- 開催期間:2015年1月1日(木)10:00~2015年1月13日(火)23:59まで (13日間)
- 参加条件:称号「大まどうし」以上
- 消費げんき:100
- 難易度:?
- ターン数:10(実質6、本文参照)
- 元気ブースト
- 進行度:+3%(消費げんき+25)
- ドロップ率:1.5倍(消費げんき+25)
- こうげきのめやす:750以上(ゲーム内表示)
- たいりょくのめやす:記載なし(2500程度推奨)
- 特別ルール
- 報酬
- 初Sランククリアで「[R]ふりそでのリデル(ひっさつ技レベルMAX)」獲得
- クエスト進行度20%で「[GR]ことわりの書」獲得
- クエスト進行度40%で「[GR]みどり星ぷよ」獲得
- クエスト進行度60%で「[GR]ふりそでのリデル」獲得
- クエスト進行度80%で「[GR]ことわりの書」獲得
- クエスト進行度100%で「[GR]ふりそでのリデル」獲得
- クリア報酬
- ゴールド:?(マッチングボーナス+?)
- 経験値:?(マッチングボーナス+?)
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S |
A |
B |
C |
平均れんさ |
7 |
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ターン数 |
5 |
6 |
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ゆうじょうスター |
3 |
2 |
1 |
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クエスト進行度 |
+8% |
+5% |
+4% |
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敵 |
ふりそでのリデル |
ナスグレイブ |
HP |
120000 |
2015 |
こうげき |
1000 |
100 |
ドロップアイテム |
[R]けんじゃの書、[GR]ことわりの書 [R]ふりそでのリデル(※4DROPあり) |
[R]各色岩ぷよ、[GR]各色星ぷよ (※2DROPあり) |
ターン数 |
ターン詳細 |
先制 |
--- |
「ブラックだなぁす!」 自身に全色99%軽減盾 (休みなく働かされたことへ暗い気持ちが ダメージを99%軽減しちゃう!) |
1 |
「ヴェント!」 おじゃまぷよ: 18+攻撃: 1000 (けっこう強くなったおじゃまこうげき! おじゃまぷよを18個ふらせる。) |
「こうげきはきかなぁす!」 (これだけ守れば さすがに安全? ナスグレイブにダメージ97%軽減効果!) 「仲間はやらせなぁす!」 (頼りきりでカッコ悪いけど…てゴワイぞ! リデルのHPをダイナミックに回復する!) 自身に全色97%軽減盾 リデルのHP回復:48000~64000+攻撃: 100 |
2 |
「赤は嫌ですぅ…」 おじゃま変換:赤+攻撃: 1000 (ぷよに見られて、はずかしいらしい。 赤ぷよを おじゃまぷよにかえる。) |
以下同様? |
3~6 |
「れんさをためます!」 3・4・5ターン溜め行動 6ターン目着火貫通攻撃:99999 (少しはずかしいけど、全力で頑張るよ! 3ターンでため終わり、軽減不可の一撃!) |
パーティー構成
結論から言うと、2401のHPを確保した上での完全火力特化型パーティーがおすすめ。
6ターン目にリデルが軽減不能の9999溜め攻撃を放ってくる為、6ターン目の相手の攻撃を迎えると確定でばたんきゅーしてしまうのだが、
それまでに食らうダメージはリデルの攻撃1000が2回とナスの攻撃100が4回。
大概の場合ナスは2、3ターン目には倒せるので、2401以上のHPを確保すれば、溜め攻撃を迎えるまでやられることはまずなくなる。
HPさえ確保していれば回復や軽減の必要が一切ない上、毎ターン300という膨大なMPが使い放題な為、
火力アップ系のひっさつ技を使えるキャラを中心に、可能な限り火力を上げられる編成を探そう。
色に関しては、可能なら赤単色または黄単色が望ましい。
青、緑、紫も悪くは無いが、得意属性によるダメージ増加が無い為パーティーに含めるメリットがあるかどうかを慎重に判断したい。
特に青はリデルに対してダメージが伸びない為、入れるのであれば確実に大打撃を出せるようにしたいところ。
とはいえ、浴衣のシグや強いラグナスを採用した虹パでも十分な火力は確保できる。
属性のデメリットを考慮してもPTに入れる価値はあるが過信は厳禁。
おとも
戦乙女や熱帯魚、花娘等、攻撃力アップ系をしこたま積んでしまって問題ない。
900以上を目標に、可能な限り攻撃力を上げたいところ。
HPが足りていないならHPアップを積んでも良いが、何枚も必要になるならパーティー編成から考え直そう。
本気のオトモ、ふたごのケットシーは攻撃力とHPどちらも上がるのでおすすめ。
最大MPが300になる上毎ターンMPが全快する為、MP関連のおともは必要なし。
HP2500程度を確保しているならHP回復系も必要ない。
だいまほう
とうし一択。
最大MP300かつ毎ターンMPが全快するので、ねがい、いのりは全く必要ない。
先述のHPさえ確保していれば貫通の溜め攻撃発動まで確定で耐えられる為、防御系やHP回復系も必要なし。
また、大概4、5ターンはかかる為、単発系の大魔法も微妙。
その上で出来る限り火力を出したいクエストなので、残るはとうししかない、ということになる。
参加資格である「大まどうし」以上を満たしている時点で どのキャラもとうしを持ってないということは無いはず。
とうしを覚えていないキャラを使っている場合は、とうしを使えるキャラに変えて臨むようにしよう。
攻略
いきなりボス戦となるので開幕だいまほう発動。
MPは毎ターン全快するので使える必殺技は全発動しておこう。
攻撃の際には必ずナスグレイブを狙うこと!
理由は、ナスグレイブがリデルのHPを毎ターン5万前後回復するため。
放置しててもいいことはなにもないうえ与ダメが追いつかないと全滅する。
※10ターン猶予のステージだが実質6ターンのステージと考えてもよい
6ターン目のリデルの攻撃で貫通99999ダメが飛んでくる。当然これを防ぐ術は無いので必然的に6ターン以内にクリアする必要がある。
先にナスグレイブを倒したら、後は全力でリデルに火力を投下しよう。
なお、3ターン目にフィールドがおじゃまぷよだらけ(赤単は要注意)になりやすい。
幽霊ステージで慣れている人は3個多いだけなのでうまくお邪魔を処理できるだろう。
普段お目にかかることはあまりないが、
全員が一人あたり30000ダメージ以上出せていると判断できた場合は先にリデルを落としても問題はない。
このクエストに関する情報提供
最終更新:2015年01月09日 16:10