CT2 決勝戦

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punchuptournament

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1PLAYER:Etoile01「コペリア」
「対象を認識……オネガイシマス(ぺこり)」


VS


2PLAYER:ハーベスター
「(虚空を見上げる)行くよ、モルフェ(妖精の名前)。たくさんの供物を捧げよう……」


STAGE:学校

FINAL BATTLE

SHOW TIME

コペリア AP:7.5 HP:38 <<initiative

  • 「オールラウンド」選択…【ガード】+1

ハーベスター AP:5.75+1 HP:51

  • 得意ステージ。
  • 先制判定に失敗。


TURN:1

距離:●○○●

コペリア「先に動いたほうが負ける……我慢、我慢」

コペリア HP:38 ノーゲージ
 前進して距離1。ゲージため。
 ハーベスターは【足止め】に失敗。

ハーベスター HP:51 ノーゲージ
 【フェイント(5)】から【ふっとばしP】につなぐチェーン。
 コペリアは【軸ずらし】をして【ガード】に成功、1ダメージ。ふっとばされて距離2。[重圧]

コペリア HP:38 1ゲージ
 [重圧]を解除し【フェイント(5)】スタートのチェーン。【絶招】からの【ふっとばし大K】につなぎ【トリック】が見切られる。チャンスタイム発生。
 ハーベスターは【鉄壁】に成功して7ダメージ、追加効果を「スーパーアーマー」で弾く。

【チャンスタイム】ハーベスター HP:44 1ゲージ
 【ふっとばしP】
 コペリアは【ガード】に失敗して6ダメージ。ふっとばされて距離3。

ハーベスター HP:44 2ゲージ
 【EX一閃大】に失敗。[硬直5][よろけ]

TURN:2

距離:●○○○●

コペリア「状況解析……打つべき手は、これか……」

コペリア HP:32 2ゲージ
 前進して距離2。【上段大K】がクリティカル。チェーンにつなぎ【EXふっとばし大K】から【絶招】を乗せた【飛翔大K】、[空中]
 ハーベスターは【足止め】に失敗。【鉄壁】に失敗し【リカバリ】を使用、10ダメージとスタン値+2。【鉄壁】に成功して4ダメージ、追加効果を「スーパーアーマー」で弾く。【鉄壁】に成功して9ダメージ。ふっとばされ距離3。【受身】に成功して[屈み]

ハーベスター HP:21 ゲージMAX
 【武器技】がクリティカル。チェーンにつなぎ【EX一閃大】
 コペリアは【鉄壁】に失敗して17ダメージ。【鉄壁】に成功して10ダメージ。【受身】に失敗して[ダウン]。[根性]突入。

コペリア HP:5 ゲージMAX
 後転して距離4。[立ち]あがり[硬直0]

ハーベスター HP:21 2ゲージ
 前進に失敗して【フェイント(5)】
 コペリアは【足止め】に成功。

TURN:3

距離:●○○○●

コペリア「この状況で私にできることは……諦めないことだ!」

コペリア HP5 ゲージMAX
 ジャンプして距離3。【空刃W】
 ハーベスターは【ガード】に成功。カット成立でダメージなし。

ハーベスター HP:21 2ゲージ
 【EX一閃大】
コペリアは【鉄壁】に成功し14ダメージ。


K.O!!
「体が動かない……師匠……テア……」


WINNER:ハーベスター
「奇跡も魔法もあるんだよ。ぼくにはね」

Brutality Bonus(残虐行為手当)

タイムボーナス……4

必殺技フィニッシュ……1

合計:5

YOUR CRAZY!!




解説

 お互いに得意レンジが被る中、プレッシャーのかけあいとなりました。詳細に見てみましょう。
 1ターン目。コペリアはハーベスターのスーパーアーマー二枚が怖い。とりあえず投げを狙いに接近する。ハーベスターは何も考えずに対空砲火。コペリア、打撃で一枚ずつアーマーを剥がす、の予定がフォローのトリックが見切られる。ふっとばされて投げ間合いが遠くなるが、幸いにも最も食らいたくない一閃は不発。
 2ターン目。投げに行くのは埒が明かないと判断したコペリア、景気よくアーマーを剥がしにかかる。屈ませて距離を離すが画面端まで1足りない。ハーベスターは距離3が最もヤバい上に、そのヤバい攻撃がクリティカル。ライフバーが一瞬で溶ける。コペリア、このままだと不味いので距離を開け足止めで時間を稼ぐ。
 3ターン目。コペリアは大いに困る。全ての行動に最低五割のリスクが存在し、失敗はKOを意味するこの状況。五割の確率にかけて空刃からのコンボを狙う。その結果は、君も知っての通りだろう……
 コペリアは前方向への移動が弱いため、同レンジの要塞型に対して攻めあぐねる形となりました。どこかを尖らせればどこかに穴が開く仕様なので、平たくするか立ち回りでフォローするかは悩ましい所です。
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