分類 | 表示 | 獲得SP | 回数制限 | 条件 |
プレイヤー | FIRST HIT | +5% | 1度のみ | ファーストヒット時(1Por2Pどちらか一方のみ) |
BOUNCE DOWN | +10% | 1度のみ | 吹き飛ばし攻撃ヒット時 | |
THROW SUCCESS | +5% | 1度のみ | 投げ成功時 | |
AERIAL HIT | +10% | 1度のみ | エリアル攻撃ヒット時 | |
PROVOCATION P | +5% | 1度のみ | 残り体力2割以下、もしくは自分の残り体力が相手の半分以下のときに挑発する | |
なし | +2% | 必殺技がカウンターヒットした時 | ||
BASARA HIT | +5% | 1度のみ | BASARA技がヒットした時 | |
JUST DEFENCE | +1% | ジャストディフェンス成功時 | ||
STYLISH KO! | +5% | BASARA技でKOした時 | ||
ICHIGEKI AVOID | +10% | 1度のみ | 一撃BASARA技を回避した時 | |
HP REVERSAL | +10% | 自キャラの体力が2割以下、相手の体力が8割以上の状況から逆転KO、もしくはダブルKO ただし、負け側が50%以上体力を回復した場合は無効となる | ||
STAND ATK HIT | +8% | 立ち通常技が全てヒット(チェーンコンボ途中ではなく、初段でヒットさせる) | ||
CROUCH ATK HIT | +8% | しゃがみ通常技が全てヒット(チェーンコンボ途中ではなく、初段でヒットさせる) | ||
JUMP ATK HIT | +8% | ジャンプ通常技が全てヒット(チェーンコンボ途中ではなく、初段でヒットさせる) | ||
JUST PG | +1.5% | ジャストパーフェクトガードを成功させる | ||
なし | +2% | 相殺時(1P2P両方に入る) | ||
AVOID BACKSTEP | +3% | 近距離時に相手の攻撃をバックステップでかわす 一番近い相手を基準(援軍が近くにいたら援軍を基準) 正確にはバックステップ動作中に相手の攻撃判定が出た際攻撃が空振る間合いにいること(誤差は判定の先端から80ドット程度まで) | ||
GUARD KEEPER | +3% | ガードし続ける(一度ガードしてから10秒間相手からダメージを受けない) | ||
なし | +5% | 攻撃をヒットさせて体力をゼロにした場合の増加量(総計) 相手に攻撃をヒットさせるごとにこの5%中から少しSPが得られる | ||
なし | +15% | ダメージで体力がゼロになった場合の増加量(総計) 相手からダメージを受けるごとにこの15%中から少しSPが得られる | ||
援軍 | EN REQUEST | +10% | 1度のみ | 援軍を要請する |
EN APPEAR | +10% | 1度のみ | 援軍が戦場に到着する | |
BRAVE | +10% | 1度のみ | 手出し無用宣言をする | |
EN FIRST HIT | +10% | 1度のみ | 援軍キャラでファーストヒット(1Por2Pどちらか一方のみ) 最初に援軍を当てた方に入る(本体のファーストヒットとは別扱い) | |
EN COUNTER HIT | +5% | 1度のみ | 援軍の攻撃をカウンターヒットさせる | |
COUNTER SUCCESS | +7% | 援軍カウンター成功時 | ||
EN HIT CANCEL | +1% | 援軍ヒットキャンセルを出す | ||
EN BOUNCE DOWN HIT | +5% | 1度のみ | 吹き飛ばし攻撃を当て、壁に跳ねる前に援軍攻撃をヒットさせる 壁貼り付けではなく、壁バウンド時のみ | |
EN AERIAL | +5% | 1度のみ | エリアル中に援軍攻撃をヒットさせる(援軍エリアルアタックをヒットさせる) | |
BLOCK SUCCESS | +5% | 援軍ブロック成功時 | ||
EN BASARA | +5% | 1度のみ | 援軍アシストがヒットした時 | |
LOW LV EN REQ | +10% | 1度のみ | レベル30以下の援軍を要請した時 | |
なし | +20%(特殊) | 援軍が戦場に到着してとどまっているだけで20%増加 (この20%は特殊で一撃ゲージには反映されないが、BASARAゲージの増加率には影響を与える) |