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スタイリッシュポイントとは

BASARAゲージ増加量にかかる倍率のこと。
特定の行動をする事で増加し、このポイントが100%に達すると、BASARAゲージ横の一撃ゲージ(丸い部分)が点灯し、一撃BASARA技発動準備が可能になる。

スタイリッシュポイント獲得行動一覧

分類 表示 獲得SP 回数制限 条件
プレイヤー FIRST HIT +5% 1度のみ ファーストヒット時(1Por2Pどちらか一方のみ)
BOUNCE DOWN +10% 1度のみ 吹き飛ばし攻撃ヒット時
THROW SUCCESS +5% 1度のみ 投げ成功時
AERIAL HIT +10% 1度のみ エリアル攻撃ヒット時
PROVOCATION P +5% 1度のみ 残り体力2割以下、もしくは自分の残り体力が相手の半分以下のときに挑発する
なし +2% 必殺技がカウンターヒットした時
BASARA HIT +5% 1度のみ BASARA技がヒットした時
JUST DEFENCE +1% ジャストディフェンス成功時
STYLISH KO! +5% BASARA技でKOした時
ICHIGEKI AVOID +10% 1度のみ 一撃BASARA技を回避した時
HP REVERSAL +10% 自キャラの体力が2割以下、相手の体力が8割以上の状況から逆転KO、もしくはダブルKO
ただし、負け側が50%以上体力を回復した場合は無効となる
STAND ATK HIT +8% 立ち通常技が全てヒット(チェーンコンボ途中ではなく、初段でヒットさせる)
CROUCH ATK HIT +8% しゃがみ通常技が全てヒット(チェーンコンボ途中ではなく、初段でヒットさせる)
JUMP ATK HIT +8% ジャンプ通常技が全てヒット(チェーンコンボ途中ではなく、初段でヒットさせる)
JUST PG +1.5% ジャストパーフェクトガードを成功させる
なし +2% 相殺時(1P2P両方に入る)
AVOID BACKSTEP +3% 近距離時に相手の攻撃をバックステップでかわす
一番近い相手を基準(援軍が近くにいたら援軍を基準)
正確にはバックステップ動作中に相手の攻撃判定が出た際攻撃が空振る間合いにいること(誤差は判定の先端から80ドット程度まで)
GUARD KEEPER +3% ガードし続ける(一度ガードしてから10秒間相手からダメージを受けない)
なし +5% 攻撃をヒットさせて体力をゼロにした場合の増加量(総計)
相手に攻撃をヒットさせるごとにこの5%中から少しSPが得られる
なし +15% ダメージで体力がゼロになった場合の増加量(総計)
相手からダメージを受けるごとにこの15%中から少しSPが得られる
援軍 EN REQUEST +10% 1度のみ 援軍を要請する
EN APPEAR +10% 1度のみ 援軍が戦場に到着する
BRAVE +10% 1度のみ 手出し無用宣言をする
EN FIRST HIT +10% 1度のみ 援軍キャラでファーストヒット(1Por2Pどちらか一方のみ)
最初に援軍を当てた方に入る(本体のファーストヒットとは別扱い)
EN COUNTER HIT +5% 1度のみ 援軍の攻撃をカウンターヒットさせる
COUNTER SUCCESS +7% 援軍カウンター成功時
EN HIT CANCEL +1% 援軍ヒットキャンセルを出す
EN BOUNCE DOWN HIT +5% 1度のみ 吹き飛ばし攻撃を当て、壁に跳ねる前に援軍攻撃をヒットさせる
壁貼り付けではなく、壁バウンド時のみ
EN AERIAL +5% 1度のみ エリアル中に援軍攻撃をヒットさせる(援軍エリアルアタックをヒットさせる)
BLOCK SUCCESS +5% 援軍ブロック成功時
EN BASARA +5% 1度のみ 援軍アシストがヒットした時
LOW LV EN REQ +10% 1度のみ レベル30以下の援軍を要請した時
なし +20%(特殊) 援軍が戦場に到着してとどまっているだけで20%増加
(この20%は特殊で一撃ゲージには反映されないが、BASARAゲージの増加率には影響を与える)