装甲値 | 10 |
装備量(装備重量 t) | 31 |
航海速力 | 50 |
戦闘速力 | 22 |
転向速力 (mixi版) | 59 |
転向速力 (モバゲー版) | 60 |
積載量(輸送物資 t) | 656 |
戦艦改造可能? | いいえ |
魚雷装備可能? | はい |
退避割増 | 33% |
修復率 | 50% |
偵察範囲 | |
戦績(エリートまでに必要な経験値) | |
ソナー防御効果 | |
爆弾兵器防御 | |
ミサイル兵器防御 | |
ロケット兵器防御 |
※初期開発済み
石油 | 265~ |
金属 | 159~ |
電力 | 133~ |
精鉱 | 99~ |
時間 | 30秒~ |
兵器 | 1 |
装甲 | 1 |
特殊装置 | 0 |
装甲値 | 10 |
装備量(装備重量 t) | 31 |
航海速力 | 50 |
戦闘速力 | 22 |
転向速力 (mixi版) | 59 |
転向速力 (モバゲー版) | 60 |
積載量(輸送物資 t) | 656 |
戦艦改造可能? | いいえ |
魚雷装備可能? | はい |
退避割増 | 33% |
修復率 | 50% |
偵察範囲 | |
戦績(エリートまでに必要な経験値) | |
ソナー防御効果 | |
爆弾兵器防御 | |
ミサイル兵器防御 | |
ロケット兵器防御 |
戦艦研究所 | LV1 |
石油 | 1,399 |
金属 | 839 |
電力 | 699 |
精鉱 | 525 |
開発時間 | 2分 |
開発条件① | |
開発条件② | |
開発条件③ | |
開発条件④ | |
開発条件⑤ | |
開発条件⑥ |
石油 | 265~ |
金属 | 159~ |
電力 | 133~ |
精鉱 | 99~ |
時間 | 30秒~ |
兵器 | 1 |
装甲 | 1 |
特殊装置 | 0 |
砲艦より一回り大型の戦艦。
魚雷やミサイルをセットし、引き撃ち戦闘を行うもよし。
修理時間が半分になる補正が付いている。
装甲値 | 72 |
装備量(装備重量 t) | 216 |
航海速力 | 37 |
戦闘速力 | 16 |
転向速力 (mixi版) | 35 |
転向速力 (モバゲー版) | 35 |
積載量(輸送物資 t) | 7,871 |
戦艦改造可能? | いいえ |
魚雷装備可能? | はい |
退避割増 | 22% |
修復率 | 100% |
偵察範囲 | |
戦績(エリートまでに必要な経験値) | 531 |
ソナー防御効果 | |
爆弾兵器防御 | |
ミサイル兵器防御 | |
ロケット兵器防御 |
戦艦研究所 | LV4 |
石油 | 40,602 |
金属 | 32,482 |
電力 | 30,452 |
精鉱 | 36,542 |
開発時間 | 33分45秒 |
開発条件① | ミサイル艦 |
開発条件② | |
開発条件③ | |
開発条件④ | |
開発条件⑤ | |
開発条件⑥ |
石油 | 7,382~ |
金属 | 4,429~ |
電力 | 3,691~ |
精鉱 | 2,768~ |
時間 | 50分~ |
兵器 | 2 |
装甲 | 2 |
特殊装置 | 1 |
あらゆる任務に対応できる戦艦。
少しばかし積載量が小さいのが盲点ではあるが、修理が格安に仕上がる。
装甲値 | 190 |
装備量(装備重量 t) | 570 |
航海速力 | 32 |
戦闘速力 | 14 |
転向速力 (mixi版) | 20 |
転向速力 (モバゲー版) | 20 |
積載量(輸送物資 t) | 31,482 |
戦艦改造可能? | いいえ |
魚雷装備可能? | いいえ |
退避割増 | 10% |
修復率 | 100% |
偵察範囲 | |
戦績(エリートまでに必要な経験値) | |
ソナー防御効果 | |
爆弾兵器防御 | |
ミサイル兵器防御 | |
ロケット兵器防御 |
戦艦研究所 | LV4 |
石油 | 214,301 |
金属 | 171,441 |
電力 | 160,726 |
精鉱 | 192,671 |
開発時間 | 5時間37分30秒 |
開発条件① | 追跡艦 |
開発条件② | ミサイル艦 |
開発条件③ | |
開発条件④ | |
開発条件⑤ | |
開発条件⑥ |
石油 | 38,964~ |
金属 | 23,378~ |
電力 | 19,482~ |
精鉱 | 14,611~ |
時間 | 2時間30分~ |
兵器 | 3 |
装甲 | 2 |
特殊装置 | 1 |
ゾンビ艦やある程度の普通の戦闘艦としても使え、あらゆる用途に対応出来る扱いやすい戦艦。
装甲値 | 120 |
装備量(装備重量 t) | 416 |
航海速力 | 27 |
戦闘速力 | 12 |
転向速力 (mixi版) | 25 |
転向速力 (モバゲー版) | 25 |
積載量(輸送物資 t) | 2,500 |
戦艦改造可能? | はい |
魚雷装備可能? | はい |
退避割増 |
0% |
修復率 | 400% |
偵察範囲 | |
戦績(エリートまでに必要な経験値) | |
ソナー防御効果 | 0% |
爆弾兵器防御 | |
ミサイル兵器防御 | |
ロケット兵器防御 |
戦艦研究所 | LV5 |
石油 | 642,903 |
金属 | 514,323 |
電力 | 411,458 |
精鉱 | 822,916 |
開発時間 | 14時間03分45秒 |
開発条件① | 追跡艦 |
開発条件② | ミサイル艦 |
開発条件③ | |
開発条件④ | |
開発条件⑤ | |
開発条件⑥ |
石油 | 205,562~ |
金属 | 123,391~ |
電力 | 102,826~ |
精鉱 | 77,120~ |
時間 | 5時間~ |
兵器 | 2 |
装甲 | 1 |
特殊装置 | 1 |
潜水能力があり、潜水中は魚雷以外の攻撃を受けない。
搭載できる兵器は、魚雷系以外は搭載できない。うまく使えば無傷で勝利出来る。
ただし潜航・浮上は勝手に行われるので操作には注意が必要。デフォルトの潜航時間は25秒、浮上10秒。
潜水艦系は旗艦になれない。史実に沿った仕様なのだろうか…?
修理時間が普通の船に比べて、4倍かかる。
また、潜水艦以降の大型艦は『改造』によって装備の付け替えができる。状況に応じて組み替えていこう。
装甲値 | 466 |
装備量(装備重量 t) | 1,397 |
航海速力 | 27 |
戦闘速力 | 12 |
転向速力 (mixi版) | 15 |
転向速力 (モバゲー版) | 15 |
積載量(輸送物資 t) | 113,335 |
戦艦改造可能? | はい |
魚雷装備可能? | いいえ |
退避割増 |
-20% |
修復率 | 100% |
偵察範囲 | |
戦績(エリートまでに必要な経験値) | |
ソナー防御効果 | |
爆弾兵器防御 | |
ミサイル兵器防御 | |
ロケット兵器防御 |
戦艦研究所 | LV6 |
石油 | 996,753 |
金属 | 797,402 |
電力 | 747,565 |
精鉱 | 897,078 |
開発時間 | 1日4時間 |
開発条件① | 勇者艦 |
開発条件② | 追跡艦 |
開発条件③ | ミサイル艦 |
開発条件④ | |
開発条件⑤ | |
開発条件⑥ |
石油 | 181,228~ |
金属 | 108,787~ |
電力 | 90,614~ |
精鉱 | 67,960~ |
時間 | 7時間30分~ |
兵器 | 4 |
装甲 | 2 |
特殊装置 | 2 |
装甲値が無装甲でも300を超えているため、ゾンビ艦としての運用ができなくなった。
兵器や特殊装置によって輸送から強襲・戦闘と様々な場面に対応できる。
装甲値 | 1,074 |
装備量(装備重量 t) | 3,222 |
航海速力 | 23 |
戦闘速力 | 10 |
転向速力 (mixi版) | 10 |
転向速力 (モバゲー版) | 10 |
積載量(輸送物資 t) | 374,006 |
戦艦改造可能? | はい |
魚雷装備可能? | いいえ |
退避割増 |
-40% |
修復率 | 100% |
偵察範囲 | |
戦績(エリートまでに必要な経験値) | |
ソナー防御効果 | |
爆弾兵器防御 | |
ミサイル兵器防御 | |
ロケット兵器防御 |
戦艦研究所 | LV6 |
石油 | 4,176,421 |
金属 | 3,341,137 |
電力 | 3,132,316 |
精鉱 | 3,758,779 |
開発時間 | 5日20時間37分30秒 |
開発条件① | 戦闘艦 |
開発条件② | 勇者艦 |
開発条件③ | 追跡艦 |
開発条件④ | ミサイル艦 |
開発条件⑤ | |
開発条件⑥ |
石油 | 759,349~ |
金属 | 455,610~ |
電力 | 379,675~ |
精鉱 | 284,756~ |
時間 | 15時間~ |
兵器 | 5 |
装甲 | 3 |
特殊装置 | 2 |
最初の頃は、輸入ゲームであったため、中国語が多用されており、向こう表記の「幻想艦」と表記されていた。
現在はアップでデートがかかっており、日本語・カタカナで表記されています。
退避が悪いので命中率の悪い兵器の攻撃も大抵は直撃する。ゾンビ艦として無装甲を施してもかなりの修理時間がかかるので、いっそ重装甲化した方がいい。
資源地への輸送艦としては最適。貨物庫を取り付けて大量輸送にするもよし。
戦闘艦より輸送能力が高いため、動力エンジンと動力加速を装備して高機動強襲艦としての運用もあり。
シーウルフ艦
装甲値 | 550 |
装備量(装備重量 t) | 2,300 |
航海速力 | 30 |
戦闘速力 | 14 |
転向速力 (mixi版) | 20 |
転向速力 (モバゲー版) | 19 |
積載量(輸送物資 t) | 195,000 |
戦艦改造可能? | はい |
魚雷装備可能? | いいえ |
退避割増 |
-0% |
修復率 | 100% |
偵察範囲 | |
戦績(エリートまでに必要な経験値) | |
ソナー防御効果 | |
爆弾兵器防御 | |
ミサイル兵器防御 | |
ロケット兵器防御 |
戦艦研究所 | LV9 |
石油 | 9,594,896 |
金属 | 7,675,917 |
電力 | 7,196,172 |
精鉱 | 8,635,406 |
開発時間 | 8日1時間56分15秒 |
開発条件① | 戦闘艦 |
開発条件② | 勇者艦 |
開発条件③ | 追跡艦 |
開発条件④ | ミサイル艦 |
開発条件⑤ | |
開発条件⑥ |
石油 | 1,744,526~ |
金属 | 1,046,716~ |
電力 | 8,722,263~ |
精鉱 | 654,197~ |
時間 | 22時間30分~ |
兵器 | 5 |
装甲 | 1 |
特殊装置 | 3 |
最初の頃は、輸入ゲームであったため、中国語が多用されており、向こう表記の「海狼艦」と表記されていた。
現在はアップでデートがかかっており、日本語・カタカナで表記されています。
装甲が貧弱なため、無装甲であれば約10分程で修理が完了する。
兵器が5つと特殊装置が3つ詰めるという魅惑の艦。
航海・戦闘・転向速力が勇者艦と同程度で、士官効果で艦修復10%を加えれば3分程度で再出港可能。
重装甲を行えば高火力な戦艦にも早変わり。
装甲値 | 250 |
装備量(装備重量 t) | 2,200 |
航海速力 | 20 |
戦闘速力 | 9 |
転向速力 (mixi版) | 20 |
転向速力 (モバゲー版) | 19 |
積載量(輸送物資 t) | 10,000 |
戦艦改造可能? | はい |
魚雷装備可能? | はい |
退避割増 |
-30% |
修復率 | 300% |
偵察範囲 | 250 |
戦績(エリートまでに必要な経験値) | |
ソナー防御効果 | 0% |
爆弾兵器防御 | |
ミサイル兵器防御 | |
ロケット兵器防御 |
戦艦研究所 | LV9 |
石油 | 6,505,487 |
金属 | 5,204,389 |
電力 | 4,879,115 |
精鉱 | 5,854,938 |
開発時間 | 8日2時間26分45秒 |
開発条件① | 戦闘艦 |
開発条件② | 勇者艦 |
開発条件③ | 追跡艦 |
開発条件④ | ミサイル艦 |
開発条件⑤ | |
開発条件⑥ |
石油 | 1,182,816~ |
金属 | 709,689~ |
電力 | 591,408~ |
精鉱 | 443,556~ |
時間 | 1日6時間~ |
兵器 | 4 |
装甲 | 2 |
特殊装置 | 2 |
装備の兵器枠4つの内、2つは魚雷専用で、もう2つは通常兵器も搭載可能。
通常兵器は、浮上時のみ使用可能。間違っても潜航中にミサイルを発射することはない。
特殊装置なしで偵察能力があるため、潜水艦を発見しやすい。対潜水艦用ともいえる。
基本的に潜水艦と変わらない。デフォルトの潜航時間は25秒、浮上15秒。
修理時間が普通の戦艦の3倍かかるが、潜水艦に比べたら早く修理できる。
パール艦
装甲値 | 2,317 |
装備量(装備重量 t) | 6,951 |
航海速力 | 20 |
戦闘速力 | 8 |
転向速力 (mixi版) | 6 |
転向速力 (モバゲー版) | 5 |
積載量(輸送物資 t) | 1,122,018 |
戦艦改造可能? | はい |
魚雷装備可能? | いいえ |
退避割増 |
-50% |
修復率 | 100% |
偵察範囲 | |
戦績(エリートまでに必要な経験値) | |
ソナー防御効果 | |
爆弾兵器防御 | |
ミサイル兵器防御 | |
ロケット兵器防御 |
戦艦研究所 | LV10 |
石油 | 15,608,090 |
金属 | 12,486,472 |
電力 | 11,706,068 |
精鉱 | 14,047,281 |
開発時間 | 11日17時間15分 |
開発条件① | ファンシー艦 |
開発条件② | 戦闘艦 |
開発条件③ | 勇者艦 |
開発条件④ | 追跡艦 |
開発条件⑤ | ミサイル艦 |
開発条件⑥ |
石油 | 2,837,835~ |
金属 | 1,702,701~ |
電力 | 1,418,917~ |
精鉱 | 1,064,188~ |
時間 | 1日6時間~ |
兵器 | 6 |
装甲 | 3 |
特殊装置 | 2 |
研究所で開発可能な船体の中では最大の資源積載量を誇る。
しかし速度・旋回は最低で、装甲や武装の積載量の面でクジャクに劣る。
とはいえクジャクとの違いは僅かなので、資源に余裕が無い時はパールを戦闘に使ってもいいだろう。
ウミサソリ艦
装甲値 | 750 |
装備量(装備重量 t) | 4,500 |
航海速力 | 27 |
戦闘速力 | 12 |
転向速力 (mixi版) | 13 |
転向速力 (モバゲー版) | 13 |
積載量(輸送物資 t) | 395,000 |
戦艦改造可能? | はい |
魚雷装備可能? | いいえ |
退避割増 |
-30% |
修復率 | 100% |
偵察範囲 | |
戦績(エリートまでに必要な経験値) | |
ソナー防御効果 | |
爆弾兵器防御 | |
ミサイル兵器防御 | |
ロケット兵器防御 |
戦艦研究所 | LV10 |
石油 | 19,250,000 |
金属 | 15,400,000 |
電力 | 14,437,500 |
精鉱 | 17,325,000 |
開発時間 | 13日4時間27分22秒 |
開発条件① | シーウルフ艦 |
開発条件② | 戦闘艦 |
開発条件③ | 勇者艦 |
開発条件④ | 追跡艦 |
開発条件⑤ | ミサイル艦 |
開発条件⑥ |
石油 | 3,500,000~ |
金属 | 2,100,000~ |
電力 | 1,750,000~ |
精鉱 | 2,187,500~ |
時間 | 1日6時間~ |
兵器 | 7 |
装甲 | 1 |
特殊装置 | 3 |
兵器のスロットが7、特殊装置が3つと、攻撃力の面では最強を誇る船体。
反面、装甲は1つしか積めないため、真正面からの戦闘には向かない。
攻城戦には脆すぎるが、艦隊戦では輝く。
クジャク艦
装甲値 | 2,400 |
装備量(装備重量 t) | 7,500 |
航海速力 | 23 |
戦闘速力 | 10 |
転向速力 (mixi版) | 6 |
転向速力 (モバゲー版) | 5 |
積載量(輸送物資 t) | 1,000,000 |
戦艦改造可能? | はい |
魚雷装備可能? | いいえ |
退避割増 |
-40% |
修復率 | 100% |
偵察範囲 | |
戦績(エリートまでに必要な経験値) | |
ソナー防御効果 | |
爆弾兵器防御 | |
ミサイル兵器防御 | |
ロケット兵器防御 |
戦艦研究所 | LV10 |
石油 | 22,400,000 |
金属 | 17,920,000 |
電力 | 16,800,000 |
精鉱 | 20,160,000 |
開発時間 | 13日0時間56分15秒 |
開発条件① | パール艦 |
開発条件② | ファンシー艦 |
開発条件③ | 戦闘艦 |
開発条件④ | 勇者艦 |
開発条件⑤ | 追跡艦 |
開発条件⑥ | ミサイル艦 |
石油 | 2,800,000~ |
金属 | 1,680,000~ |
電力 | 1,400,000~ |
精鉱 | 1,750,000~ |
時間 | 1日6時間~ |
兵器 | 6 |
装甲 | 3 |
特殊装置 | 2 |
研究所で最後の最後にようやく開発できる船体。
攻撃力・防御力が高水準で揃っており、旋回はパールと同じく遅いが速力は若干勝る。
膨大な装備重量に物を言わせて全てを焼き尽くす、終盤の攻城戦の花形。
装甲値 | 815 |
装備量(装備重量 t) | 3,040 |
航海速力 | 22 |
戦闘速力 | 12 |
転向速力 (mixi版) | 20 |
転向速力 (モバゲー版) | 10 |
積載量(輸送物資 t) | 45,019 |
戦艦改造可能? | はい |
魚雷装備可能? | はい(4か所) |
退避割増 |
10% |
修復率 | 100% |
偵察範囲(ソナー範囲) | 100 |
戦績(エリートまでに必要な経験値) | |
ソナー防御効果 | |
爆弾兵器防御 | 20% |
ミサイル兵器防御 | 20% |
ロケット兵器防御 |
石油 | |
金属 | |
電力 | |
精鉱 | |
時間 |
兵器 | 4 |
装甲 | 3 |
特殊装置 | 3 |
兵器枠4枠の内、2つは魚雷装備可能枠通常兵器も可能
課金イベントにて入手可能。値段は3万円~。
ルーレットでうまくいけば、金貨400枚で手に入る。
2014年8月15-21日イベント「帝国の陰謀」にてポイント3,000,000と交換
入手後は保管庫に入る。(一度使うと消えます)
建造することはできず、改造のみ可能。
装甲値 | 815 |
装備量(装備重量 t) | 3,040 |
航海速力 | 22 |
戦闘速力 | 12 |
転向速力 (mixi版) | 22 |
転向速力 (モバゲー版) | |
積載量(輸送物資 t) | 45,019 |
戦艦改造可能? | はい |
魚雷装備可能? | はい(4か所) |
退避割増 |
10% |
修復率 | 100% |
偵察範囲(ソナー範囲) | 250 |
戦績(エリートまでに必要な経験値) | |
ソナー防御効果 | |
爆弾兵器防御 | 20% |
ミサイル兵器防御 | 20% |
ロケット兵器防御 | 40% |
石油 | |
金属 | |
電力 | |
精鉱 | |
時間 |
兵器 | 4 |
装甲 | 3 |
特殊装置 | 3 |
兵器枠4枠の内、2つは魚雷装備可能枠通常兵器も可能
課金イベントにて入手可能。値段は3万円~。
ルーレットでうまくいけば、金貨400枚で手に入る。
2014年8月15-21日イベント「帝国の陰謀」にてポイント3,000,000と交換
入手後は保管庫に入る。(一度使うと消えます)
建造することはできず、改造のみ可能。
※ 帝国巡洋艦と巡洋艦とは見た目が同じですが、能力的にはこちらの方が少し上手となっています。
装甲値 | 1,630 |
装備量(装備重量 t) | 7,785 |
航海速力 | 25 |
戦闘速力 | 11 |
転向速力 (mixi版) | |
転向速力 (モバゲー版) | 12 |
積載量(輸送物資 t) | 882,372 |
戦艦改造可能? | はい |
魚雷装備可能? | いいえ |
退避割増 |
-10% |
修復率 | 100% |
偵察範囲 | |
戦績(エリートまでに必要な経験値) | |
ソナー防御効果 | |
爆弾兵器防御 | 20% |
ミサイル兵器防御 | 20% |
ロケット兵器防御 | 20% |
石油 | |
金属 | |
電力 | |
精鉱 | |
時間 |
兵器 | 6 |
装甲 | 4 |
特殊装置 | 3 |
課金イベントにて入手可能。値段は8.4万円~。
2014年8月15-21日イベント「帝国の陰謀」にてポイント7,000,000と交換
建造することはできず、改造のみ可能
特殊装置なしで全ての兵器に対する防御割合がある。(ただし潜水艦に対し攻撃はできない)
退避率が少し悪い程度ではあるが、問題にすることはない。
装甲値 | 2,680 |
装備量(装備重量 t) | 7,785 |
航海速力 | 35 |
戦闘速力 | 11 |
転向速力 (mixi版) | 12 |
転向速力 (モバゲー版) | |
積載量(輸送物資 t) | 882,372 |
戦艦改造可能? | はい |
魚雷装備可能? | いいえ |
退避割増 |
-10% |
修復率 | 100% |
偵察範囲 | |
戦績(エリートまでに必要な経験値) | |
ソナー防御効果 | |
爆弾兵器防御 | 20% |
ミサイル兵器防御 | 20% |
ロケット兵器防御 | 20% |
石油 | |
金属 | |
電力 | |
精鉱 | |
時間 |
兵器 | 6 |
装甲 | 4 |
特殊装置 | 3 |
王家戦艦より少しだけ装甲が強化された船。
正直、これに課金するという方はあまりいないのではないかと思われます。
出た当初ではあまりわからなかった方もおいでですが、航海速力が一番強化されているような感じがします。
資源地への強襲艦としてはいいのでは・・・・ (個人的に・・)
イベント「帝国の陰謀」にてポイント8,000,000と交換(2隻まで)
2015年6月5-12日
パイオニア艦
ステータス
装甲値 | 750 |
装備量(装備重量 t) | 7,780 |
航海速力 | 30 |
戦闘速力 | 13 |
転向速力 (mixi版) | |
転向速力 (モバゲー版) | 12 |
積載量(輸送物資 t) | 550,000 |
戦艦改造可能? | はい |
魚雷装備可能? | はい |
退避割増 |
6% |
修復率 | 400% |
偵察範囲 | 250 |
戦績(エリートまでに必要な経験値) | |
ソナー防御効果 | |
爆弾兵器防御 | |
ミサイル兵器防御 | 10% |
ロケット兵器防御 |
特殊装置が4つ積める。
修理時間が潜水艦と同じく通常の4倍かかる。
イベント「帝国の陰謀」にてポイント10,000,000と交換(2隻まで)
2015年6月5-12日