【イベントクエスト】燃えいずる 赤の魔人 > 超激辛

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  • 開催期間:1月13日(水) 10:00 から 1月19日(火) 27:59 まで (7日間)
  • 参加条件:「時のまどうし」以上
  • 消費げんき:100
  • 難易度:★×?
  • ターン数:?
  • 元気ブースト
    • 進行度:+2%(消費げんき+25)
    • ドロップ率:1.5倍(消費げんき+25)
  • こうげきのめやす:?以上(公式orゲーム画面上に記載)
  • たいりょくのめやす:?以上(公式orゲーム画面上に記載)
  • 特別ルール:12連鎖するとMPが全回復 ラッキー連鎖が起きやすいかも

  • 報酬
    • 初Sランククリアで「[SR]ティータス」獲得
    • クエスト進行度20%で「[GR]あかい星ぷよ」獲得
    • クエスト進行度40%で「[GR]ことわりの書」獲得
    • クエスト進行度60%で「[GR]あかい星ぷよ」獲得
    • クエスト進行度80%で「[GR]ことわりの書」獲得
    • クエスト進行度100%で「[SR]ティータス」獲得

  • クリア報酬
    • ゴールド:?(マッチングボーナス+?)
    • 経験値:?(マッチングボーナス+?)

  • ランク
S A B C
平均れんさ 以上
ターン数 ~9(※) 10 11
ゆうじょうスター 以上
クエスト進行度 +6% +4% +%
※ターン数Sは、「ステージ2までを4ターン以内、合計9ターン以内、ノーコンティニュー」の全てを満たした場合

  • ステージ1(どちらか1体が出現)
キュロクス ヨトム
HP 140000
こうげき / ぼうぎょ 2000 / 0
ドロップアイテム [SR]キュロクス [SR]ヨトム
その他(※2DROPあり)
ターン数 ターン詳細
先制 ステージ中HP回復封印
行動(以降同一行動) ため行動
1ターン後強化+貫通攻撃: 3000(+1000)
強化攻撃: 2400(+400)

  • ステージ2(どちらか1体が出現)
アルビア ダイガラ
HP 140000
こうげき / ぼうぎょ 2000 / 0
ドロップアイテム [SR]アルビア [SR]ダイガラ
その他(※2DROPあり)
ターン数 ターン詳細
先制 MPダメージ: 50
1
アルビアは以降おじゃまほうじんのみ
おじゃまほうじん たてなが(2ターン継続
HP-1500かMP-50のいずれか
毒(移動型・2ターン継続
HPかMPのいずれか
2
ダイガラは以降1-2の行動ループ
※同一(HP+HP/MP+MP)の場合
効果は2倍に重複する
毒(一筆型 5マス・2ターン継続
HPかMPのいずれか


  • ステージ3
ティータス
(弱ボス) (強ボス)
HP 200000 320000
こうげき / ぼうぎょ 2500/0
ドロップアイテム [SR]ティータス [R]ひでんの薬
その他(※?DROPあり)
ターン数 ターン詳細
先制 ぷよクラッシュ(3回)
1・3以降
(ランダム行動)
強化攻撃: 3500(+1000)
強化+貫通攻撃: 3100(+600)
ぷよロック 2×2 1箇所
ひっさつ技封印: こうげきタイプ
2 強化攻撃: 4500(+2000)
貫通属性付加

+ 攻撃の説明(敵をタッチし続けると出るやつ)
キャラクター 行動/効果 説明
キュロクス 「氷の力よ!」HP回復無効 氷の力でHPかいふくを禁止にしてきた!
このステージの間HPかいふくできない!
「くらいなさい!」溜め攻撃: 3000(+1000)&貫通属性付加 なんだかちょっとおこってる…?
次のターンに軽減できない大ダメージ!
ヨトム 「かいふくさせないよ!」HP回復無効 HPかいふくを禁止にする作戦だ!
このステージの間HPかいふくできない!
「風の力よ!」強化攻撃: 2400(+400) 風を集めてパワーアップ!
ダメージを400アップする。
アルビア 「トラップだ!」おじゃまほうじん・|: HP-1500orMP: -50 わなをしかけられた!2ターンの間、
ぷよ4つを|の形で消すとMPがへる。
ダイガラ 「マリョク ウバウ」MPダメージ50 まりょくをうばってきた!
MPに50ダメージ。
「ジワジワ ト ヨワラセル」HP毒: 50or MP毒: ?  2ターンの間、ぷよを消さずに動かすと
HP/MPがへる。
「コンナノハドウダ」5マスHP毒: ?or MP毒: ?  2ターンの間、ぷよを5マス以上動かすと
HP/MPにダメージ!
ティータス 「正々堂々勝負しろ!」 ぷよクラッシュ ばくはつこうげきをしてきた!
ぷよを3回消すとパズルがはじける!
「封印する!」ひっさつ技封印: こうげきタイプ こうげきタイプのひっさつ技を封印してきた!
「こんなのはどうかな?」通常攻撃: ぷよロック まずはうごきを封じる作戦だ!
ぷよロックはタッチしても動かせない!
「たえてみろ!」強化攻撃: 4500(+2000)&貫通属性付加 ダメージをかなりアップしてきた!
しかも軽減できない強力こうげき!
「燃やし尽くす!」強化攻撃: 3100(+600)&貫通属性付加 炎の力で燃やし尽くす!
ダメージアップし、軽減できないこうげき!
「炎の力よ!」強化攻撃: 3500(+1000) 炎の力でパワーアップ!
ダメージを1000アップ!

挑む前に(準備など)

ボス戦で最大4500貫通が来るので、対策は必須。
チェアノがいてもこうげきタイプのひっさつ技封印があるので過信せずに、可能な限りHPは確保したい。

ボスの赤対策として青単寄りの編成が求められるがST1でヨトムが出た場合、苦手属性となるので難易度がやや上がることも考慮。

+ 攻略

オススメPT

こうげきタイプ単で組むと必要HP確保が難しくなる。また、低確率ではあるがこうげきタイプのひっさつ技封印がある。
バランスタイプや場合によってはたいりょくタイプも選択肢に入れたいところ。

チェアノ:ボスの貫通4500攻撃対策および、URの高ステータス。
サフィリア:ボス弱点の青だいだげき要員、チャロットも選択肢だがこちらは体力確保もできるのが利点。
お月見アズラク:前座のヨトム対策、ただしキュロクスが出来てた場合は無意味。
リオート:青単編成時の回復要員。

封印覚悟のこうげきタイプ特攻 HP確保の青単…あたりがPT編成の候補となるであろう。

オススメおとも

MP系
12連鎖さえすればMP回復要員は完全に不要となるのだが11連鎖で止まったり、ラッキー連鎖が全く発動しないことも多く
たとえ腕前があっても毎回12連鎖安定する、とは言いがたい。その為、時止めや回復用に最低限のMP回復要員をセットしたほうが良い。

HP系
前座1でヨトムの場合は回復封印されてしまうので、意味を成さないが
前座2とボス戦では回復は重要なので回復要員を省くのは非推奨。
また、推奨だいまほうは『きゅうそく』なので回復要員を山積みする必要はない。

だいまほう

きゅうそく
ボスは貫通攻撃を行う為、『かご』は非推奨。
12連鎖以上するとMP全回復という特殊ルール上、『ねがい』も推奨されない。

ステージ攻略

ST1
ヨトムかキュロクスの何れかがランダムで出現。開幕でHP回復封印。
回復を封印されている関係上長引かせると危険。S狙いの為にも2ターン以内で倒そう。

ボス戦が赤である関係上、青単寄りPT編成が多いためヨトムの場合やや難易度が上がる。

ST2
アルビアかダイガラの何れかがランダムで出現。開幕でMP-50。

MPかHPに関する毒(奇遇ターンで異なる)または魔方陣(たてながで固定)を打ってくる。
ダイガラの場合、撃破に3ターン以上かかると毒が「5マス移動で発動」の一筆型が加わるので注意。

共通で、ここを2ターン以上かけてクリアした場合、ボス突入後のパズルには上記毒orまほうじんの妨害が残っているので注意。

ボス
1ターン目の攻撃はランダムだが、2ターン目に確定で4500貫通の攻撃が来る。
また、ボスの行動にこうげきタイプ封印があり、チェアノがこうげきタイプで対象となっているため考慮すること。

HP4500以下の場合、封印によるチェアノのダメージカット封印で耐えられない、ということがないように。

このクエストに関する情報提供
コメント前に必ずコメント時の注意を一読すること。


  • 今更ですが、攻撃封印をされたターン、CPUであってもプレーヤーであっても、パズルに復帰した状態になると全プレーヤーの攻撃封印が解除されたようです - 名無しさん 2016-01-21 02:05:15
  • ところで強ボスの貫通4500は本当に確定?自分の勘違いかもしれないが来なかったときがあったと思うのだが。 - 名無しさん 2016-01-18 21:20:09
    • ゴメン、強弱どちらのボスだった。弱は何度か、強は1回見たと思う。 - 名無しさん 2016-01-18 21:23:13
  • そういえば、今回って超強ないんですかね?他の魔人のときはあったから、2ターン突破すると出てきたり・・・。かなりきついですけど。 - 名無しさん 2016-01-18 19:16:27
    • 自分は見てない。今回のステージ構成は1か2で足止めされやすい形をしているから2ターン突破出来るマッチングに出会えたら幸運とも言える。 - 名無しさん 2016-01-18 21:12:56
  • クリアターン8ターンでS、10ターンでAが確認。 - 名無しさん 2016-01-15 19:59:37
  • ステージ攻略の部分ですが前座2で先うち可能な必殺技とありますがその書き方だと勘違いされそうなので変えたほうがいいのではないでしょうか。超激辛に挑む人ならそんな勘違いはしないでしょうが - 名無しさん 2016-01-15 15:25:13
  • 道中の魔神たちは開幕後の行動パターンが異なる模様。キュロクスは溜め(1ターン後に+1000に貫通付与の3000ダメージ)、ヨトムは攻撃強化+400。アルビアは縦長お邪魔方陣(HP毒-1500、MP毒-60の2種類)、ダイガラは移動型毒(MP毒-15)を確認 強ティータスの行動に攻撃+600に貫通付与の3100ダメージを確認 - 名無しさん 2016-01-15 00:02:59
  • 強ボス1ターン目に、強化+1000(貫通なし)を確認しました。1ターン目は数種類からランダム行動、2ターン目は貫通4500の可能性が高そうですね - かりなまえ@管理人 2016-01-14 00:30:00
  • ティータスの行動にHP回復(強1万、弱8千)、ぷよロック(強弱共通1箇所)、弱ティータスからも貫通4500確認 - 名無しさん 2016-01-13 23:44:38
  • ティータスのHPは強で32万、弱で20万。攻撃はどちらも2500。強弱共通で開幕先制ぷよクラッシュ(3回消しでクラッシュ)2ステ4ターン以内突破で強ボス到達。8ターン以内クリアでS確認 - 名無しさん 2016-01-13 23:31:17
  • 弱ボスから「ひでんの薬」のドロップを確認、おそらくボスの強さ問わず極低確率ドロップすると思われます - 名無しさん 2016-01-13 22:50:06
情報部分には「ステージ○のドロップ~を確認」「強ボスは●ターン以内、超強ボスもいる」など、ステージに関する情報を記載

+ 攻略コメント

  • 1ターン目はチェアノのMPを確保しつつその時点では発動せず、敵のターンになったら素早く発動してしまえば2ターン耐久は簡単。MP毒食らっている場合はゲージ貯まってるならフィーバーに逃げてしまうのも手かもしれない。 - 名無しさん 2016-01-14 00:50:27
  • チェアノは必殺技が封印されその状態で貫通4500を受けることもあるため非推奨です。どうしても入れる人は万が一やられても迷惑を最小限にするためにコンティニュー覚悟で挑みましょう。 - 名無しさん 2016-01-13 23:47:34
    • どうしてもというよりステ要員として、或いは道中のためですね。高ステータスは必須で、さらに底上げしないと資産が潤沢な人以外は4500を耐えるだけという形になります。今まで体力タイプに見向きもしないコメントも多かったですし、これを非推奨枠に入れるとそもそもボス前で倒れる可能性も出るのでは? - 名無しさん 2016-01-14 00:34:09
    • バグか仕様なのかハッキリしてないけどチュアノには“先撃ち”出来る強みがある、12連鎖してMPが全回復した際に余裕があれば毎回発動しておく。例え封印されても事前に打っておけば効果は残るから特に問題ない。今日超激辛でマッチした人は8割チュアノ+きゅうそくのパーティだった。 - 名無しさん 2016-01-14 00:55:07
    • 前座ラストターンと1ターン目のボス攻撃ターン(2ターン目先打ち状態)で使用すれば問題無いとの事。むしろ攻撃タイプの大打撃の方が影響が大きいので、チャロット非推奨&天使推奨だと思います。 - 名無しさん 2016-01-14 08:44:58
      • 一応書いておきますとチェアノ非推奨と書いた理由は昨日挑んだときに押し忘れorボス1ターン目に使用して押せない状態になっている人を結構見かけたのが理由です。チェアノを入れるとしても念のためHP4501以上にしたほうがいいです。 - 名無しさん 2016-01-14 11:37:33
        • 確かに4501以上が安全だけど、押し忘れは別として貫通を耐える時にチェアノが使えないのは、2ステから持ち越されたまほうじんやMP毒が原因だから、それに対応できるならば体力の確保は3501で問題ないと思う。もちろん、その場合はおともかリーダーに回復要員が必要になるけど。 - 名無しさん 2016-01-15 00:50:00
          • すみません、チェアノ非推奨と書いたものですが理由がもう一つ抜けていました。チェアノを使うMPが足りなくなっていたというのもありました。12連鎖は安定して出せるものではないのでチェアノでしのぐ場合はMP管理も重要です。必要な時に使えないというのは絶対に避けなければいけません。 - 名無しさん 2016-01-15 01:00:22
攻略部分には「だいまほうはかごがよい」「いや、ねがいだ」「青単PTはひっさつ技封印が来るからPTに入れちゃダメ」など
主観が入りそうなものを記載
最終更新:2016年01月19日 23:55