「アイテム分配ルール(調整中)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

アイテム分配ルール(調整中)」(2014/05/13 (火) 23:24:28) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

ver2.2の実情&color(Gray){(砂/油/未鑑定トームストーン)};に合わせてルールを調整しました。 &color(Green){(2014/04/01)}; ver2.0の実情&color(Gray){(神話週制限/大迷宮バハムート)};に合わせてルールを調整しました。 &color(Green){(2013/11/11)}; **基本方針 &size(20){・エンドコンテンツの早期クリア を優先。};~  ⇒まずは1ジョブを極めてもらう~ &size(18){''・FCにとって有益な順''}; ≒ 装備が充実しやすい順 ⇒ メイン最優先~ ・FCメンバーは平等 (最低限のルールを守ってもらった上で)~ ・DKP等のポイント制にはしない~ ・極力FCメンバーのみでPTを作る = 野良は混ぜない~ ~ //メンバーは最低限の上で、平等 ~ **装備分配優先順位 |~ |~ |~指定|~説明|~条件1|~条件2|h |BGCOLOR(#ffc):|BGCOLOR(#fdd):|||||c |↑&br;高&br;&br;&br;&br;&br;低&br;↓|~メインジョブ|''必須''|1人1ジョブ|最上位トークン(※3)を優先してそのジョブに注ぎ込む&br;|武器Lv90↑(※4)&br;必要アディショナル○| |~|Altキャラ((ページ下に詳細))&color(Gray){(メインジョブ)};|任意||最上位トークン(※3)を優先してそのジョブに注ぎ込む|~| |~|仮所属&color(Gray){(メイン)};|強制|>|大迷宮バハムート1周程度の期間|~| |~|同一防具系統|任意|&color(Blue){(※2)};|メインの神話が終わったら次に注ぎ込む|~| |~|~サブジョブ|任意|1人1ジョブ||~| |~|Lv50ジョブ||||| 1人1ジョブずつ、メインジョブとサブジョブを決めてもらいます~ メインジョブは大型パッチのタイミング毎に1度だけ変更可能~ ただし、装備の状況からコンテンツの参加に制限がかかる/元メインジョブで参加してもらう などが発生する可能性もあります -''patch2.2 強化アイテムの分配について''~ 4層のクリアを優先した場合、DPSの強化をしたほうが4層クリアの近道になり~ 早くクリアできた分だけ、入手できるアイテムも増えることからDPSへ優先的に分配します。~ ※''入手順''なので最終的には全員に回ります。~ ~ ''&color(Blue){※2}; 同一防具系統の枠組み''~ ver2.0 大迷宮バハムート基準 |BGCOLOR(#ddd):名称|BGCOLOR(#ff6):ディフェンダー|BGCOLOR(#39f):スレイヤー|BGCOLOR(#f66):ストライカー|BGCOLOR(#f9f):レンジャー|BGCOLOR(#fff):キャスター|BGCOLOR(#3c6):ヒーラー|h |BGCOLOR(#ddd):防具|ナ戦|竜|モ|吟|召黒|白学| |BGCOLOR(#ddd):アクセサリ|~|>|竜モ|~|~|~| モ竜はアクセサリーを同一扱い~ ~ ※3 2.1ではアラガントームストーン神話。2.2~はアラガントームストーン戦記~ ~ ※4 2.1ではすぐに90にできる見込みのある方。2.2~は武器ILv90(予定)~ ~ **具体例 |アラガンケーン|装備可能ジョブ=白|優先順位:&br;①白がメインジョブの人&br;②白で参加しているAltキャラ&br;③学がメインジョブで、且つ白がLv50の人&br;④白がサブジョブの人| |アラガンヒーラー○○&br;(防具/アクセ)|装備可能ジョブ=白学|優先順位:&br;①白or学がメインジョブの人&br;②白or学で参加しているAltキャラ&br;③白or学がサブジョブの人| |アラガンスレイヤー○○&br;(アクセ)|装備可能ジョブ=全て|優先順位:&br;①竜orモがメインジョブの人&br;②竜orモで参加しているAltキャラ&br;③竜orモがサブジョブの人| ※他のコンテンツから入手できる同一ILVの装備性能と比較して優先ジョブを変更する場合があります。~ ~ **Altキャラ/サブジョブについて [#hcdbb99d] Altキャラ…同一アカウントの2キャラ目以降のキャラクターの事です。~ ~ ''▼Altキャラのとサブジョブ(メインキャラ)の比較'' |~ |~Altキャラ|~サブジョブ|h |トークン|稼ぐ時間さえあれば、毎週トークンを稼いで&br;トークンで装備を更新できる&br;''時間とともに着実に装備が整う''|メインキャラに使わなければならないので、&br;当分の間トークンを使う余裕はない&br;''当面の間は装備が整う保証はない''| |人数換算|キャラが別なので1人分に数えられる&br;(但し、中の人は1人なのでメインと時間をずらす必要あり)|メインキャラと同じなので1人分に数えられない| |FCでの出番|かなり多い|ほぼ無し&br;Farm状態になってから少しある程度| ''▼Altキャラの役割、位置づけ、運用方法''  • ''メインキャラにアイテムを取らせる事が優先''~  例)メインヒーラー2人、Altヒーラーが2人居る場合~  メインヒーラー+Altヒーラーで組み、先にメインヒーラーがアイテムを取れるようにします。(安定クリアできる場合)~   ⇒FC内のメインキャラの装備が充実しやすい~ ~  • ''余剰人員の確保や不足人員の穴埋め''~  野良を入れなくて済めば、説明や打ち合わせの手間も省けて進行がスムーズ。~  PTを多く作れれば、それだけアイテムを多く入手できるので、メインキャラの装備の充実が早くなる。 ---- 上記の理由から、サブジョブよりAltキャラのほうが出番・活躍の場が多いので、~ アイテム優先順位は メイン > Alt > サブジョブ になります。~ #region(''Q:Altキャラを作らない人って損じゃない?'') A:毎週、バハムートに複数回参加した上でさらにトークンを稼ぐ時間と手間を割かなければならない、という事も忘れないでください。~   また、他人のAltのおかげでFC全体の、ひいては自分のメインキャラのアイテム取得ペースも上がります。~   時間と手間が割けるなら、個人にもFCにとっても得ですが、作るか作らないかは個人の自由です。~   サブジョブは当分の間、上位コンテンツに出番はありませんので、~   別のジョブでも遊びたいという場合は、別キャラを作ったほうがメインと別ジョブで参加できる可能性は高くなります。~ #endregion ~ ~
ver2.2の実情&color(Gray){(砂/油/未鑑定トームストーン)};に合わせてルールを調整しました。 &color(Green){(2014/04/01)};~ ver2.0の実情&color(Gray){(神話週制限/大迷宮バハムート)};に合わせてルールを調整しました。 &color(Green){(2013/11/11)}; **基本方針 &size(20){・エンドコンテンツの早期クリア を優先。};~  ⇒まずは1ジョブを極めてもらう~ &size(18){''・FCにとって有益な順''}; ≒ 装備が充実しやすい順 ⇒ メイン最優先~ ・FCメンバーは平等 (最低限のルールを守ってもらった上で)~ ・DKP等のポイント制にはしない~ ・極力FCメンバーのみでPTを作る = 野良は混ぜない~ ~ //メンバーは最低限の上で、平等 ~ **装備分配優先順位 |~ |~ |~指定|~説明|~条件1|~条件2|h |BGCOLOR(#ffc):|BGCOLOR(#fdd):|||||c |↑&br;高&br;&br;&br;&br;&br;低&br;↓|~メインジョブ|''必須''|1人1ジョブ|最上位トークン(※3)を優先してそのジョブに注ぎ込む&br;|武器Lv90↑(※4)&br;必要アディショナル○| |~|Altキャラ((ページ下に詳細))&color(Gray){(メインジョブ)};|任意||最上位トークン(※3)を優先してそのジョブに注ぎ込む|~| |~|仮所属&color(Gray){(メイン)};|強制|>|大迷宮バハムート1周程度の期間|~| |~|同一防具系統|任意|&color(Blue){(※2)};|メインの神話が終わったら次に注ぎ込む|~| |~|~サブジョブ|任意|1人1ジョブ||~| |~|Lv50ジョブ||||| 1人1ジョブずつ、メインジョブとサブジョブを決めてもらいます~ メインジョブは大型パッチのタイミング毎に1度だけ変更可能~ ただし、装備の状況からコンテンツの参加に制限がかかる/元メインジョブで参加してもらう などが発生する可能性もあります -''patch2.2 強化アイテムの分配について''~ 4層のクリアを優先した場合、DPSの強化をしたほうが4層クリアの近道になり~ 早くクリアできた分だけ、入手できるアイテムも増えることからDPSへ優先的に分配します。~ ※''入手順''なので最終的には全員に回ります。~ ~ ''&color(Blue){※2}; 同一防具系統の枠組み''~ ver2.0 大迷宮バハムート基準 |BGCOLOR(#ddd):名称|BGCOLOR(#ff6):ディフェンダー|BGCOLOR(#39f):スレイヤー|BGCOLOR(#f66):ストライカー|BGCOLOR(#f9f):レンジャー|BGCOLOR(#fff):キャスター|BGCOLOR(#3c6):ヒーラー|h |BGCOLOR(#ddd):防具|ナ戦|竜|モ|吟|召黒|白学| |BGCOLOR(#ddd):アクセサリ|~|>|竜モ|~|~|~| モ竜はアクセサリーを同一扱い~ ~ ※3 2.1ではアラガントームストーン神話。2.2~はアラガントームストーン戦記~ ~ ※4 2.1ではすぐに90にできる見込みのある方。2.2~は武器ILv90(予定)~ ~ **具体例 |アラガンケーン|装備可能ジョブ=白|優先順位:&br;①白がメインジョブの人&br;②白で参加しているAltキャラ&br;③学がメインジョブで、且つ白がLv50の人&br;④白がサブジョブの人| |アラガンヒーラー○○&br;(防具/アクセ)|装備可能ジョブ=白学|優先順位:&br;①白or学がメインジョブの人&br;②白or学で参加しているAltキャラ&br;③白or学がサブジョブの人| |アラガンスレイヤー○○&br;(アクセ)|装備可能ジョブ=全て|優先順位:&br;①竜orモがメインジョブの人&br;②竜orモで参加しているAltキャラ&br;③竜orモがサブジョブの人| ※他のコンテンツから入手できる同一ILVの装備性能と比較して優先ジョブを変更する場合があります。~ ~ **Altキャラ/サブジョブについて [#hcdbb99d] Altキャラ…同一アカウントの2キャラ目以降のキャラクターの事です。~ ~ ''▼Altキャラのとサブジョブ(メインキャラ)の比較'' |~ |~Altキャラ|~サブジョブ|h |トークン|稼ぐ時間さえあれば、毎週トークンを稼いで&br;トークンで装備を更新できる&br;''時間とともに着実に装備が整う''|メインキャラに使わなければならないので、&br;当分の間トークンを使う余裕はない&br;''当面の間は装備が整う保証はない''| |人数換算|キャラが別なので1人分に数えられる&br;(但し、中の人は1人なのでメインと時間をずらす必要あり)|メインキャラと同じなので1人分に数えられない| |FCでの出番|かなり多い|ほぼ無し&br;Farm状態になってから少しある程度| ''▼Altキャラの役割、位置づけ、運用方法''  • ''メインキャラにアイテムを取らせる事が優先''~  例)メインヒーラー2人、Altヒーラーが2人居る場合~  メインヒーラー+Altヒーラーで組み、先にメインヒーラーがアイテムを取れるようにします。(安定クリアできる場合)~   ⇒FC内のメインキャラの装備が充実しやすい~ ~  • ''余剰人員の確保や不足人員の穴埋め''~  野良を入れなくて済めば、説明や打ち合わせの手間も省けて進行がスムーズ。~  PTを多く作れれば、それだけアイテムを多く入手できるので、メインキャラの装備の充実が早くなる。 ---- 上記の理由から、サブジョブよりAltキャラのほうが出番・活躍の場が多いので、~ アイテム優先順位は メイン > Alt > サブジョブ になります。~ #region(''Q:Altキャラを作らない人って損じゃない?'') A:毎週、バハムートに複数回参加した上でさらにトークンを稼ぐ時間と手間を割かなければならない、という事も忘れないでください。~   また、他人のAltのおかげでFC全体の、ひいては自分のメインキャラのアイテム取得ペースも上がります。~   時間と手間が割けるなら、個人にもFCにとっても得ですが、作るか作らないかは個人の自由です。~   サブジョブは当分の間、上位コンテンツに出番はありませんので、~   別のジョブでも遊びたいという場合は、別キャラを作ったほうがメインと別ジョブで参加できる可能性は高くなります。~ #endregion ~ ~

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: