クイズマジックアカデミー 賢者の扉 @ ウィキ
http://w.atwiki.jp/qma9/
クイズマジックアカデミー 賢者の扉 @ ウィキ
ja
2014-09-19T03:24:33+09:00
1411064673
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香港
https://w.atwiki.jp/qma9/pages/132.html
*香港地区
#contents
[[公式店舗情報>http://qma.saint-fun.com/index.php?r=site/Store]]
[[台湾・香港QMA地図>http://goo.gl/maps/TUPPI]] ([[KML>https://maps.google.co.jp/maps/ms?ie=UTF8&authuser=0&msa=0&output=kml&msid=212087773392613458468.0004dcc19a23ef2096cca]])
#include(設置店舗情報凡例)
#include(設置店舗情報注意)
**香港島
**九龍
-Gamezone Mongkok ()
--Basement, Argyle Centre Phase I, 65 Argyle Street, Mongkok, Kowloon (九龍旺角亞皆老街65號 亞皆中心 Phase I 地下樓)
--2台
--現金(3HKD(対戦モードは6HKD)/?)
--予習6問1周?
--正式稼働日:2013/10/?
-Gamezone Hollywood (鑽石山荷里活)
--Level 3, Plaza Hollywood, 3 Lung Poon Street, Diamond Hill, Kowloon (九龍鑽石山龍蟠街3號 荷里活廣場第3層383舖)
--?台
--現金(?/?)
--予習6問1周?
--正式稼働日:2013/10/?
**新界
-Gold Star Tsuen Wan (荃灣南豐新之城金星)
--3/F., East Wing Nan Fung Centre, 264-298 Castle Peak Road, Tsuen Wan, New Territory (新界荃灣青山公路264-298號 南豐中心E座3樓)
--?台
--現金(?/?)
--予習6問1周?
--正式稼働日:2013/10/?
----
2014-09-19T03:24:33+09:00
1411064673
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限定パスのみ販売店舗
https://w.atwiki.jp/qma9/pages/131.html
*限定パスのみ販売店舗
#contents
※QMAの実機は稼働していないが限定パスのみ販売している店舗のみの項目です。
-実機が稼働した場合、設置店舗の方に移動して下さい。
-旧作が稼働している(オフライン含む)場合、稼働店舗と同じテンプレを使って下さい。
//以下テンプレ
//-設置店舗名 (あればホームページへのリンクも)&br()PASELIに対応する店舗は店舗名の横に&bgcolor(#98fb98){PASELI対応}と記載&br()PASELIチャージ機が設置してあれば&bgcolor(#98fb98){PASELI対応}の横に&bgcolor(#98fbfb){PASELIチャージ機設置}と記載&br()公式の設置店舗検索で非掲載の店舗は店舗名の横に&color(Red){公式非掲載}と記載&br()学校名が店名と著しく異なる等の場合も店名の横に記載
//--住所(できればGoogle map等での位置情報も)
//---最寄り駅や駐車場など、行き方の情報
//--営業時間(店舗)【例:10:00-24:00】
//---営業時間の補足(QMA設置部分のみ異なる場合など)があれば記載
//--設置されているQMAのバージョン(オンラインかオフラインかを含む)
//2013.09現在、オンラインのQMAは賢者の扉Season2のみとなります。
//--サテライト数【例:4台】
//--料金設定 現金(1プレー/コンテ)PASELI(1プレー/コンテ/協力コンテ/予習追加/復習)&br()【例:現金(100/100)PASELI(100/100/50/20/20)】
//---協力プレー時のコンテ料金割引の仕様については[[協力プレーモード]]を参照
//---曜日や時間帯、サテライトごとに設定が異なる場合は記載
//--予習回数【例:予習6問1周】
//---全国オンライントーナメントと協力プレーで予習回数が異なる場合はそれぞれ記載
//--その他備考(ローカルルール等)があれば
//---限定e-AMUSEMENT PASSの情報(値段、販売形態など)
//---通常e-AMUSEMENT PASSの情報(値段、販売形態など。記載は任意)
//---PASELIカード設置情報
//--正式稼働日 or
2014-02-16T12:57:44+09:00
1392523064
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各ジャンル・形式論争
https://w.atwiki.jp/qma9/pages/130.html
*各ジャンル・形式論争
各ジャンル・形式についての個人的な意見や主張を記入する場となります。
この項目には以下の制約があります。
//内容が増えているので、形式とその他に分けてください
-基本的に他人の意見には削除せず、コメントという形にしてください。
--余り行きすぎた場合、管理人権限で削除や元記事の復活をすることがあります。
-行きすぎて喧嘩や個人攻撃になりそうな場合、管理人権限で消すことがあります。
-&color(red){個人攻撃は「厳禁」です。行った場合、IP公開はもとより、名誉毀損等の犯罪になった場合は警察等への届け出を行うことがあります。}
-用語集には客観的な用語集としてますので、ジャンル論争を持ち込まないで下さい。
--用語集とジャンル・形式論争の項目が重複すること(重複する様な事態になっても)があっても無理に移動せず、重複した状態にしておいてください。
#contents
**ジャンル全般
-QMAスレでの要望の99.99%は突き詰めれば「俺有利にしろ!」である
--ジャンルや形式、魔力ポイントに対する批判や不満に対してしばしば返される定番レスのひとつ。
---主にクイズゲームの面白さやゲーム性よりも、スコア(組・階級・魔力ポイント)を上げること=問題の丸暗記をすることしか考えない茶臼賢者を揶揄するレスとして使われる。
---その一方で「有利になるような要望を出すのは当たり前」、「わざわざ自分が不利になるような要望を出す奴はドM」などと返されることも多い。
---特に6ではジャンル分割や形式統合、魔力ポイントの導入で、これらに対する批判や不満をぶちまけるレスが増加し、それに合わせてこのレスも増加している。
---当初は「ほとんど」「大多数」など割合は数字化されていなかったが、徐々に数字が示されるようになり、しかもその割合は増加傾向にある。
--「残りの0.01%は?」と聞かれると、「立ち絵」「優勝絵」「白服」「タッチ」「ぱんつ」などグラフィック関連が多数を占める。
--仮に要望が受け入れられたとしても、周りのレベルもそれに合わせて高くなるので即自分に有利になるとは限らない。逆に不利になることもありえる。
---魔神龍討伐、特に紫宝魔神龍がその最たる例である。高くなった周りのレベルに合わせて
2013-12-31T23:28:08+09:00
1388500088
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全国大会(バルーンコンテスト)
https://w.atwiki.jp/qma9/pages/129.html
*全国大会(バルーンコンテスト)
#pc(){{{
#contents
}}}
-第14回全国大会より開始される新形式となります。
''詳しいルールなど、判明後に順次追加・編集してください。''
//ホウキレースをコピーしてきて持ってきてます。
**マッチング
ランダムでマッチングする模様。キングドラゴン組とフェアリー組が同コンテストに出場しているのを確認。
***気球カスタマイズ
自分のスタイルに合わせ、3種類のパーツで気球をカスタマイズします。
//初回の第14回登場は6種類。今後さらに増える?
-バルーン:性能が良いほど上昇力が高くなります。
|BGCOLOR(khaki):名前|BGCOLOR(khaki):備考|h
|CENTER:レッドストライプ|初期所有|
|CENTER:ブルーボーダー||
|CENTER:ピンキッシュドット||
|CENTER:レッドファイヤー||
|CENTER:レインボーダイヤ||
|CENTER:くまきゅうアッパー||
|CENTER:グリーンカモフラージュ|第16回より追加|
|CENTER:スネークアッパー|~|
|CENTER:エンブレムスター|第16回開催期間中にプレーした全員に+5を支給&br()第18回開催期間中にプレーした全員に+8を支給|
-ゴンドラ:性能が良いほど軽快で上昇力が高くなります。
|BGCOLOR(khaki):名前|BGCOLOR(khaki):備考|h
|CENTER:スタンダード|初期所有|
|CENTER:バスケット||
|CENTER:レッドチェック||
|CENTER:バレル||
|CENTER:パープルポット||
|CENTER:くまきゅうボトム||
|CENTER:ギリーバスケット|第16回より追加|
|CENTER:スネークボトム|~|
-魔力ブースター:お天気魔法の効果が高くなります。
|BGCOLOR(khaki):名前|BGCOLOR(khaki):備考|h
|CENTER:校章|初期所有|
|CENTER:魔法陣||
|CENTER:スター||
|CENTER:ムーン||
|CENTER:サン||
|CENTER:ダーク&ブライト||
|CENTER:ブルズアイ|第16回
2013-12-23T17:56:21+09:00
1387788981
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ワールドホウキレース
https://w.atwiki.jp/qma9/pages/128.html
*ワールドホウキレース
#pc(){{{
#contents
}}}
2013年5月15日のアップデートより追加されたモード。
多人数→ワールドホウキレースより入れる。
日本はもとより、アジア(台湾)のプレイヤーともマッチングするモード。
-海外板は日本と違う問題を解く模様。
--日本同士は要調査
-基本的にseason1であった全国大会のホウキレースと同じ
--全国大会ではないので、裏で全国大会(チームバトル)が行われていてもプレイできる。(時期的に第11回全国大会より)
-日本の筐体で台湾のマッチング地域は「ASIA」(茶色)、日本のマッチング地域ははそれぞれの県の色・地域が出る
-台湾の筐体で台湾のマッチング地域は「ASIA」(茶色)、日本のマッチング地域は「JAPAN」(青色)
**マッチング
***マッチング画面
-全国オンライントーナメントの組システムとは違い、全プレイヤーから無差別に6人マッチングされる。
--同じ店舗同士のマッチングは出来ない。(但し日本側だけの模様)
--画面左上のカウントは45から開始。この時間までに6人揃わないとCOMが入る
--マッチング画面表示中に回線切れとなった場合、一旦マッチングが破棄され、再度別プレーヤーとのマッチングが行われることがある。
-マッチング終了後、各自1つ出題ジャンルとホウキの種類(詳細は下記の「ホウキ」を参照)を順に選ぶ。
--ノンジャンルは選択できない。また、形式や難易度の指定もできない。
--対戦相手が選んだジャンルは、対戦中にホウキの色や左側の位置メーターの線の色から知ることができる。
-マッチング中から試合開始までの間、トーナメントと同様に情報切り替えボタンで対戦相手の情報閲覧が可能。
--あいさつコメント・階級・検定試験・協力プレー・サークル等の情報は表示されない(海外のプレイヤーとのマッチングのためと思われる)
-全員がジャンル・ホウキの選択を終了したら、試合開始となる。
//--時間内に選ばなかった場合はジャンルはアニメ&ゲーム、ホウキはバランス型が選択される?
//--時間内に選んだものの確定しなかった場合はそのときに選んでいたジャンル・ホウキが選択される。
***ホウキ
-ホウキは「ディフェンス型」「バランス型」「
2013-09-28T05:14:28+09:00
1380312868
-
アジア版について
https://w.atwiki.jp/qma9/pages/127.html
*アジア版について
2013年5月から、アジア版「QUIZ MAGIC ACADEMY 問答魔法學園」が台湾で稼働開始しました。
2013年10月、香港での稼働店舗も発表されました。
一部、ロケテスト時の情報に基づいている箇所があります。
#contents
**公式
- [[台湾代理店公式>http://qma.saint-fun.com]]
- [[台湾・香港稼働店舗一覧>http://qma.saint-fun.com/index.php?r=site/Store]]
- [[台湾向けfacebookページ>https://www.facebook.com/qmatw]]
- [[KAC 2013>http://www.konami-asia.com/am/game/kac/2013/qma/index.php]]
//- [[ロケテスト情報>http://www.konami-asia.com/am/locationtest/index.php?lang=en&game_tag=QMA]]
//
**ゲームシステム
システムはSeason1がベース。キャラの立ち絵やちびキャラ、区間賞、優勝絵、BGMなどもSeason1に準ずる。
***初回プレー
-データ保存は日本のe-AMUSEMENT PASSが使用可能。他、FeliCa系ならば使用可能のようである。
--e-AMUSEMENT PASSに他のデータがある場合、初期パスワードはそのまま使用される。
--台湾の交通系カード(悠遊カード=Mifare)が使用できるかは不明。
-日本版のデータは使用できず、新規作成となる。同一カードで日本版と海外版の共存可能。
-キャラクター選択は日本版と同様。ランダム選択も可能。
-CNは英数字のみ使用可能。
--キャラクターのデフォルト名は、そのキャラの英字表記が使用される。(例 レオン:LEON)(ワールドホウキレースの体験入学生とマッチして確認)
-学籍番号はZ+7桁となる。
***ゲームモード
以下の3モードで遊ぶことができる。
|ゲームモード|中文訳|h
|オンライントーナメント|大中華競賽|
|店内対戦|店内對戰|
|[[ワールドホウキレース]]|世界箒帚飛行競賽|
-協力プレ
2013-12-10T10:31:53+09:00
1386639113
-
台湾
https://w.atwiki.jp/qma9/pages/126.html
*台湾地区
#contents
[[公式店舗情報>http://qma.saint-fun.com/index.php?r=site/Store]]
[[台湾・香港QMA地図>http://goo.gl/maps/TUPPI]] ([[KML>https://maps.google.co.jp/maps/ms?ie=UTF8&authuser=0&msa=0&output=kml&msid=212087773392613458468.0004dcc19a23ef2096cca]])
-設置店舗名 (あればホームページへのリンクも)&br()学校名が店名と著しく異なる等の場合も店名の横に記載
--住所(できればGoogle map等での位置情報も)
---最寄り駅や駐車場など、行き方の情報
--営業時間(店舗)【例:10:00-24:00】&br()営業時間の補足(QMA設置部分のみ異なる場合など)があれば記載
--サテライト数【例:4台】
--料金設定 現金(1プレー/コンテ)【例:現金(20/20)】(単位はNT$)
--- (注意)「メダル」と書かれている店は、メダルを現金に戻すことは出来ません
---- メダル店では、100元を両替機に投入するとメダルが即座に20枚に払い出されます。日本のように「お札投入→ボタンで選択」ではないので注意
---- 100元を50元と10枚に交換したい場合は、有人のサービスカウンターで交渉することを強くお奨めします
--その他備考(ローカルルール等)があれば
--正式稼働日
※ 海外版は予習回数が保証されていません
#include(設置店舗情報注意)
**北部
***台北市
-[[湯姆熊歡樂世界(TOM'S WORLD) 美麗華店>http://www.tomsworld.com.tw/tw/04_location01_01.php?BID=8]]
--台北市中山區敬業三路22號 Miramar美麗華百樂園5F [[【Google】>https://maps.google.co.jp/maps/?q=25.083704,121.556788]]
---捷運棕線(文山・内湖線) 劍南路站 出口3 徒歩5分
--月~木11:00-23:00 金11:00-24:00 土1
2013-12-10T10:59:59+09:00
1386640799
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サブモニター壁紙
https://w.atwiki.jp/qma9/pages/125.html
*サブモニター壁紙
サブモニター用の壁紙。
初期所有・イベント追加のもの以外は[[eAMUSEMENT>e-AMUSEMENT GATE]]購買部にて購入可能。
現在入手不可能のものについては&color(gray){灰色}で表記。
|BGCOLOR(khaki):壁紙名|BGCOLOR(khaki):追加日|BGCOLOR(khaki):PASELI|BGCOLOR(khaki):備考|h
|第一アカデミー正面|2012/10/01&br()(初期所有)|-||
|第七アカデミー正面|~|-||
|QMA賢者の扉キャラ集合1|~|-|カイル・ユウ・ハルト・シャロン・ヤンヤン・リエル・ミュー・サツキ・ガルーダ・エリーザ|
|QMA賢者の扉キャラ集合2|~|-|レオン・サンダース・タイガ・ルキア・マラリヤ・アイコ・マヤ・マロン・フランシス・アメリア|
|QMA賢者の扉キャラ集合3|~|-|セリオス・ラスク・リック・クララ・アロエ・ユリ・メディア・リディア・ウィーズ・ミランダ|
|QMA賢者の扉等身大POP|~|-||
|BGCOLOR(gray):ヱヴァンゲリヲン新劇場版:Q壁紙1|2012/12/03|-|アスカ※1|
|BGCOLOR(gray):ヱヴァンゲリヲン新劇場版:Q壁紙2|~|-|マリ※1|
|BGCOLOR(gray):ヱヴァンゲリヲン新劇場版:Q壁紙3|2012/12/10|-|シンジ※1|
|BGCOLOR(gray):ヱヴァンゲリヲン新劇場版:Q壁紙4|~|-|カヲル※1|
|BGCOLOR(gray):ヱヴァンゲリヲン新劇場版:Q壁紙5|2012/12/17|-|エヴァ2号機※1|
|BGCOLOR(gray):ヱヴァンゲリヲン新劇場版:Q壁紙6|~|-|エヴァ8号機※1|
|BGCOLOR(gray):麻雀格闘倶楽部×QMA 二階堂姉妹&ヤンヤン|2013/03/15|-|※2|
|BGCOLOR(gray):2013夏のスタンプキャンペーン特典1|2013/07/31|-|ルキア・シャロン・クララ・アロエ※3|
|BGCOLOR(gray):2013夏のスタンプキャンペーン特典2|2013/08/05|-|アイコ・マヤ・メディア・ミュー※3|
|BGCOLOR(gray):スティールクロニクル×QMA
2013-12-14T19:43:15+09:00
1387017795
-
BGM(season2)
https://w.atwiki.jp/qma9/pages/124.html
*BGM
-書きかけにつき、必要に応じ加筆訂正お願いします。
-タイトルの後の数字はサウンドトラックの曲番号。
--例:(7-1)とあった場合はQMA7サウンドトラックの1番の曲、という意味。
--(扉1-1)とあった場合はQMA賢者の扉サウンドトラックDisc1の1番の曲という意味。
--(GT2-1)とあった場合は「GRAND TRACKS」Disk2の1番の曲という意味。
--[[QMA賢者の扉のサウンドトラックは2012年10月24日発売>http://www.konamistyle.jp/item/71881]]。
---上記未収録の曲を収録したサウンドトラック「クイズマジックアカデミー GRAND TRACKS」は2017年春発売予定[[(リンク)>http://www.konamistyle.jp/item/73695?cm_mmc=10_qma-_-official-_-bnr-_-item73695]]。
**デモ画面
**コイン投入時(メインタイトル)
-新曲「飛翔-オープニングテーマ-」(GT2-10) ※REFLEC BEAT groovin'!!+colette ORIGINAL SOUNDTRACKに先行収録
***クレジット残存時
-「メインタイトル」(6-2)
**ログイン画面
***カード認証
-「扉を叩いて」(扉1-2)
***新規キャラ作成・体験入学
***チュートリアル
***転生案内画面
-「祝福の時」(扉2-1)
**モードセレクト
-Season2新曲「幕開けの調べ」(GT2-11)。キャラクターセレクト、検定試験の試験選択、予習選択も同じ(-)
**購買部・マイルーム
-「Sunny Market」(扉2-2)
**全国オンライントーナメント
***予習
-教室(ノンジャンル):新曲「サツキのテーマ アレンジバージョン」(扉2-16)
-美術室(アニメ&ゲーム):新曲「マロンのテーマ アレンジバージョン」(扉2-17)
-体育館(スポーツ):新曲「ガルーダのテーマ アレンジバージョン」(扉2-18)
-音楽室(芸能):新曲「フランシスのテーマ アレンジバージョン」(扉2-19)
-家庭科室(ライフスタイル):新曲「リディアのテーマ アレ
2016-12-28T22:26:34+09:00
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組・階級・魔法石(season2)
https://w.atwiki.jp/qma9/pages/123.html
*組・階級・魔法石
#contents
補足:以下の説明において、QMA賢者の扉(無印)については便宜上、season1と表記します。
**組
-QMA賢者の扉season2では組システムが更に変更された。
-season1ではドラゴン、フェニックス、ミノタウロス、ガーゴイル、ユニコーン、フェアリーの組に加え、&br()各組でLv.1-5の5段階のLv.制が追加されていたが、season2では、3段階に変更され、Lv.1~5という数字でのレベルの表現から、○○組 ナイト○○組 キング○○組という表現に変更となった。
--3レベル制で○○組がLv.1、ナイト○○組がLv.2、キング○○組がLv.3に相当すると考えればよい。
-組はトーナメントの結果に応じた経験値で変動する。
**組経験値
全国オンライントーナメントの結果において経験値が変動する。
-4位以上(決勝進出)で増加し、9位以下(予選落ちあるいは準決勝下位2名)で減少する。
--4月23日のアップデートにより、準決勝での9位以下では減少されなくなった。
--5月30日のアップデートにより、ドラゴン組以上のみ9位以下で減少するように戻った模様。
//ゲージの増加量はプレー中の点数も関係している。
-season1よりも下がりやすく上がりにくくなっている。
-経験値のゲージが満タンになると次のレベル・クラスに上がり、逆にゲージが尽きれば下のレベルに落ちる。
--従来通りユニコーン組からフェアリー組(キングフェアリー組)へ降格される事は無いが、キングフェアリー組からナイトフェアリー組へ、ナイトフェアリー組からフェアリー組への降格は起こる模様。
-最終結果だけでなく途中の予選・準決勝の順位も考慮される。&br()例えば、決勝戦まで進み優勝できなくても予選1位をとっていれば、そうでない場合よりもそれなりに伸びる。
--ただし、予選1位の経験値ボーナスは決勝に行かないと支給されなくなったので注意。ただし、魔法石ボーナスは10位終了でも支給される。
--COMが8人以上いても、9位以下で減る組経験値は減算されなくなった(4位以上の増える組経験値は減算される)。
-ナイトドラゴン組で経験値のゲージが上限に達した場合はゲージはそのままでキングドラゴン組に所属したことになるが、
2014-01-17T20:49:45+09:00
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