FAQ
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Q.anotherモードって何?
キャラクター決定時にSTARTボタンを押しながら決定すると、画面下BASARAゲージ付近に「another」と表示されるようになり、援軍カウンターのコマンドが「食らい中に援軍ボタン」から「食らい中に上要素+援軍ボタン」に変わります。
これにより、次のような変化があります。
- 「援軍を使おうとした時に攻撃されて援軍カウンター暴発」が起きにくくなる
- 上要素に入れていないと援軍カウンターが出ないので、受身後に最速で援軍アタックを出す事が可能になる
- 「8+援軍ボタン」で最後に自分を攻撃したキャラ、「9or7+援軍ボタン」で相手本体と、援軍カウンターの対象を使い分ける事ができる
特に、受身から援軍が出せるようになる事が重要で、秀吉の天地葬送を使った受身狩りや、相手のコンボミスへの反撃が容易になります。
初心者は必ずSTARTボタンを押しながらキャラを決定するように癖をつけておきましょう。
また、anotherモードにしていない初心者にわざわざ乱入し、初心者狩りするような行為は厳禁です。くれぐれも気取られないよう生暖かく見守りましょう。
Q.どのキャラを使えばいい?
原則、自分の使いたいキャラを使うのが一番です。
ただし、格闘ゲーム慣れしたプレイヤーでも扱いが難しいキャラもいます。
最初は簡単なキャラを使って、ゲームに慣れてきてから本来使いたいキャラにコンバートする…と言うアプローチも忘れずに。
特に使いたいキャラがいない場合は、
秀吉・真田がオススメです。
格闘ゲーム(コンボゲー)の経験がある場合は真田、ない場合は秀吉が良いと思います。
簡単な紹介は
キャラクター紹介を参照。
Q.家庭用って必須?
必須ではありませんが、購入推奨です。
戦国BASARAXは2008年のゲームなので、最近のゲームのようにアーケード版にトレーニングモードがありません。
アーケードのCPU戦で練習しても良いのですが、このゲームのCPUは上級者もイライラする事が多い、練習に向かないCPUになっています。
また、援軍が使えるようになるまで時間がかかり、援軍が使えるようになった後も失敗する度に再使用可能になるまで待たなければなりません。
ただでさえ難しいコンボの練習をこのように効率の悪いやり方でやらねばならないのは大きな負担だと思います。
今となっては古いゲームなので少し面倒なのですが、できれば家庭用環境を揃える方が良いでしょう。
家庭用については以下にまとめました。
家庭用購入ガイド
Q.援軍要請っていつすればいいの?
基本的に、特殊な援軍のキャラはLv100、それ以外は援軍を3回連続で使えるようになるLv51以上になります。
Lv100になると逆にコンボがやりにくくなるキャラもいるので、高Lvであれば良い訳ではありません。
各キャラの推奨Lvを把握し、適切なLvで援軍要請しましょう。
また、慣れてきたら、優勢なら高Lvで呼ぶ、劣勢なら最低限のLvで呼ぶ事も考えると良いでしょう。
以下は大雑把な推奨Lv一覧です。より細かい情報は各キャラ攻略を参照しましょう。
キャラ |
推奨Lv |
備考 |
伊達 |
Lv51 |
Lv100にして問題なし。 |
真田 |
Lv51 |
使うコンボによってLv100にしても良いか変わる。 |
慶次 |
Lv51 |
Lv100にしない方が良い。 |
謙信 |
Lv51 |
Lv100にして問題なし。打撃永パを使う場合変動。 |
お市 |
Lv51 |
Lv100にして問題なし。 |
元親 |
Lv90 |
Lv100にしても良いが、ロボが来るまでの時間が長くなるので90台で呼ぶ。 |
毛利 |
Lv100 |
Lv100必須。 |
秀吉 |
Lv60 |
Lv100にして問題なし。補正切りの必要Lvで変動。 |
信長 |
Lv51 |
Lv100にしない方が良い。 |
忠勝 |
Lv100 |
Lv100必須。 |
Q.低Lvで援軍要請して、高Lvになるのを待てばよくない?
いいえ、それではダメです。
まず、援軍要請前に比べて、援軍到着後の援軍Lvの上昇は極端に遅くなります。
これでは必要なLvに上がるのを待ってる間に死んでしまう可能性が非常に高いです。
次に、援軍の回転率に直結する援軍ゲージの長さは、援軍要請したLvで決定されます。
例えば、
- 援軍Lv51で要請したLv51
- 援軍Lv1で要請して、上がるのを待ったLv51
上記2つでは性能が全く異なる事になります。
前者は3回使えて、再使用可能も速いですが、後者は1回しか使えず、再使用可能になるまでも時間がかかります。
うっかり低Lvで要請してしまうと、Lv100になっても3回使えず、回復も遅い弱い援軍で一試合戦い続けなければなりません。
前述の推奨Lvで援軍要請するようにしましょう。
Q.永パって何?
「永久パターン」略して「永パ」です。
一度移行すると、相手が死ぬか、タイムアップになるまでずっと同じパーツが入り続けるコンボを言います。
「永久コンボ」「無限コンボ」など違う呼び方をする場合もあります。
Q.永パって人にやっちゃダメって言われたんだけど?
いいえ、問題ありません。
他のゲームだと大会で禁止されていたり、暗黙の了解で自粛されていたりしますが、戦国BASARAXは永パをガンガン使うゲームです。
ただし、anotherのついていない初心者など、そんなゲームである事を理解していない人に永パを決めるのは厳禁です。
Q.永パが基本コンボって聞いたんだけど、まず永パ練習しなきゃダメ?
いいえ、対戦する事を目標とするなら、それよりも援軍の使い方を先に覚えましょう。
確かに将来的に永パは必須になりますが、ゲームを理解せず永パだけできるようになっても無駄です。遠回りになる事すらあります。
実戦で永パを決めるためには、永パに繋がる攻撃をまず当てなければなりません。
このゲームでは援軍を使いこなさなければ、攻撃を当てる事自体が非常に難しく、危険な行為になります。
また、永パはレシピが非常に長く難しい物が多いのですが、失敗してばかりでたまにしか成功しないようでは全く意味がありません。
まずは援軍のシステムを理解し、基本的な援軍の使い方、キャラの動かし方をマスターする事を優先しましょう。
永パの練習は、それができて、基本的なコンボを覚えた後でも充分です。(勿論並行してやる分には問題なし)
Q.wikiや攻略サイトを読んだけど難しい。質問したりできる所はない?
お手軽な方法だと、twitterでハッシュタグ「#BASARAX」を付けて発言したりすると、現役プレイヤーが捕捉してくれます。
匿名で質問したい場合は、2ch格闘ゲーム板のスレか、したらばの初心者スレで質問すると良いでしょう。
どちらも一般常識をわきまえて質問すれば快く答えてくれるでしょう。
Q.ゲーセンで対戦してみたいんだけど、どこに置いてあるの?
有志が作成した
稼動店舗ロケーション情報まとめがあります。
イベントスケジュールまとめもあるので、大会や対戦会のある時に行けば現役プレイヤーに教えてもらう事も可能です。
ニコニコ大百科や2chに転載されている他、
mixiページ:戦国陸上部出張版にも同じ内容がまとめられており、更新時はボイスで通知されます。
もし掲載されていない店舗で戦国BASARAXの筐体を見つけた場合や、掲載店舗から撤去されていたりしたらまとめのコメント欄などで教えてあげましょう。
なお、イベントがない時にゲーセンに向かう場合は、現役プレイヤーが常駐しているとは限らないので、
したらばや
ゲーセン行こうよ!で告知してから行くようにしましょう。
Q.大会や対戦会に参加してみたいんだけど初心者でも大丈夫?
はい、大丈夫です。
イベント運営側は常に人数集めに苦労していますし、新規プレイヤーの参入は非常にありがたい事です。
物怖じせず気軽に参加して、対戦やコミニュケーションを楽しんでください。
できれば事前にtwitterなどでコンタクトを取っておくと、運営側も初心者に配慮しやすくなります。
Q.wikiに書いてあるコンボを練習してるんだけどよくわからん。チュートリアル動画とかないの?
はい、全キャラではありませんが「
コンボ指南動画」があります。
各キャラの攻略ページにもリンクが貼ってあるので参考にしてみてください。
Q.ちょっと空中PGしたらゲージが空になっちゃったんだけどバグ?
いいえ、仕様です。
- ブレイブルー(バリアガード)
- ギルティギア(フォルトレスディフェンス)
- 北斗の拳(オーラガード)
上記のように、他のアークゲーにもほぼ同じシステムがありますが、BASARAのパーフェクトガードは他と比較にならないほど消費量が大きいです。
更にPGは「立ち<しゃがみ<空中」とゲージ消費量が大きくなる仕様で、空中で2,3発PGさせられるとゲージの半分近くが消し飛んでしまいます。
計画的な使用と、SP(スタイリッシュポイント)を溜めてゲージ効率を上げておく事が非常に重要になります。
特に1ラウンド目はSPが溜まっておらずゲージ効率が悪いので、安易に空中PGを張ってゲージを失わないようにしましょう。
Q.皆エリアルや吹き飛ばしでよく死体蹴りしてくるのはなぜ?
スタイリッシュポイントを溜めて、今後の試合展開を有利に進めるためです。
スタイリッシュポイント(以下SP)と言う特定行動で溜まるパラメータがあり、その特定行動に「エリアル攻撃を当てる」、「吹き飛ばし攻撃を当てる」が含まれています(それぞれ1試合に1回当てれば良い)
このSPが溜まると、
- 100%溜まると一撃BASARA技が出せるようになる(BASARAゲージの横にある球が点灯する)
- BASARAゲージの増加量が上がる
といった長所が有り、前述の2つの行動は特にSPを稼げる行動となってます。さらにこの行動はKOの後でも有効なので、死体蹴りとして当ててもSPが溜まります。
なので決して相手を不快にさせるためだけにやってる訳ではなく、重要な戦術であるのでやっているという事を頭に入れておいてください。
「もう当てたのにまた当ててきた...」という時もあると思いますが、それは手癖だったり当てたかどうか忘れたので念のため当てておくと言う理由だと思うのであまり気にしない方がいいです。
Q.相手死にそうなのに挑発してくるんだけど?
これも死体蹴りの所で書いたように、SPを溜めるためです。
SPを稼ぐ特定行動の中に「体力20%以下かつ体力負けしているときに挑発」という物が有り、これもBASARAゲージを稼ぐための重要な行動となっています。
ちなみに挑発モーションが最後まで出切らないといけないので、キャラによっては挑発で稼ぐのが難しかったりします。
Q.援軍要請して到着したのに援軍が動かせないバグがあったんだけど?
いいえ、バグではありません。手出し無用宣言(通称:BRAVE)と言うシステムです。
援軍到着後、まだ一度も援軍を使用していない状態で、214214援で発動します。
こうなるとその名の通り、試合中一切援軍が手出しできない…自分の援軍が完全に禁止された状態となります。
BASARAのコマンド入力の仕様上、しゃがみから4を経由するようにレバーを動かすと暴発しやすいです。
特に忠勝は永続防御形態の入力が手出し無用宣言に非常に化けやすいので注意が必要です。
ついつい暴発させてしまうようなら、一度援軍を使えば手出し無用宣言は発動できなくなるので、援軍到着後は必ず一度援軍を撃つようにしておくと良いでしょう。
因みに手出し無用宣言をすると、SPが+10%されますが、援軍が使えなくなるデメリットの前ではゴミクズ同然です。
Q.anotherにしてたのに気絶中に援軍カウンターが暴発したんだけど?
気絶中はanotherにしていても、援軍ボタンを押しただけで援軍カウンターが発動する仕様になっています。
気絶時のレバガチャは援軍ボタンを押さないように気をつけて連打しましょう。
Q.強キャラ(毛利、真田など)を使ってるのに勝てない…。
このゲームで勝てるようなるためには援軍の戦術やシステム・永パ・バグといった本作の難解な仕様を把握し活用できることが必要です。これらを正しく理解していなければ、たとえ毛利や真田を使っていても何もできないままやられてしまいます。
そのため、最初の方は何度も負けてもしかたないです。
それに、他のゲームと比べて特に安定しないゲームだと思いますので、言われてる程勝てないなんて事もあります。
なので、あまり勝ち負け気にせずにやっていくのが良いと思います。
強キャラを使ってちゃんとやり込めば、必ず勝てるようになる時が来るのでそれまでめげずにやっていきましょう。
Q.相手の体力を減らしても減らしてもすぐ回復しちゃうんだけど?
戦国BASARAXの体力回復は非常に速いです。
特に回復速度の速い忠勝は、少し放置すると元の体力近くまですぐ回復してしまいます。
一番の対策は援軍です。援軍はコンボ中の一回目のみ大きく青ゲージを削るようになっています。
永パに行けなくてもちょっとしたコンボに援軍を一回組み込んでおくと確実に体力を削ってくれます。
また、立ち回りでしっかり援軍を使うようにしておく事も重要です。
相手の体力が減らないと感じる時は援軍が使えていない事を疑うと良いでしょう。
Q.家庭用(PS2版)とアーケード版で違う所があるって聞いたんだけど?
はい、完全に同じではありません。
一番大きな差異は「天井がない」ことです。
「宇宙旅行」と呼ばれる永パの際に、アーケード版では画面外に見えない天井があり、そこにひっかかる形になりますが、PS2版ではその天井がありません。
このため、「空中ダッシュや二段ジャンプで高度調整するレシピの宇宙旅行」が成立しなくなってしまいます。
(空中ダッシュや二段ジャンプを挟まない宇宙旅行はアーケード版同様に可能です)
また、天井がなく上昇し続けるため、宇宙旅行に対して援軍カウンターが届かなくなってしまいます。(アーケード版では忠勝・慶次のみ届かない)
他にも当身フリーズなど家庭用発売前に発覚していたバグが一部修正されているので、バグを使用して対戦する事が前提の組み合わせに影響があります。
これ以外にも細かな差異はありますが、総合すると、コンボ練習には問題ないが、対戦するには問題ありのような評価になります。
Q.小十郎と半兵衛は使えないんですか?
残念ながら家庭用(PS2版)でしか使えません。
どうしてもと言う場合は、伊達と秀吉の援軍として登場するのでそれで我慢しましょう。
それでもどうしてもと言う場合は、カプコンとアークにアーケード新作を嘆願しましょう。
Q.AC版にトレーニングモードはないんですか?
残念ながら2008年のゲームなのでトレーニングモードはありません。
家庭用か、CPU戦でキレそうになりながら練習しましょう。
Q.AC版に簡単操作モードはないんですか?
残念な(ry
Q.AC版はNESiCAやALL.Net P-ras MULTIで配信されてないんですか?
残念な(ry
Q.家庭用はPS3やXBOX360で出てないんですか?
残念な(ry
Q.家庭用はネット対戦できますか?
残念な(ry
Q.佐助や光秀は使えないんですか?
残念な(ry
Q.このゲームは残念なゲームなんですか?
いいえ、超楽しいゲームです。
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- てすと -- 2013-06-04 19:05:46
最終更新:2013年06月10日 15:59