【イベントクエスト】燃えいずる 赤の魔人 > 激辛 > 情報コメント

  • GRは入れてはダメなのか?自分は時止め要因として入れてるけどティータスに大打撃入りで25000は軽く与えられるぞ。ちなみに今回の強ボスでのノルマダメージは25000は欲しいところです。 - 名無しさん 2016-01-16 14:38:43
    • 補えるならいいと思うよ。時止めSRは一部除いて限定だし、1枚でパーティ全体を語れる筈がないから考えてパーティ組んでもらえれば十分です。 - 名無しさん 2016-01-16 15:03:31
    • 「GRによる軽減がダメ」ってことじゃないでしょうかね?自分が編集したわけでないのでわかりませんが - かりなまえ@管理人 2016-01-18 00:27:45
      • 確かに軽減のためと書いてありますね。プレイ時にそういったことに遭遇したのでしょう。 - 名無しさん 2016-01-18 00:54:17
        • わかりやすいように文面を太字にしました。多分これで見た目上では大丈夫かと。 - かりなまえ@管理人 2016-01-18 00:59:29
          • わかりやすいです。ありがとうございます。チェアノ入りなんで貫通4500には耐えることは可能なGR入りパーティにしております。 - 名無しさん 2016-01-18 21:12:19

  • 2ターン目の確定行動と思われた、貫通がやってこない場合がありました。その時は2ターンで極端にダメージを与えられなかったので、与ダメが関係する可能性があるかもしれません - かりなまえ@管理人 2016-01-16 00:21:01
    • ダメージを抑えるパターン?うーん、自分は見てませんがこういう場合イベントのギミックと絡ませるのが基本ですから連鎖関係はどうだったでしょうか?だれも回復条件に満たなかったとか。 - 名無しさん 2016-01-16 00:34:38
      • ただ、1度しか確認できなかったので、これは検証が必要かもしれません - かりなまえ@管理人 2016-01-16 00:45:54
    • 自分も数回ですが、ダメージが低いと貫通強化来ませんね。合計ダメージいくつなら貫通強化来るとかだと思いますが。 - 名無しさん 2016-01-18 19:52:34
  • 一応、たいりょくのめやす2500以上(公式)…。 - 名無しさん 2016-01-14 23:54:55
    • 最近の激辛の目安は詐欺ばかりだからな。もうあれは信用しないほうがいい - 名無しさん 2016-01-15 00:15:59
      • あくまで目安ですから。必須とか条件と書くのは攻略になりますし、そもそもゲームを提供する側が流す情報として部分的なのは当然かと。公式で最大ダメージ公表などあったらゲームになりません。 - 名無しさん 2016-01-15 00:23:48
  • キュロクスからSRキュロクス、ティータス(強ボス)からSRティータスのドロップを確認。 - 名無しさん 2016-01-14 22:52:28
    • ダイガラからSRダイガラのドロップを確認。 - 名無しさん 2016-01-16 01:12:23
  • 2ステージ目の行動に「縦長でMPマイナス」「移動型 MP毒・2ターン継続」をそれぞれ確認しました ターンをまたぐので注意ですね - かりなまえ@管理人 2016-01-14 00:31:34
  • 激辛の前座撃破3ターンまでは強ボスのもよう。 - 名無しさん 2016-01-13 22:12:09
    • 4ターン目は弱ボス確認しましたので、3ターン目までが濃厚ですね - かりなまえ@管理人 2016-01-14 00:30:36
  • 1ステージ目 キュロクスが1ターン目に溜めをしてきたが、攻撃力は確認できず - 名無しさん 2016-01-13 21:02:39
  • 強ボスHP18万こうげき2500,弱ボスHP12万こうげき2000.強ボス1ターン目で貫通2900,ぷよロックをそれぞれ確認.先制のぷよクラッシュは強ボスで3回,弱ボスで4回. - 名無しさん 2016-01-13 12:48:53
  • 強ボスから貫通4500確認。噂だと2ターン目の確定行動だともいわれています - 名無しさん 2016-01-13 11:57:29
    • 貫通4500が確定ならHP4501以上用意と休息がいるな。こんなクエストに大まどうし参加させるなよクゾ運営 - 名無しさん 2016-01-13 15:29:02
      • 休息は4人揃わないと不味いので、基本は休息、揃わない事を考慮or休息が無い場合は治癒が良さげ。ちなみに休息、治癒の双方ともに初ターンでは無く2ターン目に打つのが一番効率が良いかな?休息と治癒の比率にもよるけど、治癒2休息2辺りからはボス1~2ターン目の間はお供回復無しでも回復を打つ必要すら無くなる。 - 名無しさん 2016-01-13 22:10:08
        • 確かに治癒のほうがいいかも。まだ加護をちらほら見るから貫通4500対策してるなら治癒のほうが安定しそう。欠点は4500で自分だけ残った場合回復がつらいぐらいかな - 名無しさん 2016-01-14 12:02:11
          • その辺は休息も一緒なので考える必要は無いと思います。今後は4500対策が出来ない人が青特攻の縦長で来る可能性もありますし、対策可能な方はこの先は治癒の選択肢も考慮した方が良いのは確かですね。 - 名無しさん 2016-01-14 13:03:28
          • 欠点は4500で自分だけ残った場合←その状況が普通にあるからなぁ・・・とにかく激辛はチェアノ入れるかHP4501以上用意するかの2択だね - 名無しさん 2016-01-14 18:19:08
最終更新:2016年01月18日 21:12