仮装ハロウィンタワー > コメント

  • test - 2015-10-28 13:53:31
  • 150階~ボスのおともで黄漁師確認しました - 2015-10-28 23:26:11
    • 何度かチャレンジしたんですが1ステージを1ターン突破した1回だけ出現 - 2015-10-28 23:26:44
    • 1ステージを2ターン以上かけても出現するのかどうかが気になります。情報求む - 2015-10-28 23:27:12
    • 150F以降のボスはHP20万 条件は不明ですが貫通2500ダメが飛んできます - 2015-10-28 23:31:46
    • 150F前座はHP2万×3体 撃ち漏らすとMP30ダメが飛んできます - 2015-10-28 23:32:16
    • ボスへの与ダメが少ないと魔法陣縦長(攻撃-300)が来ます - 2015-10-28 23:33:13
    • あとはお邪魔変換が何度かありましたが発動条件はよくわからず。 - 2015-10-28 23:33:47
  • 100F~150Fの魔方陣 Lだけじゃなく逆Lもあるので修正しました - 2015-10-29 10:47:19
  • 250F~の最大ダメは貫通3000みたいです - 2015-10-30 18:52:03
  • まだ150F~200F付近ですが(249Fまである)実際に体験したことを・・・。
    ボス時にHP毒(前のターンについたもの)→さらに敵のターンで2500貫通は、回復込で2501以上ないとバタンキュー率上がります。なので回復またはちゆなどPT入りを考えたほうがよさそうです。 - 2015-10-30 20:57:03
    • ちゆはないな、普通にねがいと思う。補完分はおとも回復でまかなえられるし - 2015-10-30 22:37:34
      • 今日150F~200F手前までやって、ちゆ2ねがい2が多かったし、ちゆで何回か助けられたけど - 2015-10-30 22:42:59
        • 回復またはチェアノ入りのPTで行けばちゆでも願いでもどっちでもいける(うまくタイミング合わせれば回復打つ回数減らせる).短期決戦想定がちゆで長期戦やソロ想定が願いかな. - 2015-10-30 23:01:26
        • 俺は逆に治癒の馬鹿のせいでフィアマ打てる回数が減って10000以上ダメージが下がり迷惑極まりなかったけどな。確実に治癒は他のマチメンの火力を奪っているから妨害なレベル。 - 2015-11-01 03:19:11
          • フィアマ込み大打撃は自給自足で使うのが基本。願い頼りは文句を言えない。大魔法で左右されない形を作る。 - 2015-11-02 00:02:57
            • 回復こそ自給自足が基本だろ。ってか治癒を使う位なら初日からタワー潜って休息クエとして普及させるべきだった。って休息推奨して却下された俺が言ってみるww - 2015-11-02 10:20:18
              • 現状のおともの回復量だときゅうそくが推奨されることはまずないんだよなー。HPが5000くらいあってもアコーモラ+漁師できゅうそくx4より回復できる人多いし。 - 2015-11-02 23:16:28
                • アコモラはおきゃま変換やぷよロックによる発火ミスとかで微妙になることあるのが難点かな.HP3000以下になって貫通が来ないことお祈りしている人よく見る気がする. - 2015-11-03 00:16:12
    • 1000回復程度でちゆ1で1ターン延命できるから4人ちゆでも十分長期戦耐えれるけどね250以降は願い確定だと思うけど250までは複合で問題ないと思う - 2015-10-31 05:29:26
      • それは分かってると思うけども、勘違いする人でるとあれだから、ちょっと修正しといた - 2015-10-31 09:09:09
      • あくまで個人的な意見だがねがい4かねがい3ちゆ1は特に変わりなかったがちゆ2以上はそこまで長期になりにくいから無駄うちも多かったきがする - 2015-10-31 10:47:32
    • 自分もちゆパーティに何度か当たったけど大抵全消しorこうげきパーティ。それ以外もあったが集約するとこの2つ。どうもロック&クラッシュの保険みたい。この辺りでこのパーティと組まれてもダメージ出ない人が結構いた。妨害が多すぎてうまく戦えていない感じ。 - 2015-10-31 18:48:01
      • 確かに妨害によっては、ダメでない人(グダグダ)になる人多いね。 その分回復しきれないで、バタンキュー率上がってるぽいしな。 - 2015-11-01 09:34:56
        • 今回は飽和なら自分で回復持ってくるほうが安定。2400回復できるようにすればおともにスイーツどうぶつ2枚入れるだけで250F~でボスで絶対にやられることはなくなるし一番安全。もちろん火力出せるパーティにすることを忘れないように - 2015-11-02 00:25:49
          • それは回復盛りすぎ。迷惑がかかるがそれでも倒れないような編成をする気なら2400+漁師の単色パーティが最低ライン。MPコストも同じだし。 - 2015-11-02 09:19:24
            • ごめん、よく見たらおともにだった。これは忘れて。 - 2015-11-02 09:21:39
          • 全消しも似たようなものだよ。願いの普及率が高い今の状況で治癒は願い用にデッキ組んでる人の火力を奪うから、mp自動回復を削ってHP 回復を増やした方が全体的に安定するし - 2015-11-02 10:26:59
  • 100Fまでの情報は新したらば入門スレ、初級スレに載ってた - 2015-10-30 23:17:39
    • (新=外部リンクにあるしたらば2のことです) - 2015-11-01 07:41:04
  • 250F以上の特別ルールは魔法陣によるダメージ増加・ぷよロック(2×2が1個)・おじゃまランダムで固定っぽい.間違っていたらだれか訂正お願い. - 2015-10-31 23:17:00
  • 250F以上の前座はHP25000の基本攻撃1000が3体.おじゃま15個,こうげき+600,MPダメージ30を確認.ボスはHP28万.先制お邪魔方陣2個で,強化貫通3000ダメージ,HP毒,1色おじゃま変換などを使ってくる.与ダメ低いとたてながのお邪魔方陣(こっちは次ターンのみ)も追加されるのかな? - 2015-11-01 00:12:16
    • ボスの基本攻撃は1800で強化貫通は+1200で3000ダメージになってるみたい. - 2015-11-01 12:45:45
  • 1~19FはCOMの火力が強すぎて行動パターンのデータが取れないw - 2015-11-01 17:34:41
    • 50~99階層で真四角と横長のランダムルールまほうじん確認 - 2015-11-01 17:51:40
  • 250F以降ボスより前座でのばたんきゅーが多い。HPの不足もあるが出し惜しみから削りきれずに僅かに残るなど3体残るケースも。行動次第でMPを0にされる場合もあるのでここは温存より撃破優先で戦う方がいい。 - 2015-11-01 19:53:18
  • 250F~のシオの行動に固ぷよ8個、全体5000回復確認 - 2015-11-01 21:15:34
    • セリフはどんな感じでした? - 2015-11-02 07:45:37
      • これというセリフはありませんでした - 2015-11-02 22:28:52
  • マミーの先制で仕掛けてくる魔方陣、150-249は-200、250以降は-250。縦長はどちらも-300。発動すると連鎖が高くてもかなりダメージが落ちる。飽和しかできなくとも最低限これは回避すること。(折り返しで縦長が引っ掛かる時はできるだけ。連鎖が止まるよりはましなので。) - 2015-11-01 21:47:28
  • 250F~まわってて思ったけど3人マッチのときのcomの大魔法も結構重要な気もする。いのりが一番助かり、いやしは場合によってはMP節約になる、ちからはないよりマシ、まもりは安定のいらない子 - 2015-11-02 23:21:28
  • 前回と違い、難しすぎてあきらめる→クリアできやすく競争させる=金使わせるに進路変更したっぽいな・・・ - 2015-11-03 23:16:18
    • 金使わせる路線は深読みでは?今回は人寄せが目的と見てます。順位を見ても明らかに人が離れています。報酬のURは受けが良いよう当たり障りのない能力ですし。金を使わせるにも減った人口をどうにかしないとゲームを維持できません。 - 2015-11-03 23:46:31
  • どーでもいい情報。151~249のcランクは5000以下。本当に何のためになるのかわからんが。初めてcランク取ってしまったよ...しかも3回も。 - 2015-11-04 01:11:35
  • 100F~ 気まぐれルールに横長と真四角を確認。 マミーの行動に貫通ダメージ2000確認 - 2015-11-04 12:31:55
  • 150F~にて、ダメージ不足によるおじゃまほうじん・たてながの追加は、52910ダメ(残HP200000→147090)では確認しましたが、64931ダメ(200000→135069)ではやってきませんでした。 - 2015-11-06 00:39:12
  • 250F~のシオの出現率と泥率どれくらいですか? - 2015-11-06 23:29:15
    • 人にもよると思いますが自分は1/2~2/3ぐらいです - 2015-11-06 23:49:13
      • 出現率書き忘れてました。大体5~10%ぐらいです - 2015-11-07 09:33:28
    • 今300ちょっとだけど1回遭遇SR未ドロップ。 - 2015-11-06 23:49:19
  • 現在280階前後、250階以前でシオ遭遇4 - 2015-11-07 02:26:37
    • ↑ミス、250階以前4回遭遇SR泥無し、250以降4回遭遇SR2枚。250階以前ではょほど運良くないとほぼ泥しない感じ - 2015-11-07 02:29:10
      • 情報ありがとうございました。m(__)m - 2015-11-07 09:49:16
  • 250F~でマミーのおじゃま変換はダメージ小で紫+縦長ダメージ-300、ダメージ大で5色ランダム?のみ。ランダムでは赤以外は確認。 - 2015-11-07 19:29:59
    • 今日やって赤も確認。 - 2015-11-08 18:46:56
  • 評価の150以降、平均8000ちょっとでもB出たよ。上のコメントでCの点数書いてるし。たぶんおおよそだろうけど。 - 2015-11-07 19:36:50
    • 修正ありがとー。ついでにさっき14703でBだった。15000くらいでBは見た覚えが無いからここが区切りだよ。 - 2015-11-07 20:31:04
  • 150F~におけるシオの行動ですが、ボス1・2ターン目は永続強化+500を行い、3ターン目先制で更に永続強化を行った後、溜め攻撃に入りました。以後、溜め攻撃の繰り返しです。そして、この溜め攻撃のダメージは説明テキストには「次のターンに3倍のダメージ与える!」と書かれていますが、実際には永続強化の分が加算されていないため1600+200=1800ダメージでした。 - 2015-11-08 00:09:19
    • ある意味凄いな。シオの行動もそうだが君の行動も。ゲーム攻略の情報収集は経費があるから普通じゃ出来ないこともやってくれるが一般でそれはやる気概がないと出来ない。 - 2015-11-08 00:35:47
      • ところでシオの基本ダメージは100だったはずだが、その書き方だと理解し辛いと思う。(永続強化分)1500+(基本の3倍分)300=1800で正しいかな? - 2015-11-08 00:43:15
        • それで正しいです。150階層はソロ中心で登っていたのですが、ある回で全消しミスりまくってコンテ不可避が確定したので、シオを放置し続けていたらこうなりました。溜めは3回確認したので溜めループで間違いないかと。250F以降はキキーモラ持ってないから検証できない。 - 2015-11-09 21:03:01

  • cランクの情報を入れた者だけど、5438でB、4800ちょいでcだったから間違いない。 - 2015-11-08 01:49:23
  • 連投済まない。こういう意味わからん情報を載せてくれて修正してくれた方どーも有難う。何か嬉しい - 2015-11-08 01:52:53
最終更新:2015年11月09日 21:03