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「Rank」(2013/09/17 (火) 21:53:58) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
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上昇値と累計は計算で求めるのでLvごとの現在APと総コスト(とできればNext)を報告してもらえれば大丈夫です 。
テーブル右の「編集」から行ごとに編集が可能です。
>力の塔のフリークエスト「[[研究成果]]」がAP6,経験値400で経験値効率66.66とフリークエストの中では現状一番効率がよい。
2013.09.12
AP上限の初期値が30から40に変更された。
&link_anchor(page=Rank,1){Lv1~20}
&link_anchor(page=Rank,21){Lv21~40}
&link_anchor(page=Rank,41){Lv41~60}
&link_anchor(page=Rank,61){Lv61~80}
&link_anchor(page=Rank,81){Lv81~100}
&link_anchor(page=Rank,comments){コメントで報告}
-&link_edit(page=Rank/table,text=テーブル全体を編集)
#table_edit(Rank/table,row1name=Rank ,row2name=AP,row3name=総コスト ,row4name=フレンド ,row5name=上昇AP,row6name=上昇コスト,row7name=上昇フレンド数,row8name=NEXT経験値,row9name=経験値累計)
----
#aname(comments)
#pcomment(reply,enableurl,size=70,10)
&color(red){返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください}
&color(red){enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください}
上昇値と累計は計算で求めるのでLvごとの現在APと総コスト(とできればNext)を報告してもらえれば大丈夫です 。
テーブル右の「編集」から行ごとに編集が可能です。
>力の塔のフリークエスト「[[研究成果]]」がAP6,経験値400で経験値効率66.66とフリークエストの中では現状一番効率がよい。
>またイベントのクエストは経験値効率が良いことが多い。
2013.09.12
AP上限の初期値が30から40に変更された。
&link_anchor(page=Rank,1){Lv1~20}
&link_anchor(page=Rank,21){Lv21~40}
&link_anchor(page=Rank,41){Lv41~60}
&link_anchor(page=Rank,61){Lv61~80}
&link_anchor(page=Rank,81){Lv81~100}
&link_anchor(page=Rank,comments){コメントで報告}
-&link_edit(page=Rank/table,text=テーブル全体を編集)
#table_edit(Rank/table,row1name=Rank ,row2name=AP,row3name=総コスト ,row4name=フレンド ,row5name=上昇AP,row6name=上昇コスト,row7name=上昇フレンド数,row8name=NEXT経験値,row9name=経験値累計)
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#aname(comments)
#pcomment(reply,enableurl)
&color(red){返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください}
&color(red){enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください}