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#settitle(バスでまとめてトラック転生~バストラ!~ - 球磨◆5wbYUif2XM 総合うぃき)// #setmenu(バストラ/メニュー) *目次 #contents(fromhere=true) *共通(行動案・トレーナー) ・1年12ヶ月でひと月ごとに行動を一行で指定できる。バス17年から6ヶ月ごとになった。 ・買い物は枠外で可能。 ・自分に依存しているキャラには1行で指示可能。コネを積み上げるなりして依存させるキャラを増やすことは可能。 ・コミュはコミュしたい相手と内容を書く。1行程度で具体的だと助かる。<例>コミュ:〇〇 ~して仲良くなる。 **経験値の獲得方法 ・1ヶ月の訓練で素質分のスキル経験値を獲得できる。 ・トレーナーをつけることで獲得できる経験値が増える。 >獲得経験値:生徒の素質×(1+教育スキルLv×0.1)+(教師のスキルLv-生徒のスキルLv)×10 ・トレーナーをつけてスキル訓練をする場合はその旨を明記する。<例>「剣術」の訓練(+トレーナー) ・キャラの環境、スキルレベルによってはトレーナーが見つからないこともある。 >無印トレーナーは教育スキルLv3、鍛えるスキルLv3。費用500P。 >高級トレーナーは教育スキルLv3、鍛えるスキルLv5。費用1000P。 ・NPCのスキルを鍛えるには、チケットを使用するか、行動枠を使ってPCが鍛えなければならない。   チケットの使用は枠外で指示する。<例>イリーナ:◯◯の訓練(+高級チケット) **スキル・必殺技 ・スキルや必殺技の初回習得時は必ずコストや効果を明記。 ・必殺技は制約と誓約を加えることで強化できる(H×Hの念能力的なもの) **装備の効果 <戦闘時>  普通装備 VS 普通装備 = 補正なし  普通装備 VS 装備なし = 装備なしペナ  傑作装備 VS 普通装備 = 武器差ボーナス <非戦闘時>  服の社会レベルで相手の対応が変化  服の好感補正で相手の対応が変化 **コネの用途 ・コネを消費することでお願いを聞いてもらえる。参考までに、コネ10で性処理をしてくれる。 *アナベベ *ニオ ・ニオは団員に1行指示。まとめて一行でも、それぞれに一行でもいい。
#settitle(バスでまとめてトラック転生~バストラ!~ - 球磨◆5wbYUif2XM 総合うぃき)// #setmenu(バストラ/メニュー) *目次 #contents(fromhere=true) *共通(行動案・トレーナー) ・1年12ヶ月でひと月ごとに行動を一行で指定できる。バス17年から6ヶ月ごとになった。 ・コミュはコミュしたい相手と内容を書く。1行程度で具体的だと助かる。<例>コミュ:〇〇 ~して仲良くなる。 ・買い物は枠外で可能。 ・自分に依存しているキャラ(部下を含む)には1行で指示可能。コネを積み上げるなりして依存させるキャラを増やすことは可能。 ・枠外で他の転生者(お互いに転生者と知っているなければならない)に依頼をすることができる。 **経験値の獲得方法 ・1ヶ月の訓練で素質分のスキル経験値を獲得できる。 ・トレーナーをつけることで獲得できる経験値が増える。 >獲得経験値:生徒の素質×(1+教育スキルLv×0.1)+(教師のスキルLv-生徒のスキルLv)×10 ・トレーナーをつけてスキル訓練をする場合はその旨を明記する。<例>「剣術」の訓練(+トレーナー) ・キャラの環境、スキルレベルによってはトレーナーが見つからないこともある。 >無印トレーナーは教育スキルLv3、鍛えるスキルLv3。費用500P。 >高級トレーナーは教育スキルLv3、鍛えるスキルLv5。費用1000P。 ・NPCのスキルを鍛えるには、チケットを使用するか、行動枠を使ってPCが鍛えなければならない。   チケットの使用は枠外で指示する。<例>イリーナ:◯◯の訓練(+高級チケット) **スキル・必殺技 ・スキルや必殺技の初回習得時は必ずコストや効果を明記。 ・必殺技は制約と誓約を加えることで強化できる(H×Hの念能力的なもの) **装備の効果 <戦闘時>  普通装備 VS 普通装備 = 補正なし  普通装備 VS 装備なし = 装備なしペナ  傑作装備 VS 普通装備 = 武器差ボーナス <非戦闘時>  服の社会レベルで相手の対応が変化  服の好感補正で相手の対応が変化 **コネの用途 ・コネを消費することでお願いを聞いてもらえる。参考までに、コネ10で性処理をしてくれる。

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