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「装飾の魔神フロガビトゥス襲来!」(2015/01/06 (火) 16:51:11) の最新版変更点
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#contents
**概要
※公式サイトより引用
http://chronicle.sega-net.com/chronicle/members/info/detail/008705.html
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2014.12.29
装飾の魔神フロガビトゥス襲来!
魔神襲来イベント「装飾の魔神 フロガビトゥス襲来」を12月29日(月)より開催!
▼イベント期間▼
2014年12月29日(月)15:00 ~ 2015年1月6日(火)14:59
▼イベント概要▼
○フロガビトゥス襲来!○
イベント期間中、クエスト終了時に「フロガビトゥス」が一定確率で出現します。
襲来したフロガビトゥスを撃破すると、撃破時の宝箱から
「“装飾の魔神”フロガビトゥス(SSR)」を獲得できるチャンス!
○魔神ガチャ○
ガチャページにイベント期間限定で
「“装飾の魔神”フロガビトゥス(SSR)」、特殊武器「フィロス(打)」などが入った「魔神ガチャ」が追加されます。
魔物を発見、撃破すると「魔神コイン」を手に入れることができ、
200枚で「魔神ガチャ」を1回引くことができます。
○発見撃破報酬○
発見したフロガビトゥスを倒すことでカウントされる発見撃破報酬で
「“装飾の魔神”フロガビトゥス(SSR)」を獲得できます。
今回のイベントでは50体目を発見、撃破に成功すると1体入手できます。
さらに80体目の発見、撃破成功でもう1体入手でき、限界突破が可能!
どんどん撃破して“装飾の魔神”フロガビトゥス獲得を目指そう!
○高Lvのフロガビトゥスに挑戦!○
魔神のLVが上がるほど撃破報酬から“装飾の魔神”フロガビトゥスが出現しやすくなります。
LV100以上のフロガビトゥスなら、LV1の30倍以上も獲得できる可能性がアップします!
▼“装飾の魔神”フロガビトゥスをゲットしよう!▼
“装飾の魔神”フロガビトゥス(CV:今井麻美)
騎士 SSR★★★★★
7522_フロガビトゥス小.png
【初期装備】 スピア
【MAX ATK】 8660
【MAX HP】 10020
【スキル】 アステイオス
直線範囲上にいる敵全員に中ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。
【アビリティ】 魔神の慈愛
溢れ出る魔神の力が戦いを有利にする。
戦闘時、受けるダメージが減少し、
WAVEが開始するごとに、味方全体のHPを回復する。
【絆アビリティ】魔神の装飾
WAVEが開始するごとに、味方全体のHPを回復する。
※絆アビリティは別のキャラクターが設定することで得られる効果になります。
▼魔神イベントの遊び方▼
○バトル終了後に魔神出現!○
バトル終了後、魔神が義勇軍に襲いかかってきます。
○ソウルを使って魔神に挑め!○
魔神は一定時間で逃げてしまいます。制限時間内に魔神を撃破しましょう!
・ソウル1消費 → 90秒間攻撃可能
・ソウル3消費 → 200秒間攻撃可能
※ソウル3を消費して魔神に挑むと、パーティのステータスがアップ!
○フレンドに救援を依頼しよう!○
逃げられてもまだまだチャンスはある!
フレンドに救援を依頼し、力を合わせて魔神を倒そう!
撃破成功で、フレンドも魔神コインが手に入ります!
○ソウルがなくなったら回復しよう!○
ソウル1つの回復には30分かかります。
アイテム「気合の実」や「精霊石」を使用すると、ソウルが最大3回復、
新登場「超気合の実」を使うと、ソウルが所持最大数の6まで全回復します!
※最大数の6を超えてソウルは回復できません
▼90体発見撃破報酬でAランクの「突」武器が手に入る!▼
魔神90体のは発見撃破報酬として、Aランク武器「聖煌セレスタイン(突)」が入手できます!
▼全員で魔神を撃破しよう!▼
イベント期間中、プレイヤーが撃破した全ての魔神の数が集計され、
100万体突破ごとに精霊石を1個手に入れることができます。
精霊石は2000万体目の撃破まで加算され、到達すると計20個を獲得することが可能です。
総撃破数が2015万体を超えると、
ゲットした精霊石の数がなんと2倍に!!
集めた20個の精霊石が、なんと「40個」になります!!
2000万体を超えたらもう一息、2015万体を目指して
ガンガン魔神を撃破しましょう!
注意事項
・魔神総撃破達成の報酬受け取り対象者は
魔神を10体以上撃破しているプレイヤーとなります。
・撃破数は100万以下切り捨てとなります。
・達成報酬は「魔神フロガビトゥス襲来」イベント終了後、順次配布されます。
▼魔神ガチャのアップデート▼
今回の魔神襲来イベントより、
魔神ガチャ画面で、「あと何回以内で魔神が獲得出来るか」が表示されるようになります。
※注意事項
・MAX ATKとMAX HPは、最大まで限界突破した際の最大値です。
・絆アビリティは別のキャラクターが設定することで得られる効果になります。
・魔神出現の戦闘エリアは特殊なエリアとなります。全ての地形アビリティ効果が発揮されません。
・Amazonアプリストア版では、救援要請でのプッシュ通知機能がありません。予めご了承下さい。
2014/12/29
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**前回のレイドとの違い
前回のレイド:[[モノクマ襲来!]](コラボレイド)
-特攻の倍率がアップ。(4→5倍)
-最大保持ソウルが6になり、ソウルを6回復できる超気合の実が追加。
-3ソウル使って攻撃する時ステータスがアップするようになった。
-魔神ガチャにストッパーが追加された。
-参加者全員の総撃破数の合計で報酬がでるようになった。
**TIPS
-&color(red){特攻キャラの武器を変更しないように注意する。}
-魔神を出すためにはAP4のクエスト([[副都の警備]],[[町の見廻り]],[[魔物退治]],及びイベントSPクエスト)をやると効率がよい。
-同時開催のウィークリーミッションでボーン兵を2015体倒す必要があるので副都か風が吹く町がオススメ。
-魔神を出すためにはAP4の&link_anchor(page=絶望との邂逅,お手軽育成生活){お手軽育成生活}をやると効率がよい。
-ほとんどの場合ソウル1を3回使ってスキルで短時間にダメージを与えるのを繰り返すほうがよい。
-ソウル3は道中が辛く、ボスにマナと時間を残せないときに使う。特に強くなる節目のLvでは復活の実を合わせて使うとよい。
-ランクアップするとAPだけでなくソウルも全回復する。
-救援要請は出した魔神に最初に挑戦したときしか出せない。
-要請のリストはランダムだが何度でも選び直せるので粘れば任意の相手に要請を出せる。
-たまに魔神の残りHP1になるときがあるが、これは同時に応援に入った複数の人達が誰もトドメを刺せなかったが削ったHPの合計がボスのHPを超えているときに起こる。
-魔神出現の制限時間(120分)がすぎると魔神は消える。再び魔神を呼ぶと同じLvの魔神が全回復した状態で現れる。
-ソウル6で魔神を出せばソウル6+3までなら気合の実なしで挑戦できる。
-イベント終了時に出現していた魔神は制限時間が終わるまでは残り続け、応援要請も出せる。報酬もちゃんと貰える。
-イベント終了後のロスタイム中もソウルが回復する。
**撃破報酬の山分け
-1回では倒せなかったけども自力で倒せそうなときはフレンドに救援要請を出したあと、自分もすぐに中に挑戦しなおしてポーズをかけて他の人が倒すのを待つことで、撃破報酬を全員が手に入れることができる。
-HPの少ないおいしい要請がきたときもポーズで待つことで同じく要請された他の人と撃破報酬を分け合える。
**発見報酬&参加報酬の魔神コイン
発見報酬=150+Lv*2
参加報酬=100+Lv*4
Lv50までの合計は20150枚
Lv80までの合計は39440枚
Lv100までの合計は55300枚
Lv150までの合計は105450枚
Lv200までの合計は170600枚
**発見撃破報酬一覧
-あなたが発見した魔神を、撃破できた回数を指します。
-発見した魔神をあなた自身が撃破せず、フレンドが撃破した場合もカウントされます。
-逆にフレンドが発見した魔神を撃破しても、あなたの発見撃破数にはカウントされません。フレンドと協力しながら、どんどん魔神を撃破して報酬GETを目指しましょう!
#region(発見撃破報酬を確認する)
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:発見撃破数|BGCOLOR(lightgray):CENTER:報酬|
|CENTER:1体|精霊石|
|CENTER:2体|魔神コイン200|
|CENTER:3体|気合の実|
|CENTER:4体|成長Ⅱ戦|
|CENTER:5体|プレミアムチケット|
|CENTER:6体|魔神コイン600|
|CENTER:7体|鍛冶打|
|CENTER:8体|気合の実|
|CENTER:9体|成長Ⅱ戦|
|CENTER:10体|&link_anchor(page=武器,フィロス){フィロス}|
|CENTER:11体|鍛冶打|
|CENTER:12体|魔神コイン1000|
|CENTER:13体|気合の実|
|CENTER:14体|成長Ⅱ戦|
|CENTER:15体|精霊石|
|CENTER:16体|鍛冶斬|
|CENTER:17体|魔神コイン1000|
|CENTER:18体|気合の実|
|CENTER:19体|成長ⅡALL|
|CENTER:20体|プレミアムチケット|
|CENTER:22体|魔神コイン1500|
|CENTER:24体|精霊石|
|CENTER:26体|魔神コイン1500|
|CENTER:28体|精霊石|
|CENTER:30体|プレミアムチケット|
|CENTER:32体|成長Ⅱ戦|
|CENTER:34体|研磨斬|
|CENTER:35体|気合の実|
|CENTER:36体|成長Ⅱ戦×2|
|CENTER:38体|魔神コイン1600|
|CENTER:40体|プレミアムチケット|
|CENTER:42体|成長Ⅲ戦|
|CENTER:44体|気合の実|
|CENTER:46体|研磨斬|
|CENTER:48体|魔神コイン1700|
|CENTER:50体|[[フロガビトゥス]]|
|CENTER:52体|成長Ⅲ戦|
|CENTER:54体|研磨突|
|CENTER:55体|魔神コイン2500|
|CENTER:56体|成長ⅢALL|
|CENTER:58体|魔神コイン1800|
|CENTER:60体|プレミアムチケット|
|CENTER:62体|成長Ⅲ戦×2|
|CENTER:64体|研磨突|
|CENTER:65体|精霊石|
|CENTER:66体|成長ⅢALL|
|CENTER:68体|魔神コイン1800|
|CENTER:70体|プレミアムチケット|
|CENTER:72体|気合の実|
|CENTER:74体|研磨突|
|CENTER:75体|魔神コイン2500|
|CENTER:76体|成長ⅢALL|
|CENTER:78体|魔神コイン1800|
|CENTER:80体|フロガビトゥス|
|CENTER:82体|成長ⅢALL×2|
|CENTER:84体|研磨突|
|CENTER:85体|精霊石|
|CENTER:86体|成長ⅢALL×2|
|CENTER:88体|魔神コイン2000|
|CENTER:90体|&link_anchor(page=武器,聖煌セレスタイン){聖煌セレスタイン}|
|CENTER:92体|成長Ⅳ戦|
|CENTER:94体|研磨突|
|CENTER:95体|精霊石|
|CENTER:96体|成長Ⅳ戦|
|CENTER:98体|魔神コイン2000|
|CENTER:100体|プレミアムチケット|
|CENTER:102体|精霊石|
|CENTER:104体|成長ⅣALL|
|CENTER:106体|精霊石|
|CENTER:108体|研磨突|
|CENTER:110体|プレミアムチケット|
|CENTER:114体|成長ⅣALL|
|CENTER:118体|魔神コイン2500|
|CENTER:120体|プレミアムチケット|
|CENTER:124体|研磨突|
|CENTER:128体|成長ⅣALL|
|CENTER:130体|精霊石|
|CENTER:135体|成長ⅣALL|
|CENTER:140体|成長ⅣALL|
|CENTER:145体|成長ⅣALL|
|CENTER:150体|プレミアムチケット|
|CENTER:155体|成長ⅣALL|
|CENTER:160体|成長ⅣALL|
|CENTER:165体|成長ⅣALL|
|CENTER:170体|精霊石|
|CENTER:175体|成長ⅣALL|
|CENTER:180体|成長ⅣALL|
|CENTER:185体|成長ⅣALL|
|CENTER:190体|精霊石|
|CENTER:195体|成長ⅣALL|
|CENTER:200体|プレミアムチケット|
#endregion
**撃破報酬と魔神ガチャで出るR
☆3B武器:グラディウス(8-7-9)、ミルニルハンマー(8-8-8)、ランス(5-7-10)、スケイルボウ(5-7-10)、タワーワンド(10-7-5)、再生の杖(10-7-5)
既存Rで確認済み:[[ハルアキ]]、[[ラビィ]]、[[ミニモ]]、[[ビルギット]]、[[キリエ]]、[[メルヴィナ]]
新規Rで確認済み:[[リュビア]]、[[ライネル]]、[[マリス]]、[[トーマス]]、[[オデット]]、[[カイ]]、[[ニキ]]、[[フェイスレス]]、[[シェダ]]、[[アイザック]]、[[フィオナ]]、[[ヨハン]]
新規Rで確認済み2:[[バイセツ]]、[[フランツ]]、[[コロナ]]、[[エンヴィ]]、[[カディル]]、[[トルナド]]、[[ウーヴィア]]、[[ディエス]]、[[シエン]]
Lv50以上の撃破報酬のみ:成長Ⅲ各種、研磨各種
**魔神ガチャ検証
ストッパーは250回→400回→?
途中で出ると次の回数に移行する。
魔神がでる確率はおそらく0.2%。
**Wave詳細&戦闘指南
地形は暁の戦場。(地形アビ無効)
毒耐性100% 1ダメージしか与えられない。
遠隔攻撃を3回当てるとパワーアップする。(1.5倍)
敵のスキルは発動モーション中に攻撃スキルを当てることで不発にできる。
#region(Lv1~5)
|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):Wave|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):エネミー|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):配置|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):スキル&br()頻度|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):スキル|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):スキル&br()効果|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):備考|h
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:1A|オシャレシャドウシールド×3|上中下段|||||
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:1B|オシャレシャドウソーサラー×3|上中下段|||||
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:2|オシャレシャドウウォリアー斧×2|上下段|||||
|~|オシャレシャドウシールド|中段|||||
|~|オシャレシャドウダンサー|上段|||||
|~|オシャレシャドウアーチャー|下段|||||
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:3|フロガビトゥス|中段|6|直線貫通|1.0倍|BOSS|
|~|オシャレシャドウウォリアー剣×2|上下段|||||
#endregion
#region(Lv6~9)
|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):Wave|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):エネミー|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):配置|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):スキル&br()頻度|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):スキル|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):スキル&br()効果|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):備考|h
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:1A|オシャレシャドウシールド×3|上中下段|||||
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:1B|オシャレシャドウアーチャー×3|上中下段|||||
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:2|オシャレシャドウウォリアー剣×2|上下段|||||
|~|オシャレシャドウウォリアー斧×2|上下段|||||
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:3|フロガビトゥス|中段|6|直線貫通|1.0倍|BOSS|
|~|オシャレシャドウシールド×2|上下段|||||
#endregion
#region(Lv10)
|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):Wave|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):エネミー|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):配置|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):スキル&br()頻度|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):スキル|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):スキル&br()効果|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):備考|h
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:1|オシャレシャドウウォリアー剣×3|上中下段|||||
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:2|オシャレシャドウシールド×2|上下段||||||
|~|オシャレ下級魔将軍・騎士|上段||||BOSS||
|~|オシャレシャドウダンサー|中段|||||
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:3|オシャレシャドウウォリアー剣×2|上段|||||
|~|オシャレシャドウシールド|下段||||||
|~|オシャレシャドウアーチャー|上段|||||
|~|オシャレシャドウダンサー|中段|||||
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:4|フロガビトゥス|中段|6|直線貫通|1.0倍|BOSS|
|~|オシャレシャドウウォリアー剣×2|上下段|||||
#endregion
#region(Lv~)
|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):Wave|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):エネミー|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):配置|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):スキル&br()頻度|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):スキル|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):スキル&br()効果|CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):備考|h
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:1|||||||
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:2|||||||
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:3|||||||
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:4|||||||
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:5|||||||
|~|||||||
#endregion
**ボスのステータス
-&link_edit(page=装飾の魔神フロガビトゥス襲来!/status,text=テーブル全体を編集)
#table_edit(装飾の魔神フロガビトゥス襲来!/status,row1name=Lv1~50,row2name=HP,row3name=攻撃,row4name=Lv51~100,row5name=HP,row6name=攻撃,row7name=Lv101~150,row8name=HP,row9name=攻撃,row10name=Lv151~200,row11name=HP,row12name=攻撃)
----
**コメント欄
#pcomment(reply)
&color(red){返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください}
&color(red){enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください}
#contents
**概要
※公式サイトより引用
http://chronicle.sega-net.com/chronicle/members/info/detail/008705.html
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2014.12.29
装飾の魔神フロガビトゥス襲来!
魔神襲来イベント「装飾の魔神 フロガビトゥス襲来」を12月29日(月)より開催!
▼イベント期間▼
2014年12月29日(月)15:00 ~ 2015年1月6日(火)14:59
▼イベント概要▼
○フロガビトゥス襲来!○
イベント期間中、クエスト終了時に「フロガビトゥス」が一定確率で出現します。
襲来したフロガビトゥスを撃破すると、撃破時の宝箱から
「“装飾の魔神”フロガビトゥス(SSR)」を獲得できるチャンス!
○魔神ガチャ○
ガチャページにイベント期間限定で
「“装飾の魔神”フロガビトゥス(SSR)」、特殊武器「フィロス(打)」などが入った「魔神ガチャ」が追加されます。
魔物を発見、撃破すると「魔神コイン」を手に入れることができ、
200枚で「魔神ガチャ」を1回引くことができます。
○発見撃破報酬○
発見したフロガビトゥスを倒すことでカウントされる発見撃破報酬で
「“装飾の魔神”フロガビトゥス(SSR)」を獲得できます。
今回のイベントでは50体目を発見、撃破に成功すると1体入手できます。
さらに80体目の発見、撃破成功でもう1体入手でき、限界突破が可能!
どんどん撃破して“装飾の魔神”フロガビトゥス獲得を目指そう!
○高Lvのフロガビトゥスに挑戦!○
魔神のLVが上がるほど撃破報酬から“装飾の魔神”フロガビトゥスが出現しやすくなります。
LV100以上のフロガビトゥスなら、LV1の30倍以上も獲得できる可能性がアップします!
▼“装飾の魔神”フロガビトゥスをゲットしよう!▼
“装飾の魔神”フロガビトゥス(CV:今井麻美)
騎士 SSR★★★★★
7522_フロガビトゥス小.png
【初期装備】 スピア
【MAX ATK】 8660
【MAX HP】 10020
【スキル】 アステイオス
直線範囲上にいる敵全員に中ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。
【アビリティ】 魔神の慈愛
溢れ出る魔神の力が戦いを有利にする。
戦闘時、受けるダメージが減少し、
WAVEが開始するごとに、味方全体のHPを回復する。
【絆アビリティ】魔神の装飾
WAVEが開始するごとに、味方全体のHPを回復する。
※絆アビリティは別のキャラクターが設定することで得られる効果になります。
▼魔神イベントの遊び方▼
○バトル終了後に魔神出現!○
バトル終了後、魔神が義勇軍に襲いかかってきます。
○ソウルを使って魔神に挑め!○
魔神は一定時間で逃げてしまいます。制限時間内に魔神を撃破しましょう!
・ソウル1消費 → 90秒間攻撃可能
・ソウル3消費 → 200秒間攻撃可能
※ソウル3を消費して魔神に挑むと、パーティのステータスがアップ!
○フレンドに救援を依頼しよう!○
逃げられてもまだまだチャンスはある!
フレンドに救援を依頼し、力を合わせて魔神を倒そう!
撃破成功で、フレンドも魔神コインが手に入ります!
○ソウルがなくなったら回復しよう!○
ソウル1つの回復には30分かかります。
アイテム「気合の実」や「精霊石」を使用すると、ソウルが最大3回復、
新登場「超気合の実」を使うと、ソウルが所持最大数の6まで全回復します!
※最大数の6を超えてソウルは回復できません
▼90体発見撃破報酬でAランクの「突」武器が手に入る!▼
魔神90体のは発見撃破報酬として、Aランク武器「聖煌セレスタイン(突)」が入手できます!
▼全員で魔神を撃破しよう!▼
イベント期間中、プレイヤーが撃破した全ての魔神の数が集計され、
100万体突破ごとに精霊石を1個手に入れることができます。
精霊石は2000万体目の撃破まで加算され、到達すると計20個を獲得することが可能です。
総撃破数が2015万体を超えると、
ゲットした精霊石の数がなんと2倍に!!
集めた20個の精霊石が、なんと「40個」になります!!
2000万体を超えたらもう一息、2015万体を目指して
ガンガン魔神を撃破しましょう!
注意事項
・魔神総撃破達成の報酬受け取り対象者は
魔神を10体以上撃破しているプレイヤーとなります。
・撃破数は100万以下切り捨てとなります。
・達成報酬は「魔神フロガビトゥス襲来」イベント終了後、順次配布されます。
▼魔神ガチャのアップデート▼
今回の魔神襲来イベントより、
魔神ガチャ画面で、「あと何回以内で魔神が獲得出来るか」が表示されるようになります。
※注意事項
・MAX ATKとMAX HPは、最大まで限界突破した際の最大値です。
・絆アビリティは別のキャラクターが設定することで得られる効果になります。
・魔神出現の戦闘エリアは特殊なエリアとなります。全ての地形アビリティ効果が発揮されません。
・Amazonアプリストア版では、救援要請でのプッシュ通知機能がありません。予めご了承下さい。
2014/12/29
----
**前回のレイドとの違い
前回のレイド:[[モノクマ襲来!]](コラボレイド)
-特攻の倍率がアップ。(4→5倍)
-最大保持ソウルが6になり、ソウルを6回復できる超気合の実が追加。
-3ソウル使って攻撃する時ステータスがアップ(HP攻撃2倍)するようになった。
-魔神ガチャにストッパーが追加された。
-参加者全員の総撃破数の合計で報酬がでるようになった。
**TIPS
-&color(red){特攻キャラの武器を変更しないように注意する。}
-魔神を出すためにはAP4のクエスト([[副都の警備]],[[町の見廻り]],[[魔物退治]],及びイベントSPクエスト)をやると効率がよい。
-同時開催のウィークリーミッションでボーン兵を2015体倒す必要があるので副都か風が吹く町がオススメ。
-ほとんどの場合ソウル1を3回使ってスキルで短時間にダメージを与えるのを繰り返すほうがよい。
-ソウル3は道中が辛く、ボスにマナと時間を残せないときに使う。特に強くなる節目のLvでは復活の実を合わせて使うとよい。
-ランクアップするとAPだけでなくソウルも全回復する。
-救援要請は出した魔神に最初に挑戦したときしか出せない。
-要請のリストはランダムだが何度でも選び直せるので粘れば任意の相手に要請を出せる。
-たまに魔神の残りHP1になるときがあるが、これは同時に応援に入った複数の人達が誰もトドメを刺せなかったが削ったHPの合計がボスのHPを超えているときに起こる。
-魔神出現の制限時間(120分)がすぎると魔神は消える。再び魔神を呼ぶと同じLvの魔神が全回復した状態で現れる。
-ソウル6で魔神を出せばソウル6+3までなら気合の実なしで挑戦できる。
-イベント終了時に出現していた魔神は制限時間が終わるまでは残り続け、応援要請も出せる。報酬もちゃんと貰える。
-イベント終了後のロスタイム中もソウルが回復する。
**撃破報酬の山分け
-1回では倒せなかったけども自力で倒せそうなときはフレンドに救援要請を出したあと、自分もすぐに中に挑戦しなおしてポーズをかけて他の人が倒すのを待つことで、撃破報酬を全員が手に入れることができる。
-HPの少ないおいしい要請がきたときもポーズで待つことで同じく要請された他の人と撃破報酬を分け合える。
**発見報酬&参加報酬の魔神コイン
発見報酬=150+Lv*2
参加報酬=100+Lv*4
Lv50までの合計は20150枚
Lv80までの合計は39440枚
Lv100までの合計は55300枚
Lv150までの合計は105450枚
Lv200までの合計は170600枚
**発見撃破報酬一覧
-あなたが発見した魔神を、撃破できた回数を指します。
-発見した魔神をあなた自身が撃破せず、フレンドが撃破した場合もカウントされます。
-逆にフレンドが発見した魔神を撃破しても、あなたの発見撃破数にはカウントされません。フレンドと協力しながら、どんどん魔神を撃破して報酬GETを目指しましょう!
#region(発見撃破報酬を確認する)
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:発見撃破数|BGCOLOR(lightgray):CENTER:報酬|
|CENTER:1体|精霊石|
|CENTER:2体|魔神コイン200|
|CENTER:3体|気合の実|
|CENTER:4体|成長Ⅱ戦|
|CENTER:5体|プレミアムチケット|
|CENTER:6体|魔神コイン600|
|CENTER:7体|鍛冶打|
|CENTER:8体|気合の実|
|CENTER:9体|成長Ⅱ戦|
|CENTER:10体|&link_anchor(page=武器,フィロス){フィロス}|
|CENTER:11体|鍛冶打|
|CENTER:12体|魔神コイン1000|
|CENTER:13体|気合の実|
|CENTER:14体|成長Ⅱ戦|
|CENTER:15体|精霊石|
|CENTER:16体|鍛冶斬|
|CENTER:17体|魔神コイン1000|
|CENTER:18体|気合の実|
|CENTER:19体|成長ⅡALL|
|CENTER:20体|プレミアムチケット|
|CENTER:22体|魔神コイン1500|
|CENTER:24体|精霊石|
|CENTER:26体|魔神コイン1500|
|CENTER:28体|精霊石|
|CENTER:30体|プレミアムチケット|
|CENTER:32体|成長Ⅱ戦|
|CENTER:34体|研磨斬|
|CENTER:35体|気合の実|
|CENTER:36体|成長Ⅱ戦×2|
|CENTER:38体|魔神コイン1600|
|CENTER:40体|プレミアムチケット|
|CENTER:42体|成長Ⅲ戦|
|CENTER:44体|気合の実|
|CENTER:46体|研磨斬|
|CENTER:48体|魔神コイン1700|
|CENTER:50体|[[フロガビトゥス]]|
|CENTER:52体|成長Ⅲ戦|
|CENTER:54体|研磨突|
|CENTER:55体|魔神コイン2500|
|CENTER:56体|成長ⅢALL|
|CENTER:58体|魔神コイン1800|
|CENTER:60体|プレミアムチケット|
|CENTER:62体|成長Ⅲ戦×2|
|CENTER:64体|研磨突|
|CENTER:65体|精霊石|
|CENTER:66体|成長ⅢALL|
|CENTER:68体|魔神コイン1800|
|CENTER:70体|プレミアムチケット|
|CENTER:72体|気合の実|
|CENTER:74体|研磨突|
|CENTER:75体|魔神コイン2500|
|CENTER:76体|成長ⅢALL|
|CENTER:78体|魔神コイン1800|
|CENTER:80体|フロガビトゥス|
|CENTER:82体|成長ⅢALL×2|
|CENTER:84体|研磨突|
|CENTER:85体|精霊石|
|CENTER:86体|成長ⅢALL×2|
|CENTER:88体|魔神コイン2000|
|CENTER:90体|&link_anchor(page=武器,聖煌セレスタイン){聖煌セレスタイン}|
|CENTER:92体|成長Ⅳ戦|
|CENTER:94体|研磨突|
|CENTER:95体|精霊石|
|CENTER:96体|成長Ⅳ戦|
|CENTER:98体|魔神コイン2000|
|CENTER:100体|プレミアムチケット|
|CENTER:102体|精霊石|
|CENTER:104体|成長ⅣALL|
|CENTER:106体|精霊石|
|CENTER:108体|研磨突|
|CENTER:110体|プレミアムチケット|
|CENTER:114体|成長ⅣALL|
|CENTER:118体|魔神コイン2500|
|CENTER:120体|プレミアムチケット|
|CENTER:124体|研磨突|
|CENTER:128体|成長ⅣALL|
|CENTER:130体|精霊石|
|CENTER:135体|成長ⅣALL|
|CENTER:140体|成長ⅣALL|
|CENTER:145体|成長ⅣALL|
|CENTER:150体|プレミアムチケット|
|CENTER:155体|成長ⅣALL|
|CENTER:160体|成長ⅣALL|
|CENTER:165体|成長ⅣALL|
|CENTER:170体|精霊石|
|CENTER:175体|成長ⅣALL|
|CENTER:180体|成長ⅣALL|
|CENTER:185体|成長ⅣALL|
|CENTER:190体|精霊石|
|CENTER:195体|成長ⅣALL|
|CENTER:200体|プレミアムチケット|
#endregion
**撃破報酬と魔神ガチャで出るR
☆3B武器:グラディウス(8-7-9)、ミルニルハンマー(8-8-8)、ランス(5-7-10)、スケイルボウ(5-7-10)、タワーワンド(10-7-5)、再生の杖(10-7-5)
既存Rで確認済み:[[ハルアキ]]、[[ラビィ]]、[[ミニモ]]、[[ビルギット]]、[[キリエ]]、[[メルヴィナ]]
新規Rで確認済み:[[リュビア]]、[[ライネル]]、[[マリス]]、[[トーマス]]、[[オデット]]、[[カイ]]、[[ニキ]]、[[フェイスレス]]、[[シェダ]]、[[アイザック]]、[[フィオナ]]、[[ヨハン]]
新規Rで確認済み2:[[バイセツ]]、[[フランツ]]、[[コロナ]]、[[エンヴィ]]、[[カディル]]、[[トルナド]]、[[ウーヴィア]]、[[ディエス]]、[[シエン]]
Lv50以上の撃破報酬のみ:成長Ⅲ各種、研磨各種
**魔神ガチャ検証
ストッパーは250回→400回→600回→999回→なし
途中で出ると次の回数に移行する。
魔神がでる確率はおそらく0.2%
特攻武器がでる確率はおそらく1.0%
||標本数|確率|
|☆1N|362|34.77%|
|☆2HN|122|11.72%|
|☆3R|37|3.55%|
|☆1成長Ⅰ|225|21.61%|
|☆2成長Ⅱ|148|14.22%|
|☆1鍛冶|56|5.38%|
|☆2B武器|64|6.15%|
|☆3B武器|17|1.63%|
|☆3フィロス|10|0.96%|
|☆5フロガビトゥス|0|0%|
|合計|1041||
※ストッパーによる確定魔神は除く
**Wave詳細&戦闘指南
地形は暁の戦場。(地形アビ無効)
毒耐性100% 1ダメージしか与えられない。
遠隔攻撃を3回ガードするとパワーアップする。(1.5倍)
敵のスキルは発動モーション中に攻撃スキルを当てることで不発にできる。
#region(Lv1~100)
#region(Lv1~5)
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|BGCOLOR(lightgray):CENTER:1A|オシャレシャドウシールド×3|上中下段|||||
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:1B|オシャレシャドウソーサラー×3|上中下段|||||
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:2|オシャレシャドウウォリアー斧×2|上下段|||||
|~|オシャレシャドウシールド|中段|||||
|~|オシャレシャドウダンサー|上段|||||
|~|オシャレシャドウアーチャー|下段|||||
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:3|フロガビトゥス|中段|6|凸範囲|1.0倍|BOSS|
|~|オシャレシャドウウォリアー剣×2|上下段|||||
#endregion
#region(Lv6~9)
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|BGCOLOR(lightgray):CENTER:1A|オシャレシャドウシールド×3|上中下段|||||
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:1B|オシャレシャドウアーチャー×3|上中下段|||||
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:2|オシャレシャドウウォリアー剣×2|上下段|||||
|~|オシャレシャドウウォリアー斧×2|上下段|||||
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:3|フロガビトゥス|中段|6|凸範囲|1.0倍|BOSS|
|~|オシャレシャドウシールド×2|上下段|||||
#endregion
#region(Lv10)
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|BGCOLOR(lightgray):CENTER:1|オシャレシャドウウォリアー剣×3|上中下段|||||
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:2|オシャレシャドウシールド×2|上下段||||||
|~|オシャレ下級魔将軍・騎士|上段|||||BOSS|
|~|オシャレシャドウダンサー|中段|||||
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:3|オシャレシャドウウォリアー剣×2|上段|||||
|~|オシャレシャドウシールド|下段||||||
|~|オシャレシャドウアーチャー|上段|||||
|~|オシャレシャドウダンサー|中段|||||
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:4|フロガビトゥス|中段|6|凸範囲|1.0倍|BOSS|
|~|オシャレシャドウウォリアー剣×2|上下段|||||
#endregion
#region(Lv11~19)
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|~|オシャレシャドウウォリアー斧×2|上下段|||||
#endregion
#region(Lv20)
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|~|オシャレシャドウダンサー|上段||||||
|~|オシャレシャドウシールド×2|下段|||||
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|~|オシャレシャドウウォリアー剣|下段||||||
|~|オシャレシャドウソーサラー|下段|||||
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|~|オシャレシャドウウォリアー剣×2|上下段|||||
#endregion
#region(Lv21~29)
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|~|オシャレシャドウシールド×2|下段|||||
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#region(Lv30)
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|~|オシャレシャドウダンサー|上段||||||
|~|オシャレシャドウシールド×2|下段|||||
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|~|オシャレシャドウソーサラー|下段|||||
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#endregion
#region(Lv31~39)
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|~|オシャレシャドウウォリアー剣|下段|||||
|~|オシャレシャドウアーチャー×2|上下段|||||
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:3|オシャレシャドウウォリアー剣×2|上下段|||||
|~|オシャレシャドウダンサー|中段|||||
|~|オシャレシャドウソーサラー|下段|||||
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|~|オシャレシャドウウォリアー剣×2|上下段|||||
#endregion
#region(Lv40)
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|BGCOLOR(lightgray):CENTER:1|オシャレシャドウウォリアー剣×3|上中下段|||||
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:2|オシャレ下級魔将軍・騎士|下段|||||BOSS|
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|~|オシャレシャドウダンサー|中段||||||
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|~|オシャレシャドウシールド×2|下段||||||
|~|オシャレシャドウダンサー|中段|||||
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|~|オシャレシャドウウォリアー剣×2|上下段|||||
#endregion
#region(Lv41~49)
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|BGCOLOR(lightgray):CENTER:1B|オシャレシャドウソーサラー×3|上中下段|||||
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|~|オシャレシャドウウォリアー剣|下段|||||
|~|オシャレシャドウアーチャー×2|上下段|||||
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:3|オシャレシャドウウォリアー剣×2|上下段|||||
|~|オシャレシャドウダンサー|中段|||||
|~|オシャレシャドウソーサラー|上段|||||
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|~|オシャレシャドウウォリアー剣×2|上下段|||||
#endregion
#region(Lv50)
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|~|オシャレシャドウダンサー|中段||||||
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|~|オシャレシャドウシールド×2|上段||||||
|~|オシャレシャドウダンサー|中段|||||
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|~|オシャレシャドウウォリアー剣×2|上下段|||||
#endregion
#region(Lv51~59)
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|BGCOLOR(lightgray):CENTER:1B|オシャレシャドウソーサラー×3|上中下段|||||
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|~|オシャレシャドウウォリアー剣|中段|||||
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|~|オシャレシャドウウォリアー剣|下段|||||
|~|オシャレシャドウアーチャー×2|中下段|||||
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:4A|オシャレシャドウシールド×2|上段|||||
|~|オシャレシャドウウォリアー剣|下中段|||||
|~|オシャレシャドウアーチャー|下段|||||
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:4B|オシャレシャドウシールド×2|下段|||||
|~|オシャレシャドウウォリアー剣|上中段|||||
|~|オシャレシャドウアーチャー|上段|||||
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:5|フロガビトゥス|ランダム|6|凸範囲|1.0倍|BOSS|
|~|オシャレシャドウシールド×2|上中段|||||
#endregion
#region(Lv60)
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|~|オシャレシャドウウォリアー剣|中段|||||
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|~|オシャレシャドウウォリアー剣|下段|||||
|~|オシャレシャドウアーチャー×2|中下段|||||
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|~|オシャレ下級魔将軍・騎士|中段||||BOSS|
|~|オシャレシャドウダンサー|下段|||||
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#endregion
#region(Lv61~69)
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|~|オシャレシャドウウォリアー剣|下段|||||
|~|オシャレシャドウアーチャー×2|中下段|||||
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:4A|オシャレシャドウシールド×2|上段|||||
|~|オシャレシャドウウォリアー剣|下中段|||||
|~|オシャレシャドウアーチャー|下段|||||
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:4B|オシャレシャドウシールド×2|下段|||||
|~|オシャレシャドウウォリアー剣|上中段|||||
|~|オシャレシャドウアーチャー|上段|||||
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:5|フロガビトゥス|ランダム|6|凸範囲|1.0倍|BOSS|
|~|オシャレシャドウシールド×2|上中段|||||
#endregion
#region(Lv70)
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|~|オシャレシャドウウォリアー剣|中段|||||
|~|オシャレシャドウシールド×2|中下段|||||
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:3|オシャレシャドウシールド×2|上段|||||
|~|オシャレシャドウウォリアー剣|下段|||||
|~|オシャレシャドウアーチャー×2|中下段|||||
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:4|オシャレシャドウシールド×2|上下段|||||
|~|オシャレ下級魔将軍・騎士|中段||||BOSS|
|~|オシャレシャドウダンサー|上段|||||
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|~|オシャレシャドウシールド×2|上中段|||||
#endregion
#region(Lv71~79)
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|~|オシャレシャドウウォリアー剣|中段|||||
|~|オシャレシャドウシールド×2|中下段|||||
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:3|オシャレシャドウシールド×2|上段|||||
|~|オシャレシャドウウォリアー剣|下段|||||
|~|オシャレシャドウアーチャー×2|中下段|||||
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:4A|オシャレシャドウシールド×2|上下段|||||
|~|オシャレ下級魔将軍・騎士|中段||||BOSS|
|~|オシャレシャドウダンサー|上段|||||
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:4B|オシャレシャドウシールド×2|上下段|||||
|~|オシャレ下級魔将軍・騎士|中段||||BOSS|
|~|オシャレシャドウダンサー|下段|||||
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:5|フロガビトゥス|ランダム|6|凸範囲|1.0倍|BOSS|
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#endregion
#region(Lv80)
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|~|オシャレシャドウウォリアー剣|中段|||||
|~|オシャレシャドウシールド×2|中下段|||||
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|~|オシャレシャドウウォリアー剣|下段|||||
|~|オシャレシャドウアーチャー×2|中下段|||||
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#region(Lv81~89)
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#endregion
#region(Lv90)
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#region(Lv91~99)
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#region(Lv100)
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#region(Lv101~200)
#region(Lv101~109)
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#region(Lv110)
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#region(Lv111~119)
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#region(Lv120)
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#region(Lv121~129)
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#region(Lv130)
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#region(Lv131~139)
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#region(Lv140)
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#region(Lv141~149)
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#region(Lv150)
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#region(Lv151~159)
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#region(Lv161~169)
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#region(Lv170)
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|~|オシャレシャドウウォリアー剣|中段|||||
#endregion
#region(Lv171~179)
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|~|オシャレシャドウダンサー|中段|||||
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|~|オシャレ下級魔将軍・騎士|下段||||BOSS|
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|~|オシャレシャドウソーサラー×2|上下段|||||
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|~|オシャレシャドウウォリアー剣×2|上下段|||||
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:6|フロガビトゥス|ランダム|6|凸範囲|1.2倍|BOSS|
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#endregion
#region(Lv180)
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#region(Lv181~189)
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#region(Lv190)
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|~|オシャレ下級魔将軍・騎士|上段||||BOSS|
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|~|オシャレシャドウウォリアー剣×2|上下段|||||
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#endregion
#region(Lv191~199)
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|BGCOLOR(lightgray):CENTER:1B|オシャレシャドウソーサラー×3|上中下段|||||
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#region(Lv200)
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|~|オシャレシャドウシールド×2|上下段|||||
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#endregion
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**ボスのステータス
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