チャレンジダンジョンLv8



チャレ32!【回復無し】

【初実装】
  • 2016年のお盆

【ドロップなし】
ドロップしません。
モンスター名 素材として用いる究極進化
地獄の魔神王・サタン
地獄の魔神王・サタン(究極進化後)
逆心の神魔王・ルシファー
覚醒神魔王・ルシファー
覚醒神魔王・ルシファー

Lv8 超地獄級(テクニカル)

【スタミナ:80 バトル:6】 獲得経験値:11,850


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1
クラーケン×2 472,986 550 8,986 3 大連撃 3連続攻撃 計16,176ダメージ (5,392×3)
(HP50%以下で使用)
絶対ににLv5 クラーケンをドロップしない
B2
地獄の番犬・ケルベロス 453,450 460 - 3 連続攻撃 2連続攻撃 計 43,428 ダメージ (21,714×2) 稀にLv10 ケルベロスをドロップしません
B3
常夜の魔女・リリス 677,700 900 12,060 1 魅惑的な眼差しを向けている 何も起こらない Lv10 サキュバスを確定ドロップなし
ドロップ排除・光 光ドロップがお邪魔ドロップに変化
(HP75%以下で使用)
リザレクション HP全回復
(HP20%以下で使用。2回以上は使用しない)
B4
ヴァンパイアロードx3 602,100 700 8,520 2 リセットウェーブ スキルの効果が消える Lv10 ヴァンパイアを確定ドロップしてほしかった
ダークワールド ドロップが真っ黒になる
ナイトメアスラッシュ 3連続攻撃 計15,336ダメージ (5,112×3)
(HP20%以下で使用)
リザレクション HP全回復
(HP20%以下で使用。2回以上は使用しない)
B5
ハーデス 1,053,000 2,000 144,000 6 宝箱(66,666)をドロップ
B6
大魔王・サタン 6,666,667 368 6,005 1 魔王の眼光 先制 6,005ダメージ Boss
Lv4 大魔王・サタンを確定ドロップすると思う?
悪魔の結界 999ターン状態異常無効化
(初回行動時必ず使用/最優先)
ワールドエンド 6連続攻撃 計 64,854 ダメージ (10,809×6)
(4,7,10,...回目の行動時に必ず使用/最優先)
虚無の波動 味方の補助スキル解除
(こちらにスキルの効果がかかっていると必ず使用)
※HPは実測値です。

+ 精霊の宝玉

+ モンスター別獲得Exp/コイン


攻略指南

サタンが入手不可能なダンジョン。
回復ドロップがないため、コンボが繋がりやすく色が揃いやすい。多色系リーダースキルが活かせるのでホルスがおすすめ。

サタンはリーダーとしてノマダン、ゲリラ、一部の超地獄級ダンジョンなどを周回可能なためさまざまな場面で活躍する。また、五右衛門パのサブとしても重宝する。
さらにサタンパで使えるヴァンパイアやサキュバスも確定で入手できる。クラーケン・ケルベロス目当てで周回する人も居る。
以上はドロップがあると仮定した場合の話であり、実際はドロップしない。

各パーティー共通事項

■スキル溜め
攻撃を受けずに突き進むと、ボスに到達するまでに12~14ターン程度は稼げる。(なるべく残りターン1で倒す)
サタンの先制攻撃を受けてもリーダースキルに影響しないパーティーの場合、全く回復手段がなくてもノーコンクリア可能。
HPが14,992以上なら、クラーケンとロードどちらか1回の攻撃を受けてもサタンの先制に耐えられるが、そうでないPTの場合、それ以上貯めるにはパールなどで買いフルする手段が必要。
(クラーケン、ロードとも残りHPが少ないと大ダメージスキルがあるので注意)

スキルマのエキドナがいれば、B1で防御態勢などを使いながらクラーケンの攻撃を1~2発受けるとB4で威嚇が使える。
(スキルブーストが2~3個以上あればさらに簡単だが、スキルブーストが使えないとそもそもエキドナが使えない)
B4・5でギリギリまで粘ればB6冒頭で再び威嚇が使えるため、23ターン程度稼ぐことは可能。

それより長いターンのスキルを溜めるのは難しいので、使わない方針で臨む方が良い。
ただ、ゼウスがいる場合はぜひともラスゴを使いたい。

+ どうしてもスキルを溜めたい場合

■サタン戦
先制(威嚇はここで使用)→悪魔の結界→通常攻撃→通常攻撃→ワールドエンド と行動パターンが決まっている。
その後も3ターンおきにワールドエンドを使用する。
他の降臨ボスとは異なり、いくらHPを削ってもパターンが変わることはない。
悪魔の結界までの2ターン(威嚇を使うと5ターン)はダメージを受けずに攻撃するチャンスがある。

防御の構え・2ターン以上持続するエンハンス・スプレッドキャッツなどを使用すると、通常攻撃の代わりに虚無の波動を使う。
これで攻撃チャンスを増やすことができる。
ワールドエンドの直前で閃光の結界を使うと大ダメージを防ぎ、次のターンは虚無の波動になるため2ターン稼げる。
ただ、結局使用できるキャラがいなければ意味が無い。

数ターンで666万の高いHPを削るためには瞬間火力が重要。
光属性中心のPT構成と、2~3倍のエンハンスやドロップ強化などの補助スキルがあると、9~12.25倍程度のリーダースキルでも意外と簡単に削り切れる。
光属性がゼウスだけの16倍PTの場合は、がんばるしかない。

ノーコンクリア可能パーティー例

+ 【ホルスパ】

その他のLvの攻略例

+ Lv7






コメント

&COLOR(red){※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。)}
&COLOR(red){※ここはフレンド募集をする場ではありません、[[フレンドコード交換]]へどうぞ。}
&COLOR(red){※ここはPT診断をする場ではありません、[[チーム編成・報告診断]]へどうぞ。}
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