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---- *合成・チーム構成 **「御三家」とは?強い? ***御三家 ゲーム開始時に手に入る[[ティラ>図鑑/001]](火)、[[プレシィ>図鑑/005]](水)、[[ブラッキィ>図鑑/009]](木)及びその進化系のことです。 [[プテーラ>図鑑/013]](光)、[[スピノン>図鑑/017]](闇)及びその進化系を含む場合も多いです。 初期入手の他、[[プレゼント>ガチャ報告#プレミアムガチャ(プレゼントガチャ)]]の入手やスペシャルダンジョンでのドロップもあるので、5種すべてを揃える事も可能です。 低コスト・安定したリーダースキル・バランスのよいステータスに加えて、育成に必要な経験値が少ない事から、育てて損はないモンスターです。 究極進化まで育てれば、同属性の攻撃力と回復力が2倍のリーダースキルになり重宝します。 究極進化するとコストが15となり、[[ドラりん降臨!]]や[[大天狗降臨!]]といったダンジョンで使えなくなるデメリットもありますが、それほど気にする必要はありません。 ***火・水・木属性のどれを選ぶのがいい? どれを選んでも有利不利は特にありません。 強いて言えば序盤のダンジョンで木属性のドラゴンシード・プラント・フラワーが出てくるため、火のティラが若干有利ですが、1体だけで戦うわけではないので気にしなくていいでしょう。 **どのモンスターを強化していけばいい? 入手方法・進化などについてはリンク先のモンスター詳細ページを参照して下さい。 ***ノーマルダンジョン・友情ガチャなどで入手しやすいモンスター -御三家+光闇 (上の項目を参照) -コドラ([[レッドコドラ>図鑑/021]]、[[ブルーコドラ>図鑑/024]]、[[グリーンコドラ>図鑑/027]]、[[ホワイトコドラ>図鑑/030]]、[[ブラックコドラ>図鑑/033]])&br()(最終進化は低レベルでも高ステータス、属性半減リーダースキル) -[[ヴァンパイア>図鑑/110]] (回復を闇に変える。スキルLvアップが容易) -[[タイタン>図鑑/106]] (回復を火に変える。スキルLvアップがとても容易) -[[ナーガ>図鑑/088]] (威嚇がとても便利) -[[マーメイド>図鑑/090]] (火を回復に変える。PTの安定性に寄与。スキルLvアップがとても容易) -オーガ ([[サムライオーガ>図鑑/063]]、[[アイスオーガ>図鑑/065]]、[[アーマーオーガ>図鑑/067]])&br()(同じ種類を2体合成するとスキルブーストが2個備わるので色々と役立つ。究極進化するとスキルが便利) -番人 ([[虹の番人>図鑑/321]]←別格で強い、[[炎の番人>図鑑/147]]、[[水の番人>図鑑/148]]、[[森の番人>図鑑/149]]、[[光の番人>図鑑/150]]、[[闇の番人>図鑑/151]])&br()(成長しないがステータスが高い。防御の構えスキルも便利) -魔剣士 ([[炎の魔剣士>図鑑/098]]、[[氷の魔剣士>図鑑/100]]、[[岩の魔剣士>図鑑/102]]、[[光の魔剣士>図鑑/104]]、[[闇の魔剣士>図鑑/108]])&br()(各ドロップ変換スキルが役立つ) -[[ピエドラ>図鑑/300]] (光を回復に変える。闇PTで重宝する) -[[フェリオ>図鑑/297]] (闇を回復に変える。スキルLvアップが容易) -[[ノエルドラゴン・ルージュ>図鑑/520]]、[[ノエルドラゴン・ブルー>図鑑/521]]、[[ノエルドラゴン・ヴェール>図鑑/522]]、[[ノエルドラゴン・ブラン>図鑑/1005]]、[[ノエルドラゴン・ノワール>図鑑/1006]]&br()(プレゼントダンジョンで入手が容易。各属性のHPと回復力2倍のリーダースキルが強力) ***コラボモンスター 始めた時期によって実施されるコラボが異なり、どれを入手できるかはまちまちです。 コラボダンジョンは記念イベントなどで復活することがあります。 特に役立つものは以下。コラボが実施されたら必ず入手することをお勧めします。 -[[超・下仁田ネギ>図鑑/432]] (高回復力、鉄壁の構え) -[[チョコボ>図鑑/446]] (究極進化3種のうち、特に[[青チョコボ>図鑑/733]]が便利) -[[サーティワン・バステト>図鑑/946]] (特定3属性同時攻撃で攻撃力3.1倍のリーダースキル) -[[富山湾の王者・ブリ>図鑑/835]] (特定3属性同時攻撃で攻撃力3倍のリーダースキル) -[[ザ・ゼリーエンジェルズ>図鑑/507]] (特定3属性同時攻撃で攻撃力2.5倍のリーダースキル) -[[カピバラさんコラボ>図鑑/シリーズ:カピバラさんコラボ]]5種 (〃) ***レアガチャで○○を入手したけど、育てた方がいい? 神タイプなどの貴重なモンスターを序盤から手に入れた場合は、優先して育てると役に立つ場合が多いですが、コストやレベルアップに必要な経験値が多いため、他のモンスターもバランス良く育てないと全体的に力不足になるおそれがあります。 レアガチャ限定の中でも評価が低かったり不人気なモンスターはありますが、究極進化や上方修正が行われることがよくあります。処分せず持っておくといずれ輝くことはあるでしょう。 **進化はレベルを上げてからした方がいい? 「進化合成」から行える進化については、最大レベルまで上げないとできません。 一応、進化直前の画面までは進めますが、「進化させる」を押すと「進化させるためには、レベルを最大にする必要があります。」と出ます。 「パワーアップ合成」から行える[[究極進化]]については、レベル最大でなくても可能です。 ステータスやスキルが強化されるので、チームコストや素材が足りていればすぐに進化させても良いでしょう。 一部のモンスターは究極進化によるデメリットがあるため、[[究極進化]]のページ内の説明を読んで下さい。 **属性特化パーティー 操作に慣れて3連鎖が簡単にできるなら、属性特化パーティーでゴリ押しした方がボスを楽に倒せます。 ドロップ変化スキルを上手く使うと、[[こんなこと>http://www18.atwiki.jp/pazdra/?cmd=upload&act=open&page=%E5%B0%8F%E3%83%8D%E3%82%BF&file=%E3%81%93%E3%81%86%E3%81%AA%E3%81%A3%E3%81%A6.jpg]]や 、 [[そんなこと>http://www18.atwiki.jp/pazdra/?cmd=upload&act=open&page=%E5%B0%8F%E3%83%8D%E3%82%BF&file=%E3%81%93%E3%81%86%E3%81%AA%E3%82%8B.jpg]]になったりします。で、[[最終的にはこうなる>http://www18.atwiki.jp/pazdra/?cmd=upload&act=open&page=%E5%B0%8F%E3%83%8D%E3%82%BF&file=%E7%A9%B6%E6%A5%B5%E7%9A%84%E3%81%AB%E3%81%93%E3%81%86%E3%81%AA%E3%82%8B.jpg]]。 【例】リーダー:ティラン[火](特性:火1.5倍) メンバー:タイタン[火](スキル:回復→炎ドロップ変化)、レッドドラゴン[火]、フレイムゴーレム[火]、カーバンクル[?](回復要員、属性は何でも可) フレンド助っ人:炎の魔剣士(特性:火ダメージ軽減、スキル:水→火ドロップ変化) 【例】リーダー:プレシオス[水](特性:水1.5倍) メンバー:マリンゴブリン[水](スキル:炎→回復ドロップ変化)4体 フレンド助っ人:シーサーペント(特性:水1.5倍) 同じモンスターを連れていけるので、こういった極端なパーティーでもOK。 マリンゴブリンのスキルで持久戦を狙います。 多少バランスを取るなら、二色パーティーも安定して火力が出せます。 【例】リーダー:プレシオス[水](特性:水1.5倍) メンバー:マリンゴブリン[水]、ブルーオーガ[水]、ブラックファイター[闇]、ブラックコドラ[闇] フレンド助っ人:スピナス[闇](特性:闇1.5倍) 属性特化パーティの場合、特化した色のドロップが不足したために雑魚戦で1体も倒せないままゲームオーバーになることがあるので、 - 1体だけモンスターを残し、回復しつつドロップを補充する - むやみに5つ消しによる全体攻撃を行わない - 下側に特化したドロップを保存しておく などの工夫をするといいでしょう。 **モンスターの「タイプ」って何? 同じタイプでも様々な能力を持つモンスターがいますが、大まかな傾向は以下の通りです。 -''攻撃タイプ'':攻撃力が高く、HPや回復力が低い。スキルも攻撃的なものがほとんど。 -''体力タイプ'':HPが高く、回復力は非常に低い。パーティー全体のHPを上げるのに役立つ。 -''回復タイプ'':回復力が高く、HPや攻撃力は低めだが、攻撃面でも意外に重宝する場合が多い。 -''バランスタイプ'':HP・攻撃力・回復力のいずれもほどほどに高い。 -''ドラゴンタイプ'':見た目がドラゴンのモンスター。能力は様々だが、ほとんどの場合は攻撃力が高く、回復力は低め。 -''神タイプ'':主にレアガチャで低確率でしか入手できない貴重なモンスター。ステータスが高めで、能力は様々。 -''悪魔タイプ'':見た目や由来が悪魔のモンスター。必然的に闇属性の割合が多い。能力は様々。 -''強化合成用モンスター'':パワーアップ合成で使うと経験値が多く入るモンスター。 -''進化用モンスター'':進化合成の素材にするモンスター。 -''特別保護タイプ'':現在CDコラボの一部モンスターのみ。売却や合成ができない。 タイプが最も活用されるのは、特定のタイプを強化するリーダースキルを使う場合です。 [[エンシェントドラゴンナイト・セロ>図鑑/824]]のリーダースキルはドラゴンタイプの攻撃力を3倍にします。 序盤から入手しやすいドラゴンを育てると非常に強力なパーティーが簡単に作れます。 ランクが上がってくると、序盤では入手しづらい神タイプ・悪魔タイプを含めて、タイプ強化パーティーの選択肢が広がります。 **&aname(subtype,option=nolink){「サブタイプ」って何? タイプが2つあると良い事があるの?} Ver.5.1(2013年3月)アップデートで、タイプを2つ持つモンスターが登場しました。 モンスター詳細画面の左上に「ドラゴンタイプ / 体力タイプ」などと表示されている場合、ドラゴンがメインタイプ(主タイプ)、体力がサブタイプ(副タイプ)となります。 // Ver.5.1では上下に並んでいたが、Ver.5.1.2で変更され左右に並んでいる 副属性の攻撃力が低いのとは異なり、基本的にメインタイプとサブタイプには扱いの違いはありません。 しかしタイプ制限ダンジョン「[[ドラゴンゾンビ降臨!]]」は、メインタイプがドラゴンのモンスターのみが対象です。 サブタイプにメリットがあるのは、特定のタイプを強化するリーダースキルを使う時です。 例えば神タイプの[[慈愛神・ヴィーナス>図鑑/129]]は、光属性の究極進化である[[慈愛神・コスモスヴィーナス>図鑑/394]]では回復のサブタイプが、闇属性の究極進化である[[慈愛神・カオスヴィーナス>図鑑/3945]]では悪魔のサブタイプが付加されます。 どちらに究極進化しても特定タイプで構成したパーティーで非常に役立ちます。 **モンスター種別の「進化用モンスター」と「強化合成用モンスター」の違いは? 「進化用」は進化合成に必要なモンスター。○○リットや仮面系、[[ドラゴンシード>図鑑/152]] など。 「強化合成用」は合成すると経験値が多く貰えるモンスター。[[メタルドラゴン>図鑑/176]]や[[キングメタルドラゴン>図鑑/178]]など。 **「+1」について教えて! 戦闘でドロップした卵や友情ガチャ・レアガチャの卵に「+」マークが付くことがあり、この場合はステータス3つのうちどれかが強化されています。 >HP+1タイプ→HP10上昇 >攻撃+1タイプ→攻撃力5上昇 >回復+1タイプ→回復力+3上昇 >売却価格→+1ごとに10000増加 &font(b){※貴重なので売るのはオススメできません} >合成後の+合計値が高ければ高いほど強化合成時に必要なコインが上昇 ***+値つきモンスターの合成・進化 +値を持っているモンスターを合成すると、合成後のモンスターに+値が合算されます。 例1)+なしモンスターAに、+1のモンスターBを合成=+1のAが完成 例2)+3のモンスターAに、+1のモンスターBを合成=+4のAが完成 追加可能な上限値はHP、攻撃、回復それぞれ+99。(合計+297)です。 なお、+値を持っているモンスターが進化や究極進化をしても、+値はそのまま引き継がれます。 ***+値つきモンスターの合成費用 +値を持ったモンスターを合成する場合、「+値が追加される時のみ」合計+値1につき費用が1000加算されます。 |ベース|素材|合成の基本費用|+値による加算費用|合計金額| |+なしのレベル50モンスター|+1つきの素材モンスター|基本費用5000|+値加算発生・合計値1の費用1000|合計6000| |+なしのレベル50モンスター|+2つきの素材モンスター|基本費用5000|+値加算発生・合計値2の費用2000|合計7000| |+1のレベル50モンスター|+1つきの素材モンスター|基本費用5000|+値加算発生・合計値2の費用2000|合計7000| |+1のレベル50モンスター|+1つきの素材モンスターを2匹|基本費用10000|+値加算発生・合計値3の費用3000|合計13000| |+200のレベル50モンスター|+1の素材モンスター|基本費用5000|+値加算発生・合計値201の費用201000|合計206000| |+200のレベル50モンスター|+なしの素材モンスター|基本費用5000|+値加算は発生しない|合計5000| -一体のモンスターの+を増やしていこうとすると加速度的に予算がかかるようになります。 -どれだけ+値を増やしても、+値の追加を伴わない通常のパワーアップ合成であれば、合成費用は変化しません。 ***+値の保管とまとめ合成 +値つきのモンスターは、そのまま保存しておこうとするとBOXを圧迫します。 かといって+1ずつ主力モンスターに合成していくと、一度合成するごとにベースモンスターのレベルと+合計値ぶんのコインがかかるので、レベルや+値が高くなってくると途方もない金額になります。 このため、入手した+つきモンスターの+値は○○りんやカーバンクルなどレベル上限が低いモンスターにまとめておくと、合成費用とBOXスペースの節約を両立できます。 その場合は一体に3種の+値をまとめて入れるのではなく、「ホノりんにHP、アワりんに攻撃力、モリりんに回復」など、種類ごとに分けておくと後々の配分がしやすくなります。 保管用モンスターも+値が増えていくごとに一度の合成費用が増えていくので、一定の数値を超えたら主力メンバーに合成するか、新しい保管用モンスターを用意すると良いでしょう。 //+1モンスターをAに配合を続け仮にHP+15(150上昇)になったとする。これをメインBに統合するとメインBはHP+15(150上昇)になる。 //つまり○○リン等に貯金をしてメインに統合することでお金の節約が可能。お気に入り登録ができるため進化素材よりも低レベルで最大に達するモンスターがおすすめ。 //進化による引き継ぎも確認済み。ヴァンパイアにHP+15(150上昇)したものを進化させロードになってもHP+15(150上昇)は引き継がれたまま。 //例)Lv60 +200補正 これに+1モンスターを合成 //この場合にレベル*100コインのほか、合成先と合成餌の+補正値*1000コインが追加手数料でかかる //今回の場合201000コイン+6000コインで合計207000コインになる //例)Lv60 +200補正 これに普通のモンスターを合成 //レベル*100コインのまま、6000コインでOK //レベルアップ目的の合成は今までと変わらない //> 注意:進化元個体の上昇値を引き継ぐという意味で、進化合成時の進化素材(○○リット、仮面など)の上昇値は加算されないので注意 ***「+1」はスキル・リーダースキルにも反映されますか? ちゃんと反映されます。 ただしダメージ量がモンスターの攻撃力・回復力に依存しないもの(固定ダメージ/回復、反撃等)には反映されません。 ***「+卵」はどこで集めるのがオススメ? ノーマルダンジョンは先に進むほど+卵が出やすくなるようです。(特に陽炎の塔以降) プレイヤーのランクによって違いますが、確実にクリアでき、経験値効率などの条件が良い場所を狙うのがおすすめです。 [[ダンジョンボーナス時間帯]]でドロップ1.5倍になる場所を繰り返すといいでしょう。 ヘビーユーザーは+卵が出やすいダンジョンがドロップ率1.5~2倍になった時に高速周回することが多いです。 高速周回とは、魔法石でスタミナ回復しながら一定時間内になるべく多くクリアすることで、無課金ユーザーには難しいです。 また低ランクのユーザーは魔法石1個あたりの潜れる回数が少ないので効率は高くありません。 以下のダンジョンが特に人気です。 -テクニカルダンジョン (特定イベントで「+タマゴの出現率5倍」の時) --[[封印の塔]]の4番目「陰陽の扉」 --[[猛炎の塔]] (ヒノカグツチ、究極エキドナなどをリーダーにして超高速周回可能) --[[アイテール砂漠]] --[[タロス奈落穴]] --[[機械龍の巨大基地]] (時間効率、経験値効率が高いが、スタミナ消費が多く課金ユーザー向け) -[[星宝の遺跡>ゲリラダンジョン]] -[[天上の海原]] -[[星空の神域]] -[[ジュエルの塔]] ***「+卵」はどのモンスターに合成するのがオススメ? -多くのパーティーで使える、使用頻度の高いサブモンスター 紅蓮の女帝・エキドナや赤ソニアが人気です。 -強力なリーダーモンスター 自分が最もよく使うリーダーを強化するのがいいでしょう。 +が多いほどフレンドに使われやすく、強力なフレンドを募集するのにも役立ちます。 ただし、リーダーには流行り廃りがあることに注意が必要です。 -スキル・リーダースキルの効果が大きいモンスターを伸ばす 黎明の熾天使・ルシファー、予見の魔神将・アスタロトなどをフレンドと揃えると、HP+・回復+の効果が4倍になります。 リーダーを強化するのもいいですが、リーダースキルの対象になるサブモンスターに+を振っても効果は同じです。 また焔獄蛇神・ヒノカグツチの攻撃力、アマテラスオオカミの回復力を強化すると、それぞれ追い打ち・自動回復の効果が高められます。 攻撃スキルのダメージ量が攻撃力に依存する場合も効果が大きいです。 例えば災禍の魔神王・サタンの「ワールドエンド」は、Lv99で333300ダメージ、Lv99・攻撃+99だと481800ダメージです。 -弱点を補う 例えば回復力が0の覚醒アテナに回復+99を合成すると回復力が297になり、頼りになります。 稼働率が高いモンスターであれば役に立つでしょう。 -再入手が容易のモンスター プラスをすでに大量に振ったモンスターから+を他のモンスターに移したい場合、ゼウスやエキドナなどダンジョンで入手できるモンスターなら再度入手して育てればいいので気軽に移せます。 レアガチャでしか手に入らない神タイプの場合、運良く2体目を引いたりしない限り移すのに気が引けます。 -単純に、好きなモンスターを強化する 強さを追求することだけがパズドラの面白さではありません。 お気に入りのモンスターに貴重な+を合成すると、より思い入れが強まるでしょう。 ***「+卵換算値」について教えて モンスターのレベル最大時のステータスが+卵何個分であるかを計算した値です。 HP/10 + 攻撃力/5 + 回復力/3 で算出します。 モンスターの強さを示す基準の一つとなり、「進化や究極進化で+卵何個分パワーアップするか」なども判断できます。 必ずしも実際の強さを表すわけではありません。 **どう合成するのが効率的?(費用的な意味で) ゴールドは土日ダンジョンでがっぽり稼ぐことができるので、そこで適度に稼いでいればお金にはほとんど困らなくなります。 [[キングゴールドネッキー>図鑑/235]]や[[ゴールドドラゴン>図鑑/179]]は高値で売却できますが、強化合成モンスターなのでやや勿体無いです。 お金を節約したい場合、本命モンスターにコツコツ合成していくと、後半の費用が膨らんで大変な事になる恐れがあります。 まず、生け贄用モンスターに雑魚を合成してレベルを上げ、一気に本命モンスターへ合成した方が安くあがる事が多いです。 【直接合成=総経験値・高、コスト・高、手間・低】 【生贄養殖=総経験値・低、コスト・低、手間・高】 モンスターの合成経験値はLvによって変化します。 合成で得られる経験値が「基本経験値×レベル」であることが[[ファミ通App情報>http://app.famitsu.com/20120224_36635/]]にて明記されています。 同モンスターならLv4のモンスターはLv2のモンスターの2倍の経験値が得られます。 一例として「[[Lv.4程度のモンスター5体を合成するケース>http://www18.atwiki.jp/pazdra/?cmd=upload&act=open&page=%E5%B0%8F%E3%83%8D%E3%82%BF&file=%E3%81%9D%E3%81%AE%E3%81%BE%E3%81%BE%E5%90%88%E6%88%90.jpg]]」と、「[[Lv.7-10で合成するケース>http://www18.atwiki.jp/pazdra/?cmd=upload&act=open&page=%E5%B0%8F%E3%83%8D%E3%82%BF&file=%E9%A4%8A%E6%AE%96%E3%81%97%E3%81%A6%E5%90%88%E6%88%90.jpg]]」と「[[Lv.9-12で合成するケース>http://www18.atwiki.jp/pazdra/?cmd=upload&act=open&page=%E5%B0%8F%E3%83%8D%E3%82%BF&file=%E3%81%95%E3%82%89%E3%81%AB%E9%A4%8A%E6%AE%96%E3%81%97%E3%81%A6%E5%90%88%E6%88%90.jpg]]」の得られる経験値を掲載しておきますのでご参考まで。 **経験値の損失をしないよう餌を合成するにはLvをいくつまで上げればいい? 代表的な餌の方々 |BGCOLOR(silver):モンスター系統名 |BGCOLOR(silver):ベストLv |BGCOLOR(silver):ベストLvに必要な累積経験値 | |スライム(○○りん)系 |3 |59 | |進化スライム(デカ○○りん)系 |6 |588 | |カーバンクル系 |4 |164 | |進化カーバンクル系 |7 |927 | |ファイター系(進化前) |5 |337 | |ナイト系(進化後) |8 |1364 | |ゴブリン系 |3 |89 | |進化ゴブリン系 |6 |882 | |オーガ系 |4 |246 | |進化オーガ系 |7 |1391 | |デビル系(進化前) |7 |1391 | |デーモン系(進化後) |7 |1391 | |キメラ系 |6 |1176 | |御三家・コドラ系 |3 |89 | |ゴーレム系 |5 |505 | 上記ベストLv以上にレベルを上げると少しずつ「経験値の損失」が出てきます。 ただし、この場合のベストLvはあくまで「経験値の損失」のみを考えた場合の話です。 高Lvモンスターに合成する場合は合成用モンスター(いわゆる「餌」)をある程度(たとえばLv10~15程度)育ててから一気に合成した方が合成費用の節約になります。 ネタ元:「経験値テーブル」コメント欄に頂いた情報 #co(){**光属性のモンスターが育てにくいんだけど、どうすれば? [[ゴルドラダンジョン、超ゴルドラ降臨!>ゲリラダンジョン]]の実施回数が少ないため、光属性の強化素材は他の属性に比べて手に入りにくいです。 属性ボーナス1.5倍を無視して、他の属性のキングドラゴンや進化ペンドラなどを少しずつ光に与えるしかないでしょう。 魔法石の消費をためらわないユーザーであれば、ゴルドラ・超ゴルドラの実施中にスタミナを回復して繰り返すといいです。 ノーマルダンジョンの中盤で[[ハイゴールドドラゴン>図鑑/180]]、終盤で[[キングゴールドドラゴン>図鑑/181]]が出現しますが、特にキングは非常に稀です。 ※古いのでコメントアウト } **パワーアップ合成時のレベルアップ報告省略 パワーアップ合成のレベルアップ時に左上の戻るボタンを押すとレベルアップ報告を省略し、 モンスター選択画面に戻ることができます。 [[戻るボタンはココにあります>http://www18.atwiki.jp/pazdra/?cmd=upload&act=open&page=%E5%B0%8F%E3%83%8D%E3%82%BF&file=IMG_0356.PNG]] **回復値がマイナスのモンスターがいる!これってバグ? バグではなくそういう仕様です。「[[剛腕の巨人・ギガンテス>図鑑/512]]」「[[大洋の悪魔・クラーケン>図鑑/401]]」「[[地獄の番犬・ケルベロス>図鑑/407]] 」など、回復力が0から成長とともにマイナスの値が増えていくモンスターが存在します。 「[[大魔王・サタン>図鑑/646]]」「[[ヘビーメタルドラゴン>図鑑/682]] 」など最初から回復がマイナスのモンスターもいます。 そういうモンスターの多くはその分攻撃力やHPが高めになっています。 また、HPが減っている事で効果を発揮するリーダースキルもあるので、これらの「回復力マイナス」のステータスが重宝される場合もあります。 ***ならパーティーの回復値合計がマイナスの時に回復ドロップ消したらダメージ受けるの? 回復の合計値表示がマイナスでも実際には下限値の0として扱われます。 つまり、回復ドロップを消してもダメージを受けることはありません(もちろん回復することもありません) ***「回復二倍」のモンスターをリーダーにして、回復値がマイナスのモンスターをサブに入れたら、マイナス分も2倍になる? 大雑把に言うと「なります」。 回復○倍のリーダースキルは「パーティの回復力の合計」を参照するので、マイナスモンスターが入っている場合、「マイナス分が合計値から引かれた状態で2倍」になります。 結果的にはマイナスが及ぼす影響が2倍発生するという事になります。 **&aname(究極進化覚醒,option=nolink){究極進化させたモンスターの覚醒方法} 覚醒しているモンスターを究極進化または退化させても覚醒の数は引き継がれます。 その為、究極進化前のモンスターを覚醒させてから、究極進化させ対象のモンスターに合成するのがコスト的に最良の方法になります。
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