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「対戦」(2014/08/16 (土) 16:13:50) の最新版変更点
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-2013/11/28(木)。Android版が先行でVer.1.1.0.1へのアップデートが行われ、対戦(オープンβ)機能が実装された。
-公式による[[対戦の説明>>http://sangokushi-puzzle.jp/post-1566/]]はこちら。
-公式による[[対戦で使用できない技能・軍略>>http://sangokushi-puzzle.jp/post-1835/]]記事はこちら。
-公式による[[オープンβ版について>>http://sangokushi-puzzle.jp/post-1834/]]の記事はこちら。
**分かっていること
(※)オープンβのため、内容は変わる可能性があります。
-毎日06:00~23:59の間、対戦機能が使用できます。
-対戦は合戦力を1消費して行う。
-合戦力の回復は下記のいずれかによって行われる。
--20分に1つ、自然回復する
--ランクアップ時に全回復する。
--宝玉を30個使うと全回復する。
-対戦コードはユーザー(ID)によって固定の模様。(何度「対戦相手を募集」しても表示される対戦コードが同じため)
-対戦によって得られる報酬は、勝っても負けても「資金2500」と「友情pt15pt」。
-対戦相手について分かる情報。
--対戦募集時は、名前と大将(のサムネ)とランクと戦歴(何勝何敗か)。
--対戦開始後は、副将も分かるが、援軍は分からない。
--相手のIDを見たりする機能は無い模様。
**対戦用の部隊・戦い方
(募集中)
*コメント
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#include(__フッター)
-2013/11/28(木)。Android版が先行でVer.1.1.0.1へのアップデートが行われ、対戦(オープンβ)機能が実装された。
-公式による[[対戦の説明>>http://sangokushi-puzzle.jp/post-1566/]]はこちら。
-公式による[[対戦で使用できない技能・軍略>>http://sangokushi-puzzle.jp/post-1835/]]記事はこちら。
**分かっていること
-対戦は合戦力を1消費して行う。
-合戦力の回復は下記のいずれかによって行われる。
--20分に1つ、自然回復する
--ランクアップ時に全回復する。
--宝玉を30個使うと全回復する。
**その他
公認プレイヤーのカク昭 和田氏による検証動画
https://www.youtube.com/watch?v=GqadpxCaP60
*コメント
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