ダンゲロス・ニュージェネレーション @ ウィキ内検索 / 「8ターン目先手」で検索した結果

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  • 4ターン目先手
    4ターン目先手 3ターン目転校生 → 4ターン目先手 → 4ターン目後手 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A __壁 B  ダンゲコング Lv.30(死亡) MARIYA 単 純(死亡) 奏江(死亡) C __壁  猟犬沢 氷雨 神社 千代狐(死亡) お賽銭 相合傘 お化け 石ノ森 砂奈 日下部くん(死亡) 人間 義肢岸 D 無名 切絵 李 奏子(リ・ソウス) ナズピィ 寺門 昌(ジモン アキラ) E 弾指千里(死亡) __壁 転校生ターゲットはMARIYA 出現場所はB3 番長の増援は石ノ森 砂奈 E1の周囲1マス、C5、C6以外以外の全MAPに弾指フィールドが貼られている 生徒会の思考時間-3分、番長Gの思考時間+3分 C5の周囲1マスに移動力-1フィールド 生徒会 総コ...
  • 2ターン目先手
    2ターン目先手 1ターン目後手 → 2ターン目先手 → 2ターン目後手 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A 単純 __壁 B MARIYA 切絵   人間 義肢岸 奏江 お化け 日下部 C 魚梁瀬 蓬栄岳 木本  無名 __壁  猟犬沢 神社 お賽銭 相合傘 D 氷雨 E ナズピィ 弾指 __壁 両陣営、フェイズ開始時にDP1点(蓬栄岳の能力) E1の周囲1マス以外の全MAPに弾指フィールドが貼られている B1~B6にハァァァァイパァァァイィィンパクトォォォッゲノムッイィレイザァァァァッ(2ダメ) 生徒会 総コスト50 残りコスト 0 応援ボーナス102.5点 DP 1点 キャラ名 コスト 性 攻 防 体 精 FS 能力名 発 成 その他 ...
  • 3ターン目先手
    3ターン目先手 2ターン目転校生 → 3ターン目先手 → 3ターン目後手 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A 単純 MARIYA __壁 B   義肢岸  奏江 お化け 人間 石ノ森 砂奈 C ナズピィ __壁  猟犬沢 氷雨 神社 お賽銭 相合傘 日下部 D 無名 切絵 E 弾指 __壁 転校生ターゲットはMARIYA 出現場所はB3 生徒会の増援は石ノ森 砂奈 C1~C7にハァァァァイパァァァイィィンパクトォォォッゲノムッイィレイザァァァァッ(2ダメ) 生徒会 総コスト50 残りコスト 0 応援ボーナス101.5点 DP 2点 キャラ名 コスト 性 攻 防 体 精 FS 能力名 発 成 その他 切絵†瑛蓮(キリエ St...
  • 5ターン目先手
    5ターン目先手 4ターン目後手 → 5ターン目先手 → 5ターン目後手 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A __壁 B 柊ふりず  ダンゲコング Lv.30(死亡) MARIYA 単 純(死亡) お賽銭 奏江(死亡) 人間  C __壁  猟犬沢ティンダロ子(死亡) 雨竜院氷雨(死亡) 神社 千代狐(死亡) 相合傘 お化け 石ノ森 砂奈(死亡) 日下部くん(死亡)義肢岸 寺門 昌(ジモン アキラ) D 李 奏子(リ・ソウス) ナズピィ 無名 切絵 E 弾指千里(死亡) __壁 転校生ターゲットはMARIYA 生徒会の思考時間-3分、番長Gの思考時間+3分 生徒会 総コスト50 残りコスト 0.5 応援ボーナス71.5点 DP 5点 キャラ名 コスト 性 ...
  • 1ターン目先手
    1ターン目先手 初期配置 → 1ターン目先手 → 1ターン目後手 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A 切絵 単純 __壁 B 木本 無名   人間 C ナズピィ 蓬栄岳 __壁  義肢岸神社お賽銭お化け奏江日下部氷雨 D 魚梁瀬 MARIYA 猟犬沢相合傘 E 弾指 __壁 両陣営、フェイズ開始時にDP1点(蓬栄岳の能力) 生徒会 総コスト50 残りコスト 0 応援ボーナス122.5点 キャラ名 コスト 性 攻 防 体 精 FS 能力名 発 成 その他 切絵†瑛蓮(キリエ St.crosS エイレン) 4 女 18 0 4 3 5 悪たるものの帝、邪たるものの王にして聖なるものの隸 100 0 木本 未...
  • 7ターン目先手
    7ターン目先手 6ターン目後手 → 7ターン目先手 → 7ターン目後手 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A __壁 B  ダンゲコング Lv.30(死亡)  お賽銭BOX!(死亡) 無名 MARIYA(死亡) 単 純(死亡) 人間ちゃん(死亡) 柊ふりず(死亡) 義肢岸  奏江(死亡) お化け   相合傘 寺門 昌(ジモン アキラ) C __壁  猟犬沢ティンダロ子(死亡) 雨竜院氷雨(死亡) 神社 千代狐(死亡) 石ノ森 砂奈(死亡) 日下部くん(死亡) D 切絵 李 奏子(リ・ソウス) ナズピィ E 弾指千里(死亡) __壁 転校生ターゲットはインターネットお化け 生徒会の思考時間-3分、番長Gの思考時間+3分 生徒会 総コスト50 残りコスト 0.5 応援ボー...
  • 6ターン目先手
    6ターン目先手 5ターン目後手 → 6ターン目先手 → 6ターン目後手 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A __壁 B  ダンゲコング Lv.30(死亡)  お賽銭 MARIYA(死亡) 単 純(死亡) 寺門 昌(ジモン アキラ) 人間  奏江(死亡) お化け  義肢岸  相合傘 C 柊ふりず 無名 __壁  猟犬沢ティンダロ子(死亡) 雨竜院氷雨(死亡) 神社 千代狐(死亡) 石ノ森 砂奈(死亡) 日下部くん(死亡) D 切絵 李 奏子(リ・ソウス) ナズピィ E 弾指千里(死亡) __壁 転校生ターゲットはインターネットお化け 生徒会の思考時間-3分、番長Gの思考時間+3分 生徒会 総コスト50 残りコスト 0.5 応援ボーナス71.5点 DP 5点 キャラ...
  • 7ターン目後手
    7ターン目後手 7ターン目先手 → 7ターン目後手 → 8ターン目先手 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A __壁 B  ダンゲコング Lv.30(死亡)  お賽銭BOX!(死亡) 無名 MARIYA(死亡) 単 純(死亡) 人間ちゃん(死亡) 柊ふりず(死亡) 義肢岸  奏江(死亡) お化け   相合傘 寺門 昌(ジモン アキラ) C __壁  猟犬沢ティンダロ子(死亡) 雨竜院氷雨(死亡) 神社 千代狐(死亡) 石ノ森 砂奈(死亡) 日下部くん(死亡) D 切絵 李 奏子(リ・ソウス) ナズピィ E 弾指千里(死亡) __壁 生徒会投了により、番長G勝利!! 生徒会の思考時間-3分、番長Gの思考時間+3分 生徒会 総コスト50 残りコスト 0.5 応援ボーナス7...
  • メニュー
    ...手 7ターン目後手 8ターン目先手 8ターン目後手
  • 1ターン目後手
    1ターン目後手 1ターン目先手 → 1ターン目後手 → 2ターン目先手 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A 単純 __壁 B MARIYA 切絵   人間 C 魚梁瀬 蓬栄岳 木本  無名 __壁  義肢岸神社お賽銭お化け奏江日下部氷雨 D 猟犬沢相合傘 E ナズピィ 弾指 __壁 両陣営、フェイズ開始時にDP1点(蓬栄岳の能力) E1の周囲1マス以外の全MAPに弾指フィールドが貼られている 生徒会 総コスト50 残りコスト 0 応援ボーナス102.5点 DP 1点 キャラ名 コスト 性 攻 防 体 精 FS 能力名 発 成 その他 切絵†瑛蓮(キリエ St.crosS エイレン) 4 女 18 0 4 3 5...
  • 4ターン目後手
    4ターン目後手 4ターン目先手 → 4ターン目後手 → 5ターン目先手 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A __壁 B 柊ふりず  ダンゲコング Lv.30(死亡) MARIYA 単 純(死亡) 奏江(死亡) C __壁  猟犬沢ティンダロ子(死亡) 雨竜院氷雨(死亡) 神社 千代狐(死亡) お賽銭 相合傘 お化け 石ノ森 砂奈(死亡) 日下部くん(死亡) 人間 義肢岸 D 李 奏子(リ・ソウス) ナズピィ 無名 切絵 寺門 昌(ジモン アキラ) E 弾指千里(死亡) __壁 転校生ターゲットはMARIYA 出現場所はB3 生徒会の増援は柊振りず E1の周囲1マス、C5、C6以外以外の全MAPに弾指フィールドが貼られている 生徒会の思考時間-3分、番長Gの思考時間+3分 生徒会 ...
  • 6ターン目後手
    6ターン目後手 6ターン目先手 → 6ターン目後手 → 7ターン目先手 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A __壁 B  ダンゲコング Lv.30(死亡)  お賽銭BOX!(死亡) 無名 MARIYA(死亡) 単 純(死亡) 寺門 昌(ジモン アキラ) 人間ちゃん(死亡) 柊ふりず  奏江(死亡) お化け  義肢岸  相合傘 C __壁  猟犬沢ティンダロ子(死亡) 雨竜院氷雨(死亡) 神社 千代狐(死亡) 石ノ森 砂奈(死亡) 日下部くん(死亡) D 切絵 李 奏子(リ・ソウス) ナズピィ E 弾指千里(死亡) __壁 転校生ターゲットはインターネットお化け 生徒会の思考時間-3分、番長Gの思考時間+3分 生徒会 総コスト50 残りコスト 0.5 応援ボーナス71....
  • 5ターン目後手
    5ターン目後手 5ターン目先手 → 5ターン目後手 → 6ターン目先手 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A __壁 B  ダンゲコング Lv.30(死亡) MARIYA 単 純(死亡) お賽銭 奏江(死亡) 人間  C 柊ふりず 無名 __壁  猟犬沢ティンダロ子(死亡) 雨竜院氷雨(死亡) 神社 千代狐(死亡) 相合傘 お化け 石ノ森 砂奈(死亡) 日下部くん(死亡)義肢岸 寺門 昌(ジモン アキラ) D 切絵 李 奏子(リ・ソウス) ナズピィ E 弾指千里(死亡) __壁 転校生ターゲットはインターネットお化け 生徒会の思考時間-3分、番長Gの思考時間+3分 生徒会 総コスト50 残りコスト 0.5 応援ボーナス71.5点 DP 5点 キャラ名 コスト ...
  • 2ターン目後手
    2ターン目後手 2ターン目先手 → 2ターン目後手 → 2ターン目転校生 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A 単純 MARIYA __壁 B   人間 義肢岸 奏江 お化け 日下部 C ナズピィ __壁  猟犬沢 神社 お賽銭 相合傘 D 無名 切絵 氷雨 E 弾指 __壁 E1の周囲1マス以外の全MAPに弾指フィールドが貼られている B1~B6にハァァァァイパァァァイィィンパクトォォォッゲノムッイィレイザァァァァッ(2ダメ) 生徒会 総コスト50 残りコスト 0 応援ボーナス101.5点 DP 2点 キャラ名 コスト 性 攻 防 体 精 FS 能力名 発 成 その他 切絵†瑛蓮(キリエ St.crosS エイレン) 4 女 ...
  • 3ターン目後手
    3ターン目後手 3ターン目先手 → 3ターン目後手 → 3ターン目転校生 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A __壁 B   MARIYA 単純 義肢岸  奏江 お化け 人間 石ノ森 砂奈 C __壁  猟犬沢 氷雨 神社 お賽銭 相合傘 日下部 D 無名 切絵 李 奏子(リ・ソウス) ナズピィ E 弾指 __壁 転校生ターゲットはMARIYA 出現場所はB3 生徒会の増援は石ノ森 砂奈 C1~C7にハァァァァイパァァァイィィンパクトォォォッゲノムッイィレイザァァァァッ(2ダメ) E1の周囲1マス以外の全MAPに弾指フィールドが貼られている 生徒会 総コスト50 残りコスト 3.5 応援ボーナス81.5点 DP 2点 キャラ名 コスト 性 攻 防 ...
  • 2ターン目転校生
    2ターン目後手 2ターン目後手 → 2ターン目転校生 → 3ターン目先手 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A 単純 MARIYA __壁 B   人間 義肢岸 奏江 お化け 日下部 C ナズピィ __壁  猟犬沢 神社 お賽銭 相合傘 D 無名 切絵 氷雨 E 弾指 __壁 転校生ターゲットはMARIYA 出現場所はB3 生徒会の増援は石ノ森 砂奈 E1の周囲1マス以外の全MAPに弾指フィールドが貼られている B1~B6にハァァァァイパァァァイィィンパクトォォォッゲノムッイィレイザァァァァッ(2ダメ) 生徒会 総コスト50 残りコスト 0 応援ボーナス101.5点 DP 2点 キャラ名 コスト 性 攻 防 体 精 FS 能力名 発 成 ...
  • 3ターン目転校生
    3ターン目転校生 3ターン目後手 → 3ターン目転校生 → 4ターン目先手 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A __壁 B  ダンゲコング Lv.30 MARIYA 単純 義肢岸  奏江 お化け 人間 石ノ森 砂奈 C __壁  猟犬沢 氷雨 神社 お賽銭 相合傘 日下部 D 無名 切絵 李 奏子(リ・ソウス) ナズピィ E 弾指 __壁 転校生ターゲットはMARIYA 出現場所はB3 生徒会の増援は石ノ森 砂奈 C1~C7にハァァァァイパァァァイィィンパクトォォォッゲノムッイィレイザァァァァッ(2ダメ) E1の周囲1マス以外の全MAPに弾指フィールドが貼られている 生徒会 総コスト50 残りコスト 3.5 応援ボーナス81.5点 DP 2点 キャラ名 コスト ...
  • スタメン&初期配置
    初期配置 初期配置 → 1ターン目先手 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A 切絵 単純 __壁 お化け 人間 B 木本 無名   氷雨 奏江 C ナズピィ 蓬栄岳 __壁  義肢岸 日下部 D 魚梁瀬 MARIYA 神社 お賽銭 E 弾指 __壁 猟犬沢 相合傘 生徒会 総コスト50 残りコスト 0 応援ボーナス122.5点 キャラ名 コスト 性 攻 防 体 精 FS 能力名 発 成 その他 切絵†瑛蓮(キリエ St.crosS エイレン) 4 女 18 0 4 3 5 悪たるものの帝、邪たるものの王にして聖なるものの隸 100 0 木本 未来(きもと みらい) 15 女 0 0 2 1 20 ...
  • レギュレーション
    基本情報キャラクター募集人数 特殊ルール【コスト制】 交渉リーダーボーナス 増援増援の具体例 応援ボーナス パッシブ 嘘能力(情報隠匿・改竄能力) シークレットについて 防御力の上限 行動提出(ヒューマンエラー対策) キャラクターを投稿しない参加 基本情報 人数 スタメン10名+増援2名まで 最大ターン数 8ターン MAP 5×7 先攻後攻 GKがダイスで決定 勝利条件 ・基本ルールガイドライン2.1準拠・変更する条件:相手陣営の全滅→相手陣営のスタメンの全滅 思考時間 ・1ターン目 先手は開幕と同時に公開。後手は30分間・2ターン目 先手後手ともに30分間・4ターン目後手 封じ手。思考時間30分間・5ターン目先手 30分間・それ以外 先手後手ともに1ターン20分※時間超過1秒で行動1名キャンセル。以降1分毎に1名。 先手ペナルティ 1ターン目先手フェイズ中は以下のルールが適用...
  • 前江ある子
    キャラクター名 前江ある子(まええ・あるこ) ■性別 女性 ■学年 3年 ■所持武器 前向きな姿勢 ■攻撃/防御/体力/精神/FS 攻:0 防:0 体:5 精:5 FS(前向きな心):20 ■特殊能力 「全促前進」 パッシブ能力 先手側の5ターン目開始時に自動的に発動。 それ以前に前江ある子が死亡・戦線離脱していた場合は発動しない。 発動した場合は死亡非解除となる。 転校生の5ターン目終了時(転校生死亡時は後手終了時)に1列目7列目が消滅する。 その時、消滅する列に居たキャラクターは死亡しDP・精神減少が発生する。死体は消滅する。 6ターン目には2・6列目 7ターン目には3・5列目が同様に消滅する 8ターン目には何も起こらない。 制約:無し GK注 特殊能力無効化のバステがついているキャラは隣接マスへ移...
  • 木本 未来(きもと みらい)
    キャラクター名 木本 未来【きもと みらい】 ■性別 女性 ■学年 2年 ■所持武器 ロザリオ ■攻撃/防御/体力/精神/FS 攻:0 防:0 体:2 精:1 FS(オカルト知識):20 ■特殊能力 能力名 乙女の儀式 2ターン目まで使用可能。 同じマスの味方キャラ(自分含む)を全て永続戦線離脱する。 離脱したキャラのコストの総数が21以上であれば転校生が味方陣営として召喚される。 パッシブ制約 ステータス初期値 23 GK補足1 能力の公開タイミングは2ターン目転校生フェイズ(転校生出現場所指定、ターゲット選出時) GK補足2 3ターン目転校生フェイズにやってきた転校生を味方陣営として4ターン目以降自軍フェイズで操作できる。 (出現場所は2ターン目転校生フェイズに決定した転校生の出現位置) GK補足3...
  • 転校生
    転校生 ダンゲコング Lv.30 特殊能力1「五里夢中の愛 (ワールド・キング・ラブ)」 モヒカン雑魚化について 特殊能力2「乙女の純潔」 行動パターン 設定 ダンゲコング Lv.30 ステータス: 攻:20 防:5 体:35 精:5 FS(純情):20 性別:女性 学年:3年 所属陣営:転校生 所持武器:肉体 所持DP:2 移動力:3(敵のZocを無視) 転校生自体のZoc:有り 攻撃範囲:同マス 登場:2ターン目後手の終了時に登場位置、および標的をダイスで決め、 3ターン目後手終了後の転校生フェイズで登場。即座に行動を開始する。 その他の特徴: 体力1でも瀕死にならない。 特殊能力は必ず発動に成功する。また、能力休みは存在しない ターゲットに向かって移動し、特殊能力1を発動する。 (遠距離からターゲットを殺害できる場合、...
  • コストガイドライン
    コストの評価基準 キャラクターの性能(ステータスと能力内容)に対して、GKが独断でコストを算出します。 能力の発動率がガイドラインと比較してどれだけ違うかは直接の評価基準ではなく、ガイドライン計算よりも高い発動率に設定されていても、強くないと判断されればコストは低めになります。 逆にガイドライン通りの発動率であっても強いと判断されればコストは高めになります。 コストの下限 1キャラの最低コストは1。 それ以降0.5刻みで上昇します。 コスト1となるキャラクターの基準は能力が全く役に立たず、ステータスも弱い、もしくは能力がFS値と発動率に対して弱いと判断されることです。 スタイル「シークレット」によるコスト上昇 投稿時にシークレットを選択した場合、最低3コストとなります。 シークレットであることを前提にコスト評価を行い、シークレット解除されてもコスト変動はありませ...
  • 人間ちゃん
    キャラクター名 人間ちゃん ■性別 無性 ■学年 その他 ■所持武器 CAN DOミサイル ■攻撃/防御/体力/精神/FS 攻:6 防:4 体:6 精:2 FS(変な感じ):12 ■特殊能力 『UNDO飛行』 パッシブ能力 このキャラの移動時、通過マスの敵全員を、1ターン前のステータス/状態/位置に戻す。 また、通過マスのフィールド効果を先手(侵入以前)で解除する。 単発能力。 注1 「通過マス」に移動起点マスは含まれない(待機では効果発動しない) 注2 侵入カウンターなどに対して先手を取る。 注3 「1ターン前」とは、「そのキャラが最後に行動完了したフェイズの開始時」のこと。 注4 死体は対象に取られない。 注5 同フェイズ内で同一キャラを二度以上対象に取ることはできない ※この能力はカウンター扱...
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    ダンゲロス・ニュージェネレーション 入学希望者歓迎!! ダンゲロス・ニュージェネレーション――それは2014年、希望崎学園に設立された新入生歓迎システム。 魔人能力で再現された仮想空間内で、希望崎学園での生活をシミュレートすることができる画期的なシステムであった。 そこでは過去の魔人能力を再現したり、過去のダンゲロスハルマゲドンを追体験することもできる。 その日、希望崎学園への入学希望者、彼らを案内する在校生、単にゲームを楽しみに来た部外者……様々な者たちがシステム内で仮想体験を謳歌していた。 その時―― 山乃端一人さんが殺害されました 突如として告げられたナレーション。 そして、魔人達はシステム内に囚われ、脱出不可能となってしまう。 更に仮想空間での認識は現実世界にも反映されることが判明する。すなわち、仮想空間での『死』は現実でも『死』―― ...
  • インターネットお化け
    キャラクター名 インターネットお化け ■性別 男性 ■学年 その他 ■所持武器 刀 ■攻撃/防御/体力/精神/FS 攻:1 防:15 体:6 精:4 FS(怖さ):4 ■特殊能力 能力名 電脳霊乱舞 やけくそになってすさまじい勢いで刀を振り回し敵に攻撃する。 そのあまりの迫力に相手は腰が抜けて動けなくなるが、実体が無いのでダメージは与えられない。 効果:行動封印 範囲:隣接1マス 対象:範囲内全員 時間:1ターン 制約:精神攻撃 ■特殊の能力の発動率 100% ■シークレット シークレットにしない ■キャラクター説明 希望崎学園に住む落ち武者の幽霊。 現代に適応しようと近所のパソコン教室に通っていたら電脳世界に侵入する能力を得てしまった。 自分が経験できなかった薔薇色の学園生活...
  • 雨竜院夕立
    キャラクター名 雨竜院夕立 ■性別 男性 ■学年 その他 ■所持武器 空手着 ■攻撃/防御/体力/精神/FS 攻:20 防:1 体:3 精:3 FS(段位):3 ■特殊能力 能力名「ゆうやみ特攻隊」 効果:攻撃力5増加 効果付属:カウント遅延2ターン 対象:同マス味方1人 時間:1ターン 制約:2ターン後のターン終了時に対象死亡 能力原理: 能力ではなく、能力を用いた戦法である。 能力名は「滅陽の挽歌(ほろびのうた)」といい、終わりが近いものの働きを激化させることが出来る。消える間際の炎は一際激しく燃え、牛肉は腐りかけが一番美味く、沈みゆく夕日は空を赤く染める。 致命傷を負った者は戦闘力が大幅に上昇するが致命傷なので短時間で死んでしまう。 ■特殊の能力の発動率 100% ■シークレット ...
  • お賽銭BOX!
    キャラクター名 お賽銭BOX! ■性別 無性 ■学年 その他 ■所持武器 システムに干渉できる権限 ■攻撃/防御/体力/精神/FS 攻:0 防:12 体:12 精:5 FS(集金力):1 ■特殊能力 特殊能力名「マナ フロム ヘヴン」 この能力は、その都度消費するコストによって効果が変わります。効果は3つあります。 また、最低でも味方キャラが1人同マスでこのキャラにお賽銭する(コストを消費する)必要があります。ただしこれは行動には含まれないので、同マスにさえいればできます。なので瀕死や行動不能のキャラでも可能です。また、自身にこの能力は発動できません。 効果1 植物の種子が割れる演出され、異常なまでの冷静さと戦闘力を得る。同マスにいる味方1人に攻撃力+3を付与。1ターン。 コストを1払う。 効果2 空からキラキラ光る...
  • 柊ふりず
    キャラクター名 柊ふりず ■性別 女性 ■学年 2年 ■所持武器 凍ったリス(二刀流) ■攻撃/防御/体力/精神/FS 攻:20 防:3 体:3 精:4 FS(熱さ):0 ■特殊能力 『U・N・C・O』 UNLIMITED COLD OVERCLOCK。 (意味は特にない。ふりずがカッコイイと思った単語を適当に並べただけ。) 一時的に世界の「運」を「固定」する。ゆえにウンコ。 運勢を凍結する代償に、自分も凍結してしまう。 効果:ダイス目固定 (1d100ダイスを振り、そのターンの間、1d100のダイス目はすべてその目が出たものとして成功判定等を行う。) 範囲:世界 対象:1d100ダイス 時間:1ターン 制約:自分永続行動不能 ■特殊の能力の発動率 100% ■キャラクター説明 常にコートを...
  • 感染源(暫定名)
    キャラクター名 感染源(暫定名) ■性別 無性 ■学年 その他 ■所持武器 無し ■攻撃/防御/体力/精神/FS 攻:10 防:4 体:5 精:5 FS(危険度):6 ■特殊能力 能力名:無差別感染拡大形態(暫定名) スタイル:カウンター 効果1:同マス通常攻撃 35 効果2:同マス精神力への通常攻撃 10 効果対象:同マス x1.0 時間:瞬間 x1.0 効果3:無意味な状態異常「グラフィック崩壊」付与 1 効果対象:同マス x1.0 時間:永続 x2.0 時間付与:対象死亡非解除 x1.1 消費制約:永続行動不能 40 非消費制約1:カウンター x1.71 非消費制約2:敵味方無差別 x0.95 カウンター条件:敵侵入 x0.95 カウンター対象:無差別 x1.0 待ち受け範囲:...
  • 奏江 慶澄
    キャラクター名 奏江 慶澄 ■性別 男性 ■学年 2年 ■所持武器 骨の剣 ■攻撃/防御/体力/精神/FS 攻:0 防:1 体:4 精:5 FS(道術):20 ■特殊能力名 禁足則不能歩 効果:フィールド展開。フィールド内で移動したキャラは即死する 範囲 MAP全 対象 敵味方問わず全員 時間 1ターン 制約 フェイズ最初でなければ使用できない (増援出現などを除いた行動提出の一番上) 制約 2ターン休み 補足:召喚や増援や転校生などキャラの登場は移動には含まない 補足:移動した場合、動作する前に移動後のマスで死亡し、対立陣営にDPが発生する ■キャラクター説明 華僑の一族で、極めてプライドの高い中華主義者。 自分こそがリーダーに相応しいと信じ、場を仕切りたがるが、性格が悪いので殆ど相手にされてない。 運動神経以外のス...
  • 教祖
    キャラクター名 教祖 ■性別 無性 ■学年 その他 ■所持武器 単行本 ■攻撃/防御/体力/精神/FS 攻:0 防:1 体:6 精:3 FS(穢れ):20 ■特殊能力 『信仰』 効果 専用キャラ召喚(DP無し生贄不可) 対象 同マス 時間 1ターン 時間付属 死亡非解除 効果 召喚永続化 対象 同マス1人 時間 一瞬 制約 永続行動不能 制約 初ターンのみ 制約 移動後使用不可 能力原理 神の存在を説き、強い信仰心を表すことでこの世に顕現させる。 神様 0/15/11/4/0 FS 穢れ 無性 『萌え萌えキュン』 効果 瀕死 対象 同マス1人 時間 一瞬 付属 対象変更可能 効果 体力1ダメージ 対象 同マス1人 時間 一瞬 付属 対象変更可能 ...
  • 秋之宮悠仁
    キャラクター名 秋之宮悠仁 ■性別 男性 ■学年 その他 ■所持武器 『草薙の剣』 ■攻撃/防御/体力/精神/FS 攻:0 防:5 体:6 精:4 FS 15(古代より受け継がれし神器と力): ■特殊能力 能力名『王宮の勅命-Imperial Order-』 効果 この能力を除く全ての特殊能力を無効にする。 範囲:MAP内外全体 対象:敵味方全体 時間:永続 ※発動は可能ですが、効果が無効にされてるので設置型等発動に意味がある能力の場合、有効にする為には このキャラクターを死亡・または攻撃して能力を解除する必要があります。 ※無効にされるのはあくまで能力の効果のみであり、ルール上の制約までは無効にされません。 (1ターンの能力休みのルールやパラメーター等のコストの支払いは有効) ※他キャ...
  • 金口 ぼたん
    キャラクター名 金口 ぼたん(かなぐち ぼたん) ■性別 無性 ■学年 その他 ■所持武器 ボタン ■攻撃/防御/体力/精神/FS 攻:15 防:6 体:6 精:2 FS:1 (FS名:ボタンの数) ■特殊能力 能力名 「キル・スイッチ」 能力内容 このキャラクターが敵陣最奥で死亡した場合、次のターンは第8ターンとなる。 スタイル:パッシブ 能力原理 「ぼたんを殺害する」というトリガーにより緊急停止プログラムが発動し、 仮想空間が崩壊、ハルマゲドンは終了し現実世界へ戻ることができる。 このプログラムは仮想空間内にいる者がぼたんを殺害することによってのみ発動する。 GK注 このパッシブはカウンター扱いとする ■特殊の能力の発動率 100% ■シークレット シークレットにしない ...
  • 伊4KAN-J(いーよかん・じゅーす)
    キャラクター名 伊4KAN-J(いーよかん・じゅーす) ■性別 女性 ■学年 1年 ■所持武器 冷凍マグロ ■攻撃/防御/体力/精神/FS 攻:10 防:5 体:5 精:5 FS(潜航):5 ■特殊能力 『究極・せんこー(オレンジ・イエロー・サブマリン)』 効果:自身にステルス(かくれんぼ)機能賦与。 位置情報・ステータス状態を含め、敵側への行動内容提示を全て隠匿する。発動中は自身のZOCは発生しなくなる。 GK注:敵のZOCは有効である。 遅延1ターン 範囲:自身 時間:3ターン ■特殊の能力の発動率 88 ■シークレット シークレットにしない ■能力の補足説明、能力コンセプト 潜水缶なので、どぶんと、地中に潜って進めるよ。 そして冷凍マグロを投テキして攻撃だ。 ■...
  • 雨竜院氷雨
    キャラクター名 雨竜院氷雨 ■性別 男性 ■学年 その他 ■所持武器 防寒具 ■攻撃/防御/体力/精神/FS 攻:20 防:0 体:4 精:3 FS(冷え性):3 ■特殊能力 『夏にふる雪』 効果:周囲1マスに「侵入した時点での残り移動回数が-1」されるフィールドを3ターン展開する。 この効果はターン開始時にフィールド内にいたキャラクターにも適用される。 この効果は1キャラクターにつき1ターン1回しか適用されない(効果は重複しない) 制約 使用後移動不可能、ZoC消失 水の熱による状態変化の意味を逆転させる。 つまり、0度より水の温度が上昇するなら凝固現象が発生し、0度より低いならば融解現象が発生する。 この能力は生物に含まれる水分には影響を及ぼさない。 この能力は常時発動型であり、彼の周辺では常に降雪、凍結が起こ...
  • アンケート
    アンケート ◆キャラクター作成について1.キャラクター投稿・調整期限は長かった? 短かった? 2.キャラクター作成について分かりにくいところはあった?(初心者の方は率直な感想を、ベテランの方はルールについてなどをお願いします) 3.GKとのキャラクター調整について、良かった点、悪かった点、改善して欲しい点はあった? 4.コスト制でのキャラクター作成は、特殊能力ガイドラインでのキャラ作成と比べて良かった? 悪かった? 5.(主に初心者の方へ) 今回のキャンペーンを通じてガイドラインでのキャラ作成もできそうだと思った? ◆コスト制について1.今回のキャラクターの中でコスト的に優遇されていると思うキャラはいた?(複数のキャラを書いてもOKです) 2.今回のキャラクターの中で逆にコスト的に不遇であると思うキャラはいた?(複数のキャラを書いてもOKです) 3.全体的な各キャラクターのコスト...
  • 忌川 空音(いみがわ からね)
    キャラクター名 忌川 空音(いみがわ からね) ■性別 男性 ■学年 その他 ■所持武器 十字架のアクセサリー ■攻撃/防御/体力/精神/FS 攻:0 防:0 体:5 精:5FS(つ、強がりじゃねえし!):20 ■特殊能力 能力名:wall of a fool(超え難きバカの壁) 世界を否定する能力であらゆる脅威を無効化する。 『…意味が…分かんねーんだよォォォ!!!』 しかし内心ビビっているので、その場から動けない。 戦闘が始まる直前に 「何がハルマゲドンだ!殺し合いなんかさせられてたまるか!!」 「俺は逃げ道を探す……殺し合いがやりてぇなら、テメェ等で勝手にやってな!!」 などと言い放ちどこかに去ってしまう為、スタメンでは使えない。 が、しばらくするとモヒカン雑魚に追いかけられながら戻ってくる。 ...
  • 石ノ森 砂奈
    キャラクター名 石ノ森 砂奈 ■性別 女性 ■学年 1年 ■所持武器 パソコン ■攻撃/防御/体力/精神/FS 攻:19 防:2 体:2 精:3 FS(物理学の知識):4 ■特殊能力 ファンデルワース解除 自分自身を分子分解また再構築する。 精神攻撃以外の攻撃、能力を受けた時そのターンのみ、その攻撃、能力を受けなくする これは自動的に発動する ただし、4分の1の確率で再構築が失敗する(死亡する) GK注1 このパッシブはカウンター扱いとする。 GK注2 発動判定はゲーム開始時に行い、成功すればゲーム中ずっとこのカウンター状態にある。 ■特殊の能力の発動率 80% ■シークレット シークレットにしない ■キャラクター説明 ネットゲーム中毒の汚ギャル ゲーム以外は特にやる気を見せない 学校に...
  • S・H・A・D・O・W
    キャラクター名 S・H・A・D・O・W ■性別 無性 ■学年 その他 ■所持武器 コピー ■攻撃/防御/体力/精神/FS 攻:15 防:0 体:2 精:3 FS(バグ):10 ■特殊能力 能力名『G・E・N・E・R・A・T・E』 パッシブ能力 効果:移動力1上昇 範囲対象:自分自身 パッシブ制約:このキャラが行動する場合、フィールド上に存在するこのキャラよりコストが大きい自軍キャラ1人はそのターン行動できない ※このパッシブはバステ扱いとする ※制約補足 このキャラよりコストの大きい行動可能なキャラが存在しない場合、このキャラは行動不能となる。 行動提出ミスなどでこのキャラと行動不能指定キャラ両方が行動していた場合、このキャラの行動提出がキャンセルされる。 3マス移動をしない場合でもこの制約は適...
  • 鈴木 五郎
    キャラクター名 鈴木 五郎 ■性別 男性 ■学年 2年 ■所持武器 筆ペン ■攻撃/防御/体力/精神/FS 攻:13 防:2 体:6 精:4 FS(常識):5 ■特殊能力 特殊能力名:『でもそれってお前の妄想じゃね?』 タイプ:パッシブ・カウンター型(発動の成功した能力に対するカウンター) 効果:成功率50%ダウン 対象:マップ全体1人 時間:1ターン 制約:精神攻撃 精神0のみ GK注:カウンター条件に該当したキャラがいるたび発動判定を行う。 気持ちよく能力を発揮しようとしているところに水を差す一言。 言われた相手は急に恥ずかしくなって能力が不安定になる。 もっとも、普通の精神状態の魔人の中二力を崩せるほどのものではない。あくまで水を差す程度である。 条件反射のようなものになっていて、仮想世界では普通...
  • ブツクサ・ボヤッキー
    ■ キャラクター名 ブツクサ・ボヤッキー ■性別 男性 ■学年 その他 ■所持武器 ドクロ型のボタン ■攻撃/防御/体力/精神/FS 攻:6 防:1 体:6 精:3 FS(設定の数):14 ■特殊能力 【豚も煽てりゃ木に登る】 設定を取得することによって自分がワンステージ上がった気にさせる能力。 「ポチッとな!」とボタンを押せばメカの豚がヤシの木を登り、能力が発動される。 なんだかんだで爆発してしまうので行動不能となる。 効果:設定(備考欄に書き込む項目)が増える度にパワーアップする謎のバステ付与 設定1個:攻撃+2、防御+2 設定2個:移動力+1 設定3個:通常攻撃無効 設定4個:特殊能力無効 設定5個:完全複合突破(ZOC・壁・バリケードなどの影響を受けず、バリア等いかなるものにも行動を阻害されない)...
  • 一 一二三(にのまえ・わるつ)
    キャラクター名 一 一二三(にのまえ・わるつ) ■性別 女性 ■学年 3年 ■所持武器 匂い立つような色香 ■攻撃/防御/体力/精神/FS 攻:0 防:0 体:9 精:3 FS(ダンス):18 ■特殊能力 Dangerous Dance Revolution Gypsy Dance』 効果:強制移動2マス(味方・自由方向) 効果対象:隣接1マス1人 時間:1ターン 消費制約:自分戦線離脱 非消費制約:男性のみ 【能力原理】 妖艶さと躍動感を併せ持つ、この世のものとも思えない舞を見せる。それを見た思春期の男の子はやる気になって鉄砲玉のように飛び出していく。 BGMはこちら⇒tp //www.youtube.com/watch?v=3_m2C6QzGHw ■特殊の能力の発動率 100% ...
  • 日下部くん
    キャラクター名 日下部くん ■性別 男性 ■学年 2年 ■所持武器 カイゼル髭型ブーメランカッター ■攻撃/防御/体力/精神/FS 攻:10 防:8 体:8 精:4 FS0(非紳士的姿勢): ■特殊能力 能力名「H.I.G.E.」 効果:体力ダメージ(今回のキャンペーンに投稿された日下部くんを除くヒゲのあるキャラクター数)×1ダメージ 範囲:隣接一方向無限マス 時間:一瞬 壁貫通 バリア貫通 カウンター貫通 能力休みなし 制約:発動の1ターン後に効果発揮(時間差攻撃) 補足:ヒゲキャラの数は人間でヒゲが明記されているキャラクターやネコやドジョウなどあきらかにヒゲがあるキャラクターの数をカウントするものとする。ヒゲに貴賎はない動物でも立派なヒゲニストである。 能力原理 Hyper-Impact-Genom...
  • 一 電圧 (ニノマエ ボルト)
    キャラクター名 一 電圧 (ニノマエ ボルト) ■性別 女性 ■学年 3年 ■所持武器 電磁誘導体アーム ■攻撃/防御/体力/精神/FS 攻:0 防:10 体:10 精:3 FS(kV[キロボルト]):7 ■特殊能力 特殊能力名 『武雷牙(ブライガー)』 能力内容 効果1:行動封印 範囲+対象:周囲1マス全員 時間:2ターン 効果2:FSステータス依存体力ダメージ 範囲+対象 同マス全員 時間 一瞬 制約なし ■能力補足説明 高電圧とは直流にあっては750v、交流にあっては600v以上7kv→(FS)以下を言う。(電気設備技術基準第2条1-二より) この能力は高電圧の電撃を魔人に当てる事で、当たった対象及び、その周囲に居る魔人にダメージと一時的な電気ショック症状を与える。 ■特殊...
  • 概要
    キャラクター作成概要 本キャンペーンに参加するためには、貴方の分身となるキャラクターを作成する必要があります 以下の項目を参考にキャラクターを完成させ、キャラクター投稿フォーム(作成中)から送りましょう 募集期間は2014/01/06~01/12となっています ※ キャラクターを作成し、ゲームにエントリーした人は著作権規定に同意したことになります 連絡先 まずは参加にあたってハンドルネーム(プレイヤーとしての名前)と、連絡のつくメールアドレスを記入してください。以降、GKから内容に関する問い合わせや、全キャラ確定後の陣営掲示板への案内などが送られます。 プレイヤーとの連絡がつかなくなった場合、参加取り消しとなる場合がありますので期間内は定期的に(2日に1回は)メールボックスと掲示板を確認してください。 プロフィール キャラクターの名前や設定などのプロフィールを決定します...
  • 毒電波333ch(ミミミちゃん)
    キャラクター名 毒電波333ch(ミミミちゃん) ■性別 女性 ■学年 3年 ■所持武器 八木アンテナ ■攻撃/防御/体力/精神/FS 攻:3 防:3 体:3 精:10 FS(やんやん):8 ■特殊能力 『ミミミうぇ~ぶ』 相手陣営に毒電波を垂れ流して思考・コミュニケーションを撹乱する。 何人もいれば毒されないのもいるけど、逆に毒されるのもいる。 仮に誰も毒されていなくてもそれを見ぬく術がない。 誰が真実を言っているのかいないのか、 誰が誤りを言っているのかいないのか分からなければ、 多かれ少なかれコミュニケーションは阻害される。 効果:次の相手フェイズの思考時間半減 範囲対象:ルール 時間:1ターン パッシブ制約 ステータス合計が27 ■特殊の能力の発動率 100% ■シークレット シーク...
  • 元・弓道部の女の子
    ■キャラクター名 元・弓道部の女の子 ■性別 無性 ■学年 その他 ■所持武器 和弓 ■攻撃/防御/体力/精神/FS 攻:1 防:1 体:6 精:3 FS(第一航空戦隊の誇り):19 ■特殊能力 【能力名】 全機発艦 【能力内容】 効果:味方戦闘要員「航空機動部隊」召喚 19 効果オプション1:ZOCなし 効果オプション2:制約「味方死亡」の生贄として使用不可 効果付属:壁貫通 10 範囲+対象:斜め3マス内1人  2 時間:2ターン 2 制約:なし 10 FS19 【能力原理】 98本の矢を放つ。 放たれた矢は射出と同時に一本一本がミニチュアサイズの戦闘機へと変化する。 戦闘機は搭乗している戦闘...
  • 血霞のシバリ
    キャラクター名 血霞のシバリ ■性別 女性 ■学年 その他 ■所持武器 四条霧笛・鳥籠 ■攻撃/防御/体力/精神/FS 攻:18 防:8 体:4 精:0 FS(気配):0 ■特殊能力 能力名:霞千鳥 能力効果1:ZOC付与 効果対象:同マス自分自身(死体) 効果付属:死亡非解除 効果時間:2ターン 能力効果2:効果をオープンされない無意味なバステ『緋霞』付与 効果対象:MAP全体一人 効果付属1:死亡非解除 効果付属2:対象死亡非解除 非消費制約:カウンター カウンター条件:自分が殺される カウンター対象:自分自身 待受範囲:同マス 待受時間:永続 待受回数:一回 カウンタータイミング:後手 能力説明: 死に際、吐血混じりの呼気を霧笛に吹き込む。噴出した血の霞は二方へ...
  • 道之せんとう
    キャラクター名 道之せんとう(みちのせんとう) ■性別 男性 ■学年 1年 ■所持武器 大筆小筆 ■攻撃/防御/体力/精神/FS 攻:15 防:0 体:10 精:5 FS(繊細さ):0 ■特殊能力 特殊能力名「天濡墨(てんのぬれすみ)」 種別:アクティブ 効果1:通常攻撃無効 範囲対象:同マス全員(自分含む) 時間:1ターン 効果2:通常攻撃 範囲対象:同マス一人 時間:一瞬 制約:なし 能力原理: 腰から下げた瓢箪から際限なく滲み出す墨汁で文字を描く。全長1.4mもある大筆と、対となる小筆――家宝である二本の筆で描かれた文字には力が宿る。線は切断力、点は貫通力となり、敵の攻撃を寄せ付けない。 ■特殊の能力の発動率 100% ■シークレット シークレットにしない ...
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