- 出現条件:「大魔王あらわる!」クエスト達成率60%
- 消費げんき:100
- 参加条件:称号「星のまどうし」以上
- 難易度:☆4.5
- ターン数:
- ステージ:きらきら高原
- 備考 2014/9/3 10:00~
- 報酬
- 初Sランククリアで「[R]パノッティ」獲得
- クエスト進行度20%で「[GR]ことわりの書」獲得
- クエスト進行度40%で「[R]緑岩ぷよ」獲得
- クエスト進行度60%で「[GR]アルディ」獲得
- クエスト進行度80%で「[GR]緑星ぷよ」獲得
- クエスト進行度100%で「[SR]パノッティ」獲得
- クリア報酬
- ゴールド:3000(マッチングボーナス+905)
- 経験値:100(マッチングボーナス+48)
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S |
A |
B |
C |
平均れんさ |
7.0以上 |
6~6.9 |
|
以下 |
ターン数 |
6※ |
7 |
8 |
以上 |
ゆうじょうスター |
9 |
|
|
|
クエスト進行度 |
+7% |
+4% |
% |
|
※ターン数Sは「ステージ1・2を3ターン以内、合計6ターン以内、ノーコンテニュー」の全てを満たした場合?
敵 |
パノッティ |
バロメッツ |
どんぐりガエル |
HP |
9999 |
5000 |
5000 |
こうげき |
300 |
200 |
200 |
ドロップアイテム |
|
|
[G]どんぐりガエル |
[R]けんじゃの書、[GR]ことわりの書、[G]各色大ぷよ、[R]各色岩ぷよ |
ターン数 |
ターン詳細 |
0 |
(先制)「おさわがせメロディー♪」 HP or MP毒/ぷよ8マス移動 |
- |
- |
1 |
「おさわがせメロディー♪」 HP or MP毒/ぷよ8マス移動 +攻撃: 300 |
「めえええ~♪」強化攻撃:500(+300) (笛の音色を気にせず 歌っている。 こうげきをそこそこアップする。) |
「ケ~ロケ~ロリ~♪」 強化攻撃:400(+200) (笛の音色に合わせて 歌っている。 こうげきをすこしアップする。) |
敵 |
パノッティ |
ナスグレイブ |
パキスタ |
HP |
15000 |
9999 |
9999 |
こうげき |
400 |
300 |
300 |
ドロップアイテム |
|
|
[G]パキスタ |
[R]けんじゃの書、[GR]ことわりの書、[G]各色大ぷよ、[R]各色岩ぷよ |
ターン数 |
ターン詳細 |
0 |
(先制)「おさわがせメロディー♪」 HP or MP毒/ぷよ8マス移動 |
- |
- |
1 |
「おさわがせメロディー♪」 HP or MP毒/ぷよ8マス移動 +攻撃: 400 |
「おたんこなぁ~~す!」 溜め→溜め攻撃:? (笛の音色でおかしくなって 叫んでいる。 次のターンに強力なこうげき!) |
「パキスタ~な~!」 おじゃまぷよ: 15+攻撃: 300 (笛の音色も関係なしに 商売をしている。 おじゃまぷよを15個おとす。) |
「おさわがせメロディー♪」 強化攻撃:800(+400) (笛を聞きすぎて 調子がおかしくなってきた… なぜかパノッティの こうげきがアップする) |
敵 |
パノッティ |
バルトアンデルス |
ぞう大魔王 |
HP |
40000 |
20000 |
25000 |
こうげき |
600 |
|
400 |
ドロップアイテム |
|
[R]バルトアンデルス |
|
[R]けんじゃの書、[GR]ことわりの書 |
ターン数 |
ターン詳細 |
0 |
(先制)「おさわがせメロディー♪」 HP or MP毒/ぷよ6マス移動 |
- |
|
1 |
「おさわがせメロディー♪」 HP or MP毒/ぷよ6マス移動 +攻撃: 600 |
「アオ~ン!アオ~ン!」 ぷよ色変化:緑→おじゃま +攻撃: 500 |
「パオン!パオ~~ン!」溜め (笛の音色の下手っぴさに 激怒している。 次のターンにかなり強力なこうげき!)) |
2 |
↑ |
以降くりかえし? |
溜め攻撃: 1600(+1200) |
3 |
「おさわがせメロディー♪」溜め (笛を聞きすぎて 調子がおかしくなってきた… なぜか次のターンに 強力なこうげき!) |
以降くりかえし |
- ステージ3(強ボス) ステージ1・2を合計3ターン以内で突破
敵 |
パノッティ |
ハーピー |
HP |
60000 |
30000 |
こうげき |
800 |
500 |
[GR]でんせつの宝箱、[R]各色岩ぷよ [R]パノッティ、[GR]アルディ (※2DROPあり) |
[GR]ハーピー、[G]各色大ぷよ |
ドロップアイテム |
[R]けんじゃの書、[GR]ことわりの書 |
ターン数 |
ターン詳細 |
0 |
(先制)「おさわがせメロディー♪」 HP or MP毒 or両方?/ぷよ4マス移動 (笛を聞きすぎて 調子がおかしくなってきた・・・ ぷよを連続で4マス動かすたびに MPがへる。) |
- |
1 |
「おさわがせメロディー♪」 HP or MP毒 or両方/ぷよ4マス移動 +攻撃: 800 |
「えんそう会へようこそ~♪」 強化攻撃: 800(+300)貫通 (笛の音色とオンチな歌声で 変になりそう…… 軽減を無視した ダメージを受けてしまう。) |
2 |
|
「えんそう会へようこそ~♪」 |
3 |
溜め |
|
+
|
大魔法 |
- 大魔法
- ねがいを選択しておけば問題ない。以下補足。
- ちからはあまりおすすめしない(オニオンクエに毛が生えた程度であるが、非推奨と言い切りづらい)
- 大火力PT組む人はたてながでもOK
- 2ステで発動する場合、周りの与ダメを良く見て計算し発動しないと3ステに持ち込めないので注意
- その他単発発動はオススメできません、せいぜいいのりが妥協点です
- いやし、ちゆ、きゅうそくなどのHP回復系は自前で用意している人が多いのでNG
- 特攻は死ぬリスク覚悟の前提で来てるので大魔法で回復して助けてあげるではなく、自らの腕前で助けましょう
- 例によってとうしはNG、非協力的になられても文句は言えない
- かごも強ボスのおとも、ハーピーが貫通持ちなので無意味
- 計算がめんどくさい人のための各ステージノルマ
- 1ステ → 5000
- 2ステ → 7500
- 3ステ(弱ボス) → 15000 7500 3750
- 3ステ(強ボス) → (赤単色)21450 10725 5363
- 3ステ(強ボス) → (通常パ)30000 15000 7500
※1,2ステの数値は打ちもらしを防ぐため気持ち多めに設定
※3ステの数値は 1キルする場合 2キルの場合 3キルの場合 という順番。赤の3キルは小数点以下を繰り上げ
※通常パでは、赤一枚入るごとにノルマのハードルが下がっていきます
※前座3ターン突破前提になっております、2ターンで突破した場合は4キルでもいいので4キルのノルマはさらに÷2してください
※かなりゆるいことがわかりますが、印象はよくないので全力で望むこと
|
+
|
攻略の指南 |
まずは上記を踏まえた上で問題の無いパーティを組むこと。
HP毒対策に回復を最低でも1000,1500回復を積んでおくと事故死などで死ににくい
特攻PTを組むのもありだが、死んだら自己責任で
1ステは問題なくクリアできることが多い
2ステで倒しそこないに気をつけたいのはやはりパキスタを優先的に狙い倒すこと。ナスの場合は後回しでもよい
3ステでは強弱ともにおともの方から倒すことをオススメする
注意すべきは本クエストから実装された特殊毒。一定マスぷよ動かすことで指定の毒の効果を受けることになる。これは上級者が練習している一筆書きで連鎖を組むという技術に狙い撃ちしたもの、もうひとつは変換パへのけん制とも言える。
- 特殊毒について注意点
- 一筆で2、3度毒ダメージを受ける事がある為、気づかずにHPがなくなっていることが多い。
- 「~とびら」のひっさつ技(時間停止系)の効果時間内であれば毒効果を受けない。(ブラウ、セリリが推奨される理由がこれ)
- 一度ぷよから指を離せばカウントがリセットされる。
MP毒の場合はハーピー戦でも起こりうる先うちしないでMPがなく回復できずに死ぬという事故が起こるため、先うちしておくこと
どうしても近くに欲しい色のぷよが無く、4マス~8マス以上遠くから引っ張ってくる必要がある時、3マス程度動かして一度指を離し、カウントをリセットするというテクニックが有効。この時誤爆に注意。
オニオンとの違いは大ダメで死ぬのではなく、毒からの回復しきれず死ぬ事が多いという点だろう
あとは連鎖を組みしっかりダメージを出していれば難しいクエストではない
|
+
|
ソロクリアのコツ |
ただクリアするならある程度の火力のあるPTが組めて平均連鎖を安定してSが取れてればなんの問題もなくクリアできるだろう
ただし、この場合Sクリアは不可能
Sクリアするにはかなりの運が必要
以下はSクリアのためのススメ
大前提条件
最終進化レベマは当たり前
色かぶりは火力が落ちるので避けること
失敗は絶対に許されません(失敗=S判定を取れない)
前座は多少ミスっても倒せばOKだが、ボスだと削りきれないなどの事故が起こった時点でアウト
PTは赤単変換パ
または天使幻獣入りのSR赤単か天使幻獣赤SR1とQP
(どちらもGRが一枚混じるが変換は問題は無いが、QPは火力が落ちるため大変になる)
まず1ステ、ここで命運が分かれる。
1ステを1Tクリアできないと、強ボスへ到達できない
※COMはタゲ変せず、さらにパノから狙う傾向が強いので、2ステを1Tクリアはよほどの運が無い限り火力的に無理
オニオンと違い前座は全部で4匹いて、自分一人で受け持った場合1T一匹で換算すると3T以内には絶対にたどり着けないでA判定で終わってしまう
COMのPTは、GR単色無進化レベマ。せいぜい3000程度がいいところ
大魔法はちから(攻撃タイプだと☆2,3で気持ち数値が上がるためおすすめ)、理由は後述で
1・パノバロメッツの組み合わせで青パを引く パノどんぐりの組み合わせで赤パを引く
2・大魔法ちからもちのCOMを引けて、さらに1T目に使ってくれればさらに可能性は上がる
では、なぜ推奨がちからなのか。パノバロメッツ、青パで説明しよう
COM青パは苦手属性のパノッティを高確率で(というか絶対)狙わないで下の有利属性であるバロメッツを狙ってくれる。
青パが7連鎖をしてくれればいいのだが、たいてい6連鎖とまり。これでは若干火力が足りず、打ちもらしを起こしてしまう
7連鎖でも足りない可能性もあるので、ちからで後押しが必要
これでギリギリ届くレベル、ダメ数値が一定ではないので足りなかったということもおきるので絶対的なことは言えないが、Sクリアの可能性はかなり高まる
あとは2ステを一人で受け持つことができればOK、全力でやること
2ステはナスとパキスタのどちらかとHPが強化されたパノッティ。1万と1万5千を出せればOK、COMがパノのHPを減らしてくれるので下のナスかパキスタから狙うこと、パキスタのうちもらしは普通にやってても面倒な相手なので優先的に落とすこと
3ステですが・・
GRが2枚以上まざると与ダメ21450(属性補正を入れると3万越える)を与えるのはかなり厳しいのでできるだけ避けること
初ターンでまず事故死を防ぐためハーピーを落とすこと、これでダメを800に抑えられる
続いて2Tかけて同じことをやるだけ、COMが気持ち程度ではあるがパノやハーピーのHPを削ってくれるが、焼け石に水程度なので期待しないこと。
3T連続の大連鎖で21450ダメという失敗が許されない過酷な条件ではあるが、これができればどんなクエストもこなせるようになるだろう
|
+
|
エクストラステージ攻略 |
- エクストラステージ(パターンA)※パノッティ1体+ほほうどり or スケルトンTの1体※
敵 |
パノッティ |
ほほうどり |
スケルトンT |
HP |
350000 |
150000 |
こうげき / ぼうぎょ |
2100 / 0 |
1000 / 0 |
100 / 0 |
ドロップアイテム |
[UR]パノッティ、 [GR]ことわりの書、[GR]でんせつの宝箱、 [GR]緑星ぷよ、[R]緑岩ぷよ、※期間限定カード (最大5DROPあり) |
[GR]ことわりの書 |
ターン数 |
ターン詳細 |
先行 |
- |
パノッティに軽減75% 以降撃破まで毎ターン使用 (但し、ほほうどりの溜め行動中は未使用) |
取巻き撃破前 (行動はランダム) |
HP+MP毒(一筆型) 8マス連続移動でHP1、MP0 |
強化攻撃:1500(+500) |
強化攻撃:700(+600) |
HP+MP毒(移動型) 消さずに移動でHP-500、MP-10
|
溜め行動(解除不可?) 次ターン:?(+?) |
強化攻撃:1500(+1400) |
取巻き撃破時 |
貫通属性付加+溜め行動 解除可能(合計50000ダメージ?) |
--- |
溜め解除に… |
失敗→12099(+9999) 成功→回復:30000 追加取巻きをいずれか1体召喚 |
溜め解除成功後 行動追加 |
パズルリセット 個数を変えずに盤面だけシャッフル |
敵 |
パノッティ |
バロメッツ |
ギフティ |
HP |
350000 |
150000 |
2424 |
こうげき / ぼうぎょ |
2100 / 0 |
200 / 0 |
10 / 0 |
ドロップアイテム |
パターンAと同じ |
[GR]ことわりの書 |
[G]常設カード |
ターン数 |
ターン詳細 |
先行 |
- |
パノッティに軽減75% 以降撃破するまで毎ターン使用 |
- |
取り巻き撃破前 |
パターンAと同じ |
全体強化:+400 |
攻撃:10 |
取り巻き撃破後 |
以降パターンAと同じ。 なお取り巻きにはギフティも含まれるため、 両方を撃破しないと溜め行動に移行しない。 |
敵 |
アウルベア |
おにおん |
HP |
150000 |
こうげき / ぼうぎょ |
1000 / 0 |
ドロップアイテム |
[GR]ことわりの書 |
ターン数 |
ターン詳細 |
ランダム |
強化攻撃:1500(+500) |
全体強化:+200 |
固ぷよ:6 |
溜め行動(解除不可) 次ターン:4000(+3000) |
- 期間限定カード
- 2016/9/28 10:00 ~ 2016/10/18 27:59 [UR][SR]ハル
赤単or赤寄りor虹
総合ダメージを考えると赤単が有利だが、スケルトン・Tを引いた場合に属性係数なしで15万削る必要があり余裕がなくなる場合もあるため虹でノルマダメージを超えるのが一番安定する。
HPは3601以上(かごなし前提)回復値は完全安定の3600回復か理論必要値の1200以上の2つが考えられる
(2ターン目に取り巻きを撃破した場合、次にダメージを受ける可能性があるのが4ターン目以降であり、2ターン目に取り巻きを撃破できない&5ターン目にパノッティを撃破できない4人PTはそもそも適正外であるため突破を前提とすれば4ターンまでに全回復すればよいのでターン辺り1200回復)
ねがいor(かご) 10/9現在ねがいが9割以上
ねがい:総ダメージを考えるとフィアマ+大打撃が基本となりターン辺り100以上のMPを消費する場合が多く、ねがいによる火力強化が必要という考え方
かご:3601というHP数値は補正無しで達成することは難しく、かごでばたんきゅーリスクをなくし、メンバーの地力に賭けるという考え方
1~2ターン目取り巻き撃破(ノルマ属性無視で約19000)※ここでゲージフィーバーが使える場合もあるが、溜め解除の保険と取り巻き撃破余りのパノッティへの攻撃は軽減される事からオーバーキルする必要性が薄いためあまり効果的ではない。
3~5ターン目パノッティ撃破(ノルマ属性無視で約32000 赤単で約23000)※3ターン目は溜め解除の為、ゲージフィーバーを使うのが一般的なのでそこもノルマに加えてよい
6~7ターン目取り巻き撃破(ノルマ属性無視で約19000)
攻略の一例
なお、殆どのプレイヤーのお目当てはパノッティのドロップと思われるため、最悪の場合、最後の取り巻きはオーバーしても問題ないという考え方も可能。
+
|
難易度調整前のエクストラ・参考資料 |
- エクストラステージ(パターンA)※パノッティ1体+ナスグレイブorパキスタのランダム1体※
敵 |
パノッティ |
ナスグレイブ |
パキスタ |
HP |
500000 |
200000 |
こうげき / ぼうぎょ |
2100 / |
1000 / |
ドロップアイテム |
[UR]パノッティ |
|
|
ターン数 |
ターン詳細 |
? |
|
パノッティに軽減75% |
先行 |
- |
パノッティに軽減75% |
以降ランダム |
|
|
おじゃまぷよ: 15+攻撃 |
|
|
プレイヤー側に時止め効果10秒 |
敵 |
パノッティ |
ナスグレイブ |
パキスタ |
? |
HP |
500000 |
200000 |
? |
こうげき / ぼうぎょ |
2100 / |
1000 / |
? |
ドロップアイテム |
|
|
|
|
ターン数 |
ターン詳細 |
|
|
|
|
|
敵 |
バルトアンデルス |
ぞう大魔王 |
HP |
200000 |
こうげき / ぼうぎょ |
1000 / |
ドロップアイテム |
無し |
ターン数 |
ターン詳細 |
|
|
|
ランダム |
おじゃまぷよ: 15 |
180°回転 |
緑→おじゃま変換 |
溜め行動 |
最低でも緑属性に3万ダメージが出せる編成およびエクストラ前を全て1ターンで突破することがほぼ必須。
7ターンで実質90万近くを削る必要があり、平均33000以上ダメージを出す必要がある。
エクストラ突入前で4ターン以上掛けると一人あたりのダメージノルマが4万近くまで跳ね上がる。
赤単PTでは青属性(パキスタ、バルト)に攻撃すると補正を受けるので
対策をするか、さらなる大ダメージを出せる編成で挑みたい。
追加取巻きを呼ぶまでパノッティは一筆毒を多様するため、時止め要員を準備したいところ。
調査中だが、ねがいorかご☆3?
ねがい→相当なHPを削り切るためのMPが足りないので、火力アップのため
かご☆3→取巻きと合計で3100ダメージ食らい、更にぞうのため行動があるため、その対策として
先制でパノッティに対して75%軽減、以降取巻き撃破まで毎ターン打ってくるので、最初の取巻きがいる限り
先にパノッティを撃破する戦法は、まず不可能と思って良い。
(実質200万ダメージが必要)
撃破したらパノッティが溜め行動に入る。
解除後は自身を回復後、上段に新たな取巻きが登場。
(編集人の力不足のせいで、パノの下の空いてる枠に何か取巻きが発生するかは不明…)
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コメント
↓PT編成でお困りの方はこちらへ↓
「
PT編成相談所 」を設置しましたので、そちらをご利用くださいませ。
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以下は相談所のログです。 |
- このクエストって、時止め必須ですよね? - 名無しさん 2016-07-11 21:36:17
- 基本必要ではありません。一筆型の毒なので一筆しなければ思ったより毒のダメージは少ないです。MP毒の場合は必殺技先うちで問題ありません。 - 名無しさん 2016-07-11 22:49:32
- 貴重なアドバイス、ありがとうございます。自分、時止めひとつも持ってないので、毒があるっていうのを聞くと、自信なくすんです・・・ - 名無しさん 2016-07-12 20:16:43
- ※こちらは「笛吹き少年のえんそう会」クエスト専用のPT編成相談所です。間違えないようお願いします。 - かりなまえ@管理人 2015-11-30 06:24:42
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このクエストに関する情報提供
コメント前に必ず
コメント時の注意を一読すること。
※「管理人へ覚え書き」にも記載がありますが一度コメントを全消しさせていただきました。
最終更新:2016年10月10日 20:48