月よりだんごタワー > コメント

  • こめんとてすてす - 2015-09-08 06:54:52
  • 180F9付近でSRうさぎ王子と緑漁師の泥確認。 - 2015-09-09 15:11:11
  • 1-49F、金本とGRうさぎ泥確認。さすがにドロップは前回タワーよりマシになってる - 2015-09-09 16:56:30
  • 大魔法ちゆが必要かもしれない理由はルールの「HP回復禁止」と敵のHP毒が同時に来る可能性があるため - 2015-09-09 17:01:08
    • そもそも「HP回復禁止」が来たらだいまほうでのHP回復も無効化されるから意味無い。150Fから王子と共にオトモも出てくるけど、HP確保してオトモから速攻潰せば問題ない。まあ一人いればラッキー程度かな。 - 2015-09-09 18:08:56
      • 追記。ルールの「HP毒」は一回しか当たったことない。運が良かっただけかもしれないけど。 - 2015-09-09 18:12:29
        • と書き込んだ直後に「HP回復禁止」の削除のお知らせが。上に長ったらしく書いたことは全部忘れてくれ。 - 2015-09-09 18:14:33
          • 別にこのルール自体は他のプラスルールでカバーできるようにすればあってもよかったと思う(毒ダメージ無効、全属性ダメージ軽減など)。そもそも運営はロケテせずによくわかってない状態でイベントやるから毎回苦情が出て内容変更することになることを分かってほしいが無理だろうな - 2015-09-09 22:49:15
  • マジで運営ってロクにテストプレイせずに出してるんだね、信じられんわ - 2015-09-09 18:42:48
  • また攻撃-100確認…運営もかんがえてほしい。 - 2015-09-09 19:03:09
  • 150~250のオトモはウサギ王子回復or+1000or溜め攻撃を確認 - 2015-09-09 19:06:23
  • 今回はいろいろと酷い。開幕お邪魔って全階層で共通なのか?もしそうだとしたらやる気なくすわ - 2015-09-11 00:16:38
    • 一番酷いのはSRネメア以外はガチャしてないと対策出来ないこと。そしてその上で寄生されると···これ以上は書けないくらいだ! - 2015-09-11 01:05:16
  • 今回のプラスルールは各階層によって固定かな。それ以外見ないし - 2015-09-11 08:34:50
  • 50F以降のHP毒でやられた…このフロアでやられるのは初めてだ - 2015-09-11 14:36:53
    • 前回はー50だったけど今回ー250だからね。100F以降だと仕留めきれないことが多くなるから更にきつい - 2015-09-12 08:10:55
  • 50F以降の魔方陣に┣が確認された - 2015-09-11 14:43:33
  • 150-249Fはキキモラいれば赤単推奨。とにかく速攻でオトモ仕留めないと溜め3200+王子攻撃分でまず死ぬ。あと5回に2回は引くルールの「こうげき-100」きて赤単2人以下なら諦める、正直運営殴りたい気分 - 2015-09-11 16:46:06
  • 250F情報_前座はHP50000×2体、攻撃力1000。ボスはウサギ王子18万とオトモ22万 - 2015-09-11 20:42:21
    • 王子攻撃1500、オトモ攻撃1800 - 2015-09-11 20:43:10
    • 王子の行動はおじゃま+オトモを15000回復 - 2015-09-11 20:43:41
    • オトモはチャージ攻撃で貫通&+3000(合計4800貫通)を確認 - 2015-09-11 20:44:11
    • マッチングできずソロだったので確認できたのはここまで。後続の情報に期待します - 2015-09-11 20:44:52
      • いまさらだけど初見だったので見間違いもあるかも。修正あれば情報お願いします。 - 2015-09-12 17:22:02
    • ルールは9連鎖でMP50回復、パズル時間-3、ラッキー連鎖なしを確認 - 2015-09-11 20:47:21
    • マイナスルール、MPー30、攻撃ー100、おじゃま、HP毒を確認 - 2015-09-11 23:31:53
    • 大打撃ー10%も確認でした。 - 2015-09-11 23:30:29
  • 編集したいけど、編集できない・・・画像認証が出来ない状況になってる - 2015-09-12 08:13:13
    • 同じく バグかな・・・ - 2015-09-12 08:49:39
      • 他の人も、となると不具合濃厚ですかねぇ? ここの管理人にも連絡取りたいけど・・・ - 2015-09-12 08:52:37
  • 今回の250F~は軽減可4300か軽減可1500+貫通2300が毎ターンとんでくるらしいです。それについて少しまとめたので書いていきます。「ここはこうじゃなくてこうだろ」などの意見があれば加筆お願いします。想定は非全消し、大魔法願い、パーティに大打撃orダメアップ、キキーモラorリフレッシュ、時止め(セリリ除く)を入れるとします - 2015-09-12 09:44:33
    • チェアノ 利点 軽減可、不可問わずダメージが減らせるので最大体力が少なくてすむ 欠点 チェアノのダメージ無効だけでは足りないため残り受けきれない分はおともで回復するしかない。また、青属性なのでオトモに対して0.8倍が痛いので他のカードが使えるならできるだけ外した方がいい - 2015-09-12 09:59:17
    • カーバンクル(こうげき) 利点 体力回復はこのカード1枚でいいのでおともに体力回復がいらない 欠点 軽減なしなので体力4301以上が必須となるがその確保が困難。MP消費も高い - 2015-09-12 10:05:33
    • パフェル 利点 赤単の回復要員。オトモ撃破の火力が高くなりやすくMP消費も他の2体と比べて少ない 欠点 体力4301以上、おともだけで毎ターン1900以上の回復が必須。両方の確保は他の2体よりも困難 - 2015-09-12 10:15:29
    • とりあえずここまでとしときます。意見等あればコメントお願いします - 2015-09-12 10:17:25
    • 書き忘れたので もちろんわかってるとは思いますが全て最終進化想定です - 2015-09-12 10:22:10
    • 大魔法はねがいか?かご3×4なら必要体力3084でいい。 - 2015-09-13 09:45:20
      • 今は願いが主流らしい - 2015-09-13 20:07:27
        • 今回はなんで願いが主流なんだろ?まあ9連鎖うちもらしたときに願いだと助かるからかな?とりあえずMP余りがちになるからダルル→ニアにするといい感じだった。 - 2015-09-13 22:23:02
      • 全消し以外はおとものみでの回復が無理だからねがいなんだと思う かごにしてもどっちにしろパーティにチェアノor回復が必要だからリフレッシュや時止めを使うと必然的にMPを攻撃に回せなくなる - 2015-09-13 22:28:19
        • 確かにチェアノ入り攻撃単が全消し以外では最も火力が出るが、MP重いね。火力系50、チェアノ50、ノルニア30、赤うさ40で170はかかる。高レベルチェアノがないなら、体力4300以上にして回復を詰む必要がある。最低でも2400回復がないと話にならない。今回の250F~は資産がない人は話にならないレベルだね。 - 2015-09-13 23:09:24
          • アフマルのMP消費は確か50だったはず - 2015-09-13 23:18:57
          • 時無しリフレッシュ対応で飽和が可能なら飽和勢はスキルマ未満のチェアノよりA鞄の方が火力出る。HP 毒が来ても回復はこれ一枚でOK 。他3枚は火力+リフレッシュ含む火力系必殺技キャラでOkになるのは飽和勢にとって非常に大きいアドバンテージ。 - 2015-09-14 11:43:57
          • 時なしは結構つらい。時間マイナス時に飽和連鎖を安定して組むことを考えると時止めは入れたい。ちなみに俺は、ニア、X天使、モラ、セリリで周回しているけど、MP-30を引いても桜2枚つければ70×2ですべての必殺技が常時発動できるし、飽和失敗しても時ターンすぐに立て直せるから安定した。とにかく一番ダメなのはMP回らなくてお邪魔だらけになり対処できなくなること。チェアノとネメア入れてくる人は一度飽和に失敗するとそのまま立て直せなくて終わっている印象がある。大打撃ないのにフィアマ入れている奴も論外。今回、資産がない人は250F~は諦めてくれという難度だ。 - 2015-09-14 22:01:46
            • そのパーティーだと5色全消ししないと寄生なんだが…少なくとも飽和勢は火力系以外の必殺技カードは一枚しか入れる余地が無い。その一枚もA鞄かチェアノに持っていかれる為 、キキーモラを入れるなら高スキルのフィアマとラヴィナ(変態猫で妥協も考えたが、変態猫では攻撃―来たら詰む)に加え、お供に連鎖大打撃とお祝いかあくまを入れる必要がある。はっきり言って飽和勢に時止めを入れる余裕なんてありませんよ今回は。 - 2015-09-15 00:46:04
              • その構成だとMP回らないのでは?フィアマ入り大打撃で110、ダメージ対応で60、おじゃま掃除はカード次第だが合計で200近い。大魔法とルールを引いても100前後おともで賄う必要が出る。あくまなどで枠潰す余裕もない。 - 2015-09-15 01:10:31
                • ボス戦にHP&MP全快で臨む様に調整すれば自前回復は80強で良い。具体的な例を挙げると、開幕ラヴィナ&フィアマ→願い発動後にA鞄&キキーモラのローテーションを組めば3ターン開始までの間、フィアマが発動可能になるのでボス戦開始から2ターンが勝負所になる。後は3ターン目までにおともを落とせれば後はボーナスゲーム突入。ちなみにかなりの資産が欲しいが、自動回復80強とサタン込みのHPアップお供でギリギリ2枠あくので、ここに大打撃お供が入る。 - 2015-09-15 12:27:06
                  • 成る程。確かにガチな計算。問題が幾つかあるけど250F以上は正解は無いに等しいからそのスタイルもあり、か。 - 2015-09-15 23:59:22
            • 時止め入れたい気持ちはわかるが今回ばかりはセリリは× 最悪認められるのはノルニアかサキュバス(どちらも最終進化のみ) これらなら時止め入れずに飽和組めないよりは役に立つ さすがにこれくらいは妥協しないと寄生と呼べる奴らばかりになってきりがない - 2015-09-15 15:50:51
              • 単体でどのカードがいいかではなくダメノルマを達成出来るか、ルールに対応出来て安定しているか(攻撃-は除く)が重要だと思う。今回は安定して2万ダメ確保できるのであれば寄生ではないと思うのだがどうだろう? - 2015-09-15 21:21:52
                • 人にもよる。セリリがよくないといわれる理由はオトモに対して補正込みで201というのが痛すぎるのが理由だし他でカバーできれば問題ないという人もいれば、少しでもダメ上げるために時止めセリリしかないなら変えて火力アップに貢献してくれという人もいる。個人的にはこうげき-でも捨てゲーにしないためにできればセリリははずしてほしいとは思う - 2015-09-15 22:48:52
                • ↑の人の意見と被るから省略するけど、他に時止めに頼った安定感はルールでMP関係引くと崩れ易い点も問題。ひっさつ技4つのうちパズル補助系が2つある中でそれを引くと火力系が発動出来ずダメージが落ち込みやすい。かと言ってパズル補助系を使わないとつまづいて沈みやすい。 - 2015-09-16 00:45:04
                • 今日やってわかった。チェアノ入りはフィアマ必須レベル。フィアマがないとダメージ評価がAすら取れないことも多くてかなり足手まといだったがノルニアをフィアマに変えたら平均ダメ19000以上が安定した - 2015-09-16 20:36:10
                  • チェアノ入りで2万いかないって他2枚何使っているんだ?チェアノ、ラヴィナorヒヨルム、ノルニア、アフマルなら問題無いだろ? - 2015-09-16 21:46:00
                    • ここに書いた19000は総合評価のこと。全く失敗しなかったわけではないのでA評価になった。ややこしい書き方してすまん - 2015-09-16 22:45:55
                    • あとノルニアはずして思ったんだが、飽和で20000↑安定して出るようになったが時止めフィーバーが使えなくなったのでオトモの溜め攻撃は止めにくくなった印象。250F~の溜めは55000程度で中断を確認したため2人以上失敗した時のカバーができないのが唯一の欠点だった - 2015-09-16 23:09:53
              • ノルニアが無いから確かめようがないけど、時止めを入れた飽和パの場合、ワンチャンあるのはラヴィナ、月見アマフル、ノルニア、A鞄だけだと思う。攻撃-でおともに20000安定が可能なら、これが飽和の最適解になるかと。上記が可能ならMP-30はボス開幕月見→ルール回復ラヴィナ→連鎖回復(チェアノ)ノルニア→願いA鞄のローテーションで数ターン維持が可能。HP毒は時止め中に折り返しと下段を仕込めば一筆飽和連鎖の難易度がかなり下がるので、資産とそこそこの腕があれば攻撃-さえ何とかなれば理屈上では全対応が可能になる。誰かガチで150~249階層で検証して欲しい - 2015-09-16 10:29:26
      • 最近のカードは特にMP使うし、おともに選択の余地が生まれてから激辛以上はMP管理が出来ないと倒れるからMPの供給方法は大魔法に傾倒してきてるし。 - 2015-09-13 23:17:56
    • フィアマ入れないなら大打撃はおとも効果でつける程度にしては?大打撃-10引くと地味に痛いし前回のイベントであくま一枚で15%確保できるようになった。MP-10が痛いけど大打撃のためにリーダー1枠使うかルールのせいで判断が難しい。 - 2015-09-13 21:05:05
      • ダメージ↑で使えそうなカードって何があったっけ?赤単ならあやクルやフェイニィ、攻撃パならヒヨルムあたりが候補だと思うが他に思いつく人いますか? - 2015-09-13 22:18:14
        • コストを考えないなら今回のガチャが単独で2400と極端に上がる。おじゃま掃除枠と兼ねるからMPの問題を解決すればひっさつ技に1枠余裕ができる。次点で赤漁師。1500↑で赤単でHP600回復。 - 2015-09-13 23:09:01
          • 追記。漁師を次点にするのは微妙に足りない回復量のため。今回は特に1カード1役では不足部分が顕著なので。 - 2015-09-13 23:51:15
            • オサも選択肢か 赤月ぷよが全然足りない… - 2015-09-14 07:43:23
              • 赤単で行くなら回復量が高くないと生き残れないから。パフェルとオサで3000、これなら残りはおともでギリギリくらい。全消し無しでキキーモラがおともにまわせないのがキツイ。 - 2015-09-14 23:12:05
              • ちなみにセベスをおともに置くと最大ダメージが落ちて必要な体力と回復量が200くらい引き下がる。三枚以上置くと貫通の方がダメージ出るから3800までだが漁師とアコール以外で全消し無しなら回復を置くより効果が高い。 - 2015-09-14 23:22:34
  • 今回の難易度の設定だと150F~249Fが一番楽しめると思う。階層は増えなくていいから250F到達しても下の階層に入れるようにしてほしいな。そうすれば運営も儲かると思うし - 2015-09-14 10:16:46
    • 難易度的にはそうかもしれないけども、過去2回行われてて、朝一(時間はずらしてる)1人高確率だよ? やってる人いな過ぎて面白く無い - 2015-09-14 11:01:45
      • さすがに平日の朝一とかは人がいないのはしょうがない。スマホ版と違って気軽に遊べるものではないし。土日祝日なら時報やれば多少は集まるだろうが - 2015-09-14 11:12:57
        • ここまで居ないのは初めてだと思うよ。キキモラ、SRネメア、ガチャ赤、緑のいずれか無い人は、控えめか自粛してるかのどちらかだろうか - 2015-09-14 12:51:04
          • そうなると1500位ボーダーも今回はかなり低くなりそうだな - 2015-09-14 13:51:04
            • 特典URのひっさつがイマイチだからパスって人も多そう - 2015-09-14 23:31:55
              • それもあるけど今回は寄生しようにもおじゃまだらけでいずれMPが尽きて沈んでいく状態。150F以降のおともがいい仕事をしています。(笑) - 2015-09-14 23:45:51
  • 150F~249Fにおいて、オトモの溜め攻撃は49773ダメ(残HP58084→8311)で解除できることを確認。また、最高でも1人18000ダメ程度しか与えていなかったので、解除条件は合計ダメージだと思われます。 - 2015-09-15 00:29:23
    • 既に書かれている。ついでに攻撃演出中ダメージが一定量過ぎた瞬間溜めの演出が消える。 - 2015-09-15 01:23:28
    • あと溜め解除の閾値超えるタイミングでなんか変な音鳴るよね - 2015-09-15 07:51:09
    • 150Fタメ貫通は+2000(3200)ですね、うさぎ王子の1000もあるから食らったらヤバイ - 2015-09-17 18:46:27
  • オトモを倒したあとはヌルゲーになるからターン切れしてもコンティニューする方が正解かな? - 2015-09-15 21:43:36
    • 少しでも上がりたいならしたほうがいいと思う - 2015-09-15 22:50:58
    • 普通のクエストよりペナルティ小さいから登るつもりならした方がいい。1ゲーム100円だから再挑戦して倍以上登れないと損する。 - 2015-09-15 23:50:35
  • 最初のうちにHP回復禁止が消えたけど仮にHPかMPの回復禁止ルールがあったら何処からつまづいてたかな?(HPをMPと間違えた可能性を考慮して両方) - 2015-09-17 23:59:15
    • 150から上でしょ。貫通があってHP回復禁止とか拷問以外の何者でもない。 全員がチェアノ持っているなら問題ないけど全員持ってないから、2連続で貫通来たらほぼアウト - 2015-09-18 04:55:03
      • 成る程、対策は有りそうですがこうげき-並のルールになっていましたね。 - 2015-09-18 23:20:29
  • ちょっと待って!皆さん16歳以上でしょ? 15歳以下の人間に対しては、めっちゃ不利じゃないすか! - 2015-09-18 10:46:37
    • 風営法で16歳未満は18時に帰れってヤツ?確かにマッチング次第で全て決まるゲーム性な現状、致命的だわな。 - 2015-09-19 19:55:33
  • 今回のタワーかつてない程に過疎ってるよな - 2015-09-20 13:09:26
    • 前二回と違っておじゃま対策必須だからね。ネメアでも150以上行くつもりなら2進化以上してないと厳しいし、そこまでやろうとするとカード課金と大差無い額いくからほぼ完全に課金者向けイベントになった。終盤の追い上げも日取りが悪いし。 - 2015-09-20 21:38:55
  • 全消しできないのに250F~でダルル、セリリ使ってる奴本当に勘弁してくれ… 火力足りないってレベルですらない。だいだげき-で完全にお荷物でしかない - 2015-09-21 13:21:37
    • その書き方だと虹大打撃はいいのかってならないか? - 2015-09-21 13:37:53
      • パーティによってはあり。虹大打撃でも必殺技レベル6以上のフィアマいておとも調整すれば足りなくはない - 2015-09-21 13:47:23
        • 更に高スキルのフィアマを持っているけど虹は微妙だよ。虹にする位なら大打撃を捨てて、月見アマフル含む固定ダメージ系必殺技つきの赤単(回復は真剣提督&オサ&お供)か攻撃赤3+A鞄の方が火力が出る。 - 2015-09-21 14:58:08
          • もちろんその方がいいが虹パはギリギリの妥協点レベル。ノルマ出るなら文句は言えないしそれを使う人次第。もちろんノルマ出せない人は問題外だが - 2015-09-21 15:47:42
          • 今回大打撃は運がよければくらいにしか入れてない人も多いよ。フィアマのみでおとも効果に頼るとか。相手が緑属性だからできる荒業だけど。 - 2015-09-21 21:49:37
            • パーティにフィアマ入れてるのにパーティ、おとも両方とも大打撃入れてないやつも結構見る。時止め入れるくらいなら少しでもダメ貢献しろと言ってやりたい - 2015-09-22 00:20:04