聖夜の祭典に備えて


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概要


2014.12.12
イベント『聖夜の祭典に備えて』開催!

12月12日(金)15:00より、限定条件バトル【職業限定戦】などを盛り込んだイベント
『聖夜の祭典に備えて』を開催します!

▼イベント期間▼
2014年12月12日(金) 15:00 ~ 2014年12月18日(木) 14:59

▼『聖夜の祭典に備えて』ストーリー概要▼
いよいよ、聖夜の祭典が近づいてきた。
祭典のために大陸中から司祭たちが集まり、踊り子や吟遊詩人などの旅芸人たちも聖都へと集うこの季節。
かれらの安全のため、義勇軍に魔物退治の依頼が舞い込んできた。
僧侶たちが祭典の準備で不在の中、義勇軍は聖騎士団と協力し魔物退治をこなすのであった。

▼限定条件バトルとは▼
特定の条件に合わせて編成したパーティでのみ出撃できるバトルのことです。
本イベントでは一部のクエストで「職業限定戦」をお楽しみ頂けます。
さらに、各条件に適した「SPゲスト」が登場、バトルで活躍します!

▼クエスト詳細▼
「聖夜祭の準備」でこの季節にぴったりな武器を入手しよう!
また「僧侶不在・中級」「僧侶不在・上級」ではランク経験値を多く獲得できます。

クエスト名 	 クリア報酬 	 クエストタイプ 	 出撃条件 
聖夜祭の準備 キャンディワンド(魔) クリア型 なし
僧侶だけの戦い 成長アルカナIII・僧侶 クリア型 僧侶だけで編成された
パーティでのみ出撃可能。
僧侶不在・中級 スタミナの実 繰り返し型 僧侶以外で編成された
パーティでのみ出撃可能。
僧侶不在・上級 精霊石 繰り返し型 僧侶以外で編成された
パーティでのみ出撃可能。
※繰り返し型クエストのクリア報酬は、初回クリア時のみ獲得できます。

2014/12/12

聖夜祭の準備

SP
QUEST
聖王国/はじまりの村
AP 敵Lv 地形 Wave キャラ
経験値
ランク
経験値
ゴールド
(1) 7 4 雪山 4 560 560 210
(2) 雪山 4 560 560 210
報酬(1) G500,AC200,カトリ
報酬(2) G500,AC200,ケイト
BONUS キャンディワンド(8-5-9)

(1)
+WAVE詳細
Wave エネミー HP 通常
攻撃
スキル スキル
効果
備考
1 スノーマン騎士×3
2 スノーマン騎士×2
スノーマン魔法使い×2
3 スノーマン騎士×2
スノーマン魔法使い×2
4 スノーマン将軍・盾 BOSS
スノーマン騎士×2
(2)
+WAVE詳細
Wave エネミー HP 通常
攻撃
スキル スキル
効果
備考
1 スノーマン戦士剣×3
2 スノーマン騎士
スノーマン戦士剣×2
3 スノーマン騎士×2
スノーマン戦士剣×2
4 スノーマン将軍・剣 BOSS
スノーマン戦士剣×2

僧侶だけの戦い

僧侶限定 聖王国/はじまりの村
AP 敵Lv 地形 Wave キャラ
経験値
ランク
経験値
ゴールド
(1) 7 5 森林 5 560 560 300
(2) 森林 5 560 560 300
報酬(1) 成長Ⅰ僧,鍛冶聖
報酬(2) 成長Ⅰ僧,鍛冶聖
BONUS 成長Ⅲ僧
※助っ人固定 ヴァネッサ:ATK3763,HP2775

(1)
+WAVE詳細
Wave エネミー HP 通常
攻撃
スキル スキル
効果
備考
1 スノーマン騎士×3
2 スノーマン騎士×2
スノーマン魔法使い×2
3 スノーマン騎士×2
スノーマン戦士剣×2
4 スノーマン騎士×2
スノーマン魔法使い×3
5 スノーマン将軍・剣 BOSS
スノーマン魔法使い×2
(2)
+WAVE詳細
Wave エネミー HP 通常
攻撃
スキル スキル
効果
備考
1 スノーマン戦士剣×4
2 スノーマン騎士×3
スノーマン魔法使い 765
3 スノーマン戦士剣
スノーマン騎士×2
スノーマン魔法使い×2
4 スノーマン戦士剣×3
スノーマン魔法使い×3
5 スノーマン将軍・盾 BOSS
スノーマン魔法使い×3

僧侶不在・中級

僧侶
使用不可
聖王国/はじまりの村
AP 敵Lv 地形 Wave キャラ
経験値
ランク
経験値
ゴールド
- 10 19 平原 7 300 900(90) 300(30)
報酬1 AC200
報酬2 成長Ⅰ弓
報酬3 成長Ⅰ魔
報酬4 成長Ⅰ騎
BONUS スタミナの実
※助っ人固定 シンフォニア:ATK4548,HP4992

+WAVE詳細
Wave エネミー HP 通常
攻撃
スキル スキル
効果
備考
1 スノーマン騎士×3 125
2 スノーマン騎士
スノーマン戦士剣×2 200
スノーマン魔法使い
3 スノーマン魔法使い×2
スノーマン騎士
スノーマン戦士剣
4 スノーマン将軍・盾 BOSS
スノーマン騎士×2
5 スノーマン戦士剣×3
スノーマン魔法使い
6 スノーマン騎士×3
スノーマン魔法使い×2
7 スノーマン将軍・剣 BOSS
スノーマン戦士剣×2
スノーマン魔法使い

僧侶不在・上級

僧侶
使用不可
聖王国/はじまりの村
AP 敵Lv 地形 Wave キャラ
経験値
ランク
経験値
ゴールド
- 15 50 平原 8 450 1950(130) 450(30)
報酬1 成長ⅠALL
報酬2 成長Ⅱ弓
報酬3 成長Ⅱ魔
報酬4 成長Ⅱ騎
BONUS 精霊石
※助っ人固定 パーシェル:ATK6150,HP7100

+WAVE詳細
Wave エネミー HP 通常
攻撃
スキル スキル
効果
備考
1 スノーマン騎士×4 307
2 スノーマン騎士×2
スノーマン魔法使い×2
3 スノーマン騎士×2
スノーマン魔法使い×3
4 スノーマン将軍・剣 BOSS
スノーマン騎士×2
スノーマン魔法使い
5 スノーマン騎士×3
ポイズンドール遠距離×2
6 スノーマン将軍・盾 509 BOSS
スノーマン騎士×2
スノーマン魔法使い
7A ポイズンドール×2
スノーマン騎士×2
ポイズンドール遠距離×2
7B ポイズンドール×2
スノーマン騎士
スノーマン魔法使い×3
8 飛込スノーマン騎士×3
スノーマン魔法使い×2
スノーマン将軍・魔 1399 BOSS

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