才能◇神族・キメラの血筋◇

此方は神族及びキメラの血筋の才能です。左記の種族になりたい方はこちらよりお選び下さい

 

 


 神族

  ・消費P6

  ・無性もしくは両性のみ。年齢は20歳固定。実年齢は自由に設定可能

  ・初期スキル自動習得不可。格闘万能0LV・妖魔霊体知識0LV・精神集中3LVを所得

  ・吸血鬼霊体知識にgd2
   
  ・クラス選択は不可能(自動的に雷術を取得。封印などは習得可能。サブクラスは習得可能)
    雷術MSP20(上位は光術MSP20)を0LV取得
        雷術バリエーション(空門下位全種+火門下位全種)
        光術バリエーション(空門上位全種+火門上位全種)
        装備欄に鉈鎌・角を

  ・仙級退魔法具の血筋能力を使用不可

  ・コネを3Pまで一つ修得

  ・変身宣言の後、1d100の出目が(以下略)で以下の能力使用可能
        全ての天分(カリスマも含む)を4点づつ上昇、限界値一切無視
        鉈鎌(威力4D10 EP0)を虚空から取り出せる
        妖魔能力"息(炎)"を1LV習得
            「0~9シナリオ1Lv直線」「10~19シナリオ2Lv直線」「20~29シナリオ2Lv90度コーン」「30~3Lv90度コーン」
        威力2d10の「角」を所持
            「0~9シナリオ2D10」「10~19シナリオ3D10」「20~29シナリオ4D10」「30~5D10」
        A効果(皮膚)A4/4
            「0~9シナリオ4/4」「10~19シナリオ6/6」「20~29シナリオ8/8」「30~10/10」
        上記の能力を1段階づつ削ることで、以下の能力と交換可能
            飛行(翼)、魔変化、再生、奪取、魔網、呪縛、転移
      
・成長適正「すべて」(ただし同じ場所を連続してあげる事は不可)

・進む方向を選べないデメリットを補える最強の種族です。こちらも変身能力がある為キャラシ2枚管理をお薦めします

・公式だとぶっちゃけ悪魔なんだよね。この種族。その辺どうすべー


 キメラ

天分30の超過、あるいは追加天分+20で異形化
異形化した場合、通常の常識的な行動を行う事は一切不可能
寿命、1年で90%死亡、3年で残り9%死亡 5年で最後の1%死亡
シナリオ終了時に抵抗の5倍で判定。失敗で1カウント。10カウント累積で死亡
クリティカルで0カウント、ファンブルで3カウント
寿命判定に見せ場ポイントを使うことは出来ない
神から見放された生き物故にDIVINE適用不可

っていう異形化した際は喋れなくなるとか言う素敵生き物なんだけど
このゲーム本来は20話まで遊ぶってものなんだけどね。自分8話で死んだ奴見た事あるわって生き物なんだけど

どうすべ?いる?いるなら記す


上記の種族は卓の崩壊招きやすい種族なので、これになりたい際はGMと参加PL全員との相談必須って事にしていただけると助かる
まぁでも全員このキメラとかも楽しかったよ

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最終更新:2013年05月24日 03:39