ダメージ計算

Ver 1.10時点でのダメージ計算について(恐らくVer 1.01以前とは少し異なります)。

攻撃ポイント

各カードが与えるダメージは攻撃力の0.1倍単位となる(0.05倍刻みも稀にある模様?)が、
この計算に使われるポイントを、このページでは攻撃ポイントと仮称する。
攻撃ポイントはターン開始時に5ポイントが与えられており、ターン中のぷよ消しにより後述の各ボーナスが加算される。
最終的なポイントにより以下の与ダメージが発生する。
ポイント ダメージ(攻撃力に対する倍率)
5~8 0.0
9~14 1.0
15 1.5
16以降 ポイント x 0.1

ぷよ消しボーナス

パーティ、またはおともの色と同色を消した場合、消した個数に応じて以下のボーナスがつく。
加算ポイント 備考
パーティの色と同色 1個につき1
おともの色と同色 2個につき1 端数切り上げ、↑とは重複しない

同時消しボーナス

5個以上のぷよを消した場合、1~数ポイントのボーナスがつく場合がある。
連鎖数や同時に消した色数が複雑に関係しているらしく、詳細はまだ未判明。

連鎖ボーナス

連鎖に対するボーナスは、連鎖数と、その中でパーティの色(おともは除く)を含めて消した回数とで計算される。
ただし、パーティの色もおともの色もその連鎖に含まれなかった場合(下表の色無し)は、著しく低いポイントになる。
連鎖数 色無し 0~1回 2回 3回 4回 5回 6回
2~3 2 4 8 16 - - -
4 4 11 15 23 - - -
5 4? 15 29 27 - - -
6 4? 25 29 37 - - -
7 4? 35 39 47 59 - -
8 8 50? 54 62 - -
9 62? 66 -
10 75? 79 149?
11 96? 100?
12 108? 120
13 183

大連鎖おとも色ボーナス

連鎖中にパーティの色(おともは除く)を含めて消した回数が2回以上の場合、
おとも色を1回消すたびに(上記の回数-1)ポイントが加算される。

計算例

あるターンにおいて、各色を2回ずつ使った4個消し10連鎖を組んだ場合のダメージ倍率は以下の通り。
パーティ色 おとも色 基本点 ぷよ消し 連鎖 大連鎖おとも 合計倍率
なし 5 8 79 0 9.2倍
5 12 79 2 9.8倍
青+緑 5 16 79 4 10.4倍
青+緑+黄 5 20 79 6 11.0倍

ダメージ倍率の目安

以下、赤カードに青+緑+黄のおともをつけた場合を想定。
連鎖数 モデルケース 倍率
4 赤青緑紫 2.4倍
5 赤青緑黄紫 3.0倍
6 赤青青緑黄紫 4.2倍
7 赤青青緑黄紫紫 5.2倍
8 赤赤青青緑黄紫紫 7.9倍
9 赤赤青青緑緑黄紫紫 9.4倍
10 赤赤青青緑緑黄黄紫紫 11.0倍
11 赤赤青青青緑緑黄黄紫紫 13.4倍
12 赤赤青青青緑緑黄黄紫紫紫 14.6倍

  • ワカンネ -- 名無しさん (2014-08-23 00:25:09)
  • とりあえず抑えとく目安は、9連鎖が9.4倍、10連鎖が11倍、11連鎖が13.4倍ダメージになる、ってとこかな。
    だから例えば本気象相手にノルマの7500を出す場合、10連鎖なら
    7500÷11=681.8…
    と、パーティ総攻撃力が花娘つけたりして682は欲しい、ということ。
    もちろん、属性や必殺技とか考えるともう少し楽になる。
    あと、これはおもと色が1つ足りないごとに0.6の倍率が落ちることに注意。
    おとも色、マジ大事。 -- 名無しさん (2014-08-26 18:01:35)
  • ↑ あ、おともで0.6の~ってのは上の計算例の10連鎖の場合、って表から読み取った数字なんで、
    他の連鎖数だと、数字は変わってくるかも…
    それでも、だいだげきの上昇率が25%なのに、おとも色をケアしないと最悪6×3=18%分を拾えない場合がある、ってことで…
    おとも色補完、マジ頼むでホンマ。 -- 名無しさん (2014-08-26 18:11:42)
  • 大連鎖おとも色ボーナスってユニットリーダーとオトモの色が被ってた場合にも被り分のボーナスつくの? -- 名無しさん (2014-10-03 21:01:23)
  • 付かないから色んな所で散々駄目だって言われてるんだよ -- 名無しさん (2015-05-26 13:54:04)
  • いろいろあるけどとりあえず、「おとも色だけ4個1連鎖、を1回だけ」だと攻撃なし(0ダメージ)になるのね -- 名無しさん (2015-05-28 14:19:28)
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最終更新:2015年05月28日 14:19