【イベントクエスト】『みわくの仮面舞踏会』 > 激辛 > コメント

  • ステージ1、フォレストドラゴンHP72000、1ターンで倒せないと4000ダメ。3ターン以上で弱ボスHP65000を確認。先制HP毒からの強化攻撃8699。 - 名無しさん 2015-06-10 11:13:44
    • この強化攻撃は2ターン目以降もくる。 - 名無しさん 2015-06-10 11:14:48
    • 初ターンに強化無い場合もあり(レアケース)。永続強化(+300)後の強化は(強ボスで1000+300+7999=)9299。溜め→軽減可(+4000)も確認。 - 名無しさん 2015-06-10 12:24:39
  • フォレストドラゴンは多分与ダメで行動変化。低ダメ時おじゃま20、だと思う。 - 名無しさん 2015-06-10 12:25:53
  • だいまほうはなにがいいんだ? - 名無しさん 2015-06-10 12:36:05
  • 加護かな。とにかく激辛の難易度ではない位難しい。 - 名無しさん 2015-06-10 12:56:53
    • サンクス - 名無しさん 2015-06-10 13:03:03
    • 今は仲間救済のために「かご」「まもり」かな。ただ行動パターン解析進んだら「ねがい」がベストになる可能性も。 - 名無しさん 2015-06-10 13:48:19
  • 連鎖8でS(コレ以下は未確認)、ターン5でS、4でA、友情4でS、3でAを確認。目標は低めな設定だが、マッチングが最大の壁になりそう。 - 名無しさん 2015-06-10 13:37:23
    • ターン6でAです。すみません。 - 名無しさん 2015-06-10 13:37:52
  • フォレストドラゴンに9999回復と20000回復の二パターンの回復があった・・・気がする。うろ覚えですいません - 名無しさん 2015-06-10 13:43:15
  • このクエスト、Sランク取るのどのくらい厳しいですか? - 名無しさん 2015-06-10 14:09:29
  • いきなり森竜4000出してきて即死したわこれポポイ必須だろ、まさか大まどうし入りで加護3x4人とかいうなよ? - 名無しさん 2015-06-10 15:28:33
  • 初見殺しだなこれ。 - 名無しさん 2015-06-10 15:53:17
  • 難易度調整きてるし攻略安定するまで激辛に寄らない方がいいな - 名無しさん 2015-06-10 16:26:17
  • 明日の難易度調整まで難しいあたりで達成率のGR集め安定っぽいな - 名無しさん 2015-06-10 16:28:34
  • 1ターン目の4000+回復パターン見てないんだけど、2ターン目は、通常攻撃1000+9999回復とおじゃま20と20000回復の3パターンかもしれない - 名無しさん 2015-06-10 17:33:58
    • それか2ターン目先行で9999回復かも - 名無しさん 2015-06-10 17:42:26
  • 全ステ軽減回復必須、かつおじゃまぷよ混じりで火力出しにくく、ボス体力も低い訳じゃない。これS取るには並みの超激辛余裕くらいの実力必要な気がする、ちゃんとプレイして難易度設定したんだろうか - 名無しさん 2015-06-10 18:00:44
  • 連鎖は7,6,5でS,B,Aです。 - 名無しさん 2015-06-10 18:33:29
    • 間違えた。7,6,5でS,A,Bです。 - 名無しさん 2015-06-10 18:34:07
  • マッチングが悲惨で弱ボスでの経験ですまん。仮面インキュの8699はかご1を4人同時発動で5216まで抑えられるから大魔法はかごが安定、MP回復は各自で確保。SR最終進化幽霊かSRバランス鞄、SRポポイがあるとさらに減らせる。とりあえず、森竜で落ちる様では話にならないから軽減必須か軽減積むつもりがないなら5217(かご1を4人発動で仮面インキュの8699に耐えれる)以上確保してほしいな - 名無しさん 2015-06-10 19:54:27
  • 明日の07:00に難易度調整入るようだ(公式サイトより - 名無しさん 2015-06-10 20:37:12
  • よく見たら既出だった。すまん。 - 名無しさん 2015-06-10 20:42:54
  • 初ターンの行動は「4000+回復20000+おじゃま20」がほぼ全部って感じ。強化5200は20回で1回しか見ませんでした。弱行動?の「2ターン目以降回復無しでおじゃまのみ」はソロで確認。(ランダムでたまたまかもですが) - 名無しさん 2015-06-10 21:40:12
  • ステ2の1ターン目ですが、弱も強も HP毒(動かす度に-240) もしてきました。 - 名無しさん 2015-06-11 02:46:00
  • 難易度調整による数値変化(の可能性が非常に高い)ため、一度数値などを空欄にしました。調整前のは折りたたみにしてるんでいつでも見られるようになってます - 名無しさん 2015-06-11 04:59:41
  • 緑龍のHPが5000減っただけみたい。あとは+4000も仮面の+7999もそのままっぽい。大魔法は守りでとにかく速攻で潰すってのがいいのかも。 - 名無しさん 2015-06-11 08:34:09
  • やってらんねぇ 期待した私が馬鹿だった - 名無しさん 2015-06-11 08:56:02
  • ぶっちゃけあまり変わってない。 仮面はダメージルートで行動かわる可能性だが - 名無しさん 2015-06-11 10:47:44
    • もしほとんど変わってないことが確定したら、せっかく数値とか空欄にしてくれたけど、意味ないから戻す方向かなって思う。 - 名無しさん 2015-06-11 13:07:12
      • 変わってぽいから、 戻してよいかと 長老もHP減っただけだし - 名無しさん 2015-06-11 13:30:53
        • regionとendregionコマンドを消して、今あるのをコメアウトかごっそり消すかすればきっと元に戻ると思いますよ - 名無しさん 2015-06-11 17:07:07
    • 強ボスSクリアしたけど、変わってるだろ?仮面はずっと軽減張りながら通常攻撃しかしてこなかったぞ。もしかしたら与えるダメージで行動変化するのかもね。 - 名無しさん 2015-06-11 19:10:58
  • いやぁこれくらいだとやりごたえあるな、とりあえず森竜で落ちる雑魚はもう挑戦しないでほしいな、迷惑だ - 名無しさん 2015-06-11 14:29:34
    1. 7999が1回だけならいいんだが、相変わらず連続でくるなw分岐がわからん - 名無しさん 2015-06-11 15:38:32
  • 何がクソって寄生根性の奴の方が平気で生き残れる。シム、イタチやてんた、ヨキでガッチガチに守れば敵のHPはそこまで高くないからクリアは出来るしマッチが良ければSだって取れる。 - 名無しさん 2015-06-11 16:39:00
  • 難易度調整とは何だったのか - 名無しさん 2015-06-11 16:48:47
  • 今までの大まどうしランクの難易度に釣られて皆竜とインキュの初撃で倒れていくんだが。そのせいで軽減不足になりMPも足りなくて2撃目インキュで詰む。どうしろと? - 名無しさん 2015-06-11 17:17:13
    • 生存重視はソロで耐えられるようにMP準備して,サキュバス狙いは強ボスのHPの4分の1を2発で削れるように準備するしかないだろうね.たぶん後者はサキュバスでないとコンテしない. - 名無しさん 2015-06-11 17:28:05
      • 犬がいればよかったんだけど鰐と猫しか居ないからソロは無理そう。紫軽減出来るの幽霊ポポイしか居ないし。 - 名無しさん 2015-06-11 17:37:14
  • 大まどうし参加の時点で加護揃うのは無理ゲーだからな。称号制限は星か月からにしろって激辛は - 名無しさん 2015-06-11 17:42:54
  • ターン数が6になったのと、多少修正しました 仮面はダメージパターンの可能性ある。 半分以上与えたら20パーセント軽減と永続+300のどちらかになるかも - 名無しさん 2015-06-11 17:55:06
    • 弱ボスにて、2ターン目以降27000ダメ以上与えた時は一度も+7999確認してない。一方17000ダメの時は来たからダメージ分岐の可能性はある。5回しかやってないので偶然かもしれないが。 - 名無しさん 2015-06-12 00:54:29
  • 森龍の5200はダメちゃんとあたえれば飛んでこないし、インキュの超強化攻撃もせいぜい1回しか食らう機会ないだろうし加護より守りじゃないのかと思うんだが。 - 名無しさん 2015-06-11 18:45:48
    • 仮面&サキュパターン時でサキュ1ターン撃破しないとインキュから2回飛んでくるよだから かご安定かと - 名無しさん 2015-06-11 18:54:50
    • 単発大魔法は確定的な行動でないと意味をなさないから かごド安定じゃね、別に軽減と回復がしっかりしてればかごのレベルは無視できるし、★3限定の書き方はちょっとないわ - 名無しさん 2015-06-11 22:56:27
      • 修正しときました。 - 名無しさん 2015-06-11 23:10:32
  • 今日何度かやった中で、森龍を友情0~1ってくらいきっちり倒してサキュバス出たのが2回あった。一応報告。 - 名無しさん 2015-06-11 23:27:18
  • 敵技の説明文、たまたま撮影したやつだけ書いてみました。(毒効果や回復値は見逃しました……) - 名無しさん 2015-06-11 23:43:36
    • 敵技の追加しました。回復の数値が0c0の方が良いという意見があったので、試しに色を変えてみました。どちらに統一するかは任せます。 - 名無しさん 2015-06-12 01:44:06
  • 多分だけど、インキュもワシも残HPで行動変化が濃厚じゃないかな?強インキュのみのパターンで1T目で半分以上HP減らしたとき強化じゃなくて軽減打ってきて、次も同じ行動したんで、与ダメでの行動分岐の線は今回は薄いと思われる? わからんわ - 名無しさん 2015-06-12 01:42:22
  • 溜め動作もなしに8000ダメージをポンと出してくるのが意味不明すぎる。毎ターン体力を確保しつつ75%軽減使えと?というか溜め攻撃よりも通常の強化攻撃のが圧倒的に強いってどういうことだよ明らかにミスだろ - 名無しさん 2015-06-12 08:34:48
  • 加護4人で計59%軽減できないと幽霊と併せても1ターン目に2000以上喰らうんだけど。因みに48%で2487、60%で1913かな。 - 名無しさん 2015-06-12 09:33:46
    • 守りで2度目喰らう、加護でMP無くなる。要は「無課金は参加しない」が最大の攻略法ってことかな。1ターン目何もしない、軽減ガン積みとかNGでしょ。 - 名無しさん 2015-06-12 09:34:47
      • ガチ勢→無課金は参加しないでくれ 無課金勢→SRほしいから寄生させてもらうわww  これがこのゲームのプレイヤーの真理 - 名無しさん 2015-06-12 13:41:25
  • 仮面のHP半分以上ダメージ与えたら行動変わるけど、HP半分以下のダメージでも行動変わったならダメージルートの可能性あり - 名無しさん 2015-06-12 10:38:36
  • だいまどうしok - 名無しさん 2015-06-12 11:17:03
    • ミスったごめん。大魔導師おkって時点でアウトだろこれ。 - 名無しさん 2015-06-12 11:19:38
  • 一周年、シム、ヨキでねがいってのもある。これにゴゴットやタルタルで火力UPも可というか理想。一周年とヨキが毎ターン打てれば仮面は怖くない。問題は攻略法が確立してなくて足並みが揃わないこと。 - 名無しさん 2015-06-12 14:39:46
    • 何も知らない金プレがねがいとかちからとか持って潜ってくる現状だしな・・・ - 名無しさん 2015-06-12 15:59:46
    • ねがいで軽減無しで落ちる人多いよね。 ねがい自体は有り。 かごは正直14%が1人で十分。 - 名無しさん 2015-06-12 17:57:13
  • そもそも何で強ダメくらう前提でデッキ作ってくるのか意味分からん、森竜なんて皆2万近く出せば1ターンで終わるし、その後も2万近く出せばくらわずに済むだろ。 - 名無しさん 2015-06-12 17:03:19
    • わりぃ、サキュ無しの事書いてなかった。火力パに幽霊連れて回復一人でいいだろ、持久戦目当ての低火力パとか止めてほしい。 - 名無しさん 2015-06-12 17:28:06
    • それをすべてのプレイヤーが出来れば対策なんてしないで最低限でいけるが、できないんだからどうしようもない - 名無しさん 2015-06-12 17:31:54
      • 今までのイベントカードやせめてもの大打撃用にハーピー連れてくるとかで15000程度でも出せはするやろ。護身デッキで10000出してるやつら。 - 名無しさん 2015-06-12 17:50:24
  • 強仮面の盾30%だったけど。 - 名無しさん 2015-06-12 18:34:43
    • みたいですね 修正しときます - 名無しさん 2015-06-12 18:55:17
  • サキュバスから紫の進化ぷよ3種類(紫星、岩、大ぷよ)、銀本、金本泥確認。 - 名無しさん 2015-06-12 21:22:58
  • 強仮面パターン2の行動パターンに攻撃+300(ステージ永続)、黄ぷよ→お邪魔変換を確認。あと2回攻撃してきました。 - 名無しさん 2015-06-12 21:28:20
  • さっきクエスト中に死んだから百円入れてコンテニュ-しようとしたら台がうんとも - 名無しさん 2015-06-12 21:49:28
    • ミスッタた。百円入れてもだいが無反応だったんだが。 - 名無しさん 2015-06-12 21:50:49
      • 店に文句言ってこい。 - 名無しさん 2015-06-13 13:47:26
    • そういうのはここじゃなくて店舗に直接言うしかない - 名無しさん 2015-06-13 00:14:05
  • 野良での激辛サキュバス狙いは諦めた方がいいかな?軽減回復ばっかり連れてきて火力出してくれない奴多すぎて100%近いのに強ボスと会った数0。本当ムカツクわ - 名無しさん 2015-06-12 23:47:26
    • そんなに嫌なら時報でもなんでも組めばいい ちったぁ考えろ - 名無しさん 2015-06-13 00:16:38
      • 落ち着いてー! - 名無しさん 2015-06-13 13:42:22
    • 1.5~3万(9~13連)をコンスタントに出し続ければ,同じ力で似たような相手とマッチするはずだけどね.強ボス出すのは苦労しないけど,森龍3万オーバーでサキュバスでない時はちょっとへこむ.そしてサキュバス5回倒してもSR泥は0という. - 名無しさん 2015-06-13 00:26:16
    • ↑だよね、会ったところで全然出ない - 名無しさん 2015-06-13 00:29:22
  • 仮面&サキュパターン時 仮面だけ集中⇒2ターン目~3ターン目に仮面落ち、それからサキュ通常3回攻撃を確認 1人になった時かな(? - 名無しさん 2015-06-13 11:16:46
  • 今回は初動でかごって言っちゃったのがミスだったと思う。「ヨキかてんた必須のねがい」で前座の対策は各自って方がまだマシだったかな。やっぱ単体で75%は偉大だし、ほぼ誰でも参戦できてしまうことを考えても足並みが乱れても各々が死なない編成が望ましいと思う。 - 名無しさん 2015-06-13 13:45:18
  • プレイした感想として、だいまほうはかごかまもりだな。ねがいはなし。個人的にはまもり推奨。強ボス1ターン目発動。2ターン目は火力で押し切るか恋フェで乗り切り3ターン目でクリア。3ターンでクリアできない火力であれば、今回激辛はお勧めできない。 - 名無しさん 2015-06-13 19:57:56
  • 残HPによる行動説は多分消えるね。 HPに関係なく3連続で+7999飛んできた。与ダメ説濃厚? - 名無しさん 2015-06-13 21:38:39
  • 弱インキュバスの行動に「こうげき+666」確認 - 名無しさん 2015-06-13 21:45:39
  • かごよりも守りのが安定する報告が出てる - 名無しさん 2015-06-13 22:51:55
  • 強ボス2のインキュバスのHPが65000→43176(21824ダメ)では+7999、43176→20851(22325ダメ)では永続強化が来た。さすがに、22000ダメをラインにしているとは考えにくいし、強化攻撃が一度もなかったという報告もあるから、残HPが半分程度?になるまでは+7999で、それ以下になるとダメージで分岐する気がする。 - 名無しさん 2015-06-13 23:30:17
    • 同じこと考えてたけど、初ターン15000まで削っても強化来たぜ。。。 - 名無しさん 2015-06-14 09:24:54
  • 1ターン目、森龍は残HP45445では強化攻撃、残HP17では20000回復をしてきた。 - 名無しさん 2015-06-13 23:38:21
  • まもり+火力戦法を試験的に書かせていただきました - 名無しさん 2015-06-14 01:44:25
    • きっちりダメージをたたきこんでも2ターン連続で強化攻撃食らって落ちましたが - 名無しさん 2015-06-14 04:03:38
      • 火力が出てればほとんど無いという報告出てます1ターンに50000出せれば十分でしょう - 名無しさん 2015-06-14 11:00:52
    • 現状その仮面の半分削るとされているダメージもろくに与えらないし、盾後の半分削りがバタンキュ率危ないだよな だから【かご】のほうがいい思うがな - 名無しさん 2015-06-14 09:33:39
      • だからこそ、かごでその前に倒すんですどのみちそこまで行くような火力ではサキュSはほぼ無理です - 名無しさん 2015-06-14 11:01:51
  • マッチングに同じ大魔法が実装されて欲しいイベントになったな。俺は6ターンでS、出来るだけ死なないという観点からねがい派。 - 名無しさん 2015-06-14 11:11:23
    • どのみち得られたMPで軽減しなきゃいけないため火力積みのがいいと思います - 名無しさん 2015-06-14 11:57:22
    • ちなみにサキュルートでも累5-6Tで突破可能なはず - 名無しさん 2015-06-14 11:57:53
    • 全員かご+アヌディスだった時の安定感はよかった。ねがいも揃えば毎ターン大打撃使えるだろうし。 - 名無しさん 2015-06-14 16:30:08
      • 典型的な寄生だな… - 名無しさん 2015-06-14 20:42:02
  • 1ターン目連鎖も組めず4000喰らって落ちていく奴等に言いたい。「ソロでやれ。」と「せめて「まもり」つけてこい」と。 - 名無しさん 2015-06-14 11:13:48
    • 生きてたとしても火力出さない他力本願防御デッキの奴等はソロでやるべき。Sランク取りに行く人の邪魔にしかならない。100%狙いならソロで進行度ボーナスつけて稼いでろ。 - 名無しさん 2015-06-14 20:19:27
      • そうか、悪かったな。超激でも落ちないサキュバスがこっちではもっと落ちないよな、これからは超激と常設、素材クエを往復するよ。(超激強ボス20回クリアしてサキュバス1枚ドロップ、揃う気しないな・・・・・・) - 名無しさん 2015-06-16 10:07:02
    • おなちかでやってれば変なのとぶつからないわけで、ていうことは・・あ(察し - 名無しさん 2015-06-15 00:13:19
      • 何かを察したところわりぃが平均連鎖ラッキー抜きで9連鎖以上、ダメは最初にあるぷよにもよるが最低15000以上は出してるが何か?マッチング設定も同じ力にしてるけど。まぁ全消しフィーバー入れる実力はないけどね。 - 名無しさん 2015-06-15 07:10:56
      • てか別におなちかでマッチング設定してもへんなのとはマッチするで。こういう所も修正入れて欲しいと思う。 - 名無しさん 2015-06-15 16:16:16
  • 強ボス110000→55465(54535ダメ)では30%軽減を、弱ボス65000→20533(44467ダメ)では+7999を確認したので、もしかすると1ターン目だけ、ダメージの分岐ラインが上方に設定されているのかもしれない。 - 名無しさん 2015-06-15 00:40:29
    • 1ターン目と2ターン目以降の7999強化の発動条件が違うというのは納得。1ターン目は合計5万ダメ、2ターン目は1人15000ダメ以上とかかな?感覚で書いているから違ったらゴメン。軽減発動後のダメ不足時に8999強化が来るのはほぼ間違いないと思う。 - 名無しさん 2015-06-15 23:06:15
      • 間違った。8999強化じゃなくて7999強化ね。 - 名無しさん 2015-06-15 23:08:04
  • このイベもう1週間あるんだよな。S取って止めて常設行っても割とマッチするから切り上げ諦め組もちらほらなのかな? - 名無しさん 2015-06-15 17:51:16
  • 今回は特にそうかもしれないけど、前半/後半の終盤は常設そこそこ人いるよ - 名無しさん 2015-06-15 21:45:15
  • 無課金PTは森龍は幽霊を1ターン目発動で45%軽減→ボス戦の開幕で数名が「まもり」発動+幽霊で8999ダメ回避が確実っぽいな。ダメ出してたら2回目はあまり来ないけど来ないこと祈っててくれ - 名無しさん 2015-06-15 22:33:30
    • もちろん森竜を1ターン撃破なら問題ないけど、くらった場合の回復は1ターン2000以上いります。あとHPも3000以上はほぼ必須だし - 名無しさん 2015-06-15 22:46:26
  • 赤単でも行けるけど、編成が難しいよね? オススメとかあるかな(変換以外で - 名無しさん 2015-06-15 23:18:13
    • 赤単は森龍1ターン撃破前提だからねぇ、現実は幽霊や恋フェリや緑軽減持ってきてるPTが大半 - 名無しさん 2015-06-16 00:17:10
      • 緑軽減入れるならその枠で大打撃とかいれろって前にどっかで出なかったけ? - 名無しさん 2015-06-16 00:19:23
        • ワシ龍は1ターンで倒さなくてもS取れるからな、みんな無理はしてないw - 名無しさん 2015-06-16 00:33:54
  • 2chの報告によると、オーバーキルしても、サキュ確率がえらい下がってるらしい - 名無しさん 2015-06-16 01:27:40
  • 今回の激辛、人少な目だから時々COM入るな。こうなると弱ボスでも軽減不足で死ぬからかなりウザイ - 名無しさん 2015-06-16 19:51:07
  • サキュバスルート オーバーダメージからランダムに変わった可能性有りとの事 - 名無しさん 2015-06-17 00:37:33
    • 自分の身を守ることしか考えてなくて大打撃や火力アップ入れてなかったりGRや弱SR連れてくる奴等多いからな。強ボス行くだけでも一苦労だし調整入ったんじゃないの - 名無しさん 2015-06-17 11:18:58
    • おそらく今日からサキュバスルートが変更されたものかと - 名無しさん 2015-06-17 22:48:08
  • とにかくGR入りはいいとしても大魔法はかごかまもりどっちかにしてくれ、ねがいやちからで来るなよマヌケ大まほうし - 名無しさん 2015-06-17 16:15:10
  • まもりにしていればユウレイ以外の軽減は必要なし - 名無しさん 2015-06-17 22:51:01
    • だな。ドラゴン戦は2ターン撃破前提なら回復せずにボス戦突入したほうがいい、どうせ先制毒でHP1になるし - 名無しさん 2015-06-17 23:03:31
    • そもそもに15000でもダメしっかり出せれば森竜初撃で倒れないようにして大魔法まもりのみで幽霊すらも要らない。そもそもの攻略自体を見直すべき、ダメ軽減何てモノは不要、大魔法のまもりだけで十分。 - 名無しさん 2015-06-17 23:28:23
      • そりゃ火力重視はわかるが大まどうし入ってくる関係で現実はそうはいかんからなぁ、そのために龍対策用にSR恋フェ入れてる俺 - 名無しさん 2015-06-17 23:49:29
      • まともより変なのが多い実情でそれは自殺行為、言いたいことはわかるが押し付けはよくない - 名無しさん 2015-06-18 04:37:24
  • サキュバスルートですが前半はオーバーキルが多いほど確率が高かったですが、後半はオーバーキルのダメージに問わず前半のオーバーキルなしと同じ程度にされてるもよう。原因はおそらく超激辛に人が集まらないからだと - 名無しさん 2015-06-21 15:21:53
  • サキュバスは残り1体にさせると強化+1500と2~5回のランダム連続攻撃。4000~最大1万ダメージ - 名無しさん 2015-06-22 00:06:18
    • サキュのおしおきって激辛は75%軽減したら生き残れそうだな - 名無しさん 2015-06-22 17:17:06
  • 待ち時間0マッチングっていう最悪のケースで銀プレと当たると、まもり持ってきて初ターン発動とか頭悪いことするやつがちょいちょいいるな - 名無しさん 2015-06-23 00:01:13
    • 初ターン=森竜のね - 名無しさん 2015-06-23 00:01:55
最終更新:2015年06月23日 00:01