【タワーイベント】『月夜のオオカミタワー』


  • 開催期間:2016年6月8日(水) 10:00 ~ 6月21日(火) 22:59[期間中 10:00 ~ 22:59]
    • 1日に無料プレイを2回行う場合、遅くとも午後1時台までに1回目のプレイ開始を推奨。
  • 公式サイト:http://puyoquest-am.blog.jp/archives/1057905468.html
  • 消費げんき:100
  • 難易度:登れば6段階で難易度が上がる。
  • ターン数:10
  • 元気ブースト
    • 無し

きまぐれルール(確認中)

  • 1F~19F ※プラスルール1つ
    • 攻撃+ (ユニットリーダーのこうげきがそれぞれ+50されるよ)
    • 消費MP- (MPの消費が―20されるよ)
  • 20F~49F ※プラスルール2つ
    • 攻撃+ (ユニットリーダーのこうげきがそれぞれ+50されるよ)
    • 消費MP- (MPの消費が―15されるよ)
    • HP+ (ユニットリーダーのHPがそれぞれ+200されるよ)
    • MP+ (MPの最大値が+20されるよ)
  • 50F~99F ※プラスルール2つ+マイナスルール1つ
    • 攻撃+ (ユニットリーダーのこうげきがそれぞれ+50されるよ)
    • HP+ (ユニットリーダーのHPがそれぞれ+200されるよ)
    • MP+ (MPの最大値が+20されるよ)
    • MP全回復 (ターンのはじめにMPが全回復するよ)
    • HP- (ユニットリーダーのHPがそれぞれ-200されるよ)
    • MP毒 (ぷよを動かして消さずにはなすたびにMPにダメージをうけるよ)
  • 100F~149F ※プラスルール1つ+マイナスルール1つ
    • 攻撃+ (ユニットリーダーのこうげきがそれぞれ+30されるよ)
    • MP全回復 (ターンのはじめにMPが全回復するよ)
    • おじゃまランダム (パズルの中におじゃまぷよがランダムでまざるようになるよ)
    • リフレッシュ (パズルのはじめに今のパズルがなくなって新しいパズルに変わるよ)
    • ぷよクラッシュ (ぷよを3回消すたびにパズルがリフレッシュされるよ)
  • 150F~249F ※プラスルール1つ+マイナスルール1つ
    • 攻撃+ (ユニットリーダーのこうげきがそれぞれ+30されるよ)
    • MP全回復 (ターンのはじめにMPが全回復するよ)
    • 消費MP- (MPの消費が―10されるよ)
    • おじゃまランダム (パズルの中におじゃまぷよがランダムでまざるようになるよ)
    • リフレッシュ (パズルのはじめに今のパズルがなくなって新しいパズルに変わるよ)
    • ぷよクラッシュ (ぷよを3回消すたびにパズルがリフレッシュされるよ)
    • ラッキー連鎖無し (ぷよを消したときに上から足されるぷよでれんさをしなくなるよ)
  • 250F~ ※プラスルール1つ+マイナスルール2つ
    • 大打撃倍率+ (大打撃の倍率が+15%されるよ)
    • MP全回復 (ターンのはじめにMPが全回復するよ)
    • 消費MP- (MPの消費が―10されるよ)
    • HP- (ユニットリーダーのHPがそれぞれ-200されるよ)
    • MP― (MPの最大値が―20されるよ)
    • HP毒 (ぷよを動かして消さずにはなすたびにHPにダメージをうけるよ)
    • MP毒 (ぷよを動かして消さずにはなすたびにMPにダメージをうけるよ)
    • おじゃまランダム (パズルの中におじゃまぷよがランダムでまざるようになるよ)
    • リフレッシュ (パズルのはじめに今のパズルがなくなって新しいパズルに変わるよ)
    • ぷよクラッシュ (ぷよを3回消すたびにパズルがリフレッシュされるよ)
    • ラッキー連鎖無し (ぷよを消したときに上から足されるぷよでれんさをしなくなるよ)

概要

毎度パズル開始時にきまぐれルールが発動する。
プラスルールやマイナスルールがあって最大3つまで。
Sクリアなら最低でも+5Fである。

難易度目安

  • 1F~19F:やさしい
  • 20~49F:ふつう
  • 50F~99F:むずかしい
  • 100F~149F:辛口
  • 150~249F:激辛
  • 250F~:超激辛

評価

  • 評価は階層によって基準が変化、上の階ほど高評価は難しくなる。
    共通でS評価から5→4→3→2と階層の上昇となっている
階層 S A B C
1~ ?以上 ~? ~? ~?
50~ ?以上 ~? ~? ~?
100~ 20000以上 ~? ~? ~?
150~ 22000以上 ~? ~? ~?
250~ 25000以上 20000~? ~? ~?
(※タワーによって毎回この数値は変わるため要検証)
平均ダメージの算出方法は単純に「総ダメージ÷ターン数」となっている。ダメージ0はそれだけで評価を落とす要因のため、打ちミスしないように

貢献ボーナス +2F~+1F マッチング人数で変化
[SR]ほほうどり(3しんかのみ)
※おとも枠(PT内1枚まで)
0~2しんかではボーナスは付かない。
+1F
なお、D評価(ばたんきゅー)や、(ソロプレイで)途中であきらめると上昇は0となる。

貢献ボーナス…マッチング中で一番平均ダメージが大きい人に+2F、2番目に+1F
ただし、マッチング人数がひとり減ると貢献ボーナスが1Fずつ減り、2人マッチ・ソロプレイ及び店内マッチングでは貢献ボーナスは0となる

イベントキャンペーン

イベント期間中、クレジットでカード召喚をした回数、ログインした日数に応じてプレゼントがもらえる。

+ 神殿召喚キャンペーン

+ ログインキャンペーン

エクストラクエスト

イベントクエストに有効なかくせい技を持つカードがドロップするエクストラクエストが開催されている。
エクストラステージに関する共通事項は こちら のページの「エクストラステージについて」を参考に。
レアリティ/名称 かくせい技 ひっさつ技 おとも効果 備考

イベント報酬

+ イベント限定カード

+ 報酬一覧

各種データなど

+ 各階層詳細

+ 敵キャラ行動

+ ボス行動パターン

+ 攻撃の説明(敵をタッチし続けると出るやつ)


挑む前に

特攻キャラは必須?など


+ 攻略

このクエストに関する情報提供

※コメント前に必ずコメント時の注意を一読すること。

名前:
  • 100~149でもラッキー連鎖無がありました - 名無しさん 2016-06-19 13:05:33
  • 赤単で潜る人が多いけど、どうして?50階上で平均1万ぐらいで大魔法間違えた俺が言えたことじゃないけど - 名無しさん 2016-06-15 21:11:04
    • すみませんまた間違えました できたら下に移して欲しいです - 名無しさん 2016-06-15 21:11:37
  • 50~99の狼男の基本攻撃は1000,強化行動は+500. - 名無しさん 2016-06-14 08:16:17
  • 今回150F層でもダメ低いと消費MP増の悪循環で全消し死ぬ危険あるから伸びない予感。タワーの性質はおしゃれコウベだけど何となくうさぎ王子タワーやってる感じになる - 名無しさん 2016-06-12 23:35:19
    • 緑単で入ってくる人の中には有利属性だからの人も結構いて余計に悪い。お邪魔ランダム+緑お邪魔変換でダメがガクッと落ちたりで。 - 名無しさん 2016-06-13 00:04:13
      • 邪魔全できれば問題ないけど虹で行っても補正ないからどっちも微妙な気もするな。 - 名無しさん 2016-06-13 00:22:06
    • はっきり言うが250F~だと、邪魔全できないor邪魔変換ない、緑より構成じゃない、火力上昇毎ターン打てない、これら全部の要件を満たさないと消費MP増の悪循環に陥りクリア困難になるよ。今週末、寄生が大量に発生しマッチ運でクリア不能に陥る未来が見えるようだよ。 - 名無しさん 2016-06-13 23:37:03
      • 日本語間違えた。「全部の要件を満たす」×、「全部の要件を解消する」と捉えて下さい。 - 名無しさん 2016-06-13 23:39:47
        • かえって分かりにくいのだが···記述されたことが最低の最低(今回は150F~で予想つくので二重にするくらい重要な意味の)条件と見て良いのか?150-249でボスの回復を見ると盤面にお邪魔無い状態でも4-5万くらい出せる必要かと考えてるのだが。情報不足。 - 名無しさん 2016-06-14 00:19:49
          • HP-200が極悪すぎる。これのせいでリーダーに体力タイプx2とか、おともで上限増やさざるを得ないし - 名無しさん 2016-06-14 20:28:47
          • わかりにくくてすまない。体力3800以上で毎ターン3000回復とおじゃま変換、火力上昇を全て発動させる資産が必要。ボスは4万回復をしてくるので、緑単もしくは緑3枚構成が推奨。お邪魔変換入れずに全消しもできなくて火力が出ない面子と多数マッチします。火力不足だと消費MPをどんどん上げられていき自滅します。 - 名無しさん 2016-06-15 19:05:55
            • 親切にありがとう。日曜しか時間とれず、150Fやったら「これは今抜けないと魔窟になる」と思って250F入って止めてたから助かる。ボスの回復量が同じなら問題ない。6-8万辺りを想定してた。 - かえって~を書いた人 2016-06-15 22:41:24
  • ※投稿者からの申告に基づき、削除しました  かりなまえ@管理人
  • COMのがいいかも。赤単でMP全回復なのに魔法も使わず、ノルニアのみしか使わず、連鎖は4連鎖程度しかできず、ふぃあまは35%なのにフィーバーのとき1回使っただけ。字読めないんかな? - 名無しさん 2016-06-12 16:10:55
    • MOBが青なのに赤単で魔法使わなかったってことね。そんで途中でBTNQ - 名無しさん 2016-06-12 16:11:45
      • ここ情報コメだよー。愚痴は雑談で。 - 名無しさん 2016-06-12 19:01:30
  • 250F~マッチングが酷すぎる。COMばっか。 - 名無し 2016-06-10 00:30:16
    • 始まったばかりのイベントなのに無茶いうなし 昔ほど活気なんてないんだからなおさら - 名無しさん 2016-06-10 00:32:22
  • ある程度編集しました。 数値など間違えがある場合もありますので - 名無しさん 2016-06-09 12:42:22
    • 編集乙です。間違いを見つけ次第コメに書き込んでおきます。 - 名無しさん 2016-06-09 13:51:31
  • まだすべては確認していませんが基本的にどの階層もMP関係のきまぐれルールが多いみたいです。他にも大打撃倍率+15%、HP-200、おじゃまランダム等が確認されています。 - 名無しさん 2016-06-08 17:34:10
  • おおかみおとこはどの階層でも毎ターン先制行動をしてきます。今のところ確認しているのは緑ぷよチェンジ、リフレッシュです。 - 名無しさん 2016-06-08 15:28:33
    • 与えるダメージが低いと必殺技MP+5、MP-20の連続行動。 - 名無し 2016-06-09 00:50:18
      • ダメージ+1000アップ(計3000)。じゃまぷよ8個。貫通2000。ダメージ軽減20%。 - 名無し 2016-06-10 01:11:38
    • ダメージ - 名無し 2016-06-10 01:10:12
情報部分には「ステージ○のドロップ~を確認」「貫通攻撃・毒付加・おじゃま100個落としてくる」など、ステージに関する情報を記載

+ 攻略コメント
攻略部分には「だいまほうはかごがよい」「いや、ねがいだ」「青単PTはひっさつ技封印が来るからPTに入れちゃダメ」など
主観が入りそうなものを記載