOLOR(#eeeeee):~効果|BGCOLOR(#eeeeee):~備考|h |No.1|&color(blue){真田幸村}が味方を鼓舞|&color(blue){真田幸村}が&color(blue){味方}を鼓舞し&br()&color(blue){全員}を奮起させる|&color(blue){真田幸村}の鼓舞により、&color(blue){味方}奮起!|| |No.2|【お役目】&color(blue){村松殿}の居所を発見|&color(blue){村松殿}の居所を発見する|&color(blue){村松殿}の居場所が判明!|村松殿は北西の路地裏に潜伏。| **手柄 |BGCOLOR(#eeeeee):~番号|BGCOLOR(#eeeeee):~名称・条件|BGCOLOR(#eeeeee):~備考|h |No.1|【一手】人質をすべて救出|次の一手「味方の体力回復」の開放条件| |No.2|&color(blue){幸村}、&color(blue){茶々}、&color(blue){村松殿}の体力を半分残して勝利|| |No.3|丑の刻まで(6分以内)に勝利|| *特別会話 **相互 なし。 **個別 |BGCOLOR(#eeeeee):~使用武将|BGCOLOR(#eeeeee):~対象武将|>|BGCOLOR(#eeeeee):~内容| |~|~|BGCOLOR(#eeeeee):~話者|BGCOLOR(#eeeeee):~発言| ||||| |~|~||| **特殊 |BGCOLOR(#eeeeee):~使用武将|BGCOLOR(#eeeeee):~発生条件等|>|BGCOLOR(#eeeeee):~内容| |~|~|BGCOLOR(#eeeeee):~話者|BGCOLOR(#eeeeee):~発言| |任意|次の一手No.2を発動|真田幸村|この笛を吹けば、&br()姉上はきっと応えてくださる…!| |~|~|くのいち|…ん!? なんか聞こえましたよ、幸村様!&br()あっちです!| |~|次の一手No.1を発動|真田幸村|姉上も茶々様も…。&br()何としてもここから生きて帰りましょう!| |~|姫を救出|姫|このご恩、一生忘れません| |~|~|姫|これで家族の元へ帰れます…!| |~|~|姫|ご親切に、ありがとうございます!| *攻略アドバイス 真田忍軍の初陣は、村松殿救出が最大の争点となる脱出シナリオ。 子供たちは確実に脱出地点へ誘導する必要があるため、下馬しての戦いが基本となる。 まずは村松殿の居場所を探るため、次の一手は確実に使いたいところ。 村松殿の居場所はランダムではないため、一度使って場所を覚えておくと後の合戦回想で六文銭を再回収する際に便利。 手柄No.3を狙う場合、ミッションNo.6をこなす時間の余裕はない。 初回プレイでは佐助を強化できない仕様も合わせて考えると、二度プレイした方が確実である。 どうしても狙いたい場合は、ミッションNo.4に剛力と速攻の2つの丸薬を、ミッションNo.5と6に剛力の丸薬を1つずつ使おう。 なお、このシナリオに限り、佐助は特殊会話を発生しない。 物語全体の流れに従っての仕様であろう。 ---- *[[無双演武(真田丸)]]・第六章「安土」一覧 |>|BGCOLOR(#eeeeee):~お役目|>|BGCOLOR(#eeeeee):~主戦場|BGCOLOR(#eeeeee):~副戦場| |[[村松殿激励任務]]|[[村松殿護衛任務]]|&bold(){安土脱出}|[[伊賀越え]]|[[山崎の戦い(真田丸)]]| ---- //不要部は削除してください。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: