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教育関連


::::::::::::::::::::::::::::::______、
:::::::::::::.|::::::__/:..:r:.i:..:、:..:..:..l:.ヽ|;;\
::::::::::r::!/:..:ン:jl:.|ミ:..:/:..l:..:..:i:...ll;;;;;;;;l
:::::::::.|/;;;;| ィ テ汞l |/:..斗:..:/:..!;;;;/
:::::::::l::\/.! k:::ソ l |:テリ|:./:./;;/
:::::::::!::::」   ─'  !ヘソ/:./;;/      教育について(ネームド/モブ共通、できる子除く)
::::::::!::/;;| 、、、  __ ' ハ/;;/::!
ヽ::::`ヽ;;ヽ_     ハ|;;;;ヽ::|      1、教官は Lv3以上必須 (仲間にいなければ雇え、費用は日本の物価で考えろ)
::::ヽ:::::::` ゝ >―‐ ′;;;;|;;;;;;;ヽ      2、Lv1に1か月
__ヽ:::::::::`l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/       3、Lv2に+3か月(累計4か月)
::::::::`ヽ::i:::::|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/       4、Lv3に+6か月(累計10か月)
::::::::::::::ヽj::::ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;厶       5、Lv4に+12か月(累計22か月)

                         ⇒教官+受講者の給料と時間を払えばOK
                         ⇒ただし、適正カリキュラムが組まれていないと必要期間倍。
                           LV1のカリキュラム作成にはLv1の教育スキルが必要、LV2、LV3、以下同文。
                           Lv3以上は才能が無いと必要期間3倍

                         ⇒モブはLV2までと考えてください、めんどいので。


できる子

・1日経験1取得
・効果的な訓練ならボーナス経験あり

LV1 =経験5
LV2 =経験20
LV3 =経験50
LV4 =経験100
(以下同文)

才能があるかどうか?モブはない。
ネームドは、AA見てみんなで決めろ。


<教育関係まとめ>

         l     /                / ,      ',
          ! ///イ  /       /     / /   l ! 、 ',
       | // | l !  / /  /   ,イ ノ    ,イ /   ,/ ノ | !
       // | | | ,l /  / ´ ̄/フイ''''ー‐///  // /   ! !
      /,ィ'  レ',´l/ l'   'l   /, -,'ー‐く"'' /  /ーレ!   / /
      / |   |  ( il、 l | /,<´ /:::::。/  / ,イ::7゛/ ,イ /
        |   ヽ、ゝヽ ! レ    ゝ::::/_  // l{::;' / / レ' 
       ノ    ゝ‐' V    ` ̄     ヽ. |//
      /\    イ                ´/
      /\_`>/.:i!    \       -ニア/
      :::::::::::::::/..:/       `ヽ, _    , '
      ::::::::::::/ー/        /  `ー‐'´
      ::::::{ ̄:\          /
      ::/.:.:.:.:.:.:ヽ、     /:.\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ・・・・・つまり、どういうことだってばよ?!

   1、でき子教官(家事LV3)が1か月指導すれば、モブ生徒は(家事Lv1)を覚える。その間他の仕事はできない。
       これでバイトができる。他のスキルは他のLV3キャラに頼め。

   2、実戦に出したいとか、就職させたいとかなら、LV2要るから、さらに3か月教育しな!

   3、教育期間中は教官と生徒の給料払えよ?
      1人2000~5000D見とけ。

    ※教育カリキュラムはぱっちぇが残業して作ってくれるから、あとでお礼いっとけ


  • 教官一人が一度に教育できる上限とかは
   ⇒4~50人程度を目安に、今の規模ならない。  *問題が出たら言う。
  • レベルUPの必要経験値について
   ⇒Lv1.5 Lv2.20 Lv3.50 Lv4.100 Lv6.250 Lv6.500
     2スレ目#6650

戦闘関連

  • 戦闘マップのスケール>かみさま
   ⇒決めると ドツボにはいるから、遠距離、近距離、でごまかすよ

~戦闘マップ~

―――<遠距離>―――――――――――――――――――――――
敵   :  戦車級A 兵士級 A、B、C

味方 :

―――<遠距離>―――――――――――――――――――――――
―――<中距離>―――――――――――――――――――――――  B
                                               E
敵   :                                            T
                                               A
味方 :                                            探
                                               知
―――<中距離>―――――――――――――――――――――――  距
―――<短距離>―――――――――――――――――――――――  離
                                               ↓
敵   :

味方 :

―――<短距離>―――――――――――――――――――――――
―――<ゼロ距離>――――――――――――――――――――――

敵     :

味方前衛 : リュウ、シキ、レヴィ

味方後衛 : できる子、両津、ウィル子、パチュリー

―――<ゼロ距離>――――――――――――――――――――――
  • 車の走行性能
   ⇒浮上してても不整地は比較的速度でないよ。数十cm浮いてるだけ、飛行じゃないからね。
      (イメージしずらいので、普通の車高)
    ……飛行してると光線級がでてくるから、わざと飛行しないよ!
    戦車級に捕捉されたら逃げるので精一杯。
     2スレ目#2356
  • 回避について
   ⇒敏捷とか格闘スキルもちだけ。でトリップ判定する。
    回避の可能性があるのは、リュウ、シキ、でき子だけ。
     2スレ目#966
  • パワードスーツを格闘戦でペナなしで戦うのに専用スキルとかいりますか?
   ⇒パワードスーツは、モーショントレースついてるから、生身感覚で。
     2スレ目#6504
  • 攻撃の威力について
   ⇒兵士級(装甲低、HP3)が小3発か、中1発
    戦車級(装甲低、HP9)が小9発か、中3発か、大1発
    要撃級(装甲中、HP18)が、大2発、中6発
     2スレ目#1740 2スレ目#8936
    HPは小攻撃相当数で表記
    中攻撃は小攻撃3発分
    大攻撃は小攻撃9発分に相当
    装甲は閾値以下のダメージを無効化するだけで、ダメージ軽減効果はない
  • 魔法の溜め撃ちって3、9以外でも出来るの?
   ⇒MPがあればできるよ。 3スレ目#1234


防御スキルについて


6495 名前:松田 ◆5wbYUif2XM[] 投稿日:2013/05/04(土) 07:09:42 ID:Tu9UqR960 [1/13]
>>6490
> >>6488
> 突撃級は射程が(短)でブロッキングは射程が(0)
> これが問題で、遠距離からの魔法撃破以外だと死者なしに倒す方法がなかなか思い浮かばない


            ___
  ..      i\``ヽ、.,/ `i____
      --‐‐'ヽ・ヽ   .:i:.;;::...i;;:..i-〟
      __`ヽ、.・\、..;i´ `ヽ..i;;:.!;/
      ヾ、;;;; ,ヽ¨ `.i.... .;;;;.!i;;:!
 ...   ./-,く";;;; `.、 .i..... ;;;:..l;:! ゝ、     1、突撃級が(距離:短)から突撃してきます。
  .  〈〟/‐ヽ;;;;;;;! .iヽヾ.....;;;;i/::ヽ _i
  .   l;;/;; /ヽ、;`、ヾ_ヽ:;;;/ヽ、:::i
 ..   "'i;;...i´   `‐ゝ .`y′ ""



                                                       ,、ハ从 jvヘ,、
               r一… ¬                               、!トミ   )ヘ }i /し;ィ
                  \   (           ┌‐-、                  _jJミ`丶ゝトヘノ∨Vて.ィ__
                  \   丶、      |   !                 水Z二≧ミー、ゝ X‐く冫‐ァ仏ィ
                   ̄` 、  ー- ..__j___j_        トMi          ´,j癶こフ¨了;介f^ヾヾミミY"にフr__
                       `丶、___,,_ ` ト、_jL!Wし1 厂二ニヽハ!  '^゙マ!;イハl ハiい{、≧ーマ乙
                                 r=ミミoヽ} i{L_h { /     /r;{ヽ,   〝フメjy}八!、、ゞヘニ=ミ-
                                _,. -≧ニ≦ミドヘ) ヾ'^y,'二フ ^ー\ィ^ー__,,.ィ〝'ヘi);ィノヾこ>
               _,.  -‐ ' "  ̄ " '' ー;ァ'"_,ニ" ̄-三 =ミヽゝヘ.〈 {!'´ !  ノ,へ广で下,`ー-、ニ⇒ミ公-`
        __,. _ -‐=≦≦ニニ≧=≡ニ二三ミy',"≠´ _;=一''" ̄  ̄≧ミヘ い vリ ( ム )彡ミ`¨^メ;  ぅシrァ7八ヽ、
     ,,=彳__,ニ===--ミ ` ¨ ´   _`⌒⌒Y拜≡'´ ,,r=ァァ -‐≠'  ,=ミソrベ,! 汽ミ、⌒'′ ,ィ/彳 〃z'_ン/√)‐1
  ,,=彳‐彡'´ 、、、   ミヾミ`ヽv=‐=ァ-yァァ`7爪伐辷彡タ竺=‐≠≡=ハ ノヾ.彡ヘ!  ヽ.\  〃へ} j ノ(_,.ィi介ミー-イ     2、(距離:0)になったら
r彳 vヤ斧父`   ゛ ミヽ、 )》ヾキfテ´'フフ丿 ;ハ込ミ三二≡≡=;气ニ7⌒>く/;ゝ、r'ヘ([_〉`>ン"ノ ノ ,. イリ i|NくN | 八__jノヘし  ぶつかるので、受けます。
|ハ‐yぐ⌒゙`゙ミゝ、   `ヾV}}゙ヾV斗彡'彡ジ'¨)>ベミ≧≡===≡≦ヾ´;/ く r'ヘヽー'ノ>,、),斗-='彡シ;1′iljハ}ヾil ピ人ハ,.ィチ
lハヾ! 、`ヽi{{ト、`ヾ、 {{Nハ{ ,ゞキ≦fr≦- ←'" ̄`゙ヾ≡=-ミ、    rr‐、ヽ  ,.ベー;ノ>く ´ `ヽF=≦彡;1′ilイ} {  il !`ヽ'YiしJ
!{ゞゝヘ \ ヾ{{{ト、  ヾゞミ辷キミ'火辷ー---‐彡')>≫ミミミヾ、_ ヾー'^ゞく '"ノX '´ "  ,ハ `)(/ ;1' j/il|} i{ j| ハ. トWハh__
ヾミ≧xゝ、丶 `丶ミヽ、 丶`ヾミゞミミ≧‐===´==彡彡シシニ≧‐ミ三ゞr'ヘノX´ "   /   }v'/ ;1;ilil;ハl|}.ハf'!j} }} }{(_、`乙_
  ヾミ≧=ミwx、   `ヾミヽ、,.ゞ‐.ニ=ゞ=辷竺三二ニ=彡'il{⌒ヾ≦三≧(ヾノ "   ,.イ   ,バ ノノll;イヾミ、ヾィ7 // 〃〃亥^弋⌒
   Vミミ、 ヾ℡x、    > // ̄ ̄ >`''<二=彳爪iゞミミミヘミ竺找´ Y´ ,.  ´//{ /  iK_/{ム{f'r㍉シ j,' 〃 /c'ニゞ+rヘ
   ∨`ヾ、 ヾ㏍№xァ'//    / ,. -‐…→<iハハ)ヾミミミミミ≧]]ソ ノハ    _´_ノ/  /ノ) )X⌒゛v__;リ 〃 〃 广ア´iハ}!ハい

6496 名前:松田 ◆5wbYUif2XM[] 投稿日:2013/05/04(土) 07:14:23 ID:Tu9UqR960 [2/13]
               __/l /l
               rく_/ |7 l`ヽ
          ___/     く_ノ⌒lノ
        /〕L/ ̄ `ヽ イr―〈   ガッ!!   -Just Defended!!-
        ヽてノハハハルイ>┐   \
          lハノ==トヘKpリ/    ∠、  ガッ!!  -Just Defended!!-
          `Yー气 l /   / ⌒ヾ
           人わ//=}  /〃   )  ガッ!!  -Just Defended!!-
     _ -―<ヾ 「ヽノ   〔ト{   `Y´} _fて___ノl     3、  1ターンの間ウメハラブロックします。
      /    \ ` \___`ト、__厂ー「l |  -=/
      ト、\ 、\ \ト、  )く{L.  L  l   L从___ン
      |ン く \、 >‐<__/r┘トヽ  `ー==z=' - __
     〉|N  ー‐/   | |ーzj | l    =ニニ二_`ヽ、
      L| \-= |    | |   )}ー-=ミ_       `ー‐ 、
.      Lrヘ l 」 「     | |  {/     `ヾ、   ̄ ー==ニ\__
.       ノ--、 |     l´           `¨ー‐<_  __L`ヽ
    /    _)                        ̄/´  ハ
    fctttL/                          しJJJJ




    γs)
    匚|
   ι∫
   (( γ⌒ヽ
   (ミ h=πヲ
    νへノ八へ、
    (  (  ξ))9>    4、 真空竜巻旋風脚につながったらカッコいいけど、
    |  |  ヽ( )コ
    ト-、_人_イ_)        タメ時間がないので波動拳で我慢します。
  /Г`.'―-イ
 γ ___|,_______>
  \ (:∩ レ   |       5、 運が良ければ倒せます。
     ) )|、  |
    ~~~ |⌒|.
       レ=.亅
        'いイ
        し )
        ~~^

6498 名前:松田 ◆5wbYUif2XM[] 投稿日:2013/05/04(土) 07:20:51 ID:Tu9UqR960 [3/13]
>>6497
> ところで短射程射の攻撃ってゼロ距離からでも撃てるの?
> あと同じ射程で敵と味方が乱戦してたら、味方を巻き込む可能性はある?
> 例えば、リュウやシキがスキルで相手の攻撃を抑えてる時に、
> レヴィがゼロ距離から雷魔法撃ったりモブがAKを乱射する、という状況になったらどうなるか、とか



         l     /                / ,      ',
          ! ///イ  /       /     / /   l ! 、 ',
       | // | l !  / /  /   ,イ ノ    ,イ /   ,/ ノ | !
       // | | | ,l /  / ´ ̄/フイ''''ー‐///  // /   ! !  ブロッキングや回避中だと、
      /,ィ'  レ',´l/ l'   'l   /, -,'ー‐く"'' /  /ーレ!   / /
      / |   |  ( il、 l | /,<´ /:::::。/  / ,イ::7゛/ ,イ /     乱射は不可、射撃スキルあっても誤射判定、
        |   ヽ、ゝヽ ! レ    ゝ::::/_  // l{::;' / / レ'
       ノ    ゝ‐' V    ` ̄     ヽ. |//          魔法も精密誘導スキルというか、Lv3以上もしくは
      /\    イ                ´/             【精密動作】スキルないと誤射ということで。
      /\_`>/.:i!    \       -ニア/
      :::::::::::::::/..:/       `ヽ, _    , '                ……台場カノンちゃん連れてくれば解決するね!
      ::::::::::::/ー/        /  `ー‐'´
      ::::::{ ̄:\          /               
      ::/.:.:.:.:.:.:ヽ、     /:.\                  ブロッキングとか、防御スキル使ってなければ、気にしなくていいよ。

6505 名前:松田 ◆5wbYUif2XM[] 投稿日:2013/05/04(土) 07:33:52 ID:Tu9UqR960 [6/13]
>>6501
> 1ターン目に突撃級が突撃→リュウがブロック→乱射は不可という話であって
> 1ターン目に突撃級が突撃→リュウがブロック
> 2ターン目に至近距離の突撃級に乱射*18は可能ということでOK?
> 波動拳を撃つのは2ターン目になるだろうし

つまり、リュウが飛びのいて、乱射の的にするイメージになるけど、
突撃級フリーにしたら他の子がハネられるよ。


>>6502
> >>6498
> 了解
> 同様のケースでシキが閃走・六鹿で突撃級の攻撃を防ぎ、リュウの必殺で攻撃する場合、
> 波動拳や真空竜巻旋風脚は射程が短でもリュウの格闘が4あるので誤爆を避けられる、ということでOKですか


リュウさんは仲間殴りしないイメージだからそれでいいと思う

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最終更新:2013年05月06日 16:03