ふしぎな幽霊船(超激辛) > コメント

  • 生放送のものと同じ、ということはゴーグ・ユウちゃん・レイくんかな? - 名無しさん 2015-01-20 03:50:43
    • あれあのままだと、かなり回復力ないと詰むね。2000でもだいぶ足りないか。 - 名無しさん 2015-01-20 23:28:07
  • さすがに1ターン目で「ユーレイになっちゃえー」こないよね? - 名無しさん 2015-01-20 15:07:30
    • さすがにそれは(マジレス) - 名無しさん 2015-01-20 16:11:12
  • とりあえず裏に適当に仕込んどきました。詳細が分かり次第追記出来易くなってると思います - 名無しさん 2015-01-21 03:38:25
  • ニコ生振り返ったが、基本攻撃は上から800、1000、800の模様 - 名無しさん 2015-01-21 07:55:48
    • 貫通ありなら軽減抜いて体力2600以上確保だね。軽減可能強化こうげきと両方きたら面倒だなw - 名無しさん 2015-01-21 09:42:27
  • 貫通で強化こうげきかよ!おともに猫娘入れようとしてたのに・・体力間に合わんわ - 名無しさん 2015-01-21 11:41:20
  • 3人揃って軽減可2600ダメ、ゴーグ倒せば貫通2400になる。ゴーグ以外を倒すと貫通ダメが増えるので注意。ゴーグ⇒ユウと倒しレイを2/3程度削るとレイが30000回復後3200の溜め(阻止可)。40000程度削って阻止できなかったので倒す勢いで。もしかしたらユウとレイを均等に削って同時に倒した方が良いかもしれない(溜め時レイがユウを探すしぐさがあった) - 名無しさん 2015-01-21 11:43:37
  • ゴーグ⇒レイと倒した場合は未検証です。まあ嫌な予感しかしないのは同じ。 - 名無しさん 2015-01-21 11:44:42
  • それとレイが溜めはじめたら延々と30000回復3200溜めを繰り返すのでソロになったら諦めましょう。 - 名無しさん 2015-01-21 11:46:05
  • 封印は3色(赤、青、緑)でランダムぽいね、探検家・・・だわw - 名無しさん 2015-01-21 12:57:57
  • 開幕赤青緑ランダム封印、黄紫は封印されない? - 名無しさん 2015-01-21 12:58:23
  • 黄単推奨で2600回復用意、GR攻鞄などが活躍 - 名無しさん 2015-01-21 13:00:02
  • 開幕の永続封印について10回やってみたところ,赤・青・緑のランダムのよう.パーティーの色の数などで法則性は見られず,1人も入っていない色でも封印は起こる. - 名無しさん 2015-01-21 14:36:56
  • S条件は平均連鎖8.0(7.8はA),7ターン,友情スターは3でSを確認.平均連鎖7.0でA,8ターンA,9ターンBを確認.進行度はAで6%,Sで8%. - 名無しさん 2015-01-21 14:39:06
    • 更新しました。 - 名無しさん 2015-01-21 17:46:38
  • ユウちゃんまたはレイくんを先に倒した場合,ゴーグは1600の貫通攻撃,ユウちゃんまたはレイくんは1200の貫通攻撃がくる.貫通・強化攻撃と同時におじゃまぷよなどの通常行動も行ってくる. - 名無しさん 2015-01-21 14:41:31
  • ユウちゃんまたはレイくんが単独になったときのためは4000の貫通攻撃.47000ダメージでも妨害不可能だった. - 名無しさん 2015-01-21 14:43:43
  • ユウちゃんまたはレイくんで回復パンチHP+10000を確認.おじゃまぷよ5個,HP毒(一筆じゃない方)も確認. - 名無しさん 2015-01-21 14:45:30
  • ゴーグでぷよチェンジ(青・緑・紫を確認,ランダムっぽい),固ぷよ(4個か6個か忘れた)確認. - 名無しさん 2015-01-21 14:47:05
    • 黄もぷよチェンジ確認。赤は不明。固ぷよは4個は確認。6個は不明。 - 名無しさん 2015-01-21 17:48:19
  • だれが使ったか忘れたがMP毒(一筆じゃない方)もある. - 名無しさん 2015-01-21 14:47:36
    • MP毒はゴーグが使ってきた。そのためか、ゴーグを最優先で落とすことが推奨されているっぽい。 - 名無しさん 2015-01-21 22:27:34
  • ユウちゃん&レイくんはHP75000で攻撃は800,ゴーグはHP120000で攻撃は1000. - 名無しさん 2015-01-21 14:48:51
  • ゴーグのドロップで金本・金箱・GRゴーグ確認.大ぷよや星ぷよも落ちたけど,だれが落としたか憶えていない. - 名無しさん 2015-01-21 14:50:09
    • 今回のイベに関しては「とにかく何か色々落とす」みたいな感じだったんで、備考欄みたく枠外にまとめました。 - 名無しさん 2015-01-22 00:40:28
  • 体力さえ確保できたらうさぐるみぃ1枚よりはケットシーのが火力アップに繋がる場合多い - 名無しさん 2015-01-21 15:09:31
  • 永続封印は赤青緑だけだな、確実に黄単推奨 - 名無しさん 2015-01-21 19:34:25
    • それはまた寒いな、せっかく年末に手に入れた赤とか緑とかの☆4が使えないじゃないか…仕方ないからケットシーをたまにはメインで使うか。 - 名無しさん 2015-01-21 23:02:55
  • げんきブーストは、4%です - 名無しさん 2015-01-21 19:39:37
    • 反映完了です - 名無しさん 2015-01-22 00:39:35
  • 残り1体のとき、幽霊のどちらかが、HP30000回復。同時に溜め4000ダメージ、貫通 - 名無しさん 2015-01-21 19:44:55
    • ゴーグ撃破後、ユウちゃん&レイくんは同時撃破しないと厳しい? ちなみに初見で4000食らって死んだんで、コンティニューしてみたところ、また回復されて溜めされて死んだ…。 - 名無しさん 2015-01-21 22:50:49
  • >その他のだいまほうは論外。  聞いてるかとうし、お前のことだ - 名無しさん 2015-01-21 23:24:52
  • ウェルターのステとごせいのスキルが間違っていますので修正お願いします。 - 名無しさん 2015-01-21 23:52:46
    • ウェルターのステってどれくらいかわかるかな… - 名無しさん 2015-01-21 23:55:59
      • 修正完了 ドラゴンと同じステータスですね。 …ガチャ産じゃないので、ステータスが低い - 名無しさん 2015-01-22 00:22:23
    • 二つまとめて修正します、しばしお待ちを - 名無しさん 2015-01-22 00:16:49
    • ウェルターはこうげきタイプのATK171,HP422。おとも3枠。 で、ぼく思うんですけど上に表の中にあるGRハラタツノコとか、レアリティ進化する都合でGR時点でおとも3枠にならないカードは除外したほうがいいと思うんですけどどうでしょう? - 名無しさん 2015-01-22 01:34:22
      • 海の仲間シリーズはGR2進化目でおとも3枠になりますよ - 名無しさん 2015-01-22 04:42:27
    • 更新してなかった!あとおとも3枠じゃないのタツノコだけだった!申し訳ない! あとノルニルシリーズのクルト(次元のとびら;1回使い切り15秒時止め)もいないけどステータスわからない… - 名無しさん 2015-01-22 01:40:53
  • クリスマスアマリーとクリスマスフルーティーナは報酬産ステじゃなかったっけ? - 名無しさん 2015-01-22 00:23:11
    • ご指摘の通りでしたので、 483/161 に直しときました - 名無しさん 2015-01-22 00:38:42
    • 実は【黄属性】から引っ張っただけだからそちらのページも直してくれるとありがたい - テーブル作った者 2015-01-22 00:46:29
      • 編集してきたーのだけど黄紫のXあくまとXケーキだけ報酬産ステータスで無印やXシリーズの三原色は全員ガチャ産でいいのかな?わからなくてX黄紫しか編集してない - 名無しさん 2015-01-22 09:45:31
        • 普通のケーキシリーズと悪魔シリーズは全員神殿産ステ - 名無しさん 2015-01-22 12:57:06
        • それであっている.クリスマスの黄と紫だけイベント産. - 名無しさん 2015-01-22 13:01:09
        • ↑なるほど、じゃあX紫黄だけでよかったんだね。二人ともありがとう - 名無しさん 2015-01-22 17:25:47
  • ゴーグ先落としが現状よさそうだけど、逆にゴーグ残り1体になった時の行動パターンはどんなんだろう?まだ実証してないのでアレだが、行動によってはゴーグ残しもアリかもしれない - 名無しさん 2015-01-22 00:34:48
  • 必要なHPと回復ラインが上がっちゃうのと固ぷよ、MP毒、おじゃま変換は厄介だからゴーグ残しは無理 - 名無しさん 2015-01-22 02:17:07
  • ゴーグ残しは幽霊の強化版、30000回復しつつ溜め貫通5000ダメ - 名無しさん 2015-01-22 03:52:43
        • 無理だねwww - 名無しさん 2015-01-22 04:10:45
  • おじゃまがあるしユウレイの2体が結構回復パンチもしてくるから中々削れずにターンギリギリになることがあった…回復だけでギリギリのパーティーより攻撃にもMP回せるパーティーが断然おすすめ - 名無しさん 2015-01-22 05:02:52
    • 回復パンチ以前にノルマの毎ターン1万ダメージが出せないと論外…だけどGR限定なんかされた日にゃそうそうそんなに出せないorz せめて封印なけりゃなぁ…現在黄色い攻撃役を作成中。 - 名無しさん 2015-01-22 22:25:15
      • 実は1万でも足りないんですよねぇ…1万1千がノルマっす(☆出現なしでのノルマが10700程 - 名無しさん 2015-01-22 23:59:47
        • そか、☆出すためにもうちょい必要なのか…て必要ダメージ条件のほうがきついぞこれ。2600回復は余裕だったが。 - 名無しさん 2015-01-23 08:29:32
          • 一応、回復を考慮した時のノルマなんで、回復が無ければ10000でも大丈夫 - 名無しさん 2015-01-23 08:38:00
            • 回復ないときなんて滅多にないし、ひどいと2回以上回復されるし…確かに1万でも足りた気がしないわ。回復役もそりゃ必須だけど、攻撃役も必須だね、どう計算してもGRのこうげきの低さでは連鎖だけで1万ダメージ以上安定は厳しい。おじゃまもある中毎ターン11連鎖とかできるわけないし。 - 名無しさん 2015-01-23 22:29:20
  • このクエストは、ゴーグ倒す→幽霊を「倒さないように」ダメージを与える→瀕死の幽霊を「同時に」倒す、が正解 - 名無しさん 2015-01-22 08:58:10
  • 三番目に回復量が多いカード、チョチョが虹用でボンボンが黄単用なので括弧内の説明が逆です。 - 名無しさん 2015-01-22 20:37:21
    • 手直し完了です - 名無しさん 2015-01-22 23:58:12
  • 2600回復用意してないPT多いね、ヴァースティやアマリーあれば楽なんだけど・・・ - 名無しさん 2015-01-22 22:27:36
  • 3クレやって2回COMが1人混ざって倒しきれず。1ステージだとCOM混ざったときどうにもならんね - 名無しさん 2015-01-23 00:58:06
    • COM2ならアウトだけど1人ならいけたぞ? - 名無しさん 2015-01-23 02:03:46
      • 1人いない扱いでさえ、Sは取れなくなってもクリアはいけるはず…ゴーグに4ターン、ユウ&レイに2ターン分ずつ削ってあとをうまく処理できれば。そもそも適正外の人(1万ダメージ出せてない)がいたって説が濃厚。COM2は…無理。ソロとか論外なこのクエスト、人少ないときどうしろと… - 名無しさん 2015-01-23 22:34:08
  • 幽霊の溜め攻撃ですが、合計57000以上で解除成功しました - 名無しさん 2015-01-23 18:50:42
  • 回復はアマリー(HP追加478以上=HP1050以上)+カーくんで、MP30省エネ回復がオススメ。 - 名無しさん 2015-01-25 08:19:27
    • なんにせよ回復軽減ばっかで手一杯だと、結局倒せないからねえ。アマリー持ってるかどうか、+サンタサタン持ってるかどうかとかで難易度変わりすぎな気も。今はケットシーさくらラフィーナインギールアマリー(HP1300以上)まで何とか組めたけど、これくらいやらないと8連鎖程度じゃダメージが足りない… - 名無しさん 2015-01-25 22:00:28
  • PTにノジカいれてる人多いけど全く意味ないので少しは考えようね・・・。前半のダメージ軽減しても後半の貫通で死ぬ奴多すぎるよ。 - 名無しさん 2015-01-26 05:09:36
    • ノジカは体力枠として入っていることが多い.おとも枠が1~2個空くから,その分熱帯魚や猫娘積めば総合的に火力が上昇する場合もある. - 名無しさん 2015-01-26 16:20:01
  • ただしこのタイミングでボンボンやヴァースティ等クエストに有利なGRを再版しない運営のKYっぷりも非難されるべき。倉庫が足りずにGR育成のための岩ぷよも確保しておけないのも×。 - 名無しさん 2015-01-26 05:17:50
    • 正月に再来あったし、ニコ生でクエストあるよって言ってたし(GR限定とは言っていないが)辛口プレイで岩ぷよもらえたり、このイベントまでにGRを育てるイベントはあったのだけどね - 名無しさん 2015-01-26 09:00:18
      • 書き込み時間から察して差し上げて。ただゲーしているお子様かなにかでしょ。普通に考えれば6割ハズレなんだから再来ガチャしたらそっちの方が非難されるのわかるでしょ。 - 名無しさん 2015-01-26 09:26:51
        • wikiにも頭悪い運営擁護出没するんだね。黄色以外封印なんて - 名無しさん 2015-01-26 11:07:44
          • 確定情報としては上がってないしGR育てる期間あっても前記の通り倉庫400まで拡張しても要領が全く足りないわけで。 - 名無しさん 2015-01-26 11:09:53
          • 何よりガチャ引かない無課金層ならガチャしろとは言わないし倉庫もここまでカツカツにはならないんですが?叩くならもう少し頭使おうね。 - 名無しさん 2015-01-26 11:11:46
            • 倉庫がカツカツになるくらいカード持ってるならガチャいらんでしょ。カード育ててないのは自己責任。倉庫がカツカツなのにガチャやるんですか?どうやって?運営擁護っていうなら結構、頭悪いって言うのも結構、超激辛に来ないでくれればそれで良い。 - 名無しさん 2015-01-27 13:28:27

  • 今更ながら怪しいパーティを実戦投入してみた。自力ではMP15しか回復しないし、最大MPまで削ってでもこうげき上げるおとも最優先したら、連鎖だけでもかなりダメージ出るようになって、案外問題なかった。しかしGRはやっぱ辛いね、そこまでやってもこうげき900にも届かなかったわ、自分の手持ちじゃ。もうちょい猫とか、本気のオトモとかあればなぁ… - 名無しさん 2015-01-26 22:16:34
    • 結局のところ、食らうダメージ、回復するHPから逆算すると、攻撃力の低下は否めないんですわ。自力分だけで回復のMPを確保しつつ、となるとなおさらというか。どうしても750前後、多くても800くらいになってしまう。 - 名無しさん 2015-01-27 01:56:38
      • 今さらながら、ダメージUPにフルーティーナおすすめ。黄・紫が潤沢にある時は暴発が怖くて使えなかったけど、パッと見で黄・紫が少なめな時は頼りになった。8連ぐらいでもなぜかダメージ1万超えることもあったし。しかもMP消費が安い。一緒にアスファルも使ったらだいぶ安定した。 - 名無しさん 2015-01-27 08:41:03
        • レベルを上げて物理で殴る、じゃないけど黄色ぷよを増やして・・・ってな感じですね。「浅く広く」でやった結果、今回HP=回復>>>攻撃 な割合にならざるを得ないんで… そもそもGRでは火力UP自体そこまで期待できるものではないという考えなので色変換に関してはアリですね - 名無しさん 2015-01-27 13:27:48
最終更新:2015年01月27日 13:28