このページの内容はβ期間に決めたルールにつき、 現在【神話週制限】【大迷宮バハムートの仕様】に合わせたルールに調整中です。
アイテムレベルが50以上の装備の入手を目的とするような、
エンドコンテンツに限定したルールになります。
※まだ不明な点も多いため暫定案になります。方向性は恐らく変わりません。 細かい点は仕様を見つつ、メンバーで話し合いをして調整していきます。
おおざっぱにこんな感じです
①メイン/サブジョブを決めてもらう(ロールが異なる2種)(*1)
②アイテム毎に入手優先ジョブの順を決める(どのジョブ向きの装備か)
③メインの人>サブの人 の優先順位で分配
詳しい解説は以下
■基本方針
FCメンバーのみでエンドコンテンツをする際は通常のロット勝負は行わず、
FCの分配ルールに従ってアイテムを分配します。(同率の場合はGREEDでロット勝負)
編成の都合により必ずしもメインや希望職で参加しているとは限らないのでNEEDは使いません。
・メンバー全員が最上位コンテンツへいち早く辿りつける事
・FCの利益・成長を第一に考える
・結果の平等(個人の“運”の良し悪しで大きく差がでないこと)
上記3点を優先したルールになります。
(※成長の早い人遅い人の差がありすぎると問題が出る為、プレイ時間が多い層のみをFC加入条件にしています。)
ファイター | ソーサラー | ||||||||
Role |
盾役 (Tank) |
近接DPS (Melee) |
遠隔 (Ranged) |
魔法 (Caster) |
回復役 (Healer) |
||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ジョブ | ナ | 戦 | 竜 | モ | 吟 | 黒 | 召 | 白 | 学 |
防具 | ディフェンダー | スレイヤー | ストライカー | レンジャー | キャスター | ヒーラー |
Aさんのメイン ナイト(Tank) |
Bさんのメイン 戦士(Tank) |
Cさんのメイン 学者(Healer) |
Dさんのメイン 召喚(Caster) |
Eさんのメイン 白魔(Healer) |
例:そのアイテムより楽に手に入るナイトの良装備がある場合は戦士へ優先。 竜騎士はチェーンメイル系を装備できるので、ハーネス系はモ吟を優先。(同一コンテンツ内で入手できる場合)という具合にジョブ毎のアイテム事情を考慮します。(上記の例は仮定です。)
FCの活動において最も有効活用できるジョブ(ロール)を優先します
例:全ジョブ装備可のDEXリング⇒詩人優先、全ジョブ装備可のMNDリング⇒白(+学?)優先 Tank向き防具⇒ナ戦優先、アタッカー向きファイター装備⇒竜モ>戦吟>ナの順(個々でアイテム事情考慮して調整)
アタッカー向きファイター装備 ⇒ 竜モ>戦吟>ナ の優先順 だとしたら メイン竜モ>サブ竜モ>メイン戦吟>サブ戦吟>メインナ>サブナ>装備できるジョブがある人 の順になります。 ※1 ただし今装備してるものが出たアイテムより格下の場合に限る ※2 FCのコンテンツの進行に影響を与えている場合は、一番アイテムレベルの低い人を優先する場合もあり
■補足
これらの優先順位は、同じアイテムレベル、同じコンテンツ内で
なるべくバランスが取れるように決めていきます。
特定のジョブだけが優先的に貰えるアイテムが多い、という事にはならないようにします。
3rdジョブ以降について
時間の経過とともに沢山のジョブがカンストしてくると思いますが
分配ルールで防具はロール縛り(※)にしています。なので、
ナ(メイン)の防具を戦士で使う
白(メイン)の防具を学者で使う
このように流用できる場合が多く、
後は武器だけなんとかすれば
それなりの形になります。
ちょっとした手間だけでちゃんとした戦力になるのなら、FCにとっても有益なので
同ロールジョブの武器フォローもちゃんとやっていきたいと思っています。
まずは2ジョブ極めてから考えましょう。
※ロールというと語弊があるかもしれません。どちらかというと防具系統縛りです
TANKの場合はサブジョブを上げる必要はなし。イン率、参加率を重視。
(TANKは重要で、サブの装備で補えるようなポジションではないため)
将来的にナイト戦士両方カンスト推奨。
*1 TANKはサブジョブを指定する必要は無し