よくある質問


「基本プレイ無料!!」ってあるけど本当に無料なの?

はい。クエストを行うときに必要な「げんき」という要素は時間を置くことで自然回復していきます。
5分に1ポイントの割合で回復していき、時間で100ポイント分です。
なお自然(無料)回復は100ポイントまでなのでご注意を。
※クレジット(有料:100円)で回復する場合は最大300まで上乗せできます
現在のクエストでは、最大でも100ポイント消費するクエストまでなので必ず1回はプレイできます。
逆に最低の消費は40なので、最大で2プレイは無料ということです。

  • げんき回復・早見表
元気 ~分
1 5分
10 50分
15 75分(1時間15分)
20 100分(1時間40分)
25 125分(2時間5分)
30 150分(2時間30分)
40 200分(3時間20分)
50 250分(4時間10分)
60 300分(5時間)
70 350分(5時間30分)
75 375分(6時間15分)
80 400分(6時間40分)
90 450分(7時間30分)
100 500分(8時間20分)
125 625分(10時間25分)
150 750分(12時間30分)

  • 例えば、10時開店24時閉店(23時30分で受付終了)の店舗の場合、開店から閉店までに約160回復します。
    • 開店時の100と併せれば、消費50で1日最大5プレイ、消費75で1日最大3プレイ挑戦できます。
      逆に言えば、1週間最大35プレイしか挑戦できないので、店舗によってはイベントカードの取り逃しは防げません。
      どうしても欲しければ、潔くクレジットを払いましょう。

新しいカードを得る「ガチャ」に関しても、クエストクリアで出てくる「ゆうじょうスター」(銀の神殿)や、ログインボーナスやスマホ版との連動で手に入る「スペシャルスター」(金の神殿)を貯めれば利用できます(ただし時の神殿は例外)。

どうやってデータを保存するの?

データを保存するにはAimeカード(Aimeと互換性のある、初音ミクプロジェクトディーヴァアーケードの旧アクセスカード、MJ5EVORのMJメンバーズカード含む) or バナパスポートカード (1枚300円が相場) or FeliCa付き携帯電話(おサイフケータイ)が必要です。が、おサイフケータイ付きの携帯/スマートフォンがあればカード代もかかりません。
認証するには、ゲームスタート前にカードリーダーでカードを数秒かざす必要があります。
データを使わない「おためしプレイ」もあるため、本格的に始める前に体験してみるのも良いでしょう。
ただ、「おためしプレイ」は初期状態+1プレイのみで本当のお試しなので、カード等なしではプレイできないということでもあります。

プレイヤーネームは変更できないの?

現状できませんので、決めてからIC登録するのが、良いでしょう。
(※現状、同じプレイヤーネームを登録することができます)
IC作り直しとかにならないように注意しましょう。 (※作り直すなら早めに!!)

スマホ版の「ぷよぷよ!!クエスト」と同じ?

スマホ版とアーケード版はルールがかなり違います。

スマホ版:横8列×縦6段のぷよをなぞって消し、そこから連鎖や同時消しを狙うゲーム
アーケード版:横6列×縦8段のぷよを自由に動かし、20秒間で多くの連鎖を狙うゲーム

スマホ版プレイヤーが特に引っ掛かりそうな差異は以下の通り。
  • とにかく「連鎖」が重要。 某パ○ドラや スマホ版で有効だった「同時消し」は悲しいダメージしか出ません。
  • フィーバーするには通常状態で全消しするか、画面上のフィーバーゲージを最大まで溜める必要があります。
  • 通常盤面による全消しもスマホ版と異なり…スマホ版はHP回復+新たに盤面が落ちてきますが、アーケード版は上記の通りフィーバー状態に入ります。フィーバー中の全消しでHPが30回復。
  • カードをしんかさせても基本的にはレアリティは上がりません。(下記参照:ピエロ→ドッペルゲンガーアルルみたく名前が変化するキャラがいる)
    • ハニービーなど、一部のイベントクエスト報酬のキャラはR→GR→SRとレアリティが上がる場合があります。
  • 「大ぷよ」「岩ぷよ」「星ぷよ」「月ぷよ」シリーズはしんか合成で必要になるカードです。
    経験値が大量に入るパワーアップ用カード「けいけんの書」「けんじゃの書」「ことわりの書」とは違うので、積極的に合成素材にするメリットはありません。
  • スキルに相当する「ひっさつ技」も、スマホ版では「○色のぷよを○個を消して発動準備状態」であったがアーケード版では「限られたMP内であれば使える状態であれば」使える。
    当然だがMPが枯渇すれば使えなくなるため注意が必要。

とりあえず消しても全然攻撃力が上がらないんだけど?ひと筆で連鎖なんて無理じゃね?

上記部分と被りますが、このゲームは連鎖のボーナスの比重がとても大きくなっています。
とりあえず階段積み(チュートリアルで表示される連鎖法)などを覚えて連鎖してみましょう
また、パ●ドラプレイヤーなどは勘違いしがちかもしれませんが、
このゲームは時間内なら何度指を離してもまたタッチして移動することが可能です。
指を離すまでは消えないというのは一緒なので、細かく目的のぷよを触って集めたり、遠くから足りないぷよを引っ張ったりしてみましょう。
連鎖の組み方などはこちら→初心者のススメ

マッチングの流れはどうなってるの?

ログイン時に「全国協力」「店内協力」を選び、クエストに出発する際にマッチング相手を募ります。
ここで「全国協力」を選択した場合、マッチングスタイル(どんなプレイヤーとマッチングしたいか)
を選択することになります。
挑戦するクエストが自分の実力相応であれば
「ちからをかして!」(クエストの攻略初期等、そのクエストでの立ち回りに不安がある場合に推奨)、
「おんなじちからで!」、「だれでもオッケー」のいずれかを選択しておけば問題ないです。
同じクエストで待機しているプレイヤーがいた場合はそこに合流し、
最初にクエストに出発したプレイヤーが60秒待ったところでクエスト開始。
人数が足りなかった場合はCOMが数合わせに参加します。
全国協力プレイヤーと店内協力プレイヤーは互いにマッチングしないので、
同じ店舗からプレイする場合はどちらのモードを選ぶのかちゃんと打ち合わせておきましょう。
(全国協力モードで同時に参加しても高確率で合流。同店舗からだと優先的にマッチングされる模様)
「ひとりであそぶ」を選べば確実にソロで挑戦することができます。

上級者とマッチングしても、心苦しく思う必要はありません。
クエストごとに設定されているCOMはかなり弱いので、身の丈に合ったクエストならばCOMよりも戦力になります。
なにより、他人と協力してやっているというだけでやる気が出てくるものです。
ただし、クエスト名に(むずかしい)(辛口)(激辛)(超激辛)と表記されているクエストについては例外で
ある程度戦力を強化してから挑戦することを強く推奨 します。
適正外のPTで何度も行くと画面には出ませんが「寄生」という不名誉なレッテルを貼られ、以前同じ人とマッチした時に非協力的なプレイをされてしまう恐れがあります

おすすめのパーティー構成&キャラクター教えて

現時点ではスキル差・同レア度カード間でのパラメータ差が小さく、スマホ版にあるようなコストの概念もないので、
単純にレア度の高い順に編成に加えてやるのが有効です。
同じレア度のカードが選り好みできるほど集まってきたら、カードスキルとの相性に注目。
ひっさつ技おとも効果は属性を参照して発動するものが多いので、なるべく効果を回収できる編成を目指しましょう。
なお、「○属性のこうげきアップ」系を活用するために単色パーティーにする場合は、
その色(orおともにセットしたカードの色)のぷよを消さないと攻撃できなくなるという不安定要素が生まれます。
これを補うため、しんか合成で早めにおとも枠を開放し、違う色のおともをつけて対策したいところ。
序盤に早く、それなりに戦えるパーティーが作りたいならこちら→パーティー編成例

プレイヤーキャラクターの属性やタイプは育成にわずかに影響するだけなので、好みで選んで構いません。
だいまほうはプレイヤーキャラクター全員が初期習得しており、火力増強を行える「みんなのちから」が定番となっています。
当然ですが、状況に応じてだいまほうを使い分けることも必要となります。
(一例として、「最大MP300」「毎ターンMPが全回復する」クエストに…MP大回復の「みんなのいのり」1ステージ中のMPを回復する「みんなのねがい」…は、必要?)

スマホ版に出てきたあのカードは登場するの?

本編作品やスマホ版からも多くのキャラクターが登場しています。
アルル
開始時のプレイヤーキャラクター
アミティ、りんご、シグ、ラフィーナ、クルーク、ルルー、シェゾ、ウィッチ、ドラコ、レムレス、フェーリ、すけとうだら、まぐろ、リデル、りすくませんぱい、サタン、エコロ
チュートリアル終了後、プレイヤーキャラクターとして選択可能
ピエロ(ドッペルゲンガーアルル)
期間限定でプレゼントコード・プレゼントミッションにて配信
カーバンクル、ゴゴット、タルタル、オトモ、さかな王子(人間)、ラグナス
金の神殿時の神殿から稀に排出
どんぐりガエル
1面メインクエスト「どんぐり ケロケロ(やさしい)」報酬
バロメッツ
1面サブクエスト「まっかな モコモコ(やさしい)」報酬
スケルトンT
1面サブクエスト「人生は『お茶』である(ふつう)」報酬
ナスグレイブ
2面メインクエスト「むらさきのアイツ(ふつう)」報酬
パキスタ
2面サブクエスト「あやしい商人(ふつう)」報酬
ほほうどり
2面サブクエスト「自称ヒーローのお仕事(ふつう)」報酬
サムライモール
3面メインクエスト「ブシドーセイシン(むずかしい)」報酬
バルトアンデルス
3面サブクエスト「うみべのバトル(むずかしい)」報酬
おにおん
3面サブクエスト「おにの子注意報(激辛)」報酬
ぞう大魔王
4面メインクエスト「大魔王あらわる!(辛口)」報酬
ユウちゃん&レイくん
4面サブクエスト「びっくりクイズショー(超激辛)」報酬
ハーピー
4面サブクエスト「歌姫オンステージ(超激辛)」報酬
スキュラ
4面サブクエスト「イタズラな一匹狼(超激辛)」報酬
アウルベア
5面メインクエスト「ちょいわるチキンハート(辛口)」報酬
パノッティ
5面サブクエスト「笛吹き少年のえんそう会(激辛)」報酬、期間限定イベント「パノッティ登場!」報酬
ポポイ
6面メインクエスト「星のカケラとそのヒミツ(辛口)」報酬
ミノタウロス
6面サブクエスト「あるウシオトコの災難(超激辛)」報酬
さそりまん、本気のオトモ、双子のケットシー
期間限定イベント「ボス撃破数チャレンジ」報酬など
セリリ
期間限定イベント「立ち向かえ!ファイヤードラゴン」開催中、時の神殿から稀に排出
パララ
期間限定イベント「パララがやってきた!」報酬
インキュバス
期間限定イベント「インキュバスがやってきた!」報酬
さくらラフィーナ
期間限定イベント「インキュバスがやってきた!」開催中、時の神殿から稀に排出
真夏のさそりまん
期間限定イベント「あきんどの夏休み」報酬
ゆかたのシグ
期間限定イベント「あきんどの夏休み」開催中、時の神殿から稀に排出
華麗なるゾウ大魔王
期間限定イベント「華麗なるゾウのお店」報酬
つよいラグナス
期間限定イベント「華麗なるゾウのお店」開催中、時の神殿から稀に排出
おかしなレムレス
期間限定イベント「おかしなハロウィン」報酬
パンプキン
期間限定イベント「おかしなハロウィン」クエストドロップ、「スマートフォン連動の神殿」から排出
スイートアミティ
期間限定イベント「おかしなハロウィン」開催中、時の神殿から稀に排出
アコール先生
期間限定イベント「ロージーのお誕生日会」開催中、時の神殿から稀に排出
サンタサタン
期間限定、時の神殿から稀に排出
サンタアルル
期間限定イベント「ぷよっとクリスマス」報酬
カーバンクルver.1周年記念
期間限定プレゼントコード
アルルver.冬休み
期間限定ログインプレゼント
ふりそでのリデル
期間限定イベント「リデルの楽しいお正月」報酬
恋するフェーリ
期間限定イベント「恋する乙女のバレンタイン」報酬
のほほ
期間限定イベント「のほほんのほほ日和」報酬
ねこみみシェゾ
期間限定イベント「ねこみみ拾いました」報酬
etcetc・・・

※過去に「イベント限定で時の神殿から稀に排出されたカード」の一部はverUPにより限定解除されている場合もあり。

こちらからスマホ版への輸出カード(一部限定カードを除き、スマホ版「アーケード連動ガチャ」に出演)
おせちガールズシリーズ
期間限定で時の神殿から稀に排出
ケーキシリーズ、ガーディアンシリーズ、かいぶつシリーズ、ひつじ執事シリーズ、エジプトシリーズ、幻獣プリンセスシリーズ
金の神殿時の神殿から稀に排出
アリスシリーズ
イベントクエストドロップなど
ゴブリンシリーズ、コロボックルシリーズ、フラワーガールズシリーズ
通常クエストドロップなど

スマホ版からの輸入カード
まものガールズシリーズ、精霊シリーズ、新どうぶつシリーズ、コビットシリーズ、チャガマシリーズ、ほたるいかシリーズ、パプリスシリーズ、とりシリーズ
スマートフォン連動の神殿」から排出

カードが一杯でこれ以上持てない…

マイデータサービス(https://puyoquest-am.net/puyo/login.html)を利用しましょう。
セガIDに登録すれば無料で利用できる便利なサービスです。
カードそうこに進化ぷよなどを移動しておくだけでかなりの枠を確保できます。
またそうこも一杯となってしまっても
今まで集めたカードの種類数でもらえる マイデータポイント でそうこの保存数を増やすことができます。
注意点としてお気に入り登録してあるカードはそうこへ移動させることは出来ません。
また一度倉庫にいれたカードは筐体側から取り出すことは出来ないため
そうこにあるカードを引き出すためには一度ゲームを止め(ゲームプレイ中はログインできません)
スマホやPCでページにアクセスしカードを引き出す必要があります。

カードそうこ機能以外でもゲームセンターに行かずともパーティー編成ができるなど大変便利なサービスなので
是非無料登録をお勧めしたい。

(Ver. 1.40より)
また、1クレジットで手もちカード枠を5枚追加することが可能になった。
※最大追加可能数…240

だいまほうはMPを消費する?

消費しません。ただし、クエスト中に一度しか使えないので使うタイミングには気をつけましょう。
四人で同時に使えばMPを使わずにかなりの効果を得られるシステムであるため、雑魚では使わずボスステージに入ってすぐに使うのが一般的です。
「まほうじん たてなが」などといった「まほうじん」系は次ターンで効果が現れるためにボス前に使う人もいますが、これはボス戦1ターン目使用などを前提に敢えて発動しているので間違いではありません。

だいまほうの発動タイミングも重要で、前ターンの攻撃開始からそのターンの攻撃直前まで受付時間があります。
攻撃を開始すると次のターンの受付となりますが、次ターン使用なのに間違って攻撃直前で発動させて顰蹙をかわないようにしましょう(やってしまった時は「ごめんね」系のチャットでフォローを忘れずに)。

チャットって使うべき?そもそもどうしたら使えるの?

チャットは自分のプレイヤーキャラクターの頭の横にあるフキダシを押すと使えます。
パズルの合間の時間を有効に使って味方と意思疎通を図る事も重要。
開幕の「よろしく」や連鎖に失敗した時の「ごめんね」は結構重要。
特に、「上を狙うよ!」や「下は任せて!」など、どの敵を狙うかの意思表示は難易度が上がるにつれて重要になっていく。
パーティメンバーから敵を狙う指示チャットが出た時は素直に従うのがセオリーとされている。
…無駄にチャットを連打するのは逆に煙たがられるので禁物。
どうしても連打で五月蝿い場合は対象キャラクターを長押しすると「ボイス停止ボタン」が登場するので押せばOK(だいまほうのみの掛け声となる)
Ver1.4より、これまでのチャットに加え新たに3枠のチャットが自由にカスタマイズできるようになった。同じキャラを使い続けていけばチャットが増えていきます。

SRってガチャでしか手に入らない?

クエストやイベント報酬でもらえるものもあります。
特に[SR]ぞう大魔王は数少ない「辛口」難易度のクエストで手に入るSRです。
まずはぞう大魔王の獲得を当面の目標にするといいでしょう。
安定して連鎖が組めるようになったら激辛レベルの笛吹き演奏会でパノッティが、
辛口(表記だが実質激辛相当)レベルの星のカケラとそのヒミツでポポイが入手可能です。
なお、これらのSRカードは3進化が可能ですが、基本的には2進化で十分です。
金の神殿でスペシャルスターからSRが手に入る場合もありますので、
3進化するのであればそちらを優先しましょう。
SR欲しさに超激辛に足を踏み入れると幽霊(ユウちゃん&レイくん)から手痛い仕打ちを受けるので注意しましょう。

カードのレベルが全然あがらないよ

GR・SRはレベルMAXまでに経験値が大量に必要なので
序盤はある程度レベルが上がってしまうと上げにくくなります。
[GR]ことわりの書を使うと割とすぐ上がりますので、今必要なカードから焦らず成長させるとよいでしょう。
必要な経験値など詳しくはパワーアップ合成のページへ

ゴールドがすぐなくなる

書以外を合成の材料に使っていると枯渇しやすいです。
カードのレベルが上がってくると合成にかかるゴールドが嵩みます。
カードのレベルが上がってきたら経験値を上げる際には極力書を使用し
必要不可欠なカード以外はなるべく売却しましょう。
特にクエスト道中の低レアリティカードなら、必要なときにクエストに行けばまた手に入ります。
一枚のカード売却額は少なくとも、何枚も売れば少しずつゴールドは増えます。
ちなみに、同じ色のNが2枚あるなら、パワーアップ合成してLv8を作成してから売却すると最低でも50ゴールドの得になります。
詳しくはパワーアップ合成のページへ

また、
「人生はお茶である(ふつう)」 → ~「ふつう」向け
「自称ヒーローのお仕事(ふつう)」 → 「むずかしい」向け
ソロ攻略による「大魔王あらわる!(辛口)」 → 「辛口」向け
「ちょいわるチキンハート(辛口)」 → 「辛口」~向け
の各クエストは難易度的に書(経験値)と宝箱(ゴールド)を
並行して稼ぐ目的で周回するのに適しているとされているので、
これらのクエストを活用するのも有効と言えるでしょう。

さらにVer1.40より
マップ左下にある「がっこう」エリアにて
毎週土曜日に宝箱だけが、毎週日曜日に書だけが入手できるクエストが現れます。
このクエストは初心者でも対応できるぐらい難易度が低く、金の宝箱・書がかなり出やすいので
該当する曜日にプレイできる方は積極的に利用していきましょう。

素材あつめはどこがおすすめ?

大ぷよ → 「ブシドーセイシン(むずかしい)」
岩ぷよ → 「うみべのバトル(むずかしい)」「星のカケラとそのヒミツ(辛口)」
星ぷよ → 「大魔王あらわる!(辛口)」
月ぷよ → 「プレゼントミッションクリア報酬・ガチャ報酬・上級素材クエストより稀に出現」 など

また、土日以外には曜日対応で素材クエストがある。
月曜:紫 火曜:赤 水曜:青 木曜:緑 金曜:黄

詳しくは素材のページへ

進化させてもレアリティがあがらないのだけど・・

スマートフォン版とは違い、一部のカードを除き進化をさせてもレアリティは変わりません。
スマホ版と違ってコストもかからないため、基本的にカード編成もレアリティが高いキャラ重視となります。

最初の内はイベントより通常のクエスト進めたほうが良い?

タワーイベントやチャレンジイベントはランキング上位者にしか報酬がないため
最初の内は気にせず通常のクエストを周回したほうがよいでしょう。
ただし、(ふつう)(むずかしい)といった複数難易度が用意されたイベントクエストは
最初のうちでもチャレンジする価値があります。
このタイプのイベントはドロップや報酬が充実していることが多いです。
また、イベントクエストの進行度が60%に到達すると、
通常クエスト同様にカードの所持枠が10増えます。
無理のない難易度のイベントクエストなら、
最初のうちでもチャレンジするといいでしょう。

どうやって新しいクエストが追加されるの?

次のメインクエストの追加…ひとつ前のメインクエストを進行度60%以上達成で追加されます。
60%達成までにSランククリア出来ないと、一部を除き現在プレイ中のメインクエストのボスカードが獲得できないので
仮に次のメインクエストに挑もうとしても非常に厳しいと思います。

サブクエストの追加…上記メインクエストに追随して出現する場合もあれば
下記に説明する称号制限がかかっているクエストもあります。

称号?制限?

常設の、メイン及びサブクエストを幾つかクリアしたり、特定のサブクエストを評価Sかつ進行度100%達成すると
称号ランクが上がります。クエストによっては特定の称号ランク以上でないといくら腕前があったりカード資産があっても
入場すら出来ないクエストも存在します。

げんきがある状態でげんき回復すると無料分はムダになっちゃうの?

大丈夫です。自然回復のげんきは100までですが、げんきゲージは300まであって1クレジット(100円玉)で100回復なので重複しません。
100以上ある場合20ごとにスペシャルスターに変換されますが、端数は切り捨てになるので注意
元気120ならスペスタ一個増える
元気101~119だともらえず無駄になる

げんきブーストってなに?

2014/12/18から追加された設定で、クエスト選択の時にげんきを通常より多く消費することで、
クエストクリア時のしんこう度や、ドロップ率をアップすることができます
消費されるげんきの量はクエストの難易度ごとに違います
また、ドロップ率アップを使った人と使っていない人が同時に同じクエストに出た場合、
報酬は使った人と使っていない人とで数、内容が異なります(使った人同士、使わなかった人同士での内容は同じ)。
※通常は同時に同じクエストに出た場合同じドロップ内容になります
※あくまでも『ドロップ率アップ』なので、結果的に使った人よりも使ってない人の方が報酬が良かったという場合もあります。

クエスト成果の「ゆうじょう」ってなんですか

オーバーキル(最大HPより多く一定ダメージ与えること)すると増える銀の星です
クエスト終了後友情スターに変換され、10ごとに銀の神殿で使用可能になります

プレゼントミッションって?

げんきブーストと同様に2014/12/18から追加された設定
一定の条件をクリアするとプレゼントがもらえます
ミッションは以下の3種類があります
 特定のクエストをプレイした回数に応じてプレゼントがもらえます
 ※チャレンジモードは対象外
 クレジットで神殿召喚を行った回数に応じてプレゼントがもらえます
 ※クレジットに限るので、スペシャルスターや友情スターなどを使った召喚はカウントされません
 期間中に一定の日数ログインするとプレゼントがもらえます

連鎖が時間内に組めないよー><

実践プレイしながら普段の空いてる時間にシミュレーターで練習するといい
単消ししてればいいやという考えにならないように
消している最中は一切移動できないので、最低でも2秒ほど無駄時間となる場合があります(ラッキー連鎖で大連鎖になれば運が良いですが)。
なので、できるだけ間違ってぷよを消さない動かし方が必要となります。

連鎖はまず階段積みから始めて、次第に挟み込みや組み合わせなどステップアップしていきましょう。

コメントでよく見かける虹パや〇単の基準はなんですか?

基準としては3つに分かれます、ここでは青色で説明します。

  • 青単→天使(サフィリア)・幻獣(ドラーナ)・他青SR2枚で構成されたパーティ。
  • 青パ→天使か幻獣どちらかのみ・他青SR3枚で構成されたパーティ。
  • 下位青パ→GRのみなどのパーティ。 カードが揃い次第青パ、青単になっていく。クエの難易度が上がるほど力不足になっていくので注意。
  • 虹パ→「虹のごくい」持ちを含む4色SRパーティ(桜ラフィーナ入りだと上位虹パともいえる)。GRだとごくいの威力を生かしきれないのでおすすめできず、混色パと言う人もいる(熱帯魚の虹回復入りも虹パ扱い)
  • 混色パ→上記の虹のごくいの入っていない4色パーティ。
  • だいだげきパ→ハーピーや虹色のこころえもちで無理矢理だいだげき確率を100%にするパーティ。あまり現実的ではない。

軽減の乗算って何?

乗算とは小学生で習うはずですが、掛け算のことです。加算は足し算
2014年7/31のアップデートで加算形式から乗算形式に変わり、一部方法を除きダメージを0にできなくなりました
(※URチェアノのひっさつ技を使用した場合、本来食らうはずのダメージから記載数値分引かれ、0以下になる場合は0になる)

一例として幽霊戦で説明します(紫ピエロ、紫猫、アヌディスの紫50%軽減、SRバランスカーバンクル)

アプデ前→2匹使用で100%軽減=ダメージ0
アプデ後→通常ダメで500、溜めで2000ダメ食らう

アプデ前は50%+50%で100%軽減できましたが
アプデ後は50%×50%で75%の軽減しかできなくなりました

詳しい算出方法(小数点は全て切捨)
※食らうダメ×(1-軽減%)=軽減した上で受けるダメ

上記の軽減二匹で当てはめると
2000×(1-0.5)×(1-0.5)=500

平均連鎖の計算方法がわからない

各ターンの最大連鎖数の合計をクリア(ゲームオーバー)までにかかったターン数で割った数値が平均連鎖数になります。
たとえ1ターン以内に何度誤爆しても構いません、一番大きい連鎖がそのターンの最大連鎖数になります

※毎ターンの最大連鎖数をすべて足し、クリアしたターン数で割る

例:3ターンかけてステージクリアした場合
  • 1T目に10連鎖,2T目に8連鎖,3T目に9連鎖
  • 3T分の最大連鎖数をすべて足しますと→10+8+9=27です
  • それをクリアしたターン数3Tで割るので→27÷3=9.0連鎖

※ターンがいくらかかろうが算出方法は変わりませんが、発火ミスによる0連鎖がどこかのターンで入ってしまうと、必然的に他のターンでの連鎖数を伸ばさないといけなくなるので注意
ただしフィーバー中の連鎖数はカウントされず(フィーバー後に連鎖出来なければ0連鎖)(ver1.3以降フィーバー中の連鎖数もカウントされました。)ばたんきゅ~した次のターンの連鎖数は0連鎖としてカウントされる。
また、チャレンジモードのプレイ結果はカウントされない。


エクストラステージにいけないんだけどどうして?

主な原因としてはマッチングで「エクストラにいどむ」を選択していない、
パーティメンバーの誰かもしくは全員がS条件を満たしていない、このどちらかと思われます。
詳しくは小ネタページの「エクストラステージについて」を御覧ください。

攻略ページの「特定キャラによるだいまほう」って?

だいまほう」「プレイヤーキャラクター」こちらのページと関連しますが
使用するキャラは大きく分けて4つのタイプに分類されます。(詳細は割愛)

例えば、更なる効果の上昇を狙いたいのであれば
火力の底上げなら「ちから」「とうし」を打つので 「レベル2以上が打てる」「こうげきタイプ」 のキャラを選ぶ
受けるダメージを抑えるなら「まもり」「かご」を打つので 「レベル2以上が打てる」「ぼうぎょタイプ」 のキャラを選ぶ

と言った感じです。
レベルが上昇すれば効果も上昇し、結果マッチングメンバー全員を助けることとなります。

逆に、軽減に強く言えることですが
「受けるダメージを抑えたい、けどクエストの都合上PT編成で軽減キャラは入れられない」場合、だいまほうで軽減するとなると
「レベル2以上が打てるぼうぎょキャラを選ばずにだいまほうレベル1のキャラで挑む」→ まもりならば5%、かごならば最大3%の軽減上昇を捨てる
つまり、 ぼうぎょキャラを選ばない→自分を含め受けるダメージを上昇させる→結果ばたんきゅーを誘発させる
となり、結果 マッチングメンバー全員の首を絞めることとなります
これは、上級クエスト、とりわけ激辛・超激辛に挑む(被ダメージが大きい)場合実際の数字として顕著に現れる部分です。

敵の防御に数値があるんだけど?

本来与えるダメージから、防御の数値の分だけダメージが減るものです。
大打撃などでダメージが増減する場合は、増減の計算を考慮します。増減の結果、ダメージが防御より少ない場合は1になります。

例:10000ダメージを、防御2000持ちの敵に攻撃
⇒10000-2000で 8000ダメージとなります。

例:10000ダメージを、防御14000持ちの敵に攻撃
⇒10000-14000で ダメージ<防御となり、この場合は1になります。

コメント


  • ↑おぉーー仲間がいらっしゃった(ToT)自分も急に使えなくなってて辛い…orz どこ探しても回答ないよね -- 2015-02-21 20:15:44
  • ↑なんかページの下部に怪しい呪詛がむき出しになってるよねw どっかバグったのかな? -- 2015-02-21 20:20:03
  • ↑そうそうwトークンを定期更新ってやつ 意味不。なんだろうね、普通にコメントしてる人もいるけど… -- 2015-02-21 20:36:46
  • 他にもいないだろうか?対処法がわからん… -- 2015-02-22 10:22:39
  • 質問です。げんきを回復すると上限が上がっていきますよね?1日経ったら元に戻っていたのですが、100以上自然回復はしないのでしょうか? -- 2015-02-22 12:36:44
  • ↑ この質問ウィキの一番上読んでみてね、質問は一通り読んでから -- 2015-02-22 20:08:16
  • 平均連鎖はゲージ満タン後のフィーバーについてはその分を単純合算しているようです。ただし、全消しフィーバーはカウント対象外(例)フィーバー566+8連鎖→25連鎖として計算、フィーバー566+11連鎖全消し+フィーバー66→28連鎖として計算(最後の66は計算対象外) -- 2015-03-21 12:43:09
  • ↑続き、イベント普通にて検証。動画サイトによくある激辛・超激辛は異なるかも -- 2015-03-21 22:27:52
  • どうやって新しいクエストが追加されるの -- 2015-12-29 22:02:35
  • プヨクエでブシニャン的なのが倒せない -- 2016-07-18 10:55:54
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