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*ルール **対象作品及び使用環境 &bold(){魔界塔士Sa・Ga / Sa・Ga2秘宝伝説 / 時空の覇者Sa・Ga3[完結編]} -スーパーファミコン&スーパーゲームボーイ -スーパーファミコン&スーパーゲームボーイ2 -ゲームキューブ&ゲームボーイプレイヤー &bold(){Romancing Sa・Ga / Romancing Sa・Ga2 / Romancing Sa・Ga3} -スーパーファミコン -Wii&バーチャルコンソール &bold(){SaGa Frontier / SaGa Frontier2} -プレイステーション -プレイステーション2 -プレイステーション3&ゲームアーカイブス -&font(red){PSP&ゲームアーカイブスは禁止} &bold(){Unlimited:Saga / Romancing SaGa -Minstrel Song-} -プレイステーション2 -&font(red){HDD(PlayStation BB Unit)の使用は禁止} -プレイステーション3(PS2互換のある初期型20GB、60GB) &bold(){サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY / サガ3時空の覇者 Shadow or Light} -ニンテンドーDS -ニンテンドー3DS &bold(){エミュレータは全面禁止} **タイム計測及びRTAルール 基本的なルールは[[ニコ生RTAwiki>http://www40.atwiki.jp/niconamarta/]]に順ずるものとする -魔界塔士Sa・Ga 電源投入~シーユーアゲイン表示後BGM終了まで 2-8バグ禁止 -Sa・Ga2秘宝伝説 「はじめから」選択~The End表示後BGM終了まで 状況再現禁止 エンカウント飛ばし禁止 バグ技禁止 -時空の覇者Sa・Ga3[完結編] 電源投入~FIN表示後BGM終了まで -Romancing Sa・Ga 電源投入(またはwiiメニューのリセット)~スタッフロール後のタイトルロゴが見えた瞬間まで サルーイン石化技あり レイディバグ禁止 シフ増殖バグ禁止 -Romancing Sa・Ga2【状況再現なし】【状況再現あり】 電源投入(またはwiiメニューのリセット)~ED終了後タイトルロゴに星が流れる瞬間まで マップチェンジバグ禁止 -Romancing Sa・Ga3【状況再現なし】【状況再現あり】 電源投入(またはwiiメニューのリセット)~スタッフロール後のタイトルロゴが見えた瞬間まで 実体化バグ禁止 振り逃げダイナミックバグ禁止 スクドラバグ禁止 -SaGa Frontier【ブルー】【エミリア】【レッド】【アセルス】【T260G】【クーン】【リュート】 電源投入~システムデータ画面表示の瞬間まで PS2高速読み込みあり システムデータ引継ぎ禁止 -SaGa Frontier2 電源投入~EDのYour History後にタイトルロゴが出て音楽が終了した瞬間まで PS2高速読み込みあり 64バグ禁止 -Unlimited:Saga【マイス】【ローラ】【アーミック】【ジュディ】【ヴェント】【ルビィ】【キャッシュ】 電源投入~クリアデータのセーブ完了した瞬間まで 非適正部位装備禁止 クリアデータ引継ぎ禁止 -Romancing SaGa -Minstrel Song- NEW GAME選択~スタッフロール後のタイトルロゴが表示された瞬間まで -サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY NEW GAME選択~TheEnd表示後BGM終了まで クリアデータ引継ぎ禁止 -サガ3時空の覇者 Shadow or Light ニューゲーム選択~ED終了後のクリアデータセーブ完了まで クリアデータ引継ぎ禁止 公開パスワード使用禁止 -結局は &u(){&bold(){まあ、いつものようにやればいいのよ}} **大会・走者ルール -計測 [[日本標準時(JST)>http://www2.nict.go.jp/aeri/sts/tsp/JST/JST5.html]]を使用。 プレイヤーに画面表示していただき、タイム計測を行う。 各自の個人タイマーの設置は自由。 -走者 ニコニコ生放送枠内でプレイ配信すること 開催時間は予約無料延長が可能な2:00~20:00の間であるため、予約枠を確保・配信すること 配信が止まっている間はプレイを止めること (配信ツールの復旧・配信再開を優先すること) ※延長ミス等の原因により放送が終了した場合、即座に通常枠を確保、  次の予約枠の時間帯からの再開を認める。ただし、枠移動の際はプレイ不可 Stickam、Ustreamなどの裏配信は各自の自由、無しでも可とする ※同時裏配信を行うことによる配信ツールの停止、それによるPC再起などの二次トラブルを避けるため  FME、NLE、Xsplitなどの外部配信ツールの使用可
*ルール **対象作品及び使用環境 &bold(){魔界塔士Sa・Ga / Sa・Ga2秘宝伝説 / 時空の覇者Sa・Ga3[完結編]} -スーパーファミコン&スーパーゲームボーイ -スーパーファミコン&スーパーゲームボーイ2 -ゲームキューブ&ゲームボーイプレイヤー &bold(){Romancing Sa・Ga / Romancing Sa・Ga2 / Romancing Sa・Ga3} -スーパーファミコン -Wii&バーチャルコンソール &bold(){SaGa Frontier / SaGa Frontier2} -プレイステーション -プレイステーション2 -プレイステーション3&ゲームアーカイブス -&font(red){PSP&ゲームアーカイブスは禁止} &bold(){Unlimited:Saga / Romancing SaGa -Minstrel Song-} -プレイステーション2 -&font(red){HDD(PlayStation BB Unit)の使用は禁止} -プレイステーション3(PS2互換のある初期型20GB、60GB) &bold(){サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY / サガ3時空の覇者 Shadow or Light} -ニンテンドーDS -ニンテンドー3DS &bold(){エミュレータは全面禁止} **タイム計測及びRTAルール 基本的なルールは[[ニコ生RTAwiki>http://www40.atwiki.jp/niconamarta/]]に順ずるものとする -魔界塔士Sa・Ga 電源投入~シーユーアゲイン表示後BGM終了まで 2-8バグ禁止 -Sa・Ga2秘宝伝説 「はじめから」選択~The End表示後BGM終了まで 状況再現禁止 エンカウント飛ばし禁止 バグ技禁止 -時空の覇者Sa・Ga3[完結編] 電源投入~FIN表示後BGM終了まで -Romancing Sa・Ga 電源投入(またはwiiメニューのリセット)~スタッフロール後のタイトルロゴが見えた瞬間まで サルーイン石化技あり レイディバグ禁止 シフ増殖バグ禁止 -Romancing Sa・Ga2【状況再現なし】【状況再現あり】 電源投入(またはwiiメニューのリセット)~ED終了後タイトルロゴに星が流れる瞬間まで マップチェンジバグ禁止 -Romancing Sa・Ga3【状況再現なし】【状況再現あり】 電源投入(またはwiiメニューのリセット)~スタッフロール後のタイトルロゴが見えた瞬間まで 実体化バグ禁止 振り逃げダイナミックバグ禁止 スクドラバグ禁止 -SaGa Frontier【ブルー】【エミリア】【レッド】【アセルス】【T260G】【クーン】【リュート】 電源投入~システムデータ画面表示の瞬間まで PS2高速読み込みあり システムデータ引継ぎ禁止 -SaGa Frontier2 電源投入orNEW GAME選択~EDのYour History後にタイトルロゴが出て音楽が終了した瞬間まで PS2高速読み込みあり 64バグ禁止 -Unlimited:Saga【マイス】【ローラ】【アーミック】【ジュディ】【ヴェント】【ルビィ】【キャッシュ】 電源投入~クリアデータのセーブ完了した瞬間まで 非適正部位装備禁止 クリアデータ引継ぎ禁止 -Romancing SaGa -Minstrel Song- NEW GAME選択~スタッフロール後のタイトルロゴが表示された瞬間まで -サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY NEW GAME選択~TheEnd表示後BGM終了まで クリアデータ引継ぎ禁止 -サガ3時空の覇者 Shadow or Light ニューゲーム選択~ED終了後のクリアデータセーブ完了まで クリアデータ引継ぎ禁止 公開パスワード使用禁止 -結局は &u(){&bold(){まあ、いつものようにやればいいのよ}} **大会・走者ルール -計測 [[日本標準時(JST)>http://www2.nict.go.jp/aeri/sts/tsp/JST/JST5.html]]を使用。 プレイヤーに画面表示していただき、タイム計測を行う。 各自の個人タイマーの設置は自由。 -走者 ニコニコ生放送枠内でプレイ配信すること 開催時間は予約無料延長が可能な2:00~20:00の間であるため、予約枠を確保・配信すること 配信が止まっている間はプレイを止めること (配信ツールの復旧・配信再開を優先すること) ※延長ミス等の原因により放送が終了した場合、即座に通常枠を確保、  次の予約枠の時間帯からの再開を認める。ただし、枠移動の際はプレイ不可 Stickam、Ustreamなどの裏配信は各自の自由、無しでも可とする ※同時裏配信を行うことによる配信ツールの停止、それによるPC再起などの二次トラブルを避けるため  FME、NLE、Xsplitなどの外部配信ツールの使用可

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