【イベントクエスト】燃えいずる 赤の魔人 > 激辛


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  • 関連リンク:公式サイト - イベント概要 - むずかしい - 激辛 - 超激辛
  • 開催期間:1月13日(水) 10:00 から 1月19日(火) 27:59 まで (7日間)
  • 参加条件:「大まどうし」以上
  • 消費げんき:100
  • 難易度:★×4.5
  • ターン数:10
  • 元気ブースト
    • 進行度:+3%(消費げんき+25)
    • ドロップ率:1.5倍(消費げんき+25)
  • こうげきのめやす:?以上(公式orゲーム画面上に記載)
  • たいりょくのめやす:?以上(公式orゲーム画面上に記載)
  • 特別ルール:9連鎖するとMPが全回復 ラッキー連鎖が起きやすいかも

  • 報酬
    • 初Sランククリアで「[GR]ことわりの書」獲得
    • クエスト進行度20%で「[GR]あかい星ぷよ」獲得
    • クエスト進行度40%で「[GR]ことわりの書」獲得
    • クエスト進行度60%で「[GR]あかい星ぷよ」獲得
    • クエスト進行度80%で「[GR]ことわりの書」獲得
    • クエスト進行度100%で「[SR]ティータス」獲得

  • クリア報酬
    • ゴールド:?(マッチングボーナス+?)
    • 経験値:?(マッチングボーナス+?)

  • ランク
S A B C
平均れんさ 8.0以上?
ターン数 ~6?(※)
ゆうじょうスター 以上
クエスト進行度 +8% +% +%
※ターン数Sは、「2ステージを3ターン以内、合計6ターン以内?、ノーコンティニュー」の全てを満たした場合

  • ステージ1(どちらか1体が出現)
キュロクス ヨトム
HP 60000
こうげき / ぼうぎょ 1500 / 0
ドロップアイテム [SR]キュロクス [SR]ヨトム
その他 (※2DROPあり)
ターン数 ターン詳細
先制 ステージ中HP回復封印
行動(以降同一行動) ため行動 1ターン後(+?) 強化攻撃: 1900 (+400)

  • ステージ2(どちらか1体が出現)
アルビア ダイガラ
HP 60000
こうげき / ぼうぎょ 1500 / 0
ドロップアイテム [SR]アルビア [SR]ダイガラ
その他 (※2DROPあり)
ターン数 ターン詳細
先制 MPダメージ: 50
1
アルビアは
以降おじゃまほうじんのみ
おじゃまほうじん たてなが( 2ターン継続
HPかMPのいずれか
毒(移動型・ 2ターン継続
HPかMPのいずれか
2
ダイガラは
以降1-2の行動ループ
※同一(HP+HP/MP+MP)の場合
効果は2倍に重複する
毒(一筆型 5マス・ 2ターン継続
HPかMPのいずれか

  • ステージ3 弱ボス
ティータス
HP 120000
こうげき / ぼうぎょ 2000 / 0
ドロップアイテム [SR]ティータス
その他 (※?DROPあり)
ターン数 ターン詳細
先制 ぷよクラッシュ(4回)
1・3以降
(ランダム行動)
強化攻撃: (+?)
回復:
ぷよロック 2×2 1箇所
2
(条件により行動しない場合も)
強化攻撃: 4000 (+2000)
貫通属性 付加

  • ステージ3 強ボス
ティータス
HP 180000
こうげき / ぼうぎょ 2500 / 0
ドロップアイテム [SR]ティータス
その他 (※?DROPあり)
ターン数 ターン詳細
先制 ぷよクラッシュ(3回)
1・3以降
(ランダム行動)
強化攻撃: 3100 (+600)
強化攻撃: 2900 (+400)
貫通属性 付加
回復: 8000
ぷよロック 2×2 1箇所
2
(1ターン目に一定ダメージ以上を与えた場合?)
強化攻撃: 4500 (+2000)
貫通属性 付加

+攻撃の説明(敵をタッチし続けると出るやつ)
キャラクター 行動/効果 説明
キャラ1 「何か喋る」ここに効果を書く タッチすると出る説明
「何か喋る」ここに効果を書く
キャラ2 「何か喋る」ここに効果を書く タッチすると出る説明
「何か喋る」ここに効果を書く

挑む前に(準備など)

飽和連鎖が安定する程度の腕前は必須。
毎ターン9連鎖さえ打てればMP全回復するので、ひっさつ技は出来るだけ惜しまずに使うこと。

貫通4500に耐えられ、かつ飽和連鎖で2万ダメージが安定するPTならなお良い。大まどうしから挑戦が出来はするが…
幽霊やハーピーを遥かにしのぎ、スキュラに匹敵するレベルの難易度であるため
オススメPTを確認し、本当に挑戦して大丈夫か必ず確認する事。
げんきが無駄になるだけでなく、他プレイヤーにも迷惑になる。

+攻略

オススメPT

弱ボス&強ボス共通で2ターン目に確定?で(一定ダメージ以上を与えると?)4500貫通がある為、二つの構成されたPTがオススメである。
HP4501以上
or
水のドラゴン・チェアノでの無効化
のどちらかである。

どちらも難しい場合はボス2ターン撃破を想定した、HP3000程度の青寄せ・攻撃特化の特攻PT。
しかしながら、通常のマッチングで2ターン撃破はかなり難しい。マッチング「同じちからで」を選択を推奨。

なお、当然ながら貫通攻撃であるため軽減は意味を成さない。HP確保の為にホルア(要3進化)を入れるのならまだしも、セトカは入れる意味が無い。
軽減目的でGR以下を入れるのはもってのほか 。GRを入れる場合も、貫通4500対策をしたうえで挑もう。

オススメおとも

優先はMPを増やす系が一番。2~4枠位で。
その次にHPを増やす系。SRサンタサタンや犬賢者シリーズなどで。(チェアノ入りなら攻撃+系など)
最後に余った枠は、攻撃力+系やMP-系、連鎖が心配なら自動MPor連鎖MPなどでも可。

だいまほう

強烈な攻撃が貫通で来るので、毎ターンHPが回復できる「きゅうそく」もしくは、単発であるが回復量が多い「ちゆ」。

キャラレベルが34以下でどちらも覚えてなければ「やすらぎ」が次点ではあるものの、回復量はかなり落ちる。最低でもLv35以上のキャラを用意し、「ちゆ」を使えるようにしておこう。

下記ステージ攻略の記載にもある通り、一番強烈な攻撃(4500)が貫通であるため、かごなどの守りでは意味がない。
とうしを入れるくらいなら、上記HP回復2種のほうがまだマシ。
連鎖さえきっちり出来ればMPも回収できるため、ねがい、いのり、たてながも微妙なところ。
(ただし、MPの回復タイミングが たてながと連鎖全回復とで異なる ため、特攻であればたてながはワンチャンスある)


ステージ攻略

前座
1ステージ
いきなりHP回復が封印されるため、2ターン以内には絶対に突破したい。
ここでばたんきゅーするようでは自分だけでなく周囲も力不足である。

なお、ST1の敵を倒した直後の、ステージ2突入前の自動回復は「ステージ1扱い」となるため、倒した直後は回復しないため注意。

2ステージ
先制でMP50ダメージ、以降もMPに関する攻撃・妨害を行い、さらに2ターン継続するためST2は出来るだけ1ターンで突破し
次のボス戦に妨害を残したまま挑まないようにしたい。

1・2ステージとも、1人辺り15000↑ダメージを出せば強ボスに行けるだろう。

ボス
2ターン目でまだ生存の場合、高確率で貫通4500ダメージをやってくる。
上記の対策がなければ一発アウトなので注意。

このクエストに関する情報提供
コメント前に必ずコメント時の注意を一読すること。

名前:
  • GRは入れてはダメなのか?自分は時止め要因として入れてるけどティータスに大打撃入りで25000は軽く与えられるぞ。ちなみに今回の強ボスでのノルマダメージは25000は欲しいところです。 - 名無しさん 2016-01-16 14:38:43
    • 補えるならいいと思うよ。時止めSRは一部除いて限定だし、1枚でパーティ全体を語れる筈がないから考えてパーティ組んでもらえれば十分です。 - 名無しさん 2016-01-16 15:03:31
    • 「GRによる軽減がダメ」ってことじゃないでしょうかね?自分が編集したわけでないのでわかりませんが - かりなまえ@管理人 2016-01-18 00:27:45
      • 確かに軽減のためと書いてありますね。プレイ時にそういったことに遭遇したのでしょう。 - 名無しさん 2016-01-18 00:54:17
        • わかりやすいように文面を太字にしました。多分これで見た目上では大丈夫かと。 - かりなまえ@管理人 2016-01-18 00:59:29
          • わかりやすいです。ありがとうございます。チェアノ入りなんで貫通4500には耐えることは可能なGR入りパーティにしております。 - 名無しさん 2016-01-18 21:12:19
  • 2ターン目の確定行動と思われた、貫通がやってこない場合がありました。その時は2ターンで極端にダメージを与えられなかったので、与ダメが関係する可能性があるかもしれません - かりなまえ@管理人 2016-01-16 00:21:01
    • ダメージを抑えるパターン?うーん、自分は見てませんがこういう場合イベントのギミックと絡ませるのが基本ですから連鎖関係はどうだったでしょうか?だれも回復条件に満たなかったとか。 - 名無しさん 2016-01-16 00:34:38
      • ただ、1度しか確認できなかったので、これは検証が必要かもしれません - かりなまえ@管理人 2016-01-16 00:45:54
    • 自分も数回ですが、ダメージが低いと貫通強化来ませんね。合計ダメージいくつなら貫通強化来るとかだと思いますが。 - 名無しさん 2016-01-18 19:52:34
  • 一応、たいりょくのめやす2500以上(公式)…。 - 名無しさん 2016-01-14 23:54:55
    • 最近の激辛の目安は詐欺ばかりだからな。もうあれは信用しないほうがいい - 名無しさん 2016-01-15 00:15:59
      • あくまで目安ですから。必須とか条件と書くのは攻略になりますし、そもそもゲームを提供する側が流す情報として部分的なのは当然かと。公式で最大ダメージ公表などあったらゲームになりません。 - 名無しさん 2016-01-15 00:23:48
  • キュロクスからSRキュロクス、ティータス(強ボス)からSRティータスのドロップを確認。 - 名無しさん 2016-01-14 22:52:28
    • ダイガラからSRダイガラのドロップを確認。 - 名無しさん 2016-01-16 01:12:23
  • 2ステージ目の行動に「縦長でMPマイナス」「移動型 MP毒・2ターン継続」をそれぞれ確認しました ターンをまたぐので注意ですね - かりなまえ@管理人 2016-01-14 00:31:34
  • 激辛の前座撃破3ターンまでは強ボスのもよう。 - 名無しさん 2016-01-13 22:12:09
    • 4ターン目は弱ボス確認しましたので、3ターン目までが濃厚ですね - かりなまえ@管理人 2016-01-14 00:30:36
  • 1ステージ目 キュロクスが1ターン目に溜めをしてきたが、攻撃力は確認できず - 名無しさん 2016-01-13 21:02:39
  • 強ボスHP18万こうげき2500,弱ボスHP12万こうげき2000.強ボス1ターン目で貫通2900,ぷよロックをそれぞれ確認.先制のぷよクラッシュは強ボスで3回,弱ボスで4回. - 名無しさん 2016-01-13 12:48:53
  • 強ボスから貫通4500確認。噂だと2ターン目の確定行動だともいわれています - 名無しさん 2016-01-13 11:57:29
    • 貫通4500が確定ならHP4501以上用意と休息がいるな。こんなクエストに大まどうし参加させるなよクゾ運営 - 名無しさん 2016-01-13 15:29:02
      • 休息は4人揃わないと不味いので、基本は休息、揃わない事を考慮or休息が無い場合は治癒が良さげ。ちなみに休息、治癒の双方ともに初ターンでは無く2ターン目に打つのが一番効率が良いかな?休息と治癒の比率にもよるけど、治癒2休息2辺りからはボス1~2ターン目の間はお供回復無しでも回復を打つ必要すら無くなる。 - 名無しさん 2016-01-13 22:10:08
        • 確かに治癒のほうがいいかも。まだ加護をちらほら見るから貫通4500対策してるなら治癒のほうが安定しそう。欠点は4500で自分だけ残った場合回復がつらいぐらいかな - 名無しさん 2016-01-14 12:02:11
          • その辺は休息も一緒なので考える必要は無いと思います。今後は4500対策が出来ない人が青特攻の縦長で来る可能性もありますし、対策可能な方はこの先は治癒の選択肢も考慮した方が良いのは確かですね。 - 名無しさん 2016-01-14 13:03:28
          • 欠点は4500で自分だけ残った場合←その状況が普通にあるからなぁ・・・とにかく激辛はチェアノ入れるかHP4501以上用意するかの2択だね - 名無しさん 2016-01-14 18:19:08
情報部分には「ステージ○のドロップ~を確認」「強ボスは●ターン以内、超強ボスもいる」など、ステージに関する情報を記載

+攻略コメント
名前:
  • 大魔法は加護一択だと思われます。また、毎ターン必要なダメージノルマは全属性に15000以上です。安定して出せないないのであれば時のまどうしであれど参加資格がないものと思ったほうがいいです - 名無しさん 2016-01-13 11:16:19
    • 貫通4500以外にもランダムで貫通2900もあるみたいなので休息安定のはなしも出ているようです - 名無しさん 2016-01-13 13:49:07
      • すみません、2900ではなく3100です - 名無しさん 2016-01-13 14:55:18
        • 再度すみません、ランダムの強化攻撃には貫通2900、軽減可3100があるみたいです - 名無しさん 2016-01-15 01:03:44
攻略部分には「だいまほうはかごがよい」「いや、ねがいだ」「青単PTはひっさつ技封印が来るからPTに入れちゃダメ」など
主観が入りそうなものを記載