前半クエスト+後半チャレンジイベントテンプレート


※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

  • 関連リンク:公式サイト - イベント概要 - むずかしい - 辛口 - 超激辛 - 極辛
  • 開催期間:2016年?月?日(水)10:00 ~ ?月?日(火)27:59
    ?月?日(水)10:00~?月?日(火)22:59はチャレンジイベントとなります
  • 参加条件:誰でも参加可能
  • 消費げんき:?
  • 難易度:★×?
  • ターン数:?
  • 元気ブースト(チャレイベ期間中はブースト不可)
    • 進行度:+?%(消費げんき+?)
    • ドロップ率:1.5倍(消費げんき+?)
  • こうげきのめやす:?以上(公式orゲーム画面上に記載)
  • たいりょくのめやす:?以上(公式orゲーム画面上に記載)
  • 特別ルール:?

  • 報酬(イベントクエストのみ・チャレンジイベントの報酬は下記に記載)
    • 初Sランククリアで「[]」獲得
    • クエスト進行度20%で「[]」獲得
    • クエスト進行度40%で「[]」獲得
    • クエスト進行度60%で「[]」獲得
    • クエスト進行度80%で「[]」獲得
    • クエスト進行度100%で「[]」獲得

  • クリア報酬
    • ゴールド:?(マッチングボーナス+?)
    • 経験値:?(マッチングボーナス+?)

  • ランク(イベントクエストのみ)
S A B C
平均れんさ 以上
ターン数 ~(※)
ゆうじょうスター 以上
クエスト進行度 +% +% +%
※ターン数Sは、「ステージを?ターン以内、合計?ターン以内、ノーコンティニュー」の全てを満たした場合

  • ステージ
敵1 敵2 敵3 敵4 敵5
HP
こうげき / ぼうぎょ
ドロップアイテム
ターン数 ターン詳細
先制 効果を記載
1
2
3
行動A
行動B
右記よりランダム

  • ステージ
敵1 敵2 敵3
HP
こうげき / ぼうぎょ
ドロップアイテム
ターン数 ターン詳細
先制 効果を記載
1
2
3
行動A
行動B
右記よりランダム

+攻撃の説明(敵をタッチし続けると出るやつ)
キャラクター 行動/効果 説明
キャラ1 「何か喋る」ここに効果を書く タッチすると出る説明
「何か喋る」ここに効果を書く
キャラ2 「何か喋る」ここに効果を書く タッチすると出る説明
「何か喋る」ここに効果を書く

+前半・イベントクエスト

挑む前に(準備など)

攻略などを踏まえた上で、初挑戦する場合の簡易アドバイスを記載

例:ひっさつ技の封印があるので、●色をPTに入れるのは控えよう
例:受けるダメージが非常に大きいので軽減は準備しよう
例:貫通ダメージが大きいので、HPを上げて対応しよう
例:ステージ特有の攻略法があるので、確認してから挑もう
etc…

+攻略

オススメPT


オススメおとも


だいまほう


ステージ攻略

前座

ボス

+後半・チャレンジクエスト
  • 特別ルール:各セットの最高点が画面上に表示され、さらにそれらの合計得点20000で[R](ひでんの薬)を取得可能
    • セット1
    • セット2
    • セット3
    • セット4

報酬

点数 合計とくてんボーナス
20000点 R(★★★)ひでんの薬×1
順位 ランキングボーナス
1位~10位 ×9 GR(★★★★)ひでんの薬×1
R(★★★)ひでんの薬×9
11位~50位 ×7 GR(★★★★)ひでんの薬×1
R(★★★)ひでんの薬×7
51位~100位 ×5 GR(★★★★)ひでんの薬×1
R(★★★)ひでんの薬×5
101位~300位 ×4 GR(★★★★)ひでんの薬×1
R(★★★)ひでんの薬×4
301位~500位 ×3 GR(★★★★)ひでんの薬×1
R(★★★)ひでんの薬×3
501位~1000位 ×5 R(★★★)ひでんの薬×5
1001位~2000位 ×4 R(★★★)ひでんの薬×4
2001位~3000位 ×3 R(★★★)ひでんの薬×3
3001位~4000位 ×2 R(★★★)ひでんの薬×2
4001位~5000位 ×1 R(★★★)ひでんの薬×1
※5001位以下はプレゼントはありません

得点について

  • 平均連鎖
    • 平均れんさを??倍した値がそのまま点数となる。そのため、連鎖が大きければ大きいほど点数が高くなる。

  • クリアターン
    • 弱ボス/強ボスで点数差があるかなどを記載

  • 最大ダメージ
    • パズル中に出した最大ダメージの?%(小数点以下は切り捨て)が、そのまま点数となる。もちろん大きければ大きいほど高くなる

  • スペシャルボーナス(以下はパズル中などに即付与される。画面左上部分の数値)
    • ○れんさ達成(○は任意の数字)
      • 文字通り、○れんさを行うと付与されるボーナス。

    • ○れんさで全消しボーナス(○は任意の数字1~12)
      • ○れんさ+全消しをした場合に付与。上記○れんさ達成とは別計算扱い。フィーバー中の全消しは除外。

    • 連鎖継続
      • 「○れんさ継続中」ボーナス。直前ターンの最大連鎖と比較し、数値の低いほうで○れんさと表記。1ターン目には付かない。
        ?れんさ以上で点数が付き、それよりも少ないと点数が入らない。
        • (例A・1ターン目に10連鎖、2ターン目に9連鎖を打った場合 例B・1ターン目に7連鎖、2ターン目に9連鎖を打った場合)
          例Aの場合は2ターン目のほうが低い連鎖のため「9れんさ継続中」、例Bの場合は1ターン目のほうが低い連鎖のため「7れんさ継続中」と表記。
          • 当然ではあるが、大きい連鎖を継続させるとボーナスも高くなる。
            ただし、このボーナスは2回目以降(つまり、3ターン目以降)は点数が半分になるため、1ターン目にいかに大きい連鎖を出せるかが重要となる。最高は11連鎖以上継続の??ポイント(確認中)

    • 一定ダメージ
      • ?以上ダメージを与えると付与。敵撃破の有無は関係なく?ダメージを与えると??点を付与。

    • オーバーダメージ
      • ver1.3で言うところの「オーバーキルボーナス」。「敵のHPが0の状態から、更に?ダメージ以上与えると」??点を付与。
        • 前座では?ダメージ以上、強ボスでは?ダメージ、弱ボスでは?ダメージを与えれば確実に付与される。
          オーバーダメージを確実に出すには?ダメージ以上が出せることが必須。

挑む前に

特殊ルールのセットによって編成が大きく変わるので予めマイデータサービスで用意しておくと良い。

CPUが打つだいまほうは、それぞれ「?属性・?」「?属性・?」「?属性・?」で固定。
ステージに関しては、前半部分を参照。

+チャレイベ攻略

オススメPT

連鎖だけでなくダメージ量もポイントの判定になる

セット1…
セット2…
セット3…
セット4…

オススメカード

特攻キャラ・それ以外にオススメキャラがある場合は下記表に記載

カード名 解説
[レア]キャラ名 解説はここに記載

オススメおとも

セット1…
セット2…
セット3…
セット4…

だいまほう

セット1…
セット2…
セット3…
セット4…

ステージ攻略

セット1…
セット2…
セット3…
セット4…

このクエストに関する情報提供
コメント前に必ずコメント時の注意を一読すること。

#pcomment(~~~/むずかしい/情報コメント,reply,below2,new)
情報部分には「ステージ○のドロップ~を確認」「強ボスは●ターン以内、超強ボスもいる」など、ステージに関する情報を記載

+攻略コメント
#pcomment(~~~/むずかしい/攻略コメント,reply,below2,new)
攻略部分には「だいまほうはかごがよい」「いや、ねがいだ」「青単PTはひっさつ技封印が来るからPTに入れちゃダメ」など
主観が入りそうなものを記載