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- 開催期間:2015年7月22日(水曜日)10:00~2015年8月4日(火曜日)27:59まで
- 参加条件:「星の大まどうし」以上
- 消費げんき:100
- 難易度:★5
- ターン数:10
- 元気ブースト
- 進行度:+2%(消費げんき+25)
- ドロップ率:1.5倍(消費げんき+25)
- こうげきのめやす:腕じまんな人だけ参加してね!
- たいりょくのめやす:腕じまんな人だけ参加してね!
- 特別ルール:MP最大値が25アップ、毎ターンMP全回復
- 報酬
- 初Sランククリアで「[SR]常夏のセリリ」獲得
- クエスト進行度20%で「[GR]青星ぷよ」獲得
- クエスト進行度40%で「[GR]ことわりの書」獲得
- クエスト進行度60%で「[GR]常夏のセリリ」獲得
- クエスト進行度80%で「[GR]ことわりの書」獲得
- クエスト進行度100%で「[GR]常夏のセリリ(ひっさつ技レベル3)」獲得
- クリア報酬
- ゴールド:?(マッチングボーナス+?)
- 経験値:?(マッチングボーナス+?)
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S |
A |
B |
C |
平均れんさ |
9.0以上 |
8.9~8.0 |
7.9~7.0 |
6.9~ |
ターン数 |
※8 |
9 |
10 |
11~ |
ゆうじょうスター |
? |
? |
? |
? |
クエスト進行度 |
+6% |
+4% |
+?% |
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※ターン数Sは、「1ステージを2ターン以内、合計8ターン以内、ノーコンティニュー」の全てを満たした場合
敵 |
ウォータドラゴン |
HP |
170000 |
こうげき / ぼうぎょ |
1500 / 0 |
ドロップアイテム |
[SR]でんせつの宝箱 [SR]ことわりの書 [R]けんじゃの書 ※(下記その他候補) |
ターン数 |
ターン詳細 |
※回復は固定(2回行動) おじゃまか強化のどちらか実行 |
HP回復+10000 |
おじゃま20個 |
強化+600 |
敵 |
常夏のセリリ |
マノミン |
HP |
350000 |
75000 |
こうげき / ぼうぎょ |
1500 / 0 |
1200 / 0 |
ドロップアイテム |
[SR]・[GR]常夏のセリリ(最大3Drop)、その他 |
[GR]各色星ぷよ、その他 |
ターン数 |
ターン詳細 |
先制行動 |
緑→おじゃま変換(即) |
--- |
行動パターン セリリ→一定ダメージ以下・マノミン→ダメージ0 |
※強ボス行動参照 |
全体強化+600 |
行動パターン セリリ→一定ダメージ以上・マノミン→ダメージ1以上 |
全体強化+1500 |
マノミン撃破 |
強化+貫通付加 4500(+3000) |
--- |
- ステージ2 強ボス 1ステージを2ターン以内で撃破
敵 |
マノミン |
常夏のセリリ |
チョチョ |
HP |
60000 |
400000 |
60000 |
こうげき / ぼうぎょ |
1200 / 0 |
1500 / 0 |
1200 / 0 |
ドロップアイテム |
[GR]各色星ぷよ、その他 |
[SR]・[GR]常夏のセリリ(最大3Drop)、その他 |
[GR]各色星ぷよ、その他 |
ターン数 |
ターン詳細 |
先制行動 |
--- |
緑→おじゃま変換(即) |
--- |
常夏のセリリ・行動A 取巻き生存・与ダメージ一定以下 |
--- |
全属性30%軽減盾(1ターン) |
--- |
(※行動B実行後)任意の1色→おじゃま変換 |
常夏のセリリ・行動B 取巻き生存・与ダメージ一定以上 |
--- |
盤面リフレッシュ |
--- |
強化+600 |
回復+10000 |
ぷよロック(※) 2×2(まほうじん・ましかく型)1箇所 ※場所は次ターンパズル開始時に出現 |
常夏のセリリ いずれか取巻き撃破 |
--- |
強化+貫通 4500(+3000) 以降、常夏のセリリの行動は強化+貫通のみ |
--- |
取巻き行動A 与ダメージ0 |
全体強化+1500 |
--- |
全体回復+10000 |
取巻き行動B 与ダメージ1以上・右記よりどちらか |
自身のみ強化+800 |
自身のみ回復+10000 |
全体強化+600 |
全体回復+5000 |
(※)ぷよロックの説明などについては「
激辛難易度」を参照。
敵 |
マノミン |
常夏のセリリ |
チョチョ |
HP |
75000 |
450000 |
75000 |
こうげき / ぼうぎょ |
1700 / ? |
2000 / ? |
1700 / ? |
ドロップアイテム |
|
|
|
ターン数 |
ターン詳細 |
先制行動 |
--- |
緑→おじゃま変換(即) |
--- |
※基本的な行動は強ボス参照
+
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攻撃の説明(敵をタッチし続けると出るやつ) |
キャラクター |
行動/効果 |
説明 |
ウォータードラゴン |
「水が気持ちよいです」回復:10000 |
冷たくてきもちがよい 水浴びしてHPを10000回復 |
「海もいいところですね」強化攻撃: 2100(+600) |
普段は行かない海にきてテンションアップ! ダメージを600アップする |
「いいてんきです!」おじゃまぷよ: 20 |
いい天気と思ったらおじゃまぷよがふってきた! |
常夏のセリリ |
「痛いのはいやっ!」おじゃま変換: 緑 |
緑ぷよでこうげきされたくないらしい 緑ぷよをおじゃまぷよにする |
「青いのはいやっ!」おじゃま変換: 青 ※他色の場合も同様に、セリフの 色名のところに各色が入る |
青ぷよでこうげきされたくないらしい ダメージが少ないと青ぷよをおじゃまぷよに! |
「らんららら~♪」回復:10000 |
歌を歌ってごきげんに! HPを10000回復する |
「らんらんら~ん♪」強化攻撃: 2100(+600) |
歌を歌ってごきげんに! ダメージを600アップする |
「らららら~ん♪」パズルリフレッシュ |
歌を歌って気持ちを落ち着かせる! パズルもリフレッシュ! |
「ひとりは…さみしいです…」ぷよロック |
勝手にさみしくなってぷよロク! ぷよロックはタッチしても動かせない! |
「何か喋る」ここに効果を書く |
|
マノミン |
「みずでっぽう」強化攻撃: 2000(+800) |
みずでっぽうで攻撃してきた! ダメージが800上がる |
「水しぶき!」全体強化: +600 |
みんなとの水遊びが楽しくなってきた 全員のダメージがアップ! |
「水遊び!」全体強化: +1500 |
こうげきされないとかなりダメージアップ 全員のダメージが大幅アップ! |
チョチョ |
「とこなつえんぶ」全体回復:10000 |
こうげきされないとHPを大きく回復! 全員のHPを10000回復 |
「いやしのまい」回復:8000 |
常夏の楽しい気分におどっちゃったよ! 楽しい気分になって8000回復 |
「何か喋る」ここに効果を書く |
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概要
挑む前に
必ず激辛以下で調整をし、ダメージの確認及びぷよロックの妨害を確認してから挑むこと。
いずれかぼうぎょキャラのLvを50まで上げること。
上記は当難易度を挑む上での必須事項となる。一つでも欠けているとPT全体に迷惑がかかる。
これまでのカード資産も問われるため、資産が足りないと感じたら参加を見合わせるなど、他プレイヤーに迷惑がかからないようにすること。
ステージ特有の攻略方法があるため、考慮すること。
オススメPT
前座を2ターン以内に突破しなければならないため、厳しいことを言うが
飽和連鎖を打ってもなお、青属性に22500ダメージ出せないパーティーでは参加資格すらない。
また、Sクリアするためには、実質HP440000以上になるセリリを5ターン以内に倒す必要があるため
最低でも「青属性に平均30000ダメージ出せる」火力は必須。
これを満たすには
「全消しPT」「毎ターン全消し安定程度の腕前」「緑単」「緑3+赤以外1」
の、いずれかになるであろう。下記オススメおともと絡むが、毎ターン全キャラ必殺技が打てるように。
ダメージに弱体補正がかかる赤属性は「ノルニアを含め」どのような理由があってもリーダー採用不可
時止めはフィーバー後の追撃にいる程度で、必須レベルではない。
ダメージアップについて
だいだげきのみ・ダメージアップのみでのPT編成でなく「だいだげき+ダメージアップ」の両方を準備すること。
これにより、3万~4万以上のダメージも期待できる。
「必殺技を打てば、全員が100%恩恵を得られる」タイプの必殺技を必ず選択すること。
だいだげきもダメージアップの底上げとしては必須である。当然ながらこちらも「だいだげきを打てば、全員が100%恩恵を得られる」のが必須。
だいだげき発動率が99%以下のものはどんな理由があっても不可。
回復について
全消しをしない限り、「おともにアコーモラ」だけでは普通に足りないため、振袖リデル・マールルを入れるか
前回のタワーイベントで手に入れているのなら「おともにウト」を入れるのもアリ。
軽減について
ダメージノルマを考慮するとたいりょくタイプや、バランスタイプでの軽減では、攻撃力の低さから入れる枠がない。GR以下での軽減は論外
どうしても入れる場合は、こうげきタイプである、URチェアノ・SRサキュバス(いずれも最終進化)が候補になるであろう。
※チェアノは分類上軽減でなく、ダメージ無効に分類されますが、簡略化のため軽減に分類しました
+
|
PT編成候補など |
※下記記載はあくまでも一例です。
サキュバス・チェアノを軸にした「青・紫全消し」がメイン。
完全一筆が可能であれば空いた1枠は全体強化など広くPT編成が可能。
自前による軽減が不要であれば緑を軸にした全消しPTでももちろん問題ない。
回復が足りないとアウトなので
保険として振袖リデル(3進化)もしくはマールルがあること、おともにアコーモラ両方とも入れることが大前提。足りない場合はウトなども。
無いと、ばたんきゅーしたときに他のプレイヤーに迷惑となる。
イベント時現在でもブシドーのエクストラが開催されているが、「SRアリエ」が3進化してるのであればいれるのもアリ。
スキルレベルを上げれば属性やレアリティに関係なく1000以上ものダメージがUPできるため、今回のイベントガチャとあわせて使用すると
大きな火力UPが見込める。
もちろん、ガチャ産SRがあればサンタサタンや、フィヨラなどこうげきタイプのキャラがいればPT候補にはなる。
緑SRのみで構成するとなると「時止め」が使用出来ずフィーバー後の追撃が出来ないが、そこは得意属性の強みが生かせるはず。
サキュバスが3進化していれば、軽減+時止めを1枚でこなせるため使用するのもアリ。
チェアノが進化済であればURならではの高い攻撃力を生かせるのでこちらもアリ。未進化では心細い。
上記2体のいずれかを入れると、最終的に食らうダメージが減るため、回復が足りずに事故って落ちる可能性がぐっと低くなる。
こちらも、回復が足りないとアウトだが、上記2体いずれかを入れた場合は軽減及びダメージ無効があるので
おともおよび振袖リデルや、マールルなど、ある程度調整して回復が足りるようにすること。
ばたんきゅーしたときに他のプレイヤーに迷惑となるので、回復不足だけには注意。
PT候補
回復候補 SR振袖リデル・マールル
だいだげき候補 テレンス・今回のイベント限定キャラ5種(理想はリーン・出来ればアーシル以外で)・ダークアルル・エメル
ダメージUP候補 サンタサタン・アリエ・フィヨラなど
軽減候補 SRサキュバス(3進化)・URチェアノ(進化済)
おとも候補
回復候補 アコール・キキーモラ・ウト・各種自動回復(被ダメージに応じて増減など調整)
MP関連候補 SR浴衣シグ・SRラプチ、ジニア、ミラル(最大MPアップ) URチェアノ(パズル後MP回復)・各種連鎖MP回復
攻撃UP候補 SR戦乙女シリーズ(出来れば3進化) ココナ(GR・SRどちらか1枚) 猫娘シリーズ(HP余裕アリ時) 本気のオトモ/双子ケットシー
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オススメおとも
最大MP以上にMPを使用したい場合は「れんさ回復」「パズル後回復」の何れかを入れる
ターン開始時のMP自動回復は一切不要。
前回のカエルチャレンジのイベントでココナを持っていたら、先頭を緑属性キャラにし、おとも採用すると更なるダメージアップが期待できる。
だいまほう
※毎ターンMP全回復のルールがあるため「いのり」「ねがい」は不要
※全国ではかご☆3のみ。かご☆2以下及びその他だいまほうは不可
ココを挑む人なら分かりきっているとは思うが、キャラは「アミティ、まぐろ、シグ、レムレス」のいずれかを選択。
ステージ攻略
前座はウォータードラゴン。行動がランダムのため、おじゃまぷよが来ないことを祈ろう。
見事、2ターン以内で撃破出来たら強ボスのお出まし。
取巻きにダメージが通った場合と、そうでない場合とで行動が異なる。
チョチョはこちらがダメージを与えなければ回復行動しかしないため、常夏のセリリを撃破するまでは完全放置でよい。
マノミンは放置すると全体強化が発動し、3体攻撃+常夏のセリリの強化により、かごで軽減をしても普通に耐えられない可能性があるので
+
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数値参照 |
1200 1500 1200 →3900 かご★3×4の軽減で2035まで軽減(強化ナシ時。マノミンは必ず強化するため、こちらは参考値)
1200 2100 1200 →4500 かご★3×4の軽減で2348まで軽減(常夏のセリリのみ強化。こちらも上記と同様の理由のため、参考値)
2000 1500 1200 →4700 かご★3×4の軽減で2453まで軽減(マノミンのみ強化)
2000 2100 1200 →5300 かご★3×4の軽減で2766まで軽減(マノミン・常夏のセリリがそれぞれ個別で強化)
1800 2100 1800 →5700 かご★3×4の軽減で2974まで軽減(マノミンの全体強化・弱)
1800 2700 1800 →6300 かご★3×4の軽減で3287まで軽減(マノミンの全体強化・弱+セリリ強化)
※回復も含め、HPを合わせる場合は貫通以外で食らいうる最大ダメージである、上記合計6300ダメージを基準に考慮しよう。
2700 3000 2700 →8400 かご★3×4の軽減で4384まで軽減(マノミンの全体強化・強)耐えるには厳しい
2700 3600 2700 →9000 かご★3×4の軽減で4697まで軽減(マノミンの全体強化・強+セリリ強化)上記同様、普通に耐えられない
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一番ダメージの低いひとりがマノミンを攻撃し、残り3人で常夏のセリリを集中攻撃するのが、攻略法といえる。
マノミンを攻撃する場合は事故防止などのため、極力強化しないほうが良い。
チャットによるコミュニケーションや、全体の火力の把握は言うまでもなく必須事項となる。
なお、いずれか取巻き1体を倒してしまうと、以降の常夏のセリリの行動が毎ターン「貫通4500」となるため、HPを準備してないPTは即ばたんきゅーとなる。
弱ボスは…一番ダメージが低いキャラがマノミンを攻撃するのは変わらないが、回復がいないため、厄介になる。
マノミンを倒してしまうと以降の常夏セリリの行動が全て「貫通4500」となるため、HPの準備をしてないPTは即ばたんきゅーとなる。
マノミンを倒すと貫通4500は強ボスと変わらない。それ以外での食らいうる最大ダメージは…
常夏セリリ+600と、マノミンの全体+1500で… 3600+2700 の、かご★3軽減→3288ダメージ食らう計算となり
マノミンにダメージを与えたときの最大ダメージは常夏セリリ+600と、マノミンの全体+600で…
2600+1800 の、かご★3軽減→2296ダメージ食らう計算となる。
気づいた方もいるだろうが、上記強ボスの(マノミンの全体強化・弱+セリリ強化)3287ダメージ、とほぼ強ボスで食らいうるダメージと変わらないため
弱ボス時はマノミンを放置し、全力でセリリを倒す戦法も、PT次第ではアリ。
明らかに回復が足りない場合は、強ボスと同じく一番ダメージの低いひとりがマノミンを攻撃し、残り3人で常夏のセリリを集中攻撃する
製作中…
以下はおまけ。条件が若干厳しいので、興味ある方のみで。
+
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取巻き撃破前提の攻略方法 |
まず、店内マッチかつ、全員がチェアノをリーダーに入れること、HP3001以上準備(※)することが前提。
チェアノを持ってない人もいるため、全国では残念ながら非推奨。だいまほうは全員「きゅうそく」。
全国にて、時報を設定して、きゅうそくマッチングに紛れ込んでしまっても泣かない。
取巻きは2体同時に撃破できるように調整。セリリのみになると、行動が全て「4500貫通」となる。
毎ターンチェアノを打ち(最低でも1500ダメージを無効)、きゅうそく及びおとも効果などでHPを確保するというもの。
1体取り巻きを残してしまうと3001以上食らう可能性が高まるので、同時撃破が望ましい。
(※)チェアノのスキルレベルが1の場合。2以上の場合は相応のHPで。
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このクエストに関する情報提供
コメント前に必ずコメント時の注意を一読すること。
最終更新:2015年08月01日 09:54