あきんどの夏休み(超激辛)

  • 開催期間:2014年8月6日(水)10:00~2014年8月19日(火)23:59まで
  • 参加条件:時のまどうし以上
  • 消費げんき:100
  • 難易度:★★★★★
  • ターン数:

  • こうげきのめやす:(※腕じまんの人だけ挑戦してね!!※)950以上推奨
後述記載時パーティー +おとも「本気のオトモ」利用

  • たいりょくのめやす:(※腕じまんの人だけ挑戦してね!!※)4000以上推奨
後述に理由あり

  • 特別ルール:特にありませんが
初出の「こおりづけぷよ」があり。効果などは後述

  • 報酬
    • 初Sランククリアで「[R]真夏のさそりまん」(ひっさつ技LvMAX)獲得
    • クエスト進行度20%で「[R]てんとうむし」獲得
    • クエスト進行度40%で「[R]真夏のとまぷー」獲得
    • クエスト進行度60%で「[R]てんとうむし」獲得
    • クエスト進行度80%で「[R]真夏のとまぷー」獲得
    • クエスト進行度100%で「[R]かぶとむし」獲得

  • クリア報酬
    • ゴールド:3000(マッチングボーナス+?)
    • 経験値:100(マッチングボーナス+38)

  • ランク
S A B C
平均れんさ 7.1 6.8 4.2
ターン数 6※ 7 8 9
ゆうじょうスター 3
クエスト進行度 +% +4% +%
※ターン数Sは、「1ステージを2ターン以内、合計6ターン以内、ノーコンテニュー」の全てを満たした場合

  • ステージ1
ヒマリー
HP 72000
こうげき 720
ドロップアイテム [R]てんとうむし [GR]かぶとむし [R]ヒマリー(未しんか/1しんか/2しんか)
(※2DROPあり)
ターン数 ターン詳細
0 (パズル前に先制溜め)
「真夏の激おこプンプン丸!」
(太陽の下で 1000%げんきばくれつ!
こうげきがすっご~くアップするのでご注意。)
1 強化攻撃:7200(+6480)
2 通常攻撃:720
3 通常攻撃:720

  • ステージ2 弱ボス
真夏のさそりまん
HP 172000
こうげき 720
ドロップアイテム [GR]ことわりの書 [R]真夏のさそりまん [GR]真夏のさそりまん [SR]真夏のさそりまん
(※最大3DROPあり)
ターン数 ターン詳細
0 (先制)「キンキンの ぷよでっせ~」
こおりぷよ:15個
(こおりぷよを いくつかふらせる。となりでぷよを消すと 普通のぷよになる。)
右記記載よりランダム 「キンキンの ぷよでっせ~」
こおりぷよ:15個
攻撃:720
「真夏の……」
回復:20000
「さそりランス!」
強化攻撃:1720 (+1000)
「もっと すずみましょ~」
一色こおりづけ変換 攻撃:720
「ほないきまっせ~!」
溜め→溜め攻撃:2880 (+2160)


  • ステージ2 強ボス ステージ1を2ターン突破
真夏のさそりまん
HP 272000
こうげき 1720
ドロップアイテム [GR]ことわりの書 [R]真夏のさそりまん [GR]真夏のさそりまん [SR]真夏のさそりまん
(※最大3DROPあり)
ターン数 ターン詳細
0 (先制)「キンキンの ぷよでっせ~」
こおりぷよ:15個
(こおりぷよを いくつかふらせる。となりでぷよを消すと 普通のぷよになる。)
右記記載よりランダム こおりぷよ:15個 +攻撃1720?
「さそりランス!」強化攻撃: 2720 (+1000)
(真夏の太陽で アッツアツになったランス。
こうげきを1000アップする。自分はがまん。)
「真夏の……」回復: 20000
(ちょっと暑くても がまんしてニコニコ。
HPを20000かいふくする。)

「さそりランス!」強化攻撃: 2720 (+1000)
(真夏の太陽で アッツアツになったランス。
こうげきを1000アップする。自分はがまん。)
「もっと すずみましょ~」
一色こおりづけ変換 + 攻撃:1720
(○ぷよを こおりぷよにする。となりでぷよを消すと 普通のぷよになる。)
溜め→溜め攻撃:6880

  • 攻略指南
※暫定的なものです。攻略法が確立すれば変更etcはあり得ます。

まず大前提として、 ガチャ無課金プレイヤーの参加は絶対厳禁です。
自分が4人いたとしてSが取れそうに無いPTでのクエスト参加は他の参加者の迷惑になるので絶対にやめて下さい。
アップデートにてガチャ産SRの性能が大幅に上方修正されたため、水龍やパララなどのクエスト報酬SRでは3進化目が実装されている幽霊以外は残念ながら本クエストでは

全く戦力にならないので諦めてください。

特にSクリアとなると前回の水龍強ボスレベルかそれ以上のため課金必須レベルとなっています。
また、HPを確保しつつ青SRを中心に既存のカードで限界まで火力を高めても毎ターン火力スキルなどで補う必要があるため天使やSRセリリなどによる潤沢なMP回復、SR桜ラフィーナによる消費MP軽減が必要不可欠です。
無課金プレイや微課金プレイの場合は激辛までで全てが揃えられるイベント構成になっており、S評価が取れない場合は超激辛をプレイする意味はあまりないため必要条件が満たせず周りの迷惑となる超激辛への参加は是非自重してください。
なお、リーダーカードにSRユウレイを入れる場合、 ひっさつ技レベルMAX を強く推奨します。


☆特にこれは絶対ダメ
リーダーカードに緑SRの使用・リーダーカードに色関係無くGR以下カードの使用(ガーディアン・ようかいシリーズ、SRパララ、Wギフティ、ドラゴン含む)
※ステージボスの 真夏のさそりまんが赤属性 であり、リーダーカードに緑属性を入れるだけで火力が落ちるため、 緑属性のリーダーカード使用 は論外
※SRパララは言わずもがな、Wギフティ、ドラゴンはverUPの恩恵を受けてないためステータス的にも他SRより劣ってしまう
※ST1でHP72000、強ボスでHP272000、弱ボスですらHP172000ありガーディアンで守りを固めてしまうと
 攻撃力、火力が圧倒的に足りなくなるため、守りつつ火力を出すという条件に該当しないため不可
※おともカードをセットする場合はリーダーカードや他のおともカードと属性が被らないようにしましょう。
 (例:青リーダーに青おともを3枚つけた場合青ぷよを消した場合にしかダメージにならないため予ダメージが飛躍的に下がります。)

以下のPTすら集められない
大魔法まもりやねがい(攻略法が確定しているにも関わらずまだいるが迷惑なため不可)

  • パーティー編成
まず挑戦する際の最低条件として、
「さそりまんの溜め攻撃 6880 ダメージ&ヒマリーの先制強化攻撃 7200 ダメージ」
を耐えるだけのHP、軽減、回復が必須。
基本的には HP3961以上 + SRユウちゃん&レイくん が最も扱いやすいだろう。
VerUPで強化されたガチャ産SRに、スキュラ戦で使用したHPアップおともを付ければよい。
前のイベントで配られた本気のオトモも忘れずに使おう。

現在、有効とされているパーティーは大きく分けて3種類ある。
基本となる青中心のパーティーを軸に、カードプールと相談して決めよう。
パーティー編成 一例(全て最終進化、レベルMAX) 解説
青3+幽霊 SRサフィリア SRホルア SRセリリ SRユウちゃん&レイくん さそりまんに有利な青中心で組んだ型。
特にセリリがいれば、後半のフィーバーモードからの時止め連鎖で一気にダメージを稼げる。
紫単 SRアメリ SRレルル SRアヌディス SRユウちゃん&レイくん ヒマリー対策に特化した型。
ヒマリーを1ターンで倒せればSクリアに大きく近付く。
ただし失敗した場合足手まといにしかならないため扱いが難しいPT。
黄紫の弱点倍率は1.2倍しかないためおともにSRカーバンクル(バランス)を複数積まない限りは火力やMP管理が難しい。
理想形から少しでも外れれば即足手まといになるため余程カード資産が潤沢な人以外はとてもオススメできない。

大魔法は現状で みんなのきゅうそく 一択。回復の殆どを休息に任せ、MPは軽減と攻撃に回すのが基本。
さそりまんが溜め攻撃を連発することもあるので、一度きりの「まもり」等は役に立たない。

回復が「きゅうそく」のみだと追いつかないこともあるため、おともに回復役を1~2枚入れておくと安全。
(さそりまんの溜め攻撃を幽霊で軽減すると3784ダメージ。HP4000の休息2ターンで400*4*2=3200回復)
毒攻撃がないので、SR幻獣シリーズの自動回復が最も扱いやすいだろう。
※幻獣を持ってないという人は9連鎖HP回復で代用可だが、失敗が許されないうえ氷漬けぷよで連鎖数が減るリスクつきなため、挑戦しない、という選択肢をすること(失敗したら自分が死に、さらに次ターンで道連れになる恐れがあるので迷惑になる)

  • S判定を取るには

  • 1ステ(強ボスまで2ターン猶予あり)
ヒマリー戦で初ターン溜めというか怒って異常パワーアップ
7200ダメ飛んでくるため幽霊使用、4000以上確保していれば普通に生き残れるが回復必須
あとは720ダメがちまちま飛んでくるだけ
S取るためのノルマは一人9000ダメ必要(ゆうじょうスターを考えると10000目標)

  • 2ステ
ボス戦で開幕大魔法発動
さそりランスが怖いと思うかもしれないが、幽霊スキルで1496に軽減できるため休息4人が揃っていれば怖くない
問題はためがきたら・・と思われる方もいるかもしれないがこれも幻獣をおともにし、さらに幽霊で軽減していれば問題はない


氷漬けは現状階段や鍵で挟みこむのが得策だがやりやすいのは階段積み、鍵はテクニックが必要
連鎖を組んで少しずつ溶かすのも悪くないが、最大連鎖が絶対的に下がってしまう

弱ボスでも開幕大魔法は変わらない
常時HP2000キープで溜め時3000必要だが幽霊があればスキル使用で軽減、2000キープしていれば問題ない
弱ボスに行った時点でS判定がなくなるが、油断するとばたんきゅーしかねないので注意。

これを見るとどんなに頑張っても無課金では2ステで確実にこける、クリアできてもS判定は無理がいいとこ。
課金者でも厳しいレベルなので初見で行くのはためらってほしい、必ず店内プレイでどれだけいけるのか確かめておくこと
寄生根性出していくと確実に死ぬ。特に無課金者は上でも書いたが来ないでいただきたい

S報酬と100%報酬に若干の違いはあるが基本的に激辛以下の難易度でもイベント報酬は手に入るため無理にクリアすることはない
超上級者向けのチャレモと思ってもいい

余談ではあるがHP4800以上確保し幽霊の軽減分の毎ターンMP確保できること、さらに休息4人というベストが揃えば強ボスでも死ぬことはないが、ヒマリーでこけるようなマッチだと死ぬのでやらないように
幻獣を持ってない人向けの妥協、程度になるためやはり下準備すらできないカード所持者は挑戦しないように


このクエストに関する情報提供

  • 「ほないきまっせ~!」次のターンにむけて ちからをためている。 営業スマイルのままなので、少しこわい。 6880 -- 名無しさん (2014-08-06 12:58:51)
  • キンキンの ぷよでっせ~」こおりぷよを いくつかふらせる。となりでぷよを消すと 普通のぷよになる。 -- 名無しさん (2014-08-06 12:59:06)
  • 原典ゲームの言葉を使うなら「こおりづけぷよ」 -- 名無しさん (2014-08-06 13:50:19)
  • 連鎖数7.0はS,6.8はAを確認.友情スターは4でもS,ターン数は9だとCだった. -- 名無しさん (2014-08-06 15:53:59)
  • ヒマリーはダブルドロップ.本気さそりまんはトリプルドロップする. -- 名無しさん (2014-08-06 15:55:10)
  • ヒマリーよりR3てんとうむし,R4かぶとむし,R3ヒマリー(無進化),R3ヒマリー(1進化)をドロップ. -- 名無しさん (2014-08-06 15:57:21)
  • 本気真夏のさそりまんより金本,R5さそりまんをドロップ. -- 名無しさん (2014-08-06 15:58:45)
  • 本気さそりまんの攻撃方法,真夏のさそりらんすは回復2000+ダメージ2720.ため攻撃6880.氷ぷよを降らせるのは15個,ぷよを凍りつけるのは1色だったと思う. -- 名無しさん (2014-08-06 16:04:08)
  • ↑1色か2色かあやふやなので確認求む. -- 名無しさん (2014-08-06 16:05:08)
  • 氷ぷよの仕様について分かった範囲で書きます.氷ぷよ自体をつかんで動かすことはできない.別のぷよを動かして氷ぷよを動かすことはできる.氷ぷよと隣接するぷよを消すと,元のぷよに戻る. -- 名無しさん (2014-08-06 16:52:20)
  • 大魔法は休息、MPは自前で確保 幻獣2種類(赤と黄)が安定 -- 名無しさん (2014-08-06 17:39:20)
  • ↑幻獣はエジプト神のことだね?ヒマリーの7200→3600,さそりまんの6880→3440に軽減するために用いる. -- 名無しさん (2014-08-06 17:46:59)
  • ↑ あ、そうか、すまん。エジプト2種だ -- 名無しさん (2014-08-06 17:51:58)
  • ガチャ無課金勢は完全にお手上げですね。幽霊×2は必須。SR幽霊、GR幽霊、SRWDギフティで行ったらタイムオーバー起こしました…。 -- 肉人 (2014-08-06 18:12:50)
  • むしろ無課金野郎は来るな、だな 無課金足きりの本格始動のようだ、結構結構 寄生には上位陣は厳しいからMPKされても文句言うなよ -- 名無しさん (2014-08-06 18:15:50)
  • ↑少し言葉が荒いが,今回の超激辛に関しては真実だ.激辛と超激辛に分けたのは正解だと思う.MPK以前に,強ボスのため攻撃→真夏のさそりらんすやターンオーバーでマッチメンが一人また一人と消えていく.3枚課金しているが,カード資産のあるメインしか参加できそうにない. -- 名無しさん (2014-08-06 18:21:27)
  • 赤エジプトと黄エジプトがない場合は,青SR3+幽霊でHP3961以上,HP1900回復できる手段(休息・連鎖回復・幻獣など)が最低限必要.自分は青SR2+すいほう+幽霊で行ったが,休息4ができればすいほうをドラーナに変えてダメージ増やせる.ただ,虹鞄の守り(願い)との兼ね合いが難しい. -- 名無しさん (2014-08-06 18:25:02)
  • ↑補足 自分のパーティーだと,ノーコンクリアは可能だが,Sは厳しい.敵がHP回復と氷漬けしてくるから数値以上のダメージが必要となる. -- 名無しさん (2014-08-06 18:35:30)
  • テンプレ書きました 攻撃情報もですが、強ボスまでのターン猶予の情報もください ですが、お試し突撃するくらいなら行かないでいただきたい -- 名無しさん (2014-08-06 19:26:02)
  • 全国で行けば無課金者や低実力者と当たり前のようにマッチングするということは簡単に予想できるので、本当にSが欲しい人は身内でメンバー揃えて店内で行くべき。 -- 名無しさん (2014-08-06 20:18:02)
  • 青*3と幽霊のオススメありませんか? ぜひとも「おとも」添えてお願いします -- 名無しさん (2014-08-06 21:35:10)
  • どんなPT構成が良いですか? -- 名無しさん (2014-08-06 22:29:01)
  • ↑2 MP回復か体力確保の二択、回復がどの程度使うかによる ↑まずお前の手持ちを示せ  -- 名無しさん (2014-08-06 22:40:26)
  • ↑ 青ならセリリ、ドラナ、青天使、SRWDギフ*2 手持ち、幽霊、SR鞄(攻)もある。おともはMP軽減系4位。自動MP系はセリリ合わせて75 あとはHP+だったり大打撃とか -- 名無しさん (2014-08-06 22:51:20)
  • 休息4ならセリリ・サフィリア・ドラーナ・幽霊,願い4ならサフィリア・SRWDギフティ×2・幽霊.ホルアいないと大魔法に左右されて厳しいな.どちらもHP3961以上にして,幽霊使えるMP(天使×4など)は必要.前者では幻獣2体か9連HP回復2枚が必須.おともの枠的に7連回復4枚は無理っぽい.後者のサフィリアをセリリにしてもいいが,ヒマリーのワンターンキルを狙えるのも捨てがたい. -- 名無しさん (2014-08-07 01:03:23)
  • ヒマリーから[R3]ヒマリー+(2進化)のドロップも確認しました。 -- 名無しさん (2014-08-07 01:11:17)
  • 強ボスの真夏のさそりまんより,R真夏のさそりまん・GR真夏のさそりまん・SR真夏のさそりまんのドロップ確認.RとGRが同時に落ちることもあった. -- 名無しさん (2014-08-07 01:50:45)
  • は?????????大魔法は願いも守りもありだろうが。 以下対策書いてく(ノートに計算しといたw) -- しあちゃん (2014-08-07 06:57:30)
  • ☆守り1と願い3○幽霊を入れる○アマリー(MP的に)○火力○エジプト系(火力でも可だが、安定のため)★体力3400程度●開幕と同時に幽霊と大魔法守り●前座2T●飽和組む -- 名無しさん (2014-08-07 07:01:30)
  • ☆特攻P型○紫単○インキュと幽霊○天使(か500UP)○エジプト○おともにセトカ○連鎖回復も積むか★前座1Tによるターン稼ぎをする●初Tに飽和(11連鎖にするために調整する余裕も必須かと) -- 名無しさん (2014-08-07 07:07:13)
  • ↑追記:願い全員(休息2でもいいかも) -- 名無しさん (2014-08-07 07:10:43)
  • ↑4 願いはともかく守りはないから、情報引っ掻き回すくらいなら死ね -- 名無しさん (2014-08-07 07:37:01)
  • HP4000と幽霊あれば守りなんていらない子 -- 名無しさん (2014-08-07 07:44:48)
  • 寄生の発想ですね 実力あるなんて言われてるらしいけど、発想が寄生じゃどうしようもない -- 名無しさん (2014-08-07 07:53:58)
  • こういう奴に限って、四人全員守りになったらぶちギレて文句言うんですよね -- 名無しさん (2014-08-07 08:04:46)
  • ↑すまない…初日に守りしか居ないから、つい守り推奨なのかと。 よくよく考えたら、休息で足りるね -- しあちゃん (2014-08-07 08:33:34)
  • ↑確かに初日の午前中は守り多かったが,夜には休息が少し増えていた気がする.初日は,情報収集やパーティー編成の関係で守りがあったが,冷静になって考えると,幽霊のMP自給自足で休息4が楽そう. -- 名無しさん (2014-08-07 09:01:49)
  • 幽霊なんて屁じゃない程度の実力ないやつは来なくていいよ。 星大以外は来るな -- 名無しさん (2014-08-07 09:57:31)
  • イベガチャで出るゆかたのシグって使えますかね? -- 名無しさん (2014-08-07 11:19:05)
  • SR真夏のさそりまんが完成したので超激辛S狙ってみます。 パーティーはセリリ、ホルア、鞄、幽霊のHP4200確保、大魔法はねがい が手ごたえあったのでこれでやってみようかと。 -- まなか (2014-08-07 11:26:39)
  • ↑9 守りはあり。無駄にHP積まなくて済む。ヒマリー初撃は幽霊軽減+守り1人発動すれば3000ダメ程度に抑えられる。蠍溜め攻撃も同じようにすればいい。 -- 名無しさん (2014-08-07 12:04:02)
  • ↑ こういう情報がクソパを招き入れる原因・・全員のために一人ひとりが大魔法打たなきゃいけないって意味わからん 軽減うんぬんくらい自分でなんとかしろよ スキュラで何学んでんだよ -- 名無しさん (2014-08-07 12:56:52)
  • ヒマリーの溜めは、幽霊のみの場合3960ダメ、幽霊+守り一人の場合3168ダメ。個人的には、スキュラと同じようにHP4000以上確保して、PT内容で願いか休息かを決めるのがいいと思う -- 名無しさん (2014-08-07 14:38:44)
  • まもり込み(大魔法)で火力にカード回してもいいかと -- 名無しさん (2014-08-07 18:35:05)
  • 少ない表記だから、おそらくまともな人しかいない つまり守りを持っていけばまともな腕のやつらが迷惑になるんでやめろ -- 名無しさん (2014-08-07 19:09:58)
  • 幽霊2進化多すぎて やる気もおきんな -- 名無しさん (2014-08-07 19:13:59)
  • 幽霊3進化が普通でしょ? 2進化すらの奴 るの? 晒してほしい -- 名無しさん (2014-08-07 19:17:01)
  • ソロで数回回したが、ヒマリーはHP4000以上と最終幽霊使ってれば回復持ってけば守りはいらねって結論に至るはずなんだが 弱ボスでも休息使ってやったが回復が追いつくからやっぱこれがベストだと思う ↑ここで晒すなよ?2chの晒しスレでやってくれ -- 名無しさん (2014-08-07 19:18:41)
  • まもりを推すけどさそりまんで効果薄れるから迷惑と書いてるのに・・・ -- 名無しさん (2014-08-07 20:28:07)
  • 馬鹿でもわかるように一例を書こうか HP4000前提で、休息×4で一人辺り400回復、計1600毎ターン回復 休息×3だと一人辺り360回復、計1080毎ターン回復 守り積んできたプレイヤー方、足りない分全員のHP回復してくれんのか?そんな神がかったカードあるならほしいわ~ -- 名無しさん (2014-08-07 20:38:23)
  • 守りのプレイヤー来るのが本気で嫌なら店内でメンバー揃えて行けばいい。そうすれば確実に守りのプレイヤー来ないんだから。 -- 名無しさん (2014-08-07 20:52:18)
  • そんなに守り持って行きたいなら店内でメンバー揃えて行けばいい。そうすれば確実に休息のプレイヤーに煙たがられないんだから -- 名無しさん (2014-08-07 21:05:46)
  • ↑1,2 どっちも店内集めが無理なプレイヤーが多数だから、そういう極端な選択肢はナシだな 守り持ちが嫌なら時報という選択肢がある、時報のときに守りがいれば異物なんだから寄生扱いになりそのまま晒しスレ直行 -- 名無しさん (2014-08-07 21:12:11)
  • 最終的にはこのページや2ch,twitterとかで大魔法の情報集めて,自分で何度かやってみてこれならSいけると思えるものが主流になっていくはず.自分は休息で7ターン目まで迫れたから,休息でいく. -- 名無しさん (2014-08-07 21:19:51)
  • 守り推す人は性能面でなにか不足があるのかな? -- 名無しさん (2014-08-07 21:40:50)
  • 今日プレイしてわかったこと。休息推奨、必要HP4000以上、幽霊スキルマしているうえにMP軽減積んだほうがよい、幽霊+青SR3推奨、昆虫採集に来るだけでだとしてもこれをそろえていないとSは不可能。まぁ、クリアぐらいはできるだろうけど・・・。虹パはあわよくば寄生でS取ろうなんて絶対無理だと思うよ。大魔法は少なくとも3人休息だったらばたんきゅーにはならないが、前提がHP4000以上なのでお気を付け~。みんなで頑張って手に入れたオトモをお供に入れると結構使える気がするのは私だけ?ゆかたシグも結構使える気がするよ。まぁ課金者で青SRいっぱい持ってる人には関係ないだろうけど・・・ -- 名無しさん (2014-08-07 21:46:50)
  • ↑2 性能面に問題ありだから推してるんだろうさ、それかHPおとも積むくらいなら~というイミフな理由 ↑本気オトモは使える、わざわざ言わせるなよwただしおともとしてなら、だ。間違ってもリーダーとして連れてくるなよ -- 名無しさん (2014-08-07 21:51:49)
  • まぁまもりを推すほどHPがないなら来るなみたいな感じになるんでしょうかね?効果が1ターンだけだからまさかのもう一度溜め来たらもう使えませんしねw -- 名無しさん (2014-08-07 22:27:29)
  • SRさそりまんをレベルマにしてきました。こうしてみると、HP554,ATK224って、そこまで高くない気がしますが。アップデート後なので。 -- まなか (2014-08-07 22:29:14)
  • 最近マッチングしない(プレイヤー少なくて) -- 名無しさん (2014-08-07 22:31:39)
  • ↑3 その通り、守りに頼る、回復確保できない、あとは上記のこれはダメにひとつでもあてはまるとアウト ↑2 なんだ生きてたのか、お前。プレコ程度でガチャ産並なんて配るわけないだろ ↑ 少ないは正義、昼間はまず無理、夜が無難 -- 名無しさん (2014-08-07 22:38:47)
  • エジプトいれば火力に難はあるけど休息に加えて体力、MPも確保できる -- 名無しさん (2014-08-07 22:44:26)
  • 火力に難がある時点でアウトになるんだな、これが S取りたいならなおさら -- 名無しさん (2014-08-07 22:45:40)
  • なるほど・・・当たって砕けろということで完全にスキュラ戦のデッキにアレンジ加える感じでしょうか・・・ -- 名無しさん (2014-08-07 22:47:47)
  • 体力4000は余裕ですが大打撃に使えるカードが全くないんですよね・・・ 幽霊ホルアセリリバスティアではダメですかね?全て最終進化ですが -- 名無しさん (2014-08-07 22:50:26)
  • ↑バスティア入れるならセトカの方がいいけど、どうせ1ターン目しかバスティアは使えると実感できないし ↑2もそうだが一度店内でやってみ、情報より実際にやって砕けたほうが得るものは多い。5クレほどやったが全部未クリアだったが・・氷漬けが鬼門すぎる -- 名無しさん (2014-08-07 23:04:23)
  • 色々考えてみましたが大打撃狙いならアプデ後の新カードのSRが良い気がしました…(体力タイプ×25の奴)それにセリリ、赤エジプト、黄エジプトにMP回復50(大魔法は休息)あればボス時両エジプト起動した後なら毎ターン扉+メンバー全員スキル起動出来るし、体力4000行きそうだからオトモ枠に余裕ができそうな気がします…まあ、全然そろってないから卓上計算でしかないけど… -- 名無しさん (2014-08-08 00:38:39)
  • 真面目な話、ガチャ無課金だったり実力があまり高くない人はドロップ面でも楽しさの面でも通常のクエスト(歌姫や幽霊)に行ったほうがいいと思う。そっちのほうが数倍楽しめる。 -- 名無しさん (2014-08-08 00:44:30)
  • バスティア入れるよりだったらまだ攻撃鞄の方が全回復するから良いのかな?攻撃力も高いし -- 名無しさん (2014-08-08 00:47:28)
  • ↑2 MP重たいけど大丈夫か? -- 名無しさん (2014-08-08 01:06:00)
  • ふつうは青SR3+幽霊だけど,SRバ鞄(2進化4枚) -- 名無しさん (2014-08-08 01:30:17)
  • ↑失礼切れた.SRバ鞄(2進化4枚)とアメリ持っている人がいれば,紫単,さらに望むなら紫変換パで混ざって欲しいな.ヒマリーワンターンキルできれば,S取れそう.青SR3+幽霊だけだと11連でもぎりぎり. -- 名無しさん (2014-08-08 01:36:19)
  • さそりの弱点ついて2ターンで17000よりも、紫単で突破して12000までにノルマ下げた方がいい事に今更ながら気づいてしまった・・・ -- 名無しさん (2014-08-08 21:43:23)
  • 嘘書かないでね、12000じゃなくて13000~14000必要だから -- 名無しさん (2014-08-08 21:56:13)
  • 今回真夏のサソリランスで20000回復があるから,ノルマを定めるのは難しい.何度かやってみて,休息4・幻獣3体・HP4000以上にすると,ヒマリーのワンキルできなかったとき,強ボス1ターン目で真夏のサソリランスでも幽霊使わず生存でき,別の必殺技が使える.上手くすれば,毎ターン攻撃系の必殺技を打つことができる. -- 名無しさん (2014-08-08 23:15:20)
  • ↑補足.正確にはHP3961以上で足りる.幻獣2回(1・2ターン目終了時)1200+休息396×4=2784>2720.幻獣2+ホルアだともう少しHP上げないといけない. -- 名無しさん (2014-08-08 23:19:14)
  • セリリあんまり使い慣れてないからわからなかったけど、イベ中たまにフィーバー後に時止めして連鎖組んで消そうと最後を繋げているのに発火せずに次のターンに持ち越ししちゃうんだけど・・・しかも次のターンで繋がったぷよはゲームが始まっても一個でも動かさないとぷよが消えないというおかしな現象はそういう仕様なの? -- 名無しさん (2014-08-08 23:54:25)
  • ↑ 画面から手を離していないかい?繋がってる部分を押したままにしてれば発火しますよ -- 名無しさん (2014-08-08 23:56:31)
  • ↑あぁ!そういうことですか!教えてくれてありがとうございます。次からは手を離さずに発火させます。 -- 名無しさん (2014-08-09 00:03:26)
  • 色々計算してみましたが休息×4前提で体力4000+自動回復400とした場合3ターン目強ボスコースなら最初に大魔法+軽減(幽霊と仮定45%カット)した場合その後軽減無しで戦い続けても、初手からさそりランスを3連続食らう以外は5ターン目までは耐えられます(溜めは攻撃あわせて軽減で問題なし)→S狙うなら幽霊のスキルは毎ターン使わず体力を見ながら(休息回復前の体力が1121以上なら軽減しなくてもやられることはないです。)そのMPを攻撃スキルなりに上手く回せば(MP回復量次第ですが)多少ではありますが火力を多少補えるような気がしました。 -- 名無しさん (2014-08-09 01:57:59)
  • ↑1の続き。しっかりぷよ消してたら6ターン目にはフィーバー発動できると思いますので発動+セリリ居るなら扉からの連鎖+大打撃系スキル併用(全員フィーバー+扉からの連鎖成功させたらスキル込みで10万以上1ターンで取れます…)で一気にカタをつけないと厳しい気がします。(フィーバー使わないならかなりの連鎖求められそう…)Sランク獲得にはフィーバー必要そうに感じるのは自分だけでしょうか? -- 名無しさん (2014-08-09 02:05:40)
  • ↑一応1人くらいはFEVER無しでもSとれたぞ、ソースは俺、ってかその1人が俺なんだが…みんながやってるの見て「しまった」って思った(´・ω・`) -- 名無しさん (2014-08-09 08:07:48)
  • あとサフィリアセリリホルア幽霊なら攻撃スキルがサフィリアしかないので幽霊スキルマかつ児童MP回復55+SR桜2枚あれば毎ターン幽霊打っても何も問題ない -- 名無しさん (2014-08-09 08:12:20)
  • 幻獣の代用で7連鎖回復云々のところって、大分間違ってると思うんだが -- 名無しさん (2014-08-09 21:25:38)
  • Sクリアを果たした勇者の動画を見て思ったが、HPが一定を割ると氷ぷよ攻撃をしてこなくなるルーチンがあるのだろうか -- カミナ (2014-08-09 21:42:13)
  • ↑わからないけど、今日S取った時のさそりまんは後半からは氷ぷよ攻撃が無かったな・・・あと回復技も打ってこなかった。何かスキュラの時みたいにあるのだろうか? -- 名無しさん (2014-08-09 22:20:52)
  • 強弱行動有りそう。今までボス戦初手に誰かしら(自分含む)ミスしたのが多くて最初ほぼ氷15個とかだったから幽霊使わなくていいやと思ってたら、今日揃って大ダメ与えた時にさそりランス喰らってバタンキュした…orz -- 名無しさん (2014-08-09 22:55:22)
  • 勇者がSランク成功した動画では「青ぷよ凍結」「回復+強化攻撃」「強化攻撃」「回復+強化攻撃」だった。…これは開幕ダメージ70000以上でいきなり強パターンの可能性が出てきたな -- カミナ (2014-08-09 22:58:46)
  • 質問になっちゃうんだけど、このステージではさそりまんの進化素材は落ちない?シグのカードの進化素材だけしかドロップしないの? -- 名無しさん (2014-08-09 23:53:44)
  • ↑超激辛68%にしたけど,40%報酬の真夏のとまぷー以外手に入っていないな.さそりまんの強化素材は落ちないんじゃない. -- 名無しさん (2014-08-10 01:34:19)
  • ↑そっか…支援しつつ、素材集めしようかと思ったけど出ないのでは意味ないか…失礼しました。 -- 名無しさん (2014-08-10 12:56:49)
  • 結論:無課金は来るな、緑は入れるな、謎の複色来るな(虹パはOK)、星大以外は来るな。 以上 -- 名無しさん (2014-08-11 07:40:33)
  • 単色PT色変換用GRを除いてGR以下入れてる奴は論外。凍結された程度で連鎖に影響出るような奴は論外。休息以外は論外。1ターン目18000程度も出せないようなら論外。これくらい書かないと上位勢は納得いかないのでは? -- 名無しさん (2014-08-12 12:27:33)
  • 凍結で連鎖に影響出さないのは上位勢でも不可能だよ。一筆ではどうやっても普通に操作するより手数が増えるので連鎖は減る。 -- 名無しさん (2014-08-12 13:30:09)
  • しあちゃんの存在も論外 過ぎたこととはいえ超激辛に守り持ちが大量に沸いた罪は消えない -- 名無しさん (2014-08-12 13:40:19)
  • 2ターンまで攻撃を4人が適正値まで与えてたらそれ以降回復打ってこなくなったんだけど、やっぱなんか法則あるのかな?昨日プレイした4回とも全員が18000ダメ以上出した結果、蠍が攻撃しかしてこなくなったんだが・・・情報求む -- 名無しさん (2014-08-13 02:54:58)
  • ヒマリーって、絶対ヒマリーまたは虫しかドロップしないんですか? -- 名無しさん (2014-08-13 20:32:33)
  • ↑誰も見たことが無いだけで実はそれ以外もドロップするのかもしれない、検証してくれ -- 名無しさん (2014-08-14 01:11:55)
  • 検証するのは結構だが、上記の参加条件を満たす人のみ 寄生無課金は絶対来ないように -- 名無しさん (2014-08-14 02:45:32)
  • 「ひとりであそぶ」や「店内協力」で遊ぶ分には無課金でも全く問題ないよ。クリアできればだが。 -- 名無しさん (2014-08-14 03:33:03)
  • 色々とすみませんでした。 休息1択に、開幕2日目からしました。 本当にすまない -- しあちゃん (2014-08-14 09:38:28)
  • 上に大きい赤文字で「ガチャ無課金プレイヤーの参加は絶対厳禁です。」って書いてあるけど、ガチャ無課金で運良く幽霊、青天使、シグレ、魚王子あたり揃ってて、全員休息ならHP2000程度は回復出来る、毎ターン平均18000程度(特に最初のターンはほぼ確実に18000越え)のダメ出せるようなデータでも絶対厳禁? -- 名無しさん (2014-08-14 10:55:10)
  • ↑ ちゃんと読んでる? メインリーダ揃ってても、おともの方ちゃんとしないと -- 名無しさん (2014-08-14 11:25:21)
  • MP枯渇してスキル打てないってなると結局足を引っ張る結果になるのでNG -- 名無しさん (2014-08-14 12:31:37)
  • ↑1、2 天使など完璧に揃えないといけないとは思ってませんでした。重課金かつ毎ターン軽く20000ダメ出せるような実力者しか来る資格がないクエストだとやっと自覚したので来ないように気を付けたいと思います -- 名無しさん (2014-08-14 20:17:11)
  • 朝になかなか人がいないので、どうしても一人になってしまう。一人でやったが、弱ボスの回復使用率が酷かった。三人COMだとかなり無理がある。 -- 名無しさん (2014-08-15 23:31:19)
  • そりゃこんな超限定PT要求されるクエで人くるわけないやん。報酬もしょぼいから一回S取ったらまずこないし -- 名無しさん (2014-08-16 00:00:20)
  • 素材集めする人だって激辛のほうに行くよね。カブトムシはドロップしやすいけどあっちのほうも落ちないわけじゃないし、何よりまだ人が沢山いるし。おそらくもう最終日まで人は集まらないのでは? -- 名無しさん (2014-08-16 00:04:01)
  • 超激辛にあって,激辛にないもの.時止めフィーバーだな(激辛だと貯まる前に終わる).ソロった時は練習に最適.10ターンで2回できる. -- 名無しさん (2014-08-16 00:36:51)
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