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*スキル一覧 ※オープン時(オープンする前に攻撃されると発動しません) #image(0001.png) |BGCOLOR(silver):''スキル名'' |BGCOLOR(silver):''効果'' |BGCOLOR(silver):''補足説明/発動条件'' | | &aname(shura){修羅} | オープン時 自カードの攻撃力1.5倍 |  | | &aname(ibuki){息吹} | オープン時 見方HP25%回復 | 自陣にある自分以外のカードのHPを25%回復する。 | | &aname(kyomei){共鳴} | オープン時 HP半分にしてソウル+1 | 自分のソウルポイントが+1される。 | | &aname(shoka){昇華} | 破壊時 ソウル+1 | 破壊されたとき、自分のソウルポイントが+1される。 | | &aname(hukutu){不屈} | 即死破壊の攻撃を無効化 | 「必殺」「滅殺」「相討」の効果を無効化する。 | | &aname(goei){護衛} | 味方を庇ってダメージをうける | 味方が攻撃された際に身代わりとなりダメージを受ける。 | | &aname(zyugeki){重撃} | 前衛に与えたダメージの半分を後衛にもダメージ | 前衛に与えたダメージの50%を後衛にも与える。 | | &aname(kitune){狐火} | オープン時 敵全てにダメージ | 敵陣全てに25%のダメージを与える。 | | &aname(juso){呪詛} |  | 相手のソウルポイントが-1される。 | | &aname(houko){咆哮} |  | 正面に配置されたカードがあればそのカードを山札に戻す。 | | &aname(kyuuki){吸氣} | 与えたダメージの半分を吸収 | 先後でも反撃時でも発動します。与えたダメージ値の半分、自分のHPを回復。 | | &aname(iatu){威圧} | オープン時 対面カードにダメージ | 正面に配置されたカードがあればそのカードに、攻撃力の5%のダメージを与える。 | ---- #image(0002.png) |BGCOLOR(silver):''スキル名'' |BGCOLOR(silver):''効果'' |BGCOLOR(silver):''補足説明/発動条件'' | | &aname(nyorai){如来} | 自ターン開始時 状態異常回復 | 自陣のスタート時に状態異常(麻痺、毒)のカードがあれば全て回復する。 | | &aname(hakkutu){発掘} |  | オープン時、ソウルチャージ済みのカード1枚をランダムで山札に戻す。 | | &aname(kensin){献身} |  破壊時 味方HP50%回復 | 破壊されたとき、場にある全ての味方カードのHPを50%回復する。 | | &aname(yomi){黄泉} | 破壊時 1度のみ山札へ戻る | 破壊されたとき、一度だけ山札に戻る。 | | &aname(kyuukon){吸魂} |  与えたダメージを吸収 | 攻撃時に相手に与えたダメージ分、自分のHPを回復させる。 | | &aname(kenro){堅牢} | オープン時 HPを1.5倍 |  | | &aname(bakusa){縛鎖} |  25%で攻撃相手を行動不能にする | 攻撃を与えたカードを50%の確率で麻痺させ動けなくする。&br()麻痺はカードが破壊されるまで続く。「如来」で解除可能。 | | &aname(hicchu){必中} |  | 攻撃時、相手が持っている「下剋」の効果を無効化する。 | ---- #image(0003.png) |BGCOLOR(silver):''スキル名'' |BGCOLOR(silver):''効果'' |BGCOLOR(silver):''補足説明/発動条件'' | | &aname(gaika){凱歌} |  | オープン時、場にある自分以外の味方のカードの攻撃力を1.5倍にする。 | | &aname(haisui){背水} | 攻撃力=攻撃力+HP/HP=1 | そのカードが場に出されて初アタック直前に、自分のHPの数値を攻撃力に加算する。HPは1になる。&br() ※反撃時は、発動しない。 | | &aname(singan){心眼} | 属性無効化 | 攻撃時、相手が持っている「○防」「○滅」の効果を無効化す | | &aname(katuzin){活人} | 合成時にレベルとパワーを引継がせる |「活人」は合成時、合成前の親カードのレベルを&br()合成後のカードに引き継がせるスキルです。&br()通常は合成を行うとカードのレベルは1に戻りますが、&br()「活人」を持つカードを子カードに入れることで&br()親カードのレベルを1に戻すことなく、&br()そのままのレベルでご利用いただけます。| | &aname(hissatu){必殺} | 10%で攻撃相手を即死 | 攻撃時、攻撃を与えた相手を10%の確率で即破壊する。 | | &aname(kizin){鬼人} | オープン時 攻撃力2倍 |  | | &aname(mokubou){木防} | 木属性ダメージ10%減 | 木属性からの攻撃を10%軽減。 | | &aname(dobou){土防} | 土属性ダメージ10%減 | 土属性からの攻撃を10%軽減。 | | &aname(suibou){水防} | 水属性ダメージ10%減 | 水属性からの攻撃を10%軽減。 | | &aname(kabou){火防} | 火属性ダメージ10%減 | 火属性からの攻撃を10%軽減。 | | &aname(kinbou){金防} | 金属性ダメージ10%減 | 金属性からの攻撃を10%軽減。 | ---- #image(0004.png) |BGCOLOR(silver):''スキル名'' |BGCOLOR(silver):''効果'' |BGCOLOR(silver):''補足説明/発動条件'' | | &aname(soltuko){速攻} | オープンフェイズを待たずに戦闘可 |  | | &aname(kongo){金剛} | オープン時 自カードのHP2倍 |  | | &aname(musin){無心} | 状態異常をガード | 状態異常「麻痺」「毒」にかからなくなる。 | | &aname(renzoku){連続} | 2回攻撃 | 敵陣・自陣関わらず、カード同士の戦闘後、もう一度攻撃を仕掛ける。 | | &aname(modoku){猛毒} | 攻撃相手を毒化 | 攻撃を与えた相手を100%毒状態にさせる。&br()毒持ちカードはターンの開始時に毎回HPの10分の1のダメージを受け、&br()カードが破壊されるまで続く。「如来」で解除可能。 | | &aname(nerai){狙い} | 遠距離攻撃化 | 後衛からも攻撃が可能になり、&br()敵陣のどの位置に配置されているカードに対しても攻撃が可能。&br()前衛に配置された場合も面前の敵以外にも攻撃が可能。&br()ただし、前衛に配置されると攻撃力が半減する。 | | &aname(onmitu){隠密} |  | 敵陣の「狙い」持ちカードの攻撃対象にならなくなる。 | | &aname(aiuchi){相討} | 攻撃相手を道連れ | 破壊された時、攻撃を行った相手カードを破壊する。 | | &aname(mokugeki){木撃} | 木属性攻撃 | 木属性が付加される。 | | &aname(dogeki){土撃} | 土属性攻撃 | 土属性が付加される。 | | &aname(suigeki){水撃} | 水属性攻撃 | 水属性が付加される。 | | &aname(kageki){火撃} | 火属性攻撃 | 火属性が付加される。 | | &aname(kingeki){金撃} | 金属性攻撃 | 金属性が付加される。 | | &aname(mokumetu){木滅} | 木属性ダメージ25%減 | 木属性からの攻撃を25%軽減。 | | &aname(dometu){土滅} | 土属性ダメージ25%減 | 土属性からの攻撃を25%軽減。 | | &aname(suimetu){水滅} | 水属性ダメージ25%減 | 水属性からの攻撃を25%軽減。 | | &aname(kametu){火滅} | 火属性ダメージ25%減 | 火属性からの攻撃を25%軽減。 | | &aname(kinmetu){金滅} | 金属性ダメージ25%減 | 金属性からの攻撃を25%軽減。 | ---- #image(0005.png) |BGCOLOR(silver):''スキル名'' |BGCOLOR(silver):''効果'' |BGCOLOR(silver):''補足説明/発動条件'' | | &aname(gekoku){下剋} |  | 自分よりもパワーの高いカードからの攻撃を無効化する。 | | &aname(mahi){麻痺} | 攻撃相手を行動不能にする | 攻撃を与えた相手を100%麻痺させ動けなくする。&br()麻痺はカードが破壊されるまで続く。「如来」で解除可能。 | | &aname(metusatu){滅殺} | 50%で攻撃相手を即死 | 攻撃を与えたカードを50%の確率で即破壊する。 | | &aname(iai){居合} |  | 敵陣の攻撃フェイズで攻撃を仕掛けられた場合でも先制して攻撃を行う。 | | &aname(hani){範囲} | 全体攻撃 |攻撃フェイズに攻撃する際、攻撃力25%で全体攻撃を行うようになる。&br()相手が1枚でも常にダメージがそのカードのパワーの25% | | &aname(utusi){写身} | オープン時 敵カードに変化 | 敵陣の正面に配置されたカードに変化する。(属性、攻撃力もコピーされる) | ---- **コメント スキルの新しい情報のご提供お願いします。 敵情報でも良いのでスキル組み合わせ等の考察などもあれば。是非お願い致します。 - 速攻+咆哮はえぐい、速攻+修羅もなかなか良い -- 名無しさん (2013-04-18 18:22:40) - 全マス使用スキル名:範囲 効果:全体攻撃 近接カードがこれを持ってると後列にいても攻撃できる -- 名無しさん (2013-04-19 12:35:36) #comment() ----
*スキル一覧 ※オープン時(オープンする前に攻撃されると発動しません) #image(0001.png) |BGCOLOR(silver):''スキル名'' |BGCOLOR(silver):''効果'' |BGCOLOR(silver):''補足説明/発動条件'' | | &aname(shura){修羅} | オープン時 自カードの攻撃力1.5倍 | 「鬼神」と重複する(修羅+鬼神で計3倍となる) | | &aname(ibuki){息吹} | オープン時 見方HP25%回復 | 自陣にある自分以外のカードのHPを25%回復する。 | | &aname(kyomei){共鳴} | オープン時 HP半分にしてソウル+1 | 自分のソウルポイントが+1される。 | | &aname(shoka){昇華} | 破壊時 ソウル+1 | 破壊されたとき、自分のソウルポイントが+1される。 | | &aname(hukutu){不屈} | 即死破壊の攻撃を無効化 | 「必殺」「滅殺」「相討」の効果を無効化する。 | | &aname(goei){護衛} | 味方を庇ってダメージをうける | 味方が攻撃された際に身代わりとなりダメージを受ける。 | | &aname(zyugeki){重撃} | 前衛に与えたダメージの半分を後衛にもダメージ | 前衛に与えたダメージの50%を後衛にも与える。 | | &aname(kitune){狐火} | オープン時 敵全てにダメージ | 敵陣全てに25%のダメージを与える。 | | &aname(juso){呪詛} |  | 相手のソウルポイントが-1される。 | | &aname(houko){咆哮} |  | 正面に配置されたカードがあればそのカードを山札に戻す。 | | &aname(kyuuki){吸氣} | 与えたダメージの半分を吸収 | 先後でも反撃時でも発動します。与えたダメージ値の半分、自分のHPを回復。 | | &aname(iatu){威圧} | オープン時 対面カードにダメージ | 正面に配置されたカードがあればそのカードに、攻撃力の5%のダメージを与える。 | ---- #image(0002.png) |BGCOLOR(silver):''スキル名'' |BGCOLOR(silver):''効果'' |BGCOLOR(silver):''補足説明/発動条件'' | | &aname(nyorai){如来} | 自ターン開始時 状態異常回復 | 自陣のスタート時に状態異常(麻痺、毒)のカードがあれば全て回復する。 | | &aname(hakkutu){発掘} |  | オープン時、ソウルチャージ済みのカード1枚をランダムで山札に戻す。 | | &aname(kensin){献身} |  破壊時 味方HP50%回復 | 破壊されたとき、場にある全ての味方カードのHPを50%回復する。 | | &aname(yomi){黄泉} | 破壊時 1度のみ山札へ戻る | 破壊されたとき、一度だけ山札に戻る。 | | &aname(kyuukon){吸魂} |  与えたダメージを吸収 | 攻撃時に相手に与えたダメージ分、自分のHPを回復させる。 | | &aname(kenro){堅牢} | オープン時 HPを1.5倍 |  | | &aname(bakusa){縛鎖} |  25%で攻撃相手を行動不能にする | 攻撃を与えたカードを50%の確率で麻痺させ動けなくする。&br()麻痺はカードが破壊されるまで続く。「如来」で解除可能。 | | &aname(hicchu){必中} |  | 攻撃時、相手が持っている「下剋」の効果を無効化する。 | ---- #image(0003.png) |BGCOLOR(silver):''スキル名'' |BGCOLOR(silver):''効果'' |BGCOLOR(silver):''補足説明/発動条件'' | | &aname(gaika){凱歌} |  | オープン時、場にある自分以外の味方のカードの攻撃力を1.5倍にする。 | | &aname(haisui){背水} | 攻撃力=攻撃力+HP/HP=1 | そのカードが場に出されて初アタック直前に、自分のHPの数値を攻撃力に加算する。HPは1になる。&br() ※反撃時は、発動しない。 | | &aname(singan){心眼} | 属性無効化 | 攻撃時、相手が持っている「○防」「○滅」の効果を無効化す | | &aname(katuzin){活人} | 合成時にレベルとパワーを引継がせる |「活人」は合成時、合成前の親カードのレベルを&br()合成後のカードに引き継がせるスキルです。&br()通常は合成を行うとカードのレベルは1に戻りますが、&br()「活人」を持つカードを子カードに入れることで&br()親カードのレベルを1に戻すことなく、&br()そのままのレベルでご利用いただけます。| | &aname(hissatu){必殺} | 10%で攻撃相手を即死 | 攻撃時、攻撃を与えた相手を10%の確率で即破壊する。 | | &aname(kizin){鬼人} | オープン時 攻撃力2倍 |  | | &aname(mokubou){木防} | 木属性ダメージ10%減 | 木属性からの攻撃を10%軽減。 | | &aname(dobou){土防} | 土属性ダメージ10%減 | 土属性からの攻撃を10%軽減。 | | &aname(suibou){水防} | 水属性ダメージ10%減 | 水属性からの攻撃を10%軽減。 | | &aname(kabou){火防} | 火属性ダメージ10%減 | 火属性からの攻撃を10%軽減。 | | &aname(kinbou){金防} | 金属性ダメージ10%減 | 金属性からの攻撃を10%軽減。 | ---- #image(0004.png) |BGCOLOR(silver):''スキル名'' |BGCOLOR(silver):''効果'' |BGCOLOR(silver):''補足説明/発動条件'' | | &aname(soltuko){速攻} | オープンフェイズを待たずに戦闘可 |  | | &aname(kongo){金剛} | オープン時 自カードのHP2倍 |  | | &aname(musin){無心} | 状態異常をガード | 状態異常「麻痺」「毒」にかからなくなる。 | | &aname(renzoku){連続} | 2回攻撃 | 敵陣・自陣関わらず、カード同士の戦闘後、もう一度攻撃を仕掛ける。 | | &aname(modoku){猛毒} | 攻撃相手を毒化 | 攻撃を与えた相手を100%毒状態にさせる。&br()毒持ちカードはターンの開始時に毎回HPの10分の1のダメージを受け、&br()カードが破壊されるまで続く。「如来」で解除可能。 | | &aname(nerai){狙い} | 遠距離攻撃化 | 後衛からも攻撃が可能になり、&br()敵陣のどの位置に配置されているカードに対しても攻撃が可能。&br()前衛に配置された場合も面前の敵以外にも攻撃が可能。&br()ただし、前衛に配置されると攻撃力が半減する。 | | &aname(onmitu){隠密} |  | 敵陣の「狙い」持ちカードの攻撃対象にならなくなる。 | | &aname(aiuchi){相討} | 攻撃相手を道連れ | 破壊された時、攻撃を行った相手カードを破壊する。 | | &aname(mokugeki){木撃} | 木属性攻撃 | 木属性が付加される。 | | &aname(dogeki){土撃} | 土属性攻撃 | 土属性が付加される。 | | &aname(suigeki){水撃} | 水属性攻撃 | 水属性が付加される。 | | &aname(kageki){火撃} | 火属性攻撃 | 火属性が付加される。 | | &aname(kingeki){金撃} | 金属性攻撃 | 金属性が付加される。 | | &aname(mokumetu){木滅} | 木属性ダメージ25%減 | 木属性からの攻撃を25%軽減。 | | &aname(dometu){土滅} | 土属性ダメージ25%減 | 土属性からの攻撃を25%軽減。 | | &aname(suimetu){水滅} | 水属性ダメージ25%減 | 水属性からの攻撃を25%軽減。 | | &aname(kametu){火滅} | 火属性ダメージ25%減 | 火属性からの攻撃を25%軽減。 | | &aname(kinmetu){金滅} | 金属性ダメージ25%減 | 金属性からの攻撃を25%軽減。 | ---- #image(0005.png) |BGCOLOR(silver):''スキル名'' |BGCOLOR(silver):''効果'' |BGCOLOR(silver):''補足説明/発動条件'' | | &aname(gekoku){下剋} |  | 自分よりもパワーの高いカードからの攻撃を無効化する。 | | &aname(mahi){麻痺} | 攻撃相手を行動不能にする | 攻撃を与えた相手を100%麻痺させ動けなくする。&br()麻痺はカードが破壊されるまで続く。「如来」で解除可能。 | | &aname(metusatu){滅殺} | 50%で攻撃相手を即死 | 攻撃を与えたカードを50%の確率で即破壊する。 | | &aname(iai){居合} |  | 敵陣の攻撃フェイズで攻撃を仕掛けられた場合でも先制して攻撃を行う。 | | &aname(hani){範囲} | 全体攻撃 |攻撃フェイズに攻撃する際、攻撃力25%で全体攻撃を行うようになる。&br()相手が1枚でも常にダメージがそのカードのパワーの25% | | &aname(utusi){写身} | オープン時 敵カードに変化 | 敵陣の正面に配置されたカードに変化する。(属性、攻撃力もコピーされる) | ---- **コメント スキルの新しい情報のご提供お願いします。 敵情報でも良いのでスキル組み合わせ等の考察などもあれば。是非お願い致します。 - 速攻+咆哮はえぐい、速攻+修羅もなかなか良い -- 名無しさん (2013-04-18 18:22:40) - 全マス使用スキル名:範囲 効果:全体攻撃 近接カードがこれを持ってると後列にいても攻撃できる -- 名無しさん (2013-04-19 12:35:36) #comment() ----

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