【チャレンジイベント】ありがとうチャレンジ


  • 開催期間:2015年2月3日(水曜日)~2015年2月9日(火曜日) (開催期間中10:00~22:59)
  • 参加条件:誰でも参加可能
  • 消費げんき:100
  • 難易度:★×?
  • ターン数:?
  • 特別ルール:各セットの最高点が画面上に表示され、さらにそれらの合計得点20000で[R]ひでんの薬
    • セット1
      • ┃の形でダメージ+(┃の形で消すたびにユニットリーダーのダメージが+100するよ)
      • こうげき+(ユニットリーダーのこうげきがそれぞれ+100されるよ)
    • セット2
      • ┓と┏の形でダメージ+(┓と┏の形で消すたびにユニットリーダーのダメージが+100するよ)
      • 属性の数でこうげき+(ユニットリーダーの属性の数×7こうげきがアップするよ)
      • 属性倍率なし(属性によるダメージの変化がなくなるよ)
    • セット3
      • ┫と┣の形でダメージ+(┫と┣の形で消すたびにユニットリーダーのダメージが+100するよ)
      • ぷよロック(ぷよロックされた部分はタッチすることができないよ)
      • MP5固定(MPの最大値が5固定になるよ)
    • セット4
      • ┛と┗の形でダメージ+(┛と┗の形で消すたびにユニットリーダーのダメージが+300するよ)
      • HP-(ユニットリーダーのHPがそれぞれ-1000されるよ)
      • ┃の形でダメージ-(┃の形で消すたびにユニットリーダーのダメージが-500するよ)

  • クリア報酬

イベントキャンペーン

イベント期間中、クレジットでカード召喚をした回数に応じてプレゼントがもらえる。
+ 神殿召喚キャンペーン

神殿召喚キャンペーン

時の神殿にて、イベントに有利になるキャラが登場!
レアリティ/名称 かくせい技 ひっさつ技 おとも効果 備考
[SR]コッペン
(バランス)
ありがとうのかくせい+
MP50(MP45
パーティー内の属性の種類×15(20)、
パーティーのこうげきがアップする。
黄鳥のしらべ
MP60(55)
パーティーの黄属性のダメージが
300(600)アップし、バランスタイプが
必ずだいだげきでこうげきする。
自動回復・紫属性HP
バトル終了時、毎ターンHPが
紫属性の数×100かいふくする。
(1キャラに1枚まで)
3進化する
青文字はひっさつ技レベルがMAXの時

その他、これまでに登場した同シリーズ4色と、スイートアミティが再来する。
スイートアミティとクルスはホロカードも同時に初登場する。


神殿召喚ミッション

※クレジットで召喚した場合のみ、回数が増える。スペシャルスターでの召喚では回数カウントしないので注意。
10連ガチャの場合、11枚召喚しているのでカウントは11回になる。
また、時の神殿だけでなく、金の神殿でのカード召喚もカウントの対象になる。

カード召喚回数 もらえるカード
50回 [SR]きいろ月ぷよ×2
100回 [SR]むらさき月ぷよ×2
150回 [SR]あかい月ぷよ×2
200回
[SR]コッペン
250回 [SR]あおい月ぷよ×2
300回 [SR]みどり月ぷよ×2


+ ログインキャンペーン

ログインキャンペーン

ログイン回数 プレゼント ログイン回数 プレゼント
1回 スペシャルスター×2 5回 [SR]きいろ月ぷよ×1
2回 スペシャルスター×2 6回 スペシャルスター×2
3回 スペシャルスター×2 7回 [SR]せかいの書×1
4回 スペシャルスター×2 --- --- ---


クエスト内容

  • ステージ1(カーバンクル1体と、アリスシリーズからランダムで1体)
カーバンクル ハーティア トランプソルジャー しろうさぎ アリシア わらいネコ
HP 4000 2500
こうげき / ぼうぎょ 250 / 0 150 / 0
ドロップアイテム ※1※ [G]ハーティア [G]トランプソルジャー [G]しろうさぎ [G]アリシア [G]わらいネコ
ターン数 ターン詳細
1? ? おじゃまぷよ: 6
2

  • ステージ2(カーバンクル1体と、おにおんかどんぐりガエルがランダムで1体)
カーバンクル おにおん どんぐりガエル
HP 10000 5000 1500 3500
こうげき / ぼうぎょ 100 300 600 200
ドロップアイテム ※1※
ターン数 ターン詳細
1
右記よりランダム
おじゃまぷよ: ?+通常攻撃 おじゃまぷよ: 8+通常攻撃: 200
自身回復: 溜め行動
強化攻撃: 124(+24) 強化攻撃: 324(+24) 強化攻撃: 624(+24)
強化攻撃: 340(+240) 強化攻撃: 540(+240) 強化攻撃: 840(+240)
※1※[GR][R]カーバンクル(こうげき)、[GR][R]カーバンクル(バランス)、[GR][R]カーバンクル(たいりょく)を確認

  • ステージ3(強ボス:ステージ1・2を合計3ターン以内に突破)
お祝いサタン
※弱ボス※
お祝いサタン
※強ボス※
HP 16000 24000
こうげき / ぼうぎょ / 0 600 / 0
ドロップアイテム [GR]各色星ぷよ、[GR]ことわりの書、[R]けんじゃの書
? [SR]お祝いサタン、[GR]お祝いサタン(未しんか)
(※3DROPあり)
ターン数 ターン詳細
1

+ 攻撃の説明(敵をタッチし続けると出るやつ)
キャラクター 行動/効果 説明
カーバンクル 「何か喋る」ここに効果を書く タッチすると出る説明
「ぐーー!」強化攻撃: +24 「ぐっぐぐ~ぐっぐぐ~♪」
カーバンクルのこうげきを少しアップ。
「ぐー!!」回復:24 「ぐっぐぐ~ぐっぐぐ~♪」
カーバンクルのHPをほんのりかいふく。
「ぐーっ!」おじゃまぷよ: 2 「ぐっぐぐ~ぐっぐぐ~♪」
おじゃまぷよを2個ふらせる。
「ぐっぐーっ!」おじゃまぷよ: 4 「ぐぐぐぐぐぐ~ぐっぐっぐっぐぐぐ~!」
おじゃまぷよを4個ふらせる。
「何か喋る」ここに効果を書く
「何か喋る」ここに効果を書く
ハーティア 「あふれる気品でしょ?」おじゃまぷよ: 6 「良い女王っぷりだと思わない?」
おじゃまぷよを6個ふらせる。
しろうさぎ 「ほらほら!いそいで!」おじゃまぷよ: 6 「いそがないとぷよで埋もれちゃうよ!」
おじゃまぷよを6個ふらせる。
わらいネコ 「シッポじゃないニャ…」おじゃまぷよ: 6 「さがしているのはこれじゃないニャ…」
おじゃまぷよを6個ふらせる。
おにおん 「オニオッオオォーン!」溜め攻撃: ?(+?) (どうしてかすごい気迫を感じる……)
力をためて次のターンに強力なこうげき!
お祝いサタン 「これでおいわいだ!」強化攻撃: +300 クラッカーからいろいろ飛び出してきた!
なぜかサタンのこうげきがアップ。
「これでおいわいだ!」回復:強ボスは12000 クラッカーから色々飛び出してきた!
なぜかサタンのHPが回復する。

概要

大魔法は任意のタイミングで発動出来る。出てくる敵は当時のイベントクエストの「心をこめてありがぷよ(むずかしい)」と変わりは無い。
得点の判定は「平均連鎖」、「クリアターン」、「最大ダメージ」、「スペシャルボーナス」の4つ。
スペシャルボーナスは連鎖達成、連鎖継続、一定ダメージ、オーバーダメージ、全消しで入手できる。詳しくは後述。

報酬

点数 合計とくてんボーナス
20000点 R(★★★)ひでんの薬×1
順位 ランキングボーナス
1位~10位
×9 UR(★★★★★★)ピコ×1(ひっさつ技レベル10)
R(★★★)ひでんの薬×9
11位~50位
×8 UR(★★★★★★)ピコ×1(ひっさつ技レベル8)
R(★★★)ひでんの薬×8
51位~100位
×7 UR(★★★★★★)ピコ×1(ひっさつ技レベル6)
R(★★★)ひでんの薬×7
101位~300位
×6 UR(★★★★★★)ピコ×1(ひっさつ技レベル5)
R(★★★)ひでんの薬×6
301位~500位
×5 UR(★★★★★★)ピコ×1(ひっさつ技レベル4)
R(★★★)ひでんの薬×5
501位~1000位
×4 UR(★★★★★★)ピコ×1(ひっさつ技レベル3)
R(★★★)ひでんの薬×4
1001位~1500位
×2 UR(★★★★★★)ピコ×1(ひっさつ技レベル2)
R(★★★)ひでんの薬×2
1501位~2500位
×1 UR(★★★★★★)ピコ×1(ひっさつ技レベル1)
R(★★★)ひでんの薬×1
2501位~5000位 ×3 R(★★★)ひでんの薬×3
5001位~7000位 ×1 R(★★★)ひでんの薬×1


得点について

  • 平均連鎖
    • 平均れんさを70倍した値がそのまま点数となる。そのため、連鎖が大きければ大きいほど点数が高くなる。

  • クリアターン
    • 強ボスのみで加点され、4ターンまでだと3300点、5ターンだと800点となる。

  • 最大ダメージ
    • パズル中に出した最大ダメージの5%(小数点以下は切り捨て)が、そのまま点数となる。もちろん大きければ大きいほど高くなる

  • スペシャルボーナス(以下はパズル中などに即付与される。画面左上部分の数値)
    • ○れんさ達成(○は任意の数字)
      • 文字通り、8れんさ以上を行うと100点が付与される。

    • ○れんさで全消しボーナス(○は任意の数字9~12)
      • ○れんさ+全消しをした場合に連鎖数×50点が付与。上記○れんさ達成とは別計算扱い。フィーバー中の全消しは除外。

    • 連鎖継続
      • 「○れんさ継続中」ボーナス。直前ターンの最大連鎖と比較した上で付き、数値の低いほうで○れんさと表記。1ターン目には付かない。
        • (例A・1ターン目に10連鎖、2ターン目に9連鎖を打った場合 例B・1ターン目に7連鎖、2ターン目に9連鎖を打った場合)
          例Aの場合は2ターン目のほうが低い連鎖のため「9れんさ継続中」、例Bの場合は1ターン目のほうが低い連鎖のため「7れんさ継続中」と表記。
          • 当然ではあるが、大きい連鎖を継続させるとボーナスも高くなる。
            ただし、このボーナスは2回目以降(つまり、3ターン目以降)は点数が半分になるため、1ターン目にいかに大きい連鎖を出せるかが重要となる。最高は11連鎖以上継続の??ポイント(確認中)

    • 一定ダメージ
      • 15000以上ダメージを与えると付与。敵撃破の有無は関係なく15000ダメージを与えると300点を付与。

    • オーバーダメージ
      • ver1.3で言うところの「オーバーキルボーナス」。「敵のHPが0の状態から、更に7000ダメージ以上与えると」200点を付与。
        • 前座では17000ダメージ以上、強ボスでは31000ダメージ、弱ボスでは23000ダメージを与えれば確実に付与される。
          オーバーダメージを確実に出すには31000ダメージ以上が出せることが必須。

挑む前に

特殊ルールのセットによって編成が大きく変わるので予めマイデータサービスで用意しておくと良い。
特攻キャラが役立つので、持っていたら/ガチャで引けたらPTに入れて、イベントを有利に運ばせたい。

CPUが持つだいまほうは、それぞれ「?属性・いやし」「?属性・ちから」「?属性・ちから」で固定。

今回は、弱ボスに到達した時点で最高3300点を失うため、是が非でも強ボスへ行きたいところ。
すべてのルールに対して道中3ターン、ボス1ターンが理想。
2ステージ目を2ターンにするのが理想である。
ただし①のルールでは、ステージ2のカーバンクル(HP10000)が出現しないと、1ターンで通過してしまう。
(CPUのターゲット次第では1ターンで通過あり)
他の②、③、④については、CPUの大魔法を駆使して、1ステージ目or2ステージ目のどちらかを1ターンで通過しよう。
(②、③、④のルールでも、ステージ2のカーバンクル(HP10000)が出現すると、楽になる。)

+ 攻略

オススメPT

連鎖だけでなくダメージ量もポイントの判定になる

セット1…赤単
セット2…虹パ
セット3…赤単、赤3セリリ(スキルマ)
セット4…チェアノ入りor赤単で体力を確保

オススメカード

特攻キャラ・それ以外にオススメキャラがある場合は下記表に記載

カード名 解説
[レア]キャラ名 解説はここに記載

オススメおとも

セット1…火力をあげるもの
セット2…火力を上げるもの
セット3…だいだげき確率をあげるもの(あくまや貝産物、サンタウィッチ等)
セット4…リーダーにチェアノを入れるならMP回復系、そうでなければHP上昇系

だいまほう

セット1…まほうじん たてなが
セット2…みんなのちからorみんなのひらめきorまほうじん たてなが
セット3…みんなのちからorみんなのひらめき
セット4…みんなのちからorみんなのひらめき

※セット4でまほうじん たてながを使用するとフィーバー時にもたてながのマイナス魔法陣効果がかかるようになるため注意

ステージ攻略

 セット1以外は、ステージ2でカーバンクル(こうげき)をひけないと確実に2ターンかかるため
弱ボスへ行かないためにも、全員がだいまほうを使用して1ステを1ターンで抜けるようにする。(稀に下側の敵を倒す場合もあるが期待できるほどではない)

セット1… 火力勝負になるので、赤属性のリーダーを入れるなどして少しでも火力をあげる。
     これ以降のセットでも言えることだが特殊な戦術を使わない場合前座に3ターン使いオーバーダメージを3回取れるようにするとスペシャルボーナスを無駄なくとれる

セット2… 属性補正がなくなるので、できる限り虹パにしてこうげきを上げて挑む。
     属性補正の影響で最も味方CPUの撃破が不安定なので4ターンでのクリアを確実に狙うならトマノの使用や大魔法の使い方を意識したほうがよい

セット3… スキルなしで15000出せるように調整する。もし、スキルマのセリリと桜ラフィーナを
     持っているなら、入れることで全消しやフィーバー後の連鎖での火力上昇・加点に役立つ。
セット4… チェアノを入れるか、トマノなどの体力が一番高いリーダーにHP上昇のおともを入れて、
     ばたんきゅ~しないように気をつける。あとは、たてながを踏まないように注意する。

     (不安定ではあるが1ステージを1ターンで抜け、2ターン目でオニオンorどんぐりガエルが溜め行動を行った場合攻撃を喰らわずに4ターン突破が可能。リトライを惜しまないのであれば防御を考えない構成の方が点は出ると考えられる)

このクエストに関する情報提供
コメント前に必ずコメント時の注意を一読すること。


  • セット4における、おじゃ魔法陣・たてながについてですが、どうやら、だいまほうの「まほうじん たてなが」を発動しているとフィーバーモード中でもダメージを受けるようです。一方で、それ以外では全消し時含めてフィーバーモード時はプラスの魔法陣しか発動しませんでした。なので、これを利用すれば、前座を2ターンで突破した時でも、意図的に4ターンでクリアすることができます。 - 名無しさん 2016-02-07 00:01:56
    • あーそうなのか。縦長でしか攻略してなかったから気づかなかった申し訳ない。つまり結果的にプラスのみを適用してマイナス効果を消せない不具合になるんだろうなぁ… - 名無しさん 2016-02-07 01:43:20
  • GRカーバンクル(バランス)ドロップしたけど、敵のHP見忘れていた。 - 名無しさん 2016-02-06 23:10:32
  • 攻略を加筆。書式がイマイチなので問題があればいい感じに直してもらえると助かります - 名無しさん 2016-02-06 22:51:16
  • 今回のチャレイベだけど、フィーバー中の「マイナス」まほうじんも、効果が発動するので注意したほうが良いです。セット4の「おじゃま・たてなが」はフィーバー中も効果が発動するので、下手にフィーバー発動してこうげきを落とさないように注意が必要です - かりなまえ@管理人 2016-02-05 13:30:39
    • これって不具合なのか仕様なのかと思ってましたがそんなミスしないでしょうし多分仕様ですね。まあ条件は全員同じなので文句は一切ありませんが - 名無しさん 2016-02-06 00:06:54
  • 2ステージのおにおん溜めと直攻撃(400?)確認 ランダムかな - 名無しさん 2016-02-05 12:37:36
  • 溜め攻撃になるとCOMからダメージ受けないターンがあると聞いたんだが遭遇した人はいる?セット4の攻略に重要だと思う。因みに運が良ければ大魔法トマノなしでも2ターン突破可能です - 名無しさん 2016-02-05 02:25:35
    • 編集しました。情報だと2ステのおにおんorカエルが1ターン目に溜め行動をするみたいです - 名無しさん 2016-02-05 07:35:37
      • おにおんからおじゃま8+攻撃確認 - 名無しさん 2016-02-05 12:35:23
    • カエルは1ターン目溜め行動を確認しました。 確定行動かは不明ですが - 名無しさん 2016-02-05 11:18:12
  • チャレ4、相当HPつまないとCOMのダメやHP1万カーくんがくるとボスにすらたどり着けない確率が高い・・・ - 名無しさん 2016-02-04 23:28:52
    • HPつむなら犬者、サンタサタンがおすすめ。各カードごとに-1000なので1体につみまくったほうがHPを確保しやすい - 名無しさん 2016-02-04 23:45:19
  • お祝いサタンを泥した方がいれば教えて下さい。 - 名無しさん 2016-02-04 21:40:54
    • ちなみにSRです。 - 名無しさん 2016-02-04 22:03:17
      • 今日、SRお祝いサタンドロップしました。ドロップ率1.5倍のおかげかな。 - 名無しさん 2016-02-04 22:50:27
        • 有り難うございます。1.5倍は今日だけなのかな,,, - 名無しさん 2016-02-04 23:16:55
        • その後1.5倍日はあったでしょうか。 - 名無しさん 2016-02-07 08:17:14
          • ありませんでした。以前公式に問い合わせてみたことがあるんですがある特定の特別な日にイベントドロップ率1.5倍にすることがあるみたいです - 名無しさん 2016-02-07 23:34:10
            • 因みに今回は2月4日でぷよの日と書いてあった。(筐体にログインしたときにメッセージがあった) - 名無しさん 2016-02-08 00:10:05
  • 今回は全消しによる加点が連鎖数×50(8連鎖以上?)に戻っています。また、連鎖達成ボーナスは100点(8連鎖以上?)、連鎖継続ボーナスは初回だと11連鎖は720点、9連鎖は520点で2回目以降は半減します。次に、ダメージ達成ボーナスは15000で300点、オーバーダメージは7000で200点です。 - 名無しさん 2016-02-04 00:19:25
    • 平均連鎖は連鎖数の70倍、クリアターンは強ボスのみもらえ、4ターンまでは3300点、5ターンだと800点になります。ダメージボーナスは既に書いてくださっているように最大ダメージの5%です。 - 名無しさん 2016-02-04 00:22:13
    • 見間違いでなければ全消し8連鎖では加点がありませんでした - 名無しさん 2016-02-04 19:28:46
  • フィーバーゲージ溜まるの残りターンで7か6だね。 - 名無しさん 2016-02-03 23:26:22
    • [追記]7の終わりか6ターン始めが多いかな - 名無しさん 2016-02-04 19:07:20
情報部分には「○れんさしたら××点入った」「●ターン以上かけると点数0点」など、ステージに関する情報を記載

+ 攻略コメント

  • 毎ターン全消しできない人で2ターンでボス到着した場合3ターン目はわざと攻撃しないのも1つの手。ゲージ溜まっていれば消費後時止めからさらに全消しできれば11連鎖継続よりも点数を多く稼げる。ただし、ゲージが3ターンで溜まるかはcomの調子次第 - 名無しさん 2016-02-07 22:55:58
  • 今回の最重要ポイントは最大ダメージ、4ターンクリア - 名無しさん 2016-02-06 22:54:51
攻略部分には「だいまほうはたてなががよい」「いや、いのりだ」「全消し出来る人は3・4色ケーキPTオススメ」など
主観が入りそうなものを記載
最終更新:2016年02月08日 07:32