対戦

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-2013/11/28(木)。Android版が先行でVer.1.1.0.1へのアップデートが行われ、対戦(オープンβ)機能が実装された。 -公式による[[対戦の説明>>http://sangokushi-puzzle.jp/post-1566/]]はこちら。 -公式による[[対戦で使用できない技能・軍略>>http://sangokushi-puzzle.jp/post-1835/]]記事はこちら。 -公式による[[オープンβ版について>>http://sangokushi-puzzle.jp/post-1834/]]の記事はこちら。 **分かっていること (※)オープンβのため、内容は変わる可能性があります。 -毎日06:00~23:59の間、対戦機能が使用できます。 -対戦は合戦力を1消費して行う。 -合戦力の回復は下記のいずれかによって行われる。 --20分に1つ、自然回復する --ランクアップ時に全回復する。 --宝玉を30個使うと全回復する。 -対戦コードはユーザー(ID)によって固定の模様。(何度「対戦相手を募集」しても表示される対戦コードが同じため) -対戦によって得られる報酬は、勝っても負けても「資金2500」と「友情pt15pt」。 -対戦相手について分かる情報。 --対戦募集時は、名前と大将(のサムネ)とランクと戦歴(何勝何敗か)。 --対戦開始後は、副将も分かるが、援軍は分からない。 --相手のIDを見たりする機能は無い模様。 **対戦用の部隊・戦い方 (募集中) *コメント #exk(){#comment_num2(noname,size=100,disableurl)} #exp(){#comment_num2(noname,size=40,disableurl)} #include(__フッター)
-2013/11/28(木)。Android版が先行でVer.1.1.0.1へのアップデートが行われ、対戦(オープンβ)機能が実装された。 -公式による[[対戦の説明>>http://sangokushi-puzzle.jp/post-1566/]]はこちら。 -公式による[[対戦で使用できない技能・軍略>>http://sangokushi-puzzle.jp/post-1835/]]記事はこちら。 **分かっていること -対戦は合戦力を1消費して行う。 -合戦力の回復は下記のいずれかによって行われる。 --20分に1つ、自然回復する --ランクアップ時に全回復する。 --宝玉を30個使うと全回復する。 **その他 公認プレイヤーのカク昭 和田氏による検証動画 https://www.youtube.com/watch?v=GqadpxCaP60 *コメント #exk(){#comment_num2(noname,size=100,disableurl)} #exp(){#comment_num2(noname,size=40,disableurl)} #include(__フッター)

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