チャレンジイベントテンプレート

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前者は複数行でも可。後者は改行までの1行。

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  • 開催期間:2016年?月?日(?曜日)~2015年?月?日(?曜日) (開催期間中10:00~22:59)
  • 公式サイト:リンクはココにコピペ
  • 参加条件:常設クエストに順ずる or 誰でも参加可能
  • 消費げんき:100
  • 難易度:★×?
  • ターン数:?
  • 特別ルール:各セットの最高点が画面上に表示され、さらにそれらの合計得点?0000で[GR](???)
    • セット1

    • セット2

    • セット3

    • セット4


↑記載されているもの(記載の具体的な内容)という感じで記載してください
例:HP-(ユニットリーダーのHPがそれぞれ-9999されるよ)

  • クリア報酬
    • 経験値 000
    • ゴールド 0000
      • ゆうじょうスターはver1.3であった、評価による取得ではなく、通常クエストの通りの獲得となる。

イベントキャンペーン

イベント期間中、クレジットでカード召喚をした回数に応じてプレゼントがもらえる。
+ 神殿召喚キャンペーン

神殿召喚キャンペーン

時の神殿にて、イベントに有利になるキャラが登場!
レアリティ/名称 かくせい技 ひっさつ技 おとも効果 備考

  • エラー対策のため、表はコメントアウトしてます。
再来キャラがいる場合は記載。
かくせい技がひっさつ技レベルで成長する場合は記載。


神殿召喚ミッション

※クレジットで召喚した場合のみ、回数が増える。スペシャルスターでの召喚では回数カウントしないので注意。
10連ガチャの場合、11枚召喚しているのでカウントは11回になる。
また、時の神殿だけでなく、金の神殿でのカード召喚もカウントの対象になる。

カード召喚回数 もらえるカード
  • エラー対策のため、表はコメントアウトしてます。



+ ログインキャンペーン

ログインキャンペーン(前半後半ナシバージョン)

ログイン回数 プレゼント ログイン回数 プレゼント
1回 スペシャルスター×2 5回 [SR]みどり月ぷよ
2回 スペシャルスター×2 6回 スペシャルスター×2
3回 スペシャルスター×2 7回 スペシャルスター×2
4回 スペシャルスター×2 --- --- ---

ログインキャンペーン(前半後半アリバージョン・日付を記載すること)


※ログイン日数は、それぞれの期間で別々にカウントし、当期間のログイン日数は、他の期間のログイン日数に引きつがない。
ログイン回数 前半 後半 プレゼント ログイン回数 前半 後半 プレゼント
1回 スペシャルスター×2 5回 画像A 画像B [SR]月ぷよ 各×1
(前半 /後半 
2回 スペシャルスター×2 6回 スペシャルスター×2
3回 スペシャルスター×2 7回 スペシャルスター×2
4回 スペシャルスター×2 --- --- ---


ここから以下はチャレンジイベントのステージを記載。
ステージ自体はオリジナルでなく、クエスト流用なら該当部分のコピペでも大丈夫(これも含み不要部分は削除)


概要

大魔法は任意のタイミングで発動出来る。出てくる敵は通常クエストの「???」と変わりは無い。
得点の判定は「平均連鎖」、「クリアターン」、「最大ダメージ」、「スペシャルボーナス」の4つ。
スペシャルボーナスは連鎖達成、連鎖継続、一定ダメージ、オーバーダメージ、全消しで入手できる。詳しくは後述。

報酬

点数 合計とくてんボーナス
  • エラー対策のため、表はコメントアウトしてます。
該当のアイコン及びキャラを記載して下さい。

得点について

  • 平均連鎖
    • 平均れんさを??倍した値がそのまま点数となる。そのため、連鎖が大きければ大きいほど点数が高くなる。

  • クリアターン
    • 弱ボス/強ボスで点数差があるかなどを記載

  • 最大ダメージ
    • パズル中に出した最大ダメージの?%(小数点以下は切り捨て)が、そのまま点数となる。もちろん大きければ大きいほど高くなる

  • スペシャルボーナス(以下はパズル中などに即付与される。画面左上部分の数値)
    • ○れんさ達成(○は任意の数字)
      • 文字通り、○れんさを行うと付与されるボーナス。

    • ○れんさで全消しボーナス(○は任意の数字1~12)
      • ○れんさ+全消しをした場合に付与。上記○れんさ達成とは別計算扱い。フィーバー中の全消しは除外。

    • 連鎖継続
      • 「○れんさ継続中」ボーナス。直前ターンの最大連鎖と比較し、数値の低いほうで○れんさと表記。1ターン目には付かない。
        ?れんさ以上で点数が付き、それよりも少ないと点数が入らない。
        • (例A・1ターン目に10連鎖、2ターン目に9連鎖を打った場合 例B・1ターン目に7連鎖、2ターン目に9連鎖を打った場合)
          例Aの場合は2ターン目のほうが低い連鎖のため「9れんさ継続中」、例Bの場合は1ターン目のほうが低い連鎖のため「7れんさ継続中」と表記。
          • 当然ではあるが、大きい連鎖を継続させるとボーナスも高くなる。
            ただし、このボーナスは2回目以降(つまり、3ターン目以降)は点数が半分になるため、1ターン目にいかに大きい連鎖を出せるかが重要となる。最高は11連鎖以上継続の??ポイント(確認中)

    • 一定ダメージ
      • ?以上ダメージを与えると付与。敵撃破の有無は関係なく?ダメージを与えると??点を付与。

    • オーバーダメージ
      • ver1.3で言うところの「オーバーキルボーナス」。「敵のHPが0の状態から、更に?ダメージ以上与えると」??点を付与。
        • 前座では?ダメージ以上、強ボスでは?ダメージ、弱ボスでは?ダメージを与えれば確実に付与される。
          オーバーダメージを確実に出すには?ダメージ以上が出せることが必須。

挑む前に

特殊ルールのセットによって編成が大きく変わるので予めマイデータサービスで用意しておくと良い。
特攻キャラが役立つので、持っていたら/ガチャで引けたらPTに入れて、イベントを有利に運ばせたい。

CPUが打つだいまほうは、それぞれ「?属性・?」「?属性・?」「?属性・?」で固定。

+ 攻略

オススメPT

連鎖だけでなくダメージ量もポイントの判定になる

セット1…
セット2…
セット3…
セット4…

オススメカード

特攻キャラ・それ以外にオススメキャラがある場合は下記表に記載

カード名 解説
[レア]キャラ名 解説はここに記載

オススメおとも

セット1…
セット2…
セット3…
セット4…

だいまほう

セット1…
セット2…
セット3…
セット4…

ステージ攻略

セット1…
セット2…
セット3…
セット4…


このクエストに関する情報提供
コメント前に必ずコメント時の注意を一読すること。

#pcomment(該当ページ名を記載し、置き換えること/情報コメント,reply,below2,new)
情報部分には「○れんさしたら××点入った」「●ターン以上かけると点数0点」など、ステージに関する情報を記載

+ 攻略コメント
#pcomment(該当ページ名を記載し、置き換えること/攻略コメント,reply,below2,new)
攻略部分には「だいまほうはたてなががよい」「いや、いのりだ」「全消し出来る人は3・4色ケーキPTオススメ」など
主観が入りそうなものを記載
最終更新:2016年10月18日 19:10