うみべにひびく歌声(超激辛)

  • 関連リンク:公式サイト - イベント概要 - ふつう - むずかしい - 激辛 - 超激辛
  • 開催期間:2015年7月22日(水曜日)10:00~2015年8月4日(火曜日)27:59まで
  • 参加条件:「星の大まどうし」以上
  • 消費げんき:100
  • 難易度:★5
  • ターン数:10
  • 元気ブースト
    • 進行度:+2%(消費げんき+25)
    • ドロップ率:1.5倍(消費げんき+25)
  • こうげきのめやす:腕じまんな人だけ参加してね!
  • たいりょくのめやす:腕じまんな人だけ参加してね!
  • 特別ルール:MP最大値が25アップ、毎ターンMP全回復

  • 報酬
    • 初Sランククリアで「[SR]常夏のセリリ」獲得
    • クエスト進行度20%で「[GR]青星ぷよ」獲得
    • クエスト進行度40%で「[GR]ことわりの書」獲得
    • クエスト進行度60%で「[GR]常夏のセリリ」獲得
    • クエスト進行度80%で「[GR]ことわりの書」獲得
    • クエスト進行度100%で「[GR]常夏のセリリ(ひっさつ技レベル3)」獲得

  • クリア報酬
    • ゴールド:?(マッチングボーナス+?)
    • 経験値:?(マッチングボーナス+?)

  • ランク
S A B C
平均れんさ 9.0以上 8.9~8.0 7.9~7.0 6.9~
ターン数 ※8 9 10 11~
ゆうじょうスター
クエスト進行度 +6% +4% +?%
※ターン数Sは、「1ステージを2ターン以内、合計8ターン以内、ノーコンティニュー」の全てを満たした場合
  • ステージ1
ウォータドラゴン
HP 170000
こうげき / ぼうぎょ 1500 / 0
ドロップアイテム [SR]でんせつの宝箱 [SR]ことわりの書 [R]けんじゃの書
※(下記その他候補)
ターン数 ターン詳細
※回復は固定(2回行動)
おじゃまか強化のどちらか実行
HP回復+10000
おじゃま20個
強化+600

  • ステージ2 弱ボス
常夏のセリリ マノミン
HP 350000 75000
こうげき / ぼうぎょ 1500 / 0 1200 / 0
ドロップアイテム [SR]・[GR]常夏のセリリ(最大3Drop)、その他 [GR]各色星ぷよ、その他
ターン数 ターン詳細
先制行動 緑→おじゃま変換(即) ---
行動パターン
セリリ→一定ダメージ以下・マノミン→ダメージ0
※強ボス行動参照 全体強化+600
行動パターン
セリリ→一定ダメージ以上・マノミン→ダメージ1以上
全体強化+1500
マノミン撃破 強化+貫通付加 4500(+3000) ---

  • ステージ2 強ボス 1ステージを2ターン以内で撃破
マノミン 常夏のセリリ チョチョ
HP 60000 400000 60000
こうげき / ぼうぎょ 1200 / 0 1500 / 0 1200 / 0
ドロップアイテム [GR]各色星ぷよ、その他 [SR]・[GR]常夏のセリリ(最大3Drop)、その他 [GR]各色星ぷよ、その他
ターン数 ターン詳細
先制行動 --- 緑→おじゃま変換(即) ---
常夏のセリリ・行動A
取巻き生存・与ダメージ一定以下
--- 全属性30%軽減盾(1ターン) ---
(※行動B実行後)任意の1色→おじゃま変換
常夏のセリリ・行動B
取巻き生存・与ダメージ一定以上
--- 盤面リフレッシュ ---
強化+600
回復+10000
ぷよロック(※) 2×2(まほうじん・ましかく型)1箇所
※場所は次ターンパズル開始時に出現
常夏のセリリ
いずれか取巻き撃破
--- 強化+貫通 4500(+3000)
以降、常夏のセリリの行動は強化+貫通のみ
---
取巻き行動A
与ダメージ0
全体強化+1500 --- 全体回復+10000
取巻き行動B
与ダメージ1以上・右記よりどちらか
自身のみ強化+800 自身のみ回復+10000
全体強化+600 全体回復+5000
(※)ぷよロックの説明などについては「激辛難易度」を参照。

  • ステージ2 超強ボス 1ステージを1ターンで撃破
マノミン 常夏のセリリ チョチョ
HP 75000 450000 75000
こうげき / ぼうぎょ 1700 / ? 2000 / ? 1700 / ?
ドロップアイテム
ターン数 ターン詳細
先制行動 --- 緑→おじゃま変換(即) ---
※基本的な行動は強ボス参照

+攻撃の説明(敵をタッチし続けると出るやつ)
キャラクター 行動/効果 説明
ウォータードラゴン 「水が気持ちよいです」回復: 10000 冷たくてきもちがよい
水浴びしてHPを10000回復
「海もいいところですね」強化攻撃: 2100 (+600) 普段は行かない海にきてテンションアップ!
ダメージを600アップする
「いいてんきです!」おじゃまぷよ: 20 いい天気と思ったらおじゃまぷよがふってきた!
常夏のセリリ 「痛いのはいやっ!」おじゃま変換: 緑ぷよでこうげきされたくないらしい
緑ぷよをおじゃまぷよにする
「青いのはいやっ!」おじゃま変換:
※他色の場合も同様に、セリフの
色名のところに各色が入る
青ぷよでこうげきされたくないらしい
ダメージが少ないと青ぷよをおじゃまぷよに!
「らんららら~♪」回復: 10000 歌を歌ってごきげんに!
HPを10000回復する
「らんらんら~ん♪」強化攻撃: 2100 (+600) 歌を歌ってごきげんに!
ダメージを600アップする
「らららら~ん♪」パズルリフレッシュ 歌を歌って気持ちを落ち着かせる!
パズルもリフレッシュ!
「ひとりは…さみしいです…」ぷよロック 勝手にさみしくなってぷよロク!
ぷよロックはタッチしても動かせない!
「何か喋る」ここに効果を書く
マノミン 「みずでっぽう」強化攻撃: 2000 (+800) みずでっぽうで攻撃してきた!
ダメージが800上がる
「水しぶき!」全体強化: + 600 みんなとの水遊びが楽しくなってきた
全員のダメージがアップ!
「水遊び!」全体強化: + 1500 こうげきされないとかなりダメージアップ
全員のダメージが大幅アップ!
チョチョ 「とこなつえんぶ」全体回復: 10000 こうげきされないとHPを大きく回復!
全員のHPを10000回復
「いやしのまい」回復: 8000 常夏の楽しい気分におどっちゃったよ!
楽しい気分になって8000回復
「何か喋る」ここに効果を書く

概要


挑む前に

必ず激辛以下で調整をし、ダメージの確認及びぷよロックの妨害を確認してから挑むこと。
いずれかぼうぎょキャラのLvを50まで上げること。

上記は当難易度を挑む上での必須事項となる。一つでも欠けているとPT全体に迷惑がかかる。
これまでのカード資産も問われるため、資産が足りないと感じたら参加を見合わせるなど、他プレイヤーに迷惑がかからないようにすること。

ステージ特有の攻略方法があるため、考慮すること。

オススメPT

前座を2ターン以内に突破しなければならないため、厳しいことを言うが
飽和連鎖を打ってもなお、青属性に22500ダメージ出せないパーティーでは参加資格すらない。

また、Sクリアするためには、実質HP440000以上になるセリリを5ターン以内に倒す必要があるため
最低でも「青属性に平均30000ダメージ出せる」火力は必須。

これを満たすには
「全消しPT」「毎ターン全消し安定程度の腕前」「緑単」「緑3+赤以外1」
の、いずれかになるであろう。下記オススメおともと絡むが、毎ターン全キャラ必殺技が打てるように。
ダメージに弱体補正がかかる 赤属性は「ノルニアを含め」どのような理由があってもリーダー採用不可
時止めはフィーバー後の追撃にいる程度で、必須レベルではない。

ダメージアップについて
だいだげきのみ・ダメージアップのみでのPT編成でなく「だいだげき+ダメージアップ」の両方を準備すること。
これにより、3万~4万以上のダメージも期待できる。

「必殺技を打てば、全員が100%恩恵を得られる」タイプの必殺技を必ず選択すること。
だいだげきもダメージアップの底上げとしては必須である。当然ながらこちらも「だいだげきを打てば、全員が100%恩恵を得られる」のが必須。
だいだげき発動率が99%以下のものはどんな理由があっても不可。

回復について
全消しをしない限り、「おともにアコーモラ」だけでは普通に足りないため、振袖リデル・マールルを入れるか
前回のタワーイベントで手に入れているのなら「おともにウト」を入れるのもアリ。

軽減について
ダメージノルマを考慮すると たいりょくタイプや、バランスタイプでの軽減では、攻撃力の低さから入れる枠がない。GR以下での軽減は論外

どうしても入れる場合は、こうげきタイプである、URチェアノ・SRサキュバス(いずれも最終進化)が候補になるであろう。
※チェアノは分類上軽減でなく、ダメージ無効に分類されますが、簡略化のため軽減に分類しました

+PT編成候補など
※下記記載はあくまでも一例です。
  • 全消しPT
サキュバス・チェアノを軸にした「青・紫全消し」がメイン。
完全一筆が可能であれば空いた1枠は全体強化など広くPT編成が可能。

自前による軽減が不要であれば緑を軸にした全消しPTでももちろん問題ない。

  • 緑単
回復が足りないとアウトなので
保険として振袖リデル(3進化)もしくはマールルがあること、おともにアコーモラ両方とも入れることが大前提。足りない場合はウトなども。
無いと、ばたんきゅーしたときに他のプレイヤーに迷惑となる。

イベント時現在でもブシドーのエクストラが開催されているが、「SRアリエ」が3進化してるのであればいれるのもアリ。
スキルレベルを上げれば属性やレアリティに関係なく1000以上ものダメージがUPできるため、今回のイベントガチャとあわせて使用すると
大きな火力UPが見込める。

もちろん、ガチャ産SRがあればサンタサタンや、フィヨラなどこうげきタイプのキャラがいればPT候補にはなる。
緑SRのみで構成するとなると「時止め」が使用出来ずフィーバー後の追撃が出来ないが、そこは得意属性の強みが生かせるはず。

  • 緑3+赤以外
サキュバスが3進化していれば、軽減+時止めを1枚でこなせるため使用するのもアリ。
チェアノが進化済であればURならではの高い攻撃力を生かせるのでこちらもアリ。未進化では心細い。

上記2体のいずれかを入れると、最終的に食らうダメージが減るため、回復が足りずに事故って落ちる可能性がぐっと低くなる。

こちらも、回復が足りないとアウトだが、上記2体いずれかを入れた場合は軽減及びダメージ無効があるので
おともおよび振袖リデルや、マールルなど、ある程度調整して回復が足りるようにすること。
ばたんきゅーしたときに他のプレイヤーに迷惑となるので、回復不足だけには注意。

  • PT作成時の主な候補キャラ
PT候補
回復候補 SR振袖リデル・マールル
だいだげき候補 テレンス・今回のイベント限定キャラ5種(理想はリーン・出来ればアーシル以外で)・ダークアルル・エメル
ダメージUP候補 サンタサタン・アリエ・フィヨラなど
軽減候補 SRサキュバス(3進化)・URチェアノ(進化済)

おとも候補
回復候補 アコール・キキーモラ・ウト・各種自動回復(被ダメージに応じて増減など調整)
MP関連候補 SR浴衣シグ・SRラプチ、ジニア、ミラル(最大MPアップ) URチェアノ(パズル後MP回復)・各種連鎖MP回復
攻撃UP候補 SR戦乙女シリーズ(出来れば3進化) ココナ(GR・SRどちらか1枚) 猫娘シリーズ(HP余裕アリ時) 本気のオトモ/双子ケットシー


オススメおとも

最大MP以上にMPを使用したい場合は「れんさ回復」「パズル後回復」の何れかを入れる
ターン開始時のMP自動回復は一切不要。

前回のカエルチャレンジのイベントでココナを持っていたら、先頭を緑属性キャラにし、おとも採用すると更なるダメージアップが期待できる。

だいまほう

※毎ターンMP全回復のルールがあるため「いのり」「ねがい」は不要
※全国ではかご☆3のみ。かご☆2以下及びその他だいまほうは不可
ココを挑む人なら分かりきっているとは思うが、キャラは「アミティ、まぐろ、シグ、レムレス」のいずれかを選択。

ステージ攻略

前座はウォータードラゴン。行動がランダムのため、おじゃまぷよが来ないことを祈ろう。

見事、2ターン以内で撃破出来たら強ボスのお出まし。

  • 強ボス
攻略方法であるが、以前あった「【イベントクエスト】ねこみみ拾いました(超激辛)」に、攻略が非常に似ている。

取巻きにダメージが通った場合と、そうでない場合とで行動が異なる。
チョチョはこちらがダメージを与えなければ回復行動しかしないため、常夏のセリリを撃破するまでは完全放置でよい。

マノミンは放置すると全体強化が発動し、3体攻撃+常夏のセリリの強化により、かごで軽減をしても普通に耐えられない可能性があるので
+数値参照
1200 1500 1200 →3900 かご★3×4の軽減で2035まで軽減(強化ナシ時。マノミンは必ず強化するため、こちらは参考値)
1200 2100 1200 →4500 かご★3×4の軽減で2348まで軽減(常夏のセリリのみ強化。こちらも上記と同様の理由のため、参考値)

2000 1500 1200 →4700 かご★3×4の軽減で2453まで軽減(マノミンのみ強化)
2000 2100 1200 →5300 かご★3×4の軽減で2766まで軽減(マノミン・常夏のセリリがそれぞれ個別で強化)
1800 2100 1800 →5700 かご★3×4の軽減で2974まで軽減(マノミンの全体強化・弱)
1800 2700 1800 →6300 かご★3×4の軽減で3287まで軽減(マノミンの全体強化・弱+セリリ強化)
※回復も含め、HPを合わせる場合は貫通以外で食らいうる最大ダメージである、上記合計6300ダメージを基準に考慮しよう。

2700 3000 2700 →8400 かご★3×4の軽減で4384まで軽減(マノミンの全体強化・強)耐えるには厳しい
2700 3600 2700 →9000 かご★3×4の軽減で4697まで軽減(マノミンの全体強化・強+セリリ強化)上記同様、普通に耐えられない

一番ダメージの低いひとりがマノミンを攻撃し、残り3人で常夏のセリリを集中攻撃する のが、攻略法といえる。
マノミンを攻撃する場合は事故防止などのため、極力強化しないほうが良い。
チャットによるコミュニケーションや、全体の火力の把握は言うまでもなく必須事項となる。

なお、いずれか取巻き1体を倒してしまうと、以降の常夏のセリリの行動が毎ターン「貫通4500」となるため、HPを準備してないPTは即ばたんきゅーとなる。

弱ボスは…一番ダメージが低いキャラがマノミンを攻撃するのは変わらないが、回復がいないため、厄介になる。
マノミンを倒してしまうと以降の常夏セリリの行動が全て「貫通4500」となるため、HPの準備をしてないPTは即ばたんきゅーとなる。

  • 弱ボス
マノミンを倒すと貫通4500は強ボスと変わらない。それ以外での食らいうる最大ダメージは…

常夏セリリ+600と、マノミンの全体+1500で… 3600+2700 の、かご★3軽減→3288ダメージ食らう計算となり
マノミンにダメージを与えたときの最大ダメージは常夏セリリ+600と、マノミンの全体+600で…
2600+1800 の、かご★3軽減→2296ダメージ食らう計算となる。

気づいた方もいるだろうが、上記強ボスの(マノミンの全体強化・弱+セリリ強化)3287ダメージ、とほぼ強ボスで食らいうるダメージと変わらないため
弱ボス時はマノミンを放置し、全力でセリリを倒す戦法も、PT次第ではアリ。

明らかに回復が足りない場合は、強ボスと同じく 一番ダメージの低いひとりがマノミンを攻撃し、残り3人で常夏のセリリを集中攻撃する

  • 超強ボス攻略
製作中…

以下はおまけ。条件が若干厳しいので、興味ある方のみで。
+取巻き撃破前提の攻略方法
まず、店内マッチかつ、全員がチェアノをリーダーに入れること、HP3001以上準備(※)することが前提。
チェアノを持ってない人もいるため、全国では残念ながら非推奨。だいまほうは全員「きゅうそく」。
全国にて、時報を設定して、きゅうそくマッチングに紛れ込んでしまっても泣かない。

取巻きは2体同時に撃破できるように調整。セリリのみになると、行動が全て「4500貫通」となる。
毎ターンチェアノを打ち(最低でも1500ダメージを無効)、きゅうそく及びおとも効果などでHPを確保するというもの。

1体取り巻きを残してしまうと3001以上食らう可能性が高まるので、同時撃破が望ましい。
(※)チェアノのスキルレベルが1の場合。2以上の場合は相応のHPで。

このクエストに関する情報提供
コメント前に必ずコメント時の注意を一読すること。

  • 躊躇していましたが、このままだと寄生が増えそうな気がしたので、「おすすめPT」の欄の記述を改正してみました。叩き台ですので、よりよい修正をお願いいたします。 - 名無しさん 2015-07-29 00:43:08
  • 今日とりあえずわかった。ダルル入りが多すぎ、全消しできないなら絶対に入れないでほしい - 名無しさん 2015-07-29 20:10:26
    • ダルル入りぐらいは勘弁してくれ。俺はダルル、リズ、リデル、サキュバスだがノルマ達成してSクリ何度もしてるぞ。ダルル→緑天使も出来るが、ダルル入りの方が総火力が高い。ちなみにチェアノ入りはスキルマでなければ意外とダメだと思う。緑SRより火力が劣りMP消費が大きい。チェアノはおともに入れて高消費技を発動させた方が火力が出ると思う。 - 名無しさん 2015-07-29 20:59:26
      • そのパーティなら問題ないが火力足りてないのにダルル入れてるのが問題。ダルル入りの人の平均ダメが20000前後が多すぎる。それにダルル入れるぐらいならリーンに変えるべき - 名無しさん 2015-07-29 22:00:53
        • リーンが消費50なら引きに行くんだが、今回のクエのためだけに課金する気にならない。しかもリズとの相性最悪だし。ちなみに俺はダルル入りでは無く、火力上昇がだいだげきのみのパーティがアウトだと思うぞ。平均ダメが2万前後の人は、火力上昇手段に乏しい。リズやフィヨラでダメUPしてだいだげきも発動させれば10連鎖くらいすれば3万いくよ。毎ターンだいだげき、火力UP+サキュ、リデルまで全て発動できる構成で臨むとSクリできる。 - 名無しさん 2015-07-30 22:09:34
          • 今回のイベは大打撃MP回復なし消費50だからエメル、ダルル使ってるぎらいなら - 名無しさん 2015-07-31 07:46:21
            • 送信ミス。使ってるぐらいなら変えたほうがいい - 名無しさん 2015-07-31 07:47:26
      • >ダルル→緑天使も出来るが、ダルル入りの方が総火力が高い。  ほんならサキュバス外して緑SR入れればよろしかろ - 名無しさん 2015-07-30 00:17:37
        • 軽減できるサキュバス外したらHPや回復用におとも枠とられて余計に火力落ちるんじゃない.1枠300~500ぐらいしか回復できないんだぞ. - 名無しさん 2015-07-30 00:40:09
        • ダルル→テレンスでいいのでは - 名無しさん 2015-07-31 10:18:19
  • 緑単なら回復要員にマールル入れていいんじゃない? 振袖より攻撃は落ちるけど2400回復安定だから超役立ってる - 名無しさん 2015-07-30 21:02:38
  • ふつうにアリ。おとも枠取られにくくなるし緑のとびら使えばさらに火力でるしリーンを入れればステも足りるしサキュバス入りより断然いいと思う - 名無しさん 2015-07-30 22:11:36
  • まあ、テレンスがない状況+非全消しで超強狙いでもない限りは無理にガチャする必要はない<リーン。強ボスなら、緑SRに戦乙女か猫娘があるならダルルと2進化サキュバス+振り袖で充分。リーンは全消しか緑パ変換飽和落ちコン大連鎖向けやね。ダルルパ以上の火力が出せるのは確かだが、ノルマ出せるパーティーを否定する理由にはならんよ。 - 名無しさん 2015-07-30 23:29:19
    • その人のカード資産にもよる。自分はテレンス、フィヨラ、振袖、2進化サキュバスで行ってるが火力はややギリギリぐらいだし - 名無しさん 2015-07-31 15:30:33
  • クイナを使っている星大がいて驚いた。火力も全く足りてないし。マノミン狙わずにずっとセリリばかり狙ってたからマッチングした方ご注意を。 - 名無しさん 2015-07-31 02:07:41
    • 見つけたら弱ボス誘導かセリリ暴走だな。そんなのに協力するぐらいなら早く次のマッチした方がいいしな - 名無しさん 2015-07-31 10:26:16
  • 今回の大打撃はテレンス>リーン>ダルル>=エメル になるのかな。全消しパなら優先順位変わりそうだが - 名無しさん 2015-07-31 12:22:39
    • 緑火力にフィヨラ・リズ使うならテレンス,グリフォならリーンとかになりそう.あとこうげきタイプ以外も組ませたいなら覚醒技のリーンの方が有効.全カードコレクションしている人以外は,自分の資産と相談だね. - 名無しさん 2015-07-31 12:48:28
  • チェアノ使いたいならテレンス以外と組ませるのだけはやめてくれ… - 名無しさん 2015-07-31 15:38:01
  • 昨日ノルニアとサキュバス組ましてる人いたがなにが目的だったのだろう…? - 名無しさん 2015-08-01 07:10:28
  • 今回無理にSRサンタ使うより、ひっさつ技Lv上がったアリエ、攻撃単のフィオラ次点でグリフォだよな - 名無しさん 2015-08-01 18:06:36
名前: