スキル


スキル

スキルの仕様

基本的な仕様

  • スキル毎に設定されているターン数(&u(){※ドロップを消さないとカウントされない})の経過により使用可能
  • 発動可能状態になるとモンスターアイコンが白く点滅する
  • 1度使用しても上記で述べた既定ターンを再度経過することで何度でも発動できる
  • 発動までに要するターンは、ドロップの上に表示されるモンスターのアイコンを長押しすることで随時確認できる
  • スキルのレベルを上げることで発動までのターンを短縮することができる(後述の「スキルのレベルアップ」の項を参照)
  • スキル発動の際の確認メッセージは、画面右上の設定から表示/非表示の切り替えが可能
    • 誤タッチによる発動を防ぎたい場合は、「表示」設定を推奨。
    • 周回などの早い攻略が必要な場合は、「非表示」設定を推奨。

※なお、スキルと[[リーダースキル]]は別の概念。

スキルのレベルアップ

モンスターのスキルレベル(以後SLv)は、パワーアップ合成で同じスキルを持つモンスター同士を合成した際に一定確率(10%といわれている)で上がる。スキル名が同じなら属性が違うモンスターや全く違うモンスターでも良い。
例:ヴァンパイアロードの「攻撃態勢・闇」のSLvを上げたい場合、同じスキルを持つ「デカワルりん」「ヴァンパイア」などを合成する
最大スキルレベルおよびターン数はスキルごとに決まっている。

注意点としては、
  • SLvと通常Lvのアップは無関係であり、モンスターの通常Lvが最大でもSLvアップは可能
  • Lvアップしない進化用・強化合成用モンスター(番人系やキングメタルドラゴン系など)は、そもそもパワーアップ合成のベースにはできない為、SLvアップは不可能
  • SLvが2以上のモンスターを合成素材に使用しても、SLvの上がる量や成功確率には一切関係ない
SLv最大(通称:スキルマ)を目指すにはかなりの根気を要する。


通常進化時のスキルレベル引き継ぎ

通常進化時のSLvの引き継ぎに関しては以下の点について注意。
  • 進化後にスキルが変わらない場合 ⇒ SLvは進化後へ引き継ぎが可能
  • 進化後のスキルが変わる場合 ⇒ SLvはリセットされる(Lv.1に戻る)
例:ナーガ「威嚇Lv.2」 ⇒ エキドナに進化しても「威嚇Lv.2」と変わらず、SLvは引き継がれる
例:グリーンカーバンクル「癒しの光Lv.2」 ⇒ エメラルドカーバンクルに進化すると「回復の光Lv.1」に変化し、SLvは引き継がれない

スキルの発動条件・上書きについて

スキルの効果が表れる条件を満たしていない場合、そのスキルを発動することはできない。
例:光ドロップが1つもない時に「ドロップ変化・闇」(光→闇変換)は発動できない。

ダメージ軽減は、同時に発動可能なのはそれぞれ1つだけである。
重ねがけは出来ないが、上書きは可能。

スキル:カテゴリ別一覧


この一覧に掲載している「ターン」はSLv(スキルレベル)1時のものです。「最小ターン」は最大SLv時のものです。

スキル:攻撃系


スキル:回復・補助系


スキル:ドロップ変化系


ドロップ変換表


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最終更新:2018年03月08日 17:29
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