【タワーイベント】『探検家のりんごタワー』

  • 開催期間:2016年11月30日(水)~2016年12月6日(火) [期間中 10:00 ~ 22:59]
    • 1日に無料プレイを2回行う場合、遅くとも午後1時台までに1回目のプレイ開始を推奨。
  • 公式サイト:http://puyoquest-am.blog.jp/archives/1062640911.html
  • 消費げんき:100
  • 難易度:登れば6段階で難易度が上がる。
  • ターン数:10
  • 元気ブースト
    • 無し

特別ルール:きまぐれルール

  • 1F~19F
    • 下記の中からランダムで1つ
  • 20F~49F
    • ルール1:プラスルールから一つ
    • ルール2:プラスルールから一つ
  • 50F~99F
  • 100F~149F
  • 150F~249F
  • 250F~
    • ルール1:プラスルールから一つ
      • ┌でHP回復 ()
      • ┤でHP回復 ()
      • LでHP回復 ()
      • 8連鎖でMP回復 ()
    • ルール2:プラスルールから一つ
      • パズル時間プラス (パズル時間に○秒プラス)
      • こうげき+ ()
      • 最大MP+ (MPの最大値が+50されるよ)
    • ルール3:マイナスルールから一つ
      • パズルリフレッシュ (パズルのはじめに今のパズルがなくなって新しいパズルに変わるよ)
      • ラッキー連鎖なし (落ちコンによる連鎖が発生しなくなる)
      • 消費MP+ (ひっさつ技の消費MPが+5されるよ)
      • おじゃまランダム (パズルの中におじゃまぷよがいくつかまざるようになるよ)


概要

毎度パズル開始時にきまぐれルールが発動する。
プラスルールやマイナスルールがあって最大3つまで。
Sクリアなら最低でも+6Fである。

難易度目安

  • 1F~19F:やさしい
  • 20~49F:ふつう
  • 50F~99F:むずかしい
  • 100F~149F:辛口
  • 150~249F:激辛
  • 250F~:超激辛

評価

  • 評価は階層によって基準が変化、上の階ほど高評価は難しくなる。
    共通でS評価から6→5→4→3と階層の上昇となっている
階層 S A B C
1~ ?以上 ~? ~? ~?
50~ ?以上 ~? ~? ~?
100~ ?以上 ~? ~? ~?
150~ ?以上 ~? ~? ~?
250~ ?以上 ~? ~? ~?
(※タワーによって毎回この数値は変わるため要検証)
平均ダメージの算出方法は単純に「総ダメージ÷ターン数」となっている。ダメージ0はそれだけで評価を落とす要因のため、打ちミスしないように

貢献ボーナス +2F~+1F マッチング人数で変化
[SR]バルトアンデルス(3しんかのみ)
※おとも枠(PT内1枚まで)
0~2しんかではボーナスは付かない。
+1F
なお、D評価(ばたんきゅー)や、(ソロプレイで)途中であきらめると上昇は0となる。

貢献ボーナス…マッチング中で一番平均ダメージが大きい人に+2F、2番目に+1F
ただし、マッチング人数がひとり減ると(3人マッチ)貢献ボーナスが1Fずつ減り、2人マッチ・ソロプレイでは貢献ボーナスは0となる

イベントキャンペーン

イベント期間中、クレジットでカード召喚をした回数、ログインした日数に応じてプレゼントがもらえる。

+ 神殿召喚キャンペーン

+ ログインキャンペーン

エクストラクエスト

今回はタワーに対して有効となるかくせい技を持つカードが存在しない。

イベント報酬

+ イベント限定カード

+ 報酬一覧

各種データなど

+ 各階層詳細

+ 敵キャラ行動

+ ボス行動パターン

+ 攻撃の説明(敵をタッチし続けると出るやつ)


挑む前に

50F以降に、HP一定値固定がある。HPに依存したPTはこの時点で不利なので別のPTを組んだほうが良い。

+ 攻略

このクエストに関する情報提供

※コメント前に必ずコメント時の注意を一読すること。
名前:
  • りんご攻撃無しはHPダメージの時か、上の表のE行動の回復を行った時。恐らく残りHP50%付近でつかう。 - 名無しさん 2016-12-05 02:44:05
    • 250F以降なら条件は25万未満でE行動。昨日何度も24-25万代を見てたからほぼ間違いない。 - 名無しさん 2016-12-05 07:22:05
  • りんごちゃんが攻撃しないのはバグでは無く使用です。大体になりますが半分位減ったら何もしてこないターンが1回だけあるようです - 名無しさん 2016-12-05 01:57:38
  • 飽和の場合お祝いアルル・サフィリアともう一枚ダメージの取れる奴とかごで足りない分の補いが出来る回復キャラで青単が理想だと思います - 名無しさん 2016-12-05 01:45:00
    • 純粋な理想ならドルワ、フィアマ、祝ギフ、(アロディアorルーチorオブラ)の方が強い。まぁ、当たり前だしこのカード揃えられる人は言うまでもないんだが - 名無しさん 2016-12-05 02:48:10
  • 250階以降で、りんごが全く行動(通常攻撃も)しない時が一度だけあったが、バグかな? - 名無しさん 2016-12-05 00:53:52
  • りんごのこうげきは、?→900→1200→1500→2000→3000。 - 名無しさん 2016-12-03 18:38:53
  • 行動パターンを編集したが···本当に多い、今回のボスは。 - 名無しさん 2016-12-03 10:21:27
    • ついでに行動するタイミング別にしてみた。 - 名無しさん 2016-12-03 19:49:59
  • 書かれてないのはおじゃま15個と通常時の回復くらいかな。攻撃する行動は決まってそうだ。 - 名無しさん 2016-12-02 22:27:51
  • 250↑のりんごは攻撃自体は3000で貫通も上昇もなく溜めもない。体力は500まで減らしてくる。体力減らしが来たら攻撃は無し、MP200ダメが来たら確実に攻撃飛んでくる。その他180回転と2×2ロックと全盾20%と赤邪魔変換を確認済み。後、体力が一定切ると10万回復(うろ覚え)だけして攻撃も体力減らしもしてこない時が1度ある。このくらいか。 - 名無しさん 2016-12-02 21:59:53
    • とりあえず、魔界は基本非推奨と見ていい、後MPダメあるので願いはよく腐る。大魔法は無難に加護安定か。極意もワンチャンありそうな気はするが今日行った限りでは加護しか見てない。 - 名無しさん 2016-12-02 22:03:22
      • 4人集まる想定ならやすらぎも選択肢になる。全員がHP3001以上ならやすらぎのほうがわずかだけど必要な回復量が少なくなる。 - 名無しさん 2016-12-02 23:48:41
        • ☆3やすらぎ×4とハクシャーク+で安全は確保できる。この場合確保する体力も1801で済む。必ず前座は1ターンで1体は倒す事。 - 名無しさん 2016-12-03 01:17:31
      • 突き詰めると最適解は1F~250F全部縦長1×4ターンなんだけどね、但し意思疎通が難しいのが難点だけど。次点はMPダメージで一定確立で腐る事を考慮した上でも願い>加護。Maxでたかが3000しかもパズル毒無し+魔方陣HP回パターンやダメージ複合型回復or軽減、さらに超優秀お供マインちゃんもある現状で加護は本当微妙。 - 名無しさん 2016-12-05 10:33:51
    • ああ、あとオブラ軸でまわろうとするのも自殺行為だからやめた方がいい。 - 名無しさん 2016-12-02 22:04:43
      • 今回きまぐれルールとボスの行動で妨害がランダムでまんべんなく行われるから正解と言えるものは無いね。どおりで今回覚醒が無いわけだ。 - 名無しさん 2016-12-02 22:40:34
        • 作ろうと思えば作れそうだけどね。使用した次のターンの最初にMP100回復とかあれば使う人いたと思う。 - 名無しさん 2016-12-02 23:45:15
  • ボス行動がよく分からない、時止めをくれたり攻撃しない時があったり軽減をかけたり…100以降のパズル妨害も結構面倒で今はみんなでワンキルで殺してるけど週末勢は中々しんどそうだなぁ… - 名無しさん 2016-12-02 20:09:53
  • 当たり前かもしれませんがきまぐれルールのパズルリフレはヴァルルより先に効果を発動しました。なので邪魔変換は無効になりません。まあ邪魔全パなんかいないか・・・。 - 名無しさん 2016-12-01 22:03:25
    • でもこういう情報は表に出て価値がある。ありがとう。 - 名無しさん 2016-12-02 01:17:29
情報部分には「ステージ○のドロップ~を確認」「貫通攻撃・毒付加・おじゃま100個落としてくる」など、ステージに関する情報を記載

+ 攻略コメント
攻略部分には「だいまほうはかごがよい」「いや、ねがいだ」「青単PTはひっさつ技封印が来るからPTに入れちゃダメ」など
主観が入りそうなものを記載