チャレンジダンジョンLv9

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Lv9ではシェリアス=ルーツの固定チームで挑戦することになるのだ。 その例のPTの内容は、バインド回復・ダメージ半減・グラビティ・エンハンスと様々なスキルが揃っているが、スキルブーストが少々足りない(友達がいないのでソロ)。 ■1F 1ターン待たないとサクヤが使えない。2回のバインドのうち片方でもLFに当たった場合はサクヤを使う。 ただし両方とも片方のLに集中してしまうとかなりマズイことになる。 神キラーが刺さるのでバインドさえ避けられれば突破は簡単。 ■2F ついルーツの固定ダメージで両方倒したくなるが、ここで両方のルーツを使ってしまうとあとあと毒の海の処理などに困る。 まずは片方だけをルーツで倒して、もう片方と殴り合うのがセオリー。 回復ドロップ3個で耐久する場合は8コンボくらいしないと回復が追いつかないので、これ以上は無理と判断した時点でもう片方のルーツを使うといい。 ■3F 根性を剥がした際に神バインドを食らうのはカンナだけなのであまり深刻に考えなくてもよい。サクヤが余っていれば使う。 ワンパンと根性回復を繰り返させることができればルーツをため直せる。 ■4F 防御力が高い上に光軽減まであるのでかなり厄介。 カンナを使うならここ。カンナ使用して光4個消しができれば6色揃わなくても突破可能。 次に大ダメージ先制があるのでスサノオも使ってもいい。 ■5F 神キラーが刺さるため意外と簡単に倒せる。 6色揃える前提ならコンボ吸収も気にならないため、1ターン目は回復しつつ整地に使ってもいい。 ■6F 2Fでルーツを両方使った場合、ここまでに片方はため直しておかないと毒の海で詰む。 毒の海さえ解除できればワンパンは余裕のはず。 ■7F ノルディスで30%削ってから、盤面を一気に消して残り5%を削る。神キラー対象なので苦労はしない。 もしサクヤが残っていた場合は、開幕ではなくバインド回復要員として温存したい。 回復ドロップが無くならなければそれなりに殴り合い可能だが、敵の攻撃もそこそこ厳しいのでなるべく速やかに突破したいところ。 他の例 B1 バインド回復のスキルを使用してバインドを回復する。 そのまま普通にに倒す。 B2 ルーツのスキルによって、どちらかを倒す。 限界まで耐え、ルーツのスキルを使用して倒す。 B3 普通に攻撃しあとHP1になる。 ギガグラを発動し、あとは普通に倒す。 B4 エンハンスで貫通。 B5 普通に倒す。 B6 ルーツのスキルを使用して、6色! B7 覚醒サクヤ+全力で安全圏にする。 そのあと、ルーツのスキルを使用して倒せるといいな… 第3の例 1F バインドを受けたらサクヤを使用。スキルを使わず倒す。 2F ルーツを片方使って、耐えながら突破。心が折れたら半減を使用 3F スキルなしで根性を発動させた後、ギガグラを使い突破 4F 光の4個消しを含む6色で貫通。スサノオあると次に備える 5F スキルなしで突破 6F ルーツを使い倒す 7F カンナ→覚醒サクヤで65%まで削った後、頑張ると撃破

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