【チャレンジイベント】『年の瀬のほっこりチャレンジ』

  • 開催期間:2016年12月26日(月曜日)~2016年12月31日(土曜日) (開催期間中10:00~22:59)
  • 公式サイト:http://puyoquest-am.blog.jp/archives/1063196015.html
  • 参加条件:誰でも参加可能
  • 消費げんき:100
  • 難易度:★×?
  • ターン数:?
  • 特別ルール:各セットの最高点が画面上に表示され、さらにそれらの合計得点20000で[R](ひでんの薬 ×1)
    • セット1
      • こうげき属性変化・緑(ユニットリーダーのこうげきが緑属性になるよ)
      • だいだげき倍率+(だいだげきでてきに与えるダメージが+50%されるよ)
    • セット2
      • だいだげき確率+(だいだげき確率が+50%されるよ)
      • □の形でダメージ+(□の形で消すたびにユニットリーダーのダメージが+300するよ)
      • はてなボックス(ターンのはじめにぷよが3個かくれるよ)
    • セット3
      • MP+(MPの最大値が+50されるよ)
      • パズル時間-(「パズル時間」を-3秒するよ)
      • 時のとびら無効(特定のカウントの間ぷよが4つ以上つながっても消えなくなるひっさつ技を無効にするよ)
    • セット4
      • ラッキーれんさなし(ぷよを消したときに上から足されるぷよでれんさをしなくなるよ)
      • MP固定(MPの最大値が0固定になるよ)
      • ぷよチェンジ(パズルのはじめにどれかの色のぷよがおじゃまぷよに変わるよ)
  • クリア報酬
    • 経験値 000
    • ゴールド 0000
      • ゆうじょうスターはver1.3であった、評価による取得ではなく、通常クエストの通りの獲得となる。

イベントキャンペーン

イベント期間中、クレジットでカード召喚をした回数に応じてプレゼントがもらえる。
+ 神殿召喚キャンペーン

+ ログインキャンペーン
  • ステージ1
ほっこりスケルトンT
HP 10000
こうげき / ぼうぎょ 800 / 0
ドロップアイテム
ターン数 ターン詳細
先行 取り巻きAから1体召喚(HP※1※)
自身を軽減: 80%
1 取り巻きA撃破 取り巻きA生存
取り巻きBから1体召喚
自身を軽減: 50%
強化攻撃: 1000 (+200)(永続)
2 取り巻きB撃破 取り巻きB生存
取り巻きAから1体召喚(HP※2※)
(※合計3体まで※)
自身を軽減: 30%
強化攻撃: (+200)
3 強化攻撃: (+200)

※取り巻きA※
ナスグレイブ パキスタ ふふふ イシン カケロウ クイナ ノジカ チヨリ
HP 2016(※1※)
6000(※2※)
こうげき / ぼうぎょ 400 / 0
ドロップアイテム
ターン数 ターン詳細
※1※登場時詳細 ? ? 通常攻撃: 400
(先行軽減無、以降通常攻撃のみ?)
先行 自身を軽減: 50%
? おじゃま変換: 苦手色
? ? ? 全体強化攻撃: 600 (+200)
※取り巻きB※
プレーゼ ギフティ
HP 6000
こうげき / ぼうぎょ 400 / 0
ドロップアイテム
ターン数 ターン詳細
先行 自身を軽減: 50%
? おじゃま変換: 苦手色
? ?
? ?
+ 攻撃の説明(敵をタッチし続けると出るやつ)


概要

大魔法は任意のタイミングで発動出来る。出てくる敵は通常クエストの「???」と変わりは無い。
得点の判定は「平均連鎖」、「クリアターン」、「最大ダメージ」、「スペシャルボーナス」の4つ。
スペシャルボーナスは連鎖達成、連鎖継続、一定ダメージ、オーバーダメージ、全消しで入手できる。詳しくは後述。

報酬

点数 合計とくてんボーナス
  • エラー対策のため、表はコメントアウトしてます。
該当のアイコン及びキャラを記載して下さい。

得点について

項目 内容
クリアボーナス
平均連鎖 x200点
クリアターン 最短1ターン4500点
以降1ターン毎に-500点
最大ダメージ x(1/25)点
スペシャルボーナス
連鎖達成ボーナス 8連鎖以上250点
連鎖継続ボーナス 最大は11連鎖1000点
(10連鎖でも同じ?)
全消しボーナス ?連鎖以上 x50点
(7連鎖は確認済み)
ダメージ達成ボーナス 10000ダメージ 400点
オーバーダメージボーナス 10000ダメージ 400点
  • 平均連鎖
    • 平均れんさを??倍した値がそのまま点数となる。そのため、連鎖が大きければ大きいほど点数が高くなる。

  • クリアターン
    • 弱ボス/強ボスで点数差があるかなどを記載

  • 最大ダメージ
    • パズル中に出した最大ダメージの?%(小数点以下は切り捨て)が、そのまま点数となる。もちろん大きければ大きいほど高くなる

  • スペシャルボーナス(以下はパズル中などに即付与される。画面左上部分の数値)
    • ○れんさ達成(○は任意の数字)
      • 文字通り、○れんさを行うと付与されるボーナス。

    • ○れんさで全消しボーナス(○は任意の数字1~12)
      • ○れんさ+全消しをした場合に付与。上記○れんさ達成とは別計算扱い。フィーバー中の全消しは除外。

    • 連鎖継続
      • 「○れんさ継続中」ボーナス。直前ターンの最大連鎖と比較し、数値の低いほうで○れんさと表記。1ターン目には付かない。
        ?れんさ以上で点数が付き、それよりも少ないと点数が入らない。
        • (例A・1ターン目に10連鎖、2ターン目に9連鎖を打った場合 例B・1ターン目に7連鎖、2ターン目に9連鎖を打った場合)
          例Aの場合は2ターン目のほうが低い連鎖のため「9れんさ継続中」、例Bの場合は1ターン目のほうが低い連鎖のため「7れんさ継続中」と表記。
          • 当然ではあるが、大きい連鎖を継続させるとボーナスも高くなる。
            ただし、このボーナスは2回目以降(つまり、3ターン目以降)は点数が半分になるため、1ターン目にいかに大きい連鎖を出せるかが重要となる。最高は11連鎖以上継続の??ポイント(確認中)

    • 一定ダメージ
      • ?以上ダメージを与えると付与。敵撃破の有無は関係なく?ダメージを与えると??点を付与。

    • オーバーダメージ
      • ver1.3で言うところの「オーバーキルボーナス」。「敵のHPが0の状態から、更に?ダメージ以上与えると」??点を付与。
        • 前座では?ダメージ以上、強ボスでは?ダメージ、弱ボスでは?ダメージを与えれば確実に付与される。
          オーバーダメージを確実に出すには?ダメージ以上が出せることが必須。

挑む前に

特殊ルールのセットによって編成が大きく変わるので予めマイデータサービスで用意しておくと良い。
特攻キャラが役立つので、持っていたら/ガチャで引けたらPTに入れて、イベントを有利に運ばせたい。

CPUが打つだいまほうは、それぞれ「?属性・?」「?属性・?」「?属性・?」で固定。

+ 攻略

このクエストに関する情報提供
コメント前に必ずコメント時の注意を一読すること。

名前:
  • 今回手に入るほっこりは引き延ばしには最適なカード。但しスキルMaxにした上でLv1にする必要があるためスキルレベルを上げ終えてから進化させ、おとも3の状態のカードにする。わりと労力がかかる。 - 名無しさん 2016-12-27 23:33:02
  • 取り巻き1にナスが出てきました、能力は同じ - 名無しさん 2016-12-27 14:11:43
  • 今回は時間もあまり無いので表を置きます。 - 名無しさん 2016-12-26 22:34:52
    • とても見やすくていいと思います - 名無しさん 2016-12-27 00:38:19
  • またしてもCOM運で点が左右されるイベント - 名無しさん 2016-12-26 19:49:09
    • 取り巻き2で出てくるギフティか、プレーゼを1ターンで倒さないと厄介です - 名無しさん 2016-12-31 07:28:10
  • クリアターンボーナス:2ターン4000。引き延ばして連鎖継続の方が稼げるかも…。 - 名無しさん 2016-12-26 16:54:23
    • 1ターン4500 間違って倒してスコアが大惨事だった… - 名無しさん 2016-12-26 17:54:09
  • 最ダメは1/25 - 名無しさん 2016-12-26 12:37:26
  • 平均連鎖x200点、3ターン3500、4ターン3000、全消しは連鎖数x50、1万ダメで400点、オバダメ1万で400点 - 名無しさん 2016-12-26 12:36:47
情報部分には「○れんさしたら××点入った」「●ターン以上かけると点数0点」など、ステージに関する情報を記載

+ 攻略コメント
攻略部分には「だいまほうはたてなががよい」「いや、いのりだ」「全消し出来る人は3・4色ケーキPTオススメ」など
主観が入りそうなものを記載