質問・雑談 > コメントログ006(16年1月~16年5月)


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  • チャレンジイベント来てるけど今回の報酬強くね? スキルlv初期値でも全体で計算すれば相当な火力upになると思うんだが。 - 名無しさん 2016-05-30 21:30:13
    • 正直使い道が無い。トマノはcomの火力増強に使えたけど、カレナだと微妙。おとも効果も微妙。せめてパーティ全体が無属性になれば使い道があるのに。もしかしてまた属性軽減90%クエストとかが来るんだろうか・・・ - 名無しさん 2016-05-30 22:12:58
      • そういえば無属性だと軽減盾どうなるんだろう?抜けるなら狛犬未所持への救済処置ともとれるが···(狛犬と同等ではない。念のため言っておく。) - 名無しさん 2016-05-30 22:23:49
        • おそらく全色対象なら軽減が働く。もちろん特定の属性だけなら有効。 - 名無しさん 2016-05-30 22:48:06
      • カレナのひっさつ技は置いとくとして、おとも効果は虹パだと苦手属性を消せるから使えなくはないと思う。それより、トマノ再販とか言ってるけど、前回のチャレイベでトマノ取れなかった人で33000点出せる人なんてほとんどいない気がする。そもそも、2500位が33000点超えた事ってあったっけ? - 名無しさん 2016-05-30 23:23:59
    • 今の環境でmp60,攻撃160うpは相当とは言わない。スキルマでも。 ってか不参加は置いておいて前回2500位以内に入れなかった様なのが33000点とれるんですかね・・・ - 名無しさん 2016-05-30 23:26:35
      • 言いたいこと解るけどタワーでも再配布の条件を300F以降に設定してる。なにより運営側が用意するのは機会だけで下手すれば無課金で入手できるチャレURは緩い設定にできない。全消しできるサブカ勢ならウハウハとかね。 - 名無しさん 2016-05-31 00:31:32
        • チャレイベでは普段見ないプレイヤー名・称号が並んでる事から、全消しできるサブカ勢は既に初登場時に入れまくってる気がする。それより、タワーはクレジットを入れまくって寄生すれば誰でも取れたことを考えると、実力勝負のチャレイベではお金払ってでも代行頼むやつが出てきそう。 - 名無しさん 2016-05-31 00:57:28
          • まあ、持ってるからどーでもいいし、むしろ1000円以内で薬78個手に入るイベントが5回以上あるってことだから文句は一切ないです。 - 名無しさん 2016-05-31 19:43:52
      • 一応トマノの頃やってなくて今はチャレイベで1000位あたりの自分のようなのもいるので付けといてくれればありがたい。 - 名無しさん 2016-05-31 09:04:41
  • 今回のイベント、個人的にはSRを除けば最近の中ではかなりいい方だと思う。難易度、ドロップ、進行度、プレミ、すべて適切で今回ばかりは文句が一切ない。激辛ですらドロブなしで金本6枚出ることもある。 - 名無しさん 2016-05-27 23:26:59
    • 一周年記念ロージーイベは復刻しないんかな、ドロがクソうめえし - 名無しさん 2016-05-28 00:45:28
      • 一度復刻してるから無いかも。あってもしばらく後か。 - 名無しさん 2016-05-28 00:47:53
        • 確か「ぷよっと2周年」でGR花娘がドロップしただけであって、「ロージーのお誕生日会」自体は復刻してないはず。復刻したらあの頃は行けなかった超強ボスの修羅場をこの目で拝みたい。 - 名無しさん 2016-05-28 02:21:57
          • そうだっけ。ごめん、勘違いしてた。 - 名無しさん 2016-05-28 14:16:26
          • 当時3進化カードが幽霊ぐらいしかなかったけど、今なら超強も余裕だろな。しかし2周年目ロージーのクソイベっぷりは未だに残念に思う - 名無しさん 2016-05-28 16:42:52
            • 次は誰に浮気するんだクソギフティとか思ってたのにあの程度のイベントだったしなぁ、やる気ないんだろ運営が - 名無しさん 2016-05-29 18:30:27
    • 本は純粋に嬉しい。ただSRも欲しいという欲望も強い。青だから無理しなくてもいいと思うが赤出たらガチでスキルマ狙うか? - 名無しさん 2016-05-28 00:45:49
  • 今回のイベントのページですが、一部作りかけのままなページが有ります。どなたかが先に激辛及び超激辛のページを作成していただいた関係上、他のページも作成、と思いましたが私用が忙しく時間が取れませんでしたので、あの状態で止まっております。近いうちに作成しますのでもう少々お待ちをば - かりなまえ@管理人 2016-05-27 01:13:11
  • 華麗象激辛ででんせつのさつぷードロップした人いる? - 名無しさん 2016-05-27 01:08:45
  • 攻略ページを見て思ったんだが文面がガキが書くような書き方なんだがもうちょっとなんとかならんかね? - 名無しさん 2016-05-26 20:57:42
    • どのページが? - 名無しさん 2016-05-26 21:02:11
      • 青の番人激辛&超激辛 - 名無しさん 2016-05-27 20:41:52
  • なんか、ハーピーEXが時無し5全以外お断りの状況になっているようですが、7ターンで80万という事は単純計算だと一人当たり3万程度と、1体攻撃不可があったとしても無理なダメージではないです。なので、運営の意図としては、「時止め2体入りの虹パを組んで5全して下さい」なのではないかと自分は考えてるのですが、この考えは甘すぎでしょうか? もちろん、時止めが2色とも封印される10%の確率を引かないという運ゲー要素はなくならないのですが。(かつてのサンタアルルの時の9999のように) - 名無しさん 2016-05-26 02:17:00
    • となるとダメージ元が虹しかなくなる訳だが、それすら封印される危険はありますな。あとおじゃまがらみでモラか封印対策のピコ入れて・・・運営はEXハーピーの安定クリアの見本見せてほしい - 名無しさん 2016-05-27 00:01:43
      • 最近のEXはクリアできるかどうかではなく難易度を上げることしか考えていない。それに見合った報酬があるならまだしもUR最終進化させるまでかかる金額を考えると時の神殿でカード召喚したほうが明らかに得。これが時のまどうしから入場できるとか今回のEXはノーコンテでクリアさせる気がない。 - 名無しさん 2016-05-27 00:52:17
        • おともで100%大打撃とかも考えたのですが、情報を見る限り、やはり時あり5全では無理そうですね。行くのは自重します。運営はポポイの時の批判から何も学習してないのか……いや、「ガチャを引いた方が得」と思わせる事こそが目的なのではないだろうか? - 名無しさん 2016-05-27 01:08:47
          • 無理してやらない、この選択が一番ですね。 - 名無しさん 2016-05-27 16:59:56
        • 正直、ソロで最速かつ低スタミナで回せる蛙羊と、それなりに良い基本報酬、変な奴(婉曲)も少なめ、妨害がお邪魔だけで練習に最適な玉葱様以外ストレスがたまるだけだからやりたくねえんだよなぁ… - 名無しさん 2016-05-28 00:10:36
          • 今のところやらないと困るということないからやりたくないなら放置でいいと思う。自分もパノ以降お金以上に時間が勿体ないと感じて放置してる。例えタワーボーナスがURに移行しても時間とお金からプラスになる可能性は低いと見てる。(ボーナスが+2で可能性中、+3以上なら大だが) - 名無しさん 2016-05-28 00:22:08
  • 常設幽霊に初チャレンジしようと思っているのですが、今自分が持っている黄SR、URで、ルナフル×2・パーシェ・桜ラフィーナ・ハニービー・キタル、紫SRで溜めを防ぐために恋フェ、時止めのサキュバスがあるのですがこの中でならどういう編成が良いのでしょうか? 教えて頂けると嬉しいです。 - 名無しさん 2016-05-25 15:08:53
    • おとも資産があるかどうかでパーティーも変わるから、それだけだと決められない。ただ、溜めパンが来るのはSギリギリの5ターン目以降がほとんどだから、考えなくていいかな。あと、出来るだけクエスト攻略については、それぞれのページのコメ欄で聞いた方がいいよ。もしかしたら既に知りたい情報が書いてあるかもしれないし。長文失礼。 - 名無しさん 2016-05-25 15:30:28
      • 書き込んだ後に気づいた。そういえばPT編成相談用のページがあった。「PT編成相談所」ttp://www57.atwiki.jp/puyoquearc/pages/581.html - 名無しさん 2016-05-25 15:33:26
        • 分かりました、そちらのページで書くようにします。 - 名無しさん 2016-05-25 16:59:47
  • 次のイベント情報来たね。 - 名無しさん 2016-05-23 17:20:23
    • 珍しいな。イベ産ならこういうの同属性にして微妙なカードにしてそうなのに。この番人シリーズ集めるかは自分の資産次第か。 - 名無しさん 2016-05-23 20:07:14
      • 最近はかごクエばっかりだし、属性変化による攻撃や2体以上出てくることも少なくないから、スキルレベル1なら幽霊で十分な気がする。それに、最近の超激辛の難易度からすると、適正で周回できるレベルなら特殊な事情がない限り、軽減をリーダーに入れたら寄生扱いされそう。前に出た3原色を軽減できるカードは、寄生専用みたいなところあるし。 - 名無しさん 2016-05-23 22:59:39
        • 使いどころ間違ってなければ文句は本来出ない。このあたりはゲーマーとしての差。その論法が正論になるとこのゲームは廃課金かつ高レベルゲーマーでない人全て(資産不十分の全消し勢含む)が寄生になる。最終的にリーダーが攻撃に関するもののみ認められるということになるから。 - 名無しさん 2016-05-24 00:00:43
          • そうあって欲しいところだけど、寄生が2進化止まりのものを連れてタワーや超激辛以上に来る予感しかしない。GR軽減やエジプトに代わる新たな「寄生の象徴」にならないことを祈る。あと、極辛やポポイEX等、殆どのプレイヤーが寄生になるようなクエストが最近増えてきているから、「攻撃に関係のないリーダーを連れて来てたら寄生」の流れが本当に来るかもしれない。 - 名無しさん 2016-05-24 01:07:15
      • 魔人と一緒なら時ガチャの噛ませ系統だから、誰得ガチャの次は軽減系の上位互換=得意属性軽減版エジプト(攻撃タイプ) オトモ効果は今更新しいギミック作る才能なさそうだから、お邪魔法陣しかなかった形の魔法陣効果という予想だけど・・・お前どう? - 名無しさん 2016-05-24 00:03:00
        • 個人的な予想でいいなら、「ぷよ回転を無効化する」はいずれ来る気がする。おとも効果で思いつくのは、「ぷよを60個消すたびに全属性からのダメージを1%軽減する(効果は永続、1キャラに1枚)」、「ぷよを120個消すたびに大打撃のダメージ倍率を+1%する(効果は永続、パーティーに1枚)」、「セットしたカードのこうげき分だけパズル終了時にHP回復」、「全カードの大打撃確率を消した○ぷよの数だけアップする(パーティーに1枚まで)」、「HP毒で受けるダメージを半分にする(強制的にHP1になるものを除く)」、「セットしたカードが攻撃するとき、敵の軽減を無視して攻撃できるようになる(パーティーに1枚まで)」、「セットしたカードの攻撃を50アップし、消費MPを+10する」、「おじゃまぷよを1個消すごとに全カードが与えるダメージを10アップする」、「ぷよを2色同時に消すごとに、全カードが与えるダメージを200アップする」、「ターン終了時、残りHPが100未満のときHPを500回復する」あたりかな。 - 名無しさん 2016-05-24 01:38:50
          • 時ガチャ限定カードのひっさつ技すら軽く凌駕するの混ざってるけど本当に現実的に考えてそんなおとも効果来ると思うの? - 名無しさん 2016-05-25 23:54:24
            • どちらかといえばアイデアとして出した面が強いので、投稿した後にコレはないなと思ったものもある。ただ、これからガチャ産URをどんどん出していくとなると、ガチャを引かせる手段としてぶっ壊れを持ってくる可能性は0%とは言い切れない、とも自分は思ってる。まあ、末期でない限りあり得ない気はするけど。 - 名無しさん 2016-05-26 00:52:59
              • もはや末期通り越して世紀末なんだよなぁ・・・。(スペスタ5個たまるたびにわくわくしていたあの頃に)もどして - 名無しさん 2016-05-26 01:19:05
    • 今回のイベクエは・・・、普通だな! 覚醒技の欄のタワーが?なのが気になるくらいか。 - 名無しさん 2016-05-23 23:31:36
  • 次にチャレイベやるならハニービー&まもの、コドモドラゴン&おに子のどちらかかな - 名無しさん 2016-05-21 21:56:16
    • 正直どっちでもというのが本音。チャレンジと言っても特定の条件で···という課題は課金の有無に移りつつあってイベント回すのと差が無い気がしてきてる。プラスを生かすにも今回ルール1以外は半端な課金プレイヤーでは高得点難しい。 - 名無しさん 2016-05-21 23:18:11
      • 配点にもよるけど基本チャレンジは全消しゲーだね。今回初めて飽和から3全に変えて挑んでるけど前回と比べてかなり順位上がった。少し火力は飽和より落ちたけど全消しボーナスがものすごく大きい。 - 名無しさん 2016-05-21 23:30:23
        • 全消しボーナスもそうだけど、3全だとほぼ10連鎖以上取れるから、飽和よりも安定して高連鎖の連鎖継続ボーナスがもらえるのが大きい。しかも今回は11連鎖継続だと1220点、10だと920点、9だと640点だから3全の安定性はヤバイ。あとは、特定の資産(特にキキーモラ)を持ってるかどうかで決まる。 - 名無しさん 2016-05-22 00:09:17
      • 今回のチャレイベだと手持ちの資産で最も差がつくのはルール1で,最も差がつかないのがルール3だと思う. - 名無しさん 2016-05-22 00:48:15
  • たまにはもっとゆるゆるしたイベントがやりたい。パララやのほほのようなイベントを - 名無しさん 2016-05-21 00:33:15
    • キングとまぷーは良かったな.体力以外何も考えなくていいから久しぶりにエジプト祭りを堪能できた.そして超強に行ってから,あわててデッキをいじるという楽しい1日だった. - 名無しさん 2016-05-21 13:10:10
    • ゆるゆるのイベントよりまずクエスト休暇期間だろ 育成期間がなさすぎてだれる - 名無しさん 2016-05-21 17:43:40
      • パララ等のイベントなら実質育成期間になると思う。もうイベントやらないという選択肢がなさそうだからこのぐらいなら気楽にできるかつイベントで入手したカードはパワーアップ合成に使えるから悪くはない。個人的にはパララ再来、進化上限解放のイベントやってほしい。 - 名無しさん 2016-05-21 20:03:34
  • 質問です、同じ系統のスキルを同時に叩いた場合、左から順に処理されていると何処かで聞きました。 そこでウォックを一番左、つよラグをその隣に置いて同時にスキルを叩いた場合、ウォックの効果でつよラグの攻撃が上がり、その後に発動するつよラグのファイナルクロスの効果も上がると考えて良いのでしょうか。 もし違うのなら、ココナのおとも効果の為につよラグを一番左にしようと思います。 - 名無しさん 2016-05-20 21:51:11
    • ここの小ネタに蜂を使った処理が書いてあるけど右からになってるよ。(正確にはメインキャラに近い順) - 名無しさん 2016-05-20 22:41:47
      • なんと、右からだったのを記憶違いしていたんですね… どうりで昨日自分で実験したら、つよラグのファイナルクロスの効果が上がっていなかった - 名無しさん 2016-05-21 18:22:52
        • すみません、途中送信してしまいました。 つよラはウォックのスキルとココナのおとも効果を同時に受けられそうで、一番美味しい状況みたいで安心しました。 回答ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-05-21 18:26:52
  • ※投稿者の申告(2重投稿)を確認した為、削除しました かりなまえ@管理人
  • 今回ガチャの赤URを引き当てたんだけど、赤属性のカードが不足してて赤単パが微妙なことに。他あるとよい赤カードってなんですかね? 所持SR・URはアリーシェ、あやクル2枚、ドラウド、セトカ、アーちゃん+。 - 名無しさん 2016-05-18 21:29:15
    • 確かに微妙。確認だけど飽和前提だよね? - 名無しさん 2016-05-18 21:41:28
      • あんまりがっつりやってない(大まどうし止まり)ので、自力で10連鎖は組めるけど安定して放てないし、飽和もほとんどできないくらいです・・・。申し訳ない・・・。 - 名無しさん 2016-05-18 21:45:58
        • となるとMP供給も考えてあやクルとドラウドかなー。あやクルx2の方が確実に上だけどURの分考えると1枚でもMP回すの厳しいだろうし。後の1枚は実際パズルやりながら決めてみて。多分自分の実力に合わせて調整がいると思う。 - 名無しさん 2016-05-18 22:10:16
        • ガチャURは優秀ですがライトプレイヤーにとっては最終進化レベルマまでの育成コスト(金書300ちょっとと月10)がキツすぎると思います。お手持ちを見る限り、月はあやクル優先にしてアリーチェは放置するか未進化レベルマ止めが無難かと思います。 - 名無しさん 2016-05-19 00:48:36
          • それも一つの手だねー。ただごく一部のSRを除けば同コストであやクルよりはダメージ上がるんだよねー。赤で大打撃撃てるSR無いみたいだし放置は勿体ない。 - 名無しさん 2016-05-19 23:16:39
  • なんかよく分からんクエストの調整が来たけど、これってどういう意味? - 名無しさん 2016-05-18 15:45:19
    • 該当するクエストのクリア時の進行度(+?%とかのやつ)がバロメッツのクエストと同じ上昇率に調整されたと考えられる.バロメッツかわいい。  - 名無しさん 2016-05-18 17:40:56
      • なるほど、新規プレイヤーの救済目的かなんかかね。 - 名無しさん 2016-05-19 02:01:23
  • ぷよクエ参加1年くらいの人に向けて華麗なる~の復刻でメッセージ残します。このイベントカードは(修正が入らない限り)進化素材が特殊なレアリティ進化型です。必殺技は変化しませんが必要素材は後から回収できないので情報の確認を各自で行っておいて下さい。 - 稼働からのプレイヤー 2016-05-17 23:39:51
  • ミスって象マッチングしてS逃した…ソロでS取れそうなのになんでマッチングしたかな俺は… - 名無しさん 2016-05-16 17:54:17
    • ドンマイ。でも象のソロSはマッチあるなしはあまり関係ないよ。このクエストならcomのダメージ抜きでもSいくのは難しくない。 - 名無しさん 2016-05-16 21:29:37
      • 難しくないってのは少し語弊があるな COM抜きだと紫で25k出さないといけないし、よほどカードに金かけられるやつじゃないとソロS自体無理 - 名無しさん 2016-05-16 22:17:34
        • もしかしてイベクエやタワー、EXのカードも抜きだった?だとしたらそのとおりだ。ソロS取れそうという部分でそこそこやってると思ってた。 - 名無しさん 2016-05-16 23:59:46
    • 木主です 恥ずかしい限りマルチだとノルマ出せるか微妙なんです…ソロだとフィーバーがたまるのでそれ頼りにしてます ちなみに無課金です - 名無しさん 2016-05-17 07:43:05
      • 後、闇は資産ないので緑3青1(時止め) ボス戦でゲージフィーバー打てたらS取れそうって感じです 詳しい構成は聞かないでください… - 名無しさん 2016-05-17 07:45:54
        • むしろ象の時点で資産が揃ってる方が珍しいし、気にしなくていいと思う。時間教えてくれたらノルマ出てなくてもいいから手伝いまっせ - 名無しさん 2016-05-17 15:57:28
          • お気遣いありがとうございます ソロS取れました - 名無しさん 2016-05-17 21:35:58
  • 公式にて復刻華麗象の更新。強ラグ持ってる人はスキレベ上げられるチャンスかも… - 名無しさん 2016-05-16 17:46:22
    • 華麗象(幽霊等の寄生用)なんて復刻せんでいいよ・・なぜしたし、coj - 名無しさん 2016-05-16 19:55:55
      • 途中送信してしまった。cojアプデで手いっぱいになって頭おかしくなったか - 名無しさん 2016-05-16 19:56:41
        • これ持ってる寄生ってほぼ無課金の人でしょ。課金してても微々たる。最近のチェアノ群よりマシだよ。こっちは生存第一で美味しいとこ持ってく気丸出し。ステある分チェアノの方がマシと言うかもしれんが努力せずカード持ってかれるのは結構···くるよ。 - 名無しさん 2016-05-16 21:21:25
      • なんでCOJが出てくるんだ? それはいいとして まだ、伝説のさっぷー出るか分からないねそれ次第って人も居ると思う。途中報酬も載せてほしいわ - 名無しさん 2016-05-16 21:08:22
  • イベント前半不参加予定だから、これを機に2oの次はC案系統の5全に手を付けようと思ったけど、整地の時点でこれもうわかんねえな状態なんですが、2oみたく少なめ3色把握であとアドリブじゃあ駄目なやつで、5色把握しないといけないやつなんですかねこれ? - 名無しさん 2016-05-16 00:17:14
    • 自分もC案は練習中なので絶対とは言えませんが、確か5色全部を把握する必要があったはずです。もっともC案5全の場合は整地に時間かかるし、たいていの場合A案、B案、2色折りで足りてしまうから、自分は7-7-10-10-14のようなC案を使わないと2連鎖以上損する場合しか練習してないです。あまりお役に立てなくて申し訳ない。ちなみに、7-7-10-10-14はこんな感じ。ttp://www.puyop.com/pqs/azFazHazHazHhzHhzHizHizA - 名無しさん 2016-05-16 01:04:44
      • 2色折りでも連鎖尾処理すれば飽和取れる - 名無しさん 2016-05-16 11:54:53
      • やっぱりかー…自分みたいな鳥頭にはきついですね...これはきつい。やっぱり2oと2o+1で処理できないものだけ覚えようと思います。ちなみに俺の7-7-10-10-14は2o+1もしくはこれでやっていますね(ttp://www.puyop.com/pqs/FzsFzrFzrFzsFqkFqkFqkiqk) - 名無しさん 2016-05-16 12:28:11
        • なるほど、その捌き方は思いつかなかった。単全に逃げやすいし、そっちの方がいいですね。となると、6-6-7-8ぐらい偏ってないとC案の使いどころないな。ちなみに、さっき、いろいろなパターンで練習してみたのですが、途中で配置を手直しする可能性はあるものの、両サイドで使い切る3色の組み合わせだけ覚えていれば、5全でも残り2色はアドリブで何とかできるようです。 - 名無しさん 2016-05-16 21:41:57
          • kkk薙ぎから入れないから切羽詰まった時の巻き込みが怖いけど自分でも好きな形です。10-10ー8~11とか11-9みたいな浪漫溢れる2o擬き - 名無しさん 2016-05-16 22:53:41
            • 途中で送った 擬きも無理やりできちゃう分ミスしやすいけどね - 名無しさん 2016-05-16 22:57:09
              • 2色折りは8-8-8or9の時しか使ってこなかったので(8-8-10になるとB案→ ttp://www.puyop.com/pqs/GHkGHcGHAGHypBapBapBapBk )、10-10-○とか11-9でも2色折が使えるのは知らなかった。リフレの時のB案とC案はきついし、練習してみようかな。 - 名無しさん 2016-05-17 23:47:22
                • 今、ワード使える環境じゃないのではれませんが、後ではっときます。言っておくけど超絶めんどい薙ぎですぜ - 名無しさん 2016-05-18 10:11:07
                  • お ま た せ 折り返し付近しか作ってなかったけどいいかな? 2oなのかという疑問もあるし第一、使い所さんがなさすぎる(断言) ttp://imgur.com/RT86F1l つべやツイ適当に探したけど同じ薙ぎはなかったからはっていいはず。先駆者様がいたらその人をリスペクトしに行くんで教えてくださいオナシャス - 名無しさん 2016-05-19 01:42:17
                    • ttp://s1.gazo.cc/up/191419.png 以前考えた9-11折と10-10折、こっちのほうが普通の2色折に近いと思う。使いどころがほとんどないのは同感。 - 名無しさん 2016-05-19 18:47:02
                      • KKK前にでいじればいいのか目から鱗ですわぁ - 名無しさん 2016-05-19 19:43:36
  • バグか仕様かわかりませんが今日イベント超激辛でおかしな現象がありました。おじゃま50+ぷよクラッシュの直後ゲージを使いクラッシュしたんですがおじゃまが降ってきませんでした。その後時止めから普通に連鎖したらおじゃまが降ってきました。詳しく知っている方いませんか? - 名無しさん 2016-05-15 19:20:01
    • おじゃま自体はそもそも盤面のぷよが消えて新しく補充されてくるぷよがおじゃまになるもので、ぷよクラッシュの数値消費したところで盤面はリセットされて何も変わらないからバグじゃないよ - 名無しさん 2016-05-15 19:43:09
      • 今回の例だと 11連鎖して盤面44個消費、仕様が変わってなければ30個までのおじゃまぷよ落下(この時点で残り20個)残り14ぷよはランダムでぷよが落ちてくる おじゃま30、色つきぷよ18個(消せるものがいくつかあるはず) 色つきぷよとおじゃま巻き込んで20個分(盤面おじゃま30個まで仕様は適用されるが)消耗しきるまで色つきぷよはほぼ落ちてきません - 名無しさん 2016-05-15 19:46:44
      • 見当違いだったらすまんね、文面からだとおじゃま50とぷよクラッシュ攻撃をもらった、パズルタイムに入りフィーバーモード突入、終わってクラッシュしたけど「あるぇ?」ってことだと思うんだが、違うかな - 名無しさん 2016-05-15 19:51:48
        • 様々な返信ありがとうございます。質問の内容はその通りです。過去に覚えがなかったので試しに聞いてみましたがどうやら仕様のようですね。 - 名無しさん 2016-05-15 20:09:39
          • ぷよクラッシュは端的に言えば数値消費したら落ちてくるリフレッシュと思えばいい これを逆に利用して盤面お邪魔だらけをリフレッシュさせることも可能だが、今回のクエだと無理そうだが頭の片隅にでも覚えておくといいよ 特にアコールやキキーモラがいないならなおさらね - 名無しさん 2016-05-15 20:42:01
    • まって、クラッシュはただのリフレッシュじゃなかったはず。 - 名無しさん 2016-05-16 12:37:33
    • 待って、クラッシュはただのリフレッシュじゃなかったはず。そうでなかったら月見王子タワーの50F-層と100F-層で99個やら150個やらのお邪魔をアコキキ月見SRネメアなしの人はどう処理したんだってことにならない? ちなみに自分も同じくFV明け時止め時におじゃまが落ちてこない現象に遭遇したけど、その時は予告カウントはきっちり30個分減ってた。いつだかの盤面回転バグと同じでFV混じるとバグるのでは? - 名無しさん 2016-05-16 12:47:21
      • 今回のはぷよクラッシュではなく、ぷよリフレッシュと言う新要素。要は一定回数ぷよを消すとリフレッシュが発動するので、ゲージフィーバーで回数を消化すると、盤面を破壊して48個のぷよが落ちて来るクラッシュとは違い、ターン最初の盤面のままリフレッシュされてしまう。今回の邪魔ぷよは落下系なので、普通にぷよ30個以上連続で消して邪魔ぷよを落としてからリフレッシュを発動させないと処理出来ない。 - 名無しさん 2016-05-17 00:22:49
        • よく考えたらこの現象はバグの可能性があるかもしれません。説明不足でしたので付け加えます。FV後クラッシュしておじゃまは降ってきませんでしたがその後時止め利用で飽和連鎖でおじゃま30落下、再びクラッシュされて残りのおじゃま20が降ってきました。よく考えてみるとこの二つの現象矛盾してませんか?そのぷよリフレッシュが正しいなら後のおじゃま20は降ってこないはずです。逆にぷよクラッシュの現象だとFV後におじゃまが降ってこないのがおかしくなります。 - 名無しさん 2016-05-17 01:37:52
      • 木主です。今まで自分の中のリフレッシュのイメージでは今の盤面を初期状態(つまり最初のような色ぷよだけの状態{おじゃまランダムのルールある時はおじゃま含む})になる、ぷよクラッシュは今ある盤面が消滅して新しいぷよが降ってくる(なのでおじゃまのストックがあればその分降ってくる)という認識でした。なのでFV後にクラッシュしておじゃまが降ってこなかったのを疑問に思いました。この認識は間違ってるでしょうか? - 名無しさん 2016-05-17 01:16:39
        • この木に対しては新参だがとりあえず木主の捉え方は正しい。今後データ収集待ちで自分の仮説だがクラッシュでもリフレッシュでもパズルルールは反映される(例·お邪魔ランダムルールありだとお邪魔が混じる)のだが、フィーバー中は一時的にパズルルールでお邪魔落下防止のようなものが付与されているのでは?と見ている。これはシステム分野になるので別パターンなどの検証が必要だがフィーバー自体ゲーム処理としては特殊なため後付けされた機能が誤爆(特定の処理時、それが原因で本来とは別の処理を)しているのではと考えてる。 - 名無しさん 2016-05-17 23:21:57
  • 今回の極辛は人いないのが納得の内容だな。URはほぼ使い道がなさそう、ドロがおいしいわけでもない、毎ターン推奨ダメ4万でこれを満たせる人がごくわずか、時報もほとんどないわけだ - 名無しさん 2016-05-14 22:21:18
    • それだけじゃない。時報を開けば寄生が「待ってました!」とばかりに混ざってノーコンクリアが不可能になることも少なくないし、適正しかいなくても3人以下のマッチングだと高確率でとまぷーに瞬殺される。こんなハイリスク・ローリターンなクエ、店内協力以外は怖くて入れない。 - 名無しさん 2016-05-14 22:57:32
      • 昔は月大未満は寄生と見られるくらいだったけど今じゃ完全に称号が死んでるなー。 - 名無しさん 2016-05-14 23:03:35
        • 今となってはミノもジャァーンも寄生すればSクリアもマッチング次第だしね。自分としてはそんなことしてSクリアや称号上げても全く嬉しくないけどそういう考えの人ばかりではないんだよな・・・ - 名無しさん 2016-05-14 23:28:41
  • 今日午後5:15分強スキュラマッチング待ってます! - 名無しさん 2016-05-14 14:25:46
    • 参加しますね。 - 名無しさん 2016-05-14 15:41:45
  • UR当たって同色バランス単で組んだんだが、これこうげき単とのこうげき差が大きいからスキル強くてもあんまりこうげき単と火力変わらない…? - 名無しさん 2016-05-13 21:50:17
    • URの必殺技はこうげきの値が重要だからバランス単だと効果薄いよ。大打撃は天使を軸に倍率アップは星座で(赤ならフィアマでもOK)。 - 名無しさん 2016-05-13 23:05:16
      • うーむ、緑の大打撃はオークテとテレンスしかいない…金神殿回してみるかなぁ… - 名無しさん 2016-05-14 20:01:29
        • テレンス要るなら攻撃x3+URでおともで補うのも手。パーティが限定されるから運用が難しいけど振り袖がいれば今回は何とかなる。おともは大打撃確率アップ、HPMP回復。 - 名無しさん 2016-05-14 20:39:00
      • 他の攻撃バンプ系と大打撃を併用するなら星座の方が上だけど、大打撃のみならバランスURの方が上。但し緑でバランス単にするメリットはチリンを入れて4全(ダブルフィーバー含む)する時か、吟遊詩人+ショタ+チリンと併用した飽和で時止めゲージフィーバーする時位じゃないかな多分?混成パの場合はSRパならサンタサタン+星座+大打撃の方が上だと思う。 - 名無しさん 2016-05-15 23:44:25
        • これ木主のコメからURを軸に~という内容では? - 名無しさん 2016-05-16 00:21:38
        • そもそも星座がいないんだ…自分の所持物だとフレスタテレンス戦乙女URよりUR詩人ショタチリンの方が安定するし汎用性も高かったので何か勿体ない気もするけど当面バランスパにします。回答ありがとうございましたー - 名無しさん 2016-05-16 14:27:36
  • 一部のカードのステータス上方修正。対象は時の神殿限定SRでまだ上方修正がされていないカード全て - 名無しさん 2016-05-13 18:48:06
    • 金神殿産はステ据え置きだから、いずれ天使や虹大打撃もEXに出るかもね。とりあえず次回は犬者だろうけどw - 名無しさん 2016-05-13 21:28:03
      • 犬者って3色しかない分出しづらくないか? EXSRだって5色ちゃんと用意してるし、その分G枠もって感じがあるし、5色揃ってるの優先では? - 名無しさん 2016-05-14 00:14:17
    • ごめん、少し修正。B鞄、C鞄は対象外 - 名無しさん 2016-05-13 22:56:44
    • ノルニアの修正が大きいな。必殺技が良い分ステータスには目を瞑っていたけど。 - 名無しさん 2016-05-14 21:01:36
  • 今回のかくせい技完全にゴミだな。使いどころ1回しかないし超激辛以上はそんなパーティスペースは存在しないし - 名無しさん 2016-05-13 12:05:15
    • 元々ドロの覚醒は効果薄いし今回ガチャには覚醒無し。タワーでミナリとれる程プレイしてない人向けでしょ。今回は溜め解除が必須だし。 - 名無しさん 2016-05-14 20:50:46
  • むずかしいのチコってドロップ無し設定なんだね。何回やっても何も落とさないのがシュールだったw。 - 名無しさん 2016-05-12 12:18:53
    • これバグじゃないの?修正されないの? - 名無しさん 2016-05-12 13:48:27
      • 自分なりに考えて出した結論。ドロ無しはバグというか運営のミスだが、おそらくむずかしいが50げんきで遊べるのもミス。これ以上ミスを認めたくないから50のまま続行でドロ無しと相殺。 - 名無しさん 2016-05-12 16:52:42
      • 厳しい見方だが難しいレベルでしか周回できない人にカード回収させるつもりがないと思ってる。不具合の線は否定しないが紫単のおともに色被り無視して積めばHPが普通じゃなくなる。今までも同じようなカードはあったがEXが追加された今、このカードはリーダーも含め寄生を行う上で必須と言える。 - 名無しさん 2016-05-13 00:11:09
        • まあ回数稼ぎにはちょうどいいし別にいいと思う。これまでもGR回収したいならむずかしい2回より超激辛1回のほうが間違いなく入手しやすかったし。チャレンジもこのドロップだったらさすがに文句言うが。 - 名無しさん 2016-05-13 12:16:24
    • ミッションが捗るのはいいね。ただブーストしてもおそらく落ちないだろうからその辺の問題はあると思う。まぁブーストする人がいなそうだけど。 - 名無しさん 2016-05-13 16:11:01
      • ある意味可能性がない分いいかも。最後に余った元気で1回やるにも可能性にかけずにあきらめるが選択できる。 - 名無しさん 2016-05-13 23:00:39
  • 極辛について触れられてないので聞いた噂をいくつか。開幕HP77777のとまぷーは1ターンで倒さないとダメ9000で全滅確定。ボスのHPは900000、最大ダメは溜め除くと貫通4500(連打はないらしい)、基本的な行動は超激辛とあまり差はないが溜め解除後のおじゃまが99で次のターン合計150000出ないと全回復される。とりあえずこんなところかな。 - 名無しさん 2016-05-11 23:38:56
    • 補足。全回復回避は合計150000ではなく3ターンで合計450000以上の説が濃厚らしい。 - 名無しさん 2016-05-12 00:07:30
  • 超激辛の前座でGアズマ出たが仕様か? - 名無しさん 2016-05-11 20:41:16
    • おそらく不具合。明日で修正されるらしいからほしい人は今日中に。 - 名無しさん 2016-05-11 21:57:38
      • バグの不正利用は犯罪だよ - 名無しさん 2016-05-11 23:37:09
        • それは公式が禁止してそれでもやり続けた場合に公式が訴えることが可能になる。今回は公式で勝手にどうぞって言ってるから掘ってもなんら問題は無い - 名無しさん 2016-05-11 23:42:04
        • 因みに犯罪行為と認められるのは運営側に対し損失を与えて初めて成立するため、この手のゲームでは立件が難しい(直接的な損害でないと検証に時間がかかるため)。そのため運営側はアカウントの凍結や一定期間のログイン不可などを行う。 - 名無しさん 2016-05-12 20:37:01
  • 某掲示板情報だとイベント超激辛は非貫通4000オーバー+解除可能のため攻撃6000強+貫通2500が来るそうなので、大魔法はまた加護っぽいね。加護で非貫通を軽減して2501以上の回復手段を用意した上で火力を出す必要がありそうだ。因みに願いは駄目、絶対しにたくないマンの糞ダメため解除失敗→適正以上がMPKされるって展開に陥りやすい。 - 名無しさん 2016-05-11 12:40:47
  • ただの勘だけど時の神殿の今までのSR確率が50クレで1枚くらいが平均なのでだいたい2%それが200クレで目玉を天井プレゼントだったから450クレで天井のURカードは好意的に見積もって0.5%。スキルの強さとUR初登場を加味すると0.3%でもおかしくないと思うんだよなぁ…しっかりと長文で警告文を書いてるから今回に関しては運営は悪くないけどいつもの感じで回してキレまくる人が多発しそう。 - 名無しさん 2016-05-11 11:29:14
    • 不満の声が大きなソシャゲと小さなソシャゲにはわかりやすい違いがあってぇ・・・。大体がユーザーからのお布施の使い道の透明性の有無で片付けられるんですよ(暗黒微笑) 問題ばかり起こして、ユーザー間の格差広げ人口減らして、その癖過去の課金カードを足蹴にしてまだ絞りとろうとする事に怒るのは当たり前だよなぁ(全ギレ) - 名無しさん 2016-05-11 18:08:48
  • URを追加するのは良いんだけど、進化できるだけの王冠ぷよを用意してほしいな。手に入れて進化直前まで行っても王冠ぷよがないんじゃ育てる気失せる。 - 名無しさん 2016-05-10 23:51:03
    • ガチャURの進化どっか載ってたっけ?王冠使うの? - 名無しさん 2016-05-11 00:42:23
      • 載ってない。ただ、これまでのURの最終進化には必ず王冠ぷよが必要だったことを考えると、ガチャ産でも必要だと予想したのでは? - 名無しさん 2016-05-11 01:30:47
        • 補足。ここでのURとは、ステータスが高め(ガチャ産とあまり変わらない?)のランキング報酬URをさす。 - 名無しさん 2016-05-11 01:33:24
          • 返信ありがとー。そうなると次から王冠はキープするべきか··· - 名無しさん 2016-05-11 07:34:43
            • ガチャUR進化 月5→月5 計:月10 みたい - 名無しさん 2016-05-11 14:08:18
              • URが当たり前になると月や虹書、金書は絶対いるよな。今のままじゃスムーズに育成できんやん - 名無しさん 2016-05-11 20:36:33
  • SRの価値がどんどん下がっていく… - 名無しさん 2016-05-10 08:32:15
    • 既存のカードをゴミにしていくような運営に未来はない - 名無しさん 2016-05-10 12:17:36
    • 今回のガチャでSRだけでなくイベント(ランキング報酬除く)、エクストラのURの価値も下がったな。使えないわけではないけど明らかに差があり過ぎてエクストラやる気半減。 - 名無しさん 2016-05-10 14:51:58
    • それは天使なども含めての投稿?既存のURで出来ることは少ないのだから単純にSRで括れるものじゃないよ。実際URのみでパーティ組んで常勝出来るようになってから言ってくれ。 - 名無しさん 2016-05-10 23:18:01
      • 価値が下がっていると言っているだけで使えなくなってるとは言ってないし全体とも言ってない 噛みつくだけの投稿はやめろ - 名無しさん 2016-05-10 23:45:05
        • 了解。自分はSR中心になりやすいからそう返した。(お菓子学校おともに回したいため) - 名無しさん 2016-05-11 00:39:46
  • ここまでイベクエに触れられてなくて笑ったわ、取り敢えず薬欲しいからチャレンジ重点で行くけど。 - 名無しさん 2016-05-10 00:38:51
    • たいりょく、、黄色、SR、回復スキルというくくりでパーシェに勝る点を見つけにくく、URあるとしても使いにくい回復スキルに命をかけなくてもいっか…って感じな気がする。薬だけいつも通りください。 - 名無しさん 2016-05-10 12:26:51
  • ついにガチャでUR排出。これは・・・嵐の予感が・・・。 - 名無しさん 2016-05-09 17:54:45
    • 補足説明すると金の神殿で常設、時の神殿は期間限定で確定でホロが出るらしい。 - 名無しさん 2016-05-09 18:13:25
      • 公式から記事の修正。URは金、時の神殿に常設、時の神殿から出るURは必ずホロ、金は通常、URはかなり低い確率になっていると表記(SRとの確率の差については書かれていないがおそらくSRより確率は低そう) - 名無しさん 2016-05-10 15:00:56
    • まーた金本が足りなくなってしまうのか あと、タイプ補正を無視すると、ダメージ修正系だから大打撃に補正乗る分星座とあやクルが死んだゾ - 名無しさん 2016-05-09 18:50:45
      • 本の神殿上級または、金本合成とかでSR書とか無い限り、また金本足りないよな。 育てたいのいっぱい居すぎて辛いわ・・・ - 名無しさん 2016-05-09 19:06:32
        • カップリス「僕たちを使って。(今回出番無いけど)」 - 名無しさん 2016-05-09 20:15:26
    • 強い···けどUR5枚を一度に追加とか育成が間に合わんわー!現状でダメージ強化系弱いのは黄だっけ?チコいるけどMP55で微妙だし、まずは黄から手をつけよう。 - 名無しさん 2016-05-09 20:09:04
    • 「嵐の予感」レベルではなく惨状が広がると思う。だって、ガチャスケジュールでは◎や○になってるけど、あくまでも「同じレアリティの他のカードより出やすい」だけであって、URとSRが同じ確率で出るとは書かれてないから。 - 名無しさん 2016-05-09 21:51:45
      • それくらい本格的にやってる人は分かってるよ。惨状になるとしたら5色あること。欲しい色以外引いても育成に割く労力が高いからもて余す。 - 名無しさん 2016-05-09 22:13:35
        • 他の色でもURが引けたならまだマシでは? 最悪黄色URだけに31900円、他色が別の機会に同額のプレミで貰えると仮定しても最大で31900×5=159500円かかる。しかも、URが「今回から」登場という事は、今後は毎回URが出ると考えられるので、引く人の運しだいでは生活をも狂わせるほどの惨状になる可能性がある。さらに、一方では無課金でURをゲットしてしまうプレイヤーもいるから、妬み・煽り・炎上によるネット上の惨状も散見されると考えられる。 - 名無しさん 2016-05-09 22:41:28
          • え、それは怖すぎでしょ・・・ 変に金ガチャ回せんやん。無課金がUR使ったらいかんのか。 - 名無しさん 2016-05-10 00:35:17
            • 個人が特定される可能性のあるLINEやTwitterではそんなことはまずないだろうけど2chは荒れる可能性はあるね。荒らしてる人たちが悪いのは明らかだから気にする必要はないと思う。 - 名無しさん 2016-05-10 03:18:00
          • 確かにマシなんだけど必殺技が単色だから資産少ない色に当たると活かせず終わりそう。 - 名無しさん 2016-05-10 23:05:00
      • 今回はURも輩出確率はSRと同じでしょう。確率テーブルが別々なら全5種類しか無いガチャURが全員〇とかあり得ない話で、もし輩出テーブルが別でありながら全種〇表記にしているなら完全に詐偽行為で開発陣全員アウトになる。 - 名無しさん 2016-05-10 12:34:56
        • ガチャに確立テーブルってあるのか? さすがに出率は違うと思うがな - 名無しさん 2016-05-10 13:19:44
          • ※全体のSR輩出確率に変更はありません。この一文で個別テーブルの前にレアリティ毎の確率テーブルがあるのが確定している。因みに追加で運営がURの輩出確率が激低なのを暴露した事でURがレアリティ毎テーブルで独立している事が確定した。つまり優良誤認詐偽で完全アウトも確定。 - 名無しさん 2016-05-10 15:28:32
    • URがガチャで追加されるので、これからどんどんやばいことになりそうだけど、まあとりあえず、今回のこのURのひっさつはどうなんだろうか? - 名無しさん 2016-05-09 23:03:56
      • 間違いなく強い。スキレベ1でもほぼ大打撃と同じ効果、倍率アップは加算なのに対し攻撃アップなので大打撃に乗算されるのでさらに火力が出る。UR封印さえなければ星座(こうげき)の上位互換になる。 - 名無しさん 2016-05-09 23:17:59
    • あえて射幸心を煽るなら、今回のガチャは最大ダメージ狙いにはほぼ必須だなうん。勿論単体でも生きるので、天使ない人にも使えますぜ。 ただし育成MAXまで金本177冊はいること、4全できないとオーバーキルになりやすい分こいつを生かせるクエストは限られてくるってことだけは念頭に入れておいた方がいいと思う。 - 名無しさん 2016-05-09 23:58:04
  • うーさーぎー追ーいし800F超えーー。今回の人形、ドロップしにくいのは自分だけ? - 名無しさん 2016-05-08 21:38:11
    • お疲れ様ですな。自分は300階付近だけど2ドロップ。落ちやすいのかなとか思って申し訳ない - 名無しさん 2016-05-09 00:24:03
      • どの階層でドロップしたか覚えてますか? - 名無しさん 2016-05-09 00:28:57
        • 200階前半で一回、300階すぐで一回でした - 名無しさん 2016-05-09 00:51:51
          • ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-05-09 01:05:11
    • さすがにそこまではまだ行ってないけどその気持ちはわかる。自分はこれまで赤は250F初挑戦時、青は250F到達までに、緑は280F付近で入手したけど今回は300越えても入手できない。そもそもの遭遇率がかつての漁師並み、それでこのドロップ率は明らかに下げられてる気がしてならない。 - 名無しさん 2016-05-09 00:27:03
    • 自分は100階層で単騎だった時に落ちましたねぇ!結局こいつ等って劣化天使って扱いでいいんですかね… - 名無しさん 2016-05-09 00:55:35
      • スキレベ低いと劣化と言うよりも下手をすればGRのダメアップにすら負ける性能。メインで使ってる人を今まで1人たりとも見たことがない。 - 名無しさん 2016-05-09 01:49:01
        • 今回のタワーみたいなルールで大打撃が他に無いときくらいじゃないと厳しい。今後『大打撃をしたら~』のような効果が採用されれば或いは、と言ったところ。 - 名無しさん 2016-05-09 07:24:52
    • 木主です。いろいろ返信ありがとー。自分のは極端とはいえドロップが低いのは間違いなさそうか。 - 名無しさん 2016-05-09 07:14:01
  • 単純にオークテか猫耳はどちらが良いと思いますか?? - 名無しさん 2016-05-05 03:33:18
    • それはクエスト?それともカード? - 名無しさん 2016-05-05 10:14:38
    • オークテは歌姫と使い方ほぼ一緒。瞬間火力(決して最大火力ではない)が必要な時にでも。超激辛以上ならまず出番なし。チャレモなら3全ODボーナス狙いでワンチャン。最大ダメには不要。2枚打ち?その労力と資金で練習したほうがマシ - 名無しさん 2016-05-05 15:31:44
    • 猫シェゾは使うなら他紫以外のPTで。連鎖Sは取りづらいが全消しできりゃTDN飽和火力程度なら越える。90度回転にも強い。逆に言えば使うなら全消しできて当然レベルじゃないと大迷惑必至。最低大打撃系お供2枚ないと100%は維持できないので他妨害で崩れる程度のPSならやめとくべき。他妨害が絡むならモラする手もあるけど。総合的にはオークテ<猫シェゾ - 名無しさん 2016-05-05 16:20:47
    • 欠点の部分が全く別なのでクエスト見て判断というところ。この2枚を挙げたということはカード資産自体豊富では無いと予想する。常に大打撃を撃てるだけのMPが確保出来れば猫耳、そうでなければオークテ。ただし大元の火力が低いならどちらもNGでダメージアップにMPを割いた方がいい。 - 名無しさん 2016-05-05 19:14:01
      • 至極丁寧なご回答有り難うございます。勉強になりました。 - 名無しさん 2016-05-05 19:33:36
  • 最近のボスURやクエ報酬は、オトモ効果や必殺技から絶対にガチャ産を超えさせないという鉄の意思を感じるから割と好きですぜ。使わないなら集める必要もないし。薬どうせ出ねえし。 - 名無しさん 2016-05-04 22:30:14
    • ボスURはもう少し強くてもいい気がする。あれを100%無課金の人間が手に入れる方法は無くはないがまず課金勢だから。せめて将来的にタワーボーナスはSRからこっちに変更するくらいの処置がほしい。 - 名無しさん 2016-05-05 10:13:22
  • 今日から始まったポポイEXは、全国だとほぼノーコンクリアは無理ゲーです。(全国とソロで1回ずつやっただけなので、確定とは言い切れませんが) - 名無しさん 2016-05-04 20:05:59
    • 体力42万、基本攻撃2300で、ときどき強化攻撃3500が飛んでくる。敵の攻撃は、先制で90%軽減・おじゃま12・黄属性2ターン封印(全て行う)。その後は、HP毒&MP毒・一色おじゃま変換・固ぷよ6・黄属性封印・リフレッシュ・強化攻撃から2つ。軽減率は2ターン毎に90%→70%→50%(確認できたのはここまで)でした。なので、(なんらかの特殊な攻略法がない限り)参加資格があるのはライア入り4全or5全or固ぷよ全消しが安定する人のみです。 - 名無しさん 2016-05-04 20:17:09
      • 大魔法はどれが良さそう?1.順当に願い、2.コンティニュー前提で加護、3.大穴で闘志。あと花見紫もいるでしょ。あれ月見と違って属性関係なく全て黄属性にする。 - 名無しさん 2016-05-04 20:41:35
        • チャレモのランカー同士、店内協力でやるなら願いもありだとは思いますが、全国となると個人的にはかごが良いです。毒でHP1になった状態から3500回復させるのは簡単じゃないし。だからといって、火力を考えると軽減や回復だけでリーダーを1枠使う余裕はなく、黄属性は封印が来るからURルーチ以外使えない。なので、かご。あと、かごなら全消し勢の1ミス即死も防げる可能性もある。 - 名無しさん 2016-05-04 21:14:39
          • かごだと強化なしで1200、強化ありで1827だからルーチスキルマならあとは漁師で足りるから普通に使えるね。ライア持ってるならキキーモラ、虹大打撃でギリ適正になりそう。できるならキキモラ使わずに邪魔全できればさらに良い。 - 名無しさん 2016-05-04 23:10:23
      • イベ産ならともかく、ガチャ産の黄狛犬使えないとか何考えてこのEX作ったんだ運営は - 名無しさん 2016-05-04 21:26:27
        • 狛犬抜きでもギリ行ける設定だからでしょ。逆に黄封印無かったら楽過ぎる。ターンが厳しいだけで極端に大きいダメージ受けるわけでもない。盤面荒らしも緩い。正直黄封印が無ければ黄単ごり押しで済む。 - 名無しさん 2016-05-05 09:56:57
          • 確かに猫耳極辛でSクリアが安定するメンバーが4人揃えば狛犬がなくてもクリアできるかもしれないが、「誰でも参加できる」ポポイEXでそのレベルを4人求めるのは酷だと思う。適正4人マッチしなかった時点でターンオーバー確定のクエストとか過疎るだけだから、これまでのEXみたいに廃資産持ち4人なら飽和ごり押し(全消し勢なら3人)でクリアできるぐらいの難易度で良かったと思う。(パノEXは2体目の取り巻きを倒す必要がなかったので、パノを倒した時点でクリア扱いとする) - 名無しさん 2016-05-05 11:53:47
            • EX最大の問題だからね、マッチング。それを出されるとどんな論法も引っ込む。ただ他のURボスと違ってコンティニュー出来る分マシ···なのかな?(他は積みパターンに入ってることが多い) - 名無しさん 2016-05-05 19:29:05
  • UR竜の影に埋もれた5色の竜達に月ぷよ進化させて新しいグラのUR来ないかなぁとか思ってしまう - 名無しさん 2016-05-04 01:25:30
    • それってSRのほうだよね。月進化追加されてもSR止まりだと思うよ。実際ふふふが後から進化を追加されてるのはいるけどレア上がらなかったし。(ふふふは月進化ではないが元はドルルみたいなレアが上がるカード) - 名無しさん 2016-05-04 08:02:59
    • そういう系はURにならないよ、ちゃんとレアリティ上がる系統もあるんだし、ガチャSRはSR止まりが現状、イベント産はURって分かれてるし - 名無しさん 2016-05-04 09:48:28
    • UR化は無理だけどSR龍の3進化目はあるかもね。ついでにVプレ、WDギフ、インキュも3進化目は実装してほしい、レアリティ進化除くイベ産で3進化ないのはこの4種だけだし - 名無しさん 2016-05-04 17:22:51
  • 次のイベントのタイトル、自分は原作ぷよぷよーんで止まってるからチコが浮かぶけど、実際誰の事? - 名無しさん 2016-05-03 21:57:28
    • 祭祀服のチコやろなぁ・・・ちょうど黄色だし。今まで、タワー前のクエはUR龍が接待レベルの適正持ちだから、オブラ売り込むために何らかのMP系妨害してくるはず。 - 名無しさん 2016-05-04 00:16:24
      • かくせい技見るに振り袖のような打ち合いもあり得る。ミヤナ準備しといたほうがいいかも。 - 名無しさん 2016-05-04 00:52:54
  • 30回クエやればねこみみシェゾ最終進化はうまいな…何よりタワー期なのが嬉しい - 名無しさん 2016-05-02 23:21:37
    • これあるとわかってたら銀Rもっと集めてたんだけどな…スキルマは次の再来時か - 名無しさん 2016-05-02 23:31:05
  • 250Fでボス1ターン目でパズルミスってもうさぎ人形叩くよりは取り巻き叩いてほしい。加護でダメージ100未満になってるのに。そしてうさぎ人形叩いて敢えて倒れるやり方は本当に止めてほしい。 - 名無しさん 2016-05-02 21:58:10
    • 自分もそう思う。うさぐるみ出るパターンだと上、真ん中、下が妥当順だよな。 極端にうさぐるみ狙う人いるね - 名無しさん 2016-05-02 22:00:32
    • 強何回かうさぐるみぃとあって分かったけども、うさぐるみぃ1、取り巻き3が一番いい。一番ダメ低い人はうさぐるみぃ優先で。 後オークテはダメージ与えないとMP回復してくれないからな。 - 名無しさん 2016-05-05 20:36:27
      • 取り巻き倒さないと、MP回復してくれないぽいね。取り巻き1体でもいると同じ行動ばかりやってくるから。 - 名無しさん 2016-05-05 23:23:31
        • 大魔法の状況にもよるけどね。加護1願い3で当たったときは悲惨だった。当時はA鞄入れてたから良かったけど今の回復量だと3ターン程で沈むなー。 - 名無しさん 2016-05-06 19:26:58
    • 催促で狙うのは、過去に初ターンで隠しSR撃ちもらすと大反撃あった名残なんだよな。まぁそれはいいとして不利属性のユーリー先に狙うよ言ってるヤツは何考えてんだ?赤PT多いのに1体は早めに破壊するようにしないとダメだろ - 名無しさん 2016-05-06 16:24:50
      • 全属性に対して20000すら出せないパーティーの方が駄目でしょ。基本上を狙うのは赤&青&緑を変換されると面倒な事になるって真っ当な理由があり、理由を理解し対策を練るのは至極当然。 - 名無しさん 2016-05-06 18:21:48
  • UR猫シェゾ大打撃じゃなくて全体攻撃うpやん !いらんかったわ - 名無しさん 2016-05-01 13:23:12
  • 今のタワーて人いないん? まだ70階くらいなのに1300位なんやけど ラストで下から追い上げてくる人とかおる? - 名無しさん 2016-05-01 00:56:57
    • 今回は全消しできる上級者は猫耳極辛に入ってる人が多めなのが理由だと思われます。まだ前半なので来週の土日にならないとはっきりとはわからないですね。 - 名無しさん 2016-05-01 01:51:37
    • 昨日250以上ずっとやったがマッチで4人下回ったのは1回だけ。登りやすいから登る人は一気に登っていったと思う。プラスルールのおかげでcomでもダメージ大きいし。 - 名無しさん 2016-05-01 07:58:09
      • 俺は逆に15nで入ってたのに、4人揃ったの2、3回しかなかったぞ。そのせいで50Fしか登れなかったわ。明日の夕方は人いるかな・・・ - 名無しさん 2016-05-01 17:55:35
        • マッチングの確実性を取りたいなら時報が一番集まりやすい。wikiの時報は広く知られにくいからいまいちだけどtwitterだと広げてくれる人が多いからオススメ。 - 名無しさん 2016-05-02 00:11:24
    • 少ないね、猫耳の影響もあるし艦これACの影響もあるらしい - 名無しさん 2016-05-01 08:28:19
      • うちの近場ではむしろ艦これと入れ替わるようにぷよクエの筐体が撤去された店が多くて大変よ。 - 名無しさん 2016-05-01 17:43:20
    • 今日入ったら250Fでも所々でcom入り···何故だ!?(←今日が平日ということを忘れてたアホです。後で気づいた。) - 名無しさん 2016-05-02 21:50:16
  • 今回のタワーイベントについて見にきたら、左のメニューのイベントが4/12のタワーイベントのままなんですけど、ここしばらく更新止まってるんです? - 名無しさん 2016-04-29 14:29:42
    • タワーよりねこみみの方が人気みたい。更新が止まってるというより作ってくれる人がいない。 - 名無しさん 2016-04-29 15:21:41
      • もう編集者がここ見限ってるみたいだから仕方ない。ありがとうチャレンジのマイナス魔法陣とか恋ルルの自動MP回復不要とかあのあたりがターニングポイントだったんじゃないか?攻略記事はアレでも情報が集まるから見るって人は多かったけど今や情報の量・精度ともに全然だもんな。 - 名無しさん 2016-04-29 17:36:34
        • 編集したいんですけど、変則勤務とかで編集に時間が取れないのが現状です。メンバーも含めて、基本的に有志ですからね。こればかりは仕方ないと思います。GW?なにそれおいしいの?という業界で働いてるのですが、何とかあいている時間を見つけて大きくいじりたいものです。 - かりなまえ@管理人 2016-04-29 17:49:48
    • タワーは明日土曜日以降でページを作成予定です。遅れてしまって申し訳ないです - かりなまえ@管理人 2016-04-29 17:50:45
      • ひとまず、お疲れ様です。リアルの事情は個々によりますから··· - 名無しさん 2016-04-29 18:15:13
  • タワーページ無いみたいから大雑把な特徴を。最初のうちは即ボス戦で取り巻きが2体、5色いるがで組み合わせは固定。プラスルールは大打撃の確率アップか倍率アップのどちらかで今回は全層これの模様。なお難易度が上がるにつれ数値は下がっていく。今のところボス戦で貫通は未確認(250F突破済)、行動は固定パターンで取り巻きが関係する。タワー後半は2ステージになりボスはある程度HPが減ると溜め行動をとるようになる。とりあえずはこんなところか。 - 名無しさん 2016-04-28 18:51:15
    • 大魔法って - 名無しさん 2016-04-29 20:31:38
      • ミス 250からの大魔法って何ですか? - 名無しさん 2016-04-29 20:32:43
        • 願い。ステージに出る敵のHPは合計で67万で敵の行動に軽減or回復がほぼ確実に入るため必要なダメージが見た目以上に高い。またルールにMP毒が2種類あることから150-249よりもMPが枯渇しやすい。敵の攻撃は全属性軽減が1つでもあればおとも回復圏内に収まるため自分の生存は自前でやってもらった方が効率がいい。 - 名無しさん 2016-04-29 21:59:06
          • 追記。消費MP増加(+10)もあるから注意。 - 名無しさん 2016-04-29 22:06:24
            • 軽減率はどれくらいなら大丈夫でしょうか?35%で足りそうですか? - 名無しさん 2016-04-29 22:11:17
              • 溜め攻撃で4500飛んでくること(溜め開始時はボスからは攻撃はこない)、毎ターン最大で3000くらいくることを考えてパーティ組んでみて。ボス以外はランダムで動く(と思う)ので。 - 名無しさん 2016-04-29 22:30:52
                • 追記。取り巻きが両方強化だと3000軽く超えるね。間違った。 - 名無しさん 2016-04-29 22:34:25
                  • 寝落ちから復帰。多分オークテの溜め以外だと3900が最大になるのかな?これは受けてないけど取り巻きは基本800強化400、オークテは基本1500で取り巻きいる間は強化を使ってこないから。 - 名無しさん 2016-04-29 23:31:48
                    • 取り巻きをわざと1体残してオークテ殴るというのはアリですか?それぞれの行動にもよりそうですが - 名無しさん 2016-04-30 00:11:54
                      • それは自分も一度検証した(コンティニュー回数は秘密)。結果だが、オークテは取り巻きの有無と関係なくHPが減ると溜め行動に移り、それを捌くと取り巻き2体撃破後と同じ行動をとり続ける。つまり最後には更に大きなダメージをあたえ続けるようになりNG - 名無しさん 2016-04-30 01:07:25
                        • ただし、うさぎ人形は除外。タイミングを調整出来れば全体的にはダメージを抑えられる。 - 名無しさん 2016-04-30 01:10:18
                        • なるほど、結局取り巻き倒した方がよさそうですね。ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-04-30 01:10:52
          • 今回は加護っぽいぞ。ホームの全消し勢が250オーバーだったので感想を聞いたけど、自分含め全消し勢はほぼ全員加護で尚且つ加護の枚数が多い程難易度は下がるって言ってた。俺もこれには同感かな?下手に願い&軽減を薦めるとMP管理をミスってばたんきゅーする人や、軽減&回復先打ち→火力打てずにカスダメ製造機が増えそうだし。 - 名無しさん 2016-04-30 02:44:22
            • とりあえず全消し勢メインの土日辺りまではまぁそれでいいとして今後だな。全消しは一人かつ使えないのもそこそこいると仮定してターン辺り8万くらいでも倒し切れるなら事故率を下げられるかごがいいし、ターン毎に10万以上必要なら飽和勢も工夫が出来るように願いにした方が突破率は上がるかもしれない。 - 名無しさん 2016-04-30 03:41:38
              • どちらにせよ願いは全消し勢(特に3色)の火力をかなり奪う事になるので止めた方が良いと思うけどね。今回は敵の色が違うから西洋怪物の効果は薄いし、軽減を入れると時無しでも火力がた落ちだしで非常に申し訳ない事になる。基本的にカスダメ製造機は寄生飽和だし、コイツらを養護しているのは基本的に全消し勢と極一部の廃資産持ちの飽和勢。後者の飽和勢も当然加護に対応出来るから加護一肢だと思うよ。基本寄生飽和はどの大魔法でも軽減、回復、チェアノフル完備だから意味が無いし - 名無しさん 2016-04-30 09:26:33
                • まあ全消し勢優遇ならそれこそ願いでもなく加護でもなく闘志でもいれろになるけどな。前回チャレのマインでおとも回復大きく増えて3000行かずとも数ターン捌けるだけの回復は自給できるし。仮に加護x4だとHP2500前後で回復はマイン+1枚で回せるが。溜めを受けるならもう少しHP盛る。 - 名無しさん 2016-04-30 10:18:58
                  • 全国で加護になってるということは願いと書いてあるのはただ個人的にそう思ったから書いたということになりますね。迷惑なのでやめてほしいです・・・ - 名無しさん 2016-04-30 10:59:52
          • 今日入ったら綺麗に加護になってた。ごめんなさい。 - 名無しさん 2016-04-30 19:10:14
    • 取り巻きはロージーとアヤミー、ユーリーとヒマリー、チューリーとうさぐるみぃの3パターンがあるみたいです。 - 名無しさん 2016-04-29 22:07:52
  • なんかキタルのおとも効果と必殺技見てるとそろそろレアリティ制限のイベクエが来るんかなぁとか想像してる。 - 名無しさん 2016-04-28 11:31:32
    • レアリティだとUR使えなくなっちゃうからコスト制限の方じゃないか? - 名無しさん 2016-04-28 11:52:44
      • キタルをスキルマしてそれ以外Nで行く···いつかやってみたいな。 - 名無しさん 2016-04-28 18:33:07
  • タワー用に最終進化させた商人、覚醒を見ると黄属性指定···おーい!どうしろと。(公式はさっき見てきたが明日には直る様子) - 名無しさん 2016-04-27 21:28:33
  • ところでミナリ達のデザインって皆時代が違うね。今回は明治~大正あたりで次はどうなるかな?(因みに赤=平安、青=わからない、緑=江戸) - 名無しさん 2016-04-27 00:25:23
    • 源義経で室町。佐々木小次郎で安土・桃山。宮本武蔵で江戸。沖田総司で幕末。これ以降は剣士ほぼいないし土方辺りか昔に戻るかかなぁ… - 名無しさん 2016-04-27 18:32:01
      • 一応突っ込むね。室町は鎌倉の後。義経どころか頼朝も死んでる。黄は誰がベースかはわからないが服装から明治~大正と判断した。当時の軍人服だよ。 - 名無しさん 2016-04-27 19:56:30
        • すまん、悲しすぎるから忘れてくれ…平安と室町完全に逆転してた…平安末期です… - 名無しさん 2016-04-27 20:40:22
          • こっちからも1つごめん。軍人服じゃなくて学生服だった。名前は確かに沖田もじったものなのに他と違って衣装がおかしい··· - 名無しさん 2016-04-27 21:48:12
        • 多分だけど今回のモデルは帝国軍人の石原莞爾の北一輝のどちらかだと思う。 - 名無しさん 2016-04-27 21:43:46
          • ミスった石原莞爾か北一輝だね。この2名は東条英機並に有名だし、流石に東条をモデルにするのは色々とマズイからこの2目が最有力だと思う。 - 名無しさん 2016-04-27 21:48:42
          • その辺りはあまり詳しく無いけど有名人? - 名無しさん 2016-04-27 21:52:09
            • ごめん。送信遅かったね。 - 名無しさん 2016-04-27 21:53:29
              • 俺もこの辺りは詳しく無いけど、石原莞爾は帝国軍人の中でも異端と呼ばれた人で東条英機に追い落とされた後に病気で退役したため、東京裁判で戦犯にならずに済んだ人だったと思う。北一輝は2.26事件の黒幕で彼の思想が原因で青年将校の暴走に繋がったはず。今回のURは名前がキタルだから北一輝の可能性の方がより高いのかな多分。 - 名無しさん 2016-04-27 22:05:24
                • 二·二六事件は知ってたが人物までは知らなかった··· - 名無しさん 2016-04-27 23:11:21
          • 2人とも存在自体は知ってるけどここまで歴史上の剣豪で来てるから思想家と指導者のその二人の筋は薄い気がする。 - 名無しさん 2016-04-27 23:00:51
            • デザイン的に明治~昭和の戦前時期だし、帝国軍服+学生服+中国共産主義÷3みたいな服装だったので一目見た時の直感でまず浮かんだのがこの2名だった。良く良く考えると義経は日本の公家政治から武家政治に完全に変わるきっかけとなった戦いにおいて最も活躍した源氏直系の武将。武蔵は剣術理念の変化(殺人剣→活人剣の流れ)に翻弄されながらも独自の答えに行き着いた人物でもある。佐々木小次郎はその武蔵の真剣勝負最後の相手。実はこのシリーズは日本を象徴する何かの理念や思想の変化に深く関わっている人物や変化をもたらそうとした者。又は深く関わった人物と深い縁がある人物をモデルにチョイスしている可能性があると思う。 - 名無しさん 2016-04-28 00:01:37
              • あるいは剣術を軸にしたもので個人をベースに置いてない可能性もある。日本が帝国だった頃にも軍の剣術はあった。最後は現代の剣術として剣道が出てくるとか。 - 名無しさん 2016-04-28 00:41:07
  • 明日になれば分かるけど、猫耳復刻の極辛はどの称号からかなあ。。。 - 名無しさん 2016-04-26 21:26:42
    • デモサバの時は月大からだったけど、参加人数少なかったっぽいから星大に下げてくるに1ペリカ - 名無しさん 2016-04-26 21:45:14
    • 自分はどっちでも行けるけど、行くか行かないかで迷ってます。どうしようか... - 名無しさん 2016-04-26 22:37:54
      • 行くメリットがあるかどうかで決めればいいかと。SRもってるけど最終進化、スキルマでなかったりURが出ることがあったりするなら行く価値はあると思います - 名無しさん 2016-04-26 22:49:07
      • 中身次第。同時期にタワーもやってという人だととれる時間が足りない可能性はじゅうぶんある。今回の超激辛並みに時間が掛かるようなら取捨選択して方針を固めた方がいい。総取り出来るだけの時間があるならいいが。 - 名無しさん 2016-04-27 00:05:33
        • タワーは登んない予定なんで、復刻とガチャに専念します。 - 名無しさん 2016-04-27 05:04:35
  • 今回のURは同じ抜刀術シリーズのササメやミヤナに比べるとかなり使える気がする - 名無しさん 2016-04-26 07:46:53
    • 効果がパーティに左右されるから編成次第。抜刀術シリーズはトリッキーな効果ばかりだから条件が一致すれば凄く使える。同シリーズ内で比べるには汎用性が低いから比較できないよ。 - 名無しさん 2016-04-26 08:17:33
    • スキレベ9以上でないと戦乙女にダメupの数値は負けるけど、今までの武士シリーズの中では最も使えると思う。 - 名無しさん 2016-04-26 14:34:18
  • チリンは前のガチャでチキって逃したから、今回は資産ギリギリまで削ってでも手に入れたいな・・・(切実) - 名無しさん 2016-04-26 02:26:59
    • 同じく、これは手に入れなければ - 名無しさん 2016-04-26 07:14:59
      • 前は200回で確定で入手できたけど今回は出るまでやるしかないしね。がんばれ。 - 名無しさん 2016-04-26 11:55:11
  • オークテも無課金にはありがたいし新URもダメージアップとしては汎用なのに非常に高数値、スキルマなら過去最強。言わずもがなルーチは非常に使い勝手がいいといいの揃ってるな…これで登るの困難なタワーだったらきっついけど - 名無しさん 2016-04-25 23:04:49
  • まさかの属性倍率系統2枚目かい。わざわざ攻撃赤に被せるってことは、今後はUR封印が主流のメタになるのか、それともフィアマのついでにメタられる存在と化すのか・・・ - 名無しさん 2016-04-25 17:34:58
    • 単純に本家の喫茶シリーズがみんなこのひっさつ技な気が。多分もうすぐ緑でりんごが来るよ - 名無しさん 2016-04-25 17:37:01
      • 少なくとも3枚でる分必殺技変えてほしかったんや・・・ 虹の三原色しかも赤とか主副砲、補助の激戦区な分出番少ないし。 - 名無しさん 2016-04-25 18:03:58
      • 制約が厄介とはいえドロップで確定大打撃、しかも対象を選ばないとか盛りすぎだ。これカード課金しない人にとって押さえること必須だな。 - 名無しさん 2016-04-25 20:52:16
        • ごめん、書くとこ間違えた。新しい木を作るつもりだった。 - 名無しさん 2016-04-25 20:58:23
    • 正直なところフィアマをメタられても星座持ってるなら必要ない気もするけど。 - 名無しさん 2016-04-25 18:49:35
      • 星座は変換!盾!封印!って感じで憤死するイメージ。ってか最近のクエは特殊ルール以外、ケーキ除くと単色で押し切りにくくない? - 名無しさん 2016-04-25 23:13:59
        • 最近単色のキーポイントとなるカードはSRラビットダンサーだと思う。封印、盾はこれでよけられる場合のほうが多い。変換はむしろ邪魔全のチャンス、自色変換されるのが嫌ならケーキでカバー可能と単色も考えればまだまだ使える。 - 名無しさん 2016-04-26 01:00:27
        • 要因の1つで気づきにくいが最近カードタイプを指定したものが多い。結果として単色と虹との効果差が殆ど無くなってきている。例として単色で聖獣使うと+3200 - 名無しさん 2016-04-26 08:01:08
          • (ミスった。続きは)、虹体力でラクガキ戦士で+3000。単色でタイプも揃えれば相乗効果が見込めるもののパーティの方向性が限定される。 - 名無しさん 2016-04-26 08:08:29
            • パーティ構成の幅が広がるというのは悪いことではないと思うけどね。必要なカードがそれしかないというよりもその人の資産から最適のパーティを作るというのもこのゲームの楽しみの一つ。クエストの適正さえ満たしてればその人の資産や個性が見えてくるというのもおもしろいと思う。 - 名無しさん 2016-04-26 18:38:08
    • お菓子学校のおとも効果みたいなものが増えていくと徐々にURのデメリットが目立ってくる。実際UR使うから使いづらいSRはあるし、どちらもハブられる事はない。一緒に使うことは無いだろうが。 - 名無しさん 2016-04-26 21:33:05
  • 今回のイベント超激辛、みなさんは月ぷよはどれぐらい落ちてますか。そこそこ落ちるなら100%埋めた後も周回しようと考えているのですが。ちなみに、自分は現時点でブースト有りで40回ほど潜って青・緑各1、紫2です。 - 名無しさん 2016-04-24 22:02:39
    • 同じくらい。サキュより落ちやすいがマッチによっては回収しにくいときもあるから、やるなら取捨選択を決めつつ回った方がいいよ。 - 名無しさん 2016-04-24 22:41:54
      • ありがとうございます。プレミの回数と相談しつつ潜ろうと思います。 - 名無しさん 2016-04-24 23:28:09
  • 木主じゃないけどアヌディスキキモラクレインタルタルに攻撃系おともにフィアマとフレスタの2枠を割くと仮定すると10連鎖で平均ダメージは16000を超えて、飽和の期待値は10以上なので嘘ではない。S範囲で考えるとゲージFV1回でも平均ダメージは18000越えで現実的には他の人の全消し分で2回FVいけそうなのでもし決してミスをしないなら推奨ダメージは十分超えてるんじゃないかな - 名無しさん 2016-04-24 20:11:41
  • 進行度上げがシンドイくてもう···おやすみ、パト○ッシュ··· - 名無しさん 2016-04-24 19:45:57
  • 自分は飽和勢だが、アヌディス、キキモラ、時止め入れてあとのMPを火力に回すのが一番ダメが出ると思った。発火ミスさえしなければ16000~32000くらい出る。黄鞄入りも試したけど、消費が重く逆に火力が落ちる。 - 名無しさん 2016-04-24 08:46:57
    • そうやって、ダメを出してくれる方はいいのですが、実際には、おとも資産が乏しいのか、毒や魔法陣で回復足りずに落ちたり、残り1枠が火力ではなく回復だったり、火力にMPを回さなかったりと酷い人ばかりだった。 - 名無しさん 2016-04-24 10:14:32
    • 回復足りる?最低でも2000回復しないと貫通耐えられないけど(サキュバス生存時はもっと必要) - 名無しさん 2016-04-24 10:47:03
      • おとも回復は1500~2000くらいだけど、削れてくる体力はフィーバーで回復させてる。8割方は足りるが、運が悪いと足りないこともあるがその場合はコンテしている。時止め13秒で飽和連鎖組めるので基本毒ダメは受けない。あと火力要因に黄猫使っているので、ダメージを毎ターン6000底上げできるから平均すると2万ダメくらいは出ていると思う。 - 名無しさん 2016-04-24 20:10:07
        • その構成なら10連鎖平均18124なので攻撃系おとも無しでもFV含めで余裕で20000越えですね。 - 名無しさん 2016-04-24 20:19:42
    • デッキの詳細は?モラ&アヌディス&時止め入りのパーティーとかスタンダードお供編成ならモラ使って10連鎖しても16000切るのだけど?しかも32000とか時止め飽和フィーバーでしか無理だから1回分で計算としてもノルマダメージは出ませんよ。そのパーティーならボスで数回5色妥協連鎖全消しは必須。 - 名無しさん 2016-04-24 12:01:10
  • 飽和勢は勿論だけれども、全消し勢もサキュ超激辛に入る時に気を付けて欲しい所はあるね。簡潔にまとめると1,前座赤小悪魔の4000ダメージ対策は必ず行う事。これは特に時止め3色勢に言える事だけど、紫とセットで赤が出た場合に紫から落とさないと軽減を貼られて適正が揃っているのに弱ボスになって微妙過ぎる空気が生まれる。2,最低1回はミスってもばたんきゅーせずに復旧可能な対策を練る事。3,Wフィーバーは絶対ミスしない自身のある人以外は使わない事。これはWフィーバー直後にミスってばたんきゅーする事を回避するため。4,マチメンのミス→コンテニューが原因で加護の効果が低下しただけでばたんきゅー確定なタイトロープなデッキで突撃しない事。これは何度か見かけたけど、最後にはコンテニューすらしなくなり、せっかくダメージを出しているのに戦犯になっている人が結構いるため。 - 名無しさん 2016-04-24 02:26:25
    • 自分は赤紫の時止め3色だけど、1に関しては、40%軽減張られたところでノルマは21000弱だから、適正が揃っているなら問題なく突破できるので、個人的には赤から落としてほしいところ。自分は4000対策すると火力が下がるから、来たら運が悪かったと思ってコンテしてる。2は不可盤面引いた時に回復足りずに落ちるのを防ぐために、おともにピコを入れてる。で、次のターンは気合で4or5全してる(場合によっては単全に逃げる)。4についてはおともにクリープを入れて対応してる(コンテ後の一撃死をできる限り防ぐ意味でも)。書いてる内容には概ね同意。 - 名無しさん 2016-04-24 10:39:46
    • 1だけど3全で4001以上確保だと火力系におとも回せなくなるから3501以上でいいと思う。相手をギリギリ倒さないように調整すれば3全は2ターン目以降最低でも20000近く出るから十分突破は可能。ヴィオラが軽減と回復を同時に使うことはないから安定はする。 - 名無しさん 2016-04-24 10:40:43
      • 2人とも対策をとっているので問題無いと思いますよ(前座のタゲ変等、俺が書かなかった別の方法も勿論ありですので)。問題(と言うより色々と勿体ない)は対策を練っていない人ですから - 名無しさん 2016-04-24 11:51:53
  • この土日にイベント超激辛へ挑まれる非適正飽和の方々へ。「絶対に来るな」とはもう言いません。ただ、高ダメージを出す努力はしてください(ボス戦で1万ダメ程度では論外です)。特に、今回は「かご3」なので他の人は基本コンテしません。なので、寄生して自分だけが生き残ってもクリアできなくなります。さらに、紫軽減とチェアノは結局回復が必要になるためMP管理の観点からもリーダーへの採用は非推奨です(チェアノはおともに入れるべき)。回復を入れるなら黄属性であるSRパーシェ(スキルマを強く推奨)やルーチの方がまだマシです(可能であれば、時止めもついてくるクレイン推奨)。そして、キキーモラ以外は黄色に寄せることを忘れないでください。属性補正が1.2倍とはいえ、数千ダメージの差が出ますから。 - 名無しさん 2016-04-23 01:17:43
    • まさにその通り。一つだけ補足を。サキュバスがほしいなら強ボスまで進んだら絶対に最後まで食らいつくこと。つまり - 名無しさん 2016-04-23 01:53:35
      • 送信ミスった。つまり、クリアするまでコンティニューし続けること。せめて適正のためにかごを張り続けること。自分がコンテしなかったのが原因で適正をクリアできないようにすることは絶対に避けてください。もちろん火力は出さないといけないということが1番重要なのを忘れずに。 - 名無しさん 2016-04-23 01:59:54
    • 適正外が確定なら鶴は論外。このクエストで時止めはおじゃま対策できて初めて効果が出る。加護はコンティニューで復帰した時点で他のプレイヤーも解けるからコメ先頭の条件を満たすなら最低限生き残る処置、残りはダメージアップが適当。はっきり言ってコンティニュ後の加護は効果が薄い上計算が出来なくなる。 - 名無しさん 2016-04-23 02:19:37
      • もちろん、鶴(クレイン)はキキーモラ前提です。昨日・今日のマッチングでは、キキーモラ・ルーチ・クレイン+黄SRのパーティーで来ている人は、フィーバー以外のターンでもほぼ確実に15000ダメは出してたから、個人的には、適正ではなくても許容できる範囲だった。むしろ、時止めなしはリフレでのミス連発や、毒に対応できていないのが多くて悲惨な状態だった。だからといって、ノルニアorセリリorチリン入りは火力アップにMPを回さないから総じて寄生だった。なので、自分はクレインを推奨してる。 - 名無しさん 2016-04-23 23:48:44
  • イベント超激辛で飽和で適正になれるパーティって何かある?(資産はいくらでもあるという想定で)自分は全く想像できないんだけど - 名無しさん 2016-04-22 23:23:27
    • 自分も検証中。前回もやってたから今のカードと当時のカードの差を感じて行けるかもと思って脳みそコネコネ。今のところロージーに犬者x2·お菓子学校をお供にして黄野菜を重ねるのをベースに考えてる。 - 名無しさん 2016-04-22 23:38:36
      • ロージーベースなのはお供依存で効果が増減しコストが低くステータスがある程度あるため。 - 名無しさん 2016-04-22 23:51:05
    • 黄単かそれに準じたパーティーなら資産次第で可能だと思う。実際に、今日マッチングした飽和の中では、キキーモラ・ディアナ・ルーチ・クレインの人はフィーバー込みで平均20000以上出てた。逆にその人以外は全員寄生だったけど。 - 名無しさん 2016-04-23 00:21:22
    • 特定されるのを承知で書き込むけど、恐らくサキュ超激辛の非全消し飽和で最も火力が出る組合わせはレッタ&フィアマ&アヌディス&鶴orルーチorUR象大魔王orパーシェ。悪魔×2とサンタウイッチで確実に大打撃100%にした上でボス初ターンでレッタ&アヌディスを打った後、2ターン目以降にフィアマと回復系黄色を確実(ここ超重要)に発動させれば9連鎖でノルマの20000を越える上、落ちコン発動でダメージ貯金が可能になる。但しこれはフィアマと鶴orルーチorUR象大魔王orパーシェがスキルマで全てのカードが最終進化である事が最低条件。更に黄色の種類で必要資産は変わるものの、超優秀なMP回復系&HP回復系&複合タイプのMP増加系+悪魔×2+サンタウイッチをお供枠12枚を全く無駄の無い形で全て埋めなければならず、その資産構成難易度はミノで寄生1人分を飽和でフォロー出来る程の廃資産と同等以上。現状飽和でほぼ確実にノルマダメージを越えるにはこのパーティーを作る必要があり、作れない人が飽和でサキュ超激辛に飽和で潜ると全消し勢にかなりの負担をかけると言う事実を飽和勢は肝に銘じて欲しい。 - 名無しさん 2016-04-23 01:41:34
      • そういえばキキーモラの代わりにピコ連れてきてるバカ野郎を見かけたな。もちろん全消しできるわけでもなく本当に邪魔な時大だった。 - 名無しさん 2016-04-23 12:57:54
        • 一応レッタ&フィアマパの発生型にアヌディスをピコに代えるパターンもありますよ。但しこれは上記以上に資産が必要で俺には無理だったけど。多分飽和勢でレッタ&フィアマパのピコバージョンを組める人は皆無だと思います。 - 名無しさん 2016-04-24 12:50:02
          • 書き忘れてたけどそいつはのこり黄3体。あまり覚えてないけどたしか火力アップは大打撃だけ、しかも回復ばかりでほとんど大打撃は使わない、ダメも頑張って12000程度とひどかった - 名無しさん 2016-04-25 00:28:59
            • ピコ自体は悪くないけど今回使える場所は無いもんなー。10くらい時止め入れずに自前で掃除してから連鎖組めばいいし。1ステ効果のコスパ狙いなら今回のクエストはまだアヌの方が上。 - 名無しさん 2016-04-25 07:39:20
  • イベント超激辛で前座の悪魔娘から月ぷよがドロップすることがありますが、これって倒した相手の属性になるんでしょうか?わかる方お願いします。 - 名無しさん 2016-04-22 07:27:34
    • そのとおりみたいです。自分もルージュから赤、アマリーから黄を確認しています。 - 名無しさん 2016-04-22 10:14:48
      • そうか、とうとう月が···と言いたいがクエストの難易度以上に別でクリアが難しくなっているから月が出るのは妥当に感じてしまう。···贅沢? - 名無しさん 2016-04-22 23:25:01
        • 妥当だと。今回の適性の9割以上は2ターン目以降すべて全消しできる人です。クリアできない最大の理由は適性外がいつもより多めというところです。2人以上いたらほぼ強ボスクリアできません。つまり、サキュバス獲得可能性がなくなるという意味です。なのに適性外が減りません。月ぷよぐらいでないとやってられないです。せっかく出てもクリアはマッチング次第なので6割ほどドロップしても無駄にしてることも多いんですよね・・・ - 名無しさん 2016-04-23 00:55:49
          • だから妥当なんだが。 - 名無しさん 2016-04-23 01:55:29
            • 追記。ようびクエの月はブースト入れても確実に10%切ってる。1.5倍があったときでもほとんど変わらないから。 - 名無しさん 2016-04-23 02:01:15
  • 今日の17時くらいにキキ―モラ(ホロ)が未進化レベル70で出たんだけど不具合かな? - 名無しさん 2016-04-21 21:26:09
    • 仕様だよ - 名無しさん 2016-04-21 22:26:22
    • 神殿のカード見ればわかるが最近はLv70で出てくる。期間限定or復刻でガチャ排出時のみだが。 - 名無しさん 2016-04-21 22:51:29
      • ありがとう 常設ではLv1で出てくるから勘違いした - 名無しさん 2016-04-21 22:56:13
  • ガラケー(EZweb)でこのサイトの内容が閲覧できない(メニューしか出ない,)不具合が起きているようです。修正してくださると助かります。 - 名無しさん 2016-04-21 20:55:28
    • まず、携帯電話の設定で「文字の大きさ」を最小にしてみてください。それでもダメなら「携帯向けPCサイト変換サービス」を利用すると見られるようになるかもしれません。不具合の原因がwebページにおける証明書絡みになると、「この場所を借りている@wikiサーバ側の管理側」の問題となり、こちらではどうしようもなくなります。他の@wikiでも同様の不具合が出ていればここで解決できない可能性が非常に高いです。 - かりなまえ@管理人 2016-04-22 23:21:08
    • それから、ガラケーで閲覧してる方には大変申し訳無いですが、文字数を減らす選択肢はないものと思ってください。「文字数オーバーのエラーで閲覧できない」場合の対処に関しての根本対策が相当な手間がかかり、生産性を考慮しても厳しいです - かりなまえ@管理人 2016-04-22 23:47:31
    • 恐らく(少なくとも自分の端末では)リンクを踏んだときのURLに問題があると思われます モバイル版ページではURLの一部に「/m」という文字列が含まれるので、モバイル版ページ内リンクからモバイル版ページに飛んでいるかどうかご確認下さい - 名無しさん 2016-04-23 10:09:31
      • 追記:自分の場合は、モバイル版リンクから飛んでもPC版ページ(該当文字列が含まれない)になります - 名無しさん 2016-04-23 10:12:51
        • 主です。自分もそのような状態になっております。自分がサブでやっているウル4の@wiki(こちらは閲覧のみ)にはそのような不具合はないので@wikiそのものに不具合は起きていないようです。 - 名無しさん 2016-04-25 11:45:53
          • すみません、他作品の名前を挙げてしまいました…荒れるかもしれないので先ほどの文章の削除をお願いします。 - 名無しさん 2016-04-25 12:02:30
  • 今日気づいたけど、ソロ玉葱って543全の練習に結構使えますね。高耐久毒なし、まあまあの泥、ナスはモラ処理で。 - 名無しさん 2016-04-20 22:45:34
    • ナス→大根だった - 名無しさん 2016-04-20 22:46:43
  • 運営へ、サキュバスの最終進化を王冠と月ぷよに変えてほしい - 名無しさん 2016-04-20 22:10:33
    • 同感だわ。そっちの方がはるかに楽。今日はクリアできないマッチングが8、9割だったうえに元々のサキュバスのドロップ率を絞り過ぎ。3、4回に1枚ドロしてくれなければ1週間で集めるのはほぼ不可能。 - 名無しさん 2016-04-20 22:40:22
      • 前回はまともだった分今回のこれには目を覆いたくなる。本当にぷよクエ引退した人多いと実感した。そして新規層の事前準備の怠慢も。クエストの内容変わってなかったから過去データに一度は目を通してほしい。 - 名無しさん 2016-04-21 20:45:15
        • wikiに自分の生存以外考えてない飽和は超激辛に来るなと書いても無駄なのが悲しい・・・自分だけ全消ししてても残り3人が誰1人10000すら出せないやつらがほとんどで死にまくりの連続だよ・・・ - 名無しさん 2016-04-21 22:31:38
          • 見方を変えればそれがかえって生存優先を煽ってしまってるとも言える。実際は一定ダメージ出すのが最低条件のクエストなのにパーティが軽減·無効·回復で組まれてたのもあった。終了攻撃を捌くこと前提で組んでも誰もついていかないのに。 - 名無しさん 2016-04-21 22:58:48
            • 結局は2人落ちただけでクリア不可だからね。かえって生存重視のほうがMP足りずに沈むパターンも多い。 - 名無しさん 2016-04-21 23:16:36
  • 仮面超激辛はホント難易度詐欺、あれは難易度落とすか極辛って書くべきだよ - 名無しさん 2016-04-20 19:44:58
    • やってみてはっきりわかったことが1つ。飽和はどんなパーティにしても迷惑なので入るべきではない。MP全然足りず5桁すら出せない人が続出、飽和3人以上マチで強ボスはほとんどクリアすらできない惨状がほとんど。もっとひどいと前座すら突破できない。強ボスの場合必ずインキュバスに合計30000以上出すこと。最悪サキュバスは無視してもいい。でないと4000×2で全滅させられる。間違いなくこれまでのすべてのクエストの中で1番難易度が高い。 - 名無しさん 2016-04-20 20:06:25
      • 前回未プレイ?の人が多いからなー。知ってる側として全消し出来るだけではNGだよ。当時は軽減·回復を1つでも入れてると寄生扱いされる中、阿鼻叫喚させたクエスト。最初の頃は全消ししてもHP足らずに沈む人もまあまあいた。飽和云々もそうだが半端な資産の人が入れるところじゃない。 - 名無しさん 2016-04-20 21:21:13
        • ただ前はURさえ無かったわけでそれでもクリア出来てるから極辛まではいかないかなー。今回も使わないがお供でかなり楽できる。 - 名無しさん 2016-04-20 21:35:43
          • まあデモサバ極辛よりは確実に難しいけどな。王冠は余ってるしサキュバス最終進化は諦めるわ。みんな頑張れ。 - 名無しさん 2016-04-20 21:54:06
      • 今日自分もやってきたが確かに酷い。飽和とかで文句いいたいのがよくわかる。でも一番酷いのは加護クエストだと分かってるはずなのにチェアノ入れてくる人。ダメージ無効は軽減前に差し引かれるから実際無効にしてるダメージ多くないのにどうしてあんなに入れてくる人多いんだ?あれならまだ高回復入れた方がMP残るだろうに。 - 名無しさん 2016-04-21 20:38:02
    • なんで進行度前回の半分なんだろうな…今のマッチングだと1週間で100%埋めるのに100回ぐらい必要そう。どう考えても金より体力が持たない。こんなことされるくらいだったらサキュバスはガチャ産でよかったと思うよ - 名無しさん 2016-04-20 22:44:36
      • サキュというよりは王冠が原因。タワー昇るのと比べるとだいたい近い回数やると見ていたのだろう。蓋を開ければクリア不可が続出してるが。ただあえて弱ボス行ってブースト入れてれば最短34回で手に入る。机上の空論だが頭の片隅にでも入れといて。 - 名無しさん 2016-04-21 23:09:53
        • それはソロで行ける人前提になるね。強ボス想定とパーティ多少変わるし全国でやったら大迷惑だし。 - 名無しさん 2016-04-21 23:20:41
          • うん、しかもソロでも弱ボスはターン数がまず足りない。言葉通り『机上の空論』。まあ明らかに強ボス捌けないマッチとかなら誘導していいと思うが。そういうマッチは自分も確実に損するし。 - 名無しさん 2016-04-21 23:32:50
            • 自分は3全で行ってるけど弱だと貫通×2で確定でやられるんだよね…対策したら火力落ちるし… - 名無しさん 2016-04-21 23:56:28
  • 激辛でサキュバス出るの?てかイベント期間短すぎ - 名無しさん 2016-04-20 16:10:30
    • 前回は出た・・・が、激辛はサキュの遭遇が確定ではないのでオススメしない。しかしPT死にすぎ - 名無しさん 2016-04-20 17:02:19
    • 前回より1ステでバタンキューするひと多くなってるわw まともに強ボスすら行けんぞw - 名無しさん 2016-04-20 17:34:07
    • そういえば激辛には初見殺しが居たっけ。忘れてた。 - 名無しさん 2016-04-20 19:41:59
  • 激辛は赤単で行って森龍を一撃で倒すようにするのが確実、もしくは対策で恋フェリ入れて初ターンを凌ぐ。だいまほうはまもりでボス戦最初に使用 - 名無しさん 2016-04-20 08:54:16
    • どっちかと言うとチェアノの方が良いけどね。あくまで前座不利なだけでボス相手には普通にダメージいくし。 - 名無しさん 2016-04-20 21:42:00
      • 対策の事。 - 名無しさん 2016-04-20 21:42:56
  • チャットの消音機能、『だいしょうり』が出た後に声が消せなくなるのどうにかならんかね?このタイミングで騒がれるとうるさくて困るわ - 名無しさん 2016-04-19 11:01:50
  • 次イベ情報来ました。魅惑インキュバスとサキュバスの復刻、ガチャは体力だいだげき倍率upにアコモラ復刻。(おそらく)来週からのタワーはオークテがボス。 - 名無しさん 2016-04-18 19:15:36
    • まるっと復刻するとは···繋ぎだろうがこれが来るなら文句はない。サキュ軽量化計画を発動する!! - 名無しさん 2016-04-18 19:34:23
      • 初回の超激辛報酬がサキュから王冠に変わっているのが非常に気になる。これは最終進化素材がサキュ5枚から王冠+紫月ぷよに変わる前触れかも知れない。 - 名無しさん 2016-04-18 21:02:50
        • サキュの進化素材変わるのは分からんが無いと思うよ。王冠配るのはUR野菜とかの為だろうし、近くに追加進化増えるかで配るんだと思う。 - 名無しさん 2016-04-18 21:16:17
        • 正確に言うと去年は初回Sクリアでサキュバス1枚入手できたけど、今回は80%だね。というかインキュバスいらねぇwwwこのゴミ去年出すぎて大量に売ったの覚えてる - 名無しさん 2016-04-18 22:26:37
          • ごめん、間違った。去年は100%であってた。 - 名無しさん 2016-04-18 22:35:18
          • 前回はそれ以外にプレゼントミッションで1枚あった。それでも進化がやっとでスキルmaxは到底無理だった。今のカードならあの鬼のような攻撃もさばききれる···かな(やや弱気)。いざとなったら黄野菜を使うか?前みたいに加護3確定コースならいいのだが。 - 名無しさん 2016-04-18 22:43:39
            • 完璧にMP管理出来るなら、スキルマチェアノとかでも行けそうだな。それでも超激辛はかご3で確定でしょ。それ以外で全国来る奴は4、5全安定じゃない限り地雷。 - 名無しさん 2016-04-19 01:12:06
              • 過去の動画見なおしてきた。強ボスの場合軽減可能合計5300を毎ターン耐えられる必要がある。チェアノでも到底足りないからかご3安定だと思う。ただ、かご3にチェアノ使ってたらMP足りそうにないから今回も全消しパで行くべきかな。 - 名無しさん 2016-04-19 01:31:35
                • 補足。サキュバス撃破後は軽減可3000×2が飛んでくる - 名無しさん 2016-04-19 14:41:41
            • 当時は全消し不可能でスルー安定だったサキュ超激辛だが、あらためて確認したら加護3確定ってか難易度が当時のままなら今でも全消し必須なのな。被ダメージヤバい上に固ぷよランダムで加護3が4人揃ってなおモラ&軽減ほぼ必須とか飽和じゃ絶対ダメージ出せんわこれ 。 - 名無しさん 2016-04-19 01:23:01
              • たしか仮面先に倒してしまったらサキュがおしおきしてくるんだっけか(5連続攻撃) - 名無しさん 2016-04-19 15:23:27
                • 仮面殴らなくても積むけどね。 - 名無しさん 2016-04-19 20:17:12
              • 軽減系より回復系が重要だね。 まぁかご☆3×4前提だけど。 - 名無しさん 2016-04-19 19:01:05
                • バランス鞄1枚あると後はお供で足りるかな?こっち方面のコストは最小限にしたい。アヌは花見無いから避けたい。 - 名無しさん 2016-04-19 20:25:47
                  • サキュバスの行動にHPとMP毒あるからね。 HPはリーダーorおともふくめて回復力高くしないと厳しいと思う - 名無しさん 2016-04-19 21:06:17
                    • MPもあるのかー。回答ありがと。バランス鞄より鶴の方にしよう。まさかもう使うことになるとは··· - 名無しさん 2016-04-19 22:02:37
                      • 確か貫通もあったっけ。貫通の時は攻撃1回だけだけど鶴では回復足りないから注意 - 名無しさん 2016-04-19 22:22:17
                      • それだと間に合わないケース出ると思うよ。 前情報しかないけども、攻鞄かX天使(+おともHP回復)みたいな高回復力ないと辛いみたい - 名無しさん 2016-04-19 23:00:37
                        • でもそれ使っても当時MP足りなかったり攻撃低くて全く貢献できないという理由から飽和は推奨されなかった。新たなカード出たりステ上方修正とかあったけどイベントの再調整されてない限り飽和は迷惑かける可能性が高いからできるだけ超激辛はやらないほうがいい。晒されてもいいなら止めはしないけど - 名無しさん 2016-04-19 23:52:44
                          • 飽和の具体的なPTが思いつかんよな。 アヌビス+回復の寄生よりは回復力高いリーダーのほうがマシじゃない?と思うけども。 - 名無しさん 2016-04-20 00:07:51
                            • 飽和だとどうやってもMPが足りないのがこのイベントのつらいところ。大抵は回復+キキーモラでほとんどのMPを消費する、大打撃ぐらいならまだ調整すれば何とかなるかもしれないがそれだけでは足りない。 - 名無しさん 2016-04-20 00:42:22
                      • いろいろありがと。ちょい前に書いたがこっち(回復or軽減)は最小限にしたいから鶴+お供を想定中。貫通は知ってたから鶴だけで対応する気は無いけどお供積み過ぎるようなら根本から見直す。ただ攻撃鞄はMP回復が最低90前後無いとダメージが出ない可能性が高い(モラが使えないと根本的にダメージが出ない)のでアヌ以上に敬遠してる。 - 名無しさん 2016-04-20 00:16:06
                        • 追記。打ってるうちにコメが増えてた。スルーしたみたいですまない。 - 名無しさん 2016-04-20 00:18:31
  • ぶっちゃけ、飽和しかできないメンツだとパノEXはそれなりにカード資産ある人であれば、大魔法願い前提で攻撃力増し増しなパーティーであれば三体目は倒せなくてもURカード落とすパノまでは倒せるね。かごだと火力不足で二体目のパノは倒せないってことだけはわかった。全消しできるメンバーであることが一番いいんだが、おおよそだれでも行けるってことを考えると二体目を確実に倒せるデッキのほうがいいような気がしてきた。きっと運営は難易度今のまま突き進みそうだし、妥協したほうがUR集めできる人が増えるかな? - 名無しさん 2016-04-16 16:36:19
    • とりあえず何回かやっててわかったことは飽和の場合、レスタ、茶ルル、フィアマを活かせるパーティであることが最低条件。倍率アップは最低でも30%以上アップしなければかなりきつい。 - 名無しさん 2016-04-16 22:25:05
    • 正直このEXはクリア前提で作ってないと思う。むしろターンオーバーする前にパノを倒せと言ってる感じ。こうやって情報の共有を図ってる人達ならクリアも可能だが、そうでないとまずクリアできない。初見x4でマッチしてクリアできるとは到底思えない。 - 名無しさん 2016-04-16 22:29:03
  • 次のアプデで、ゴールドで素材買えるショップみたいなの追加されねえかな… 100万Gで月ぷよ1つみたいな - 名無しさん 2016-04-15 23:35:11
    • 今のアクティブプレーヤーはG余りまくってる層がほとんどだろうし厳しそうだな…それやってユーザーが増えたりライトユーザーの課金額が増えるビジョンが全く湧かない。 - 名無しさん 2016-04-15 23:44:36
      • 漁師みたいなタワーの隠しボスや常設SRを有料で、購入制限設けて入れるとかは流石にゲームバランス壊れるかな… - 名無しさん 2016-04-16 00:18:31
        • 中間層を増やすにはいい案だと思うんだけどここの運営異常な程、新規獲得より上位層優遇してるんだよなぁ…メンバーがみんなユーザー出身なんじゃないかと思うほど。 - 名無しさん 2016-04-16 16:58:51
        • それって完全にRMTになるのでは?ガチャ自体も怪しいところだが特定のデータと引き換えとなるとアウトのような··· - 名無しさん 2016-04-16 21:31:12
          • そうなのか… となると追加されるとしてもほぼ素材のみになってしまうな… - 名無しさん 2016-04-17 01:04:58
          • RMTはユーザー間で商品を現実通貨で取引する行為だから運営が固定価格で商品を販売することは問題ない。というよりそれやらないとボーダーブレイクとかCOJとかはシステムに関わるし - 名無しさん 2016-04-17 01:22:58
            • 合法ならEXで既に出たGドラーナとかならそれなりのコストもかかるしバランスの面でも大丈夫な気がする - 名無しさん 2016-04-17 03:09:15
      • でもGの使い道増やさないとゴミ箱はいつまでたってもゴミ箱だし土曜ダンジョンは価値無いままんだよなぁ… - 名無しさん 2016-04-16 00:19:51
        • 使い道を増やす→土曜クエをやらせるために普通のクエの副産物の箱が減り、書が増える→みんなハッピー^^ ・・・よし! - 名無しさん 2016-04-16 01:06:27
          • 500万も貯まったGはどうすれば… - 名無しさん 2016-04-16 01:25:02
    • Gもですけど、ゆうじょうスター・・・ - かりなまえ@管理人 2016-04-16 01:56:06
      • 人によってはSPスターも余ってますね。 - 名無しさん 2016-04-16 02:24:14
    • 月ぷよはなくても良いけど、Gでおおぷよ・岩ぷよ・星ぷよ・本が買えるといいよね。進化素材が倉庫を圧迫していてつらい。 - 名無しさん 2016-04-16 19:20:13
      • 月ぷよ数要るわりに入手経路が少ないからあってもいいと思ったんだがな… 100万で安いなら単価上げてなんとか - 名無しさん 2016-04-17 00:17:03
  • そういや先のタワーの侘び薬って明日配布か、枠空けとかなきゃ - 名無しさん 2016-04-14 19:10:01
  • 今回のチャレイベで薬泥確認。ターン得点が高いので、いつもより高くなりそう。37,500点位だと何位くらいだろうか。。。薬が沢山欲しいところ。 - 名無しさん 2016-04-13 20:13:44
  • 無課金なんですけどチャレイベで高得点って出せるんですか? - 名無しさん 2016-04-13 19:48:35
    • ルール3なら、死なないようにして高連鎖継続してラストターンでクリアするように調整すれば、12000くらいは出る。前座は2ターン突破でも強ボス行けるから、今回はスコア出しやすいと思うよ。 - 名無しさん 2016-04-13 20:46:52
      • ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-04-13 21:22:23
  • 今のところパノEXはねがい、かごどちらの説もあるれしいが - 名無しさん 2016-04-13 15:47:54
    • ミス。あるらしいがどっちかにならないとパーティの方針決められないな。ねがいならパーティに回復、かごならHP回復は最低限で残りMP関係に費やせるからどっちでも問題はないけど。 - 名無しさん 2016-04-13 15:51:20
      • 難しいところだけど、HP毒あるし、それ考えるとかご☆3かと思うけどな。 - 名無しさん 2016-04-13 17:36:35
      • とりあえず、最初は取り巻き撃破→次の取り巻き放置でパノ撃破が妥当みたい。これならターンオーバでも泥取れるし、追加取り巻きも泥無いみたいだしな - 名無しさん 2016-04-13 19:52:47
    • 大魔法はねがい×2 かご☆3×2 - 名無しさん 2016-04-13 19:53:31
      • がいいみたいだけど。 かご☆3×4だけだと、ターンオーバになりやすく、ねがい×4だとバタンキューしやすいだとか - 名無しさん 2016-04-13 19:54:39
        • ベストかもしれないが人の手ですむ部分で運要素を作るのは厳しい言い方だが愚策なんだよなー。運要素があると最終的には最悪を想定したパーティで埋まっていくから。 - 名無しさん 2016-04-13 23:52:23
        • でも絞らないと全国でちょうど2、2になる可能性は低いしどっちかにするべきだとは思うけど…もちろん店内なら話は別だけど - 名無しさん 2016-04-13 23:58:20
  • なぜかチャレイベの情報に書き込めないんですが - 名無しさん 2016-04-13 11:44:07
    • 直したよー - 名無しさん 2016-04-13 12:27:43
      • ありがとうございます - 名無しさん 2016-04-13 12:52:28
  • マイデータサービスのカードそうこの枠が今までの上限より広げられるようになってる。自分の確認しているところまでだと1000枚までは確実に広げられるのを確認。 - 名無しさん 2016-04-12 21:53:16
    • 追記。広げられるのは最大1000枚まで。 - 名無しさん 2016-04-13 11:40:35
  • ようやく黄SRで時止めが出る。今回のタワー、先にこいつが出てれば編成に頭使わず黄単で突っ込んでいたのに··· - 名無しさん 2016-04-11 23:06:04
    • コスト重くてスキマ前提なのが微妙な感じがするなw - 名無しさん 2016-04-11 23:41:22
      • おまけに回復と複合しているのが微妙。全消しできてアコモラもってるにとっては入手価値が低い。 - 名無しさん 2016-04-12 00:14:06
        • ミス。もってる人にとっては だった。 - 名無しさん 2016-04-12 00:19:37
          • 勿論その辺は込みで考えて使う。というかコストやら回復やらはクエストを鑑みる必要もあるからデータだけでNGは出せないよ。全消し勢ならそれ以前に時止め入れるのもNGと言うし。 - 名無しさん 2016-04-12 00:35:35
            • 人にもよるね。あくまで一般論の1つだけど自分は全消しできていれば時止めあろうがなかろうがどっちでもいいと思ってる。それだけできていればまず火力足りないことはなさそうだし。 - 名無しさん 2016-04-12 01:09:15
              • 少なくても今回のガチャは別じゃね?スキルマ換算なら実質追加MP20で1800回復+MP15の時止め10秒で回復、時止めリーダー枠が1つに収まる上、アコモラ入れても大打撃+火力系の枠が出来るしね。少なくても最近流行りの火力系が貧弱なチェアノ&時止め寄生よりかは断然強いし、全消し勢も今回の時止め入りパーティー増加&チェアノ寄生削減なら大歓迎でしょう。 - 名無しさん 2016-04-12 10:32:26
  • とうとう猫耳再来が決定。超激辛は難易度の調整がされ極辛にされるらしい。 - 名無しさん 2016-04-11 18:54:10
    • そんな再来調整するより、バグと公式文章ミス何とかしてほしいよなww それと、これからスキマとか最終目指すにはちょっと辛いかな - 名無しさん 2016-04-11 19:23:25
      • でもこれで運営側の方針も8割方はっきりしたな。初期の最大連鎖を評価にしたために生まれた(ラッキーれんさ)星大を平均連鎖変更後も含め月大以上と隔離したクエストを今後組み込んでいくんだろうな。今月の復刻極辛の入場規制が同じなら、だが。 - 名無しさん 2016-04-11 23:01:00
        • 猫耳の極辛に月大以上限定の注釈ないんですけど・・・ - 名無しさん 2016-04-11 23:35:54
          • 月大以上限定かはわからないけど制限があるのは確定。かつての復刻にも制限書かれてなかったけどしっかりとあった。 - 名無しさん 2016-04-12 00:18:07
  • 未だにバグに遭遇していないから、今回のバグの内容がいまいちわからない・・・。それと350階以上上ってるのに緑ぬいぐるみのSRが未だに出ないのは今回確立めっちゃ絞ってるのだろうか?むしろこれがバグなのか?・・・なわけないか。 - 名無しさん 2016-04-10 12:38:33
    • 350階ならぬいぐるみ出ない場合もザラにあるのは一応赤からずっとだよ。出てくる幅と確率は漁師より高いけどドロップSR率が遥かに漁師より残念なぬいぐるみ達。 - 名無しさん 2016-04-10 12:45:57
    • 特別ルールの連鎖回復がうまく機能していなくて,ばたんきゅーしたように見えても,実は生きているとかあるみたい.二人旅で相方が落ちたと思っていたら,2ターン後のボス撃破後にCOM表示からありがとうのチャットが来てびっくり。 - 名無しさん 2016-04-10 12:53:06
    • 今回のバグはBTQ時にCOMに切り替わっているにも関わらず、参戦してこなくなるという内容。もしかしたらプレイヤーはコンテニューしているかもしれないが、BTQする度に1人ずつ欠けていくので、火力不足でクリア困難になる。このバグのためか今回のクエストは過疎り気味。それともプレイヤーが4月から社会人になって人口減となったのか?とにかくマッチが辛い。あと、途中からマイナスルールで毒の頻度が上がったように思われる。チェアノで軽減するよりも鞄か柿娘で回復した方が安定する。 - 名無しさん 2016-04-10 19:40:33
      • 代わりに大打撃-をあまり見なくなった気がする。 - 名無しさん 2016-04-10 20:14:36
  • ずっとプレイしてたら指が悲惨なことになります。何かすべりやすくなる方法とかってありますか?タッチペンではあんまり反応しなくて・・・ - 名無しさん 2016-04-09 21:37:12
    • COJ筐体ならスマホ手袋使える。SFCとMJは無理。シリコーンオイルかけてるやつは偶に見るで。あと、制汗スプレーはやめといたほうがいい。 - 名無しさん 2016-04-10 00:09:14
    • オイルとか、滑りやすくする薬?だかは、ちゃんと店側の許可無しじゃおそらく使えないよ。 あとでトラブルになりかねないし。 - 名無しさん 2016-04-10 00:14:07
    • ぼくはお手拭で指を拭いてからやってます。参考までに。 - 名無しさん 2016-04-10 21:01:20
    • ヤクと間違われることもあるがベビーパウダーを指につけるといいよ おもにすべりにくいMJやSFC向け 勘違いされたくなかったら箱ごと出しておくことだね - 名無しさん 2016-04-11 12:34:13
  • 今日タワー250~に友達と一緒に入ったんだけど、バタンキューバグに加え、隣の筐体とボスの攻撃力が違ったり、こちらではバタンしてるのに隣ではバタンしてなかったり色々とバグ起きたんだけど、今回のバグってどういうものなの? - 名無しさん 2016-04-08 22:20:37
    • 長文&無知ごめん - 名無しさん 2016-04-08 22:21:06
    • 検証してきた。通信自体が同期してないときがある(自分より先に周りがダメージ受ける)。またばたんきゅーバグはダメージを受けてではなくHPga0 - 名無しさん 2016-04-09 17:57:55
      • ミスった。唐突にHPが0になって筐体はばたんきゅーと判断しサーバは通常通り処理を行ってる模様。実際ダメージで倒れるはずのないところでばたんきゅーになってる。因みにソロ(非通信)では見ていない。 - 名無しさん 2016-04-09 18:04:13
  • URフレスタってどうですか?300階行きたいけどマッチング少ない、敵が強いなどで250階から思うように進めないけど - 名無しさん 2016-04-08 16:18:51
    • 上方されたけどまだ微妙。スキルLv6以上でかつ緑単か緑よりなら何とか使用に耐えられるレベル - 名無しさん 2016-04-08 16:35:12
    • チリンフレスタチェアノテレンスで運用してゲージフィーバー+9連鎖で各自約+2000でフレスタが-5000されてる感じが多い。というかずっと気になってたがこのプラス効果フレスタにもかかってるよな? - 名無しさん 2016-04-08 19:26:48
      • 多分攻撃半分と書かれてるけどプログラム内の処理では半分よりもマイナスされていてプラスを合わせて半分のダメージにされているのかと - 名無しさん 2016-04-08 22:22:12
    • 他に今回みたいに敵が赤でこっちがフレスタ入り混成パーティだとフレスタは色補正でダメージ下がるから他を伸ばした方がいいときとか。まあこれは滅多にやらないケースだが。(虹でも不利な色は避けるのが基本) - 名無しさん 2016-04-08 20:01:04
    • 実際かなり強いからオススメとは言えフィアマには負ける ただし初心者向けのカードではないスキルマ前提 - 名無しさん 2016-04-09 08:14:01
  • あれもこれも中途半端だから、連携がとれてないと言わざるを得ない。 - 名無しさん 2016-04-07 04:09:27
  • あくまで推測だが、売上良くないし最小限の人数しかいないし、そこまでやる余裕ないとか。 - 名無しさん 2016-04-07 04:04:35
  • 今の運営はいいかげんしっかりとロケテをやってからイベントや新EXをやるべきだと思う。今回の幽霊EXのギフティバグも1回試せば絶対にわかる内容なのに1週間以上も修正されないとか明らかに作って出しただけというのがわかりやすすぎる。 - 名無しさん 2016-04-06 01:02:07
    • 自分はもう諦めたよ。他のゲームだって似たり寄ったりで完璧なゲーム運営が存在しないから。 - 名無しさん 2016-04-06 21:50:09
      • ぷよクエACほどほぼ毎回バグが発生しているゲームも珍しいと思う。毎週イベントやるぐらいなら休み期間として常設ドロップ率アップやって次回のイベントのバグないか確認ぐらいしてほしいが運営の儲けの都合上無理なんだろうな。 - 名無しさん 2016-04-06 22:47:06
        • 言いたいことは分かるがあれをバグ扱いするのは他のクリエイターを侮辱するよ。本来はプログラムの命令文をミスしたとかで、スクリプトの打ちミス程度と同等に扱えるものじゃない。 - 名無しさん 2016-04-06 23:38:44
          • プログラミング的な回答としては確かにそうだけどプレイヤーに対して明らかな不利益をもたらしてはいけないのは当たり前。そして、本来入手できた報酬を与えなければならないのは常識。一番重要なのはユーザーに迷惑がかかっているかどうか。絶対にミスをするなとは言わないし、誰にも言う権利はない。失敗があるのは仕方ない。だが、非を認めるならそれなりの償いをしなければならないはずなのに何もしない運営はおかしい。昔はちゃんと消費したげんきやSPスター、書などを配布していたのになぜやらなくなったのか。 - 名無しさん 2016-04-07 00:42:33
  • 王冠欲しいから250まで登りたいんだが今回のタワーは150からもうお邪魔処理ないときつい感じですか? - 名無しさん 2016-04-03 22:54:35
    • 両者かな、ルールでランダムおじゃまあるし、ボスはおじゃま8個?位の行動ある。 おじゃまでグダグダするようならあった方がいいと思う - 名無しさん 2016-04-03 23:13:43
    • プラスルールでダメージアップ引けば余程のことがないかぎり大丈夫。連鎖でダメージアップはおかしくなってるし。この辺りはお邪魔処理より青でダメージアップ中心の方がいける。250以降は必須だが。 - 名無しさん 2016-04-03 23:26:57
  • プレゼントミッションのガチャ回した回数で貰える月ぷよの数が公式ページと実機で貰える数が違う、流石に補填して欲しい - 名無しさん 2016-04-03 17:43:34
    • 以前もそんなことあったような…何度同じミスをするのだろうか - 名無しさん 2016-04-03 22:50:46
    • 自分もそうですね。1個分もらって無いです。それ込みでガチャしたのに…ほんと運営さん、どうかしてるぜ!! - 名無しさん 2016-04-04 22:30:36
    • もしこれで「告知の表記が間違ってました。現在は修正しました。」とページの修正のみで済ましたら荒れるだろうな。今回は良カードばかりでガチャした人多いだろうし。 - 名無しさん 2016-04-04 22:57:33
    • 公式に連絡したら、「何処の店でまわしたのか」「何回回したときに1個だったのか」教えてと返信がきた。いやいや・・・そもそも筐体の「お届けボックス」で見れる貰える数と公式ページで書いてある数が違うんだからさ、聞くまでもないでしょ。答えたけどさ - 名無しさん 2016-04-05 18:59:25
      • 多分照会用質問が含まれてるんじゃないかな?こういう情報を持ってる人ならユーザーと判断するための。逆にその質問に無回答や適当な回答出すと門前払い。電話先での身元確認で行われる手法の応用。 - 名無しさん 2016-04-05 22:00:06
    • やっと公式アナウンス出たな、しかし修正じゃなくておわびのみ - 名無しさん 2016-04-07 20:39:32
  • 緊急クエストのページでクエストのコメント部分のリンク冒頭が「~~~」になっていたので、クエスト名を入れて修正したところ、「~~~」の時に表示されていたコメントがなくなってしまったのですが、これを元に戻す方法ってありますか? 元はといえば「~~~」に気付かずページを作ってしまったのが悪いのですが。 - 名無しさん 2016-04-03 00:09:18
    • たぶんこれで直ったはず - 名無しさん 2016-04-03 00:48:24
      • 消滅した公式のリンクまで入れて修正してくださってありがとうございます。よろしければ、どう修正したのか教えていただけませんか。 - 名無しさん 2016-04-03 10:21:03
  • 昨日公式から見れたページが無くなってる。あれは何だったのだろう··· - 名無しさん 2016-04-02 23:59:49
  • とまぷーのクエで野菜ガールズの新グラでたし、2進化追加されるのかな? - 名無しさん 2016-04-02 11:53:44
    • あれから更に体力盛るのか···今後の必要体力がどうなるか想像したくないな。UR前提でないにしろ平均は上がりそう。 - 名無しさん 2016-04-03 07:15:57
  • URキングとまぷーは普通のバランスURと初期ステは同じ。必殺技はMP50のランダムアップ…らしき何か。おともはタワーSRと同じ。進化は月星固大それぞれ1つまでは確認した - 名無しさん 2016-04-01 14:00:29
    • エイプリルクエスト冗談ではなくブーストなしで埋めるのに2.4時間くらいかかった。起訴 - 名無しさん 2016-04-01 20:53:16
    • 固って岩ぷよのことかね - 名無しさん 2016-04-01 23:47:20
  • 変な緊急クエストがあるんだがw挑めるのは今日まで。S15%で100%達成でURキングとまぷーが入手できる。4月の緊急クエストの情報がないと思ってたらこれが理由だろうな。 - 名無しさん 2016-04-01 12:17:58
    • 特別ルールはダメージはそのターンの最大連鎖と同じになる。ダメージが増える必殺技(ダメアップ、大打撃、こうげきアップなど)ha - 名無しさん 2016-04-01 12:24:23
      • ミス。ダメ増える必殺技はすべて無効。大魔法は加護一択。必須ではないがパーティの推奨は時止め、おじゃま処理(UR除く)、軽減、回復。 - 名無しさん 2016-04-01 12:27:32
        • UR禁止の理由はクエスト中ずっとUR必殺技封印があるため。 - 名無しさん 2016-04-01 12:29:04
        • 願いの方が良くね?軽減はポポイ等腐る程あるし、連鎖=ダメージならパーティーが門or日本妖怪or花札入りのオールGRでも生き残れて連鎖出来れば問題ないし 。 - 名無しさん 2016-04-01 12:41:17
          • 正直言うとどっちでもいい。一応加護と書いた理由はHP確保がしやすいというのと基本的にMPが余りやすいというのが理由。 - 名無しさん 2016-04-01 12:54:56
            • ごめん、↑のコメ訂正。強ボス想定するとやっぱり加護一択。願いにするとセトカがほぼ必須になるしむしろ加護でもセトカあったほうがいいくらいにダメージが大きい。貫通にも耐えられるように多めに回復できるカード(A鞄、パーシェ、おかし魔法学校シリーズなど)もあったほうがいい. - 名無しさん 2016-04-01 19:13:15
              • ok。一応超強に対応出来るパーティー&加護で行って来ます。 - 名無しさん 2016-04-01 19:42:02
    • 間違いなくネタパのオンパレードなカオス空間になるね。何人HP10000越えの猛者?が現れるのか楽しみでしょうがないw - 名無しさん 2016-04-01 12:46:01
      • おじゃまだけには注意。ネタに走るのはいいが迷惑をかけにくいパーティにすることも大事。 - 名無しさん 2016-04-01 13:00:56
    • なんかネタっていう情報が先行してみんなばたんきゅーしてますね…強ボスは貫通4500とチャージ6000オーバーが来るので注意 - 名無しさん 2016-04-01 13:35:22
      • 追記、弱ボスでもSは取れるので時間効率も考えると2ステを2ターン突破も作戦としてはアリだと思います - 名無しさん 2016-04-01 13:38:51
  • 公式にて明日から幽霊EXの修正がされるらしい。対応遅すぎるし補償もないと納得できない人が大半だと思うが現時点で補償の記載がないのはどういうつもりなのだろうか。 - 名無しさん 2016-03-31 20:35:26
    • どういうって···対応が遅いのは確かだけどこれくらいで補償してたら回線落ちするたびに補償しろと言うものじゃない?プレイした人のほとんどが影響を受けたなら別だが。 - 名無しさん 2016-03-31 20:49:18
      • 幽霊のEXのギフティルートは積みだから補填してもいい内容だと思うぞ。クリア出来ないっていう状況作り上げてるんだし。 - 名無しさん 2016-03-31 23:09:08
      • 回線落ちとは問題自体が違うでしょう。回線落ちは仕様上仕方ないところがあるけどギフティのバグはどう考えても運営が100%悪い。そこそこやってる人は遭遇している人も結構いるし出てくるたびに100円無駄にさせてるわけだから補償しないと詐欺に近い行為だと個人的には思う。 - 名無しさん 2016-03-31 23:33:56
        • いや回線落ちは本来ゲーム進行異常だから続行せず元気差し戻しでマップに戻るのが妥当。補償外にしてるのがおかしい。ただあの詰みルート50回くらいやって1回しか見てなかったからかなり遭遇率低いと見てた。 - 名無しさん 2016-04-01 23:07:28
          • 回線落ちの補償は - 名無しさん 2016-04-02 22:17:44
            • 送信ミス。回線落ちでのげんきの補償はゲームの回転率を考えると絶対に実装される可能性はない。げんき戻ってきた方がいいのは同感だが運営はその分ゲームを延長してやらしてもメリットがないから場合によってはそのままクリア可能な場合もあり得るしわざわざそんなことする必要ないだろうと思ってるだろうからいつまでたっても実装はされない。クエストの途中で目的のカードドロップしたのに強制退場させられたらまた文句も出そうだし。 - 名無しさん 2016-04-02 22:28:55
              • そうだね。ただ自分は筐体フリーズで元気無駄にしたこともあるから。(ネットワークゲームなのでお店に原因があると言えないとのこと) - 名無しさん 2016-04-02 22:37:36
                • 追記。これはお店側の回答。 - 名無しさん 2016-04-02 22:40:46
                  • それは店や不具合の内容にもよるね。以前クエスト入ってからタッチパネルおかしいことに気づいて店員に言ったら1クレ補償してもらえた。 - 名無しさん 2016-04-02 23:06:59
    • 結局この不具合には出会ってませんが、何らかの保証はあってしかるべきだと思いますね。カードでの補填は難しいと思うので、ドロ率アップが妥当じゃないかな、と個人的には思います - かりなまえ@管理人 2016-04-01 00:10:46
      • それだと既に最終進化分まで集めた人から文句が出そうです。少なくともギフティに遭遇した人全員がEX行かなくても得するような内容でなければあまり変わりはないでしょう。 - 名無しさん 2016-04-01 00:29:54
        • うーん、どう転んでも難しいですよねぇ・・・ - かりなまえ@管理人 2016-04-01 00:31:30
          • それぞれのギフティ遭遇回数が分かればその回数に応じてのげんき回復薬が一番妥当だと思いますが・・・サルベージに時間がかかり過ぎますし、今の運営では絶対にやらないことなのでこれもなさそうですね。 - 名無しさん 2016-04-01 01:03:12
  • EX象が追加されてからEXのドロップが落ちた。以前のどんぐりならブーストで2回に1回程度はカエルが落ちたのに今は3泥すら安定しなくなった。 - 名無しさん 2016-03-30 21:25:30
    • 毎回EXのドロップ率は違う気もする。アリエとマーギンの時は30回近くやっても出なかったから苦労したのを今でも覚えてる。 - 名無しさん 2016-03-30 22:56:05
      • カエルEXやった結果、SRドロップ確率は平均7、8%ぐらいと思う、10回に1回でるかどうか。20回以上やって出なかったら運が悪いと思っていい(ちなみに個人的最大はスーフの47回目まで出なかったのが最高) - 名無しさん 2016-03-31 00:19:51
  • フレスタよりナリがほしいと思ってるのは自分だけではないはず - 名無しさん 2016-03-30 13:28:24
    • 賛同 - 名無しさん 2016-03-30 23:56:47
  • EX進出の条件って緩和された? 昨日の蛙4人マッチで、明らかに1人が(1連鎖と0連鎖という)連鎖Sを満たしていない状態であったにも関わらず、EXに行けてしまったんだけど。 - 名無しさん 2016-03-29 00:17:22
    • ごく稀にそのような例があるみたいです。そのような仕様に変更されている可能性があるなら検証が必要ですね。 - 名無しさん 2016-03-29 00:27:48
      • 別EXだが幽霊なんかは頻繁に起きてる。基本2ターン突破になってるから一度ミスすると連鎖Sはほぼ無理。今のところ2ターン連鎖B(5連鎖)で入ったのは確認した。 - 名無しさん 2016-03-29 21:59:19
        • 玉葱、熊、象、幽霊と辛口以上のEXは1、2人程度連鎖S逃しても基本的に突入できます。 - 名無しさん 2016-03-29 22:50:47
          • ex前の幽霊で連鎖グダグダだったけどエクストラいけた。評価はCだったぜwwww - 名無しさん 2016-03-30 02:05:03
        • 追記。書き忘れた。2ターン連鎖S星A(0個)では入れず。この状況で入れた人いる? - 名無しさん 2016-03-30 21:58:57
          • 自分はない。というより、そもそも友情スターがAって事は全員がAクリアになるから(Sクリアの人がいない時点で)行けないと思う。 - 名無しさん 2016-03-30 22:48:20
            • そういえばそうだ。ごめん、聞くようなことじゃなかった。 - 名無しさん 2016-03-31 20:36:25
  • 喫茶店のアルル、略して茶ルル。でも漢字表記が入るとアルルよりルルーが浮かぶ···そして変換しづらい。もういっそ喫茶アルルじゃ駄目なのか? - 名無しさん 2016-03-29 00:12:51
    • 喫茶店のルルーなら茶ルルーになるからへーき - 名無しさん 2016-03-30 22:12:16
      • 追記 喫茶アルルより茶ルルのほうが変換しづらいとか意味不 ちゃで茶に変換、るる入力無変換押してルルの方が圧倒的に楽だし文字数少ないのになぜ喫茶アルルなのか - 名無しさん 2016-03-30 22:17:02
        • 回答―自分pcでブラウザ立ち上げてないので。 - 名無しさん 2016-03-31 20:38:59
  • 時ガチャは喫茶店のアルル(属性の種類×6~8%だいだげき時のダメ倍率up)と花見兎(月見の黄・紫バージョン)、月見兎の復刻。チリン以降ほとんどガチャって無かったけど、今回はアルル出るまで回そう。 - 名無しさん 2016-03-28 18:40:26
    • 同じく、久しぶりに「欲しい」と思うガチャが出来た気がする。 - 名無しさん 2016-03-28 19:09:15
      • 虹パの左から二番目のリーダーのだいだげき時のダメージ最大倍率・・・だいだげき(25%)+フィアマ(35%)+茶ルル(32%)+おともにミナリ(20%)+どこかにトマノ(15%)=127% ・・・驚異的だな - 名無しさん 2016-03-28 19:20:44
        • 残り1枠を花見兎にして弱点突くとさらに20%。 - 名無しさん 2016-03-28 22:38:16
          • 某ミスターぷよさん辺りがフィアマ+喫茶+花見黄+オブラ+お供大打撃で時無し飽和5全永久機関でEX 幽霊を殴ったら大変な事になりそうだなW - 名無しさん 2016-03-29 00:50:08
            • 喫茶はm氏もさすがに獲りにいくだろ。ダメは色倍率より低いけど、最近のガチャでは珍しく汎用性高いからな - 名無しさん 2016-03-29 20:51:36
    • 花見兎も悪くない。属性補正が赤青緑より低いとはいえ色指定無しで書き換えは強い。虹→黄単or紫単とか自由度が大きい。 - 名無しさん 2016-03-28 22:16:10
      • 攻撃大打撃と相性いいのも大きい。5全できる人がまさに最強になりそうだな。 - 名無しさん 2016-03-29 12:45:50
  • タワーイベ情報来ました。タワーボスはキングとまぷー(ランダムダメup)、URは緑(相手が溜め時にダメup)、復刻URはフレスタ。 - 名無しさん 2016-03-28 18:37:07
  • (・・・あれ?チャレモってこれからも骨とフィアマあれば覚醒技一切いらないんじゃね?) - 名無しさん 2016-03-28 00:37:29
    • もともと、かくせい技は「一般レベルのプレイヤー」がクエストを有利にすすめるためのものだから、全消し勢からみれば殆どの場合不要だし、逆にかくせい技必須という状況になるのはおかしいと思う。(インキュバスの時は上位に入るにはキキーモラとチコが必須だった) - 名無しさん 2016-03-28 23:25:26
  • ジャァーン時報があるというから15時台に2回潜ったのに、2回ともソロだったのですが、本当に時報は行われていたのでしょうか?もしかして、時報自体が釣りで、返信コメントはまた自演だったのでしょうか?確かに少し怪しかったけど。 - 名無しさん 2016-03-27 23:09:25
    • 時報ページの情報自体がパーティだけだったので可能性は高いと思います。普通は参加店舗、使用キャラなど書きこむのが決まりですが今後は公開している情報が少ないものは参加しないほうがいいかもしれません。ただ、パーティを変えたほうがいいというコメントは私自身が書きこんだものですが、その他については一切わかりません。 - 名無しさん 2016-03-28 00:22:03
      • 返信ありがとう。正直潜るか否かは悩んでいました。「参加する」というコメントが連続で書かれていた点が前回の自演と同じ手口(自演かどうかの真相は不明)だったので。でも、せっかく月大になったので、一度ジャァーン(できれば超強)を拝んでみようと思い潜ったわけです。結果はソロでしたが。時無し4全できたらなぁ・・・・・・。 - 名無しさん 2016-03-28 23:47:32
        • 時あり4全できるなら問題ないですが資産の問題ですかね。そういえば以前その処分された人が書きこんでいたパーティと全く同じパーティでジャァーン入ってる人がいるという話を聞いたことがあります。もし同一人物なら全く懲りてないということになりますが…考えすぎでしょうか - 名無しさん 2016-03-29 00:25:27
          • 削除前の内容見たこと有るけどあれは愉快犯と言えるものだったから制限の抜け道使ってでもやってきても不思議じゃない。要注意! - 名無しさん 2016-03-29 23:17:59
            • 追記、あの時のコメントは書き込みへの応答が凄く早かったので履歴ですぐ分かった。 - 名無しさん 2016-03-29 23:24:06
  • 今日集中的にEX幽霊をやった結果、一番落ちなかったのは前座のGR幽霊だった。(笑) - 名無しさん 2016-03-27 19:54:02
  • 幽霊EXで残りHPが偏ってる時だけど、(正解に5万以上与えたうえで)体力を調整するためにわざと外れを狙うのってダメですか? 今日、1度だけだけど、レイくんのHPが15万以上ある状態でユウちゃんを倒してしまって、リジェネ+軽減+おじゃま地獄になってターンオーバーしたんだけど。 - 名無しさん 2016-03-26 23:51:44
    • 調整したいのは分かるが実際にやろうとすると難しいよ。同じこと考えている人がマッチすると被る可能性があるし、ダメージ低かった人が勝手に判断して外れ叩く時もあったし。ちょうどいいコメント何かないのかなー。 - 名無しさん 2016-03-27 00:12:53
      • やはりそうですか。4人適正の時は同じことが起こっても1ターン余るぐらいだったので気にしていなかったのですが、寄生の混入率が上がってきたので安定してクリアする方法はないかと思ったわけです。不可盤面に対応できず火力不足になった自分の責任もあるんでしょうけど。 - 名無しさん 2016-03-27 00:40:08
  • 幽霊EXで商人ドロップした人いる?URは出るのにSRは全く見かけないんだが - 名無しさん 2016-03-26 19:00:00
    • 自分はSRばっかでURはほとんど出ません。 - 名無しさん 2016-03-26 20:27:19
      • やっぱ人によって違うんだな。コメントありがとう - 名無しさん 2016-03-26 22:35:09
  • ミーモとパーシェを同時に使ったらどうなるんでしょうね(´∀`) - 名無しさん 2016-03-24 19:49:26
    • ミーモのタイミングが不明だけど、もし回復系タイミングなら蜂ロージーと同じく隊列の右端から順に有効発動となりそう。右端のミーモで増やし柿で回復 - 名無しさん 2016-03-24 22:04:07
  • 今日からマッチング時の、銀プレ氏ねが金プレ氏ねに変わると思うと、月日が経ったと感じますね。 - 名無しさん 2016-03-23 01:44:26
    • 前々から銀プレが~とか言っていた奴に限って寄生地ばかりだったし、象EX辺りからは難易度の高さから称号は関係なく寄生地雷か適正以上かの2択だけでしょう。 - 名無しさん 2016-03-24 10:34:45
  • そういえば単独の期間限定は久し振りか?だんだん変換全消し寄りになってきているのは気のせいだといいが··· - 名無しさん 2016-03-22 23:45:13
    • だんだんというより最初からそういう気がする。まあ技術と資産がある人が上位独占しているのは当たり前だし上を目指したいなら練習して覚えるしかないね。 - 名無しさん 2016-03-23 00:56:58
      • 上位は攻撃単5全でしょ。変換全消しは中級者以上上級者未満って感じ。 - 名無しさん 2016-03-23 01:14:11
        • そうなると常時時止め無し飽和&おじゃま全消しが出来て初級か脱初心者扱いか···基準が厳しいな。 - 名無しさん 2016-03-23 23:17:39
  • PT枠が明らかに足りないよなww チャレインジで4枠+EXで2枠位使うし 現状最低5~6枠ないとつらいわ - 名無しさん 2016-03-22 19:08:18
    • 別にチャレンジ全部はいらないが3枠は最近キツイと感じてる。それ以上にリーダー変えるとおとも全部外れるのが面倒だし。 - 名無しさん 2016-03-22 23:08:22
  • 今回の商人のかくせい技、また初心者には無理すぎるあの内容にする気なのだろうか… - 名無しさん 2016-03-22 19:07:57
    • なるほど、月見団子の次は花見団子か。問題は落下型か変換型か。また落下型なら商人回収するまでタワー登れない··· - 名無しさん 2016-03-22 23:17:08
      • ピコ持ってるなら育てといた方がいいかもね。クイズショーEXでも使う可能性が高いし今後重要なカードになってくるかも。 - 名無しさん 2016-03-23 00:53:07
        • 幽霊で使いたいがPTが微妙な構成になるんだよなー。 - 名無しさん 2016-03-23 23:21:11
          • EXの想定しないならかなり使えるけどEXだと先制でUR封印してくるらしい。しかも何度もかけ直してくるという話も聞いたし今回は使えなさそう。 - 名無しさん 2016-03-24 00:06:31
            • そうか···考えたな。最速突破で使いやすいURをEXに入ると半削り状態にする。SRだとガチャでないと確実に時間がかかる。ソロ突破も同時に潰しにきてるとも見える。EXボスの中でも嫌らしさが強い。 - 名無しさん 2016-03-24 00:25:33
  • ミーモの能力がモンハンの秘薬みたいだったら便利だぜー(; ・`д・´) - 名無しさん 2016-03-22 18:19:04
    • 使ったターンしか体力上がらないから、使いどころが難しそう - 名無しさん 2016-03-22 20:54:13
      • もう少し情報欲しいな。余剰回復はよくあるしMPコスト払っている間維持してくれるなら一考の余地がある。本音を言えば伸び率半分でもいいから2ターン以上続くなら良かった。 - 名無しさん 2016-03-22 23:28:20
  • 告知来ないなぁ・・・イベント無しの期間ようやく設けてくれるんかな? - 名無しさん 2016-03-22 00:32:30
    • 単純に月曜日が祝日だったから火曜日という流れでは? - 名無しさん 2016-03-22 01:02:11
      • 別に火曜に告知してもいいんだけどイベント前日の告知だけはやめてほしいんだよな・・・EXの情報は確実に載せるだろうし告知は今日の夕方だろうね - 名無しさん 2016-03-22 01:06:40
    • セガの社員は祝日は対応してくれません、要望苦情等々送ってもだいたい祝日明けに返ってくる よって普通に休日を堪能している模様 - 名無しさん 2016-03-22 12:34:05
    • 告知来たよ、チャレイベに幽霊EXとバランス大打撃倍率上昇SR追加あたりかね。 - 名無しさん 2016-03-22 17:35:29
  • 必要なあるカ-ドを合成してしまったのですが戻す方法はないでしょうか?誰か教えてください - 名無しさん 2016-03-20 23:45:33
    • 戻す方法はありません。運営に言っても不具合でない限り対応してくれないので諦めるしかありません - 名無しさん 2016-03-20 23:58:06
    • 自分もスキルレベルを上げるときに同じ事をやってしまったことがあるけど、現状、残念ながら元に戻す方法はない。なので、今後同じ失敗を繰り返さないためにも「お気に入り」に登録することをオススメする。 - 名無しさん 2016-03-20 23:59:05
      • カードそうこの利用も便利。進化用の素材を前もって預けておけばそういうミスも少なくなる。 - 名無しさん 2016-03-21 00:53:58
    • 何食わせたんですかね? - 名無しさん 2016-03-21 00:06:00
  • 今回のチャレイベSRや薬は出るみたいだけどさすがにUR出たという情報は聞いたことないな。極辛7日しか挑めないのにあのドロップ率はダメだろ…せめて極辛100%にあれば文句はなかったが - 名無しさん 2016-03-20 13:33:40
  • 前回に続き再びSR確定ガチャ、来い!アックスか強ラグ。 → ゴゴット「待たせたな!」(5枚目) → ort - 名無しさん 2016-03-19 00:15:15
    • ドンマーイ。私も確定の時セベスが来て「お前じゃないよ!」と叫んだ記憶が。ちなみに3枚目でした。 - 名無しさん 2016-03-19 07:56:15
  • このゲームって人気無いのか? 土日でもいつも空いてる。個人的に好きなのに… - 名無しさん 2016-03-17 11:14:46
    • 私も好きでしたが、絶え間無くイベントが続いたり、理不尽なルールが追加されたりがあり、最近冷めてます。継続してる方はまだ多いので、時間帯やサービスによってではないでしょうか? - 名無しさん 2016-03-17 18:55:15
    • 自分のホームは、土日は朝から夜まで台全部埋まってるよ。プレイヤーの質はピンキリだけど。 - 名無しさん 2016-03-17 19:58:34
    • プレイヤーの生活スタイルにも依るよ。きまった時間に見る人もいるし。新イベント開始時にソロになったなら人気無いと見ていいだろう。 - 名無しさん 2016-03-18 00:32:15
  • ページがないので。復刻WDギフEXの進行度Sで8%, - 名無しさん 2016-03-16 17:24:56
    • …続き、A+5%、進行度ブーストげんき+25で3%。平均連鎖7でSだけどドロップ悪いね。チャレイベもそうだが - 名無しさん 2016-03-16 17:27:39
  • 去年九月頃から諸事情でこのゲームを休んだ者ですが、今から復帰しても十分楽しめるでしょうか? - 名無しさん 2016-03-16 15:10:40
    • 大丈夫だと思います。じぶんも11月から3月はじめまで休んでいたけどまあすぐ慣れました。 - 名無しさん 2016-03-16 16:06:49
      • ありがとうございます、復帰します。 - 名無しさん 2016-03-17 09:27:00
  • UR増えすぎてなんかレアって感じがしない - 名無しさん 2016-03-16 02:01:54
    • 一応レア度を表してるがひっさつ技·おとも効果に影響を与えてるから1つのゲームパラメータと見たほうが正しいかも。現状URカードにとって"UR"であることは足枷にしかなってない。 - 名無しさん 2016-03-16 22:48:22
  • 明日、抽選結果だ。もらえるかな。 - 名無しさん 2016-03-15 22:38:41
  • このゲーム過疎化対策いつするんだろう?極辛は100%までプレイしたかったけど、マッチしないので諦めた。1クレ入れてCOM3とかになる状況で誰かプレイするとでも思っているのだろうか?プレイヤーマッチしない場合、マッチングのやり直しにするか、中断時に元気を返還する仕様にするか、待ち時間を延長してマッチングしやすいようにするか、システムの根本的な改良をして欲しい。 - 名無しさん 2016-03-15 19:29:59
    • マッチングについては自分も同感。特に今回は弱ボスなら2人でもクリアできるし。だけど、残念ながら、今の運営には期待するだけ無駄だと思う。だから、超激辛以上は時報を出すか15分間隔で00秒ぴったりに入るしかない。そして、多くのプレイヤーがそれを分かっているのか15分間隔であれば夕方以降は意外とマッチングする(適正とは限らない)。今日なら、18・19時台はずっと3~4人だったよ。 - 名無しさん 2016-03-15 23:59:09
    • それは無理と断言できる。なぜなら問題は運営云々ではなく「アーケード」というスタイルで提供しているから。類似する例としてショッピングモールに入っている飲食店が行列ができる店だとしても売上が低いとテナント料で赤字になるように、1クレジットあたりの時間を計算しないと儲けがでない。赤字台→撤去の流れはゲーセンの伝統。 - 名無しさん 2016-03-16 00:58:54
      • SFの応用で様にCPUの数で-補正をかければ行けそうではあるけど、今の運営に期待は出来ないよな。 - 名無しさん 2016-03-16 11:20:29
      • マッチング時間延長で売上落ちるわけないだろ。そもそもゲーセンは店舗の営業時間中、客がプレイしていない時間の方が長い。ゲーセンの売上は客が連コインするか否かにかかっている。連コインを妨げる要素は売上減少以外の効果は生み出さないよ。あと、飲食店と比較するのもおかしい。飲食店はコアタイムにどれだけお客さんを入れられて回転させられるかで売上が変動する。昼飯どきのコアタイムに長く居座られたら回転数が落ちて売上が落ちる理論は分かるが、ゲーセンにはコアタイムは存在しない。休日は客数は増えるが、全台フル稼働しているゲーセンなんて稀だよ。同社のMJなんかはマッチング中、プレイヤーが何人待っているかの表示が出て1人マッチが増えるごとに待ち時間がリセットされる。MJでできてぷよクエでできない理由は無い。このゲーム、4人肉入りマッチがゲームの前提条件であるのだから、その対策を講じないのは運営が愚かとしか言いようが無い。 - 名無しさん 2016-03-16 21:40:05
        • 儲けが出ないと書いたが売上が落ちるとは書いてない。飲食店の例もこれもある程度の稼ぎが無いと維持費が調達できないからと言いたいだけ。あとMJは対人戦前提だからそういうシステムは当たり前で代わりにお金を吸いやすい作りになってる。 - 名無しさん 2016-03-16 22:38:33
    • CPUを人間より強くすれば良い。弱い人間とマッチしたら事故 - 名無しさん 2016-03-16 10:45:45
      • ガーセーがイベと常設の区別強化できるわけないので期待できません - 名無しさん 2016-03-16 22:42:58
  • 今回の極辛は称号制限、難易度共にバランス取れていて個人的には良かったと思ってる。が、ドロップについてだけは文句を言いたい。SRの9割以上がゴミ箱とかふざけてるのか - 名無しさん 2016-03-15 18:37:08
  • 最近イベ全般スルーして友達の手伝いしてたが久しぶりに象EX行った。なまってて30000程度しかだせなかったけど他のメンバーはちょっとあれで余裕でターン足りなかった。近頃の星まや月まはちょっと頼れないとこあるかな。 - 名無しさん 2016-03-15 10:48:58
    • 資産や全消しの実力、最低限の知識のない星魔や月魔が来ていいクエストではないんだけどな・・・制限ないのが一番の問題。運営さんこれ見てるなら検討お願いします。 - 名無しさん 2016-03-15 12:42:44
      • まあ、これでやる気出して頑張ってくれたらうれしいです。せめて3色全消しでも・・・わかんないなら仕方や考え方でも載せれる人が載せてくれたらどうかな・・・ - 名無しさん 2016-03-15 23:26:35
        • 全消しは万能だけど象EXはちゃんとパーティを組んでほしくもある。回復抜き2-3ターン撃破前提とかはついていけない··· - 名無しさん 2016-03-16 01:15:52
  • 今日ソロタウロス初達成して興奮して帰ってきたらニコ動にソロS動画上がってて一周回って大爆笑 - 名無しさん 2016-03-13 18:38:03
  • 最近イベばっかで月大に昇格できない… - 名無しさん 2016-03-12 12:16:08
    • もうイベント休み期間はなさそうだから時報して集めるしかないね。 - 名無しさん 2016-03-12 12:30:41
  • 今日イベント超激辛をフレスタ、チリン、フィヨラ、振袖リデルでやっていたのですが、3色全消しの人たちに後ろでチリンは攻撃タイプじゃないとか、へたくそだとか言われて自分は全消しできませんし平均連鎖は7以上できますがこのパーティじゃだめなんでしょうか?大魔法も調べてかごにしてます - 名無しさん 2016-03-11 22:11:07
    • パーティ、大魔法は問題ないでしょう。ただ、実力が足りてないというのは確かだと思います。全消しとまでは言いませんがチリン使っていて超激辛なら毎ターン飽和連鎖が最低限必要な実力です。後は最低20000がちゃんと出ていれば大丈夫です。 - 名無しさん 2016-03-11 22:43:42
    • どういう状況かいまいちわかりませんが、上の方がいうように最低限の飽和ができてなければ、言われても仕方ないと思いますが、1~2回のミスで言われたらプレイ妨害かと思われますので、店員等に言った方がいいと思われますが - 名無しさん 2016-03-11 23:22:15
    • そう言う人は無視するのが良いですよ。いかにもの発言をした人のプレイをこっそり見たら課金の象A·100%とか実際居たこともあるし。(ミスした瞬間廃課金うざと言われた) - 名無しさん 2016-03-12 01:41:32
    • 気にしなくてオーケー。恐らくフィヨラの必殺技が500下がる事に文句を言われたみたいだけど、Sノルマ条件の7ターン分で毎ターン撃ってもたかが3500の下降に過ぎず、万単位で破壊力が上がるチリン時止めゲージフィーバーでお釣がくる程度の話。正直こんな事も分からない3色勢とか地雷臭しかしないから。現にチリンフィーバーで60000~オーバーを叩き出している飽和勢とかもいるのになにを今さらって話だし、自分の全消しで飽和勢のゲージフィーバー回数が増えれば更に楽だし、飽和勢の時止めたチリンフィーバーでこっちのゲージが貯まればWフィーバーで更に追い討ちも出来るからむしろ持っているならぜひ入れて欲しい位のカードです<チリン - 名無しさん 2016-03-12 02:49:28
      • 皆さま返信ありがとうございました。とりあえずパーティは問題ないということなのでSランクもとりましたし超激辛の援護をしたいと思います - 名無しさん 2016-03-14 01:19:09
  • 今回の限定カード意外と使いやすい。天使と相性いいし全消しにも合う。総合的火力はやっぱ攻撃パーティが上だけどパーティ編成が結構しやすい。これと天使置いて残り2枠どうしようか?という感じに。 - 名無しさん 2016-03-11 21:33:30
    • 天使よりは熱帯人魚かな。ホロ実装・ステ強化が内定してるし、バランスタイプだからMP回復のおまけもつく - 名無しさん 2016-03-12 10:13:33
      • うん、それもあり。ただMPが100超だから対応出来るおともが必須になる。それで良ければ3色は吟遊詩人がいいし。(もっともコスト重すぎて余程資産と腕が無いと回らないが。) - 名無しさん 2016-03-12 21:54:08
        • 今回の確定ガチャで浴衣シグ狙おう。1枚あるだけでできることがかなり増える - 名無しさん 2016-03-12 22:44:54
          • または強ラグですね。全消し後半は機能するし人魚なら1つ機能すれば発動できる。 - 名無しさん 2016-03-13 02:24:48
  • 今回のイベントはドロップが彩り豊かで割と好き。後半チャレイベなのが残念な気さえする。薬も落ちてるわけだし。 - 名無しさん 2016-03-10 16:26:56
    • チャレイベ混ぜるのはいいんだけど通常のイベントは2週間ほしいよね。 - 名無しさん 2016-03-10 18:35:55
    • 両方いらんからたまには常設行かせて - 名無しさん 2016-03-11 03:04:11
  • 極力1ステ1ターン目はきゃろぷー1青龍3かな 2ターン目はきゃろぷー×2に1人づつ青龍2が理想だね。 きゃろぷーは倒すようにしないとおじゃま10来るし - 名無しさん 2016-03-09 22:57:47
    • 超激辛です - 名無しさん 2016-03-09 22:58:20
  • 超激辛 前座はHP100000の水竜+HP3000ちょっとの野菜。野菜2体以下で野菜召喚。ドロップは無し。ニターン突破で強ボス確定。1と3ターン突破は不明 - 名無しさん 2016-03-09 22:12:08
    • 強ボスはHP400000基礎ダメ2000。3回やって、初手は全部2000強化。以降はHP半分位までランダムで色→色変換、回復+リフレッシュ、おじゃま8個あたりを確認。HP半分位で10000回復+解除可能の溜め攻撃。解除後は通常行動に移る模様。 - 名無しさん 2016-03-09 22:16:59
      • 6ターンでS、7ターンは不明。ノルマダメは25000ってところですかね。 - 名無しさん 2016-03-09 22:21:31
      • かご☆3推奨だな、ピコ入れてもボス戦役に立つ? - 名無しさん 2016-03-09 23:26:11
        • 微妙。おじゃまないことはないが少ないからあまり気にする必要なし - 名無しさん 2016-03-10 00:06:54
      • 1ターンでも強ボスになることを確認。また、平均連鎖8.0、ターン数7でSクリア(進行度10%)。ノルマはだいたい20000。強化攻撃含めて行動はランダム(自分の時は、強化はリフレッシュと同じターンでの行動だった)、溜め攻撃は5万もあれば解除可能。 - 名無しさん 2016-03-09 23:42:29
  • 300Fクリアしたのにフィアマ貰えない何で? - あか 2016-03-09 21:49:32
    • はい>◆プレゼント配布期間 3月11日(金) 10:00 〜 4月9日(土) 27:59 - 名無しさん 2016-03-09 21:55:35
  • まだページがないのでここに書いときます。超激辛、極辛で今のところ貫通を確認されていない、ダメージが大きいため願いより加護3推奨のようです。 - 名無しさん 2016-03-09 11:40:19
    • ツイに上がってたけど、極辛の超強鯖HP120万だと・・・。SR箱や薬の泥もあるらしい。 - 名無しさん 2016-03-09 12:00:50
      • URデーモンサーバントも確認されたらしい。おそらく極辛のみの超低確率ドロップかと。 - 名無しさん 2016-03-09 12:05:47
        • 前座フィアマらしいけど、まさかドロップするとか無いよね?量産されたら完全にバランスが崩壊するんだけど - 名無しさん 2016-03-09 12:24:12
          • さすがにないと思う。前回のタワーで2枚目配布しなかった意味がなくなるし極辛やる人でフィアマもってない人はまずいないだろうし - 名無しさん 2016-03-09 14:27:48
          • 薬のRが出る。しかも2枚とか出るみたいね。 - 名無しさん 2016-03-09 14:34:50
      • 前座ある上に120万をだいだげきなしで削れってひどいな。ノルマは一人4、5万ダメあたりか? - 名無しさん 2016-03-09 12:32:11
        • 強ボスは60万だから飽和でもSクリアだけなら可能。超強ボスは最低でも全消し2人はいないとクリアすら厳しすぎる - 名無しさん 2016-03-09 14:23:54
          • 前座忘れてないかい? 前座はランダムだけども、フィアマルートだと数HP44万にATK3000いくつだかのきついルートだよ - 名無しさん 2016-03-09 15:43:53
            • フィアマ出てきたらSクリアは諦めたほうがいい。いくら5全とは言え1ターンで倒すことは不可能だし耐えられる編成にしたら足りないことのほうが多いし - 名無しさん 2016-03-09 18:59:26
              • 前座にフィアマ来たら素直にかご☆3使った方がいいね、弱ボスにはなるがほぼ薬泥確定だし、クリア自体は楽になる。 - 名無しさん 2016-03-10 23:57:15
                • ボスも強化攻撃されなければ十分耐えられるしそっちの方がいいね。薬落ちてたらさすがに全員コンテするし - 名無しさん 2016-03-11 00:28:05
    • URも出るってさ。 スキルとおとも効果もSRと別 - 名無しさん 2016-03-09 12:04:41
      • 必殺技は同じ - 名無しさん 2016-03-09 12:16:54
        • 画像出てるよけどSRとURスキル別だよ? SR=黒炎の輪舞曲(ロンド)、 UR=黒炎の輪舞曲(ロンド)! - 名無しさん 2016-03-09 12:59:55
          • 効果同じだから一緒だと思ってしまった…申し訳ない。でもなぜ効果同じなのに違うのだろうか?スキレベ上げたときの上昇が違うのかな - 名無しさん 2016-03-09 13:14:27
            • SRの最終進化のために沢山プレイさせるため。URと同じスキルなら最終進化させずURのスキルマにSRやGRが食われるだけだからね。こういうとこだけ運営はミスしないよね。 - 名無しさん 2016-03-09 14:15:44
              • なるほど - 名無しさん 2016-03-09 14:24:20
  • もし妨害系が0ならササメ・フレスタ・覚醒緑・チリンか適当な緑とかもアリかな。 - 名無しさん 2016-03-09 02:06:10
  • こういう称号で入るステージが増えるのは構わないけど、せめて数日でもいいから通常ステージで称号上げの救済期間ぐらい作ってくれてもいいと思うんだが・・・。時報かけても人集まらないミノステージで足止め中の干し大根の呟きぃぃ・・・ - 名無しさん 2016-03-09 00:15:05
    • 牛クエストの過疎最大の理由は月大取ると入る"理由"が無くなること。牛にひっさつ技が無いからレプリカ集めさえ不要だから。 - 名無しさん 2016-03-09 00:36:24
      • うん、知ってる。そのせいで3人未満や途中で倒れるお仲間が多くて弱ボス突入→ぼっちになってミノ退治→クエスト進行度100%済みなのにターン数だけAで終わるの繰り返し。悲しいわ~ - 名無しさん 2016-03-09 01:05:57
  • 次イベ情報来たな。月大で極辛か。 そもそも進化素材書いてないから何とも言えんが・・・ - 名無しさん 2016-03-07 17:25:28
    • ついに極辛きましたね。それに、だいだげきが封殺されているので、メンバーをどうすればいいか悩むところ。加えて緑への妨害もくるんだろうな。 - 名無しさん 2016-03-07 19:34:19
      • 気になるところは緑必殺技封印、おじゃまぷよがあるかどうかかな。場合によってはピコも必要になる - 名無しさん 2016-03-07 22:51:27
    • 極辛以外はドロップ必須が妥当だろうな。ルルーとプレゼントミッションほぼ同じだし。 - 名無しさん 2016-03-07 21:28:49
    • 必殺技弱体化も案の定だな 2chでも言われていたが、必殺技強化されたフレスタちゃんの出番もワンチャンあるで - 名無しさん 2016-03-08 08:06:34
  • 次の復刻はレッタだろうけど、虹大打撃12%が各色に生まれていた可能性がある分、こいつが存在しなければって思っちゃうんだよなぁ・・・。1年間で2,3回しかマッチで見たことないし、超強化オナシャス - 名無しさん 2016-03-07 00:02:28
  • 本日清水の舞台から飛び降りる気持ちで10Kまでガチャしました。結果はセトカと最後に念願のセリリをゲット。抽選の方もいただけたら元取れた気が・・・ - 名無しさん 2016-03-06 20:23:54
    • おめでとう。復刻は過去ログ見ると分かるけど悲惨な目に合う人もいるから10kならもう元取ったと思うべし!自分は前にやってミッション終えても復刻カードが手に入らなかった。(回数は書きません。もうあんな生活はしない!) - 名無しさん 2016-03-06 20:48:40
    • 羨ましい。。。(今日14k回してセリリでなかった人より) - 名無しさん 2016-03-06 23:59:26
      • 済みません。抽選も欲しいなんて、ずうずうしいですね。こうなると初回確定は絶対やりたくなりますね。 - 名無しさん 2016-03-07 21:15:09
  • は10+1と3回しょうかん両方したらどうなるのか!? - 名無しさん 2016-03-06 13:10:26
    • 100人に1人枠に1口,20人に1に枠に1口で計算されそうな気がする.それぞれ7口ずつで合わせて最大で14口って意味じゃないかな. - 名無しさん 2016-03-06 13:33:17
    • 2口になりますよ - 名無しさん 2016-03-06 19:40:09
  • セリリと猫ガールの抽選つ - 名無しさん 2016-03-06 13:08:20
  • これまでのEXカードを見る限り元のカードを強化したひっさつ技になる傾向。自分音痴さんをUR化してほしいなー。象と同じステでも構わないから。 - 名無しさん 2016-03-04 21:17:53
    • 雑魚技すぎて忘れ去られたパノッティさん忘れないで… SRどころか銀Rレベルの必殺技なのに… URになったらせめて2ターンダメージ+1500&回復1500はないと見向きもされないよ - 名無しさん 2016-03-04 21:43:38
      • あれは追加された当時はそれくらいで中くらいといえるものだっただけで今と比べてはダメだよ。あとそれスキルマならともかくガチャさえ上回る能力だから。 - 名無しさん 2016-03-04 22:58:42
    • ハーピーはEXないかもしれない。Sクリアが8ターンまでなので残り2ターンでクリアできるほどのEXを作るとは思えない。 - 名無しさん 2016-03-04 22:42:08
      • そうだった。常設でも超激辛はターンがかかるのがほとんどだった。前座のない幽霊ならあるかもというレベルか。(今後に一応期待) - 名無しさん 2016-03-04 23:03:52
        • 幽霊の他にもポポイ、パノッティ、かろうじてスキュラもあり得るかな。 - 名無しさん 2016-03-04 23:35:36
      • EX入ったらターン数リセットとかになるんじゃない? - 名無しさん 2016-03-05 00:51:31
        • 一番有りそうなんだよなー。そしてそうなると敵の強さもはねあがるだろうなー。 - 名無しさん 2016-03-05 01:17:12
        • GPでプレイ時間を買うゲームならともかく、このゲームみたいにプレイ一回を買うゲームでそれはない。100円辺りのプレイ時間が長くなり過ぎてゲーセンの経営者側から苦情が来る。 - 名無しさん 2016-03-06 11:18:10
          • リセットじゃなくて追加はどう?何も10ターンに戻さずとも3ターン程追加されれば十分EXボス作れると思うが。 - 名無しさん 2016-03-06 20:43:07
        • そういうのを考慮せずにEX作る可能性もあるかな。ハーピーはマチメンによっては2ターンでクリアできるし。 - 名無しさん 2016-03-06 12:41:37
          • それでもEXキツくない?象よりターン少ない可能性が高くて象より厄介な行動(特におじゃま変換2色)があるのに。 - 名無しさん 2016-03-06 20:40:21
            • おじゃま全消しを完全に覚える必要があるかな。とりあえず5連鎖全消しまで完全に覚えれば火力だけなら足りないことはさすがになさそう - 名無しさん 2016-03-06 23:05:15
              • いや、それだと実際火力出ないよ。全消し前提でおとも置いて、ひっさつ技撃ってで、ようやくといった所。 - 名無しさん 2016-03-06 23:47:20
                • やっぱきついかな…まあどういう調整するかは運営次第だし待つしかないね - 名無しさん 2016-03-07 01:00:29
      • 今回の象EXを見る限り、ハーピーEXはさらに難易度が高くなると思われる。象が25000程度らしいので30000は行くんじゃないかな。そうなるとハーピーなんて3ターンで倒せる計算になる。ソロで4ターンクリアした人だっていたんだから火力インフレの今の時代、8ターンクリアを前提にはしないんじゃないか。 - 名無しさん 2016-03-07 15:19:15
      • 今回の象EXを見る限り、ハーピーEXはさらに難易度が高くなると思われる。象が25000程度らしいので30000は行くんじゃないかな。そうなるとハーピーなんて3ターンで倒せる計算になる。ソロで4ターンクリアした人だっていたんだから火力インフレの今の時代、8ターンクリアを前提にはしないんじゃないか。 - 名無しさん 2016-03-07 15:19:30
        • 重複投稿ごめんなさい... - 名無しさん 2016-03-07 15:20:02
        • 確かに今だと資産ある人は8ターンもかからないだろうなー。ただその後にさらに強力なボスが待っているとなると火力特化でクエスト挑まないから実際どうなるかわからないよね。 - 名無しさん 2016-03-07 21:36:38
  • そのうち幽霊クエでもEXとUR追加されるだろうな。象でコレじゃあ幽霊EXはどうなることやら。 - 名無しさん 2016-03-02 22:55:58
    • ポポイとパノッティはあると思うがそれ以上のクエはまだ分からんなぁw - 名無しさん 2016-03-02 23:01:48
      • スキュラとかどうするんだろうな。だいまほう無しでいけるのだろうか。 - 名無しさん 2016-03-03 00:30:45
        • 今の環境だとおともだけで2000回復は難しくないから十分可能。問題は必殺技が一切使用できないというところ(超強撃破除く) - 名無しさん 2016-03-03 00:55:36
          • 漁師とアコーモラの組み合わせ以外に2000以上安定する回復増えたっけ?このクエスト、スキュラが動く前に2000回復が目標だったと思ったが。 - 名無しさん 2016-03-03 21:54:44
            • 少し追記。HP毒があるから自動回復以外で2000回復。 - 名無しさん 2016-03-03 22:04:58
              • スイーツ動物忘れてない?1枚で300回復、タイミングはパズル後だから毒の影響も受けない。スイアミも400回復に上方修正されてるから使える。 - 名無しさん 2016-03-03 22:18:28
                • アミティは最近だったからおぼえてたけど動物たちは忘れてた - 名無しさん 2016-03-03 23:29:12
                  • あまり注目されてないけど全消しできない人にとってスイーツ動物は必殺技、おとも効果共にかなり優秀。火力が大幅に必要なクエストだとやや嫌われるが大魔法ねがいだとおとも枠を回復に使う必要がかなり少なくなるから残りをMP回復、火力アップに枠が使えるから調整もしやすい。 - 名無しさん 2016-03-04 00:18:44
                    • ひっさつ技が印象強いからおとも忘れてたのだが···言いたいことは分かってる。最近おとものみで捌けないボス多かったが単色回復は純粋にパズルできる人には強い。 - 名無しさん 2016-03-04 01:45:42
  • 象EXですが難易度をタワーで例えると、250F~と同等程度です。タワーよりマチしにくいことを考えるとそれ以上と言ってもいいぐらいです。そこらの大まどうし、星のまどうしでは戦力にすらなりません。称号制限はありませんが最低でも毎ターン25000が出せない人はたとえ星大であろうと迷惑をかける可能性大なのでそういう人は参加すべきですらないレベルです - 名無しさん 2016-03-02 21:53:47
  • 今回の復刻エクストラ、どうせSクリアで3%なんだろ?わかってんだよ、ンなことはよォ - 名無しさん 2016-03-02 16:30:56
  • 象の一進化目の素材が象×3だった。あまり落ちないから辛いけど、月5よりはマシ? - 名無しさん 2016-03-02 16:11:13
    • DROP率もマチマチだし、マッチング次第になるからね。 1進化も怪しい位かもしれん - 名無しさん 2016-03-02 19:15:26
    • 既に書かれてることだけど、1進化で3枚、2進化で5枚必要。マッチングももうカオスになりかけてるみたいだし、月進化の方が遥かにマシだった模様。 - 名無しさん 2016-03-02 21:13:42
  • EXぞう大、HP400000攻撃2000でした 大魔法は願いor加護かと - 名無しさん 2016-03-02 11:44:43
    • 追記 一色お邪魔変換 重力変換・上 HP30000回復 HP99999回復 - 名無しさん 2016-03-02 11:52:01
    • 追記 加えて攻撃500UP(永続)+貫通付与+溜め(解除可能) 解除すると貫通3500ダメが来ました - 名無しさん 2016-03-02 11:54:22
      • HP半分削ると溜めが来たような気がします  3回しかやってないので間違ってるかもしれないですけど - 名無しさん 2016-03-02 11:57:35
    • ここじゃなくて「大魔王あらわる!」の所に書き込んでください あと貫通あるなら「かご」はないので「ねがい」一択かと - 名無しさん 2016-03-02 11:57:39
      • すみませんでした… - 名無しさん 2016-03-02 12:44:46
  • 今回の王冠はどのドラゴンに使いました?それとも様子見で保留? - 名無しさん 2016-03-02 10:09:13
  • URぞう大魔王、ステータス盛りすぎじゃない?URルルーと比べるとタイプ違うとはいえぞう大魔王の方が強く見えるのは自分だけ? - 名無しさん 2016-03-01 21:52:27
    • ルルーの方が使えるだろ。ぞうはルーチの劣化版としか思えない。ステータスも火力要因にするには見劣りする。高難度EXとして集客したいなら、もうすこしパンチの効いたカードにして欲しかった。ルルーに習って、回復(大)→翌ターン使用不可とかだったら強カード認定されたのにと思う。 - 名無しさん 2016-03-01 23:21:16
      • 回復量多くてもお釣りは毒魔法陣あたりに持ってかれるし、毎ターン貫通3000打点も最近は珍しくないから、それだと激辛以下向きですかね・・・ - 名無しさん 2016-03-02 01:04:04
  • 本スレ落ちてる? - 名無しさん 2016-03-01 02:24:14
    • 深夜のメンテは終了してる。あとはURLの「peace」を「echo」に変えればOK。 - 名無しさん 2016-03-01 09:12:12
  • ぞうがついにUR化かそれと初出しURドロップになるのだが、タワーと期間かぶりだし・・・ 人数ばらけそうでマッチングおかしくなるな - 名無しさん 2016-02-29 17:34:04
    • もう暗黙的な時報しかないね。タワーの250F以上は00、15、30、45分でなってるし、EX象もそれに合わせた形でいいと思う - 名無しさん 2016-02-29 17:45:32
    • 進化素材が気になる。1進化で月5、2進化で王冠必須とか勘弁してほしいが果たして。ついでにUR本の泥がそろそろ欲しい。 - 名無しさん 2016-02-29 17:49:03
      • 今までのEX通りUR像5個とかじゃないのかな? - 名無しさん 2016-02-29 18:58:39
        • 今まで通りってSRネメアとSRカスポル以外は月3だよ。 さすがに日にち来てDROPしてからじゃないと難しいね。 - 名無しさん 2016-02-29 19:32:12
          • ↑「追記」 あー通常のEXボスか。 URは初DROPになることだし5枚なら相当きついけどもw・・・ - 名無しさん 2016-02-29 19:33:44
            • そういう意味だった。舌足らずですまん。ルルーの時みたいにならないと良いけど。。。 - 名無しさん 2016-02-29 20:34:09
              • 無理してすぐに集める必要はないと思う。EXボスだから今回だけの登場ではなさそうだし - 名無しさん 2016-02-29 23:39:58
              • 問題はEXボスです。一応ソロでいける範囲なのですが象の行動は1ターン目99999回復、2ターン目溜め、3ターン目大ダメージと固定ですがこれがEXボスではどう動くのやら。 - 名無しさん 2016-03-01 00:25:55
  • 外部リンクから2ch入門者スレへ飛ぼうとしたら最新版でなかったのでどなたかお願いします。(そもそもここで合ってる?) - 名無しさん 2016-02-28 21:20:54
    • 更新しといたYO!(合ってるYO!) - 名無しさん 2016-02-29 01:41:19
  • 今回のタワー、真の強敵はおじゃまランダムルールですね。これを引くとボス戦は基本魔方陣中心でいかないとダメージが厳しい。諸々の理由でおじゃま対策は取りにくいし。 - 名無しさん 2016-02-28 19:16:30
    • 加えて変換おじゃまだからダメ凄く落ちるんだよね、おじゃまランダム来たら全消しの自信が無い限り、単消し魔方陣踏んだ方がマシ - 名無しさん 2016-02-28 21:16:56
    • 個人的には時間マイナスの方が強敵っぽい. - 名無しさん 2016-02-29 00:39:49
      • +ルールで時間プラスなかったっけ?それと一緒に出てくれたらいいんだけどね。 - 名無しさん 2016-02-29 01:42:48
        • 150-249の時に一回ありました。タワー初、普通のパズルをプレイできた瞬間でした。 - 名無しさん 2016-03-01 00:16:30
  • 今日のプレイで赤青黄7・7・10引いたから、776→連鎖尾に黄4やろうとしたら緑が7だった・・・めんどいから2色は今まで数えてなかったけどちゃんと数えないとアカンね - 名無しさん 2016-02-28 17:49:37
  • 歌姫ハーピーのSRからURへの進化素材を教えてください - 名無しさん 2016-02-26 22:18:55
    • ドルルと同じく月、星、岩、属性は緑です - 名無しさん 2016-02-26 22:32:29
  • 歌姫ハーピーのプレゼントコード誰か教えてください - 名無しさん 2016-02-26 22:00:05
    • 2chのスレ(163連鎖目)に載せてくれてる人いるよ。 - 名無しさん 2016-02-26 22:05:41
    • Twitterのハッシュタグにも載せている人も数人いたのでそこから探してみるのもいいかと - 名無しさん 2016-02-26 22:25:39
    • 誰かが小ネタの所にコード書いてくれているからそれ見てもいいね. - 名無しさん 2016-02-26 22:42:48
  • ニコ生にて歌姫ハーピーのコード発表。明日からURに進化可能になるらしい - 名無しさん 2016-02-25 23:18:44
    • 歌姫は持ってないけど、効果を見る限り無課金の人がチャレンジやる分には破格の能力ですね。ルルーのチャレンジみたいに最大ダメージの10%が点数に追加されるなら。 - 名無しさん 2016-02-26 00:35:01
      • パーティを選ばないというところが最大のアイデンティティですからね。ステが低いことを除けば1撃だけ大打撃が必要なチャレンジには有効ですね - 名無しさん 2016-02-26 14:15:30
  • 今日は蛙と熊のドロップ率1.5倍です。初めてソロアウルベアEXやりましたがトマノ持ってればおにおん2体の突破は簡単でしたが、ゆうじょうスターが足りないことが何回かありました。4ターンクリアだけでなく必要以上の火力が出なければEXにはたどり着けません - 名無しさん 2016-02-25 14:12:04
    • トマノあると強ボス行くのは楽になるけど自分のダメージで常に☆3出せないと安定しないからね。しかも運悪いとトマノいれてもおにおん突破失敗するし。 - 名無しさん 2016-02-26 00:15:20
      • トマノのスキレベにもよりますね。5を使ってましたが突破できないことは1回もありませんでした - 名無しさん 2016-02-26 14:11:39
        • 自分は2。書いた通り運悪く7とか13とか残ったときがあった··· - 名無しさん 2016-02-26 23:21:22
  • ドラコがまるであさっての方向向いてる - 名無しさん 2016-02-24 18:54:36
    • ページ見ただけだけどまた凄いのが来たな。まあ最大ダメージに依るがこれくらいはまだなんとかなる範囲か。最近のカードはおとも効果高いし。ただ250F以降は4人マッチしないとターンが足りなそうだ。 - 名無しさん 2016-02-24 21:17:39
  • ゴミ性能だった常夏セリリとフレスタの上方修正きてますね、コドモドラゴンはなぜかそのまま・・・ - 名無しさん 2016-02-24 17:11:49
    • 常夏は立ち位置的にコスパだからゴミ扱いは酷い。前回の50固定みたいに願い3人以下でひっさつ技撃てずに置物状態のカード置くよりは撃てるカード置いた方が安定する。 - 名無しさん 2016-02-24 21:00:33
  • ぷよぷよクエストACもカードを交換出来るようにして欲しいな。確定でハトル氏(周りがキラキラしてる)入手し、可愛いからか結構人気があるのにびっくり。セリリ取れたら嬉しいな。 - 名無しさん 2016-02-23 23:53:24
    • ポプリもウーリも可愛いよ。虹で組もうとすると全消しパーティで無ければ黄と紫は使い勝手いいよ。 - 名無しさん 2016-02-24 01:16:55
    • 正直交換機能はないな、本命カードに回す用のログインボーナスとプレイ回数ボーナス目当てだけのサブカ回しが横行しするだけ。 - 名無しさん 2016-02-24 11:22:26
      • だな。交換機能採用されたらSPスター、SR確定ガチャ、Sクリアボーナス、進行度ボーナス、ランキング報酬が間違いなく廃止されるし、ゲーム自体のバランスが崩壊する - 名無しさん 2016-02-24 12:40:06
  • ドラコのおとも効果、もしかして2つ付けれるかな?SR最終とそれ以外で。 - 名無しさん 2016-02-22 23:21:15
    • 2chでも既に言及している人がいたけど、「無し」「+」「++」の3段階あるんじゃないか?もしそうなら、それぞれ一枚ずつ入れられるかもしれない。 - 名無しさん 2016-02-23 00:10:56
      • そうか···問題はキキーモラみたいな汎用性が低いことか。緑変換で回復量を増やしてもダメージに繋ごうとすると色かぶりが起きやすいし、それを気にするとダメージが低いし。 - 名無しさん 2016-02-23 00:48:07
  • 新しい告知きたね、新URのスキルがあまりパッとしないのは俺だけかね? - 名無しさん 2016-02-22 17:12:49
    • セリリホロ化とか本当に来たね・・・ まじでやめてほしかった - 名無しさん 2016-02-22 17:40:34
    • それほど大げさな上昇値でもないんじゃ?既に持ってる身としては別に気にならんけど - 名無しさん 2016-02-22 17:57:06
      • 同意見かな。仮にホロセリリを手に入れてもスキマが結構手間がかかるし - 名無しさん 2016-02-22 19:12:54
      • おおげさな上昇って言ってるけども、ホロは上昇全部同じだよ? 約10連鎖で40ほど攻撃力変わるし体力タイプならなおさらじゃないかと思うが  - 名無しさん 2016-02-22 19:19:19
      • やっと来た!ねこガールズ!イラスト更新!! - 名無しさん 2016-02-22 21:43:23
    • スキレベ6であやクルとだいたい同じ上昇率になるのかな?スキレベが上がる毎にだいだげき倍率低下の数値も下がれば良かったのになー。 - 名無しさん 2016-02-22 18:06:39
      • 住み分けをしないとURといえど死にカードとなり得るからね。それに効果が一方的だとどんなクエストでも力押しが最善になるし。実際フィアマがでてしばらくはそんな感じだったし。 - 名無しさん 2016-02-22 22:58:25
    • 新URはだいだげき禁止とかの特殊ルールが出てくれば使えるけど、そうでなければ大打撃持っていない人用のカードだね。ただ大打撃と違うところは、素の攻撃の15~25%アップだから、他の火力アップの効果が重複しない分使いづらい。この前のMP制限クエストのような場合、スキルマなら大打撃と同等だから使えるのかな? - 名無しさん 2016-02-22 19:53:52
      • ササリのスキルはフィアマまたは星座と併用して,チャレイベの最大ダメージ狙いで使えそうだと思うな.ただ,スキルマにしないと効果薄いからちょっと厳しい. - 名無しさん 2016-02-22 20:42:11
        • 出来なくはないと思うが、1.コストが最低150前後が必要(スキルLv、おともにより変動)、2.ササメの倍率ダウンが高い(下がった分を上昇分で大きく上回らないとダメージorこうげきアップ入れた方が効果が高い)、の2つからスキルmaxでも厳しい。 - 名無しさん 2016-02-22 23:09:19
          • 今回のチャレイベで使ったパーティーのスケルドoutササメスキルマinの想定で計算したら,Wフィーバー(40倍くらい?)でダメージが1万上がるくらいの効果は何とかあった. - 名無しさん 2016-02-22 23:33:48
            • なるほど、評価は最大ダメージだからありと言えばありか。そのための舞台を整えつつ···を考えるとタワーでスキルmax手に入れないと実効性がかなり薄れそうだが。限定された状況で高ダメージだと薬を使いづらい。 - 名無しさん 2016-02-23 00:34:05
  • Vプレーゼ再来ってソロS取れます? - 名無しさん 2016-02-22 15:38:31
  • 新たな回復カードを求めてSR確定ガチャ→カーくん(こうげき)→ orz - 名無しさん 2016-02-21 19:59:27
    • 稼働初期から今まで、カー君ガチャの度に30kは投資しまくったのに一枚も出ず、未だにA鞄を持っていない自分からすればめっちゃ羨ましい。ネルフルなんて要らねえよ。ウーリ出ろよウーリ(´;ω;`) - 名無しさん 2016-02-22 00:30:17
      • それはすいません。欲しかった回復カードが別の回復カードだったもので。 (-_-) - 名無しさん 2016-02-22 22:47:09
  • もしver1.5があるなら、やってほしいことは「ねこガールズ」「なつかしのぷよキャラ」の3進化イラストを向こうの☆6イラストに差し替えてほしいものだ - 名無しさん 2016-02-21 00:51:17
    • もしそうなったら振りデルやつよラグも差し替えられるかな - 名無しさん 2016-02-21 01:13:20
    • 氷のバグ直して実装かな。最近敵は強いがパズルそのものの歯応えが浅い気がして。 - 名無しさん 2016-02-21 02:37:37
      • 多分その可能性はないかな。最近スタッフが変わった話があったし新人がバグ直せるとは思えない。 - 名無しさん 2016-02-21 10:09:19
        • 新人=能力低いとは限らないよ。それに既存のもの使わず1から作り直せばいい。要はギミック1つ作るもの。 - 名無しさん 2016-02-21 19:48:27
          • プログラム的な能力はまだ判断できないけどイベントの企画自体は最悪だから期待はしない方がいい - 名無しさん 2016-02-21 22:17:13
    • あまり期待はしないほうがいいかと、基本スマホ側の進化絵は、スマホ側の別部署の許可とかいるからな。すぐ来るとは限らない - 名無しさん 2016-02-21 14:08:58
      • 来たみたいデース!! - 名無しさん 2016-02-22 21:45:03
  • チェアノの必殺技のバグがwikiとも違うんだが。連続発動しなくてもダメージ防げるようにできてるよね?熊の3ステで撃ってエクストラで喰らうダメージを無効化 - 名無しさん 2016-02-20 21:06:06
    • 現時点の情報だと、ねがい、かごなどの継続型の大魔法を使用したターンから持ち越しが不可、その前までなら1ターン持ち越しされます - 名無しさん 2016-02-20 22:20:40
  • 毎回チャレイベやってて思うけど、セットしたルールによってカードのドロップ率が大幅に違う気がする。ルールが難しいほど圧倒的にいいものが出やすい - 名無しさん 2016-02-19 11:49:16
    • その通りかも。ルール4で今日SR恋するルルーやっとドロップできました。 - 名無しさん 2016-02-20 00:05:10
      • すみません。昨日です。日付変わったので - 名無しさん 2016-02-20 00:05:51
  • どうでもいいけど、ピコの必殺技説明間違ってるよね おじゃま受けた時の数が1個以下にならないなら1個になっちゃダメだよね。。。 - 名無しさん 2016-02-18 21:39:28
  • チャレンジイベントで、SR恋するルルーのドロップを確認。ドロップ率UPとかもなく普通に。 - 名無しさん 2016-02-18 15:20:28
  • もしかして恋ルルってふつうのページ無い? - 名無しさん 2016-02-18 09:38:05
  • 強ボス云々は誤解だったが結局誤爆はできない。今回のポイントは最短クリア+αといったところか··· - 名無しさん 2016-02-18 02:11:51
  • 次回のタワーの+1はアウルベアの最終ですね。 - 名無しさん 2016-02-17 20:27:34
  • 今更だけどイベントばかりで常設の価値がほぼ無いと思ったの自分だけ? - 名無しさん 2016-02-17 18:22:03
  • 一匹狼のページですがほっこりスケルトンTの記述は変えた方がいいと思います。未進化で妥協と書かれていますが未進化の場合おとも枠が2なので思ったより火力が出ません。 - 名無しさん 2016-02-17 00:13:00
    • それは実際に試した結果として?おとも2枠なら言葉通り妥協だと思う。リーダーとおともだと色に対する計算が違うし、弱点補正分を加味すればパズルの腕次第。 - 名無しさん 2016-02-17 01:10:52
      • 実際試していませんが予想は可能なので書きました。本当に微妙なラインです。簡潔に言うとおとも効果が1枠分少なくなるのはもちろん3枠より2割ほどダメが落ちます。そうなると3進化ユウレイのほうが火力もHPも上になります。これをどう判断するかは編集してくれる方にお任せします。 - 名無しさん 2016-02-17 10:11:16
        • 追記 火力についてもう一言 未進化ほっこりスケルトンTはパララ、冬休みアルルよりも火力が低いです - 名無しさん 2016-02-17 10:28:47
  • 恋するルルーをURにできそうなひといる?チャレンジで素材揃えるだけのひとは? - 名無しさん 2016-02-16 23:33:15
    • もしSRドロップ出来ればスキル上げにとっていた分を回収するくらい。(現在スキル5、GRでスキル1が3、スキル3が5) - 名無しさん 2016-02-17 00:38:28
    • Twitter等見るといないことはないが多分激辛、超激辛挑んだ人の1割にも満たないぐらい。これで今のところ補償情報ないとか苦情が少ないのだろうか? - 名無しさん 2016-02-17 00:38:59
      • サキュバスの時も補填なかったし,粘って泥した人のこと考えるとうかつに補填できんだろう.苦情は多かったらしい. - 名無しさん 2016-02-17 00:41:17
        • 少なくともイベント中に補償を施すのは公平性を鑑みてやらない。無論やり方はあるがやった時点で確実に公平性が崩れる。現状それをする程の致命的なものではない。(ここでいう致命的はシステム等プランナーに責任が及ばない範囲での問題のこと。例として1月復刻の進行度リセット) - 名無しさん 2016-02-17 01:00:33
          • なるほど、理解。ありがとう - 名無しさん 2016-02-17 10:12:43
  • 結局SR恋するルルーはドロップできず。URには(おそらく)もうできない。必殺技MAXにするはもう! - 名無しさん 2016-02-16 16:44:13
    • チャレンジイベントではどうせSR恋するルルーはドロップしねえだろう(泣) - 名無しさん 2016-02-16 16:49:33
    • イベント参加回数289回を確認。なおSRドロップ無し。 - 名無しさん 2016-02-16 21:01:01
  • 公式で更新あったから補償内容決まったかと思ったらどうでもいい情報だった… - 名無しさん 2016-02-16 14:35:45
    • 個人的には、チャレイベのMPがいくつになるのか知りたかったから、今回の更新は有難い。 - 名無しさん 2016-02-16 14:57:21
    • そこはチャレモに有能(?)なmp軽減効果を売り込むところじゃねーのかよと思ったねうん。 - 名無しさん 2016-02-16 15:06:50
      • たとえMP上限50でも今回のかくせい技はいまいちだと思う。ダメージマイナス要素がないから短期決戦だろうし - 名無しさん 2016-02-16 16:02:15
    • 固定が無いのは大きい。前座はcomのダメージじゃ撃破は期待出来ないから誤爆=弱ボスコースだったから。 - 名無しさん 2016-02-16 21:07:56
      • 今回のむずかしいの強ボスルートは1ステ2ターン以内だからMP50固定でも楽でしょ。 - 名無しさん 2016-02-16 21:10:58
        • むずかしいは確か強、弱ボスの概念がなかったような - 名無しさん 2016-02-16 21:43:57
          • 2chでも「2ターンでも強ボスだよ」って話しあがってたけども、確認してくればよかったか・・・ - 名無しさん 2016-02-17 00:08:32
  • 今日最終日。SR恋するルルーは落ちない。せっかく超激辛でもSRとったのにあと1つが足りない - 名無しさん 2016-02-16 11:58:31
    • 諦めた方がいいかと。ドロップする保証はどこにもないので - 名無しさん 2016-02-16 13:03:15
    • それは後半のプレミ入れて1枚足りないって事? それならあきらめるしかないけども、入れて足りてるなら超激辛100以上回してる人の煽りにしか見えないよ - 名無しさん 2016-02-16 13:24:59
      • 【追記】ドロップなら煽りととらえられてもおかしくはないって事 - 名無しさん 2016-02-16 14:34:51
      • その通り - 名無しさん 2016-02-16 16:48:51
  • 勘違いしてる方が多いですが今回のイベント激辛、超激辛で一番重要なのは1ターン目です。ここで倒さなければ弱ボス確定、2体以上残ると最悪全滅の可能性があります。1ターン目は必ず時止めよりも火力アップを優先的に使いましょう - 名無しさん 2016-02-16 02:09:41
  • 、ステキなバレンタインのエクストラって称号制限ってあるんですかね? - 名無しさん 2016-02-14 22:37:02
  • 今日やって確信しました。SRルルーは普段のイベントよりもドロップ率が低いです。おそらく激辛、超激辛共に1%未満です。人によっては何百回やっても1枚足りともドロップしないという人もいます。おそらく、進化に必須だからこれだけ低くしてもたくさんやるだろうと思ったのでしょう。これは苦情殺到間違いないですね。 - 名無しさん 2016-02-14 19:09:24
    • 3%でも10人に一人は300 - 名無しさん 2016-02-14 19:40:12
      • 回やっても出ないだろうし一人出ないからと言ってなんとも言えないなぁ…自分としては確認できる人たち合計で400プレイくらいで5〜6枚ドロップしてるから2%よりは少ないくらいだと思う。エクストラはともかく普段のイベントもこんなもんじゃないか? - 名無しさん 2016-02-14 19:43:41
        • 去年の恋フェもそうだけどバレンタインイベは明らかに低いよ - 名無しさん 2016-02-14 20:22:16
    • SR以上にGRのドロップ率がいつもより低いです。超激辛以外今日やっと見ましたから。進化云々だけでなくURの量産、無課金者への大量配布の防止も有るでしょう。GRでも2枚交互に使えば戦乙女のような使い方になりますから。 - 名無しさん 2016-02-14 20:34:15
      • 低くするなら確定入手分でどうにかしてほしいものです。それならこのドロップ率は理解出来ますしUR量産も出来ないので妥当とは思うんですが200や300クレやって1枚も入手出来ないというのはいくらなんでもやりすぎでしょう。それに次の水曜日から挑戦出来なくなりますしドロップ率2.25倍でも出ないですしゲームバランスがまともとは言えないでしょう。 - 名無しさん 2016-02-14 21:00:06
        • そうですね。初とはいえ2日くらい様子見して調整を入れるくらいが妥当でしょう。あるいは前半のデータを元にチャレンジを調整するのか···(余談ですが戦乙女でなく聖獣でしたね。今見て自分なに書いてるのやらと思ってます。) - 名無しさん 2016-02-14 22:00:11
    • 50回以上ブーストでプレイしてもSR落ちない。もうメインもサブカもスキルマだよ。せめてチャレンジクエストの50回目のプレゼントをSRルルーにしてくれ。 - 名無しさん 2016-02-14 21:04:38
      • 自分は20000点のボーナスでよかったと思います - 名無しさん 2016-02-14 21:19:36
    • 運営に文句言いたい。結局SR恋するルルーが落ちなさすぎてURにできないと - 名無しさん 2016-02-16 20:53:25
  • もしかして今日のルルーはドロップ1.5倍になってるかも? - 名無しさん 2016-02-14 07:37:41
    • ゲーム台での情報だけど,恋するバレンタインの泥率1.5倍になっているよ. - 名無しさん 2016-02-14 11:08:42
    • 今日夜勤じゃなかったら午後も行けたのに。午前も行ったけどSR恋するルルーは相変わらずおちない - 名無しさん 2016-02-14 12:02:39
  • 遅くなりましたが、修正後のミラベル(スキルレベル1)の回復値の確率を調べました。108回行った結果、200が22.4%(22回)、300が24.1%(26回)、400が25.9%(28回)、600が13.0%(14回)、700が11.1%(12回)、800が5.6%(6回)となりました。したがって、スキルレベルをあげなければ単色で組んでも1000程度の回復しか期待できなさそうです。 - 名無しさん 2016-02-13 23:29:48
    • お疲れ様です。期待値は416程ですね。RPGではギャンブル系の効果と言えますがスキルmaxにできればコスパ回復と呼べるだけの性能は有りそうです。そこまで集めるのに時間は圧倒的に足りませんが。 - 名無しさん 2016-02-14 00:16:13
    • 犬なかったからスキル5まで上げたけど、QP入れた攻撃タイプに固めて、お供で大打撃確保したほうがよさそうね。 - 名無しさん 2016-02-14 13:13:17
  • 質問。SR恋するルルーは強ボスじゃないとドロップしないんですか? - 名無しさん 2016-02-13 19:01:43
    • 弱ボスでも報告例はあります。弱だとドロップの質が落ちますが出ないというわけではないようです - 名無しさん 2016-02-13 23:11:47
  • もうUR恋するルルーは諦めようかな。だってSR恋するルルーが全然落ちないもん。 - 名無しさん 2016-02-13 17:54:58
    • 超激辛もクリアできるが連鎖が苦手でランクSがとれん - 名無しさん 2016-02-13 17:55:47
      • おいおいちゃんと出せるようになってから挑もうよ。全消しパなら話は別だが - 名無しさん 2016-02-13 18:27:32
        • 今日、超激辛なんとかSランク取れました。あとは激辛デブSR恋するルルードロップをするだけだ - 名無しさん 2016-02-14 12:05:07
  • 今日、激辛でドロップ率あげなくてもでましたよー。 - 名無しさん 2016-02-12 22:37:49
  • 本当に激辛 超激辛でSR恋するルルーがドロップするのか?今日、激辛と超激辛を15回かつドロップ率多くしても全く落ちなかったぞ! - 名無しさん 2016-02-12 22:18:04
    • まちがえました。今日、激辛でドロップ率上げなくても出ましたよ。 - 名無しさん 2016-02-12 22:40:05
    • 周りの報告を見る限り超激辛はともかく激辛は2%もSR率ないだろうから運が悪ければ回数プレゼント終わってもSRなしは普通にありそう…ちなみに激蚊等 - 名無しさん 2016-02-12 23:48:00
      • 誤爆。激辛でも確認したから出るには出ます - 名無しさん 2016-02-12 23:48:39
  • さっき25万ダメ出してきて興奮が醒めやりません。それで質問なんですが、最ダメランキングの更新て何日おきでしたっけ? - 名無しさん 2016-02-12 18:26:13
    • 自信はないけど2/10日更新って書いてあったから毎週水曜にイベとかと一緒に更新されてるんじゃないかなぁ - 名無しさん 2016-02-12 19:37:00
    • どんな構成なら25万ダメも出るの?良ければ教えて。 - 名無しさん 2016-02-12 19:55:01
      • 練習クエで緑案山子出してあやクル×4必殺全押しして6桁出してる動画なら見たことある。 - 名無しさん 2016-02-12 21:14:59
      • 自分はフィアマを持っていないので参考になるかわかりませんがラヴィロー・ミナリ・ドラウド・アーちゃんのスキル全ぶっぱです。正直ごみパだと思いますがこれでも6桁ぐらい出ます。最ダメ狙いは運要素で数万変わってしまうので何度も挑戦する根気と金と時間が必要です。自分も今回まだまだ悔いがあって伸びしろがばんばんあると思ってます。思ったより長文になってしまいました。失礼 - 名無しさん 2016-02-12 22:01:55
    • 更新日が変わってないなら、 ttp://info-puyoquest-am.sega.jp/info4143.html なはず。 - 名無しさん 2016-02-12 20:40:16
      • ありがとうございます! - 名無しさん 2016-02-12 22:02:37
  • 今回、激辛でも超激辛でも、ねがい×4でMP全快+連鎖回復50+おとも回復が良いと思うんだがどうだろう? - 名無しさん 2016-02-10 23:05:13
    • 願い4+自動回復50+連鎖回復50で大打撃・ダメージアップ・回復・補助枠(回復かダメージアップ)でやれば毎ターン3体分必殺技が使える計算になるね. - 名無しさん 2016-02-10 23:25:13
      • 回復と時止めを毎ターン、大打撃とダメアップを交互に(HP足りていれば大打撃とダメアップ同時に)すれば回りそうかな。そうなるとフィアマやサジェなどの大打撃倍率アップはいまいちかな - 名無しさん 2016-02-10 23:34:03
        • ルーチがスキル6レベル以上なら消費MP-5つけてお供回復と組み合わせるのも結構使える.願いが3人の時の保険にもなるし. - 名無しさん 2016-02-11 00:30:22
    • 最大の問題は願いが3人以下の時ですね。最悪願い分が未使用で自動回復が入る。自分としては連鎖回復と別にチェアノ入れてます。この2つ僅かな差で回復タイミングずれてるので。 - 名無しさん 2016-02-11 21:32:23
  • SR恋するルルーは超激辛しかドロップしないのかな?情報求む! - 名無しさん 2016-02-10 16:31:51
    • 激辛100%まで埋めたけど、GRルルーすら一枚も落ちなかったよ。 - 名無しさん 2016-02-10 16:49:15
    • 100%まででSRは0枚GRは3枚。多分予測だけど落ちるとは思う。確率は高くなさそうだけれど… - 名無しさん 2016-02-10 17:09:13
    • 証明する手立てがないんだけど、激辛でもSR落ちました! 多分すごい低確率だと思うけど… - 名無しさん 2016-02-11 00:21:55
      • 今回URはSRドロップが必須だから超激辛が無理ならいっそSR最終で止めてスキルmaxを目指した方が効率良さそうです。GR集めさえ手間ですし。 - 名無しさん 2016-02-11 22:21:02
        • ちなみにSR最終の攻撃ステは292らしい。URと8しか変わらないし、わざわざURにする理由がほぼ無い。 - 名無しさん 2016-02-12 10:06:17
        • そのスキルLv上げも微妙なんだよなぁ、スキルマでも消費MP5減と200上がるだけだし - 名無しさん 2016-02-12 16:40:53
          • SR、URとして見ると微妙な必殺技だけどGRとして見るならかなり優秀。今後レアリティ制限クエストあるかもと考えているならGRを育てるのもアリ - 名無しさん 2016-02-12 21:42:29
            • 確か海賊でやったルールだっけ?もし復刻したら確かに使えそうだが··· - 名無しさん 2016-02-13 02:50:19
              • 一応マンドレイクのときも制限はあった - 名無しさん 2016-02-13 09:46:17
  • やっぱりミラベルの回復確率変わってるね。スキレベ1の場合、平均2000近くが1500前後になっててスーフも同様かと - 名無しさん 2016-02-10 16:24:12
  • とうとうm氏がチャレイベ首位陥落したか・・・。最後の追い上げ恐ろしすぎる。 - 名無しさん 2016-02-10 00:36:31
    • あの辺りは到達するだけでも凄いと思うよ。特にチャレンジの上位は純粋にぷよACを極めていないと行けない領域だし。 - 名無しさん 2016-02-10 02:09:38
  • チャレモの順位って店内暫定からあがることもあるんすね。270後半彷徨いてたから無理してあげたら200切ってんじゃねーか金もったいねー - 名無しさん 2016-02-09 23:56:28
    • 場合によってはすぐに順位更新されるわけではないしね。順位気になるなら更新したら点数覚えといてランキングと見比べたほうがいい - 名無しさん 2016-02-10 00:09:46
  • 水曜日からのガチャの新SRが持ってるひっさつ技、すごく強力な気がするのは自分だけ?スキルレベルをあげたら、これまでの回復カードのほとんどが過去の産物になりかねないんだけど。そして、しれっと10連の初回はSR確定になってる。 - 名無しさん 2016-02-09 00:50:05
    • 虹で体力PTde - 名無しさん 2016-02-09 01:10:15
      • 虹で体力で最低3400ですが条件を揃えつつダメージを出そうとするとカードがそれなりに必要です。 - 名無しさん 2016-02-09 01:29:09
    • 体力タイプ4つでまとめるならエントで500回復できることになるしパーシェで400はかたいからおともでなんとかなってしまう場合が多いし、体力タイプのこうげきも回復カードも最近のクエだと使いにくい感じがあるからなぁ…サラダ組を活用するならなかなかよさそう - 名無しさん 2016-02-09 02:09:21
    • 攻撃3体力1とかの中途半端な構成で回復量足りるなら使えるかもしれないね.お供回復も良いけど,毒やダメージ魔法陣で事故死することあるし.SRだからスキル上げやすい. - 名無しさん 2016-02-09 13:48:34
      • だがそれだと虹パ前提になるし結局火力不足になりかねないな。激辛までならどうにかなるかな。 - 名無しさん 2016-02-09 19:35:42
        • その辺りは完全に資産に依るな。ラクガキ戦士みたいに虹で最大限発揮されるカードがあれば十分いけるし、ミナリやネコガールを体力タイプに付けるのも手。後者はHP回復おともと差し替える形だけどね - 名無しさん 2016-02-09 21:58:27
    • いろいろコメントありがとうございます。ツリー主ですが、自分は火力をあげるためにフィアマを入れるので虹パになりやすく、一方でキキーモラはもってないので全消ししても回復量が不足しがちです。また、全消しを失敗したときも即死はできるだけしたくないので、タワーを登るときにはアルメナ+おとも回復を利用しているのですが、すると、おとも枠がきつくなるので、そう考えると今回の新ガチャのひっさつ技は強いと思ったわけです。 - 名無しさん 2016-02-10 00:03:35
      • このコメント見ると本当にフィアマの需要が高いというのが改めてわかりますね。虹パはもちろん攻撃パ、赤単色とMPさえ足りれば攻撃面でこれに勝るカードは現時点でないですね。 - 名無しさん 2016-02-10 00:15:08
        • 赤色、攻撃タイプのURというこの時点で申し分ないカードなのにどう考えても必殺技がオーバースペックですしね…借りにパーティダメージが2500ですら大打撃が確定していれば500+900。元のダメージ更に高ければもっと上がるという… - 名無しさん 2016-02-10 01:17:06
          • まさにぶっ壊れ。チェアノみたいに次のタワーで配布されるだろうから持ってない人は絶対に入手すべき - 名無しさん 2016-02-10 01:29:33
  • 無事?ミラベル修正。ミラベル調査班の人の結果を見るに実際の効果にテキストを合わせた感じになるのかね - 名無しさん 2016-02-08 20:28:22
    • 回復量の確率変わってる可能性あるので再検証しないとダメかと - 名無しさん 2016-02-08 21:08:58
  • 次のバレンタインイベントの情報来てるけどSRからURになるらしい。そして、URにするにはSRが元となるカード合わせて5枚必要。Sランク、進行度、プレゼントミッションで確定で入手できる枚数は4枚。要するに、ドロップで最低1枚は入手しないとURまでたどり着けない。 - 名無しさん 2016-02-08 19:16:00
    • なんかひどいね。チャレンジもむりやりねじ込んだ感じだし。普通にイベクエだけだと、やらない人多くなるからチャレンジ入れたのかね?w - 名無しさん 2016-02-08 19:19:17
      • チャレイベあるのはいいんだけど実質バレンタインイベントの期間は1週間、それでSR4枚集めろというのは去年のプレゼントミッション並みにひどい。SRドロップ率が今までのイベ通りなら文句言われるのは間違いない。 - 名無しさん 2016-02-08 20:01:10
        • 超激辛とかまともなマッチするの初日と2日目だけだからな。こんなんで進行度上げ+SR泥必須とかほぼ無理 - 名無しさん 2016-02-08 20:19:29
      • 経験者からも集金しないとどんどん人が離れていくからでしょ、そりゃ必死にもなるさね - 名無しさん 2016-02-08 21:11:33
    • いままでのイベント攻撃SR(3進化)292/638。今回のUR300/676。ルルーの3進化目が弱体化してない限りは、差分は攻撃+8、HP+38とかなり微妙じゃね? - 名無しさん 2016-02-08 21:12:35
      • とりあえずURにせず3進化止めの予定。進化分は揃っても一旦置いといて今後のカードで決める。正直現状はSRの方が使い勝手いい時がちらほらとあるため(今回の限定もSRのみのおとも効果) - 名無しさん 2016-02-08 22:16:01
    • 報酬にばかり話題がいってるけど一番酷いのは特別ルールのMP50固定だと思うのは自分だけ?チャレンジもこれが全てに採用されるハズだし。 - 名無しさん 2016-02-08 22:06:32
      • 覚醒あるからね。 重ね掛けできるか出来ないかで使うか変わるけどもw - 名無しさん 2016-02-08 22:47:30
      • チャレンジは多分MP50ではない。これまでのチャレンジでの再来は特殊ルール全てなくなってるし。今回のお祝いサタンも当時はパズル24秒だったが20秒にされてるし - 名無しさん 2016-02-08 23:18:46
        • それならいいけどチャレンジのルールがやけにMPに絡んでて··· - 名無しさん 2016-02-09 01:33:51
    • 攻撃の赤だし、課金層には多少吹っかけても行けるとでも思ったんですかね・・・。ヒヨルムですら2軍あり得るインフレ具合なんですがそれは - 名無しさん 2016-02-09 00:48:29
      • 赤はフィアマ、レスタ、あやクルと優秀なカード多いし需要は低いね。そこそこ資産ある人には不要かな - 名無しさん 2016-02-09 02:04:50
  • ログインって、AimeタッチしただけでOKなのね 昨日タッチしただけで帰ったら今日ログインボーナスもらえた - 名無しさん 2016-02-07 20:53:13
    • 一応アウトしたのを確認してから帰って。してたら余計な気遣いと流してください。 - 名無しさん 2016-02-07 21:18:06
  • EXだけど公式の説明は分かりづらいね。条件を詳しく書くべきだと思う。最近始めた輩を見てるとEX行くと喜んだりしてるから条件知らなかったり、運だと思ってる可能性ある。 - 名無しさん 2016-02-06 08:55:12
    • それって説明書に攻略法が書いてあるようなものだよ。EXの存在を書いてないならともかく具体的な行き方までは書かないよ。そういう情報は攻略本作成時に出版社に渡す。 - 名無しさん 2016-02-06 17:26:57
    • デフォでエクストラ目指す!にカーソルあってるのはマジやめて欲しい - 名無しさん 2016-02-06 19:53:38
  • 前回のチャレイベで、2500位は何点くらいでしたかね。 - 名無しさん 2016-02-04 21:25:05
    • 30000点あれば行けると思うよ - 名無しさん 2016-02-05 15:49:13
    • 前回は29000弱で2500ギリギリだった。とはいえダメージ25000がフィーバー以外で達成できなかったし、今回は自分も余裕で30000超えてるからボーダーは上がる思うよ - 名無しさん 2016-02-06 19:43:14
      • 情報有り難うございます。お邪魔消し系持ってないのでもう少し頑張ります。 - 名無しさん 2016-02-07 08:11:30
    • セット3、4をこなせるかがポイントです。3はひっさつ技抜きで高ダメージ、4は運が良くない限り最大HP確保が課題。 - 名無しさん 2016-02-07 16:58:52
  • ミナリのスキルってどこで変化しますか? - 名無しさん 2016-02-04 18:46:19
    • スキレベ1~5は連鎖数×3、6~9は4、スキルマは5になります - 名無しさん 2016-02-04 19:33:12
  • エントタワー300階まで到達したのにチェアノが配布されなかったのですが、同じような状況の人は他にいますか? - 名無しさん 2016-02-03 22:41:36
    • 公式見たら五日から配布でした…大変失礼しました - 名無しさん 2016-02-03 22:43:38
  • スイートアミティのおとも回復量が凄いことに。これ4枚と漁師で2050以上回復。できる人がうらやましい···(スイートアミティ1枚も持ってない) - 名無しさん 2016-02-03 21:34:29
  • チェアノ狙いで普段登らない250F層を登った方々、お疲れ様でした。高階層ってストレスたまるでしょ?上位はこのストレスの中、毎回1000F以上登ります - 名無しさん 2016-02-02 23:01:31
  • 金の神殿のガチャについて。ガチャを引くべきタイミングなどはありますか?(確率アップ等)  - 名無しさん 2016-02-02 22:36:18
    • ほしいカードがけっこうな種類あるなら今すぐ引いても問題ないと思います。今後金の神殿にもホロカード実装される可能性に賭けるならそのまま溜めておくのもいいかと。 - 名無しさん 2016-02-03 21:52:03
      • 引いてしまうことにします。回答有り難うございました。 - 名無しさん 2016-02-04 01:54:19
  • ピコ更新来た 思ってたよりは使えるが、0にならないのはどーも - 名無しさん 2016-02-02 22:34:52
    • 0になったらキキーモラとアコールが泣くよ。20くらい軽減できればおじゃまはほぼ降らなくなるし、降ってくるおじゃまが減る→ラッキー連鎖の確率上がるからそれくらいはいいと思うよ - 名無しさん 2016-02-03 21:24:50
  • これからの時の神殿は再来時に絶対にホロ実装するんだろうな。自分は既に持ってるものは絶対に狙わないつもりだけど他の方々はどう考えていますか? - 名無しさん 2016-02-02 00:45:20
    • とりあえずホロのステータスが異様に伸びない限りは狙いません。おともで補える範囲内ではパズルの結果で左右されるくらいです。ホロ限定ひっさつ技などが実装されたら引く前に文句を垂れ流しそうですが。 - 名無しさん 2016-02-02 01:05:36
    • ホロになったカード次第かな。幻獣や四神がホロ化しても食指は動かないが、ノルニアとか宝石天使とかがホロ化するなら持ってるけど考える。 - 名無しさん 2016-02-02 10:04:10
  • 公式カードリストにミラベルの他色の名称(スーフ、リィザ、カタム、ハルティ)出てるね、さすがに運営やらかしすぎだろ・・・ - 名無しさん 2016-02-01 23:33:03
    • 出す予定のカードのデータ出てもやらかしとは言わないと思う.ぬいぐるみぃ系のデータも出ているし,EXとタワーでこれら出すんだろうね. - 名無しさん 2016-02-01 23:50:56
    • さらに、ムシェル・コキュア・アルメナにホロカード用の項目ができてますね。2/10からの復刻ガチャはこれかな?。 - 名無しさん 2016-02-02 00:04:38
      • ホロのステータスも載ってたがこれはダメだろ。能力差あり過ぎて前に入手した人たちから絶対に文句でそう。ホロじゃないカードもステータス上方修正あれば少しは少なくなるだろうが - 名無しさん 2016-02-02 00:37:52
        • 攻撃75/HP361はセリリの攻撃71/HP341にホロの分足したのと一致するから、ムシェル・コキュア・アルメナのステータスがセリリと同じように修正されるのかもしれない。 - 名無しさん 2016-02-02 02:05:46
          • クリスマスの時の3人娘もセリリステだったし,再来と同時にバランス調整入りそうだね. - 名無しさん 2016-02-02 02:14:48
  • 予想通りお祝いサタン再来のチャレイベだな。おそらくSRも落ちるだろうが進化用のGR5枚はどうするつもりだ、運営よ。多分何もしないだろうが - 名無しさん 2016-02-01 22:21:58
    • まあそこは諦めてください。そもそも記念日のカードでもありますし、半端で制約があるとはいえガチャせずに最大96%を持てるのは大きいです。ガチャしないでプレイし続けるとわかると思います。 - 名無しさん 2016-02-02 01:24:36
  • ミラベルについて、今度は赤単から虹パに変更して、各回復量(120~720)の確率を調べました。53回行った結果、240が7.5%(4回)、360が26.4%(14回)、480が35.8%(19回)、600が9.4%(5回)、720が13.2%(7回)、840が7.5%(4回)でした。正直、この事実は知りたくなかった……。 - 名無しさん 2016-02-01 20:36:32
    • なるほど、何で1000以下でないのか分からんと思ったら赤1匹ごとに抽選するのか…そしてなんか最大に変なの紛れ込んでるけどスキル1に間違いはないの…? - 名無しさん 2016-02-01 20:59:33
      • いや、この数値で正しいです。スキルレベルも1です。最初は自分も見間違いなのではないかと思いましたが、複数回確認しているし、120という値が一度も出て来ていないので、おそらく運営がまたまた設定をミスったのではないかと。なので、テキスト通りに修正されたら、赤単での回復量も480下がると思われます。 - 名無しさん 2016-02-01 21:10:29
  • ピコの必殺技がイマイチよくわからないのだが・・・ - 名無しさん 2016-02-01 19:39:49
    • おそらくチェアノのおじゃまぷよ·固ぷよ版では?おじゃまぷよが出たら必殺技の分だけ減らす。ただし最低1つは残る。1ステージ1回。 - 名無しさん 2016-02-01 20:41:16
      • なるほど。アコールとキキモラしか「おじゃま」対応がないから狙おうか否か迷ってたので、ありがたいです。今後「おじゃま」対応スキル持ちカードが増えるといいな~。常設クエ・イベクエ高難度だと必須だったりするし・・・。アコール・キキモラを頻繁に復刻or金神殿入りでもいいけどさ。 - 名無しさん 2016-02-01 22:40:11
      • これ相手の攻撃で降ってくるのは軽減できるけど、おじゃま入りルールやおじゃま変換には対応できないタイプじゃない?あと先制おじゃまにも効果なしと、意外と制約ありそうだな。 - 名無しさん 2016-02-01 23:40:22
        • 緑というのがポイントとも思います。これだと緑単にアコモラおともでおじゃま対策という形ができます。それに現状おじゃま対策カードで同じ効果は無いので選択肢が増えるという考え方もあります。(キキーモラはおじゃま変換された時その色を戻す訳では無いので結果的には少し火力が上がる、アコールはリフレッシュがパズル直前なので思考時間が短い。) - 名無しさん 2016-02-02 00:55:17