- 開催期間:2015年3月25日(水)10:00~2015年4月7日(火)27:59まで
- 参加条件:時のまどうし以上
- 消費げんき:100
- 難易度:☆5
- ターン数:10
- 元気ブースト
- 進行度:+2%(消費げんき+25)
- ドロップ率:1.5倍(消費げんき+25)
- こうげきのめやす:腕じまんな人だけ参加してね!
- たいりょくのめやす:腕じまんな人だけ参加してね!
- 特別ルール:レアリティ制限・リーダーカードの☆の数が合計14まで
(おともにレアリティ制限はありません)
準備中にしんか合成が選択できず、また、予め組んでいる別のパーティーへの変更が不可。
- 報酬
- 初Sランククリアで「[SR]マンドレイク」獲得
- クエスト進行度20%~80%・20%刻みにて「[GR]マンドレイク」獲得
- クエスト進行度100%で「[GR]マンドレイク(スキルLvMAX)」獲得
- クリア報酬
- ゴールド:?(マッチングボーナス+?)
- 経験値:?(マッチングボーナス+?)
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S |
A |
B |
C |
平均れんさ |
~9.0 |
8.9~8.0 |
7.9~7.0 |
6.9~ |
ターン数 |
※~7 |
8 |
9 |
10~ |
ゆうじょうスター |
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クエスト進行度 |
+% |
+% |
+% |
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※ターン数Sは、「ステージ2を合計3ターン以内、合計7ターン以内、ノーコンティニュー」の全てを満たした場合
- ステージ1※やさいシリーズから1体/フォレストドラゴン(固定)
敵 |
とまぷー |
きゃろぷー |
ぴーぷー |
じゃがぷー |
さつぷー |
フォレストドラゴン |
HP |
5000 |
12000 |
こうげき |
100※ |
300※ |
ドロップアイテム |
[N]各色対応のやさいシリーズ、その他 |
[R][GR][SR]フォレストドラゴン、その他 |
先制行動 |
--- |
「ワシがさらにそだてる」永続強化: 全体の基本攻撃力が+200 ほこり高き森の番人は更に上を目指す! みんなのこうげきをアップ!(ずっと続く) |
わざ |
自身のみ回復5000 |
「ワシがさらにそだてる」永続強化: 全体の基本攻撃力が+200 |
※先制で永続攻撃+200を行うため、1ターン目のパズル開始時には「こうげき+200の値」で表示。
1ターン目攻撃後フォレストドラゴンが生存していれば+200され、実質+400ダメージ食らう。
- ステージ2※やさいシリーズから1体/フォレストドラゴン(固定)
敵 |
とまぷー |
きゃろぷー |
ぴーぷー |
じゃがぷー |
さつぷー |
フォレストドラゴン |
HP |
30000 |
12000 |
こうげき |
600 |
300 |
ドロップアイテム |
[N]各色対応のやさいシリーズ、その他 |
[R][GR][SR]フォレストドラゴン、その他 |
2体生存時 |
強化一時溜め・+200※ フォレストドラゴンの行動により攻撃なし |
やさいシリーズの攻撃を停止→ 全体の回復:やさい15000:フォレストドラゴン6000→攻撃 |
残り1体 |
「おいしくなれたぷー」強化攻撃: ×1.5 とっても大きくなれた嬉しさが爆発する! 勢いあまってこうげきを1.5倍にアップ! |
「おぬしらもワシがそだてた」プレイヤーのHP及びMP回復:HP1500・MP30 かつての森の番人は成長を喜んでいる! プレイヤーのHPとMPがたくさん回復!→攻撃 |
※+200はフォレストドラゴンがいる限り200ずつ蓄積、残りがやさい1体になると攻撃の数値×1.5倍が飛んでくる。
- ステージ3・強ボス マンドレイク(固定)/花娘から1体
敵 |
マンドレイク |
ロージー |
ユーリー |
チューリー |
ヒマリー |
アヤミー |
HP |
140000 |
30000 |
こうげき |
1000 |
300 |
ドロップアイテム |
[R][GR][SR]マンドレイク [GR]マンドレイク・2しんか済、その他 |
[GR][R]各色対応花娘シリーズ、その他 |
先制行動 |
「慣れてきた気がします♪」赤属性: 3ターン50%軽減 熱にさらされ続けて、暑さがへっちゃらに? 赤属性のダメージを50%も軽減する! |
--- |
マンドレイクのみ、1・3ターン目 |
「が、我慢ですよーーっ!」強化攻撃: ×4 我慢の大切さをみんなに伝えたい…らしい。 決まったターンにこうげきを超アップ! |
--- |
マンドレイク・2ターン目候補 花娘・ランダム候補 |
「きゃあぁーーーーーっ!?」 8マス連続で動かすごとに与ダメージ-1000→強化攻撃: ×2 |
回復:マンドレイク14000・花娘3000 |
「さ、叫びますよーっ!?」HP・MP・ダメージ毒 ぷよを1マス動かす度にHP-10、MP-1、与ダメージ-2強化攻撃: ×2 |
永続強化攻撃: 全体の基本攻撃力が+100 |
マンドレイク4ターン目以降ランダム 2回行動候補 |
「お、お花はあげません!」強化攻撃: ×2 お花の心配をしてたら何か勘違いされた… 激おこパワーでこうげきを2倍にアップ! |
--- |
「きゃあぁーーーーーっ!?」 8マス連続で動かすごとに与ダメージ-1000 驚かせてしまい、叫ばれてしまっ…た…… ぷよ移動8マスごとにダメージが超ダウン! |
--- |
「さ、叫びますよーっ!?」HP・MP・ダメージ毒 ぷよを1マス動かす度にHP-10、MP-1、与ダメージ-2 彼女の叫び声を聞いては…いけな…い…… ぷよ移動1マスごとに色々へってしまう |
--- |
「お、お水をください!」おじゃまぷよ変換: 青→おじゃま 暑さでカラカラになる前に水分補給を! 青ぷよをおじゃまぷよに変える |
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「ひからびてしまいそうです…」自身のみ回復:28000 |
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マンドレイク4ターン目以降ランダム 1回行動のみ |
溜め攻撃: 1ターン後×6(中断可能・合計2万ダメージ以上) |
--- |
※毒→毒の組み合わせはナシ
- ステージ3(弱ボス)行動の説明文は強ボス・マンドレイクに準じます
敵 |
マンドレイク |
HP |
75000 |
こうげき |
800 |
ドロップアイテム |
[R][GR][SR]マンドレイク [GR]マンドレイク・2しんか済、その他 |
ターン数 |
ターン詳細 |
先制行動 |
「慣れてきた気がします♪」赤属性: 3ターン50%軽減 |
1・3ターン目 |
「が、我慢ですよーーっ!」強化攻撃: ×4 |
2ターン目候補 |
「きゃあぁーーーーーっ!?」 8マス連続で動かすごとに与ダメージ-1000→強化攻撃: ×2 |
「さ、叫びますよーっ!?」HP・MP・ダメージ毒 ぷよを1マス動かす度にHP-10、MP-1、与ダメージ-2強化攻撃: ×2 |
4ターン目以降ランダム 2回行動候補 |
強化攻撃: ×2 |
「きゃあぁーーーーーっ!?」 8マス連続で動かすごとに与ダメージ-1000 |
「さ、叫びますよーっ!?」HP・MP・ダメージ毒 ぷよを1マス動かす度にHP-10、MP-1、与ダメージ-2 |
青→おじゃま変換 |
回復:15000 |
4ターン目以降ランダム 1回行動のみ |
溜め攻撃: 1ターン後×6(中断可能・合計2万ダメージ以上) |
※毒→毒の組み合わせはナシ
その他のドロップ候補は「[GR]でんせつの宝箱[GR]ことわりの書[R]けんじゃの書[G][R][GR]各色大・岩・星ぷよ」
概要
挑む前に
レアリティ制限がかかっており、リーダーカードのレアリティ☆の数を14までにしなければならない。
リーダーカードは必ず4枚入れなければならず、考えられる組合せは最大値の14で考えるならば
☆5を入れる場合 5531・5522・5432・5441・5333
☆5を入れない場合 4433・4442
となり、どうデッキを組んでも☆3以下を最低1枚入れる必要がある。
☆3以下を入れれば入れるほど、おとも枠が減ってしまう為注意が必要。
おとも重視なら 5441or4442 のどちらかとなる。
筐体でパーティーを組もうとすると、以前あったレアリティ制限イベントみたく勝手にパーティーを組まれてしまい、時間切れにより
変なパーティーで挑んでしまうため、事前に「
マイデータサービス」にてデッキを作成すること
オススメPT
SRを入れる場合、月ぷよによる最終進化キャラを強く推奨。
ボスは今イベント初出の「1マスでもぷよを動かすと発生する毒」があり、その効果はHP、MP、与ダメージすべての値を減らす。
さらに、マンドレイクから受けるダメージの一発が非常に大きいため、対策も必須。
「軽減1体、時止め1体、火力UP1体、補助1体」が、バランスの取れているデッキといえよう。
具体的には
軽減→75%~低くても45%まで。ボスは最小でも3200/4000ダメージが2回飛んで来るため何らかの対策は必須。軽減が一番早い。
☆3→みけにゃんどら、ルピロット(50%) ☆4→鎌野いたち、森ノ門のシム、イシン(75%)、アリエ、ユウレイ(45%) ☆5→セベス(50%)、ユウレイ(45%)
時止め→☆4(とびら系)☆5(セリリorノルニア)
時止めに☆3以下は存在しないため、時止め枠に☆4~5を入れる
火力UP・補助→ここは二つで一枠という考え方とする。一例として…
だいだげき要因に虹だいだげき、HP回復が足りなければ回復要因、足りれば火力の底上げなど
全消しパを組むので、時止めに三色扉、火力UPの変わりに黄←→紫変換、補助で回復など…etcetc
赤単独に関して
マンドレイクは先制で赤属性50%軽減を行うため、ダメージが大打撃なしで約70%程になりボス出現から3ターンは青属性(80%)よりも威力が落ちる。
ただ、道中の固定キャラであるフォレストドラゴンとは属性の相性がよいため
「強ボスに遭遇しやすくするか、3ターンの間、強ボスでダメージを減らすか」を天秤にかけることとなる。
- ☆4(GR)以下のMAXこうげき値は以下の通り
☆3(R)以上はガチャ産
タイプ |
こうげき |
バランス |
たいりょく |
備考 |
☆4(GR) |
192 |
175 |
156 |
|
☆3(R) |
138 |
129 |
117 |
※1 |
☆2(G) |
? |
78? |
74? |
※2 |
☆1(N) |
? |
53? |
? |
※3 |
※1:3進化ボス「どんぐりガエル・バロメッツ」は攻122「パキスタ」は攻130「ナスグレイブ」は攻138と強めに設定されている
※2:不明
※3:アプリ連動のパプリス系(ATK 56 / HP 147)がオススメ(なければ、ATK 51 / HP 153 or HP ATK 53 / 140系だと思われる)
「これはダメ」なものを並べると
45%以上のものが1体いればそれで十分です。軽減なしは4000/3200対策をしてる場合を除いて論外。
おとも枠がひとつないだけでも戦力差が大きくなります。
言わずもがな、ですね。
時止めに関しては回復しうるHPおよびMPが確保できれば不要ですが現状食らってもいいこと何一つないため「強く推奨」レベルとします。
オススメおとも
アコール先生、キキーモラがいる場合は最優先で入れよう。
両方持っている場合は、軽減によってはHP回復がほぼ不要、もしくは500程度の回復力でも間に合う。
MP毒を打って来る場合もあるため、当然ながらMP回復も必須となる。
[N]のおともは、必ず鍛冶屋シリーズスズ・クロム(※最大しんかしたもの)1枚ずつ(合計で+100)にし、こうげきを底上げしよう。
下手な[R]の最終進化よりも攻撃の基礎値が上がるため、最終的なダメージの増加にもつながる。
[N]のリーダー色は、色被りをせず、ボスに対して弱点色でない赤or緑を推奨。
…なお4色で構成出来るのであれば、野菜シリーズorパプリスシリーズがオススメである。
だいまほう
「ねがい」「かご」のうち、自分のデッキに足りないものを入れるべき。
少なくとも「単発系全て」「とうし」は一切不要。
きゅうそくは、作成しうるデッキをもってしても、回復量が足りないため、不向き。
ステージ攻略
敵の出現パターンがフォレストドラゴン、マンドレイクを除き変動するが、行動自体は変わらない。属性が違うだけとなる。
ステージ1はフォレストドラゴンは放置するとやさい系も含めた、両者の基本攻撃力をどんどんあげていってしまうので先に倒しておこう。
出来ればステージ1はひっさつ技を多用してでも1ターンでクリアしておきたい。
ステージ2ではやさいのHPが跳ね上がる。強ボスに出会うためにステージ1とあわせて3ターン以内で突破したいところ。
フォレストドラゴンを先に倒すとやさいシリーズが残っている場合そこそこ痛いダメージが飛んでくる。
HP3万と厳しいが、4人で倒せるのであればやさいシリーズを、無理そうであれば最低限フォレストドラゴンを倒そう。
フォレストドラゴンを倒せないと敵両者MAXHPの50%を回復してしまい、強ボスに出会うのが厳しくなる。
見事2ステージを3ターン以内で突破できれば強ボスとなる(2ターンでも強ボス。超強ボスはいない)
強ボスはマンドレイク+花娘。 花娘は回復だけでなくマンドレイクの攻撃力を永続UPさせる行動も行い
放置するとマンドレイクの基本攻撃力がどんどん上がり、強化攻撃もあがるため放置していいことは何一つないため、先に花娘を倒そう。
マンドレイクは1・3ターン目及び溜め攻撃が非常にダメージが高いため、予め対策をした上で挑もう。
フィーバーは、出来ればマンドレイク登場後2ターン目開始までには溜まっている状態にしておきたい。
HPMPダメージ毒の場合は時止めが無い状況だと1マスでも動かせば食らう。
8マスでダメージ毒の場合は特に全消しパに言えるが、折角12連鎖+全消しをしてもそれまでにダメージマイナスを食らい続けたら
「1 1 1 1」
と、目も当てられないことになる場合もあるため、一筆8マスダメージ毒の場合は単消しによる全消しをしてでもより多くのダメージを出すこと優先で。
ソロ攻略
強ボスにさえ行かなければそこまで苦労しないはず。
ステージ1は1ターンでクリアできることもあるため、ステージ2で調整し、弱ボスに挑んだほうが安定はする。
強ボスに挑むと、花娘の属性によっては「COMが花娘を狙わず、自分ひとりで撃破せねばならない状況が発生」し、安定しないほうが多い。
自信があれば強ボスに挑んでもよい。
このクエストに関する情報提供
コメント前に必ずコメント時の注意を一読すること。
最終更新:2015年04月05日 01:11