星のカケラとそのヒミツ(辛口)


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  • 出現条件:ちょいわるチキンハート(辛口)クエスト達成率60%
  • 消費げんき:100
  • 難易度:?
  • ターン数:
  • ステージ:星のいただき
  • 元気ブースト
    • 進行度:+2%(消費げんき+25)
    • ドロップ率:×1.5倍(消費げんき+25)
  • 備考 2014/12/18 ver1.30 アップデートより配信開始

  • 報酬
    • 初Sランククリアで「[GR]ポポイ」獲得
    • クエスト進行度20%で「[GR]ことわりの書」獲得
    • クエスト進行度40%で「[R]紫岩ぷよ」獲得
    • クエスト進行度60%で「[GR]ことわりの書」獲得
    • クエスト進行度80%で「[GR]紫星ぷよ」獲得
    • クエスト進行度100%で「[SR]ポポイ」獲得

  • クリア報酬
    • ゴールド:?(マッチングボーナス+?)
    • 経験値:?(マッチングボーナス+?)

  • ランク
S A B C
平均れんさ 7 6 5
ターン数 5※ 6
ゆうじょうスター 6?
クエスト進行度 +20% +15% +10%
※ターン数Sは「ステージ1を2ターン以内、合計5ターン以内、ノーコンティニュー」の全てを満たした場合(2人以上マッチング時)
※ソロの場合は「ステージ1を3ターン以内かつHP35000のポポイ(強ボス)撃破、合計5ターン以内、ノーコンティニュー」の全てを満たした場合
ただし、3ターン経過時でも、HP30000のポポイ(弱ボス)に向かう場合あり(条件など要検証)

  • ステージ1
さくらん スケルトンT くさお
HP 6000 2000 6000
こうげき 200 200 200
ドロップアイテム (下記) [G]スケルトンT、(その他は下記) (下記)
わざ (先制行動)自身に軽減90%※を付加
他の敵に軽減80%※を付加(効果:1ターン)
ドロップは各種岩ぷよ、けんじゃの書、ことわりの書、ごうかな宝箱、でんせつの宝箱(ドロップ0or1)
※軽減は全属性

  • ステージ2 (弱ボス)
ポポイ
HP 30000
こうげき 700
ドロップアイテム [G]各色大ぷよ、[GR]各色岩ぷよ、[GR]各色星ぷよ、[GR]ポポイ ※0~2ドロップあり
ターン数 ターン詳細
先制 自身に20%軽減を付加(効果:3ターン)
右記から2回行動 回復: 5000
おじゃまぷよ10個

  • ステージ2 (強ボス) (※1ステージ目を2ターンで撃破/ソロ時は3ターンで撃破時に可能性あり)
ポポイ
HP 35000
こうげき 800
ドロップアイテム [GR]各色岩ぷよ、[GR]各色星ぷよ、[GR]ポポイ ※0~2ドロップあり
ターン数/行動 ターン詳細
先制 「いたくないニャ!」自身に50%軽減を付加(効果:2ターン)※1
(「こうすればきかないニャ!」2ターンの間、ダメージ50%軽減)
グループ1
いずれか行動後グループ2へ
「これでもくらえニャ!」MP毒(移動型):
(「星のかけらの代わりにこれをあげるニャ!ぷよを消さずに動かすとMPにダメージ!)
ぷよを消さずに離すとMP-?
「もらったニャ!」
黄ぷよ→おじゃま変換
おじゃまぷよ10個
グループ2
どれか実行後攻撃: 800
「これもあげるニャ!」HP毒(一筆型): 200
(「これはオマケだニャ!」 ぷよを3マス以上動かすとHPにダメージ!)
「パワーニャップ!」強化: +200
(「ちょっと本気をだしちゃうニャ」ダメージを200アップ!)
「ゴロニャ~ン♪」回復: 5000
(「ちょっとだけゴロゴロするニャ」やすんでHP5000かいふくする。)
※残りHPにより追加行動 「もっとじゃまするニャ!」 固ぷよ+6個 (グループ2属性
(「消すのに苦労するといいニャ!」固ぷよを6個落とす。)
「まだがんばるニャ!」:自身に軽減45%を付加
(「まだやれるニャ!」 ピンチの時こそ頑張る 2ターンのあいだダメージを45%軽減する)
回復: 10000
※他にもあると思います。
2ターン経過後ポポイ残りHPにより変化 自身に最大60%軽減を付加(効果:2ターン)※2
2ターン経過後ポポイ残りHPが
一定量より多い (詳細不明・要検証)
自身に80%軽減を付加(効果:1ターン)※1※3
再び、上記グループ1→グループ2→攻撃行動

※1・2 軽減は全属性に対し
※2 50%軽減盾が消えた後、パズル開始前に行動。軽減盾はポポイの残りHPが少ないほど軽減%が上昇(最大60%)
強ボスポポイの行動ルーチンは検証中です。他にも行動はあると思われます。
※3 1ターン経過後、追加の軽減盾は無くなる。これ以降は普通にダメージが入るようになる。

  • ステージ2 (超強ボス) (※1ステージ目を1ターンで撃破)
ポポイ ぞう大魔王
HP 100000 20000
こうげき 800 800
ドロップアイテム
先制 ポポイ、ぞう大魔王共に30%軽減を付加
わざ 「いたくないニャ!」自身に30%軽減を付加
(「こうすればきかないニャ!」星のかけらを守る想いでダメージ30%軽減)
「まもりはまかせるぞう!」2ターンの間自身に80%軽減を付加
「やぶれるものならやぶってみるぞう!」2ターンのあいだダメージを80%軽減する
「もらったニャ!」2ターンの間、自身に30%軽減を付加
(「星のかけらを守るニャ!気合いだニャ!」2ターンのあいだダメージを30%軽減する)
「やらせないぞう」2ターンの間、自身に20%軽減を付加
(大魔王のからだをはったまもり!2ターンのあいだ20%ダメージを軽減する)
「全然きかないニャり!」2ターンの間、自身に80%軽減を付加
(「星のかけらを守るニャ!本気だすニャ」2ターンのあいだダメージを80%軽減する)
強化攻撃: 1200 (+400)
「○ぷよはふういんだニャ」※○の部分に各色が入ります
ぷよをおじゃまぷよ変換(1ターンに1~2色)
(「○ぷよをふういんしてやるニャ!」○ぷよをおじゃまぷよに変えられてしまった)
「がんばるんだぞう!」ポポイのHP回復: 10000
(「元気をだすぞう!」 大魔王の力でポポイのHPを10000回復)
HP毒(一筆型):
(「星のかけらはわたさないニャ!」ぷよを3マス以上動かすとHPにダメージ!)
「あしどめするぞう!」1ターンの間、まほうじんの形で消すとおじゃまが発動※
(「おじゃまほうじんであしどめ!ダメージがへる○の形のおじゃまほうじん。※
※○の部分におじゃまほうじんがはいります。)
MP毒 おじゃまぷよ15個
ひっさつ技封印
(3ターンめのこうげき前に使用可能になる?)
永続ひっさつ技封印
他にもあるかも
※おじゃまほうじんの形は"「"、"|"、"L"を確認しているが他にもあるかもしれない。"|"で消すと 攻撃力-200。"L"で消すと 攻撃力-200?
※超強ボスの行動はまだはっきりとわかっていないのでわかっているだけのわざを反映。


ちょいわるチキンハートに次ぐ、新しいメインクエスト。
SRポポイをゲットするためにも、ぜひとも頑張って進行度100%を目指していただきたい。
難易度は「辛口」とあるが、このクエストは称号に関係なくプレイできるので
サブクエストをプレイしてない人にとっては「激辛」以上に感じるかもしれないこのクエスト。

注意すべきところを記載するので良く見ておこう

挑む前に(初心者向け)

ここまで来ているということは、ある程度カードも揃っている、ということになるだろう。
でも、持っているだけでは宝の持ち腐れ。きちんと育っているだろうか?

「レベルが中途半端」「進化できてない」では、これから先、特にサブクエストに挑むときに
己の力を十分に発揮できないまま終わってしまうことが多々あると思われる。

挑む前に、最低限クエストでゲットしたボスカードは最低でも「月ぷよ3つによる進化手前」までは進化してるだろうか?
レベルも大丈夫だろうか?再度確認してから挑もう。

サブクエストや、イベントをプレイしてない人にとって、メインクエストとしては初となるものが非常に多いため注意。
ボスのHP自体はぞう大魔王と殆ど変わらないが、軽減があるため「最初の数ターンは実質HPが倍」と思ったほうがいい。
サブクエストを触ってない人にとっては初となる毒もあるため、「小ネタ」や「初心者のススメ」あたりは目を通しておいたほうがいい。特にMP毒については、事前のスキルの発動を忘れると回復不能になりそのままばたんきゅーしてしまう危険性を持っているため注意しよう。

挑む前に(経験者向け)

ステージ1にて、先制による軽減がある。特定属性でなく、全属性対象となっているため、特に気にする必要はない。
また、1ターンで軽減がなくなるため、2ターン目からは普通にダメージが入る。

ステージ2・このメインクエストのボスであるポポイ(紫属性)だが
先制で全属性の軽減、行動パターンは固ぷよ・おじゃま変換・移動型毒・一筆型毒・HP回復と何でもござれというもの。
弱点の黄属性で向かおうも、ほぼ高確率で黄→おじゃまが来るため、それ以外の色で組んだほうがダメージが多くなることも。

以上は最低限考慮しておこう。

デッキ構成

※ステージ1を1ターンでクリアすると「超強ボス」がいるのだが「強ボス」とオススメデッキ構成が異なると思われるので
ここでは強ボスに対するもののみとする

「辛口」難易度だが「激辛共通の参加条件」は極力守りたいところ。
特に強化で1000ダメージが飛んでくる場合もあるため、HP3桁でのチャレンジは論外。
4桁前半でもばたんきゅーのリスクを高くするだけなので、HPに関してはしっかりと上げておきたい。
また、HP毒(一筆)・MP毒(移動)もあるため、MPを枯渇しないよう、HPも回復できるようにしておきたい。
前座及びポポイは、先制で全属性に対し軽減を打ってくるため、火力重視になるであろう。

おすすめは「だいだげきが出る、出せる」デッキや、必殺技に攻撃力+が含んだデッキ。
後はHP1000以上回復できるキャラを入れておいて、MP回復系キャラをおともに入れておけばOKでしょう。
だいまほうに頼り切ると変なのに囲まれた場合、絶対的にMPが枯渇するため余分にMP回復を積んでおくとよい

登場する敵は黄属性以外それぞれ1体ずつ(ボスは紫)ボス対策に黄属性を多く入れたいところだが
上記記載通り、ボスのポポイは「黄→おじゃま変換」を多用する。ダメージが出ないと感じたら他の色、もしくは虹パーティーでもOKだが、対策を組むのであれば黄色を抜くこと

全消しパは、下記注意点を留意し「紫に変換」する側でのデッキを強く推奨します!


だいまほう

HP毒は回復の必殺技で賄えることが出来、MP毒を考慮するとMP回復系の「いのり」「ねがい」あたりが有力候補となる。
少なくとも「とうし」「かご」「まもり」は不要。


このクエストの注意点

まず、一部で「1ステージ目の1ターン目は必ずスケルトンTから狙う」という流れになっているようだが
さくらん、くさおに対して6000ダメージを与えられるようならば、必ずしもスケルトンTを狙う必要はない。
さくらん、くさおは1ターン目は80%ダメージカットされるため、倒すには補正込みで30000ダメージが必要になる。
ちなみに、敵キャラをタッチすることで、攻撃する相手を変えることが出来る。
少なくとも、1ターン目でどれでもいいので1体は落としておきたい。

そして、このクエストで最も注意すべきところは「おじゃま変換のタイミング」である。

ハーピーの「ぷよも顔色が~」では「発動後、即盤面がおじゃま変換」されたが
ポポイのおじゃま変換は 「次ターン開始後、パズル開始前におじゃま変換」 されるという点である。

黄→紫変換の場合ならパズル開始前に打ってしまえば先に発動されるため
パズル前(黄・紫) (この間に打つと黄→紫変換可能) パズル開始(黄→おじゃま だけど 黄がないから実質被害なし!)

紫→黄変換の場合だと
パズル前(黄・紫) (この間に打ってしまうと紫→黄変換) パズル開始(黄→おじゃま!)
と、せっかく変換した黄がすべておじゃまになるという盤面が悲惨な状態になりかねない。

黄色で変換を持っていく場合はパズル開始後、黄がおじゃまに変換したのを確認したうえで紫→黄変換を打ったほうがいい。

「超強ボスを目指す人向け」 (まだまだ情報不足につき、未完成。強く情報求む)


こちらは上級者向けであり、無理だと感じたらスルーでOK。
ポポイの行動に全カードのひっさつ技封印があるため、だいまほうは「きゅうそく」推奨(要検証)。
くさお(緑)、さくらん(赤)を一人で削りきるには3万以上、スケルトンT(青)は2万以上出す必要がある。
MP回復を連鎖のみで40以上回復できれば極意などを同時発動できるので非常におすすめだが、回復量が余分にあると心強い。
体力回復は1600以上が良い(要検証)。攻撃鞄があれば心強いが、X天使やQPでも十分かもしれない(要検証、情報求む)。
変換全消しパも良いが、安定して全消し出来る実力が必要。回復が足りなくなるかもしれないが、そこは要検証。
超強ボスでお邪魔変換が2色あるので、お邪魔全消しも出来ることを視野に入れよう。

重ねて書くが、このクエの超強ボスに関しては情報が少ないため、上記については参考程度に留めておいてもらいたい。
このwikiを参考にしているプレイヤーも数多くいるので、出来るだけ多くの正しい情報を提供してもらえるとありがたい。

ソロ攻略のポイント

comの攻撃力では超強ボスは出ないが、強ボス狙いとなると立ち回りに気をつけないと出会えない。
鍵を握るのはcomのターゲット指定で、「有利属性は優先して狙う」「優先対象が2体以上か、いない場合は上から狙う」「不利属性は避けて狙う」ようになっており、これは攻撃中でも適用される。
強ボス分岐の分かれ目である2ターン目に軽減が消えることも踏まえると、HPが2000しかないスケルトンTから狙うのは、倒せる倒せないに関わらず正解とは言えない。倒せなければターゲットが分散して余分にターンを費やし、倒した場合は削りが甘い状態で取り巻きを相手にするので難易度が上がってしまうのだ。
以上の点から、優先して狙っていくのはさくらんになる(緑属性と赤属性が揃ったらくさおを狙うのもアリだが・・・)。味方の攻撃力や軽減を考えると、初手で20000~25000ダメージは欲しいところ。30000ほど出してしまうと友情スターの回収ができないためそこは注意されたし。これが決まれば強ボス遭遇はまず確定と言っていいでしょう。
強ポポイのHPは35000だが、全属性軽減があるので実質的に70000あることになる。そこそこ厄介な妨害の中で平均23000~25000ダメージを出せれば3ターンで撃破できるので、総合評価Sランクはたやすく出せるはず。


+エクストラステージ攻略
  • エクストラステージ(エクストラクエスト専用・パターンA)
ポポイ
HP 285000
こうげき / ぼうぎょ 2300 / 0
ドロップアイテム ※[UR]ポポイ、[SR]イベント時のSR
[GR]ことわりの書、[GR]でんせつの宝箱、[GR]紫星ぷよ、[R]紫岩ぷよ
(※4DROPあり)
ターン数 ターン詳細
先制 軽減: 全属性70%
おじゃまぷよ: 12
ひっさつ技封印: (2ターン)
1 軽減: 全属性70%
HP毒&MP毒: 各移動型・8マス一筆型
2 軽減: 全属性70%
おじゃま変換:  一色
強化攻撃: 3500 (+1200)
3 軽減: 全属性70%
HP毒: 各移動型・8マス一筆型
パズルリフレッシュ
4 軽減: 全属性50%
固ぷよ: 8
強化攻撃: 3500 (+1200)
5 軽減: 全属性50%
MP毒: 各移動型・8マス一筆型
ひっさつ技封印: (1ターン)
6 軽減: 全属性50%
おじゃま変換:  二色
7 軽減: 全属性50%
HP毒: 各移動型・8マス一筆型
パズルリフレッシュ
以降 4~7ターン目の行動の繰り返し

  • エクストラステージ(エクストラクエスト専用・パターンB)
ポポイ
HP 285000
こうげき / ぼうぎょ 2000 / 0 / 0
ドロップアイテム パターンAと同じ [G]
ターン数 ターン詳細
パターンAと同じ 通常攻撃

+難易度調整前のエクストラ・参考資料
  • エクストラステージ(エクストラクエスト専用・パターンA)
ポポイ
HP 420000
こうげき / ぼうぎょ 2300 / 0
ドロップアイテム ※[UR]ポポイ、[SR]テュルキス
[GR]ことわりの書、[GR]でんせつの宝箱、[GR]紫星ぷよ、[R]紫岩ぷよ
(※4DROPあり)
ターン数 ターン詳細
先制 軽減: 全属性90%
おじゃまぷよ: 12
ひっさつ技封印: (2ターン)
1 軽減: 全属性90%
HP毒&MP毒: 各移動型・8マス一筆型
2 軽減: 全属性70%
おじゃま変換:  一色
強化攻撃: 3500 (+1200)
3 軽減: 全属性70%
ひっさつ技封印:
固ぷよ: 6
4 軽減: 全属性50%
パズルリフレッシュ
HP毒&MP毒: 各移動型・8マス一筆型
5以降 軽減: 全属性50%
5以降与ダメ一定以上? HP&MP毒、おじゃま変換
リフレッシュ、強化攻撃から2つ?
5以降与ダメ一定以下? ひっさつ技封印:
固ぷよ: 6

  • エクストラステージ(エクストラクエスト専用・パターンB)
ポポイ
HP 420000
こうげき / ぼうぎょ 2000 / 0 / 0
ドロップアイテム パターンAと同じ [G]アズマ
ターン数 ターン詳細
パターンAと同じ 通常攻撃


  • 攻略の指針

大前提として

軽減される前の数値で計算して一人当たりのターンノルマは26388ダメージ。この数値は仮にURドラゴン3種+虹大打撃(こうげき合計1333)にスキルMAXフィアマと大打撃を乗せても9連鎖では届かず10連鎖でようやく達成できる数値である※実際はフィーバーダメージを加算すると平均9連鎖でも達成できる。
相当な数値であり、毒とおじゃまの妨害も非常に激しいため飽和連鎖を前提にダメージを組むのは現実的ではない。固定ダメージアップで達成できることが望ましい。
また、複合毒を受けないように動かすことは難しく、慣れるまではHP及びMPは1になることを前提に動き、パズル後に2000以上回復できるようにした方が良い
なお、ライアを採用する場合、ノルマは18000を下回り、大打撃など一般的に採用される威力強化1つで容易に達成できる数値となるため積極的に採用しよう。
ケイムの場合はレベル上昇の恩恵が大きく少々複雑で、スキルMAXを前提とするならばこのスキルと10連鎖だけでノルマを賄えるほどのダメージを出せる一方で、進化前スキルレベル1の場合残りターンノルマ22000以上が必要とそこまでノルマを軽くできないため、もし未進化やスキルレベルが低めの場合は他のPTとの組み合わせを考え、ノルマ達成が難しい場合は別なPTを考えよう。


+以下過去文章
 これまでのエクストラとは比べものにならないほど難易度が高く、そのレベルはジャァーンをも超えるため、
誰でも参加できるクエストではあるが、相当の実力と資産がなければ、マッチングメンバーに迷惑をかけるどころかコンティニューなしでのクリアすら不可能となる(1人混ざった時点でアウト)。
URのドロップ率も低いため、クレジットを無駄に消費したくないと考えるならば参加しないことも一つの選択である。

 参加する場合は、毒でHPが1になった状態からの軽減可能3500対策(かご3、4人掛けで1800程度)が必須。
かつ、 7ターンで実質100万超えのHPを削る必要がある ので、おじゃま全消しができる実力はもちろん、4ターン目からは毎ターンフィアマ+100%だいだげきを打てる程度の資産も必要となる(軽減弱化のひっさつ技を持つライアを毎ターン発動できる場合はこの限りでない)
 ちなみに、ライアをもってない場合の1人当たりのノルマは単純計算で45000ダメージを超えるのでミスは許されない。

PT
+以下過去文章
  • ライアを持っていれば最優先で入れる(ない場合はフィアマor星座+100%だいだげき必須)。
  • 多くのターンでおじゃま全消しが必須になるため、4色全消し以上を完走するのでなければおじゃま処理要員は不要。
  • 固ぷよが来た時に単全消しへ逃げる等、全消しを安定させる目的で時止め要員を入れるのはアリ。
  • 黄属性は1・2ターン目と3ターン目攻撃後に確実に封印されるため、URルーチ(EX突入直前に発動しておくこと)を除いては非推奨

上記の条件を満たすPTができない場合、参加を控えるか、1コンテ前提の時報にのみ参加するようにすること。
(ライアを持っておらず、おじゃま全消しもできない場合は、フィアマ、レッタ、ルーチ、お花見アスワドのPTを組んで毎ターン全スキルを発動させられる程度の資産があってもノルマを出すことは不可能)

だいまほう
かごor(ねがい) 10/23現在9割以上かご

毒が非常に強烈であり、残念ながらばたんきゅーが割と見られるため、4人の3加護をあてにせず、体力回復に余裕をもって挑むことをオススメする。
(尚、コンティニュー後は自分以外のかごがないため非常に厳しい戦いになるため要注意)

攻略
定期的に黄色封印が来るため黄色のひっさつ技を軸にする構成は不可能な場合が多い、なおルーチに限れば封印の間隔が決まっているため突入前に使用すると恐らく封印されることはない。

+以下過去文章
 軽減率が90%のターンは与えられるダメージが10分の1になるため、ライアがない場合はスキルの無駄打ちをしないように注意すること。最初の4ターンは行動パターンが決まっているため、毒からの強化攻撃3500に耐えられるように対策しておくこと。なお、毒はミノの前座と同じタイプとなっており、8マス連続で移動させると強制的にHP1・MP0になる。
 軽減率が50%になったターンからは火力勝負となるため、MP管理とフィーバーの使いどころに注意しつつ、毎ターン最低20000ダメ(実質40000ダメ)、できれば25000ダメ(実質50000ダメ)を出せるようにすること。
※残りHPや与ダメによる行動の変化については不明な部分が多いため、加筆・修正をお願いします。

このクエストに関する情報提供

  • 質問・雑談ページで、スケTを集中狙いするかどうかで言い争う原因になってしまったコメをした者です。注意点の修正をしてくれた方ありがとうございます。そして米欄で言い争った方、これ以上質問ページでコメントするのはまずいので、この場を借りてお詫び申し上げます。 - 名無しさん 2015-01-18 02:31:48
    • いや、骨狙いの話題そのものを出したのは私だ。多数の方に迷惑をかけてしまい申し訳ない。ぶっちゃけ、やっている事が「象ステージに闘志をもってくるもの」に見えた。 - 名無しさん 2015-01-18 09:40:26
  • 超強ポポイがおじゃまほうじん”L”(攻撃-)、象が強化攻撃+400を使用してきました。2ターンでどちらか落とせないと2000ダメージを2回くらう可能性あり。 - 名無しさん 2015-01-18 10:52:47
    • 回復は1600 - 名無しさん 2015-01-18 11:59:03
    • ↑すまん、送信ミス。回復は1600じゃ足りないのか。リデルときゅうそく×2で行けると思ったんだが。 - 名無しさん 2015-01-18 12:05:01
      • 1600→2000→2000(必殺技封印)→800→撃破だったけど、回復はWギフ+休息×1+勉クルの合計1493でギリギリ生き残れた。緑単ならおともに先生いると安心かな?あと、HP3300ぐらいの人が幽霊だけで生き残れてた。 - 名無しさん 2015-01-18 14:38:07
        • HP毒がある以上幽霊に頼るのはイカンぞ。それは運が良かっただけだな - 名無しさん 2015-01-18 15:49:13
    • 虹だとSRのロージー(HP+64)+インキュバスやロージー(HP+224)+ふりそでリデルで必殺技封印されなければ生存できそう. - 名無しさん 2015-01-18 16:40:21
  • シルベスタギムネマ茶ってなんだ・・・ - 名無しさん 2015-01-18 23:21:03
    • ギムネマシルベスタはインド原産の植物で別名を「砂糖を壊すもの」といい、甘味をカットする性質をもつギムネマ酸が含まれている - 名無しさん 2015-01-19 00:01:32
  • ディアナとフルーティーナ入りの黄色単で行きたいんだけどダメ? - 名無しさん 2015-05-17 18:57:02
    • いいと思うよ。 - 名無しさん 2016-07-13 21:54:58
  • ここソロでSクリアできた。 - 名無しさん 2016-07-13 21:55:57
  • 改定EX:HP285000 盾倍率が最大で70%に。黄色封印とおじゃま変換を受けながら概算で常時21000&フィーバー2回は40000がノルマかと。 - 名無しさん 2016-10-19 12:30:11
    • 追記します】黄色封印ターン数は、減りましたが、現状紫狛犬orケイム(王冠進化)のどちらか(紫単で両も可?)がほぼ必須みたいですね。大魔法は、かご☆3 - 名無しさん 2016-10-19 21:32:11
      • 必須ではないとの事で、無い場合スキマフィアマ、高スキルドルワ、大打撃+αみたいなデッキしかないのかな(? - 名無しさん 2016-10-19 23:33:31
        • ルーチ入れて素ダメを17000ぐらいと見積もると大打撃と+4000de - 名無しさん 2016-10-20 01:44:31
        • 途中送信失礼。+4000で達成。4000強化なら色々あるからどれかだけって事にはならなそう。ちなみに乱暴だけど大打撃なしねこガールズのみでも達成可能ではある。 - 名無しさん 2016-10-20 01:46:36
  • ソロしてもCOMがトロくて2Tで倒せない。骨は2T目に狙うのかな? - 名無しさん 2016-10-23 12:20:58
    • ソロだと1Tで上を倒さないと突破が運頼みになる。 - 名無しさん 2016-10-23 18:59:08
  • 最低限の攻略を書きました。おそらくwikiの趣旨に反するので一部コメントアウトしていますのでそこを消すかどうかと過去の文章を閉じる作業の方管理者の方お願いします。 - 名無しさん 2016-10-23 22:18:25
    • 管理者じゃないけどとりあえず閉じる分は閉じた。大魔法だけは削除。内容が短いのと今と選択理由が変わらないため。 - 名無しさん 2016-10-23 23:17:09
  • EX2ターン目って今週やった限り紫固定だと思うのだが他の方はどうでしょうか? - 名無しさん 2016-10-23 22:45:53
    • 確かに紫以外見たことないです - 名無しさん 2016-10-23 23:47:22
  • 忍者シェゾにより紫単でもEX行けるだろうけども、MP回復が厳しいかな? 亀、大打撃、忍者(スキマ)は確定としても@1枠でオブラor星座かマラソン紫となるがどっちのほうがいいのだろうか - 名無しさん 2016-12-16 23:18:48
    • ちなみに忍者はSR前提で。 - 名無しさん 2016-12-16 23:20:02
      • 紫なら大打撃抜いてウォック、ケイム入れたほうがよくないか? - 名無しさん 2016-12-16 23:52:40
        • ケイムあれば他なんでもいいのでケイムなし想定かなぁ。オブラの回復量が酷いことになるけどスキルマシェゾいれば後はほぼ何でもノルマは越えるのでそれが一番安定しそう。より火力を目指すならウォックなりお月見なりお好みで。 - 名無しさん 2016-12-17 00:14:52
          • ケイムと違ってダメージアップが低いからその辺どうにかできないと厳しい。確定分のカードは2枚(大打撃と軽減率ダウン)が倍率計算だから大元のダメージが出せないと効果が低い。 - 名無しさん 2016-12-17 00:48:13
            • ノルマオーバーそのものはシェゾ抜きで軽減前17000未満で済むから飽和なら超えるんだけど確かにパズル妨害に勝てない想定までするならねこガールズかお月見入れれば完璧か。 - 名無しさん 2016-12-17 00:51:52
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