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武将強化/限界突破」(2013/12/25 (水) 17:20:35) の最新版変更点

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Ver.1.1.2.3のアップデート(2013/12/17公開)により限界突破の仕組みが変わりました。 変更後の限界突破についてまとめます。 ソースは[[公式サイト>http://sangokushi-puzzle.jp/post-2470/]]など。 **分かっていること -「限界突破」とは武将の&font(red){最大レベルを上げる}システムです。 -限界突破は最大4回まででき、一回限界突破するごとに最大レベルが10増加します。&br()つまり、最大レベル99の武将は「99+40」のLv.139まで上げることができます。 -限界突破は「限界突破」メニューから行います。&br()&font(red){※「武将強化」メニューから行ってはいけません} -限界突破は&font(red){同じ覚醒系統の武将(※)}を合わせることによって限界突破数が&font(red){「1」}上がります。&font(blue){Update!}&br()※限界突破は必ず成功します。 -既に何回か限界突破をしている武将を&font(red){覚醒}させても、&font(red){限界突破数はそのまま引き継がれます}。&font(blue){Update!} -限界突破を行うと、(同じ技能効果の技能を持つ武将同士の場合)&font(red){技能習熟度も獲得}できます。&br()・(例)同じ武将を「武将強化」すると → 成長度(Lv)と技能習熟度(技能Lv)が上がる&br()・(例)同じ武将を「限界突破」すると → 限界突破数と技能習熟度(技能Lv)が上がる -すべての武将が限界突破できますか?&br()↑[365]張魯や[363]架純姫、管輅、于吉など、入手時に既に限界突破数4(MAX)状態で最大レベルも増えていない武将もあるようです。 -最大レベルが上がるのはいいけどレベル上げがきついんじゃ?&br()↑ 本来の最大レベルを超えると一旦、レベル上げに必要な成長度が下がるようです。&br()上記例の最大レベルが「99+40」の武将の場合、Lv.1→99に進むにつれレベル上げ必要成長度が「小→大」になり、またLv.99→139でも「小→大」になる感じのようです。 (※)&font(red){「同じ覚醒系統の武将」}とは、図鑑No.が一致する武将、またはその覚醒前・覚醒後の武将を指します ***例 &spanclass(spwid-b4)に&spanclass(spwid-b1)を限界突破合成できる。 (「同じ覚醒系統の武将」なので) &spanclass(spwid-b1)に&spanclass(spwid-b4)を限界突破合成できる。 (「同じ覚醒系統の武将」なので) &spanclass(spwid-b146)に&spanclass(spwid-b86)は限界突破合成できない。 (「同じ覚醒系統の武将」ではないので) **限界突破で増えたレベル分のステータス上昇 限界突破を1回するごとに最大レベルが10ずつ増加しますが、その突破分のレベルを上げると次のように武将のステータスが上がるようです。 -HP:1Lvあたり1~8の上昇(+40Lvで40~320の増加) -攻撃力:1Lvあたり1~5の上昇(+40Lvで40~200の増加) -回復力:1Lvあたり1~3の上昇(+40Lvで40~120の増加) 上昇数は武将のレア度(★の数)が高いほど大きい傾向があるようです。 ***例 &spanclass(spwid-b181)★6【乱世帝】献帝 |本来のレベルMAX(Lv99)でのステータス|HP:3272、攻撃力:1001、回復力:304| |限界突破MAXのレベルMAX(Lv139)でのステータス|HP:3592、攻撃力:1201、回復力:424| |限界突破分(+Lv40)の増加ステータス|HP:+320、攻撃力:+200、回復力:+120| *コメント #exk(){#comment_num2(noname,size=100,disableurl)} #exp(){#comment_num2(noname,size=40,disableurl)} #include(__フッター)
Ver.1.1.2.3のアップデート(2013/12/17公開)により限界突破の仕組みが変わりました。 変更後の限界突破についてまとめます。 ソースは[[公式サイト>http://sangokushi-puzzle.jp/post-2470/]]など。 **分かっていること -「限界突破」とは武将の&font(red){最大レベルを上げる}システムです。 -限界突破は最大4回まででき、一回限界突破するごとに最大レベルが10増加します。&br()つまり、最大レベル99の武将は「99+40」のLv.139まで上げることができます。 -限界突破は「限界突破」メニューから行います。&br()&font(red){※「武将強化」メニューから行ってはいけません} -限界突破は&font(red){同じ覚醒系統の武将(※)}を合わせることによって限界突破数が&font(red){「1」}上がります。&font(blue){Update!}&br()※限界突破は必ず成功します。 -既に何回か限界突破をしている武将を&font(red){覚醒}させても、&font(red){限界突破数はそのまま引き継がれます}。&font(blue){Update!} -限界突破を行うと、(同じ技能効果の技能を持つ武将同士の場合)&font(red){技能習熟度も獲得}できます。&br()・(例)同じ武将を「武将強化」すると → 成長度(Lv)と技能習熟度(技能Lv)が上がる&br()・(例)同じ武将を「限界突破」すると → 限界突破数と技能習熟度(技能Lv)が上がる -すべての武将が限界突破できますか?&br()↑[365]張魯や[363]架純姫、管輅、于吉など、入手時に既に限界突破数4(MAX)状態で最大レベルも増えていない武将もあるようです。 -最大レベルが上がるのはいいけどレベル上げがきついんじゃ?&br()↑ 本来の最大レベルを超えると一旦、レベル上げに必要な成長度が下がるようです。&br()上記例の最大レベルが「99+40」の武将の場合、Lv.1→99に進むにつれレベル上げ必要成長度が「小→大」になり、またLv.99→139でも「小→大」になる感じのようです。 (※)&font(red){「同じ覚醒系統の武将」}とは、図鑑No.が一致する武将、またはその覚醒前・覚醒後の武将を指します ***例 &spanclass(spwid-b4)に&spanclass(spwid-b1)を限界突破合成できる(「同じ覚醒系統の武将」なので) &spanclass(spwid-b1)に&spanclass(spwid-b4)を限界突破合成できる(「同じ覚醒系統の武将」なので) &spanclass(spwid-b146)に&spanclass(spwid-b86)は限界突破合成できない(「同じ覚醒系統の武将」ではないので) **限界突破で増えたレベル分のステータス上昇 限界突破を1回するごとに最大レベルが10ずつ増加しますが、その突破分のレベルを上げると次のように武将のステータスが上がるようです。 -HP:1Lvあたり1~8の上昇(+40Lvで40~320の増加) -攻撃力:1Lvあたり1~5の上昇(+40Lvで40~200の増加) -回復力:1Lvあたり1~3の上昇(+40Lvで40~120の増加) 上昇数は武将のレア度(★の数)が高いほど大きい傾向があるようです。 ***例 &spanclass(spwid-b181)★6【乱世帝】献帝 |本来のレベルMAX(Lv99)でのステータス|HP:3272、攻撃力:1001、回復力:304| |限界突破MAXのレベルMAX(Lv139)でのステータス|HP:3592、攻撃力:1201、回復力:424| |限界突破分(+Lv40)の増加ステータス|HP:+320、攻撃力:+200、回復力:+120| *コメント #exk(){#comment_num2(noname,size=100,disableurl)} #exp(){#comment_num2(noname,size=40,disableurl)} #include(__フッター)

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