津久井偵察

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*津久井偵察 //同名の合戦がある場合は、Xの戦い(Y軍・Zの章)表記の形でお願いします。 #contents ---- *あらすじ 駿河侵攻を契機に武田と北条の同盟関係も終わった。 武田信玄は北条の本拠地である小田原城を囲む しかし、難攻不落を誇る小田原城を落とすには至らず、 武田軍は甲斐への帰途についた 武田信玄 「さて、氏康はどう出るかね?」 武田軍は甲斐と相模の国境近くの三増峠に差し掛かる。 その先には北条軍の最前線を守る津久井城があった 津久井城の動向次第では、狭い三増峠で 北条軍の追撃部隊に挟まれる危険もある 真田昌幸 「津久井の様子を偵察してまいりましょう。  場合によっては、敵の動きを封じられるかと」 武田勝頼 「そうだな、せめて味方を無事に退却させねば…。  よし、私も共に行こう」 真田昌幸 「勝頼様自ら…いや、よろしいでしょう。  ですが、無茶はなされますな」 *ステージ情報 **基本情報 |BGCOLOR(#eeeeee):~冒頭解説|籠城する北条軍に対して撤退を決めた信玄。&br()津久井への偵察に向かうは昌幸と勝頼の両名| |BGCOLOR(#eeeeee):~出現条件|[[駿河侵攻(真田丸)]]をクリア| |BGCOLOR(#eeeeee):~操作可能武将|[[真田昌幸]]| |BGCOLOR(#eeeeee):~難易度|★★☆☆☆☆☆☆☆☆| |BGCOLOR(#eeeeee):~開始時刻|辰| |BGCOLOR(#eeeeee):~制限時間|12時間| |BGCOLOR(#eeeeee):~勝利条件|&color(purple){本曲輪}への到着&br()↓&br()&color(red){風魔小太郎}の撃破| |BGCOLOR(#eeeeee):~敗北条件|&color(blue){武田勝頼}の敗走&br()または&color(red){索敵兵}が&color(blue){プレイヤー}を発見&br()↓&br()&color(blue){武田勝頼}の敗走| **戦評 |BGCOLOR(#eeeeee):~判定基準|BGCOLOR(#eeeeee):~S判定| |クリア時間|9'00"00| |被ダメージ|20%| |護衛対象被ダメージ|20%| |ミッション達成数|4| *武将データ |BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(blue):~武田軍|BGCOLOR(#eeeeee):~備考|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(red):~北条軍|BGCOLOR(#eeeeee):~獲得|BGCOLOR(#eeeeee):~備考|h |[[武田勝頼]]|総大将&br()選択禁止|索敵兵(南東)|なし|索敵状態&br()イベントで撤退| |[[真田昌幸]]||索敵兵(麓砦)|なし|索敵状態&br()イベントで撤退| |||内藤綱秀|装飾|増援1&br()ミッションNo.1の撃破対象| |||守備頭×3|なし|増援2&br()ミッションNo.2の撃破対象| |||索敵兵(南西)|なし|増援3&br()索敵状態&br()次の一手No.3の効果対象| |||索敵兵(北西)|なし|増援4&br()索敵状態| |||索敵兵(北)|なし|増援4&br()索敵状態| |||[[風魔小太郎]]|装飾|増援5&br()勝利条件| |||門守備頭|なし|増援5| |||索敵兵(西)|なし|増援5&br()索敵状態| |||索敵兵(森)|なし|増援5&br()索敵状態&br()次の一手No.2の効果対象| |||索敵兵(飯縄曲輪)|なし|増援6&br()索敵状態&br()次の一手No.1の効果対象| *戦局展開・イベント +開始直後、北条軍の索敵兵を発見。 ++麓砦の索敵兵が洞窟へ移動開始。 +索敵兵が移動開始後、敵増援1の内藤綱秀が出演。ミッションNo.1が発生。 +ミッションNo.1発生後、麓砦の索敵兵が南砦へ移動開始。 ++南砦北門が開門。南東の索敵兵が山道へ移動開始。 ++飯縄曲輪に侵入後、ミッションNo.4が発生。 ++麓砦の索敵兵は、南東砦方面へ移動した後撤退。 +飯縄曲輪の索敵兵が移動開始後、敵増援2の守護頭が出現。ミッションNo.2が発生。 +ミッションNo.2発生後、守備頭を1人撃破後、敵増援3の索敵兵が出現。 ++敵増援3出現後、次の一手No.3が発動可能。 +++次の一手No.3発動後、武田軍の偽伝令により索敵兵が撤退開始。 +ミッションNo.2発生後、敵増援4の索敵兵が出現。&br()武田勝頼が囮作戦を開始。ミッションNo.3が発生。 +ミッションNo.3発生後、洞窟の門が開門。敵増援5の北条軍が出現。 ++敵増援5出現後、次の一手No.2が発動可能。 +++次の一手No.2発動後、武田軍の忍びにより森の索敵兵を暗殺。&br()森の索敵兵が敗走。 +山道に侵入後、敵増援6の飯縄曲輪の索敵兵が出現。 ++敵増援6出現後、次の一手No.1が発動可能。 +++次の一手No.1発動後、武田軍の忍びにより飯縄曲輪の索敵兵を暗殺。&br()飯縄曲輪の索敵兵が敗走。 +ミッションNo.3達成後、&bold(){勝利条件変更。}&br()&bold(){敗北条件変更。} +敗北条件変更後、すべての索敵兵が撤退。 *ミッション・次の一手・手柄 **ミッション |BGCOLOR(#eeeeee):~番号|BGCOLOR(#eeeeee):~名称|BGCOLOR(#eeeeee):~内容|BGCOLOR(#eeeeee):~備考|h |No.1|速やかな排除|&color(red){索敵兵}に気付かれる前に&br()&color(purple){時間}内に&color(red){内藤綱秀}を撃破せよ!|制限時間:1分| |No.2|守備の要|&color(purple){洞窟}を突破するため、&color(red){守備頭}を撃破せよ!|| |No.3|偵察遂行|&color(purple){山道}を突破し、&color(purple){本曲輪}へ進軍せよ!|| |No.4|☆置き土産|&color(purple){飯縄曲輪}の&color(red){敵}兵を撃破せよ!|必要撃破数:100人&br()ミッションNo.2発生中限定| ☆はボーナスミッション **次の一手 |BGCOLOR(#eeeeee):~番号|BGCOLOR(#eeeeee):~名称|BGCOLOR(#eeeeee):~内容|BGCOLOR(#eeeeee):~効果|BGCOLOR(#eeeeee):~備考|h |No.1|&color(purple){飯縄曲輪}の&color(red){索敵兵}を襲撃|&color(purple){飯縄曲輪}の&color(red){索敵兵}を&br()&color(blue){忍者}で襲撃する|&color(red){索敵兵}を暗殺!|| |No.2|&color(purple){森}の&color(red){索敵兵}を襲撃|&color(purple){森}の&color(red){索敵兵}を&br()&color(blue){忍者}で襲撃する|&color(red){索敵兵}を暗殺!|| |No.3|【手柄】&color(red){索敵兵}を偽情報で足止め|&color(red){索敵兵}を偽情報でだまし、足止めする|&color(red){索敵兵}、&color(purple){偽情報}により撤退開始!|| **手柄 |BGCOLOR(#eeeeee):~番号|BGCOLOR(#eeeeee):~名称・条件|BGCOLOR(#eeeeee):~備考|h |No.1|&color(red){敵}兵500人以上を撃破|| |No.2|【一手】&color(red){索敵兵}に一度も警戒されずに勝利|次の一手「敵砦を忍者で襲撃」の開放条件| |No.3|申の刻まで(8分以内)に勝利|| *推奨秘薬 |BGCOLOR(#eeeeee):~名称|BGCOLOR(#eeeeee):~備考| ||| *特別会話 **相互 なし。 **個別 |BGCOLOR(#eeeeee):~使用武将|BGCOLOR(#eeeeee):~対象武将|>|BGCOLOR(#eeeeee):~内容| |~|~|BGCOLOR(#eeeeee):~話者|BGCOLOR(#eeeeee):~発言| |[[真田昌幸]]|[[風魔小太郎]]|風魔小太郎|クク…武田の希望を担う双璧…&br()ここで壊しておくのも一興か…| |~|~|真田昌幸|…なんだ、物の怪…?&br()いや、これが北条の風魔か…!| **特殊 |BGCOLOR(#eeeeee):~使用武将|BGCOLOR(#eeeeee):~発生条件等|>|BGCOLOR(#eeeeee):~内容| |~|~|BGCOLOR(#eeeeee):~話者|BGCOLOR(#eeeeee):~発言| |任意|次の一手No.3を発動|真田昌幸|見回りをかく乱しておこう。&br()…行け!| |~|~|伝令|伝令! 小田原から退いた武田軍、&br()すでにこの城に迫っております!| |~|~|索敵兵|なんと!&br()呑気に見回りなどしている場合だろうか…| |~|次の一手No.2を発動|真田昌幸|悪いがそこには忍びを潜ませてある。&br()…やれ| |~|~|索敵兵|誰だ…うぐっ!| |~|次の一手No.1を発動|真田昌幸|そこもまた我が術中である。&br()…やれ| |~|~|索敵兵|何奴…ぐっ!| |~|ミッションNo.1成功時|真田昌幸|敵に気取られずにすんだか。&br()うまくいった| *攻略アドバイス 本作最初のテクニカルシナリオであり、&bold(){索敵兵に発見されると即敗北}という凶悪な仕様にどう対応するかが問われる。 大マップで敵の動きを確認するほか、良い[[軍馬]]で移動力を伸ばし、敵の視界から遠ざかること。 次の一手も無論重要であり、対象となる索敵兵は片っ端から排除した方が(特に初回プレイでは)無難である。 慣れると次の一手なしでも十分勝てる短期決戦なので、六文銭の再チャージもし易いだろう。 ---- *[[無双演武(真田丸)]]・第二章「盟友」一覧 |BGCOLOR(#eeeeee):~お役目|>|>|BGCOLOR(#eeeeee):~主戦場| |[[ 今川家臣の調略]]|[[駿河侵攻(真田丸)]]|&bold(){津久井偵察}|[[三増峠の戦い(真田丸)]]| ---- //不要部は削除してください。
*津久井偵察 //同名の合戦がある場合は、Xの戦い(Y軍・Zの章)表記の形でお願いします。 #contents ---- *あらすじ 駿河侵攻を契機に武田と北条の同盟関係も終わった。 武田信玄は北条の本拠地である小田原城を囲む しかし、難攻不落を誇る小田原城を落とすには至らず、 武田軍は甲斐への帰途についた 武田信玄 「さて、氏康はどう出るかね?」 武田軍は甲斐と相模の国境近くの三増峠に差し掛かる。 その先には北条軍の最前線を守る津久井城があった 津久井城の動向次第では、狭い三増峠で 北条軍の追撃部隊に挟まれる危険もある 真田昌幸 「津久井の様子を偵察してまいりましょう。  場合によっては、敵の動きを封じられるかと」 武田勝頼 「そうだな、せめて味方を無事に退却させねば…。  よし、私も共に行こう」 真田昌幸 「勝頼様自ら…いや、よろしいでしょう。  ですが、無茶はなされますな」 *ステージ情報 **基本情報 |BGCOLOR(#eeeeee):~冒頭解説|籠城する北条軍に対して撤退を決めた信玄。&br()津久井への偵察に向かうは昌幸と勝頼の両名| |BGCOLOR(#eeeeee):~出現条件|[[駿河侵攻(真田丸)]]をクリア| |BGCOLOR(#eeeeee):~操作可能武将|[[真田昌幸]]| |BGCOLOR(#eeeeee):~難易度|★★☆☆☆☆☆☆☆☆| |BGCOLOR(#eeeeee):~開始時刻|辰| |BGCOLOR(#eeeeee):~制限時間|12時間| |BGCOLOR(#eeeeee):~勝利条件|&color(purple){本曲輪}への到着&br()↓&br()&color(red){風魔小太郎}の撃破| |BGCOLOR(#eeeeee):~敗北条件|&color(blue){武田勝頼}の敗走&br()または&color(red){索敵兵}が&color(blue){プレイヤー}を発見&br()↓&br()&color(blue){武田勝頼}の敗走| **戦評 |BGCOLOR(#eeeeee):~判定基準|BGCOLOR(#eeeeee):~S判定| |クリア時間|9'00"00| |被ダメージ|20%| |護衛対象被ダメージ|20%| |ミッション達成数|4| *武将データ |BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(blue):~武田軍|BGCOLOR(#eeeeee):~備考|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(red):~北条軍|BGCOLOR(#eeeeee):~獲得|BGCOLOR(#eeeeee):~備考|h |[[武田勝頼]]|総大将&br()選択禁止|索敵兵(南東)|なし|索敵状態&br()イベントで撤退| |[[真田昌幸]]||索敵兵(麓砦)|なし|索敵状態&br()イベントで撤退| |||内藤綱秀|装飾|増援1&br()ミッションNo.1の撃破対象| |||守備頭×3|なし|増援2&br()ミッションNo.2の撃破対象| |||索敵兵(南西)|なし|増援3&br()索敵状態&br()次の一手No.3の効果対象| |||索敵兵(北西)|なし|増援4&br()索敵状態| |||索敵兵(北)|なし|増援4&br()索敵状態| |||[[風魔小太郎]]|装飾|増援5&br()勝利条件| |||門守備頭|なし|増援5| |||索敵兵(西)|なし|増援5&br()索敵状態| |||索敵兵(森)|なし|増援5&br()索敵状態&br()次の一手No.2の効果対象| |||索敵兵(飯縄曲輪)|なし|増援6&br()索敵状態&br()次の一手No.1の効果対象| *戦局展開・イベント +開始直後、北条軍の索敵兵を発見。 ++麓砦の索敵兵が洞窟へ移動開始。 +索敵兵が移動開始後、敵増援1の内藤綱秀が出演。ミッションNo.1が発生。 +ミッションNo.1発生後、麓砦の索敵兵が南砦へ移動開始。 ++南砦北門が開門。南東の索敵兵が山道へ移動開始。 ++飯縄曲輪に侵入後、ミッションNo.4が発生。 ++麓砦の索敵兵は、南東砦方面へ移動した後撤退。 +飯縄曲輪の索敵兵が移動開始後、敵増援2の守護頭が出現。ミッションNo.2が発生。 +ミッションNo.2発生後、守備頭を1人撃破後、敵増援3の索敵兵が出現。 ++敵増援3出現後、次の一手No.3が発動可能。 +++次の一手No.3発動後、武田軍の偽伝令により索敵兵が撤退開始。 +ミッションNo.2発生後、敵増援4の索敵兵が出現。&br()武田勝頼が囮作戦を開始。ミッションNo.3が発生。 +ミッションNo.3発生後、洞窟の門が開門。敵増援5の北条軍が出現。 ++敵増援5出現後、次の一手No.2が発動可能。 +++次の一手No.2発動後、武田軍の忍びにより森の索敵兵を暗殺。&br()森の索敵兵が敗走。 +山道に侵入後、敵増援6の飯縄曲輪の索敵兵が出現。 ++敵増援6出現後、次の一手No.1が発動可能。 +++次の一手No.1発動後、武田軍の忍びにより飯縄曲輪の索敵兵を暗殺。&br()飯縄曲輪の索敵兵が敗走。 +ミッションNo.3達成後、&bold(){勝利条件変更。}&br()&bold(){敗北条件変更。} +敗北条件変更後、すべての索敵兵が撤退。 *ミッション・次の一手・手柄 **ミッション |BGCOLOR(#eeeeee):~番号|BGCOLOR(#eeeeee):~名称|BGCOLOR(#eeeeee):~内容|BGCOLOR(#eeeeee):~備考|h |No.1|速やかな排除|&color(red){索敵兵}に気付かれる前に&br()&color(purple){時間}内に&color(red){内藤綱秀}を撃破せよ!|制限時間:1分| |No.2|守備の要|&color(purple){洞窟}を突破するため、&color(red){守備頭}を撃破せよ!|| |No.3|偵察遂行|&color(purple){山道}を突破し、&color(purple){本曲輪}へ進軍せよ!|| |No.4|☆置き土産|&color(purple){飯縄曲輪}の&color(red){敵}兵を撃破せよ!|必要撃破数:100人&br()ミッションNo.2発生中限定| ☆はボーナスミッション **次の一手 |BGCOLOR(#eeeeee):~番号|BGCOLOR(#eeeeee):~名称|BGCOLOR(#eeeeee):~内容|BGCOLOR(#eeeeee):~効果|BGCOLOR(#eeeeee):~備考|h |No.1|&color(purple){飯縄曲輪}の&color(red){索敵兵}を襲撃|&color(purple){飯縄曲輪}の&color(red){索敵兵}を&br()&color(blue){忍者}で襲撃する|&color(red){索敵兵}を暗殺!|| |No.2|&color(purple){森}の&color(red){索敵兵}を襲撃|&color(purple){森}の&color(red){索敵兵}を&br()&color(blue){忍者}で襲撃する|&color(red){索敵兵}を暗殺!|| |No.3|【手柄】&color(red){索敵兵}を偽情報で足止め|&color(red){索敵兵}を偽情報でだまし、足止めする|&color(red){索敵兵}、&color(purple){偽情報}により撤退開始!|| **手柄 |BGCOLOR(#eeeeee):~番号|BGCOLOR(#eeeeee):~名称・条件|BGCOLOR(#eeeeee):~備考|h |No.1|&color(red){敵}兵500人以上を撃破|| |No.2|【一手】&color(red){索敵兵}に一度も警戒されずに勝利|次の一手「敵砦を忍者で襲撃」の開放条件| |No.3|申の刻まで(8分以内)に勝利|| *推奨秘薬 |BGCOLOR(#eeeeee):~名称|BGCOLOR(#eeeeee):~備考| ||| *特別会話 **相互 なし。 **個別 |BGCOLOR(#eeeeee):~使用武将|BGCOLOR(#eeeeee):~対象武将|>|BGCOLOR(#eeeeee):~内容| |~|~|BGCOLOR(#eeeeee):~話者|BGCOLOR(#eeeeee):~発言| |[[真田昌幸]]|[[風魔小太郎]]|風魔小太郎|クク…武田の希望を担う双璧…&br()ここで壊しておくのも一興か…| |~|~|真田昌幸|…なんだ、物の怪…?&br()いや、これが北条の風魔か…!| **特殊 |BGCOLOR(#eeeeee):~使用武将|BGCOLOR(#eeeeee):~発生条件等|>|BGCOLOR(#eeeeee):~内容| |~|~|BGCOLOR(#eeeeee):~話者|BGCOLOR(#eeeeee):~発言| |任意|次の一手No.3を発動|真田昌幸|見回りをかく乱しておこう。&br()…行け!| |~|~|伝令|伝令! 小田原から退いた武田軍、&br()すでにこの城に迫っております!| |~|~|索敵兵|なんと!&br()呑気に見回りなどしている場合だろうか…| |~|次の一手No.2を発動|真田昌幸|悪いがそこには忍びを潜ませてある。&br()…やれ| |~|~|索敵兵|誰だ…うぐっ!| |~|次の一手No.1を発動|真田昌幸|そこもまた我が術中である。&br()…やれ| |~|~|索敵兵|何奴…ぐっ!| |~|ミッションNo.1成功時|真田昌幸|敵に気取られずにすんだか。&br()うまくいった| |~|ミッションNo.3成功時|真田昌幸|この程度でよかろう| *攻略アドバイス 本作最初のテクニカルシナリオであり、&bold(){索敵兵に発見されると即敗北}という凶悪な仕様にどう対応するかが問われる。 大マップで敵の動きを確認するほか、良い[[軍馬]]で移動力を伸ばし、敵の視界から遠ざかること。 次の一手も無論重要であり、対象となる索敵兵は片っ端から排除した方が(特に初回プレイでは)無難である。 慣れると次の一手なしでも十分勝てる短期決戦なので、六文銭の再チャージもし易いだろう。 ---- *[[無双演武(真田丸)]]・第二章「盟友」一覧 |BGCOLOR(#eeeeee):~お役目|>|>|BGCOLOR(#eeeeee):~主戦場| |[[ 今川家臣の調略]]|[[駿河侵攻(真田丸)]]|&bold(){津久井偵察}|[[三増峠の戦い(真田丸)]]| ---- //不要部は削除してください。

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