- 開催期間:2016年3月23日(水曜日)~2015年3月29日(水曜日) (開催期間中10:00~22:59)
- 公式サイト:http://puyoquest-am.blog.jp/archives/1053935682.html
- 参加条件:誰でも参加可能
- 消費げんき:100
- 難易度:★×?
- ターン数:?
- 特別ルール:各セットの最高点が画面上に表示され、さらにそれらの合計得点20000で[R](ひでんの薬 ×1 )
- セット1
- こうげき+(ユニットリーダーのこうげきがそれぞれ+100されるよ)
- セット2
- 属性の数でこうげき+(ユニットリーダーの属性の数×8こうげきがアップするよ)
- 属性倍率なし(属性によるダメージの変化がなくなるよ)
- おじゃまランダム(パズルの中におじゃまぷよがいくつかまざるようになるよ)
- セット3
- MP+(MPの最大値が+100されるよ)
- こうげき-(ユニットリーダーのこうげきがそれぞれ-100されるよ)
- ぷよクラッシュ(ぷよを3回消すたびにパズルがリフレッシュされるよ)
- セット4
- MP全回復(ターンのはじめにMPが全回復するよ)
- MP-(MPの最大値が-75されるよ)
- パズルリフレッシュ(パズルのはじめに今のパズルがなくなって新しいパズルに変わるよ)
- クリア報酬
- 経験値 000
- ゴールド 0000
- ゆうじょうスターはver1.3であった、評価による取得ではなく、通常クエストの通りの獲得となる。
イベントキャンペーン
イベント期間中、クレジットでカード召喚をした回数に応じてプレゼントがもらえる。
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神殿召喚キャンペーン |
神殿召喚キャンペーン
時の神殿にて、イベントに有利になるキャラが登場!
レアリティ/名称 |
かくせい技 |
ひっさつ技 |
おとも効果 |
備考 |
再来キャラがいる場合は記載。
かくせい技がひっさつ技レベルで成長する場合は記載。
神殿召喚ミッション
※クレジットで召喚した場合のみ、回数が増える。スペシャルスターでの召喚では回数カウントしないので注意。
10連ガチャの場合、11枚召喚しているのでカウントは11回になる。
また、時の神殿だけでなく、金の神殿でのカード召喚もカウントの対象になる。
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敵 |
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グリーナ (0進化画像) |
HP |
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こうげき / ぼうぎょ |
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ドロップアイテム |
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ターン数 |
ターン詳細 |
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敵 |
パロメッツ |
パキスタ |
HP |
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こうげき / ぼうぎょ |
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ドロップアイテム |
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ターン数 |
ターン詳細 |
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ステージ3
敵 |
マンドレイク |
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HP |
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こうげき / ぼうぎょ |
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ドロップアイテム |
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ターン数 |
ターン詳細 |
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概要
大魔法は任意のタイミングで発動出来る。出てくる敵は通常クエストの「???」と変わりは無い。
得点の判定は「平均連鎖」、「クリアターン」、「最大ダメージ」、「スペシャルボーナス」の4つ。
スペシャルボーナスは連鎖達成、連鎖継続、一定ダメージ、オーバーダメージ、全消しで入手できる。詳しくは後述。
報酬
該当のアイコン及びキャラを記載して下さい。
得点について
- 平均連鎖
- 平均れんさを??倍した値がそのまま点数となる。そのため、連鎖が大きければ大きいほど点数が高くなる。
ターン数 |
3 |
4 |
5 |
6 |
強ボス |
3500 |
3000 |
2500 |
弱ボス |
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- |
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- 最大ダメージ
- パズル中に出した最大ダメージの?%(小数点以下は切り捨て)が、そのまま点数となる。もちろん大きければ大きいほど高くなる
- スペシャルボーナス(以下はパズル中などに即付与される。画面左上部分の数値)
- ○れんさで全消しボーナス(○は任意の数字1~12)
- ○れんさ+全消しをした場合に付与。上記○れんさ達成とは別計算扱い。フィーバー中の全消しは除外。
- 連鎖継続
- 「○れんさ継続中」ボーナス。直前ターンの最大連鎖と比較し、数値の低いほうで○れんさと表記。1ターン目には付かない。
?れんさ以上で点数が付き、それよりも少ないと点数が入らない。- (例A・1ターン目に10連鎖、2ターン目に9連鎖を打った場合 例B・1ターン目に7連鎖、2ターン目に9連鎖を打った場合)
例Aの場合は2ターン目のほうが低い連鎖のため「9れんさ継続中」、例Bの場合は1ターン目のほうが低い連鎖のため「7れんさ継続中」と表記。- 当然ではあるが、大きい連鎖を継続させるとボーナスも高くなる。
ただし、このボーナスは2回目以降(つまり、3ターン目以降)は点数が半分になるため、1ターン目にいかに大きい連鎖を出せるかが重要となる。最高は11連鎖以上継続の??ポイント(確認中)
- 一定ダメージ
- ?以上ダメージを与えると付与。敵撃破の有無は関係なく?ダメージを与えると??点を付与。
- オーバーダメージ
- ver1.3で言うところの「オーバーキルボーナス」。「敵のHPが0の状態から、更に?ダメージ以上与えると」??点を付与。
- 前座では?ダメージ以上、強ボスでは?ダメージ、弱ボスでは?ダメージを与えれば確実に付与される。
オーバーダメージを確実に出すには?ダメージ以上が出せることが必須。
挑む前に
特殊ルールのセットによって編成が大きく変わるので予めマイデータサービスで用意しておくと良い。
特攻キャラが役立つので、持っていたら/ガチャで引けたらPTに入れて、イベントを有利に運ばせたい。
CPUが打つだいまほうは、それぞれ「?属性・?」「?属性・?」「?属性・?」で固定。
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攻略 |
オススメPT
連鎖だけでなくダメージ量もポイントの判定になる
セット1…
セット2…
セット3…
セット4…
オススメカード
特攻キャラ・それ以外にオススメキャラがある場合は下記表に記載
カード名 |
解説 |
[レア]キャラ名 |
解説はここに記載 |
オススメおとも
セット1…
セット2…
セット3…
セット4…
だいまほう
セット1…
セット2…
セット3…
セット4…
ステージ攻略
セット1…
セット2…
セット3…
セット4…
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このクエストに関する情報提供
コメント前に必ずコメント時の注意を一読すること。
情報部分には「○れんさしたら××点入った」「●ターン以上かけると点数0点」など、ステージに関する情報を記載
攻略部分には「だいまほうはたてなががよい」「いや、いのりだ」「全消し出来る人は3・4色ケーキPTオススメ」など
主観が入りそうなものを記載
最終更新:2016年03月23日 18:05