ひっさつ技 > コメント

  • 本稼動版にデータ更新 - 名無しさん 2013-11-13 19:49:30
  • 先に、「しんか」して、Lv上限可能なら、同種のカードでLv up可能です。(確認済み)ただし、限定カード等は不明。 - 名無しさん 2014-01-11 14:11:11
  • かくせいのプラス値と一部スキルのMP消費更新 - 名無しさん 2014-01-14 19:18:12
  • 連動ガチャで色変換のカードあるけど技の名前が違う・・どういう扱いになるんだろう - 名無しさん 2014-03-02 02:02:44
  • 確かもうこう系はMP30になったと思います - 名無しさん 2014-03-06 01:06:21
  • ドワーフ系が+になると
    「虹色のこころえ」
    パーティー内の属性の種類×15%、全カードのだいだげき確率がアップ。(だいだげき…こうげき+25%)になる。 - 名無しさん 2014-03-07 23:52:49
  • ↑消費は30 - 名無しさん 2014-03-09 11:14:14
  • オサキ あしか うりぼう レモンキー チラビット はGRでなくRです、直せる方よろしゅう - 名無しさん 2014-03-13 13:26:20
  • 技Lv3のSR火竜にGR火竜を1枚合成したら、Lvup確率が100%になってました。素材のレアリティについて修正が加わったと思われます。 - 名無しさん 2014-03-31 23:32:33
  • ↑ スキルMAXのGRではないですか?同じ技であるならばレアリティ関係なくスキルレベルを上げることができます。 - 名無しさん 2014-04-01 00:17:40
  • ↑そうでした...よく考えたらS報酬の火竜でした。失礼しました。指摘感謝いたします - 名無しさん 2014-04-01 00:26:32
  • 一応確認。ぞう大魔王のひっさつ技などの(効果重複不可)は、ぞう大魔王をPTに複数枚入れて同時に発動してもそのターンは600しか回復しない、ということ。 今日マッチした方が分かっていなかったようなので - 名無しさん 2014-04-10 21:39:28
  • 4/16 無進化ドワーフ系「虹色のいろは」のスキルレベルを上げておくと,2進化後「虹色のこころえ」のスキルレベルも上がっていることを確認した.パララのスキルマにどうぞ. - 名無しさん 2014-04-16 23:30:29
  • ハーピィのスキル消費MP40です - 名無しさん 2014-04-18 20:39:53
  • おおっ!なんかカラフルになってる!乙です. - 名無しさん 2014-04-19 01:06:30
  • ハーピィ修正あり! - 名無しさん 2014-04-19 12:10:47
  • 連動ガチャの動物シリーズのぷよ変換、Lv1の消費MP25ですね 直せる方お願いします - 名無しさん 2014-04-21 01:59:17
  • SRさくらラフィ-ナのスキル消費MP50です - 名無しさん 2014-05-05 04:17:23
  • ↑更新しました - 名無しさん 2014-05-05 09:56:45
  • SRカーバンクル・バランス:「ぐっぐぐーっ!」・・・「HPを1000かいふくして、紫属性のてきからのダメージを50%へらす。」.消費MP40. - 名無しさん 2014-05-25 13:35:13
  • ↑SRカーバンクル・バランスの必殺技は1進化後も2進化後も変化なし. - 名無しさん 2014-05-31 02:31:21
  • ぞう大魔王の能力が「発動&回復→回復→効果を発動できない→発動&回復」となっています。 - 名無しさん 2014-06-15 22:26:33
  • ↑続 何か理由があるのでしょうか? 教えていただきたいです。 お願いします。 - 名無しさん 2014-06-15 22:28:28
  • バグ - 名無しさん 2014-06-18 22:19:29
  • やっぱりそういうことなんでしょうか? なら台変えてみます。ありがとうございます。 何かわかったらまた書き込み、よろしくお願いします。 - 名無しさん 2014-06-19 00:16:41
  • パズル終了、バトル終了時などよく見てると発動タイミングのずれ - 名無しさん 2014-06-19 04:29:10
  • ということは、僕のミスってことですか? - 名無しさん 2014-06-19 15:53:07
  • 打てないことによる焦りから、観察ミス起こしたんじゃないかな。とりあえずバグだから、まじで打てなくなることもあるけど・・ステージまたぐと起こりやすいとよく言われてる - 名無しさん 2014-06-20 04:00:30
  • そうですか… わかりました。ありがとうございました。 一応必殺技が出せるギリギリのタイミングまでみましたが、ダメでした。台を変えたら少しはましになりました。 - 名無しさん 2014-06-20 20:47:30
  • 象発動可能タイミングになった時にMPが足りなかったんじゃないかと思われ - 名無しさん 2014-06-22 00:31:51
  • 確か象バグは,象を使用した状態で別のステージ移動→象の効果発動→次のパズルタイムで象受付不可能→パズルタイム終了後のダメージ計測中に象受付可能だったと思う.ハーピーとかで,MP毒を受けるとパズルタイム中にMPが減っていき,パズルタイム終了後には象受付のMPが足りなくなるんだったと思う. - 名無しさん 2014-06-22 00:56:52
  • 素で8連以上組めない人がセリリとかブラウ使うだけ無駄だと、他人のプレイ見てて思った - 名無しさん 2014-07-05 23:04:04
  • 音痴の時の象は注意 - 名無しさん 2014-07-25 16:28:07
  • 軽減の仕様がアプデで変更。おそらく重ね掛けは軽減率のより高い方でまず軽減し、その次に軽減されたダメージを軽減する。例)幽霊溜め8000に対しアヌディス(50%)と幽霊(45%)を使用するとまずアヌディスの軽減で4000になりその次に幽霊で2200になる。ネメアを使うと毒を使われたときの通常2000すら象では耐えられなくなった。 - 名無しさん 2014-08-01 15:30:51
  • 8000*0.50*0.55も8000*0.55*0.50も同じ2200なんだがちゃんと算数習ったか? - 名無しさん 2014-08-01 18:00:37
  • わろた - 名無しさん 2014-08-04 02:05:07
  • SRさそりまんの必殺技は,真夏のさそりランス・・・てきへのダメージを800アップして、HPを200かいふくする。 - 名無しさん 2014-08-06 17:03:21
  • SRでHP回復できるのカーくんだけ? - 名無しさん 2014-08-09 22:18:44
  • ↑他には象、Wギフティ、インキュバス、真夏蠍。 全回復は今のところ攻撃カーくんオンリーだね - 名無しさん 2014-08-11 15:27:57
  • 紫のとびら GRアスワド - 名無しさん 2014-08-13 13:55:23
  • GRルージュが虹色のちから→戦いのエールに変更されたんだけど虹色のちからはどうしよう?消しても良い? - 名無しさん 2014-08-13 19:22:29
  • ↑1 良いんじゃない?そこはお任せするよ  - 名無しさん 2014-08-13 19:37:06
  • ↑1完全に置き換わってるようなので消しました。 - 名無しさん 2014-08-13 19:43:24
  • 生命の風「2ターンの間、毎ターンHP300回復(効果重複不可)」(1.1ver)→いやしのまい「自分のたいりょくの2倍分HPを回復する」(1.2ver)に変更。後者はおとも分の上昇も対象に入る - 名無しさん 2014-08-25 01:21:52
  • キャリック抜けてますね「水流のせいいき:2ターンの間、青属性敵からのダメージ45%軽減」 - 名無しさん 2014-08-28 23:38:27
  • ↑2 消費MPは30 - 名無しさん 2014-09-04 03:00:44
  • GR:アルディは「火炎のせいいき」では? - 名無しさん 2014-09-04 22:59:49
  • GRアルコ 「四つ星のかくせい」・・・全カードのダメージを、パーティー内のR(★★★★)の数×125ずつアップする。 消費MP40. - 名無しさん 2014-09-10 23:15:16
  • GRフランシア 「四つ星のごくい」・・・全カードのだいだげき確率を、パーティー内のR(★★★★)の数×25%ずつアップする。 消費MP40. - 名無しさん 2014-09-10 23:18:02
  • 海賊シリーズの時止めはMP25じゃなく20です - 名無しさん 2014-09-13 17:25:01
  • ↑ 間違えました、確認した所MP25で正解ですorz - 名無しさん 2014-09-13 19:56:14
  • ↑ …と思ったら黄色のウェルターは消費MP20でした、なぜ? - 名無しさん 2014-09-14 14:38:51
  • ↑…と思ったら消費MP減らすおとも付けてたの忘れてましたorz全員消費MPは25です、欄汚しまくりすみませんでした - 名無しさん 2014-09-14 14:42:26
  • ↑ま、気にするなよ - 名無しさん 2014-09-14 17:11:52
  • [G]パンプキン:消費MP40「ヤッチャウヨ?」自分のこうげきの5倍ぶんダメージをアップする。 - 名無しさん 2014-10-29 22:44:26
  • ↑つよいラグナスの廉価版か。後にSRになるみたいだしハズレ効果ではないな - 名無しさん 2014-11-08 21:29:37
  • SRパンプキンはLvMAX時でHP796 AT206らしいからMP40で1030って考えると少し微妙かも - 名無しさん 2014-11-08 22:52:03
  • 必殺技もおとも効果も、本気のオトモに何もかも負けるって… - 名無しさん 2014-11-09 14:26:38
  • ↑2 戦乙女を1,2体つける、本気のおともをつけるなどすればいいんじゃ? - 名無しさん 2014-11-09 20:20:48
  • 今後連動に収録されるわけだし,連動産のカードとしては申し分ない性能だと思うが - 名無しさん 2014-11-09 21:53:47
  • ↑2猫娘を3体入れて、他キャラに本気のオトモを入れると1500まで上がる - 名無しさん 2014-11-20 19:59:29
  • SRサンタサタン・・・サンタクロス:このターン、SR(★★★★★)の【こうげき】と【ダメージ】をそれぞれ50ずつアップする。消費MP50。 - 名無しさん 2014-12-10 14:08:08
  • SRクリスマスルビーナ・・・聖夜のいのり:パーティー内のたいりょくタイプの数×800、HPを回復する。(最大3200)  消費MP40。 - 名無しさん 2014-12-10 14:10:35
  • ↑ありがとう。反映済 - 名無しさん 2014-12-10 14:20:36
  • クイナって水流のせいいきじゃなくて水のせいいきだよね? - 名無しさん 2014-12-14 18:33:02
  • ↑修正したよ - 名無しさん 2014-12-14 20:13:26
  • 闇のせいいきにノジカ追加お願いします - 名無しさん 2014-12-22 01:36:50
  • 幸運のいのりはランダムの振れ幅が900〜1500くらいなら使い勝手が良さそうなんだけどなぁ - 名無しさん 2014-12-22 02:32:03
  • ↑2ノジカ追加致しました ↑銀Rのカードですからねぇ・・あまり強力だと他カードが泣きますw - 名無しさん 2014-12-23 08:49:17
  • [R]カーバンクル(たいりょく)→1回だけ2424回復する。おとも効果:体力タイプの攻撃+3 - 名無しさん 2015-02-04 15:32:17
  • ↑ 書いた者ですが回復じゃなく2424ダメージでしたねw失礼しました - 名無しさん 2015-02-06 17:03:43
  • GRサンタアルルは2進化で聖夜のプレゼント・大になりますか? - 名無しさん 2015-02-10 17:10:53
  • アーちゃんのひっさつ技GRとSRの使用回数は - 名無しさん 2015-04-10 22:31:22
  • ゴメン切れた。アーちゃんのひっさつ技GR,SRは2回だよ。 - 名無しさん 2015-04-10 22:33:53
  • SRパノッティの「おさわがせメロディ♪」、回復量とダメージ量が逆です。回復量はHP500、ダメージは400UPが正です。実機で確認済み。 - 名無しさん 2015-04-27 00:37:35
    • 反映しました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-04-27 05:53:20
  • あ、技のLv上げの法則が変わったっぽいので修正希望(1→2は1Lv投げで100%だが、2→3は1Lv1つで75%、2つで95%と減少気味) - 名無しさん 2015-06-29 02:08:31
  • Lv.4 - 名無しさん 2015-06-29 16:35:31
  • Lv.4からLv.5にするのには1個目が25%で2個目からは1個当たり20%になり、25%、45%、65%、85%、100%となります。 - 名無しさん 2015-06-29 16:37:47
  • Lv.10までのカードは成功率が変わります。最初は100%ですがLv.2に1個で85%、Lv.3に1個で75%まで分かってます。 - 名無しさん 2015-06-29 16:41:53
  • Ver1.4の変更分と新カードスキル反映しました。とりあえずかくせい技は下方に - 名無しさん 2015-07-01 19:40:23
  • 記録してないのであれだけど、スキレベUP確率の表、Lv5上限のテーブルとLv10上限のテーブルは違うよ?SRキャリックをLv4→Lv5のとき確率50%以上あったから少なくとも今のLv5と共通のテーブルでないことは確か。 - 名無しさん 2015-07-12 13:06:56
  • ↑情報がまだ無かったからね。 %だけはまだ情報少ないし- 名無しさん 2015-07-12 14:07:16
  • 10段階の方だけどLv.4に1個で65%、Lv.5に1個で55%、2個で80%。 - 名無しさん 2015-07-13 17:48:36
  • 2→3(スキル5LvMAX)の情報違いますよ。1Lv1枚、75% 1Lv2枚で95% ついでに3→4は1Lv3枚で90%です。 - 名無しさん 2015-07-17 21:27:19
  • (↑ここまで反映しました) - 名無しさん 2015-07-18 15:15:12
  • ラヴィナ&ローのかくせい技、初期値は45です。レベルは上げてないのでmaxは分かりませんが - 名無しさん 2015-07-19 21:07:19
  • あとおしゃれこうべ、かくせい技レベル8で1111でした。 - 名無しさん 2015-07-19 21:12:09
  • 上記2件反映、あといくつか追加 - 名無しさん 2015-07-19 22:23:57
  • 常夏セリリのスキルレベルを5まで上げてみました。いまのところ1レベルでかくせい技が40、ひっさつ技が最小値20最大値40ずつ上がってます。今までのかくせい技とは上がり方が違いますね。 - 名無しさん 2015-07-25 19:57:40
  • 今回の常夏セリリのように必殺技の効果が上がるけど技名が変わらないカードは効果が違うカードでもスキル上げできますか?SR最終進化させてからでもGRでスキル上げられるのでしょうか…? - 名無しさん 2015-07-29 15:48:08
    • ちゃんとスキルレベル上がるので、遠慮せず進化させておkです - 名無しさん 2015-07-30 00:31:16
  • ↑ありがとうございます、GRと本をイベント終わりまでと貯め続けていましたがとりあえず先に進化させることにします! - 名無しさん 2015-07-30 01:20:13
  • 常夏セリリのスキルレベル10にできました。6-9は1-5と同じで10だけ倍上がりました。データがまだ在りませんが入手しやすいイベントだったので上がり方が他と違った可能性があります。 - 名無しさん 2015-08-02 23:25:24
  • (↑ひっさつ技Lvによる効果値の変化)常夏セリリ反映しました - 名無しさん 2015-08-03 11:46:35
  • MDSよりスキルレベル1のおばけのかくせい+は消費MP49(50じゃない?),ひんやりスイーツは50. - 名無しさん 2015-08-06 13:27:00
  • ↑実際のゲーム内ではおばけのかくせい+は消費MP50だった. - 名無しさん 2015-08-07 20:35:49
  • ちゃがまシリーズは、2進化させると必殺技名が「とつげきちゃがま!!」と、!がふたつになり必殺技名が変化する - 名無しさん 2015-10-03 02:36:58
  • ひでんの薬の項目を追加しました。明日自分で確かめてわかる範囲で埋めます - 名無しさん 2015-10-12 23:23:21
  • ↑2 追加したいんですが効果と消費MPどうなってます? - 名無しさん 2015-10-13 18:50:26
  • とつげきチャガマ!! ダメージを200アップする。  消費MP15(MDSより) - 名無しさん 2015-10-13 23:19:18
  • ひでんの薬には今の所、[R]と[GR]の2種が存在するみたいですが、当wikiの情報より[R]がLv1、[GR]がLv3らしいです。 - 名無しさん 2015-10-13 23:56:34
  • ↑2 反映しました - 名無しさん 2015-10-15 16:10:24
  • 仮想タワーの特効SRの名前編集しました 同じ名前に見えて全員最後に別の記号がついてるのでキッチリ別技扱いです - 名無しさん 2015-11-03 23:05:34